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チャモロは、黄色いセルみたいな帽子がかっこよさマイナスになってそう
ハッサンのカッコよさはオーバーフローして0になっている説好き
マリオは何故敵に触れただけでやられてしまうのか?→触れただけではなく、噛まれてるからです。説明書にかいてあります。ノコノコに後ろから近づいた場合やられた瞬間ちゃんとコチラを向いていますね。
カセットフーフーは誰もがやったと思うけど、同級生にFC本体のコネクトフーフーだったり、カセットを差した後、少し浮かせたり、逆にグイっと押し込んだり、カセットを起動させる「職人」のような技を多くもった友達がいた事を思い出しました。
家も「右側が微妙に接触良くなる」ので、真っ直ぐ差し込むのではなく右側のみに力を加え差し込むことで成功率が飛躍的に高く・・・
スーファミカセットの起動は、電源をオンにした状態でカセット取り出しボタン(軽く)とリセットボタンを同時に押すとカセットが深く刺さってほぼ確実に起動できる。っていう方法に気づいてからはずっとそれでやってました。
駄目なときはアダプター舐めたら接触良くなって起動してた、たまにピリピリするよなーとか友達と言いながらやってたわ。今思うと恐ろしい。
端子舐めるツワモノもいたw
そういえばスイッチのカードは口に入れないように苦くなってるとか…
現代の筋トレブームの世の中だとハッサンはかなりかっこいい扱いになりそう
ブランカは子供の頃の飛行機事故でアマゾン奥地で育った体が緑なのは保護色、電気を使えるのは電気ウナギと戦ったから
チャモロの着こなしで吹いた
初代PS1の初期の物はピックアップのトラッキングがズレやすいんですよ。だから個体によっては縦置き等でズレが補正されて読み込みやすくなる。軽度の症状なら一度蓋を開け締めすれば再トラッキングがかかって読み込むようになりますが。
初代プレステ、傾きで回転音が変わって、一番ノイズのない角度が日によって変わるから調整用に教科書を積み上げていた思い出
こうやって考えると今のゲーム機ってちゃんと起動出来るように作られてるんだなぁ
今のゲームはUSB端子を抜き差ししてるようなものだけど、ファミコンとかはマザボにメモリを抜き差ししてるような感じだもんね。
R-TYPEはバイドの設定とかあれこれ知るとやばいなあ、となりますよね……
ファミコンのカセットが起動しなくなった時は、台所用研磨剤(ジフとか)を綿棒に付けて端子部分を磨いた後にアルコール消毒液を綿棒に付けて端子を拭いてやればおおむね起動する。その方法で20〜30本くらい起動しないカセットを清掃したら1本を除いて全部起動した。レトロゲーム復活液買わなくても身近にあるもので対応できる👍
ツバでいいよ
誰もが昔はやってたが今はやらないものといえば、ポケモン捕獲時のボタン連打かなぁ。ボールの揺れと同時に押すとか、〇〇回以上押すと確立上がるとかなぜか信じてた人多かった。
あの噂ってどこから広まったんですかね?自分もやってましたがw
俺もやってた……確か揺れてる最中に連打し続けると~だったかな?今思えばなんて無意味wwパチンコのリーチ演出みたいだwww
8:20ダルシムがぶら下げているドクロの件はファミリーコンピューターマガジンに連載されていた漫画での設定だったような…。リュウと対戦した時にダルシムの口からその由来が語られ、最後はダルシムの身代わりに昇竜拳を受け砕け散ったと記憶してます。
ダルシム「この骨が私を守ってくれた…」リュウ「バラバラにして悪かったな」
初代スーマリの説明書確認したくて検索かけたら、公式配布のPDFが今はあるんですね。驚き!
カセット頭にガンガンやってた奴も居たな実際それで起動してたから不思議なもんだPSの横置きは俺はやらんかったが、やってる奴はいた逆さにする奴もいて、調べたら回転ですり減ると読み込み部とディスクの距離が離れるかららしいだからPSのは都市伝説でもなんでもなく、れっきとした対策の1つなんだそうだ
ハッサンでカッコよさコンテスト優勝した思い出
カセットふーふーは勿論やりましたが、PSとかのディスクも(眼鏡拭きとかでなく)普通のティッシュで裏面を拭いたりしてましたが、あれも今考えると逆に傷がついてたヤバい行為だったんでしょうね。
CDって放射状に付く傷にはある程度強いらしいけど、円形に付いた傷は結構致命的らしい。
XBOXを縦置きで使っていたらディスクが破損したと言っていた知人がいましたね。ディスクトレイが中央の穴に嵌めるタイプではなく、ただ乗せるタイプだったから起こった悲劇と言っていました。
最近Xで知ったゼビウスの衝撃的の事実。主人公機ソルバルウは一度出撃したら二度と帰還出来ない為、着陸する為の車輪が無い。
自分の母親が~の展開は俺屍よりも前にG.O.Dで体験して耐性出来てた
カセットフーフーやカセット舐めもやってたけど最終的にはカセットを少し奥側に傾けてテレビのリモコンを重りにして固定させてました
綿棒にオーディオ用のクリーナーとか縫ってごりごりやってて結構のちに専用の除去液とか出てそれ使ってたわ舐めはしなかったw
ハッサンの筋肉のカッコよさは誰にも勝てんわ
クリボーはキノコ王国の住人だったかもしらんけど裏切り者だからセーフ
Rタイプは機体によってパイロットの状態が違うので四肢切断タイプや脳みそだけのタイプ、ロリっ子限定タイプだったり様々あるがごく一部だよまぁ、それ以前に敵の設定からしてパイロットは詰んでるんだけどねw
ブロック破壊すると4つに砕けるけど、ブロック1個は4人のキノコ王国の住民でできてると思えばブロックに関してだけはまだ救いをある。クリボーはまぁしょうがないけど(笑)
ゲームセンターCXでもカセットの接触不良が発生したらスタッフ(タニーでしたっけ?)が端子部分をガリガリやってたのが印象的だった。そんなパワープレーで直しちゃうからこれまたスゴイ。R-TYPEは後から後から設定が追加されていったから、生体ユニットもどこまでが公式なのやら…。当初は『悪のバイド帝国を打ち破れ』ってかんじだったし。
ジエンドを正攻法で出そうとすると大変だろうけど、オープントレイバグがあるからジエンド連発自体は楽勝なんだよな※スロット使用中にPS1の蓋を開けるとゲームが止まるがスロットだけは回し続けられるのでジエンドが出たら蓋を戻す
ダルシムはメチャクチャ正義だからな
FF8に関してはむしろ知れて良かったかも、アルティミシアがやたらタフでオメガウェポンより硬く感じたのは仕様のせいだったのかとかですね。ドラクエ5に関しては「その人の人生だろ」と思います。独り身貫くのもビアンカの人生だし、アンディと結婚するのもフローラの人生です。というよりですね、単純に女性の好みでフローラ選んでるのに、「人の心がない」だの「守銭奴」だの罵倒されるのはホントに辛いんですよ…
R-TYPEの敵が高速で自分の分身を作りながら突っ込んでくる敵(名前は忘れた)は実はバグだったけどおえらいさんがこれは面白いということでそのまま製品版に採用された。
R-TYPEのパイロット設定ですが四肢切断疑惑のほかにパイロットの姿を幼体に固定して生体コンピューターに接続したり(R-TYPEⅢ)、R-TYPE FINALに登場する機体はその二つに匹敵もしくはそれ以上の怖い設定が入ったものばかりですよ…
カレンデバイス…
ダルシムの出す炎は実際に火が発生してるわけではなくてイメージらしい
スパロボ64のレラは完全平和ルートに進んでも結局死んでしまうと知った時の衝撃
チャモロは逆に「かしこさ」なら全メンバー中最高値。あと、人間キャラの中で「かっこよさ」「かしこさ」と言ったネタ数値を除いた全ステータスの総合値が最強なのも、意外とハッサンとかで無くチャモロだったり。
600族みたいな感じだよね
@@girlnextdoor8598 海底探索 や容姿を競うコンテスト なんかで、世界観は第三世代と共通点がありますね。何よりⅥはモンスターも手持ち(仲間)に出来ますし。
「ハッサンバグってる」は笑った🌟
コレクション辺りのマリオの横長な攻略本にやたらリアル目に描かれた漫画があったりしましたね・・・
スーファミは真ん中のボタンでカセットを出し上からカセットを押し込む、、これを素早く何回か行う(あらかじめカセットに手をそえてカセットを抜ききらないのがコツ)これで起動しなかったソフトはない。
アルティミシア戦はダメージで分かるアーヴァインが1番使いやすかったな
自語り失礼。うちのPS2がディスクを読み込めなくなったとき、兄が少しずつPS2本体を傾けて、ここなら読み込む!という角度で厚みの違う本を床の間に噛ませて固定するという手法を取っていました。最終的には、裏返して25°くらいどっちかの側だけ浮かせる形になって、さすがに寿命かと思い、薄型PS2に買い替えました。薄型PS2は今も現役で動いているいい子で、熱チュー!プロ野球2004と熱スタ2007という古い古い野球ゲームを楽しく遊ばせてくれています。
マリオの設定について同級生に話したら嘘つき呼ばわりされて、その頃には説明書をなくしてたから確かめることも出来ず、ずっともやもやしてました。やっぱりそういう設定ありましたよね!?少しすっきりしました。ありがとうございます!
まぁマリオはただの配管工であってヒーローじゃないし、なんならドンキーを攫う悪役やったこともあるし…
@@アタリタクト え、そうなんですか! 知らなかったです。教えて下さりありがとうございます!先程少し調べてみたのですが検索の仕方が悪いようで、ヒットしませんでした。差し支えなければ曲名などお教えいただけると嬉しいです!(あつかましくてすみません💦)
吹いても起動しない時は端子部分を睨んでました。なぜか起動する・・・こともあった。
実はマリオも「ピーチ救出の挑戦者の総称」っていうのも衝撃的だった気がする(スーパーマリオワールドの横長の攻略本の漫画より)。
いぬまゆげでいこうで石塚さんがフリーズしたら本体ひっくり返して直してるのをまねてみたらうちのPSもちゃんと起動したのでそれ以来いろんな置き方試してたな
クリボーは元々キノコ王国の兵士で、クッパに裏切ったんじゃなかったっけ?
8:06~の初代プレステの話、個体差があり斜めに傾けた方が良いものも縦置きや裏返しみたいな方が良いものもあった気がする
サイコザクのダリルも四肢切断してMSを義肢化してるっていうR-typeと同じサイコ設定でしたね。
ヨガが呼吸法とか身体操作で体内の気を操るっていうものってのは知ってたけど、実際極めてる人が色々常人じゃないことやってるからヨガフレイムとかヨガファイアはフィクションとしてもホットヨガはその前段階くらいには考えてたw
スパロボOGのエクセレンのセリフで「あんまり変なことされたら手足ねじ曲げちゃって良いから😡」ってセリフに対して「あ、あのヨガはそういうものじゃない😨」ってびっくりしながら返してたやりとりを思い出した😅
バーバラはカッコよさ最大でも、MP除く他のステータスや合計値はどん底な最弱キャラだからなぁ…
MP高いからデスタームーアを最速で倒す為には必要だった。
鉄血のオルフェンズ1stのラスボスだったアインがRタイプと呼ばれてた理由が今更ながら分かりました。
DQ4のピサロはロザリーが狙われたから人間を狙うようになったのではなく、その前からずっと人間を滅ぼそうと動いていて、バトランドで子供を誘拐していたのも、勇者の村やサントハイムをジェノサイドしたのも正気の頃のお話。
スト2のダルシムの説、それ多分「ストリートファイター2Ryu」というストリートファイター2のコミカライズ本の設定から来てるヤツですね。
アルティミシア最終形態の表記上のHPはスコールの必殺剣+エンドオブハートでワンパンなのに何度もあれ?ってなったのそういうことだったのか!?25年目に驚愕の真実!!
6:16 ハッサンのかっこよさが低くて可哀想だからうつくし草を使ってあげようとした結果「バグってる」と言わざるを得なかったとしたら悲しいですね…
さすがに今はもうマリオのブロックの設定は残ってない……よね?デモ画面とかで、まだクッパ軍団が攻めて来てない内からブロック叩いて変身アイテム取ったりしてたと思うし。
「クッパに住人が変えられるまでキノコ王国にはレンガが存在しなかった」みたいな設定があるわけでもないので「ステージ中のブロックは元々あったもので住人ではない」という可能性も普通にあるかと思います。
なんでもいいがセルフィがかわいすぎんだよ!
主人公に選ばれなかったその後のビアンカがかわいそうな人生だとしても、その人生を進んだのはビアンカだからなぁ主人公のせいじゃない
男より女の方が平気でフローラを選ぶ人が多いのは女はそれが分かってるからよな別に男は主人公しかいないわけじゃないし独り身でいるのはビアンカ自身の問題なんだよな俺が選ばなかったから彼女が不幸になったなんてのは男の思い上がりというか何というか
間違った同情論だよな
あれ?!でも修行に来た若者が、ビアンカに気がある言動してたような?
PSのDDRやった時はドタバタしてたら振動で読み込みが失敗して?音だけ出なくなる現象が頻発したけど、裏返しにしたらそれが起きなくなったなんで裏返すってなったのか思い出せないけど裏返しはまさしく裏技だった
億千万でファイナルファイト億千万でパロディウスいけるなw さすが神曲
腰の皮巻き(仮性)ならかっこ悪いけど皮の腰巻きはかっこ悪くないだろ
DQ6のバーバラは夢の世界でしか生きられない(現実世界のカルベローナは滅亡したため)という設定は当時衝撃だった。精神と肉体が分離したんじゃなくて肉体を失ったからだってのが。
プレステ縦置きは草そして最後の画像怖すぎ
ジエンド9回でいいとかアルティミシアは謙虚なナイトかよ
ウチの初代プレステは末期には本を重ねて絶妙に角度を調節した斜め置きにしてた何回リセットしてもダメなのに斜め置きすると嘘みたいに調子良かった
無水エタノールで湿らせた綿棒で端子を掃除するって知識は当時からあったけどエタノールを子供が扱うのは危ないしフーフーで一時的に直るなら金も危険もない素晴らしい方法だと思うぞ
ドラクエ6の話になってもチャモロって全然名前が挙がらないんだよな存在を忘れてるまである
ファミコンの端子の接触が悪い時に、マガジンとかを台にして固定したりして。
カセット舐めるのはよくやったよくゲームがバグってたけど舐めてるのが原因かもしれないステータスが異常になったり持ってる筈の鍵アイテムがなくて詰んだり、持ってない筈のアイテムを持っててフラグがおかしくなったりあれが原因か今思うと貴重な体験してたんだなサクセスで初期球速が0キロになってバグり絶好調の時だけ253キロ投げるパワポケ2とかLVアップ毎に最大MPが伸びる大貝獣物語のガロウとか鍵アイテムが無いから宝箱取り逃してると戻ると宝箱開いてたりしたんだよな・・・セーブをしてもセーブした事になってない聖剣伝説2は舐めてるのが原因なのかな当時ですらバグが多くて有名だったからあまり疑問に思わなかったけど巻き戻りはボス戦マップから出られないバグより精神的に来たものだ・・・
スタートトーク…DQ5の画面でFF6のBGMが聞こえて頭がバグりましたの
ハッサンはカッコよさがオーバーフローして0になってる、って説が
RPGの主要メンバーって作品の中で必ず1人は「知らなきゃ良かった」的な内容がある気がする……代表的なのだとFF7のクラウドみたいなまあ、そういうのを乗り越えて戦うのがカッコいいのだがw
ドラクエのモンスターに攻撃されて『○○はしんでしまった』って表現も、冷静に考えたら恐ろしい事実。勝手に綺麗な死に様を想像してたけど、モンスターに攻撃されて死んでんだからそんなわけはない、と言うのを新山たかしの同人誌の、目を見開いたまま半裸で死んでるアリーナを見て思ったよ。
端子をハサミでガリガリは汚れや腐食を落とすので、まぁカセットフーフーと同じ様な理屈よね。プレステ縦置きも、円盤の回転を安定させるからエラーの原因が読み込みならなんとかなるし。それでいうと、カービィSDXやロマサガは少しの衝撃でデータ飛びやすかったなぁ。
「ヨガってなんだろう?」は草
小説版で、ハカンに、殴るときはヨガって言う決まりでもあんのか!ってツッコミ入れられてました
ps1は縦→逆さまからの最終的には斜め逆さまにしないと読み込み&プレイが出来なくなりました・・・特にヴァルキリープロファイルとかアークザラッド3のムービーはこうしないと絶対に読み込まなかったなあそれでも買い替えずに使い続けたのはそれだけ思い入れがあったからかもしれないですね
たかしくんは端子をベロベロ舐めていました。僕のゲームボーイのポケモンもやられました。悲しかったです。
初代プレステの縦置きは本当だと思うんだけどなー。母ちゃんに掃除機で倒されてそのままメモリーカードおしゃかになったけど。
プレステの縦置きやってたけど、あれみんなやってたのか知らんかったわジャンプで両サイド固定してた
確かに今改めて見るとチャモロのあの帽子に神秘の鎧はセンスないな
ハッサンバグってるは草
カセットベロベロは友達やってためちゃめちゃ効果あった😂
カセットフーフーどころか起動中のプレステの蓋を開けてコピーディスクに入れ替えて無理やり起動してたこともありました。今は反省している
マリオのやつは、知ってはいたけれど、改めて聞くと、キツいな
リンダキューブのシナリオAラスボスを見た後、ヒロインの父親と夜営した時のイベントの意味がわかって衝撃だった
ハッサンにうつくし草使う友人絶対良い奴(笑)
最後の俺しかのムービーやばい……
プレステの縦置きはモーターの負荷を減らすって感じでそれでも読み込みが怪しくなってきたら逆さにしておいてたなぁ全然起動しないファミコンソフトを友達が思いっきりぶっ叩いて起動したときはくそわろた
プレステ盾にしたら動くは確かにあった
セガサターンの調子が悪い時は某マンガの影響でひっくり返してプレイしてたな。ちょっと好調になった気がした(プラシーボ効果)
フーフー吹くなら、この俺の為にファンファーレでも吹いている方が似合っているぞ!
カセットフーフーなんかよりも燃えないゴミ置き場にしれっとファミコン本体やファミコンソフト捨ててあったことのがやべーよせめて普通に中古ショップ持って行けとしかも雨が降った後だから救えなかったしスクエニぇよ……雨降った後は……
末路って書くとバッドエンドみたいなイメージが強すぎるEDで前向きなビアンカのことを馬鹿にしてるのかと。
ファミコンソフトふーふーはやっちゃってましたね。大きくなってからよくない行為だと知った時はあちゃ…って感じでしたが。
ダリルローレンツや阿頼耶識のアインの元ネタゲームってガンダムオタクには勉強になったシューティングゲームですそのパイロットは鉄血のアイン状況だから乗れた機体に感じました
ビアンカは後でチェックしてリセットかけた…
5:34イキリチャモロのくだりクソワロタ
脳みそのみを搭載しているのすら序の口というRtypeよすごいよなチームRtype
その後に、幼体固定で14歳の体に20歳の女性を乗せるとかわけがわからなくなりました
タイプRって阿頼耶識システム使われてたのか
アールタイプの設定を知った時に、サイコザクを思い出した人は多いはず。
チャモロは、黄色いセルみたいな帽子がかっこよさマイナスになってそう
ハッサンのカッコよさはオーバーフローして0になっている説好き
マリオは何故敵に触れただけでやられてしまうのか?
→触れただけではなく、噛まれてるからです。説明書にかいてあります。ノコノコに後ろから近づいた場合やられた瞬間ちゃんとコチラを向いていますね。
カセットフーフーは誰もがやったと思うけど、同級生にFC本体のコネクトフーフーだったり、カセットを差した後、少し浮かせたり、逆にグイっと押し込んだり、カセットを起動させる「職人」のような技を多くもった友達がいた事を思い出しました。
家も「右側が微妙に接触良くなる」ので、真っ直ぐ差し込むのではなく右側のみに力を加え差し込むことで成功率が飛躍的に高く・・・
スーファミカセットの起動は、電源をオンにした状態でカセット取り出しボタン(軽く)とリセットボタンを同時に押すとカセットが深く刺さってほぼ確実に起動できる。
っていう方法に気づいてからはずっとそれでやってました。
駄目なときはアダプター舐めたら接触良くなって起動してた、たまにピリピリするよなーとか友達と言いながらやってたわ。今思うと恐ろしい。
端子舐めるツワモノもいたw
そういえばスイッチのカードは口に入れないように苦くなってるとか…
現代の筋トレブームの世の中だとハッサンはかなりかっこいい扱いになりそう
ブランカは子供の頃の飛行機事故でアマゾン奥地で育った
体が緑なのは保護色、電気を使えるのは電気ウナギと戦ったから
チャモロの着こなしで吹いた
初代PS1の初期の物はピックアップのトラッキングがズレやすいんですよ。だから個体によっては縦置き等でズレが補正されて読み込みやすくなる。軽度の症状なら一度蓋を開け締めすれば再トラッキングがかかって読み込むようになりますが。
初代プレステ、傾きで回転音が変わって、一番ノイズのない角度が日によって変わるから調整用に教科書を積み上げていた思い出
こうやって考えると今のゲーム機ってちゃんと起動出来るように作られてるんだなぁ
今のゲームはUSB端子を抜き差ししてるようなものだけど、ファミコンとかはマザボにメモリを抜き差ししてるような感じだもんね。
R-TYPEはバイドの設定とかあれこれ知るとやばいなあ、となりますよね……
ファミコンのカセットが起動しなくなった時は、台所用研磨剤(ジフとか)を綿棒に付けて端子部分を磨いた後にアルコール消毒液を綿棒に付けて端子を拭いてやればおおむね起動する。
その方法で20〜30本くらい起動しないカセットを清掃したら1本を除いて全部起動した。レトロゲーム復活液買わなくても身近にあるもので対応できる👍
ツバでいいよ
誰もが昔はやってたが今はやらないものといえば、ポケモン捕獲時のボタン連打かなぁ。
ボールの揺れと同時に押すとか、〇〇回以上押すと確立上がるとかなぜか信じてた人多かった。
あの噂ってどこから広まったんですかね?
自分もやってましたがw
俺もやってた……
確か揺れてる最中に連打し続けると~だったかな?
今思えばなんて無意味wwパチンコのリーチ演出みたいだwww
8:20
ダルシムがぶら下げているドクロの件は
ファミリーコンピューターマガジンに連載されていた
漫画での設定だったような…。
リュウと対戦した時にダルシムの口からその由来が語られ、最後は
ダルシムの身代わりに昇竜拳を受け砕け散ったと記憶してます。
ダルシム「この骨が私を守ってくれた…」
リュウ「バラバラにして悪かったな」
初代スーマリの説明書確認したくて
検索かけたら、
公式配布のPDFが今はあるんですね。驚き!
カセット頭にガンガンやってた奴も居たな
実際それで起動してたから不思議なもんだ
PSの横置きは俺はやらんかったが、やってる奴はいた
逆さにする奴もいて、調べたら回転ですり減ると読み込み部とディスクの距離が離れるかららしい
だからPSのは都市伝説でもなんでもなく、れっきとした対策の1つなんだそうだ
ハッサンでカッコよさコンテスト優勝した思い出
カセットふーふーは勿論やりましたが、
PSとかのディスクも(眼鏡拭きとかでなく)普通のティッシュで裏面を拭いたりしてましたが、あれも今考えると逆に傷がついてたヤバい行為だったんでしょうね。
CDって放射状に付く傷にはある程度強いらしいけど、円形に付いた傷は結構致命的らしい。
XBOXを縦置きで使っていたらディスクが破損したと言っていた知人がいましたね。
ディスクトレイが中央の穴に嵌めるタイプではなく、ただ乗せるタイプだったから起こった悲劇と言っていました。
最近Xで知ったゼビウスの衝撃的の事実。
主人公機ソルバルウは一度出撃したら二度と帰還出来ない為、着陸する為の車輪が無い。
自分の母親が~の展開は俺屍よりも前にG.O.Dで体験して耐性出来てた
カセットフーフーやカセット舐めもやってたけど
最終的にはカセットを少し奥側に傾けてテレビのリモコンを重りにして固定させてました
綿棒にオーディオ用のクリーナーとか縫ってごりごりやってて
結構のちに専用の除去液とか出てそれ使ってたわ
舐めはしなかったw
ハッサンの筋肉のカッコよさは誰にも勝てんわ
クリボーはキノコ王国の住人だったかもしらんけど裏切り者だからセーフ
Rタイプは機体によってパイロットの状態が違うので四肢切断タイプや脳みそだけのタイプ、ロリっ子限定タイプだったり様々あるがごく一部だよ
まぁ、それ以前に敵の設定からしてパイロットは詰んでるんだけどねw
ブロック破壊すると4つに砕けるけど、ブロック1個は4人のキノコ王国の住民でできてると思えばブロックに関してだけはまだ救いをある。クリボーはまぁしょうがないけど(笑)
ゲームセンターCXでもカセットの接触不良が発生したらスタッフ(タニーでしたっけ?)が端子部分をガリガリやってたのが印象的だった。そんなパワープレーで直しちゃうからこれまたスゴイ。
R-TYPEは後から後から設定が追加されていったから、生体ユニットもどこまでが公式なのやら…。当初は『悪のバイド帝国を打ち破れ』ってかんじだったし。
ジエンドを正攻法で出そうとすると大変だろうけど、オープントレイバグがあるからジエンド連発自体は楽勝なんだよな
※スロット使用中にPS1の蓋を開けるとゲームが止まるがスロットだけは回し続けられるのでジエンドが出たら蓋を戻す
ダルシムはメチャクチャ正義だからな
FF8に関してはむしろ知れて良かったかも、アルティミシアがやたらタフでオメガウェポンより硬く感じたのは仕様のせいだったのかとかですね。
ドラクエ5に関しては「その人の人生だろ」と思います。独り身貫くのもビアンカの人生だし、アンディと結婚するのもフローラの人生です。というよりですね、単純に女性の好みでフローラ選んでるのに、「人の心がない」だの「守銭奴」だの罵倒されるのはホントに辛いんですよ…
R-TYPEの敵が高速で自分の分身を作りながら突っ込んでくる敵(名前は忘れた)は実はバグだったけど
おえらいさんがこれは面白いということでそのまま製品版に採用された。
R-TYPEのパイロット設定ですが四肢切断疑惑のほかにパイロットの姿を幼体に固定して生体コンピューターに接続したり(R-TYPEⅢ)、R-TYPE FINALに登場する機体はその二つに匹敵もしくはそれ以上の怖い設定が入ったものばかりですよ…
カレンデバイス…
ダルシムの出す炎は実際に火が発生してるわけではなくてイメージらしい
スパロボ64のレラは完全平和ルートに進んでも結局死んでしまうと知った時の衝撃
チャモロは逆に「かしこさ」なら全メンバー中最高値。
あと、人間キャラの中で「かっこよさ」「かしこさ」と言ったネタ数値を除いた全ステータスの総合値が最強なのも、
意外とハッサンとかで無くチャモロだったり。
600族みたいな感じだよね
@@girlnextdoor8598
海底探索 や容姿を競うコンテスト なんかで、世界観は第三世代と共通点がありますね。
何よりⅥはモンスターも手持ち(仲間)に出来ますし。
「ハッサンバグってる」は笑った🌟
コレクション辺りのマリオの横長な攻略本にやたらリアル目に描かれた漫画があったりしましたね・・・
スーファミは真ん中のボタンでカセットを出し上からカセットを押し込む、、これを素早く何回か行う(あらかじめカセットに手をそえてカセットを抜ききらないのがコツ)
これで起動しなかったソフトはない。
アルティミシア戦はダメージで分かるアーヴァインが1番使いやすかったな
自語り失礼。
うちのPS2がディスクを読み込めなくなったとき、
兄が少しずつPS2本体を傾けて、ここなら読み込む!という角度で厚みの違う本を床の間に噛ませて固定するという手法を取っていました。
最終的には、裏返して25°くらいどっちかの側だけ浮かせる形になって、
さすがに寿命かと思い、薄型PS2に買い替えました。
薄型PS2は今も現役で動いているいい子で、
熱チュー!プロ野球2004と熱スタ2007という古い古い野球ゲームを楽しく遊ばせてくれています。
マリオの設定について同級生に話したら嘘つき呼ばわりされて、その頃には説明書をなくしてたから確かめることも出来ず、ずっともやもやしてました。
やっぱりそういう設定ありましたよね!?
少しすっきりしました。ありがとうございます!
まぁマリオはただの配管工であってヒーローじゃないし、なんならドンキーを攫う悪役やったこともあるし…
@@アタリタクト
え、そうなんですか!
知らなかったです。教えて下さりありがとうございます!
先程少し調べてみたのですが検索の仕方が悪いようで、ヒットしませんでした。
差し支えなければ曲名などお教えいただけると嬉しいです!(あつかましくてすみません💦)
吹いても起動しない時は端子部分を睨んでました。なぜか起動する・・・こともあった。
実はマリオも「ピーチ救出の挑戦者の総称」っていうのも衝撃的だった気がする(スーパーマリオワールドの横長の攻略本の漫画より)。
いぬまゆげでいこうで石塚さんがフリーズしたら本体ひっくり返して直してるのをまねてみたらうちのPSもちゃんと起動したのでそれ以来いろんな置き方試してたな
クリボーは元々キノコ王国の兵士で、クッパに裏切ったんじゃなかったっけ?
8:06~の初代プレステの話、
個体差があり斜めに傾けた方が良いものも縦置きや裏返しみたいな方が良いものもあった気がする
サイコザクのダリルも四肢切断してMSを義肢化してるっていうR-typeと同じサイコ設定でしたね。
ヨガが呼吸法とか身体操作で体内の気を操るっていうものってのは知ってたけど、実際極めてる人が色々常人じゃないことやってるからヨガフレイムとかヨガファイアはフィクションとしてもホットヨガはその前段階くらいには考えてたw
スパロボOGのエクセレンのセリフで「あんまり変なことされたら手足ねじ曲げちゃって良いから😡」ってセリフに対して「あ、あのヨガはそういうものじゃない😨」ってびっくりしながら返してたやりとりを思い出した😅
バーバラはカッコよさ最大でも、MP除く他のステータスや合計値はどん底な最弱キャラだからなぁ…
MP高いからデスタームーアを最速で倒す為には必要だった。
鉄血のオルフェンズ1stのラスボスだったアインがRタイプと呼ばれてた理由が今更ながら分かりました。
DQ4のピサロはロザリーが狙われたから人間を狙うようになったのではなく、
その前からずっと人間を滅ぼそうと動いていて、
バトランドで子供を誘拐していたのも、勇者の村やサントハイムをジェノサイドしたのも正気の頃のお話。
スト2のダルシムの説、それ多分「ストリートファイター2Ryu」というストリートファイター2のコミカライズ本の設定から来てるヤツですね。
アルティミシア最終形態の表記上のHPはスコールの必殺剣+エンドオブハートでワンパンなのに何度もあれ?ってなったのそういうことだったのか!?
25年目に驚愕の真実!!
6:16 ハッサンのかっこよさが低くて可哀想だからうつくし草を使ってあげようとした結果「バグってる」と言わざるを得なかったとしたら悲しいですね…
さすがに今はもうマリオのブロックの設定は残ってない……よね?
デモ画面とかで、まだクッパ軍団が攻めて来てない内からブロック叩いて変身アイテム取ったりしてたと思うし。
「クッパに住人が変えられるまでキノコ王国にはレンガが存在しなかった」みたいな設定があるわけでもないので「ステージ中のブロックは元々あったもので住人ではない」という可能性も普通にあるかと思います。
なんでもいいがセルフィがかわいすぎんだよ!
主人公に選ばれなかったその後のビアンカがかわいそうな人生だとしても、その人生を進んだのはビアンカだからなぁ
主人公のせいじゃない
男より女の方が平気でフローラを選ぶ人が多いのは女はそれが分かってるからよな
別に男は主人公しかいないわけじゃないし独り身でいるのはビアンカ自身の問題なんだよな
俺が選ばなかったから彼女が不幸になったなんてのは男の思い上がりというか何というか
間違った同情論だよな
あれ?!でも修行に来た若者が、ビアンカに気がある言動してたような?
PSのDDRやった時はドタバタしてたら振動で読み込みが失敗して?音だけ出なくなる現象が頻発したけど、裏返しにしたらそれが起きなくなった
なんで裏返すってなったのか思い出せないけど裏返しはまさしく裏技だった
億千万でファイナルファイト
億千万でパロディウス
いけるなw さすが神曲
腰の皮巻き(仮性)ならかっこ悪いけど
皮の腰巻きはかっこ悪くないだろ
DQ6のバーバラは夢の世界でしか生きられない(現実世界のカルベローナは滅亡したため)という設定は当時衝撃だった。精神と肉体が分離したんじゃなくて肉体を失ったからだってのが。
プレステ縦置きは草
そして最後の画像怖すぎ
ジエンド9回でいいとかアルティミシアは謙虚なナイトかよ
ウチの初代プレステは末期には本を重ねて絶妙に角度を調節した斜め置きにしてた
何回リセットしてもダメなのに斜め置きすると嘘みたいに調子良かった
無水エタノールで湿らせた綿棒で端子を掃除するって知識は当時からあったけどエタノールを子供が扱うのは危ないし
フーフーで一時的に直るなら金も危険もない素晴らしい方法だと思うぞ
ドラクエ6の話になってもチャモロって全然名前が挙がらないんだよな
存在を忘れてるまである
ファミコンの端子の接触が悪い時に、マガジンとかを台にして固定したりして。
カセット舐めるのはよくやった
よくゲームがバグってたけど舐めてるのが原因かもしれない
ステータスが異常になったり持ってる筈の鍵アイテムがなくて詰んだり、持ってない筈のアイテムを持っててフラグがおかしくなったり
あれが原因か
今思うと貴重な体験してたんだな
サクセスで初期球速が0キロになってバグり絶好調の時だけ253キロ投げるパワポケ2とか
LVアップ毎に最大MPが伸びる大貝獣物語のガロウとか
鍵アイテムが無いから宝箱取り逃してると戻ると宝箱開いてたりしたんだよな・・・
セーブをしてもセーブした事になってない聖剣伝説2は舐めてるのが原因なのかな
当時ですらバグが多くて有名だったからあまり疑問に思わなかったけど巻き戻りはボス戦マップから出られないバグより精神的に来たものだ・・・
スタートトーク…DQ5の画面でFF6のBGMが聞こえて頭がバグりましたの
ハッサンはカッコよさがオーバーフローして0になってる、って説が
RPGの主要メンバーって作品の中で必ず1人は「知らなきゃ良かった」的な内容がある気がする……
代表的なのだとFF7のクラウドみたいな
まあ、そういうのを乗り越えて戦うのがカッコいいのだがw
ドラクエのモンスターに攻撃されて『○○はしんでしまった』って表現も、冷静に考えたら恐ろしい事実。
勝手に綺麗な死に様を想像してたけど、モンスターに攻撃されて死んでんだからそんなわけはない、と言うのを新山たかしの同人誌の、目を見開いたまま半裸で死んでるアリーナを見て思ったよ。
端子をハサミでガリガリは汚れや腐食を落とすので、まぁカセットフーフーと同じ様な理屈よね。
プレステ縦置きも、円盤の回転を安定させるからエラーの原因が読み込みならなんとかなるし。
それでいうと、カービィSDXやロマサガは少しの衝撃でデータ飛びやすかったなぁ。
「ヨガってなんだろう?」は草
小説版で、ハカンに、殴るときはヨガって言う決まりでもあんのか!
ってツッコミ入れられてました
ps1は縦→逆さまからの最終的には斜め逆さまにしないと読み込み&プレイが出来なくなりました・・・
特にヴァルキリープロファイルとかアークザラッド3のムービーはこうしないと絶対に読み込まなかったなあ
それでも買い替えずに使い続けたのはそれだけ思い入れがあったからかもしれないですね
たかしくんは端子をベロベロ舐めていました。僕のゲームボーイのポケモンもやられました。悲しかったです。
初代プレステの縦置きは本当だと思うんだけどなー。
母ちゃんに掃除機で倒されてそのままメモリーカードおしゃかになったけど。
プレステの縦置きやってたけど、あれみんなやってたのか知らんかったわ
ジャンプで両サイド固定してた
確かに今改めて見るとチャモロのあの帽子に神秘の鎧はセンスないな
ハッサンバグってるは草
カセットベロベロは友達やってた
めちゃめちゃ効果あった😂
カセットフーフーどころか起動中のプレステの蓋を開けてコピーディスクに入れ替えて無理やり起動してたこともありました。
今は反省している
マリオのやつは、知ってはいたけれど、改めて聞くと、キツいな
リンダキューブのシナリオA
ラスボスを見た後、ヒロインの父親と夜営した時のイベントの意味がわかって衝撃だった
ハッサンにうつくし草使う友人絶対良い奴(笑)
最後の俺しかのムービーやばい……
プレステの縦置きはモーターの負荷を減らすって感じで
それでも読み込みが怪しくなってきたら逆さにしておいてたなぁ
全然起動しないファミコンソフトを友達が思いっきりぶっ叩いて起動したときはくそわろた
プレステ盾にしたら動くは確かにあった
セガサターンの調子が悪い時は某マンガの影響でひっくり返してプレイしてたな。ちょっと好調になった気がした(プラシーボ効果)
フーフー吹くなら、この俺の為にファンファーレでも吹いている方が似合っているぞ!
カセットフーフーなんかよりも
燃えないゴミ置き場にしれっとファミコン本体やファミコンソフト捨ててあったことのがやべーよ
せめて普通に中古ショップ持って行けと
しかも雨が降った後だから救えなかったし
スクエニぇよ……雨降った後は……
末路って書くとバッドエンドみたいなイメージが強すぎる
EDで前向きなビアンカのことを馬鹿にしてるのかと。
ファミコンソフトふーふーはやっちゃってましたね。
大きくなってからよくない行為だと知った時はあちゃ…って感じでしたが。
ダリルローレンツや
阿頼耶識のアインの元ネタゲーム
ってガンダムオタクには勉強になったシューティングゲームです
そのパイロットは
鉄血のアイン状況だから
乗れた機体に感じました
ビアンカは後でチェックしてリセットかけた…
5:34
イキリチャモロのくだりクソワロタ
脳みそのみを搭載しているのすら序の口というRtypeよ
すごいよなチームRtype
その後に、幼体固定で14歳の体に20歳の女性を乗せるとか
わけがわからなくなりました
タイプRって阿頼耶識システム使われてたのか
アールタイプの設定を知った時に、サイコザクを思い出した人は多いはず。