Great tutorial very helpful. Your channel is very interesting, above all for the passion for historical architecture that unites us. a new subscriber to your channel. Thank you very much.
Buen video, como siempre de gran ayuda, gracias Pablo. Me compre el GEo-Scatter 5 pero no consigo instalar la librería, cuando entro en Biomes ya no me encuentra la librería, tengo todo bien en preferences.
Está genial el tutorial, estoy encantado de haber encontrado tu canal, aúna dos de mis grandes pasiones. El resultado es espectacular. ¿no sería mejor activar la casilla de "fakeuser" cuando inicias el sistema de partículas de Veg_Techumbre_1? así guardaría una copia del sistema en el archivo, ya que, si accidentalmente se borra la techumbre se perdería toda la configuración que has hecho de ese sistema. Saludos
very nice Dear, bro could you tell me how to export hay covered roof as a diff image, roughness image, normal image... so that it can be used with other programs. I just started learning 3D animation. thank you
Great tutorial very helpful. Your channel is very interesting, above all for the passion for historical architecture that unites us. a new subscriber to your channel. Thank you very much.
Tu canal esta muy infravalorado, eres muy bueno bro. Saludos desde RD!
Buen video, como siempre de gran ayuda, gracias Pablo. Me compre el GEo-Scatter 5 pero no consigo instalar la librería, cuando entro en Biomes ya no me encuentra la librería, tengo todo bien en preferences.
Está genial el tutorial, estoy encantado de haber encontrado tu canal, aúna dos de mis grandes pasiones. El resultado es espectacular. ¿no sería mejor activar la casilla de "fakeuser" cuando inicias el sistema de partículas de Veg_Techumbre_1? así guardaría una copia del sistema en el archivo, ya que, si accidentalmente se borra la techumbre se perdería toda la configuración que has hecho de ese sistema. Saludos
very nice
Dear, bro could you tell me how to export hay covered roof as a diff image, roughness image, normal image... so that it can be used with other programs.
I just started learning 3D animation.
thank you
Muy interesante. Para bajar el "pelo" de la paja, ¿se podría hacer aplicandole algun tipo de fuerza física como la gravedad?
No lo he probado pero me temo que sería más "incontrolable".