最初は絶対弱いと思ってたのに・・・名作ゲーム解説初見と印象が違いすぎる強すぎる要素!ファイナルファンタジードラゴンクエストスターオーシャン2などPS1スーパーファミコン名作ソフト

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 янв 2025

Комментарии • 141

  • @ryo6218
    @ryo6218 Год назад +5

    スターオーシャンの漫画絵が最高すぎる!!

  • @games-nz3sh
    @games-nz3sh 5 месяцев назад

    ピサロ仲間にする時にある程度育成終わってて二軍落ちしちゃうのが不具合だよね

  • @ニャ獣
    @ニャ獣 Год назад +7

    KOFシリーズはテリーのショルダータックル、おじいちゃんの寝る、ケンスウのポコポコパンチ等、地味な技が壊れてることよくあるイメージ

    • @nana777minori
      @nana777minori Год назад +2

      テリー(96)→しゃがみ弱P→弱パワーチャージの繰り返し
      ジジイ(96)→寝る(コマンド忘れた……)→上強Kだったか?
      ケンスウ(99)→強龍連打連発
      ですねww
      個人的には00のストライカージョーも……クラーク使えば猛威振るったけど、他キャラでもとにかく強かったから、95京の永久と同じく大会では禁止キャラになったホド酷いww

    • @無名の端役
      @無名の端役 Год назад +2

      94はダウンした相手もコマ投げ出来るバグがあるため、コマ投げ、前ステップ、コマ投げでハメ殺せる。あと、キムとアテナは通常投げ後に超必殺技を使う事で何故か投げが超必殺技扱いになる(ダメージが超必殺技分で点数も2500点入る)。クラークはジャンプC、C連打(ジャンプ強パンチ→バルカンパンチ)するだけで相手の体力を七割奪える。ラルフのバリバリバルカンパンチよりお手軽かつ高威力でしかも音が気持ち良いので爽快感がハンパない

  • @ビビ-t9v
    @ビビ-t9v Год назад +12

    サムネのレナが東まゆみさんのレナなので高評価しました。
    初めてレナに出会って25年程経ちますが今でも好きな女性キャラを聞かれたらレナ・ランフォードと答えます。(3児の父)

  • @あっとまきやん
    @あっとまきやん Год назад +6

    約650という致命的なダメージというパワーワード

  • @福濱和哉
    @福濱和哉 7 месяцев назад

    アンジェラのイメージが逆転したのって敵ボスの対魔法カウンターが範囲技になったのがプラスに働いたのではなかったかと。

  • @ぽんぽこ丸-q8y
    @ぽんぽこ丸-q8y Год назад +6

    ボスに即○なら魔界塔士サガの神にチェーンソーが真っ先に思い浮かぶ…

  • @ありまちき
    @ありまちき 10 месяцев назад

    ガブリエ・セレスタにもかい!😅

  • @harusakakame2442
    @harusakakame2442 Год назад +2

    SO2のバブルローションの恐ろしい所はエターナルスフィア等の追加攻撃(多数の星弾)にも即死効果が乗った所、星弾の流れ弾みたいので最強裏ボスのイセリアクイーンを倒した記憶がある。

  • @サザビーB2
    @サザビーB2 Год назад

    やっぱゲーム下手な人のための救済措置って絶対に必要だよな
    某日本一の迷宮シリーズとかラスボスが強すぎて投げたもん、シナリオはよかったのに

  • @sub.kitaharuka
    @sub.kitaharuka Год назад +8

    聖剣伝説3の原作は「攻撃魔法のバランスが悪かった」「獣人系モンスターが魔法でカウンターしてくる」からアンジェラが不遇だったけど、リメイクでのバランス調整と魔法カウンターの排除と(なぜか)スキル調整不足で逆にアンジェラはぶっ壊れキャラになってしまった(いいぞもっとやれ)
    ただしわたしはリース派

  • @重課金兵
    @重課金兵 Год назад +3

    やっぱレナは東まゆみさんだよな!

  • @asobinin1111
    @asobinin1111 Год назад +3

    VPならフレイのクソ長い技をどうやって繋げるか考えるの楽しかったなぁ

  • @Dしおん
    @Dしおん Год назад +4

    聖剣3SFCでこういう話ならカウンタマジック(マタンゴの油)かな。相手にもよるが、ボスの攻撃の5〜9割を無効化してしまうからとてつもなく楽になる
    ただしホークアイ・ワンダラーが最後に習得なので普通にやると使えるのはラスボスとその一つ前のボスくらい
    同じ効果のマタンゴの油はドロップだけで買えない貴重なアイテムだから、その恩恵にあやかれる機会は少なかったりする

  • @rght3314
    @rght3314 Год назад +2

    ファイアーエンブレム 暁の女神よりブラッド
    ただの一般人かと思いきや恐ろしく使えたキャラだった

  • @raizen809
    @raizen809 11 месяцев назад

    SO2がイカれてるのはSO1がそうだったからそのままのノリで作ってただけ。

  • @有田産七輪
    @有田産七輪 Год назад +2

    SO2のディアス色々技を覚えていくけど、結局最初から覚えてる
    空破斬とケイオスソードが強くて、それ連打してた。

  • @ThePiroshi3
    @ThePiroshi3 Год назад +1

    ドマイナーだけどシャイニングホーリーアークの主人公の初期装備『小柄』
    まさかアイテム使用で超強いとか思わないじゃん・・・

  • @halletm13
    @halletm13 Год назад

    バブルローションは大変お世話になりました。

  • @わははは
    @わははは Год назад +4

    強いか弱いかじゃないジャストストリームが好きだから

  • @自分用の日記恭介
    @自分用の日記恭介 Год назад

    テイルズオブエターニアのフォッグとかかな。エレメンタルバスターばかり打ってたわ。

  • @aimon6438
    @aimon6438 Год назад

    七拾五式改は普通に最初から強いの知れ渡ってたよ

  • @モモンガ低速
    @モモンガ低速 Год назад +3

    スターオーシャン2のバブルローションは、まあ、開発がトライエースだしで納得出来てしまうという

  • @Ceriko1992
    @Ceriko1992 Год назад +1

    子供の頃、FC ドラクエ4やってたけど、アリーナにキラーピアスは普通に装備してたな。

  • @イケミツ
    @イケミツ 10 месяцев назад

    KOFなら95より94でしょ。投げキャラとかハイデルンのワンキルなど。

  • @どんこしいたけ
    @どんこしいたけ Год назад +1

    FF5の吟遊詩人や踊り子かな
    当時はネタジョブだと思ってたけどネットが発達してから強ジョブと認知されたイメージ

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ Год назад +5

    FF6のガウも子供の頃はまったく使わなかったけど、縛りプレイ動画で見て印象が変わったキャラ😅

  • @つのつきくじら
    @つのつきくじら Год назад +5

    SOのバブルローションは発売当時の電プレにのってた開発者インタビューで「倒せなくてもまぁ〇ブル〇ーションとかあるし…」みたいに伏字だけど言及していたので開発者公認だと思ってた。後期でなんで修正されたんだろ

  • @よしお-n4b
    @よしお-n4b Год назад

    KOF95…あの蹴り技(名称ど忘れ)でハメてるのを見た事あるけど、そういう事だったのか…🤔

  • @NK-xl5gf
    @NK-xl5gf Год назад

    SO2のBGM、やっぱりいいなぁ

  • @しょこらまろん
    @しょこらまろん Год назад +33

    敵を即死させる魔法のローション→ボスに効かないとは書いていないw

  • @takamuramamou
    @takamuramamou 9 месяцев назад

    スターオーシャンセカンドストーリーはアクションの苦手な人には裏ボス攻略が結構高いハードルになりがちだったのでバブルローションというチートアイテムがあって意外にバランスの取れた良ゲーとなっていたのかもしれない。

  • @なごじろんぐ
    @なごじろんぐ Год назад +2

    ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人のチャオズのちょうのうりょくとか?
    今ではみんな知ってるし、当時も気がついたらみんな使ってたけど…誰が最初に見つけたんだか。

    • @カプチラブ
      @カプチラブ Год назад

      動きとめるだけじゃなく、防御力下がるとか盲点過ぎるよね…

  • @kルシオラ
    @kルシオラ Год назад +19

    SO2ではバブルローションが有名になりすぎてるけど、メルティローション、ビターローションも1撃ずつの確率は低くなるものの、即死効果があるのでお世話になったし(毎回バブルローションをクリエイション出来る訳ではなかったし)十分ぶっ壊れ。

    • @v-max6111
      @v-max6111 Год назад +1

      自分はメルティローションだったわ
      イセリアをアレで倒した時はマジで萎えた

  • @万事屋駿ちゃん
    @万事屋駿ちゃん Год назад +1

    KOF95は普通に草薙京が主人公です。

  • @ShinjitsuAntei
    @ShinjitsuAntei Год назад +1

    京の避け攻撃が壊れてるのもあって
    容易にこれに持って行けてしまうのよねえ。
    95京の75式ハメはこっちの地方だど
    自重する人多かったなあ。

  • @Phoenix.Wright.
    @Phoenix.Wright. Год назад

    バブルローション+ソードボンバーが安全にガブリエセレスタ狩りできたよね

  • @ma-ru-1138
    @ma-ru-1138 Год назад +1

    2でボスにバブルローションが効いて対策されたかと思えば3でド根性バーニィバグが出てくるスターオーシャン大好き

  • @Doz5923
    @Doz5923 Год назад

    トライエース作品はボスに勝つよりバグに遭わないかでプレイしてたわ😂

  • @524_zero34
    @524_zero34 Год назад +11

    SFCの頃からアンジェラの属性魔法で弱点突くのが好きでした
    聖剣伝説2でリングコマンド出しながら魔法連発のインパクトが強かったからかな?

  • @Tacklemachine727
    @Tacklemachine727 Год назад

    ヴァルキリープロファイルの
    「宝剣グリム・ガウディ」かな
    最序盤のステージでもらえる武器で
    1回しか攻撃できないけど「Be Killed!」の
    武器の強さをドラゴン系で味わうことができるのはでかい

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 Год назад +10

    GBのSa・Gaシリーズの体術(パンチ、キック、じごくぐるま等)も初見とクリア後ではだいぶ印象が違いました。
    回数少なくなってくると強ボスも一撃で屠る!!

  • @kotaamami
    @kotaamami Год назад

    画像のレナがかわいい

  • @鯖-m4d
    @鯖-m4d Год назад

    ロマサガ2の斧系ですね。高速ナブラって、こんな強かったんや!ってなりましたw

  • @gyrocrispy3473
    @gyrocrispy3473 Год назад +2

    アリーナにバイキルトをかけるなとあれほど…

  • @サジ-n6h
    @サジ-n6h Год назад +5

    元々聖剣3は原作の頃からアンジェラ推しだったので確定カウンターとか関係無く必ず入れてたな。ケヴィンとアンジェラとデュランの編成が好きだった。全員光方向にクラスチェンジしてた。

  • @mikeneko1684
    @mikeneko1684 Год назад +10

    聖剣3SFCは魔法どころかLv.2以上の必殺技に対してもカウンターしてくるので、それを理解すれば回復はアイテムだけで事足りるから結局男三人物理パでLv.1必殺技をひたすら回す戦法が安定するという。
    べリナスはむしろ開発側がそういう狙いで作ったキャラでしょうね……
    初見だとどうぞ神界転送してくださいって適正値してるし(´・ω・`)

  • @しいたけ-h3p
    @しいたけ-h3p Год назад +1

    SO2の即死系アイテムのすごいところは、ボスだけでなく負けバトルの相手でも効いて勝ててしまうところだと思う

  • @大倉和也-f1d
    @大倉和也-f1d Год назад

    バブルローションはFF6のバニシュデスみたいなもんかと思ってました

  • @itsuki0501
    @itsuki0501 Год назад

    バブルローション使ったレナでラスボス倒したのはいい思い出

    • @jagtoy-od7ch
      @jagtoy-od7ch Год назад

      ローションでレナがボスを昇天させる...

  • @samaharu1500
    @samaharu1500 Год назад

    ガブリエなんぞ努力すれば何とかなる。問題はイセリアの方なんや…

  • @Yatsuzaki-11600
    @Yatsuzaki-11600 Год назад +13

    呪い装備はドラクエ8主人公は呪われないですね(呪い効果を防げるとは言ってない)。
    シャルロットをブラックカースのために闇方面へクラスチェンジする場合、リースは光方面にしないとムダになるので注意ですね。もっともSFC版ではリースはカウンターを受けにくいスターランサー一択になるので光方面を選ぶ人がほとんどでしょうが。

  • @poin-poin
    @poin-poin Год назад +4

    アンジェラは某雑誌で「魔法はボスがカウンターしてくるから一番弱い」と酷評されてたなぁ。
    あとロウファも某攻略本で弱い方の槍と呼ばれていた。

  • @通りすがり-e1e
    @通りすがり-e1e Год назад +3

    聖剣3はバフ・デバフの効果が大きかったからなぁ
    自分は聖剣3で補助の大切さを覚えました

  • @クロコミルコップ-l3e
    @クロコミルコップ-l3e Год назад +6

    バブルローションは効果を知ってすぐにイセリアクイーンを狩りに行っけどめちゃくちゃ苦労して倒した敵が秒で倒せて唖然としたな

  • @qazxsw7276
    @qazxsw7276 Год назад +3

    七拾八式改はアーケードでやる人なら強技だったけど家庭用から入った人だとあんま強く感じない、ってのはありそう。自分がよく行ってたとこはすり替えハメは自粛ムードでしたねw
    SO2のバブルローションバグはたしかロットじゃなくてPS one Booksの廉価版で修正されたんじゃなかったかな。

  • @森江泰士
    @森江泰士 Год назад +1

    レナのイラストがマンガ版になってるのは??

  • @まかまか-r4h
    @まかまか-r4h Год назад

    ロマサガ3はLV上げて物理で殴るのがDPSクソ高いから気づきにくいんだけど、コマンダーモードがマジで強い事。
    WPやJP不使用で強力な全体技があったりするおかげでJP無いときでも術を鍛えるのに便利だし、毎ターン回復もクソ強い。
    リマスター版でわかりやすく、使いやすくなってほんとに楽しいで。コマンダーモード。
    他にも俺は全く使いこなせないけど、術は工夫することでノーダメクリアすら可能とか、人外界隈では術は甘えとかビビるわ。
    聖剣3リマスターでイメージ変わったっていうか、個人的には残念な改変だなって思ったのがリースの性格かな。
    すぐに武器出して仲間に止められたり、ちょくちょくPONな所も可愛かったんだけど、そういう要素が尽く消されてたから…。
    これは全キャラ共通だけど、ボンオヤジやホビットの戦略家(名前忘れた)に武器出さなくなったのが残念なんだよな。

  • @無しな
    @無しな Год назад +2

    テイルズの魔剣ネビリムシリーズ。

  • @HHH-DX
    @HHH-DX Год назад +5

    バブルローションは1度にたくさん撃てるオペラさんと組み合わせるのが本当のぶっ壊れだと思う

  • @siu2_o2
    @siu2_o2 Год назад +1

    コレ系だと真っ先に思い浮かぶのがFF5のチキンナイフだったり 何もしらんくてブレイブブレイド取ったけなぁw

  • @健利石原
    @健利石原 Год назад +2

    アンジェラの魔法、連続ヒットの強烈さには、もう絶句…。すんごい手加減しないと、ラストバトル、ワンコーラスいかないんだもん…。

  • @ネコゲルゲ-z3h
    @ネコゲルゲ-z3h Год назад +11

    最近でいえばマリオRPGのマロ。
    原作だと最弱キャラだったのが超絶
    強化されて隠しボス撃破まで普通に
    使えるようになってますね。

  • @ぺっけ2170
    @ぺっけ2170 Год назад +14

    聖剣伝説3は元もリメイクも何周もするくらいハマりましたが、リメイクのアンジェラの強さは本当に驚きましたね
    アンジェラはデュランを主人公にした時になるべくセットにして使う以外ではまずパーティメンバーには選ばなかったので・・・

  • @A-nx1zz
    @A-nx1zz Год назад +1

    聖剣3原作はケヴィンでA連打が最強w
    リメイクは光アンジェラでセイントビーム連打かソドマスでA連打が最強w

  • @くおんちゃん寝る
    @くおんちゃん寝る Год назад

    マリオRPGのジャンプも初期技だと思っていると使わないけど、使えっていくとどんどん威力が上がるのを知っていると…と思う

  • @kuro1921
    @kuro1921 Год назад +5

    ローション即死は後に出た廉価版のザ・ベスト版では出来なくなっていたんでそこまでに出たロットのどこかのVerで修正されてたと考えられます

  • @タルト-e8u
    @タルト-e8u Год назад +1

    キラーピアスはガイドブックにアリーナの最適装備って書いてあった気がする

  • @masato2191
    @masato2191 Год назад

    バブルローションはHPが330万あるイセリアクイーンも一撃w(初期ROM)
    聖剣3リメイクはアンジェラが超強化されたな
    パーティにリースと一緒に必ず入れるようにしてた

  • @まっピーちゃっピー
    @まっピーちゃっピー Год назад

    FF9はすぐに気づいたわ。
    聖剣3リメイクもケヴィンゲーだけどね。

  • @グッチ-e1d
    @グッチ-e1d Год назад +2

    キラーピアスアリーナには大変お世話になりました!
    またリメイク版ドラクエ7のヘンテコ斬りも初めは名前から微妙そうと思い込んでいましたが、全体攻撃+混乱とまわし蹴りの上位互換と気づいてからは積極的に使い出しました

  • @八神疾風-r4r
    @八神疾風-r4r Год назад +6

    ロマサガ3の分身技(特に閃きやすい分身剣)は初プレイ時はダメージがランダムに見えるし、残像剣は剣Lvを上げないと全体技にならないから使わなかったなぁ。仕様を知れば壊れ技だけど。

  • @天道匠海
    @天道匠海 Год назад

    というか、バブルが1番確率よかったんだなぁ。
    私がやった時はバブルが全然通らなかったからメルティ使ってイセリア相手にレベリングしてたなぁ。

  • @girls-spell
    @girls-spell Год назад

    3:42 このステージだけなのかな?画面下がめっちゃチカチカする、1.25倍速で見てたから余計に😅

  • @しんちゃん-w5q
    @しんちゃん-w5q Год назад

    メタルマックス2の某乗り物。
    改造次第では、全車両中で耐久が最高の化け物になるw
    あと、犬も戦闘力を鍛えたらマジ化け物だった。初見ではボス戦毎に犬が死んでたのに…

  • @白まる-b6w
    @白まる-b6w Год назад +1

    ロウファはまだしもベリナスはなぁ、chapter1で神界転送しようと思ったら実質ジェラードかベリナスになるから余程の理由がなきゃベリナス送るよなぁ、一応頑張ればラウリィでも適正値クリア出来ない訳じゃ無いんだけどこの時点だとマイナス特性を無効化してくれる装飾品とかも無いからカナヅチ克服させられないんだよねぇ……

    • @age-s2124
      @age-s2124 Год назад +1

      というかラウリィはエイミングウィスプが必中だから
      コンボ起点として超役に立つ

  • @夢乃マホ
    @夢乃マホ Год назад

    スパロボインパクトのブルーガー、戦闘機なのに4つある強化パーツスロットと改造の伸びの良さにより、超強力な火力を持つ囮ユニットに成り得る。
    ダントツで早いレベル29で覚える覚醒を持つ麗をパートナーにすることで、作中最強クラスのユニットとなる上に終盤は復活を覚えたキャラを用意して、
    神宮寺に自爆させて復活する事でSPも完全回復できるようになり、手の付けられない滅茶苦茶な運用が可能になる。

  • @くにお寿司
    @くにお寿司 Год назад

    七十五式改さらに裏技あるよ、その説明のやつだと初段弱だから自分画面端背負ってて出来ないけど、弱七十五式改が1段目出る前に強コマンドいれると初段浮きが強になり、2段目強にしてそっから弱〜入れ替え強でOK
    マスターすればどこでも永久です✨

    • @nana777minori
      @nana777minori Год назад +1

      ルガール初見で負けた後に永久知って、避け攻撃からの永久でブッ倒した思い出……
      懐かしい

  • @イトすけ
    @イトすけ Год назад

    SO2は途中で投げたのでバブルローション使った記憶も無い。(説明見たらボスには使わんだろう)
    DQ4の呪い装備?そもそもピサロは使わない派、キラピアリーナ?FCもリメイクも炎の爪にバイキルト!(攻撃力5じゃね😢。)
    SFC鬼神降臨伝ONIの初期装備のぼくとう・・・😢。

  • @aaa-gb2yc
    @aaa-gb2yc Год назад +1

    後のタイトルで赤魔道士→中途半端のイメージが強かったから初代FFを遊んだときに器用富豪ぶりにビックリした
    初代当時なら黒魔法は赤魔道士で覚えられるやつでも十分だし

    • @age-s2124
      @age-s2124 Год назад +1

      1だけレベル8魔法まで全部買えるんだよな
      …赤はLV8の使用回数0だから使えないんだけどw

  • @三日月-k5d
    @三日月-k5d Год назад +2

    バブルローションは初期ロットだけのバグらしいですね。
    しかしトライエースの初期ロットは必ずなんかしらのバグがあるのお約束ですね。(SO3のは致命的なやつでしたが)

  • @NS-tb6dy
    @NS-tb6dy Год назад

    自分では最後まで使いきれなかったけど、FF6のガウかと。縛りプレイとか見てるとこんなに使えるんだ!とビックリする。

  • @本マグロ-y1d
    @本マグロ-y1d Год назад

    FF2の盾
    小学生や中学生は二刀流+重装備の脳筋プレイという茨の道を選びがちだけど
    盾を装備するだけで難易度が激減する
    ちなもに、盾なしの二刀流+重装備の脳筋プレイだとキャラが弱すぎて終盤で積む(それでも魔法でゴリ押しすればなんとかならないわけではないけど)

  • @yumekaryuudo99
    @yumekaryuudo99 Год назад

    初期LOTだけのバグとか仕様って昔はありましたね
    スパロボでも初期LOTだけ味方巻き込みMAP兵器があったしね

  • @ブルボン最強説
    @ブルボン最強説 Год назад

    京の朧車をすり替え使って2段目で止めて中朧車とか言って遊んでたなぁ

  • @オメガクレイズィ
    @オメガクレイズィ Год назад

    まぁバブルローションは初期ロットのバグだったみたいだしな
    最近のリメイク版だと敵を石化させる効果に変わってんだよな・・・

  • @ぺぺこほさか
    @ぺぺこほさか Год назад +4

    ベリナスは最初に送ってくださいと言わんばかりの勇者適正値だから困るw
    クリア後のセラフィックゲートで育成して彼の強さに気づいた人は多いだろうなぁ。

  • @ヌゥ-m2n
    @ヌゥ-m2n Год назад

    縛りプレイほど意外な物が活躍するからねスパロボFシリーズのボロット無双とかニュータイプなどの特殊技能に頼りがちだからやり込んでないとまず使わない
    スカイリムの魔法も破壊魔法の動画が出たあたりから使い方が広まってクラフトやMODなしでもバランスブレイカーというのが分かったりと評価が覆るのは凄い!!

  • @レッシー-v3p
    @レッシー-v3p Год назад

    見た目弱そうで強いとなるとFF3のたまねぎ剣士?
    後はFEで初期能力低いけど成長率が良いキャラとか
    テイルズシリーズで行くと魔法キャラのファイアーボールとか

  • @心刀色違
    @心刀色違 Год назад

    イセリアクイーンにも効くから

  • @user-stafugx
    @user-stafugx Год назад

    最後の気持ち良過ぎたでワッカさんが脳裏を過った

  • @西蓮寺ココ
    @西蓮寺ココ Год назад

    75式改は当時から誰でも使ってたやろ。

  • @nagaokananaya
    @nagaokananaya Год назад

    ドラクエ3のはんにゃのおめんは最強防具だけど常時混乱するから使いづらい。けど勇者一人旅ではこんらんしててもデメリット無いからただの最強防具になる。お世話になった人は多いはず。

  • @ippeisan3040
    @ippeisan3040 Год назад

    ゼノギアスのマリア。人では最弱で可愛らしいがギアはゴツくて強い!

  • @ちゃ-g6x
    @ちゃ-g6x Год назад

    F-ZEROは初見、青い車がバランス良くて走りやすいと思って使い続けてたけど、ふとした時に使ったピンク車がコーナリングの良さとターボの持続性でビビったわ
    説明書のピンク乗ってる人のキャラデザインが悪者すぎて拒否してたわ

  • @セブロード
    @セブロード Год назад

    弱いと思ってたが実はってテーマならGジェネのティファがそうかも
    育てるのは大変だが最終ステータスはアムロをも超える

    • @掃除モップ
      @掃除モップ Год назад

      Gジェネは、ステータスの上り幅が早熟や晩成+振り分けの偏り(射撃とか格闘とか) と2種で区別されているからね
      早熟タイプは序盤頼もしいし、晩成タイプが戦力になるLvカンスト付近まで育てる必要あるのかと言われると必須でもないんだけど、
      やりこみを意識すると色んなキャラにスポットが当たって面白い

  • @田所勝-i4u
    @田所勝-i4u Год назад

    聖剣3はMP枯渇したら弱いじゃんという脳筋だったからこそデュラン光 ホークアイ闇 リース光のバフデバフ&攻撃フルボッコパーティーだったんだけど
    結果として魔法や必殺技カウンター仕様を大人になってから知ったのでラッキーだった
    聖剣2の時点で味方強化魔法が滅茶苦茶強かったからね プロテクトとクイックLv8かけたらラスボスの神獣戦は魔法以外ダメージ喰らわん
    ベリナスはともかくロウファはあの時に槍使えるの一人だけだからそんなに強さに気が付かないとかは無いな、どっちかと言えばラウリィの方が気が付かれないと思う
    それよりレナスは剣より弓の方が魔剣グラムを取るくらいまでは強い事の方が気が付かれなさそう
    魂斗羅スピリッツは高難度になると結局火力が一番重要になってクラッシュガン×2を切り替えながら撃ちまくりになるからレーザーも射程以外のアドバンテージ無い

  • @カプチラブ
    @カプチラブ Год назад

    ゼノギアスのビリーかな。いや元々弱くないんだけど、エーテル強化系の装備してギア戦で適当に△押してるだけで超火力出るの面白すぎて愛用してたw

    • @掃除モップ
      @掃除モップ Год назад +1

      ゼノギアスだと、期間限定でしか買えないエーテルダブルで無双できるって点とか、知らねえとわからんよね

  • @deepones
    @deepones Год назад

    VPは初プレイの本編中はそもそも死なないように立ち回るからガッツの有用さに気が付かなかったなぁ

  • @サンダガ剣
    @サンダガ剣 Год назад +1

    エリーのアトリエがバグで闘技大会の時魅了の状態異常が使えて簡単に優勝出来たな
    呪い装備と言えばエストポリス伝記2
    呪われた状態だと大分違う装備になって楽しかったな
    クリティカルが出まくるキラーソードが大好きだった