Kann mich dem nur anschließen! Es ist das perfekte Feierabendgame, mit dieser wunderbaren PS1 Ästhetik, von der ich vor dem Spielen nicht wusste, dass ich sie so vermisst habe.
Mir gefällt das Spiel auch überraschend gut, wobei ich die Sprachausgabe mag. Die Musik von Uemsatsu hat so viel FF8 Vibes, auch die Spielwelt ist toll.
Geiles Video!!!! Schade, dass die Lokalisierung fehlt - ne deutsche Übersetzung würde das Game hier sicher noch besser pushen. Aber ich feier es trotzdem mega! Bringt so krasse Nostalgie und erinnert schon an die besten Final Fantasy Momente von früher
Das Spiel gibt es vor allem nicht nur für Konsolen, sondern man kann es gerade für 50€ auf Steam kaufen. Für mich sind das Wahnsinns-News. Habe gerade in letzter Zeit immer wieder gedacht, so ein Spiel wie FF 7-10 wird es nie wieder mehr geben. Und bam, dann kommt Mistwalker. Ich hoffe aber, das Spiel ist besser als Blue Dragon und Lost Odysee. Irgendwie fand ich die Spiele zu sehr für Kinder, mir fehlte da einfach der Ernst der FF Geschichten.
Blue Dragon kann ich verstehen, aber gerade Lost Odyssey hat doch einiges an ernsteren Thematiken und ne tolle Inszenierung. Das ist stlistisch der (wenn auch schwächere) kleine Bruder zu FF8 mMn.
@@Poweroncast An Lost Odysee mochte ich vor allem die Kurzgeschichten. Habe alles verschlungen, was ich nur zu lesen bekam. Der Antagonist war jedoch recht schwach geschrieben, da braucht es schon ein wenig mehr. Ansonsten finde ich, dass Kaim ein wenig zu eindimensional wirkt. Zweidimesional ist dann doch eher The-Way-To-Go.
Ich kann diesen Smartphone-Müll einfach nicht ernst nehmen. Es mag ja schon sein, dass sich das Spiel ganz "ok" auf Konsole / PC spielt, aber trotzdem merkt man an allen Ecken, dass es ursprünglich für Handys entwickelt wurde. Smartphones als Gaming-Plattform sind einfach in allen Belangen komplett unterlegen im Vergleich zu Konsolen / PC: der Bildschirm, Hardware und vor allem die Steuerung. Und wenn sich bei der Entwicklung dann primär auf Smartphones fokussiert wird, leidet darunter automatisch das Endprodukt. Klar, es gibt auch Ausnahmen wie z.B. Kartenspiele (Balatro ist extrem geil und ich zocke es gerne auf meiner PS5). Schade, da mich das Spiel an sich schon interessiert hätte. Auch die handgemachten Modelle für die Hintergründe sehen nice aus. Aber dieses Mobile-Gedöns wird von mir eben nicht unterstützt. Leider wird es in Zukunft wahrscheinlich noch mehr von diesem Kram geben, da der Handy-Markt einfach zu groß ist. Man muss sich nur mal die Nominierungen für den Players Voice Award bei den Game Awards angucken - neben Wukong fast nur Free-to-play-Mobile-Müll aus Asien. Katastrophe.
Die Smartphone-Wurzeln sind bis auf einige UI Elemente tatsächlich kaum zu spüren. Strukturell und designtechhnisch wurde es wie ein normales Konsolen J-RPG entwickelt. Das hätte so auch initial für Switch und co. erscheinen können.
So hätte ff16 aussehen sollen! Mir gefällt die Richtung die mein lieblings franchise ansteuert überhaupt nicht. Das fantasian game ist nostalgie pur und diese Richtung hätte ich mir für ff gewünscht.
Habt ihr Fantasian schon gespielt, oder es noch vor?
Kann mich dem nur anschließen! Es ist das perfekte Feierabendgame, mit dieser wunderbaren PS1 Ästhetik, von der ich vor dem Spielen nicht wusste, dass ich sie so vermisst habe.
Mir gefällt das Spiel auch überraschend gut, wobei ich die Sprachausgabe mag. Die Musik von Uemsatsu hat so viel FF8 Vibes, auch die Spielwelt ist toll.
Amen! 🙏
Sprachausgabe gefällt mir auch sehr gut, ich spiele allerdings mit der japanischen.
Geiles Video!!!!
Schade, dass die Lokalisierung fehlt - ne deutsche Übersetzung würde das Game hier sicher noch besser pushen.
Aber ich feier es trotzdem mega! Bringt so krasse Nostalgie und erinnert schon an die besten Final Fantasy Momente von früher
Danke und yes, ne richtige Lokalisierung wär echt noch nice gewesen!
Gestern angeknuspert!😎
🔥
Du klingst wie Paul Kautz... Paul, bis Du's? :D
So schade das es keine deutsche Texte bei dem Spiel gibt sonst hätte ich es so gerne gezockt
hey geil, ohne dich wär das game bei mir total untergegangen, vielen liebsten dank =D
Perfekt! 😁
Ist als nächstes dran.
Schade das bei der Lokalisation gegeizt wurde
Stimmt, hatte mich tatsächlich auch überrascht, dass es keine deutschen Texte gibt.
Das Spiel gibt es vor allem nicht nur für Konsolen, sondern man kann es gerade für 50€ auf Steam kaufen. Für mich sind das Wahnsinns-News. Habe gerade in letzter Zeit immer wieder gedacht, so ein Spiel wie FF 7-10 wird es nie wieder mehr geben. Und bam, dann kommt Mistwalker. Ich hoffe aber, das Spiel ist besser als Blue Dragon und Lost Odysee. Irgendwie fand ich die Spiele zu sehr für Kinder, mir fehlte da einfach der Ernst der FF Geschichten.
Blue Dragon kann ich verstehen, aber gerade Lost Odyssey hat doch einiges an ernsteren Thematiken und ne tolle Inszenierung. Das ist stlistisch der (wenn auch schwächere) kleine Bruder zu FF8 mMn.
@@Poweroncast An Lost Odysee mochte ich vor allem die Kurzgeschichten. Habe alles verschlungen, was ich nur zu lesen bekam. Der Antagonist war jedoch recht schwach geschrieben, da braucht es schon ein wenig mehr. Ansonsten finde ich, dass Kaim ein wenig zu eindimensional wirkt. Zweidimesional ist dann doch eher The-Way-To-Go.
Hat leider XP Scaling. Überleveln ist hier nicht erlaubt, sehr schade.
Abwarten nach ca 20 Stunden werden die bösse im Spiel dir richtig in den arsch treten.
Ich kann diesen Smartphone-Müll einfach nicht ernst nehmen. Es mag ja schon sein, dass sich das Spiel ganz "ok" auf Konsole / PC spielt, aber trotzdem merkt man an allen Ecken, dass es ursprünglich für Handys entwickelt wurde.
Smartphones als Gaming-Plattform sind einfach in allen Belangen komplett unterlegen im Vergleich zu Konsolen / PC: der Bildschirm, Hardware und vor allem die Steuerung. Und wenn sich bei der Entwicklung dann primär auf Smartphones fokussiert wird, leidet darunter automatisch das Endprodukt. Klar, es gibt auch Ausnahmen wie z.B. Kartenspiele (Balatro ist extrem geil und ich zocke es gerne auf meiner PS5).
Schade, da mich das Spiel an sich schon interessiert hätte. Auch die handgemachten Modelle für die Hintergründe sehen nice aus. Aber dieses Mobile-Gedöns wird von mir eben nicht unterstützt. Leider wird es in Zukunft wahrscheinlich noch mehr von diesem Kram geben, da der Handy-Markt einfach zu groß ist. Man muss sich nur mal die Nominierungen für den Players Voice Award bei den Game Awards angucken - neben Wukong fast nur Free-to-play-Mobile-Müll aus Asien. Katastrophe.
Die Smartphone-Wurzeln sind bis auf einige UI Elemente tatsächlich kaum zu spüren. Strukturell und designtechhnisch wurde es wie ein normales Konsolen J-RPG entwickelt. Das hätte so auch initial für Switch und co. erscheinen können.
Bockschweres Biest
Die zweite Hälfte ist wirklich hart
So hätte ff16 aussehen sollen!
Mir gefällt die Richtung die mein lieblings franchise ansteuert überhaupt nicht.
Das fantasian game ist nostalgie pur und diese Richtung hätte ich mir für ff gewünscht.