Спасибо за интересный метод симуляций, я только недавно начал учиться симуляций ткани в Блендере 😅. Этот метод довольно интересный по мне, надо будет попробовать что-то с ним сделать.
Симуляция ткани зависит от длинны ребра полигона. Так что делая сабдивайд вы уткнетесь в глюки. Посмотрите разбор симуляции ткани в Блендере, как примерно она работает. Все с ней мучаются, просто там надо по полочкам все разложить. А так метод неплохой. Жаль тут ссылки режут, так бы кинул ссылку на разбор ткани.
Я человек простой. Увидел потенциал - подписался. Рекомендую подключать геометрию и атрибут к ноде Viewer для его визуалиации цветом. Тогда и самому понятнее и зрителям) Знаю еще урок с использованием Dynamic Paint + Cloth Simulation, это крутая прямо техника, которую можно было использовать еще до геонод Ventallica - Blender Dynamic Paint (ruclips.net/video/r5xJYBLEUg0/видео.html)
Привет, спасибо за доброе слово) Я кстати не так давно начал смотреть твои трансляции по геонодам, пока не удаётся плотно вникнуть в этот инструмент. Мне всё кажется что там прямо дремучий лес какой-то) За ролик спасибо, посмотрю, как минимум для общего развития. Успехов тебе с каналом, смотрю твои ролики)
@@morozov_creator о, здорово! я наткнулся на подписчика) Я просто шерстил ютюбчик на предмет русскоязычных каналов с геонодам, чтобы в телеге поделиться. Оказалось, что таких каналов крайне мало. Тебе тоже удачи с развитием канала!
Спасибо за интересный метод симуляций, я только недавно начал учиться симуляций ткани в Блендере 😅. Этот метод довольно интересный по мне, надо будет попробовать что-то с ним сделать.
Спасибо за подсказку❤
Симуляция ткани зависит от длинны ребра полигона. Так что делая сабдивайд вы уткнетесь в глюки. Посмотрите разбор симуляции ткани в Блендере, как примерно она работает. Все с ней мучаются, просто там надо по полочкам все разложить. А так метод неплохой. Жаль тут ссылки режут, так бы кинул ссылку на разбор ткани.
Да, про ткань на досуге разобраться подробнее нужно . А скинь название видеоролика, или ссылку пробелами раздели?
как найти видео про которое вы говорите?
Я человек простой. Увидел потенциал - подписался.
Рекомендую подключать геометрию и атрибут к ноде Viewer для его визуалиации цветом. Тогда и самому понятнее и зрителям)
Знаю еще урок с использованием Dynamic Paint + Cloth Simulation, это крутая прямо техника, которую можно было использовать еще до геонод Ventallica - Blender Dynamic Paint (ruclips.net/video/r5xJYBLEUg0/видео.html)
Привет, спасибо за доброе слово)
Я кстати не так давно начал смотреть твои трансляции по геонодам, пока не удаётся плотно вникнуть в этот инструмент. Мне всё кажется что там прямо дремучий лес какой-то)
За ролик спасибо, посмотрю, как минимум для общего развития.
Успехов тебе с каналом, смотрю твои ролики)
@@morozov_creator о, здорово! я наткнулся на подписчика)
Я просто шерстил ютюбчик на предмет русскоязычных каналов с геонодам, чтобы в телеге поделиться. Оказалось, что таких каналов крайне мало.
Тебе тоже удачи с развитием канала!
Я всегда обычный модификатор субдива кидал под модификатор ткани, чем этот способ отличается? Все тоже самое. Пин с помощью объекта интересная фича