ТОП 3 лучших домена жреца в ДнД - сильнейшие подклассы

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • 🕺🕴💃🧜‍♂️ Миниатюры для D&D и других НРИ: forgeprint
    Поговорим о том, какие домены - они же подклассы - для жреца в Dungeon and Dragons выглядят наиболее презентабельно по сравнению с остальными

Комментарии • 93

  • @DnDLuckyRoll
    @DnDLuckyRoll  Год назад +3

    🕺🕴💃🧜‍♂️ Миниатюры для D&D и других НРИ: vk.com/forgeprint

  • @demid3292
    @demid3292 Год назад +30

    На мой взгляд в этом списке не хватает "Домен кузни".
    1. Он добавлять несколько очень полезных и вариативных заклинаний.
    2. Божественный канал - имба (если включить фантазию)
    3. Один из лучших танков.

    • @Andreii144
      @Andreii144 11 месяцев назад

      танк он лишь чуть-чуть лучше чем любой другой латник. +1 к кд незначительно пусть и приятно но сопротивление немагическому урону просто мусор на таком уровне. набор заклинаний хоть в целом неплохой, да на первых уровнях щит+1 будет еще весомым. сопротивление к огню приятно, но его легко достать и другими способами, а вот имун к огню это уже кое-что интересное. даже на 17м лвле имун к огню будет чем-то значимым, но тут уж как с врагами повезет, против нежити бесполезно, с волшебниками 50/50 а против исчадий вообще смерть. класс не плохой, но уж точно не лучший

  • @ЧеримБоус-ж7г
    @ЧеримБоус-ж7г Год назад +17

    Мне очень нравится домен сумерек, т.к. его можно впихнуть в любую пачку и это будет хорошо, если не сильно.
    Иметь возможность снимать очарование на 3-м уровне за ауру от божественного канала, и давать временные хиты, которые нельзя порезать как лечение сишком жирно в добавок ко всему, что он ещë имеет

  • @АлексейРоманьков-я7ж
    @АлексейРоманьков-я7ж 6 месяцев назад +2

    Блин, чувак! Это просто отстой! В топе ты называешь умения, появляющиеся при прокачке до 17-го уровня!!! Ты когда нибудь играл в ДНД вообще?! Ну да ладно, на высоких уровнях жрец силён, но в двух выбранных подклассах из трёх, ты говоришь, что данный жрец не достаточно хорош без МУЛЬТИКЛАССА!!! БЕЗ МУЛЬТИКЛАССА, Карл!!!
    - В чём сила подкласса жреца?
    - В том, что его нужно удачно мультиклассировать в Чародея, сынок!
    (И наплевать, что у чародея другой заклинательный стат, а значит нужно ещё и при генерировании персонажа закинуть 13 в харизму)

  • @Dmitriy_Anger
    @Dmitriy_Anger Год назад +10

    5:55 с помощю этого божественного канала нельзя восстановить полное здоровье, только до половины от максимума

  • @Malin_Keshar
    @Malin_Keshar 3 месяца назад +4

    Я считаю что домен света слишком ахуенен, неплохие способнгсти, имбовейшие заклинания, куча хила и возможность от бога получить +1 ячейку рандомного уровня

  • @Bolat.M
    @Bolat.M 10 месяцев назад +8

    Сильнейший сейчас - это домен Сумерек, ведь он:
    С 1-го уровня получает тяжелые доспехи, воинское оружие и ЛУЧШЕЕ темное зрение, которое еще и раздает другим.
    А еще преимущество на инициативу, что очень важно клерику, которому идеально максимально быстро раздать бафы.
    Со 2-го уровня каждый раунд раздаст пачке из 4-х временные хиты:
    От 4×3 до 4*8= от 12 до 32 хитов. И это скейлится.
    С 6-го начинает летать.
    Заклинания шикарны - sleep, moonbeam, aura of vitality, Leomund's tiny hut и т.д.
    Самое главное, игрок получает основные плюшки очень рано, на 1-2 уровне и будет пользоваться ими всю игру.

    • @Аноним-д3я
      @Аноним-д3я 6 месяцев назад

      А ещё его можно приплести вообще к любому богу.

  • @Inwmints
    @Inwmints Год назад +12

    Хочу поделиться одной крутой штукой для отыгрыша: у меня было пати из 3х человек, и двое из них меня удивили. Крч 1 взял расу джинази и класс чародея, а 2 был человеком-колдуном, с покровителем джения. В общем по предыстории 2 обманом заставил 1 передать ему большую часть сил, и выходило так что 1 был покровителем 2, но не по своей воле

    • @Inwmints
      @Inwmints Год назад +7

      Я решил поощрить их и дал им хоумбрю способность: колдун мог по желанию давать свои ячейки чародею, а чародей мог по желанию давать колдуну ячейки сотворённые из единиц чародейства

  • @user-gfk765o4ze7p
    @user-gfk765o4ze7p Год назад +12

    Спасибо за видео , интересно будет услышать про не вышедшего мистика или же затронуть хоумбрю классы в целом . Ещё раз спасибо за видео

  • @Rain-wr6qm
    @Rain-wr6qm Год назад +4

    Посмотрел 2 из 3 видео на канале, и там и там содержатся ошибки, которые уходят просто при внимательном прочтении способностей. Как говорится, учите матчасть

  • @dmitriyborisov7591
    @dmitriyborisov7591 6 дней назад

    6:38 Максимальное значение хила от заклинания, а не от самого ХП персонажей. То есть, всегда выпадает максимум на костях. Да и ячейки не бесконечны.

  • @МагнусЛуперкаль
    @МагнусЛуперкаль 9 дней назад

    Домен бури мне кажется прям безумным, в мультиклассе с волшебником или чародеем будет выносить любых врагов по щелчку пальцев. Особенно с чародеем, ведь он сможет выдавать помеху на спасы метамагией.

  • @askioff9475
    @askioff9475 13 дней назад

    Звучит интересно. Но только домен смерти мало в какой сетинг впихнёшь. Толпа зомби/скелетов -> города для тебя закрыты. Много воскрешаешь -> на беседу к Королеве Воронов. Если рассматривать исключительно боёвку - ОК

  • @ИванКартавенков-к5ш

    А вот удалять комментарии нехорошо. Наличие ошибок не значит, что на них нельзя указать.
    Изменено: Автор хороший, это модерация из-за цитирования материалов ДНД :)

    • @DnDLuckyRoll
      @DnDLuckyRoll  Год назад +1

      Привет, твой комментарий был удален автомодеоацией ютуба. Я смог прочитать только первую его строчку :-(

    • @ИванКартавенков-к5ш
      @ИванКартавенков-к5ш Год назад +3

      @@DnDLuckyRoll хм...
      Я тогда тут отвечу.
      У тебя была ошибка в Божественном Канале Жреца Домена Жизни: нельзя восстановить хиты выше половины. Таким образом способность нужна для предотвращения ТПК группой (или лечения особо жирных танков)
      Сорян что так подумал, я никогда с таким не сталкивался.

  • @some_cat_cun
    @some_cat_cun 8 месяцев назад +1

    Хахахаха , я тут вспомнил некроманта с его 3-мя заклами поднятия нежети из 500 заклинаний
    ХАХАХАХА

  • @Ellaidin
    @Ellaidin Год назад +3

    отличное видео, хотелось бы увидеть подобное видео про чародея

  • @diolanis2113
    @diolanis2113 Год назад +2

    Хорошее видео) Было-бы интересно посмотреть/послушать про Клятвы Паладина или допустим подклассы Следопыта.

  • @Abigail-uc8iz
    @Abigail-uc8iz Год назад +6

    Возможно ошибаюсь, но как по мне не хватает в этом списке ЖРЕЦА ДОМЕНА УПОКОЕНИЯ.
    Домен упокоения просто банально своим божественным каналом создаёт уязвимость на весь урон для одного удара.
    Если у вас в пати паладин, Колдун (например ведьмовской, Небожитель или Нежить с усилением своего урона самыми разными методами) или другой класс/мультикласс, что наносит за ОДИН удар или за одну атаку/попадение заклинанием, например, много урона, то с Доменом Упокоения он может этот урон УДВОИТЬ, и, в зависимости от уровня, до трёх раз нанести абсурдный урон.
    Для примера, Я Колдуном Небожителем с Мультиклассом в паладина 2-го уровня, мог на 9 уровне нанести 84 урона в среднем, а если бы рядом был Жрец Упокоения, то 168 урона... Звучит Безумно.
    А ведь если мне, быть может помог бы мой сопартиец-Волшебник прорицания, с лёгкой рукой на 20-ки... То урон мог взлететь до нескольких сотен...

    • @Andreii144
      @Andreii144 11 месяцев назад

      домен упокоения это лучший саппорт. а если еще взять полурослика с чертой на разделение удачи.. с жрецом упокоения ваш партийный танк может снять наконецто адамантиевые латы и надеть нормальные +3 латы.
      правда и выходит так что из полезных, у него только уязвимость и спасение от критов.

  • @Inwmints
    @Inwmints Год назад +2

    Я рад, что я олд этого канала, если я не ошибаюсь я подписался ещё до сотни

  • @hidden0horror
    @hidden0horror 2 месяца назад

    Обман и война.

  • @Уробо́рос-м1й
    @Уробо́рос-м1й Год назад +1

    мне понравилось ! лайк и комментарий , для алгоритмов ютуба =)

  • @Tea_Priest
    @Tea_Priest 6 месяцев назад +1

    7:54 что за песня?

  • @arranged_silence
    @arranged_silence 2 месяца назад

    Что значит добавим урон от божественного канала? Нигде не нашел, что сам по себе канал где-ьо наносит доп урон без описания способности.

  • @НикитаПлетнев-е9в
    @НикитаПлетнев-е9в 3 месяца назад

    Мне лично нравится домен правосудия

  • @klepikovmd
    @klepikovmd 2 месяца назад

    Ностальгирую по 3 редакции, где жрец выбирал два домена...

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц Месяц назад

    А ты у верен что склеты в поздней игре смогут попасть хоть в когото? И если против вас не жрец домена упокоения, который просто испепелит всю нежить в большом радиусе своим божественным каналом, то отвлекаться на врагов которые не могут тебе навредить а нафига?

  • @Kelli666
    @Kelli666 Год назад +1

    Классный ролик но можно тоже самое но про волшебника

  • @МаилсСтаринов
    @МаилсСтаринов 5 месяцев назад

    у жреца все домены сильные кроме трех (природа, знания, магия) бери любой и ты будешь лучшем персонажем

  • @cyber_cat.
    @cyber_cat. Год назад +1

    Жрец забирает архетипы артефактора

  • @Gischew
    @Gischew 4 месяца назад

    Про домен жизни пиздёж про жизненный канал потому что хилить им можно только до половины хп

  • @ShadowBrante
    @ShadowBrante Год назад +1

    Когда ещё видео?!

  • @ДмитрийИванников-ж6о
    @ДмитрийИванников-ж6о 8 месяцев назад

    Почитав описание воставшего трупа можно понять... Что там капец много рандомных подводных камней. Необходимость его перекастовывать и то что можешь контролировать только 4 юнитов. Стоп, а где это? Я же смотрел целый огромный видос где чел ныл что эти заклинания бесполезны. Видимо память подводит

  • @Svetoyar2
    @Svetoyar2 9 месяцев назад

    Автор, желаю удачи и пожалуйста вернись к видео, контент интересный.

  • @MCVitalaze
    @MCVitalaze 9 месяцев назад

    Играю Аасимаром-жрецом домена бури. Бог Валькур.
    Заклинание призыв молний и крылья просто терминатор.

  • @nametrvperedi
    @nametrvperedi 9 месяцев назад

    да как-бы домен обмана тоже тема, учитывая количество заклинаний который он даёт, да и воставший труп как заклинание изначально у жреца присутствует так-что брать ради этого отдельный подкласс как-будто имеет довольно таки мало смысла

  • @СергійБологов
    @СергійБологов 7 месяцев назад

    Привет, а что скажешь про домен Кузни?

  • @bananasssplaytobyazaro2177
    @bananasssplaytobyazaro2177 Год назад +2

    А в днд можно создать персонажа по типу ниндзя/синоби?

    • @DnDLuckyRoll
      @DnDLuckyRoll  Год назад

      Да, конечно. Для этого лучше всего подойдёт класс плута или воина

    • @DigitalImmortality
      @DigitalImmortality Год назад

      Нет, нельзя, мой анимуфажный друг

    • @bananasssplaytobyazaro2177
      @bananasssplaytobyazaro2177 Год назад

      @@DigitalImmortality почему? Ни один класс или подкласс не подойдёт?

    • @dmitriyborisov7591
      @dmitriyborisov7591 6 дней назад

      @@DigitalImmortality Плут с подклассом убийца, это же прям и есть наёмный убийца, то есть ниндзя, просто дай не ножи а кунаи с сюрикенами.

  • @Kamisexsy
    @Kamisexsy Год назад +1

    Отличный ролик!

  • @ОлегПупков-п7с
    @ОлегПупков-п7с 3 месяца назад

    хех хитрый финал)

  • @gd_player0
    @gd_player0 3 месяца назад

    Арты у карт мтг такой кайф

  • @Andreii144
    @Andreii144 11 месяцев назад

    про жреца смерти, во первых он не получает никаких преимуществ от призыва нежити, в сравнении с любым другим жрецом. во вторых, это не игровой класс, это архитип для персонажей мастера, зладеев и антигероев, точно также как паладин клятвопреступни. книга мастера она на то и книга мастера, она не для игроков. Мастер имеет моральное право давать игрокам этот подкласс только если у вас злая или околозлая компания. тот-же клятвоприступник хотябы может быть получен в процессе игры, но никак не при создании персонажа.

    • @DnDLuckyRoll
      @DnDLuckyRoll  11 месяцев назад

      Не соглашусь, это такой же игровой архетип, как и любой другой. А заклинание на призыв нежити есть только у этого архетипа

  • @darwinyelis6262
    @darwinyelis6262 9 месяцев назад

    Домен света тоже очень хорош

  • @mest7724
    @mest7724 Год назад

    Так чародей может любое заклинание съедать электрическим.

  • @strannik4485
    @strannik4485 5 месяцев назад +1

    Домен Сумрака, Домен Упокоения и Домен Света. Вот 3 самых сильных подкласса. Подклассы перечисленные в видео даже близко не могут претендовать на эту роль.

  • @artoriaszxc
    @artoriaszxc Год назад +1

    Классный видос, особенно подметил для себя в будущем персонажа жреца домене жизни
    Сейчас кстати играю кампейн новый и пытаюсь вкачать твой билд на плута клинка души
    Го лучший билд на колдуна?)

  • @rodmuravey424
    @rodmuravey424 Год назад +6

    Домены Жреца на момент 2023:
    S-tier: Домен Сумрака, Домен Упокоения
    A-tier: Домен Света, Домен Бури, Домен Мира
    B-tier: Домен Кузни, Домен Жизни, Домен Порядка, Домен Магии, Домен Смерти
    C-tier: Домен Войны, Домен Обмана, Домен Знаний, Домен Природы

    • @ivanboyko8775
      @ivanboyko8775 Год назад

      ахах, домен войны С тир,ок)

    • @rodmuravey424
      @rodmuravey424 Год назад

      @@ivanboyko8775 а что не так ?

    • @Andreii144
      @Andreii144 11 месяцев назад

      для чистого жреца домен войны может и с тир, но лишь процентов 30 жрецов-чистые без мультикласса. воину с чертой ГВМ домен битвы будет в самый раз. вообще, я бы все домены b тира переместил в c тир, кроме домена жизни и смерти, возможно еще домен магии в b, потому что хоть это и мусорный архитип, на 17м лвле он превращается в sss тир, а еще добавил бы е тир, для всяких доменов обмана знаний

    • @Andreii144
      @Andreii144 11 месяцев назад

      а еще домен мира C тир.
      ваш танк всеравно не может впитывать за вас весь дамаг, кд во время защиты всеравно идет от того, в кого изначально били.
      это будет полезно разве что если у вас в пати варвар тотема медведя с чертой на хп, или друид луны, у зверей какраз никудышная защита но огромные хп

    • @Taburet322
      @Taburet322 9 месяцев назад

      ​@@Andreii144правда способность первого уровня с лихвой компенсирует несовершенство одной этой способности и даже если бы все остальные абилки архетипа были полным говном(хотя все они очень даже хороши) один только бонус 1к4 ко всем броскам уже выводит его в B тир минимум

  • @ИванМанухин-с6ю
    @ИванМанухин-с6ю Год назад +3

    1:16 можно поподробнее узнать, что за механика имбовая? Просто я оба заклинания прочитал и никакой связи не уловил

    • @DnDLuckyRoll
      @DnDLuckyRoll  Год назад

      Ну если вкратце, то это одно их немногих заклинаний, которое можно применять с ускорением. Остальные нельзя

    • @Bolat.M
      @Bolat.M 10 месяцев назад

      ​@@DnDLuckyRollя тоже не понял, в чем имбовость? Можете пожалуйста объяснить?
      Оба заклинания на концентрации, а значит одно заканчивает другое.
      К тому же у жреца просто нет доступа к Ускорению (Haste).

  • @ПокорочКокоротов
    @ПокорочКокоротов 10 месяцев назад +9

    считаю что лучший домен это домен природы

    • @Elinkov
      @Elinkov 7 месяцев назад

      Тоже вот грешу на него, думаю...

    • @MaximumPower_
      @MaximumPower_ 7 месяцев назад +3

      Люблю всяких культистов, поэтому - домен смерти☠️

    • @Лркср5434
      @Лркср5434 6 месяцев назад +2

      Домен пива!

    • @Malin_Keshar
      @Malin_Keshar 3 месяца назад +2

      Я считаю домен света лучше, все таки 6к8 урона за ячейку второго уровня, так еще и раз за ход и это все на 2 лвл, имба

    • @fatalerrorsans2008
      @fatalerrorsans2008 17 дней назад

      ​@@Лркср5434домен чипсов хорошо комбится с ним

  • @rea_tornado
    @rea_tornado Год назад +2

    Важный вопрос (в зависимости от ответа, я могу скинуть реально страшные вещи по поводу Колдуна+Жреца).
    Что такое кость урона?
    Кость урона заклинания и кость урона оружия отличаются механически?
    Кость урона двуручного меча - 2к6. Кость урона леденящего прикосновения на 1 уровне - к8, на 5 - 2к8, а на 11 - 3к8.
    Умение Варвара усиливающее критический урон «добавляет одну дополнительную кость урона при критическом попадании» (потом на две). То есть, критическое попадание двуручного меча будет 4к6+Сила+ярость (потом удвоение суммы, потому что адекватные люди пришли играть, а не кубики бросать только).
    Умение колдуна нежити на 6 уровне позволяет один раз в ход нанести дополнительную кость урона, когда использует ужасающий облик. То есть, заговор Леденящего Прикосновение наносит при попадании раз в ход не 2к8, а 4к8 урона некротикой?? А на максимуме все 8к8??? Или подразумевается именно стартовый урон заговора. Хорошо допустим используется стартовое значение, без повышений. Но вот заклинание Прикосновение Вампира, у которого стартовое значение 3к6, значит умение позволяет наносить 6к6 урона с одного удара (и на половину восстанавливать хиты в данном случае)?
    Почему этот архетип как-будто игнорируют все?
    Вот я вижу, что даже при самой слабой интерпретации умения (что прикосновение вампира наносит 4к6 урона после усиления), что Домен Смерти (1 уровень) с Колдуном Нежить (все остальные) очень круто работает вместе. Договор цепи + разрешение Мастера прокачивать беса (не особо важно кого именно) в классе Заклинатель - позволяет бить ещё и бонусным действием (с задержкой правда) заговоров сверху. То есть, теоретически позволяя бить 3 раза в раунд заговорами Школы Некромантии (если взять черту Боевого Заклинателя, то и 4 можно в раунд). А эти заговоры будут ещё и усиленными устрашением (колдуна, но не фамильяра) и доп.уроном.

    • @ИванКартавенков-к5ш
      @ИванКартавенков-к5ш Год назад +2

      Кость урона - это кость урона. Никакого различия. Ты бросаешь и наносишь при попадании, определенным типом урона. Все написано буквально.

    • @ИванКартавенков-к5ш
      @ИванКартавенков-к5ш Год назад +1

      Криты варвара - да. У Полуорков так же.

    • @ИванКартавенков-к5ш
      @ИванКартавенков-к5ш Год назад +1

      Колдун нежити - ты можешь добавлять кость урона ТОЛЬКО к изначально некротическому урону. Если ты изменил урон огненного шара с огненного на некротический, кость урона не добавляется.

    • @ИванКартавенков-к5ш
      @ИванКартавенков-к5ш Год назад +1

      В общем, поверь, есть много мощных комбинаций, гораздо более мощных, чем ты описал. Колдуна Нежити не игнорируют - ты просто не видел.

    • @rea_tornado
      @rea_tornado Год назад +2

      @@ИванКартавенков-к5ш то есть Леденящее Прикосновение наносит удвоенный урон при использовании этого умения?

  • @ONE_00000
    @ONE_00000 Год назад

    Давай лучшую расу для монаха

    • @pOltAvskII_ArlEkIn
      @pOltAvskII_ArlEkIn 11 месяцев назад +2

      Ну, от себя посоветую Астрального Эльфа , Грунга, Хадози, Плазмоида или на крайняк Багбира. Эльф даёт возможность заменить продолжительный отдых и сон 4-ех часовой медитацией и телепорт на 30 фт.
      Грунг не прям сильный , но он может прикосновением отравлять врагов , а для рукопашного монаха это круто.
      Плазмоид в принципе имба , даже объяснять не буду, лучше прочесть.
      За хадози ты сможешь максимально раскрыть в себе акробата.
      А если хотите чего то экзатичненького то Багбир с традицией астрального я . Скажем так , ты будешь ооочень длиннаруким)