Vielen Dank für die Vorstellung der beiden Fahrzeuge und die Bewertung der vorliegenden Werte. Allgemeinfazit zu den beiden heutigen(20.09.2024) Videos Die Firma behebt keine bestehenden Probleme(Balance der Gefechtszusammenstellung, Karten usw.) sondern verschärft diese immer weiter die weitere ja inflationäre Einführung von neuen Fahrzeugen, Mechaniken usw., nur um gefühlt alle paar Tage ein neues Event von Stapel zu lassen, welches man richtig monetarisiert, um den Endverbraucherin immer stärkeren Umfang das Beste aus der Tasche zu ziehen. FV226 Contradictious Waffe Der Durchschlag auf der 1 ist etwas unter meinem Minimum, aber nah dran. Der auf der 2 ist deutlich zu wenig, also 280 sollten es doch mindestens sein. Es stellt sich die Frage in welchem Umfang die Werte beim Doppelschußmodus verändert werden. Mobilität Eher mau, aber paßt im Einzelschuß zu den Briten. Auch hier die Frage, um wieviel wird reduziert. Panzerung Die Panzerung erscheint an der Front recht stark. weitere Werte Die Funkreichweite und die Strukturpunkte gehen in Ordnung. Die Sichtweite ist für einen Briten zu mau. Besatzung Die Besatzung ist eine 5-Mann-Besatzung mit zwei Ladeschützen, ein Umstand der nur auf dem TOG II(, der hat sogar noch zusätzlich einen Funker) zu finden ist. Wo der Funker sitzt ist mittlerweile egal, aber die zwei Ladeschützen stellen für den einen oder anderen ein Problem dar, da man zwei gleichwertige Ladeschützen braucht, um die vollen Boni der Fertigkeiten zu erreichen. Fazit Das ist kein Fahrzeug nach dem ich giere. Obj. Kust Waffe Der Durchschlag ist in Ordnung. Die Werte im Kampfmodus können sich auch sehen lassen. Die anscheinende einzig bittere Pille ist hier die Nachladezeit. Es stellt sich auch die Frage, ob das Tarnnetz und die Schere beim Drehen auf der Stelle wie bei den Schweden aktiv bleiben oder ob wie bei 8er Schweden Forschungsbaum auch die Nachladezeit im Kampfmodus sich verbessert. Mobilität Die erscheint durchaus brauchbar. Es fehlen die Werte im Kampfmodus. Panzerung Die ist mal eine Hausnummer, aber ist der Aufbau im Schadensmodell mit drin und wie sind die Panzerungswerte. weitere Werte Der Tarnwert ist etwas mau, aber den Rest sollte die Panzerung machen. Die Strukturpunkte und die Funkreichweite sind ausreichend. Die Sichtweite ist ist eher mau, wenn aber die Schere bei dem Drehen auf der Stelle aktiv bleibt, ist sie in meinen Augen ausreichend. Besatzung Eine 4-Mann-Besatzung ohne Funker kommt im russ./sowj. Baum von Stufe 4 bis maximal Stufe 8 in jedem russischen Jagdpanzer vor. Fazit Dieses Fahrzeug erscheint mir durchaus als spannend.
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Objekt Kust heißt übersetzt: Objekt Gebüsch.
Demnächst auf WoT: Dreirohrpanzer Objekt Palme mit Raketenantrieb und pneumatischer Tarnung.
😆...mit ner 120mm Gatling Kanone und endlos Magazin😂🤭....pscht, WG keine Ideen geben!😇
Vielen Dank für die Vorstellung der beiden Fahrzeuge und die Bewertung der vorliegenden Werte.
Allgemeinfazit zu den beiden heutigen(20.09.2024) Videos
Die Firma behebt keine bestehenden Probleme(Balance der Gefechtszusammenstellung, Karten usw.) sondern verschärft diese immer weiter die weitere ja inflationäre Einführung von neuen Fahrzeugen, Mechaniken usw., nur um gefühlt alle paar Tage ein neues Event von Stapel zu lassen, welches man richtig monetarisiert, um den Endverbraucherin immer stärkeren Umfang das Beste aus der Tasche zu ziehen.
FV226 Contradictious
Waffe
Der Durchschlag auf der 1 ist etwas unter meinem Minimum, aber nah dran. Der auf der 2 ist deutlich zu wenig, also 280 sollten es doch mindestens sein.
Es stellt sich die Frage in welchem Umfang die Werte beim Doppelschußmodus verändert werden.
Mobilität
Eher mau, aber paßt im Einzelschuß zu den Briten. Auch hier die Frage, um wieviel wird reduziert.
Panzerung
Die Panzerung erscheint an der Front recht stark.
weitere Werte
Die Funkreichweite und die Strukturpunkte gehen in Ordnung.
Die Sichtweite ist für einen Briten zu mau.
Besatzung
Die Besatzung ist eine 5-Mann-Besatzung mit zwei Ladeschützen, ein Umstand der nur auf dem TOG II(, der hat sogar noch zusätzlich einen Funker) zu finden ist.
Wo der Funker sitzt ist mittlerweile egal, aber die zwei Ladeschützen stellen für den einen oder anderen ein Problem dar, da man zwei gleichwertige Ladeschützen braucht, um die vollen Boni der Fertigkeiten zu erreichen.
Fazit
Das ist kein Fahrzeug nach dem ich giere.
Obj. Kust
Waffe
Der Durchschlag ist in Ordnung.
Die Werte im Kampfmodus können sich auch sehen lassen.
Die anscheinende einzig bittere Pille ist hier die Nachladezeit.
Es stellt sich auch die Frage, ob das Tarnnetz und die Schere beim Drehen auf der Stelle wie bei den Schweden aktiv bleiben oder ob wie bei 8er Schweden Forschungsbaum auch die Nachladezeit im Kampfmodus sich verbessert.
Mobilität
Die erscheint durchaus brauchbar.
Es fehlen die Werte im Kampfmodus.
Panzerung
Die ist mal eine Hausnummer, aber ist der Aufbau im Schadensmodell mit drin und wie sind die Panzerungswerte.
weitere Werte
Der Tarnwert ist etwas mau, aber den Rest sollte die Panzerung machen.
Die Strukturpunkte und die Funkreichweite sind ausreichend.
Die Sichtweite ist ist eher mau, wenn aber die Schere bei dem Drehen auf der Stelle aktiv bleibt, ist sie in meinen Augen ausreichend.
Besatzung
Eine 4-Mann-Besatzung ohne Funker kommt im russ./sowj. Baum von Stufe 4 bis maximal Stufe 8 in jedem russischen Jagdpanzer vor.
Fazit
Dieses Fahrzeug erscheint mir durchaus als spannend.
WG bring mehr Panzer ins Spiel als man überhaupt hinterher kommen kann.
Aber auch beim Russen der große MG Port auf dem dach, das könnte schon ein fetter weckspot sein
wird es
Gibt doch bald Weihnachtsgeld und ähnliches. Da spekuliert Wargaming drauf...
Erstmal Geschwindigkeit auf 1,5....