作中最強No.1『三幻神』は〇〇!原作版“神”強さランキングTOP3【遊戯王カード】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 319

  • @オノパトぺ
    @オノパトぺ 3 года назад +87

    オシリスのネックは打点だけど原作は強欲な壺とか天よりの宝札あるからそれを余裕で補えるから強いんだよな。強欲な壺と原作の天よりの宝札があればオシリスの評価はもっと上がる。

    • @オペレーター-k1f
      @オペレーター-k1f 2 года назад +5

      そいつら出したらオシリスの評価は上がるかもしれんが遊戯王の評価が下がるぞ

  • @KuronekoCollection
    @KuronekoCollection 3 года назад +42

    友人とアニメ効果で遊んでみた時、海馬デッキにオベリスクでは無くオシリス入れたらカオスになった(笑)
    攻撃力1500以上→破壊ウイルスで除去
    攻守表示2000以下→オシリスで破壊
    相手はほぼ何も出来ない

  • @ソウイチロウ-z4c
    @ソウイチロウ-z4c 3 года назад +219

    個人的にはオシリスが一番だなー。三幻神の中で一番初めに能力が明かされた神で、召雷弾(原作効果)に一万越えの攻撃力。最初でこれだから後に控えてる二神はどんだけ強力な効果を持ってるんだとワクワクしたもんだ。なお

    • @ゆゆ-z3x
      @ゆゆ-z3x 2 года назад +14

      え?絶命しました?

    • @DM-TRPG
      @DM-TRPG 2 года назад +8

      なおヲー

    • @shu1237
      @shu1237 Год назад

      最初はオベリスクじゃね?

  • @MSZ--mm6jf
    @MSZ--mm6jf 3 года назад +30

    もともと遊戯王の戦闘ダメージは「戦闘によってプレイヤーが受けるダメージ」ではなく、「戦闘によって発生するダメージ」ってことで、攻撃されたモンスターが戦闘ダメージをうける→攻撃力をこえた分の戦闘ダメージをプレイヤーがうける、という仕様らしい。昔からあるトラップの「和睦の使者」の初期のテキストには「相手モンスターからの戦闘ダメージを、発動ターンだけ0にする」とあるが、戦闘ダメージを自体を0にする仕様上、モンスターが戦闘破壊されなくなる効果もあった。わかりにくいせいで、後に戦闘破壊されない効果が明記された

  • @和菓子-p1l
    @和菓子-p1l 3 года назад +68

    GBAの遊戯王のゲームのオシリス、「元々の攻撃力」が4000あって手札一枚につき攻撃力が1500上がるとかいうぶっ壊れ性能だったから簡単に10000打点超えるのやばかった

    • @ザラキ剣八-d7o
      @ザラキ剣八-d7o 2 года назад +2

      DM4のラーは死者蘇生と心変わりを同時に発動する化け物効果やったな。

  • @黒野志喜屋
    @黒野志喜屋 3 года назад +39

    7:32
    天変地異を発動したら
    100%で当てることができるので
    1ターンでこの神様はフィールドに
    降臨しゲームに勝利します。

    • @性名-t5g
      @性名-t5g 2 года назад +1

      別に無くても1/10位の確率で降臨してくれる優しさ

  • @Nゆーたろう
    @Nゆーたろう 3 года назад +10

    やっぱり神のイラスト良すぎるよなあ。
    カードの色が赤青黄で特別感もあってロマンの塊だったわ。

  • @t.d.y9005
    @t.d.y9005 3 года назад +30

    神を生贄に召喚されたブルーアイズは痺れたなぁ

  • @トーポイ-c4s
    @トーポイ-c4s 3 года назад +30

    ちなみに隠し効果外テキストにより、神に認められし者以外が使うと神の怒りを受けるデメリットが存在するから気をつけようね!

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa 2 года назад +5

      ただしコピーカードのラーなら相手にもダメージを与えられるので
      自爆スイッチ以上に確実な引き分け狙いができるぞ!
      悪用はやめよう!!

    • @ああ-h4y4e
      @ああ-h4y4e 2 года назад +2

      オレイカルコスの結界が守ってくれるのでセーフ

  • @aekfjieife
    @aekfjieife 3 года назад +17

    オベリスクは2体リリースで選択効果のはず…
    攻撃力を無限にするor相手フィールド全モンスター破壊して4000バーン(ダメが発生しない時もある)
    効果ダメでは無くて、相手フィールドをがら空きにした後ダイレクトアタックしてると思う。攻撃に対して罠を発動出来てるので…
    攻撃力を無限にして4000バーンは神クラスをリリースしてるのでリリースしたモンスターによって変わってる気がする。
    なお、オベリスクの効果は相手ターンにも発動出来るので、フリーチェーン効果

  • @イプシロン-o3d
    @イプシロン-o3d 3 года назад +15

    ヲーの古代文字をうまく読めなくてかわいそうな目に合った舞さんが懐かしいですねぇ…

  • @東京特許庁許可局局長
    @東京特許庁許可局局長 3 года назад +43

    岩永さんの完全詠唱は盛り上がったなぁ

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa 2 года назад +2

      あれと城之内死すフルver.を一回のイベントでやってくれる岩永さん好き

  • @虚無虚無プリン-s1x
    @虚無虚無プリン-s1x 3 года назад +87

    映画で海馬がモンスター効果を使えない状況でオベリスクの効果を使い藍神が「バカな!モンスター効果は無効」って言ったのまじで共感できる。

    • @ryotte
      @ryotte 3 года назад +31

      「モンスターではない…神だ!」

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa 3 года назад +26

      あれじつはOCGでもできたりする
      壊獣で効果耐性持ちリリースできるのと同じ理屈で
      ゴッドハンド・インパクトによるリリースはコストであり効果によるものではないので「リリースは」発動可能
      なおかつ方界曼荼羅は対象モンスターが消えると自壊するので
      生贄召喚で3体消した後コストで2体消したため曼荼羅が自壊
      ゴッドハンドォ!インパクトォォ!!してる時にはもう効果も発動可能になる

    • @riki-1340
      @riki-1340 3 года назад +9

      @@Sosogi_Kumagawa マジかw
      神だ!!って理屈で納得していたけど、しっかりOCG的にも発動可能だったなんて…(汗)

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa 3 года назад +9

      @@riki-1340
      映画とOCGの違いはルール用語が新しくなっちゃったけど原作軸なせいで「リリース」と言えないため
      (かつ原作軸の「生贄に捧げ」は宗教的な問題などで使えない)
      「オレのモンスターを破壊し、オベリスクの攻撃力分のダメージを!貴様に与える!!」という表現になっちゃってる点とか
      そもそも作中のカードゲームを原作軸なのでデュエルモンスターズとは呼べないし
      M&Wと言っても通じない世代が既にいるせいで固有名詞で呼べない(辛うじて藍神くんが「魔術の札」と呼んだくらいで他の面子はほぼ全員「デュエル」などで呼び替えている)

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa 3 года назад +4

      ただしこのシーンの問題点もないわけではなく
      1,カウンター・ゲートの効果を無視して地面(デッキ外)からドロー(当たり前ながらカウンター・ゲートは「デッキから」ドローする効果、ただし新型デュエルディスクはきちんとオベリスクを認証してるので問題ないとも取れる)
      2,明らかにアンディメンション化されたモンスターが残ってる(=効果を発動できない)タイミングで「オレはオベリスクの効果発動!!」と宣言しちゃってる(OCGでも可能ではあるけど非常に紛らわしいので理不尽感を加速させてる、ただし原作の神は共通でモンスターとトラップの効果を受けない耐性があるのでこの耐性によるものとも解釈できる)

  • @龍聖-i8v
    @龍聖-i8v 3 года назад +62

    確かに声優の岩永さんなら古代神官文字を全部読めるわw
    この世でただ一人、ラーの全力を引き出せる人か……

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa 2 года назад +3

      デュエルオペラで全詠唱してみせた直後に
      「やった!噛まずに言えた!」って喜んでたの好き

  • @Link-pf1zz
    @Link-pf1zz 3 года назад +18

    オシリスは「ドジリス」って愛称で言われてるけど、
    アテムが初見で神のカードを、神のカード無しで攻略しないといけなかった関係で
    仕方なく「穴」が作られてるハズなんですよね。。。(要するにストーリー上の都合)
    誰が悪い訳でもないけど、ドジリスという愛称は個人的には使いにくいですね。

  • @しろめ-c9m
    @しろめ-c9m 3 года назад +11

    多分原作三幻神の共通耐性をマリクとかの説明からOCG化すると、
    ・モンスター、罠効果を受けない
    ・魔法の効果で自分フィールド上から離れない
    になるだろうからその解釈で考えると相手ターンに攻撃力∞にも全破壊も直接攻撃もなれるオベリスクが攻防隙がなさそうに思えました。。
    でもオシリスの天空竜が一番好き。。

  • @donhankanedobu
    @donhankanedobu 3 года назад +40

    実はモンスターへのダメージという概念はOCGにもある
    攻撃力が同じモンスター同士で戦闘を行うと両方が破壊されるが、攻撃力0同士の場合はお互い戦闘ダメージを受けないので破壊されない
    OCGのホーリーライフバリアーの効果も「このカードを発動したターン、相手から受ける全てのダメージを0にする。」としか書いてないが、戦闘ダメージを受けないのでモンスターが破壊されないという理屈
    守備力と攻撃力が同値の戦闘でモンスターが破壊されない理由?
    知ら管

  • @なぎさ-h2n
    @なぎさ-h2n 3 года назад +8

    オシリスが1番好き
    見た目も個人的にかっこいいし
    召雷弾みたいな固有効果も良い

  • @小太郎-t5k
    @小太郎-t5k 3 года назад +19

    6:15
    アニメのラー 評価73%
    OCGのラー 評価2.2
    いかにアニメ効果がどれだけやばいのかわかりやすいなる(?)

  • @GOOOKAI
    @GOOOKAI 3 года назад +25

    神がいると神を出された時に詰まないようなデッキ構築が求められるからね。
    大会だとサイドデッキかもしれないけど存在自体が圧になる。

  • @ブローノブチャラティ-q8g
    @ブローノブチャラティ-q8g 3 года назад +13

    ソウルテイカー効かないのにオベリスクは青眼の生贄になったり神って耐性その時々で変わるよね

    • @housuke-cf3ef
      @housuke-cf3ef 3 года назад +3

      神を使役できるなら生贄にもできるってことやろなあ

  • @スプラン-k3d
    @スプラン-k3d 2 года назад +2

    見た目、破壊力、神々しさ
    全て含めてラーの翼神竜が
    好きです

  • @kawako9629
    @kawako9629 3 года назад +10

    岩永さんのくだり大好き笑

  • @Kisaki_4410
    @Kisaki_4410 3 года назад +7

    ラーの融合が後の十代とユベルの融合とか遊馬とアストラルのオーバーレイになったのか

  • @you5271000
    @you5271000 3 года назад +50

    このアニメ神を三体同時に相手して勝った表遊戯強すぎ

    • @アルトレント
      @アルトレント 3 года назад +11

      しかも神を倒したのが通常モンスターの磁石の戦士で、神の効果を跳ね返すというね。

    • @黒野志喜屋
      @黒野志喜屋 3 года назад +9

      社長
      「神の弱点はその重すぎるコスト……
      つまり常にフィールドには一体しか
      置くことが出来ないという事…………」
      (フラグ)

  • @ソフォード
    @ソフォード 3 года назад +9

    マリクと一体化してる時のラーが融合モンスター扱いという衝撃は今でも忘れられない

  • @user-PKFIRE
    @user-PKFIRE 3 года назад +3

    オシリスのデザインがガチで好き
    馬鹿長い体の蛇みたいな龍かっこいいよね

  • @Lost00Memory00
    @Lost00Memory00 3 года назад +6

    岩永「噛まずに言えた!」
    高橋「くそう!」

  • @グラシアス
    @グラシアス 3 года назад +6

    マリクの中の人の「噛まずに言えたァ!」めっちゃ笑った

  • @ゆうチャン-s4e
    @ゆうチャン-s4e 3 года назад +15

    オシリスもオベリスクも
    良いけど個人的に一番はラーかな。原作ならね…どの神も効果強くて
    ロマンありますね。
    アニメでの演出も好き✨

  • @kk-fy2ip
    @kk-fy2ip 3 года назад +2

    オベリスクのソウルエナジーMAXことゴッドハンドインパクトは「2体をリリースすることで、攻撃力を無限として相手モンスター全てとバトルする。このバトルでは戦闘ダメージは発生せず、相手モンスターを一体以上破壊した時、相手LPに4000のダメージを与える」だと解釈していた(マリク戦)。
    魔法効果は1ターン受け付けるって、破壊されたりバウンスされたりしたとき1ターン後に墓地とか手札から戻ってくるって解釈してたんですけど違ったんですね。ソウルテイカーでリリースされても戻ってくる=1ターン後に神に生贄効果など通用しないから戻ってくる、だと思ってました。

  • @にょれろーん
    @にょれろーん 3 года назад +21

    確かこいつら魔法は1ターンのみ受けるじゃなくて「上級」魔法は1ターンだけ受けて普通の魔法は受け付けない、とか言う謎の区分けがあったはず…
    六芒星の呪縛とか死者蘇生は受け付けてるから上級らしい
    除去とか裏返すとかの都合悪い効果は喰らわないと思う

    • @aaa-ik2qv
      @aaa-ik2qv 3 года назад +2

      アニメだと上級魔法は死者蘇生だけだったような。

    • @マイケル寂聴-g9e
      @マイケル寂聴-g9e 3 года назад +2

      上級の魔法というと抹殺の指名者とか環境カード?

    • @まるうめ-d2m
      @まるうめ-d2m 2 года назад +3

      都合悪い効果は受けないってタチ悪くて草

  • @エスターライヒメテオラ
    @エスターライヒメテオラ 3 года назад +9

    3:08
    海馬「神を生け贄にする!」

    • @シャングリラ-p6y
      @シャングリラ-p6y 3 года назад

      確か神と同じくらいの強さ的な事言われてたからブルーアイズだけ特別なのかも

    • @aaa-ik2qv
      @aaa-ik2qv 3 года назад

      自分はリリースできるけど、敵はリリースできなかったような

    • @29flag87
      @29flag87 3 года назад

      @@aaa-ik2qv
      海馬がブルーアイズを召還する時にオベリスクをリリース出来たのは効果でのリリースではなく、アドバンス召還のためのリリースだからではないですか?

    • @aaa-ik2qv
      @aaa-ik2qv 3 года назад

      オベリスクの効果で神をリリースしてたシーンもありましたし。

    • @29flag87
      @29flag87 3 года назад

      @@aaa-ik2qv
      それって映画の「光のピラミッド」の事ですか?
      それは効果というよりは効果を発動するためのコストとしてのリリースだから出来たのでは?

  • @切所野ジョー先輩
    @切所野ジョー先輩 3 года назад +7

    どうりで5D'sの世界線になってもDM史上最強のカードって言われる訳だ

  • @黒野志喜屋
    @黒野志喜屋 3 года назад +3

    社長
    オベリスク

  • @menma111
    @menma111 3 года назад +11

    ラーは、球体状態のラーはそもそも攻撃できず攻撃の対象にもされない事は原作でも言われてて、テキストで起動しなければ壁にすら使えません。
    古代神官文字ですが、あれは現実の古代エジプト文字そのまんまなので、古代神官文字を翻訳した猛者が居ます。

  • @evm9loveev140
    @evm9loveev140 3 года назад +12

    オシリスくん評価そこそこだけど先行初手で出すだけで相手のハンドに魔法除去なければゲーム終わりだからもっと評価高いと思う

  • @ああ-h4y4e
    @ああ-h4y4e 2 года назад +13

    オベリスクの攻撃力無限と4000ダメージと全体除去は別々の効果だったはず。遊戯も無限にしたオベリスクでアルティメットドラゴンに攻撃してる。

  • @陣一-e8q
    @陣一-e8q 3 года назад +7

    1ターンのみ魔法受けるのはステータス変化系や呪縛系でサンボルとかの破壊には耐性持ってるんだよなぁ

    • @menma111
      @menma111 3 года назад +1

      あと蘇生ね、だから死者蘇生が1ターンしか有効にならなくてエンドフェイズに墓地へ送られる。

  • @TRUEKAITO
    @TRUEKAITO 3 года назад +3

    そういえば、公式ルールで痛み分けも効果受けないモンスターでもリリース出来る。後、ライフ1にしてラーの攻撃力あげた後さらに自分フィールドの任意のモンスター生け贄して、相手フィールドのモンスター全てを破壊して破壊したモンスターの合計のダメージを相手に与えるとかいう効果あったと

  • @フミヤ-u1m
    @フミヤ-u1m 3 года назад +3

    岩永さんのエピソード好きすぎるwww

  • @子安妖夢
    @子安妖夢 3 года назад +2

    死者蘇生で特殊召喚された時はエンドフェイズに墓地へ戻るくせに、召喚時計で手札から特殊召喚された時はしれっと居座るオシリス。

  • @荒牧智之
    @荒牧智之 3 года назад +3

    ランキング結果がまさにオベリスクブルー、ラーイエロー、オシリスレッドとGXのクラス順になってるのが感慨深いw

  • @user-shachihoko0
    @user-shachihoko0 3 года назад +5

    アニメ版ラーにバーン効果あればなかなか強かった

  • @user-gg1wr7qr2p
    @user-gg1wr7qr2p 3 года назад +4

    そもそもモンスターの戦闘って相手に自分の攻撃力分のダメージを与えて相手モンスターの攻撃力が0以下になったら破壊されるって認識なんだよね、初期の和睦の使者のテキストだったり、オシリスのモンスターへの2000ポイントダメージというのはこういうところから来てる

  • @hisa8117
    @hisa8117 3 года назад +3

    ブルーアイズ オベリスク ABC
    死デッキ 
    海馬、強すぎだわ

  • @medakanoid5091
    @medakanoid5091 3 года назад +2

    因みに、原作のテキストそのものが一番ぶっ壊れているのは、邪神イレイザー
    自身が墓地に送られた時、フィールドのカードを全て墓地に送る効果
    オシリスやオベリスクの耐性を貫通出来るフレーバーに加え、何処から墓地に送られるか指定も無く、
    そもそもルール効果か強制効果か判然としないが、ルール効果の場合はそういう処理をすると言うルール干渉になるので、チェーンブロックが発生しないと言う更に恐ろしい効果。コストで手札から捨てるもよし、おろまいでデッキから直接落とすもよしなお手軽過ぎる最強除去カード。

  • @yoji4792
    @yoji4792 3 года назад +2

    デザインは遊戯王Rで出てきたオベリスク(神の進化使用後の方)が個人的に好き

  • @わたぼー-g3e
    @わたぼー-g3e 3 года назад +6

    20年経っても最強クラスに強いのはDM好きにとって嬉しい限り

  • @ストライカーゼット
    @ストライカーゼット 3 года назад

    今まででちょくちょく見てましたが、今回でチャンネル登録しました!面白いです!

  • @youkiyo6356
    @youkiyo6356 3 года назад +3

    やっぱ改めて見ると原作の三幻神はやべーなw
    特にオベリスク
    神の耐性と素の4000打点に加えてリリース2体でモンスター全破壊とか4000バーンはヤバいって
    しかも料理も出来るし

  • @ウルトラマンゼット-g2y
    @ウルトラマンゼット-g2y 3 года назад +2

    1:26 こういうパターン初めてwwww

  • @フジ亮
    @フジ亮 3 года назад +21

    元々の攻撃力だったらオベリスク
    爆発火力だったらラー
    制圧だったらオシリス
    オベリスクが1番好き

  • @豆苗もやし-v6y
    @豆苗もやし-v6y 3 года назад +6

    岩永さん強すぎて笑う

  • @riki-1340
    @riki-1340 3 года назад +2

    エクストラから出たモンスターに強いけど、神様には逆らえない(リリースできない)
    今からで良いから怪獣に強いオシリス達でOCG化し直してほしいなー。

  • @huwukimikato3276
    @huwukimikato3276 3 года назад +2

    地味にオシリスはガチでそのまま一番OCG化されそう

  • @kaichan4337
    @kaichan4337 3 года назад +1

    映画で海馬が地面からドローしたのは震えたわ

  • @たこす-g7t
    @たこす-g7t 3 года назад +1

    やっぱりオシリスかな〜
    イラストが好きすぎる

  • @ふれふれ-m5n
    @ふれふれ-m5n 2 года назад +1

    オベリスクは原作でリリースされてたから神がリリース出来ないのではなくラーだけはリリースできないか、神は魔法効果でリリースされないか、またはヒエラティックテキスト読めない者はリリースできないか、ヒエラティックテキストで覚醒したら生け贄に出来ないか、のどれか
    海馬はあのときヒエラティックテキストを理解出来ていたのと、最後はアテムがラー達を生け贄にホルアクティを呼び出してたから、やはり、生け贄にできる条件はヒエラティックテキストを正確に詠唱できるかどうかな気がする

  • @Ra-hl1nu
    @Ra-hl1nu 2 года назад +2

    マリク「神に生贄効果が通用すると思っているのか!」
    ホルアクティ「…!?」

  • @yukigrases2009
    @yukigrases2009 3 года назад +4

    ゲームボーイ版のオベリスクですらサンボル+4000バーン(ちゃんとそのターン攻撃不可になります)なのに耐性持ち攻撃力♾が許されるハズが…

  • @knowname3118
    @knowname3118 3 года назад +1

    9月のエクストラパックで絵札の三銃士強化に絡める形でオシリスが強化されるので楽しみですね

  • @scp5052
    @scp5052 2 года назад +1

    中3の時に中間テストの期間中にヒエラティックテキストの暗記を頑張りまくった結果、言えるようにはなったけどテストの結果は散々たる物だったのは良い思い出

  • @まめ-n5c
    @まめ-n5c 3 года назад +1

    いつかocgで魔法とかソウルエナジーMAXぽいことをできるようにして∞パンチしたい

  • @user-dededenne
    @user-dededenne 3 года назад +2

    6:48 アニメ版ディザスターレオ「4000ダメ与えた上にまだ続きあるとかぶっ壊れだな」

  • @ゼロ-e7c
    @ゼロ-e7c 2 года назад

    ニコ動でまる裕さんが作ってた三幻神の効果がしっくりきた
    歴代ボスデュエル大会のやつ

  • @レッドクリムゾン-d1c
    @レッドクリムゾン-d1c 3 года назад +3

    GXで階級がブルー>イエロー>レッドだったのはあながち間違いではなかったわけですねw

  • @actorv3463
    @actorv3463 2 года назад +2

    オベリスクの4000バーン全体除去と攻撃力∞は別の効果
    ocgで三幻神の効果実装されたらオベリスクの召喚と効果発動のためのリリース要員合計5体必要で重すぎる
    その点ラーなら∞なんて過剰火力なくても召喚時効果と場のモンスターリリース、自身と融合していくらでも打点上げられるし相手の盤面崩壊させた後にダイレクトアタックもできるしヤバそうになったら集約した攻撃力全部ライフに変換できるしで明らかにラーの方がオベリスクより壊れてる
    攻撃力∞が衝撃すぎて冷静な判断力失ってるんやな、仮にocg化されたら初期評価からじわじわラーの評価の方が高くなるやつだわこれ

  • @Aers_Albert
    @Aers_Albert 2 года назад +1

    オベベの脳筋ぷり本当、好き

  • @kuro_O_saki
    @kuro_O_saki 3 года назад +1

    他の神に対するメタ性能としてやっぱラーの翼神竜かなぁ

  • @テぃみっト
    @テぃみっト 3 года назад +4

    全力ラー使えるなら相手より1でもLP高ければ確殺圏内なのイかれてる
    死者蘇生でラー出してゴッドフェニックスすれば相手は即死というね

  • @ぐちおまる-m1h
    @ぐちおまる-m1h 2 года назад

    ラーかな
    アニメでの迫真のラーの翼神竜!とかがまじで好きだった
    オベリスクもふつくしぃけど

  • @m1205092
    @m1205092 3 года назад +4

    原作のオベリスクの何がやばいって、名称ターン1が無いことだと思う。
    4000バーンも一度ならいいけど、リリースするモンスターを用意できる限り何度でも射出可能なのは、ただの強化版キャノンソルジャーでしかない。

  • @あっかりーん-q3l
    @あっかりーん-q3l 3 года назад +1

    アニメ版闇遊戯もヒエラティックテキスト唱えてたから風間くんももしかしたらいけるかも?

  • @さき-l4x4u
    @さき-l4x4u 3 года назад +2

    ヌメヌメを正面からぶん殴って倒せるオベリスクはロマンある気がする

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa 2 года назад

      歴代ボス決闘大会の動画で攻守∞のオベリスクとかティマイオス出されてどうしようもなくなって
      ヌメロニアス・ヌメロニアを2体守備表示で出したら
      ラーのゴッドフェニックスで焼き払われてたのは笑った

  • @beauoiseau5846
    @beauoiseau5846 2 года назад +1

    大会では使えなくても原作のままOCG化して欲しいなあ

  • @クロスセイバー-i9t
    @クロスセイバー-i9t 3 года назад +2

    神ってバトルか神の能力じゃない限りどんな手法でも除去は出来なかったはず

  • @y-ki
    @y-ki 2 года назад +1

    個人的には原作効果でOCG化して欲しいかったな。神のカードが弱いなんて残念やし。

  • @キキキのキタロー-t5t
    @キキキのキタロー-t5t 3 года назад

    結局リリース出来ない効果受けない攻守無限ってカード作って欲しい

  • @mr.u3458
    @mr.u3458 2 года назад +4

    原作オベリスクを特殊召喚してから全破壊かまして無限化した攻撃力を悪用してカタパルト系で神を射出したら速攻で禁止にぶち込まれるだろうな。(苦笑)

  • @laphroaig9878
    @laphroaig9878 3 года назад

    トリックスターでオシリス出された時びっくりしたのと感動したのはいい思い出

  • @山菜-o5b
    @山菜-o5b 3 года назад +2

    相手ターンに魔法カードを使われるってことはこっちが神の召喚してから1ターン経過してるので効かないのでは?。だから海馬はマジックサンクチュアリで相手ターンに魔法使おうとしたわけで

  • @手刀を見逃さなかった人
    @手刀を見逃さなかった人 3 года назад +1

    オベリスク好きだからうれしい

  • @シヴァ狩り機-c7u
    @シヴァ狩り機-c7u 3 года назад

    ラーの古代神官文字読むのが召喚される度なのかそうでないか裁定次第では便所ワンキルの再来になるぞ…

  • @謎の戦士
    @謎の戦士 3 года назад +1

    下級神なのに最上級神より強いそんな彼には神の進化をあげましょう

  • @TAIYO_99
    @TAIYO_99 3 года назад +2

    オベリスクの効果をラーの使徒で使えたら良いなーって思う

  • @ケンウェイマスター
    @ケンウェイマスター 2 года назад +1

    オシリスの天空竜一択ですね

  • @ステフヮ
    @ステフヮ 3 года назад +3

    肩幅オベリスクの巨神兵

  • @ポンポさん-h4e
    @ポンポさん-h4e 3 года назад +2

    たしか遊戯王って戦闘時に相手の表示形式に「ダメージ」を与えて。表示形式の数字を超えたら破壊出来て、攻撃表示ならば貫通ダメージを受けるって仕様だから
    オシリスのテキストが不思議なことになってるんだと思う。

  • @奥山敬介-p9g
    @奥山敬介-p9g 3 года назад +1

    神のアニメ共通効果
    3体生贄
    攻守変動を含む効果以外を受けない
    相手が攻撃した時死者蘇生で守備表示で蘇生して攻撃対象を自身に変更する
    特殊召喚したターンに墓地へ送られる(罠効果なら維持される?)
    特殊召喚したターンに攻撃できない(ラーは除く)

    • @奥山敬介-p9g
      @奥山敬介-p9g 3 года назад

      オベリスク
      モンスター2体リリースで
      1相手モンスター全て破壊
      2直接攻撃可能、戦闘ダメージ分相手モンスターにダメージ
      3自身より打点が高いモンスターの攻撃を自身に攻撃対象を変更し打点を♾にする
      1.2.3いずれか使用

    • @奥山敬介-p9g
      @奥山敬介-p9g 3 года назад

      ラー
      特殊召喚時又はそれぞれのプレイヤーは自分のターンにヒエラティックテキストを読むことができる
      初めてヒエラティックテキストを読んだプレイヤーがコントロールとそれぞれの効果を得る
      1生贄にしたモンスターの攻守それぞれの合計になる
      2ライフを1になるように払いその分打点を上げ攻撃時にモンスターをリリースすることでその分打点が上がる
      3特殊召喚時1000ライフ払い、このターン他の効果を受けず、戦闘破壊されず、戦闘ダメージ0、戦闘を行ったモンスターを耐性無視で破壊

    • @奥山敬介-p9g
      @奥山敬介-p9g 3 года назад

      オシリス
      攻守は手札×1000
      モンスターのセット不可(表側守備が可能)
      召喚・特殊召喚したモンスターに2000ダメージ

  • @gamemastars
    @gamemastars 3 года назад +1

    オベリスクの巨神兵。その真価は《神秘の中華なべ》とのコンボによって成立する。
    この2枚を揃えることで∞のライフを手に入れることができるから。

  • @sotmnok
    @sotmnok 3 года назад +3

    オベリスクって1ターンに1度制限ないからトークン出して2回効果打てば勝てるんだよな

  • @民兵スワディア
    @民兵スワディア 3 года назад +1

    昔の遊戯王はカード使ったTRPGな気がする

  • @サイス-s4p
    @サイス-s4p 3 года назад +1

    なんか三幻神に既視感を覚えたけど、だいたい他のTCGに通じるものがあるからだ
    オシリスの天空竜
    特定ステータスを出た時にマイナスする無限に放てる妨害とかいう効果ですが、実質置いておけば相手のモンスターはパワーマイナスで勝手に死ぬという
    デュエルマスターズに、場にいるだけでパワーをマイナス2000するとかそんな効果みたいですね
    もちろんデュエマでは弱い(1000の次が2000のラインのゲーム)ですが、3000が高い部類の遊戯王に持ってきていい能力ではないですよね
    唐突にちょっと前の現代デュエマを展開してくる理不尽ドラゴン
    ラーの翼神竜
    OCGになろうもんならヒエラテックテキストの内容は耳コピなりで解読班の頑張りで世に出回る可能性が高いため、皆が読める前提での話にはなりますが
    まずコイツのテキストが長いのもあるんで、間違いなく遅延行為として使えるものになりかねません
    更に正確なテキストを読めたらコントロールを自由に奪ってもよいという意味不明なテキスト
    ヒエラテックテキストをお互いが読み合うことになった暁にはポールポジションもびっくりのコイツ1枚のコントロールを巡っての不毛な無限ループの発生が懸念されます
    調整中待ったなしですね
    そして最終形態になるや否や耐性を貫通して破壊を行うという、急に現代のバトルスピリッツという別のカードゲームのルールを持ち込んできます
    オベリスクの巨神兵
    急に半壊クラスのバーンを放ってきますが、コイツも攻撃力無限というデュエマでもやってんのかというめちゃくちゃな数値をたたきだします
    受ければ即死の超火力はライフ制で許されていいもんじゃないです

  • @kojiadd
    @kojiadd 3 года назад +6

    2:03 神の耐性は基本的に除去関連は魔法でも受けてないで

    • @Pz.Kpfw._Panther_II
      @Pz.Kpfw._Panther_II 3 года назад +1

      打点変化と蘇生系しか効かんかった筈よね
      多分、月の書も効かんと思う

    • @子安妖夢
      @子安妖夢 3 года назад

      GXでラーが出た時も魔法での除去は効かなかったね。

    • @menma111
      @menma111 3 года назад

      ソウルテイカーなんて効かねえよ!!と明言されてましたね。

  • @user-satoyanchannel
    @user-satoyanchannel 2 года назад

    オベリスクだけブルーアイズの生け贄にされたりラーとオシリスを生け贄コストにインフィニティ・ゴッド・インパクトをしたりしてますね。

  • @バッシー-k5j
    @バッシー-k5j 2 года назад

    6:39
    ソウルエナジーMAX❗️
    喰らえ❗️神の鉄鎚❗️ゴッドハンドインパクト❗️

  • @ヤヨイ工房
    @ヤヨイ工房 2 года назад

    あのモンスターはラー!?ということはあそこにいる男は、、、岩永徹也!?!?
    ってなるんですね

  • @佐藤麟太郎-n2v
    @佐藤麟太郎-n2v 2 года назад +1

    初手吹いたwwwwww

  • @グラちゃんねる
    @グラちゃんねる 3 года назад +42

    オシリスのモンスターに2000ダメージは戦闘ダメージと解釈するならOCG的にも妥当な効果ちゃうかなって思いました

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa 2 года назад +6

      臨場感バリバリのコマ割りで知られる
      (相手ターンに攻撃してくるモンスター!)
      「モンスターではない、神だ!!」
      のシーンでマリクも(何故か遊戯のモノローグに対する反応だけど)
      「モンスター」ってとこだけ否定してて「攻撃」は否定してないんだよね