ウマ娘の不満を言う動画

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  • Опубликовано: 20 авг 2021
  • ※言ってる内容そのものについては気持ちは変わらんけど、表現の仕方に一部問題があると思ったので訂正し謝罪します。
    → • ウマ娘の不満について少し謝罪する動画
    愚痴や改善点などみんなが普段思ってることがあったらコメントしてどうぞ
    入れるの忘れとった不満の声
    ・お得石復活してクレメンス
    ・BDのSSRがクソザコ過ぎてイベント産の足元にも及ばないスペック、育成資源が減るだけのトラップカード
    ・ライブが思ったより追加されない
    #ウマ娘
    #ウマ娘の不満
    #ゆっくり解説
    #biimシステム
  • ИгрыИгры

Комментарии • 2,1 тыс.

  • @user-tf4ew1fe3s
    @user-tf4ew1fe3s 2 года назад +578

    めっちゃこのゲーム大好きだけど、この不満は98パーくらい賛成

    • @user-tf4ew1fe3s
      @user-tf4ew1fe3s 11 месяцев назад

      @user-zx1kb8st6m 水着スズカ可愛すぎてちょっと再開したで

  • @user-fn3tt7zq1f
    @user-fn3tt7zq1f 2 года назад +192

    不満を口にするとアンチと決めつける人間がいるけど、全肯定して改善を妨げる方が害になると思う

  • @user-ri4gz7jo4k
    @user-ri4gz7jo4k 2 года назад +26

    だいたいの不満は動画と共感したけどついでにいうならチームレースの一括スキップとかルーレットの10連とかそういった細かなとこも追加してほしい。

  • @muu76712
    @muu76712 2 года назад +2

    ずっと育成ばかりやっていて対人戦はほぼやっていなかったので不満はあまりなかったのですが、この動画の内容には納得というか共感というか、「あーね」ってなりました。
    それはそれとしてカメラはもうちょいバリエーションがあってもいいなと思います。
    特に1カメみたいな引きで自分の担当を追ってくれるカメラとか欲しいですね。
    レース中の担当の娘の動きを見て反省点とか探したくても逃げ以外だとカメラ写りが悪くて…
    あと画面も設定で常時横画面にできるようにして欲しいですね。
    PCだと縦画面は小さすぎるしウィンドウ外のスペースが気になって仕方がない…

  • @kosukeman6
    @kosukeman6 2 года назад +39

    このチャンネル運営してる人すげえわかりやすくまとめてくれるし、競馬もウマ娘も好きなのわかるしサイゲには頑張ってほしい

  • @altsky9856
    @altsky9856 2 года назад +47

    個人的にすごい嫌な点
    1. ヒント踏んでもスキルもらえず僅かなステータスアップだけの場合がそこそこある
    2. 編成サポの連続イベントをSR4、SSR2くらいにしても完走しないことがある
    3. 仕事をしない保健室
    4. 合宿中に保健室封鎖でバステを治せない
    5. 因子厳選の際のレースボーナスが1位以外無価値
    6. 継承時に金演出を引いても白演出以下の継承結果なことがある
    個人的な恨み
    1. 早々に絆を緑にしても正月後にお出かけイベントを起こすたづな
    2. 根性練習に隠し得意率を持つたづな
    3. スキルできる限り取ってイベント起こしてもコンセントレーションあげませんするたづな
    4. 他のウマ娘の2倍のパワーあるのにパワー不足を指摘してくるたづな
    5. 育成ウマ娘ガチャで天井までに一回も理事長に扉開け係を譲らないたづな

  • @user-sy1cv2xt1t
    @user-sy1cv2xt1t 2 года назад

    結構賛同できる意見多かったです。
    運営さん反映するかどうかは別として見てほしいものですねぇ

  • @user-eh7he9pi1n
    @user-eh7he9pi1n 2 года назад +31

    大体納得できる内容だった。☆3キャラとか新キャラの実装、衣装水増しに関しては色々合意が必要だったりで伸ばしてるのは分からないでもないけど、競馬リスペクトを感じない衣装ってのは確かにって思いました。個人的には因子成長や変更をアイテムで出来るようになって欲しい。

  • @nano-tk3cg
    @nano-tk3cg 2 года назад +6

    動画面白かったです。とても共感しました。
    個人的にはクローバー・蹄鉄で交換できるサポカ凸アイテムの実装、蹄鉄でのマニー交換が欲しいですね。

  • @user-cu5vs3em8u
    @user-cu5vs3em8u 2 года назад +71

    キタサンサポカの時のイベストとかみたいな、既存キャラの魅力深堀り出来るようなので良いと思うんだよな
    ウマ娘は時系列とか時空がバラバラなので、整合性取りにくいのかもしれんけど

  • @user-qw4nh6pv9q
    @user-qw4nh6pv9q 2 года назад +2

    9割方納得できる意見でしたね。特にガチャ関連と因子関連。
    あとは「レース中における理不尽ブロック」ですね。これのせいで先行、差しが使いづらい。

  • @asakakitakita
    @asakakitakita 2 года назад +3

    ウマ娘自分はお金はあまりかけず時間はどっぷりかけてプレイしてる勢なんだけど、もう結構安定したコンテンツだと思うからこそどんどん改善すべき点をファンの側から出していっても良いと思う。
    何よりガチャの渋さがツラい所だけど、それは変えろと言っても今すぐ変えるとは考え辛いから‥やはり先ずはレジェンドレースをケチらずガンガン開催して欲しい。
    あとゲームマニアは早く飽きるかも知れないけど、競馬そのものに興味持った人はそこそこ細く長く付き合ってくれると思うのでリアル競馬をリスペクトしたイベントやストーリーも展開して欲しい。

  • @ham5278
    @ham5278 2 года назад +159

    下振れ要素多いなら上振れ要素も増やして欲しい。休みバッチリ、大食いのイベントで確率でやる気upとか

    • @user-hl9qf8vw5p
      @user-hl9qf8vw5p 2 года назад +6

      面白いアイディア!
      確かに下振れすると夜更かし気味&回復できないみたいに悪いことばかりになるなら、その分休みでやる気やスキルポイントが確率でボーナスするならいい感じにバランス取れそうですね

    • @ya8727
      @ya8727 2 года назад +17

      やる気絶好調時にやる気アップイベントあったら1~2回分ためてほしいですね。
      やる気マイナスイベントあっても下がらない的な。

    • @user-jh2ux3pq3u
      @user-jh2ux3pq3u 2 года назад +6

      てかお休みとかどうやっても避けて通れないのにバッドステータスのリスクあるのクソすぎじゃね笑

  • @d14a88
    @d14a88 2 года назад +21

    ウマ娘を楽しんでる人やにぎやかしの可燃層にも配慮した前置きを表明したうえで、真摯な意見のある良い動画で感謝でありますし、アップロードお疲れ様でした!(春のG1シーズンのあたりのやつはマジでそう思いました)
    あと、育成とサポートの箱分けのキツさはアニメのBDは全部買ってるけどゲームは微課金中間層の身としてはしんどいですね。

  • @aoonisuto9317
    @aoonisuto9317 10 месяцев назад +5

    この動画から2年近くたってシステム面不満のほとんど解消されてないってマジ?

  • @user-hs1uw4ji3c
    @user-hs1uw4ji3c 2 года назад +30

    最近ウマ娘から入って競馬のこと知り始めたからリスペクトのとこ頑張ってほしい。競馬好きで認め始めた層をこのまま手放すのは本当にもったいないって思う。正直ウマ娘っていうコンテンツ自体は本当に好きだからゲームの改善は頑張ってほしい。

  • @tamagotamak6
    @tamagotamak6 2 года назад +32

    凸前提ならどのサポカでも凸れるアイテムを追加してほしい。

  • @SuperZunai
    @SuperZunai 2 года назад +8

    解析が進んだこと、ルムマで検証が容易になった事でキャラの格差がより強調された気がします。
    対人戦向けに特定のキャラが欲しくても、追加キャラが☆3のみだから入手もかなり厳しい。決してキャラガチャも良心的ではないですね。
    そうか、リアル競馬にリスペクトがあったのはアニメスタッフであってゲーム運営ではないのか…

  • @user-mk2hj4ns7m
    @user-mk2hj4ns7m 2 года назад +10

    ウマ娘っていうコンテンツは好きですけど、ゲームの方は日に日に興味が薄れています
    アニメやシンデレラグレイだけでいいかも
    ただ競馬っていうものを、色んな人達に知ってもらうきっかけになってくれた点は本当に良かったと思います
    余生をゆったり暮らせる引退馬なんかが増えてくれると嬉しいなぁ

  • @user-xy4ft3eg9r
    @user-xy4ft3eg9r 2 года назад +23

    CM用の育成楽しんでやれてるから不満を挙げるとするならフレンド借りられる回数増やして欲しい、ロックの人参マークの色増やして欲しいぐらいかな
    ここやってくれるだけでも大分変わる

  • @user-cu9il2sl9s
    @user-cu9il2sl9s 2 года назад +6

    キャラガチャはともかくサポカの天井は半分ぐらいでいいと思うし、SSR無凸の性能改善とか既存のサポカやスキルのてこ入れぐらいあっていいんでないかな…
    というかこれまで使われてなさすぎるサポカに関しては本当にてこ入れしてほしい

  • @user-jp7zh6jm5k
    @user-jp7zh6jm5k 2 года назад +10

    ゲームは少しずつ自分のペースで進めて行くほうが楽しみがいがあるんだろうな
    一気に進めたら楽しみが激減することをもう色んなゲームで学んでしまった

  • @canmake81
    @canmake81 2 года назад +8

    自分の抱えてた不満を全てあまねく、気づかない部分もまとめて頂きありがとうございます。
    はあーすっきりした。
    こんご続けるかどうかはホントに運営さんの匙加減になってきました。

  • @user-bd5bg4ro4u
    @user-bd5bg4ro4u 2 года назад +34

    ウマネストとか架空要素持ってくるなら架空競馬場作って2800とか直線2000とか実装して欲しかった。
    そこで架空のウマ娘と対決なら結構熱い展開になると思うんだがなぁ。

  • @yh_440
    @yh_440 2 года назад +31

    フレポで買えるもの増やしてほしい…新しいサポカ追加かサークルポイント買わせて…
    追記:育成めちゃくちゃやらなきゃいけないんだからドリンクもっとください。

  • @ud4305
    @ud4305 2 года назад +11

    個人的にはCMはオープンとグレードで分けるのやめて1本化して欲しいです。
    かわりに出走キャラの評価ランクが近い人同士でしかマッチングしないようにすれば良いと思います。
    報酬も統一されるし、B+同士とかA同士とかの対決の方が勝っても負けても納得感ありそう。
    あとはCM以外のエンドコンテンツが欲しいですね。
    現状CM向け育成くらいしかやることが無いので、対人戦興味ない人がやることなくてモチベ低下→不満爆発、みたいなことになってるんじゃないかなと思っています。

    • @user-th3ly3nn7h
      @user-th3ly3nn7h 2 года назад

      それだとチーム競技場と変わらんやんって言う。現状擁護するわけではないけど

    • @ud4305
      @ud4305 2 года назад

      チーム競技場はスキルいっぱい発動させてポイント稼ぐゲームですし、1週間の間に1回上振れすればおkなので、1発勝負着順争いのCMとは別ゲーだと思いますよ
      チーム競技場向けキャラとCM向けキャラって、全然違う構成になりますしね

  • @seigyobou_uncontrol
    @seigyobou_uncontrol 2 года назад +3

    もうこの動画も10か月前なのかという感じ
    フレンドレンタル回数が1日5回になったり、ルムマが同じ条件ならウマ娘も引き継いで立てられるようになったり改善された部分もあるけど
    やる気ダウンイベントは無限に発生するし1周はURAの3倍になってるしで改善されてない・悪化してる部分もあってなぁという感じ
    キャラと育成ストーリーは好きだからあとはストレスなく遊ばさせてほしい

  • @user-xf4er5jw3d
    @user-xf4er5jw3d 2 года назад +1

    別衣装・競馬以外の要素は仕方ないと思う。そうでもしないと弾なくなるし。個人的に水着イベのストーリーや花嫁イベの「コンセプト」はよかったかな。イベントがもっとルーレット以外に楽しいシステム導入してくれるといいなーとか。
    ただシステムがな……もっと気楽にやれるようなゲームシステムにならないかなあ……
    あとは個人的に☆3キャラがもっと簡単に手に入れられる仕様になるか、もしくは☆2キャラの導入を短いスパンでやるかしてほしいんだけど……まあ無理かな……

  • @user-rentaro
    @user-rentaro 2 года назад +39

    周回ゲーが好きな俺は今も楽しいと思う。
    でも運営はこういうのもいると甘んじてはいけない(戒め)

  • @side0729
    @side0729 2 года назад +12

    水着出すのは投稿主さん言ってるみたいにリスペクトどこいったん?ってなるし、しかも水着マルゼンが今の環境で普通に暴れてるのもなんだかなーって思ってしまう。

  • @user-zo5nw1ju9c
    @user-zo5nw1ju9c 2 года назад +31

    永く続くコンテンツであるように祈るばかり

  • @bababa6969
    @bababa6969 2 года назад +3

    競馬から入ってる人だから、チャンミのキツさとかリアルな競馬って感じで理解してる。
    廃課金のノーザンVS無微課金のパカパカファームですやん。
    でもノーザンに非ノーザンで勝つの嬉しいからこのままでもいいと思ってる

  • @suidou95
    @suidou95 2 года назад +71

    リアル競馬への~は相当難しいと思うなぁ
    何よりも、ネームドキャラがどれだけ実装できるかによって、競馬ファンが食いつくか左右されるわけだし…
    とはいえ、チャンミはもうちょい区分化されていいと思う

    • @ryu-tu9jg
      @ryu-tu9jg 2 года назад +3

      @@user-dt6zd9be9l これ
      レースや史実に基づいたイベやればいいだけなんだよなぁ…

    • @ankmod1978
      @ankmod1978 2 года назад +1

      本来だと実装する子と史実リスペクトをリンクさせたイベントを開催して、ガチャを回す回数上げるんだけど、やっぱりネームドキャラが増えないうちは厳しいかなって思う。
      競馬はライバルがいてなんぼのもんだし。

    • @suidou95
      @suidou95 2 года назад

      @@ankmod1978 それをやりたいなら、JRAの公認を貰った方がいいんですけどね~…
      まだまだ、壁は分厚いですな

  • @user-fm6qu6np4q
    @user-fm6qu6np4q 2 года назад +5

    この動画の通りだわ
    もう色々諦めるからマジで育成のやる気ダウンとバステと寝不足だけどうにかしてくれ
    なくせなんて無茶はは言わないからやる気ダウンを週の前半イベに限定して、バステを1回で治るようにしてくれるだけでだいぶストレス軽減される

  • @user-uj5wk9ym2n
    @user-uj5wk9ym2n 2 года назад +4

    今となっては大盤振る舞いなプリコネだけどサービス開始1年とか、
    天井も無しで、クリスガチャで大量に引退者出してて配布渋かった印象しかない、
    グラブルも無料10連出るまで時間かかったし、ウマも待つしか無さそう

  • @user-sl7jk1mj8c
    @user-sl7jk1mj8c 2 года назад +1

    石配れよりももっと気軽に遊べるようにして欲しいかな。交流重賞の追加と海外レースの追加、星1と2の追加、(例、星1でカノープスなんかのG1未勝利、星2でヒシアケボノとかシンコウウインディなんかのG1かったけど何かイマイチで終わった馬)、カードの完凸の時、代わりに使えるアイテム。レンタル枠の拡大はあると嬉しい。後イベントストーリーもなるべく実際の競馬に合わせたものにして欲しかった。夏といえば水着よりローカル開催なんだよ。

  • @aki072
    @aki072 2 года назад +13

    ウマネストは、まあ何度もすごい面白イベントできるわけないし、ああゆうのはアリと思う。ただ、たしかにダービーウィークで、せっかく盛り上がれる時期になにもしないのはきつい。
    ただ、ほぼ無課金勢としてはメインストーリーには競馬愛を感じるし、ツインターボが逆噴射する映像のカタルシスはほんと凄かったし、やはりいいゲームアプリだと思います。
    その上で、レースで俯瞰カメラ欲しかったり、色々不満点はあるって感じですかね。

  • @user-ir5fh4wd9u
    @user-ir5fh4wd9u 2 года назад +353

    アニメ二期から入った勢だが、近頃自分がこのゲームに対して漠然と感じていることがよくまとまっていて、なんだかスッキリした。
    育成のストーリーは基本的に出来はいいと思うから、運営は競走馬へのリスペクトを忘れずにやっていってほしい。
    対人に関してはあんまりやらないのでそこまで不満はないかな。

    • @user-ix2st8cy4c
      @user-ix2st8cy4c 2 года назад +55

      動画でも度々言われてるけど、どこを楽しんでるかで不満の出方も色々よね
      自分もシナリオ大好きだから丁寧に続けて欲しい

    • @suzaku1218
      @suzaku1218 2 года назад +26

      @@user-ix2st8cy4c なんかこの前のぱかライブTVでも新曲やヤンジャンで特別号が発表された時も喜ばずゲームのことばっか話してる奴がおったな
      ワイは嬉しかったけどゲームだけを楽しんでる人にとっては要らない情報だったのかな

    • @user-dwslmtwajtpgm
      @user-dwslmtwajtpgm 2 года назад +26

      メインストーリー、モデリング、演出などは神なのに、なんで根本の育成システムがこんなに糞gmのままなのか…
      そのうえユーザーの不満出まくってるの知ってるはずなのに、運営が怠慢すぎて修正しないからな
      もしかして、初期のゲームシステム組んだ人とか皆辞めて人手不足とかじゃねーだろうな???

    • @h.y5549
      @h.y5549 2 года назад +13

      育成ストーリーって無料開放の4話までは面白いけど5話以降はほぼ蛇足なんだよね
      行きつく先は対人しか無いから対人に興味が無い勢は無課金でメインと育成1-4話だけ見てればいい事に気づいた

    • @LENE4R
      @LENE4R 2 года назад +12

      ワイもアニメから入ったんやけどせっかく引いたアニメコラボのマックイーンの固有がめちゃくちゃ弱いのも不満

  • @sui6459
    @sui6459 2 года назад +4

    微課金プレイを楽しんでいた者です。
    最初は楽しいのですが、時間が経つにつれ苦しくなるゲームだなと思います。
    CMのための因子ガチャ、ガチャの課金圧、育成マラソンの時間泥棒で段々と苦しくなり、別のソシャゲにハマったのをキッカケに開かなくなりました。
    少なくとも因子選択、育成時間短縮、ガチャ緩和がないと戻らないと思います。
    サヨナラ👋

  • @sereene0894
    @sereene0894 2 года назад +14

    個人的にイベントだと、前編のストーリー解放と後編のストーリー解放みたいに、一気にストーリーを解放出来る仕組みじゃなくて、絶妙に虚無の時間を作らせないような日程にした方がいい気がする。
    多分その方が適度に飽きずに続けられそう

  • @jako6678
    @jako6678 2 года назад +19

    リアル競馬知らずにウマ娘やり始めた自分でもリスペクト足りてないなとは思う
    ウマ娘からリアル競馬に興味持ったからなおさら失望感が強い
    元ネタあるならリスペクトするのは基本、他コンテンツの二次創作でもよく炎上する理由になるし

  • @jouker1972
    @jouker1972 2 года назад +51

    全部同意です。
    最近、不満を訴える動画がちらほら出てきて、それだけみんな溜まってるんだなぁと思いました。
    運営には積極的に改善を求めたいです。

  • @emm9675
    @emm9675 2 года назад +3

    最初の頃はゲームも楽しかったけど2ヶ月くらいしてから微課金しても全然伸びないし、なにより一体育成するのに30分近くも持ってかれるのがね…
    実在の馬の尊厳を損なうような行為をしないでとか言いながら公式がエロい格好させたり倫理観や著作権関係がガバガバな中国にターゲットを向け始めてるのも何だかなぁって思ってしまう、Twitterで色んな絵師さんがキャラ描いてるのを見て満足してしまってる

  • @user-lj1tp5pd7m
    @user-lj1tp5pd7m 2 года назад +24

    今回のグラブルでの大盤振る舞い代全部ウマ娘から出てる説を推してます

  • @user-th3vw2ob4i
    @user-th3vw2ob4i 2 года назад +6

    使った金と時間に対する見合った成果が得られ無さすぎるのが一番の問題だと思う
    別に配布は少なくてもいいけど、ただでさえストレスかかるゲーム性なんだから分かりやすく見合った成果が欲しい

  • @user-ud8cy7jp2m
    @user-ud8cy7jp2m 2 года назад +136

    俺は「リアル競馬へのリスペクト」って言葉は嫌いだけど
    競馬を題材に商売してるんだから、もっとそっち側のファンに配慮する必要があると思う。
    なんならウマネストや水着は非競馬ファンのオタクからも「解釈違いだ」って不満が出てるし
    俺みたいな変態萌えオタだけをターゲットにするのは悪手だと思う。

    • @an0318
      @an0318 2 года назад +7

      俺もそう思うけど長期的に金を絞るとなるとオタをターゲットにしたほうが商売的には都合がいいのかもしれないね

    • @user-hq7cd7hm9g
      @user-hq7cd7hm9g 2 года назад +9

      難しいよね。サイゲの主要客は萌え好きオタだから水着イベは個人的にははいいと思うけど、どうしても競馬ファンを筆頭にしたアニメから入った層がね、、、動画でも話してたけど有馬とかのリアル競馬のタイミングでそれに対応したイベントもはさむことでいろんな層が共存できるゲームにして欲しいね(-_-)

    • @user-bx6nx7gt3h
      @user-bx6nx7gt3h 2 года назад +11

      自分のこと変態萌えオタって言ってるの好き

  • @user-ug8rq9gz8i
    @user-ug8rq9gz8i 2 года назад +4

    ウマ娘を遊ぶようになるまで、競馬や馬について史実とかちっともよく分からなかった者です。
    私はアニメ2期のテイオー、マックイーンの新勝負服が、今までの追加勝負服の中で1番好きです。運良くどちらも持っているから、というのもたぶんあるかもしれないのですが、何よりあの勝負服自体が「史実に基づいている」ものだからという理由が一番強いと思います。
    かつてアニメ2期を見た時に、「なぜ天皇賞・春で二人ともこの勝負服で出てきたんだろう?」と思い、気になって調べたところ、テイオーのホライズンの勝負服の元ネタは、今までテイオーに乗っていた騎手が違う人に変わった、つまり岡部さんになったということを表している説を見つけて、「ここまでこだわったのか」と感動しました。(マックイーンの新衣装は、動画でも説明していた通りであると思います)
    このことやエイシンフラッシュのお辞儀をはじめ、アニメやゲームでちょくちょく見られる史実等に基づいた作り込みを、自分を始め競馬について知らなかった人たちが調べるにつれ気づき、感動することもまた、ウマ娘というコンテンツを楽しむ一つの方法なんじゃないかと考えています。
    だからこそ、季節のイベント等で追加される実装済み勝負服(花嫁とか)に対しては、以前から疑問がありました。花嫁姿の長いスカートで走れるのかとか、水着姿で冬のレース走れるのかとか、そんなこと以前に、そういう勝負服は史実とは関係ないことにめちゃくちゃ違和感があります。いや、これは勝負服どころか、イベント衣装、コスプレです。
    今回この動画で、「季節のイベントでの追加勝負服は、史実の要素が無いので競馬ファンにとってはきつい」という言葉に一番納得がいきました。まあせめてそういう勝負服、いやイベント衣装が史実に基づいてたら、百歩譲って納得がいくのですが、どうやらそうでもないみたいなので、季節のイベントがある度「やっぱりウマ娘は、ただのソシャゲなんだよな」と思いました。特に水着衣装では。
    まあたぶん、新しい育成ウマ娘の実装のスパンが短いのもあって、それが切れるのを引き延ばすためにこういったイベント衣装を出してくるのだと思いますが、個人的にはそれよりも、すでに実装されているウマ娘をまたピックアップする方がいいんじゃないかと思います。まあこれは、どちらにしろいつか新キャラのネタ切れが来た時にやるのだと思いますが、新キャラの実装を引き延ばしてまでイベント衣装出すよりかは、改めてピックアップがある方がマシかもしれません。(それはそれとしてタマモクロス実装が待ち遠しい)
    とにもかくにも、せっかく実際に活躍した馬の名前や、競馬関連の名前(学園の名前や寮の名前等)を使っているのだから、もっとこう、史実に準拠するコンテンツであって欲しいかなと思います。
    あとこれは「仕方ないじゃん」と一蹴されてもぐうの音も出ないただの愚痴なんですが、テイオーの寝不足イベになる度に「マヤノ、なんてことしてくれる!」となるし、マックちゃんが夜更かし気味になる度に「夢の中のゴルシ許せねぇ」となります。彼女たちにとってはとんでもないとばっちりなのでしょうが笑。
    あと、何の前触れもない頭痛イベントはちょっと辛いです。特にやる気が普通以下だと辛い。「片頭痛」というバッドステが付くと、保健室でターンを使うからもっと辛い。せめて片頭痛イベントも、起こるのに何か一定の条件があればいいのに、とあくまで個人的なわがままとして思っています。まあ現実での我々人間も、人によってはたまに理不尽な頭痛ってありますけどね。
    という愚痴はさておき、この動画の感想や私が書いたこと(愚痴はともかく)等を総括して言えることは、ソシャゲとかやってたら個人的に度々直面する「推しキャラは好きだけど、運営がちっともユーザーの需要に応えない」というパターンに、ウマ娘の方もなってきている気がします。まあ、全てのユーザーの期待に応えられる運営なんてほぼ存在不可能な訳ですが、それでもウマ娘の運営には、改善するべき点がまだまだ沢山あると思います。
    拙い長文すみませんでした。
    ここまで読んでくれた方、ありがとうございました。

  • @user-ou7tq5ti2v
    @user-ou7tq5ti2v 2 года назад +26

    不満点全部上げてくれたわ…
    今、ナイスネイチャを愛でるゲームになってる

    • @jintei10
      @jintei10 2 года назад

      一緒で草w

  • @lomismo6317
    @lomismo6317 2 года назад +20

    個人的な意見だけど、ソシャゲだからガチャの排出率はもう仕方がないと思ってる。
    ただ、サポートカードないと育成がキツいシステムだから、サポートの方をキャラガチャよりもう少し安くしてもいい感じはするかな〜キャラガチャ1500ならサポートガチャは1000みたいな、望みすぎかな
    特定のソシャゲしかやってないからわからないんだけど、年一でアンケート的なのやってくれないのかな??

  • @omarvie70
    @omarvie70 2 года назад +119

    「ウマ娘」は好きだけど、ゲームの運営が嫌い。
    最近の運営を見てると、競馬っていう敬意を示すべき史実を食いもんにしてるようにしか見えない。

    • @user-dy2xh4bu1k
      @user-dy2xh4bu1k 2 года назад +19

      「ウマ娘は好きなんだけど…」ていうのはホントに分かる。まあ俺はまだ楽しめてはいるが…。

    • @user-fn3tt7zq1f
      @user-fn3tt7zq1f 2 года назад +4

      石の貯金あるしハーフアニバに期待しながら惰性でやってるけど正直育成しんどすぎる

  • @user-Milkcoffee
    @user-Milkcoffee 2 года назад +4

    正直気にならない人は全く気にならないしゲームなんだからいいじゃんで終わるっちゃ終わる少数意見なんだけど、ネイチャとかグラスを完全デバフ型にして全く1位にさせる気のない感じのとりあえず相手の邪魔出来ればオッケーみたいなのどんどん普通に見るようになってきてなんとも言えない寂しさ感じる
    最推しではないけど史実のレースなんかも見て、ネイチャなんかは特に1位取らせたいな…って感じたキャラだからそういう育成見る度にその子にももう少し勝算見出してたげて…ってなっちゃう

    • @user-Milkcoffee
      @user-Milkcoffee 2 года назад

      @@user-ce7nj5lg9i それなりな課金もしてるから毎回グレードに行ってるけど確かにオープンもありかも…動画内容みたいに中間のもあれば少し心に余裕が持てるかも知れない
      動画主さま優しい助言ありがとう…次回から視野に入れてみます これからも動画作成頑張ってください🙏

  • @user-ux6gz5of9g
    @user-ux6gz5of9g 2 года назад

    ガチャとサポカシステムはまじできついですね…
    推しの好きなウマ娘を強くしてあげたい!!とか対人で勝って気持ちよくなりたい!ってときにえぐすぎる…
    新しいSSRが登場!ってなっても1枚引いても超絶金スキルが強いとかじゃなければ無意味だから、食指も動かない…
    新しいウマ娘欲しいけど、権利色々難しいのかなぁ…
    因子はまじで賽の河原感あってきついですね…強い育成をするときとも違って目標がほぼ無いから虚無

  • @Is-nn8hc
    @Is-nn8hc 2 года назад +54

    因子厳選がキツすぎる。レオ杯発表後、3週間毎日レンタル3回分使って周回してたけど、納得できる因子持ちは1人も出来なかった。
    現状使えない因子持ちは移籍するだけなんで、ガチャの天井みたいに回数こなしたら、因子関係で少しは報われる仕組みが欲しい。

    • @user-kw5sg6bd7b
      @user-kw5sg6bd7b 2 года назад +1

      モンストのワクワクの実厳選と同じやね

    • @user-me6xp5vd9u
      @user-me6xp5vd9u 2 года назад

      @@user-kw5sg6bd7b ワクワク厳選のほうがまだかわいいゾ

    • @user-ef9lb3cc9s
      @user-ef9lb3cc9s 2 года назад

      初期モンストのわくわく厳選と同じくらいでしょ

  • @st7153
    @st7153 2 года назад +8

    学生で、月5000〜1万のおはガチャ、確定のみ勢です。(課金してる時点でこのゲームはめちゃくちゃ楽しんでます)
    ただ、6月に始めたので、課金してもたった3ヶ月早く始めた無課金勢に永遠に追いつけず。課金額が低すぎると言われるかもだけど、月1万円ってそんなに低い価値ではないよなぁと。今はお布施みたいな感じで払ってますが、やっぱりサポカ周りは改善して欲しい。
    個人的に考えてるのは、月に1回5000円とかで凸アイテムつきジュエルパックとか売れば、結構な層が喜びそうなのに

  • @o_ha_318
    @o_ha_318 2 года назад +15

    石配布と凸解放できる素材配布。もうこれしてくれるだけでありがたい。もしくはSRまでしか出ないフレポガチャみたいなのが来れば尚良。

  • @oremono
    @oremono 2 года назад +4

    わかる部分もあるっちゃあるんだけど、全部は同意できんかった…

  • @De_midnight
    @De_midnight 2 года назад +772

    「有馬記念よりクリスマス優先するんだろうな」
    まじでこれ。

    • @user-gj3pw1cq9t
      @user-gj3pw1cq9t 2 года назад +148

      サイゲ「ミニスカサンタ衣装だして課金させたろ」

    • @donguri-mochi
      @donguri-mochi 2 года назад +65

      @@user-gj3pw1cq9t
      うわぁ絶対やるやつ

    • @jasper580
      @jasper580 2 года назад +69

      地獄の背走サンタ出せ

    • @katsuya573
      @katsuya573 2 года назад +60

      ハルウララ「クリスマスプレゼントに有馬記念勝ってくるね」って気持ちを運営は思い出せ、とw

    • @user-uu9sf5ue5c
      @user-uu9sf5ue5c 2 года назад +43

      @@user-gj3pw1cq9t
      エロ衣装でも何でも構わないんだが
      勝負服としての説明と
      有馬記念との関連性をつけてほしいけどね

  • @user-pg2kh1yr5i
    @user-pg2kh1yr5i 2 года назад +23

    一日の拘束時間で言えばデイリーで一日30分くらい取られるの他ゲーと並行してやるトレーナーには辛いだろうからウィークリーミッションを追加して育成回数を週3くらいで済むようにして欲しい、ついでに石も週210→250くらいに増やしてくれたら嬉しい

  • @rock_u7235
    @rock_u7235 2 года назад +3

    自分もCMツマンナイ派だったんですが、なんでだろって思い返したら「ここまでなら自分のデッキパワーでもいけそう」ってラインにいつまで経っても到達できないし、そもそもそれのための親の因子周回が終わらないのでやっぱり因子とかデッキパワー面が色々なとこに影響及ぼしているのかなって改めて思いました。

  • @user-jq5mc9pl4t
    @user-jq5mc9pl4t 2 года назад +1

    水着とかの勝負服、自分は別に良いと思ってるんですけど、不満がある人が少なくはないというのも事実なのでテイオーの別衣装みたいな感じの路線で実装してくれるのが1番だと思いました
    でも、もう水着とかを実装してしまったので路線変更するのも難しいのかな

  • @JC-uz1kc
    @JC-uz1kc 2 года назад +37

    サポカの凸用アイテムがあれば自分が不満に思ってる要素だいぶ改善するんだけどな
    育成ボーナスとか固有の発動条件とかでキャラ差が激しいのも悲しいけど、これはまあゲームだとよくあることだし……

    • @JC-uz1kc
      @JC-uz1kc 2 года назад +10

      あ、あとお気に入りのアイコンの種類は育成とレース用で2種類ぐらいほしいですつらいです……

  • @user-pv7gb4gs7b
    @user-pv7gb4gs7b 2 года назад +18

    育成繰り返しゲームなんだから、繰り返すことのメリットがほしい。
    せっかくキャラごとに親愛度ランクがあるんだから、ランクによる育成の優遇をつければいいのに。

  • @user-tp3gd4dg6f
    @user-tp3gd4dg6f 2 года назад

    他のにも書いてるけどSSRサポカなりを凸れるアイテム欲しいわ
    それと選択肢を選んだ際に上昇するステを教えてほしい。同じウマ娘何回も育ててたら覚えるけど、そうじゃないウマ娘は攻略サイト片手に調べないといけないのが面倒くさい

  • @user-kx1oc8oi5q
    @user-kx1oc8oi5q 2 года назад

    因子厳選で上振れしか狙わないくらいのスーパーライト層だけど、なるほどなぁってなった
    わかりやすい動画ありがとうございます

  • @user-cw5sf7gr4o
    @user-cw5sf7gr4o 2 года назад +58

    SRからSSRの昇格が全く嬉しくないんだよなあ。SRの完凸目指してるのに無凸のSSR来ても萎える

    • @user-fc1sh3zi4y
      @user-fc1sh3zi4y 2 года назад +9

      無課金にとって虹が出て喜ぶのは大体が育成ウマ娘な件

    • @user-cw5sf7gr4o
      @user-cw5sf7gr4o 2 года назад +2

      @@user-fc1sh3zi4y 自分はサポカを揃えて少しでも良いステータスで育成を終えたいタイプなのでキャラガチャは全然回せてないです。

    • @user-fc1sh3zi4y
      @user-fc1sh3zi4y 2 года назад +4

      @@user-cw5sf7gr4o そのサポカを揃えたいのに狙いがほとんどスイープとかの強SRの凸っていうのが悲しいですよね、、、
      何も知らない初心者の頃はSSRが1枚出ただけで嬉しかったのに🥲

    • @user-fc1sh3zi4y
      @user-fc1sh3zi4y 2 года назад +2

      どうにかこういう人をサイゲには救済して欲しい

    • @WUCMG
      @WUCMG 2 года назад

      変な偏りあるから使わないssrの凸が進むとなおさらがっかりする

  • @stfu6803
    @stfu6803 2 года назад +148

    育成の理不尽は古のパワプロサクセスで慣れてるから「ほーん、で?」って流せる。
    凸らないとお話にならないサポカガチャは⋯⋯ナオキです⋯⋯

    • @user-lb4kj9wd4e
      @user-lb4kj9wd4e 2 года назад +12

      ワイは逆や…ガチャはfgoという集金ゲーに慣れちまったせいで何も感じなくなった。育成の方改善してほしい

    • @stfu6803
      @stfu6803 2 года назад +6

      @みつやさいだー お休みのリスクはパワプロにもあるのでセーフ。
      パワプロ3あたりのサクセスなんか、休んだら体感5割くらいで不眠症になったで。
      オマケに練習で筋トレしたら監督コーチ評価下がるわ、彼女と別れりゃやる気絶不調、あんまり彼女と遊びすぎると恋の病だわでもうめちゃくちゃや

    • @user-qi7yu6rc8v
      @user-qi7yu6rc8v 2 года назад +2

      パワプロみたいに家庭用でほしいなぁ

  • @bellpinga7061
    @bellpinga7061 2 года назад +18

    運営は「サポカは5枚までなら重ねられるから、性能良くなるしダブっても落ち込まないでゆっくり遊んでね…」と考えていたのかも知れないが、無限に金を注げる人間が居て、そういう人が視界に入るのを防げる現代ではないから、格差に対して文句が出るのは当然かな。
    cmまでならまだしも対人戦導入しちゃったらただボコらせるためにウマ育てられないっていうのが実情

  • @user-hf2po1ht6g
    @user-hf2po1ht6g 2 года назад +1

    アプリ入れるか悩んでたから参考にします🙏
    とりあえずシンデレラグレイ読もっと

    • @user-kz9mh1xz5g
      @user-kz9mh1xz5g 2 года назад +1

      シンデレラグレイのヤエノムテキ好きなんだけど、アプリで実装されたらくだらないことでやる気下がったりして嫌いになりそう…

  • @user-no6zn7or8w
    @user-no6zn7or8w 2 года назад +34

    サポカなんて無かったんや、好きなウマさえ揃えば満足なんやって感じでプレーしてます。ストレスが無くなりました。

    • @user-ek4re8tv1s
      @user-ek4re8tv1s 2 года назад +2

      自分も全く一緒です!サポカありきの対人戦考えずに好きなウマを育てるのって本当に気が楽ですよね

  • @Arcana27
    @Arcana27 2 года назад +28

    最も伸びたステに、なおかつ一定値を超えたステには確定で青3因子を付けてほしいと思うのは強欲だろうか

    • @user-fv1gr1bc6m
      @user-fv1gr1bc6m 2 года назад

      Sとかまでいったり育成大成功納めたりみたいな条件は必要かもしれない。温すぎてもすぐ飽きるだろうし

    • @user-qq9zk1ys7t
      @user-qq9zk1ys7t 2 года назад

      B以上なら抽選する因子を選べるシステムは欲しい

  • @pintel4267
    @pintel4267 2 года назад +8

    育成のマゾっぷりは完全に同意だな
    ただ競馬勢はゲームそっちのけでリアル馬で空気読めない読めないおっさん多いから完全には同意出来なかった

  • @zzzkkjc
    @zzzkkjc 2 года назад +34

    不満が多すぎて自分の中で完全に終戦してる…ゲーム自体は高クオリティで初見育成は楽しいんだけどなぁ

  • @user-kp4bu8fl2y
    @user-kp4bu8fl2y 2 года назад +116

    保健室行って5回目でやっと治った時はマジで
    ゲーム閉じた。頼むから1回で治るようにしてください。

    • @user-fr8fv5df8y
      @user-fr8fv5df8y 2 года назад

      そもそも太り気味が保健室で治るのなんなん?w

    • @mile2750
      @mile2750 2 года назад +3

      @@user-fr8fv5df8y 太り気味の効果をトレーニング効果-30%とかにして、スピード練習3回で治るとかにしたら良さそう

    • @user-wu9ei5db9b
      @user-wu9ei5db9b 2 года назад +10

      最近商店街のくじ引きでティッシュしか出なくて萎える

    • @user-ok2ec4pg3c
      @user-ok2ec4pg3c 2 года назад +3

      @@mile2750 それは今より酷い

    • @mamemame7715
      @mamemame7715 2 года назад +5

      保健室なんで運要素にしたのかまじでわからん

  • @MJ-ez5dt
    @MJ-ez5dt 2 года назад +24

    まだやり始めたばかりだからそんなに不満はないけど、サポカが完凸前提なのはちょっとね。
    せめてアイテムでどうにかできるようにしてほしいなって。

    • @WUCMG
      @WUCMG 2 года назад +2

      そうなったら完凸とアイテム前提になってくる
      アイテムに制限設けたら開発側もユーザーも面倒だわってなると思う

  • @user-de9ij4ub5i
    @user-de9ij4ub5i 2 года назад +3

    個々のウマ娘のストーリーを読んでるとわかりますけど、活躍した年代における他のウマ娘との関係性、史実馬のキャラやストーリーへの落とし込み等よく練られてる分、シナリオを考える時間的にそうポンポンと新しいウマ娘を起用できないから衣装違いやサブストーリーでお茶を濁してるって感じはしますね。
    個人的に史実に基づくウマ娘ストーリーを疎かにされるのが1番嫌なので今のところは楽しめてるけど、リアル競馬とのイベントの噛み合いが薄いのは確かにマイナス。
    リリースされてまだ半年しか経ってないし問題も山積みだと思いますが、ユーザーの声が届いてこれから色々改善されるのを期待する感じですね。
    (資金は十分潤ってると思うので…)

  • @user-ii4xw5my5x
    @user-ii4xw5my5x 2 года назад +2

    ウェデング衣装や水着自体には特に異論はなかったけどサポカだけにしてほしかったかなぁ…
    ウェディングはイベントがしっかりレースに繋がってたけどそれでも一部イベント衣装はレース中だと違和感しかないのがやっぱきつい

  • @user-ig1do3he6k
    @user-ig1do3he6k 2 года назад +10

    サイゲはゲームシステム良くしないと見放されそう
    ウマ娘と言うコンテンツを長生きさせる為にも頑張ってくれ

  • @user-hz6py5ld1j
    @user-hz6py5ld1j 2 года назад +41

    不満とかあんまりなかったけど動画内容には理解を示せるものが多かった。
    「有馬記念よりクリスマス優先しそう」は確かにその通りかもしれない。
    好きなゲームの人気がなくなっていくのは感じてたから開発陣や運営にはもっと頑張って欲しいと思うのは私も同じです。

  • @user-qv6ym9bm6g
    @user-qv6ym9bm6g 2 года назад +1

    個人的に、
    ・殿堂入りの枠を増加
    ・イベントカードが獲得できるポイント引き下げ
    ・キャラのステータスの比較をもっとやりやすいようにUIの改善
    をして欲しい
    ガチャは天井引き継ぎあるだけで全然違うんだけどな
    キャラぐらいしか変化ないのにある程度お金使わないとそれすら叶わない(可能性がある)のは、微課金としてはモチベ保てない
    今回エイシンフラッシュ引けたからちょっと持ち直したけど、引けなかったらやめてた

  • @yacogane
    @yacogane 2 года назад +2

    実装できるキャラには限りがあるし、実在のものをモデルにしてるんなら好き勝手にはできんからサポカの比重を大きくしてるんだろうなあ……と思っていた時期が私にもありました。

  • @GCcalta
    @GCcalta 2 года назад +45

    色々書こうとしてたけど、主がほとんど言ってくれたんでただただ同意です。愛がないから不満も出るんだよ運営。

  • @user-cx8ty6tn8g
    @user-cx8ty6tn8g 2 года назад +13

    個人的にはたまにはウマ娘ガチャにも復刻ピックアップがあってもいいと思います(白目)

    • @Terrahex883
      @Terrahex883 2 года назад +1

      新ガチャとは別で2日だけ復刻ピックアップならいいと思う
      新ガチャ無くして復刻はダメだと思うけど

  • @user-kg4ct2ge1g
    @user-kg4ct2ge1g 2 года назад +1

    キャラのレア度については無課金でもある程度遊べるための初期キャラってことで実馬の実績に関係なくてもなんとも思わないけど他は同感
    今は専らレース見て走り方が好きなウマ娘を探すのとライブを楽しんでる

  • @Tom-jn8jj
    @Tom-jn8jj 2 года назад +44

    とにかくガチャが鬼なのに、配布が渋すぎますね。
    この前のぱかライブでも、大坪さんが何とかしようとしていたのが見ていて辛かった。
    あと、「運営が競馬のこと嫌い」というのはちょっと違っていて、「運営が従来のソシャゲから考えを抜け出せていない」のが正しいのかと。
    だからこそ、「ダービーよりブライドの方がユーザー喜ぶやろ」と思ったのだろうと。
    今後、秋競馬・有馬記念と季節イベント、どっちを優先するかに注目ですね。

    • @user-gg2yn6mu5q
      @user-gg2yn6mu5q 2 года назад +3

      これでも最初の方は現実の競馬イベントに合わせてミッション入れてましたからね・・・
      運営陣替えられた?とすら疑ってしまう

  • @user-ky2qh2cm3j
    @user-ky2qh2cm3j 2 года назад +44

    不満全部ぶちまけてくれてる

  • @koko-yo7xd
    @koko-yo7xd 2 года назад +56

    ・フレポでピース買えるシステムがいつの間にか無くなった
    ・限定ショップに星3が追加されたせいで、解放が更に難しくなった
    ・死にスキルが多すぎる(中盤加速など)
    ・根性がほぼ死にステになってるので、根性サポカが死んでる
    動画以外でザっと思いついた不満がここらへんですね。

  • @user-xv9hw1uq4r
    @user-xv9hw1uq4r 2 года назад +3

    フレボ有り余ってるからなにかしら交換先の選択肢を増やしてほしい

  • @user-ms6tg6xk8o
    @user-ms6tg6xk8o 2 года назад +1

    別ゲーで結構知名度あるプロゲーマーの配信者がこれまで配信で累計100万単位で課金してたんだけどドトウガチャから配信しなくなってその理由が育成での編成もこれまでのガチャのサポカで固まっちゃってて環境が激変するくらいのサポカやウマ娘が実装されないと正直ガチャを引く意味が薄いからって言ってましたね、なんというか環境が変わらないと廃課金の人が辞めたり休止したりする理由にもなるんだなって思いました。

  • @user-fx1es8re9z
    @user-fx1es8re9z 2 года назад +7

    元から競馬好き勢からするとキャラと馬を同一視するのはなんだかなあ
    いつまでもウオッカ(馬)は自分の中のヒーローだけど、ダスカちゃん(ウマ)可愛すぎる

  • @user-wy5lo1cr5v
    @user-wy5lo1cr5v 2 года назад +57

    殿堂入りウマ娘のステータス等反映できるミニゲームなんかで殿堂入りウマ娘にただ走らせる以外の役割があると嬉しかったり……
    それよりも毎月はじめのストーリー付きイベが現状、育成長い×ルーレットポチポチ×ポイント報酬でSSRもらうまでも長い、の三重苦なのしんどい

    • @takehiro3958
      @takehiro3958 2 года назад +2

      ミニゲームいいですねえ。殿堂入りした子の役目を増やしてほしいってのはいい発想だと思いました

    • @user-dl5me3qk5z
      @user-dl5me3qk5z 2 года назад +2

      プリコネとかグラブルとかも割とサイドコンテンツが充実してるからワシは期待してる

  • @user-el7it4qh8l
    @user-el7it4qh8l 2 года назад +4

    FGOは強化クエスト等で初期のキャラが再び環境に戻ってくることがあるけどウマ娘も初期キャラの能力やスキル等見直ししてくれないかな
    プリコネでも専用装備で復活するキャラがいるんだから

  • @user-uu7kl5jm8o
    @user-uu7kl5jm8o 2 года назад +3

    イベントでポイント貯めるやつも育成1回にかかる時間に対してサポカを凸る際に必要になるポイントまでがマジでしんどい。これだけでも何とかしてくれたら嬉しいとは個人的に思う

  • @qqklmt1
    @qqklmt1 2 года назад +9

    育成完了時の振り余ったスキルポイントは好きなステータスに加算できる等もあっていいと思う

  • @takumin2544
    @takumin2544 2 года назад +233

    冷静に考えてクローバー1天井分でSR確定でもなんでもないチケット一枚だけしか交換できないってレートヤバすぎるやろ

    • @sy3577
      @sy3577 2 года назад +62

      間違いない。そのせいで無微課金は天井分まで貯めざるを得ない→ガチャ引けなくてモチベ下がる

    • @user-vx1em8vp4t
      @user-vx1em8vp4t 2 года назад +15

      SSR砕いたらしょぼいチケと交換だけどそれは普通なのかな?

    • @user-cx8ty6tn8g
      @user-cx8ty6tn8g 2 года назад +20

      @@user-vx1em8vp4t 蹄鉄にするサポカってすでに完凸してたりガチで使わなかったりとその人にとってゴミ同然のサポカだと思う。だから、自分は月の回数制限こそあれどガチャチケットに交換させてもらえるだけでも割とありがたいと感じてるよ
      流石にそろそろSR確定ガチャの中身もリニューアルしてほしいとは思うけど

    • @user-we5kf2dh9q
      @user-we5kf2dh9q 2 года назад +2

      デ ュ エ プ レ レ ー ト

    • @user-qk7pl4fb6b
      @user-qk7pl4fb6b 2 года назад +16

      @@user-we5kf2dh9q 正直デュエプレはレートこそ高いけど雑魚をいっぱい砕いて欲しいSR確定入手とかもできるから良心的な方だとは思う

  • @user-bo1dg3xt3c
    @user-bo1dg3xt3c 2 года назад +2

    見てだいぶスッキリしました、より良い改善と今後特に1周年に期待してますが、9月から始めた故その前の事がまったく知らなかったので色々あったんだなと。

    • @user-mv7lh6zi2f
      @user-mv7lh6zi2f 2 года назад

      無理やろ
      1周年イベント期待してる人多いけど もう闇鍋でサポも凸システムの時点で詰んでる
      最終コンテンツもチャンミのみで逆にいえばチャンミやらなければ課金も育成の上振れの意味がないから 何をやっても無駄だと思う
      モンストみたいにガチャが1種類とかにしないと課金する気が起きないユーザーが増えてると思うけど このサイゲというゴミ会社はしないだろうね

  • @user-ld6on6wk7j
    @user-ld6on6wk7j 2 года назад +1

    新キャラ(新衣装)の実装テンポが早すぎてついていけなくなった
    もちろん良いことでもあるんだけど、あまりにも実装スピードが速すぎて石を貯める期間がなくて、さらに初心者の頃はサポートを凸らせなきゃまともに育成も出来ないしでしんどくなった
    アニメのスポ根とか各ウマ娘の育成ストーリーとかそもそものキャラデザとか好きだし、競馬にわか勢だからかつての名馬を知れて楽しくはあるけどゲームは苦痛

  • @neuronnyoro7269
    @neuronnyoro7269 2 года назад +8

    いつか改善されることを願って意見boxに書き込みまくる。まじで頼むぞ運営

  • @raptor3222a
    @raptor3222a 2 года назад +382

    キャラはともかくサポカはSSRが外れというか うれしくない 運が良ければそのうち2枚目を引いて1凸になるかもしれないが 普通に3 or 4凸になるかもしれないSRの方がうれしい。

    • @user-mf3tp5ng7n
      @user-mf3tp5ng7n 2 года назад +46

      SSRの確率をキャラガチャより上げて欲しい

    • @user-vn1uo5cn5v
      @user-vn1uo5cn5v 2 года назад +7

      もう闇鍋形式の方がいい気がしてきた

    • @user-gz3cl8pi8x
      @user-gz3cl8pi8x 2 года назад +6

      武器ガチャがピックアップキャラと同じ確率とかおかしいよなあ?

    • @user-op7gs3li3t
      @user-op7gs3li3t 2 года назад +1

      でもどのソシャゲもそうじゃないの?

    • @user-gz3cl8pi8x
      @user-gz3cl8pi8x 2 года назад +10

      @@user-op7gs3li3t 割合が大き過ぎるんだよなあ。。。
      どのソシャゲでもそうなんだけど、ウマ娘はソシャゲの悪い所ぶっ込み過ぎてる

  • @user-pc4be4th9c
    @user-pc4be4th9c 2 года назад +2

    これまでいろんなソシャゲやってきたけど、花嫁衣装で燃えるのは初めて見たなあ
    1月の和服に始まり、ジュンブラ、水着、ハロウィン、クリスマスはソシャゲの稼ぎポイントなので(クリスマススルーして燃えたゲームがあったり)
    まあでも逆に言うと花嫁やら水着やらは他のゲームでもできる訳で、ダービー無視は競馬リスペクトに欠けるというのもわかる

  • @user-ke9qn2cn6n
    @user-ke9qn2cn6n 2 года назад +2

    クローバーの交換改善してジュエル課金のパックにクローバー10個付きセットとかを安めに追加してくれたらちょい課金するかも
    基本エンジョイなのでストレスとかそんなに無いけどガチャ渋すぎてほんとお金入れるなら0か100かになってる