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에픽 라이브 | 러셀 | UE5에서 한국적인 아파트 절차적으로 생성하기

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  • Опубликовано: 12 авг 2024
  • 언리얼 엔진 크리에이터인 러셀님은 언리얼 엔진 5로 한국을 배경으로 하는 게임을 제작하고 있습니다. 이번 에픽 라이브에서는 한국인에게 익숙한 복도형 아파트를 언리얼 엔진 5로 제작하면서 다량의 프랍으로 구성된 오브젝트를 블루프린트와 나나이트를 활용한 절차적 생성 방식으로 어떻게 효율적으로 제작할 수 있는지 살펴봅니다.
    1편 러셀님의 아티스트를 위한 언리얼 엔진 시작하기: • 에픽 라이브 | 러셀 | 아티스트를 위한...
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    러셀님 유튜브 채널: / ryurussell
    언리얼 엔진 채널
    카페: cafe.naver.com/unrealenginekr
    페이스북: / unrealenginekr
    에픽 라운지: epiclounge.co.kr/
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Комментарии • 250

  • @ryurussell
    @ryurussell 2 года назад +459

    소개해주셔서 정말 감사드립니다! 앞으로도 게임 개발 뿐 아니라 업계의 발전에 조금이나마 기여할 수 있도록 열심히 노력하겠습니다. 감사합니다!

    • @_only1
      @_only1 2 года назад +7

      알고리즘으로 채널보고 알게되었는데 퀄리티가 엄청나더라고요ㄷㄷ
      항상 응원합니다!!

    • @pure_snow
      @pure_snow 2 года назад +2

      나나이트 썼나..? 했는데 그렇군요. 레벨 디자인 정말 잘나온거같습니다~

    • @kingarts6650
      @kingarts6650 2 года назад +4

      아파트 제작과정 유료강좌 만들어주세요ㅎ 항상 응원합니다.

    • @BondiBeache
      @BondiBeache 2 года назад +2

      와....한국배경에서 게임할 수 있다고 생각만해도 너무 기대되네요! 항상 GTA나 어크, 용과함께 하면서 왜 한국게임회사들은 한국배경을 만들어주지 않는지 정말 실망스러웠는데 진짜 너무너무 기대되네요.

    • @gywlr9383
      @gywlr9383 2 года назад +1

      현직건축CG종사자입니다 툴을 아예모르는데 접근이쉽게 배울수있을가요?학원이나과외라도여쭤보고싶습니다

  • @melonmusk2671
    @melonmusk2671 2 года назад +5

    7:52 치악산 복숭아 당도최고

  • @jinjan-qd9si
    @jinjan-qd9si 2 года назад +2

    자세한 제작법을 들으니 훨씬 매력적이네요. 지능적이고, 체계적인 언리얼 5에 매력이 크게 느껴집니다.

  • @user-fz1cy9gt2d
    @user-fz1cy9gt2d 2 года назад +12

    외국에서 마크로 자기 나라 도시 전체 생성해서 홍보 교육자료로 쓴적 있는데
    이정도 퀄이면
    나라에서 지원 사업으로 국내 관광지 홍보자료 만들어도 될듯

  • @user-zr8bv6zd6i
    @user-zr8bv6zd6i 2 года назад +10

    설명없이 데모영상 봤을때는 그냥 그래픽 개쩔구나 정도만 느꼈는데, 설명들으니까 언리얼엔진5가 진짜 파워풀한걸 느끼게 되네요

  • @wawwaw_kidscamp
    @wawwaw_kidscamp 2 года назад +4

    언리얼5의 기능이 헉소리 날만큼 향상되었다는게 확실히 와닿네요~ 러셀의 엄청난 노하우와 짜임새 있는 구성에 한 번 더 헉 하고 갑니다 엄청난 공부가 됩니다 ㅠㅠ 감사합니다.

  • @_Fly
    @_Fly 2 года назад +18

    소규모 인디팀에서 이러한 퀄리티.. 정말 놀랍네요

  • @y.h.lee.5288
    @y.h.lee.5288 2 года назад +11

    초반에 나오는 길거리를 너무 잘 표현하셨. . ㄷㄷ

  • @user-ry6zr2rr7s
    @user-ry6zr2rr7s 2 года назад +3

    정말 경이롭습니다.
    인셉션에 나왔던 대사처럼 꿈을 만들애 현실을 차용하는 것 같아요
    잘봤습니다

  • @wawwaw_kidscamp
    @wawwaw_kidscamp 2 года назад +2

    와 ~ 감탄밖에 안나오네요...;; 한국 배경의 게임 개발중이시라니!! 빨리 나와서 즐겨봤음 좋겠어요~ 게임도 게임이지만 배경구경하며 산책하는 맛이 엄청날듯 합니다!! 완전 기대되요~

  • @polaecho
    @polaecho 2 года назад +1

    늘 바라던 거였는데 진행하시는 분이 있으시군요. 응원할께요.!

  • @rinban
    @rinban 2 года назад +6

    blueprint reconstructor 가 핵심이군요! 멋집니다. 인스턴스메시를 적용할수있게끔 바꾼 방식이 매우 인상깊습니다.
    나나이트의 한계(모든 재질에 쓸수없는)를 블루프린트설계로 드로콜 절약에 성공한 멋진사례 이네요. 감사합니다. 잘봤습니다.

  • @usinedhorreur8558
    @usinedhorreur8558 2 года назад +3

    디테일 지리네요 진짜 ㄷㄷㄷㄷ

  • @slow_ri
    @slow_ri Год назад +1

    얼마전에 구독하였는데 진짜 이걸 왜 이제 알았나 싶어요 대단해...😳😳🥺🥺👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼

  • @oniyunistudio9076
    @oniyunistudio9076 2 года назад +1

    게임 개발 영상에서 봤었는데 거기 개발자님이 올린 영상이라니..목소리도 넘 좋으시네요 ㅎㅎ

  • @user-rn3dp4zf9j
    @user-rn3dp4zf9j 2 года назад +6

    진짜 모델링 개잘하신다

  • @user-xy8km4zd1e
    @user-xy8km4zd1e 2 года назад +1

    영상 감사합니다 아직 뭐라는지 모르겠지만 더 공부하고 보도록 할게요!

  • @user-tu2xn8bi7m
    @user-tu2xn8bi7m 2 года назад +2

    와 자료구조를 이렇게 시각적으로 잘표현하다니 ㅋㅋㅋ

  • @howardd8097
    @howardd8097 2 года назад +5

    와 진짜 미쳤다. 난 이미 2분대에 구조 설계 도면 보여주는거에서 쌌다.
    이런거 하시는 분들은 진짜 재능을 더 양지로 뽑아내서 더 큰 일에 기여하시면 좋을텐데.. 윗대가리들이 다 부정부패 빡돌들이라 인재등용엔 관심이 없을거야..
    앞으로 이 언리얼 엔진 프로그램을 기반으로 새로운 초 거대 오픈월드 메타버스 게임이 탄생하지 않을까 싶다.
    지금 10년 연속 시장 점유율 1위인 LOL도 워크래프트 유즈맵에서 시작됐듯이..

    • @user-jw7qd5jw7u
      @user-jw7qd5jw7u 2 года назад

      풉...윗대가리들은 무조건 무능하고 빡대가리들일거라는 망상 잘들었습니다.

  • @meywu
    @meywu 2 года назад +10

    에픽게임즈가 이 배경을 사서 마켓에 올리면 유니티에서 언리얼로 갈아타는 사람 3배는 더 많아질 것 같네요.

  • @coolingfan
    @coolingfan 2 года назад

    좋은 영상 소개 감사합니다

  • @user-ct9db9yq1e
    @user-ct9db9yq1e 2 года назад

    최고입니다..!!!

  • @SinsO2
    @SinsO2 2 года назад +2

    와 유니티 공부하고있었는데 언리얼이 훨씬 좋아보이네요..ㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠ

  • @user-mk8pd8ri7i
    @user-mk8pd8ri7i 2 года назад

    러셀님 멋있어요!👍

  • @jinhyung9171
    @jinhyung9171 2 года назад +122

    진짜 우리나라 배경과 이런 퀄리티로 오픈월드 게임이 나오면 장난아닐 것 같네요.

    • @user-ub6mg4hs1u
      @user-ub6mg4hs1u 2 года назад +2

      @성이름 이런애들때문에 세대갈등이 계속되는거

    • @choiyh90
      @choiyh90 2 года назад

      도께비가 한국 배경으로 만들고 있잖아요
      너무 언플로 뻠핑을 해서 그런지 기대는 안되지만

    • @user-il4ov3br7l
      @user-il4ov3br7l 2 года назад +3

      @@user-ub6mg4hs1u 현실에서는 초등학생한테도 말 함부로 못 건네면서 인터넷 이상한 주작썰로 혐오감만 키워가는,,

    • @Phenomenological
      @Phenomenological 2 года назад

      @성이름 본인 얘기 아님?

    • @user-qm5ct1zw8n
      @user-qm5ct1zw8n 2 года назад +2

      도깨비 너무 유아틱해 아니 상식적으로 역대급이다니 뭐니해도
      언리얼엔진5 이 큰거가지고 그런 어린이들이좋아하는 게임밖에 못만드니..
      솔까 게임시장에서 지갑전사들은 어른들인데
      참 안타깝다 머리좋은프로듀서가 기획만크게해놓고
      게임개발사가 기술이안돼 말아먹는건 돈없는 과거 얘기인데
      좋아져도 여전히 머물러만있으니 원
      로스트아크 만우절때 공개한 AR 로스트아크 같은거 만들생각이나하면 게임역사에 한 획을그을텐데

  • @KaNoTV1
    @KaNoTV1 2 года назад +2

    심지어 목소리도 좋아

  • @b93kda
    @b93kda 2 года назад +9

    이선균이 프로그래밍도 잘하네 ㄷ ㄷ ㄷ

  • @twox16r
    @twox16r Год назад

    활용 범위가 어마어마해 보이네요 대박

  • @Flipside3D
    @Flipside3D 2 года назад +3

    아니 이건 영화 드라마에서도 엄청나게 유용하게 쓰일것 같은데요 ㄷㄷㄷ

  • @leeseojinjini
    @leeseojinjini 2 года назад

    맵 구경만 해도 재미나겠네요 ㅎㅎ

  • @user-oz3dy5ee7t
    @user-oz3dy5ee7t 2 года назад

    제작 재밋어보이네요...

  • @genosyde78
    @genosyde78 2 года назад

    오 퀄이 미쳤네

  • @jamesyoo925
    @jamesyoo925 2 года назад +10

    러셀님 제발.. 제발.. 마켓플레이스에 출시해주세요ㅠㅠ
    무조건 살께요

  • @taehyoninaeshop
    @taehyoninaeshop 2 года назад +2

    오랜만에 오른쪽 허벅지가 흥건해졌습니다

  • @Docyang
    @Docyang 2 года назад

    마크에서나 자연스러울 것 같았던 랜덤 시드가 리얼한 그래픽으로도 꽤나 효율적이네요

  • @hellalittt
    @hellalittt 2 года назад

    지립니다형님

  • @allthetimeallthetime9627
    @allthetimeallthetime9627 2 года назад +1

    이러다가 어떤 풍경을 사진찍엇 언리얼에 붙여넣으면 그게 자동으로 그래픽으로 만들어지는 시대도 오겠어요.
    일일이 그리는게 아니라 인공지능이 알아서 사진에 나오는 것들을 분류 하고 시각화 하는 기술

    • @atomic-orbital
      @atomic-orbital 2 года назад

      플라이트 시뮬레이터나 구글어스 3D지형보기는 위성사진을 인공지능이 그래픽화 시킨건데

  • @user-or5nn5vn4v
    @user-or5nn5vn4v 2 года назад +2

    미래세대의 학자들은 과거의 생활상을 연구하기 위해 게임을 시료로 참고할 수도 있겠네요..
    게임엔진이 이렇게나 발전했다는 사실에 놀라고 갑니다.

  • @ppp-ii5kf
    @ppp-ii5kf 2 года назад +1

    가상세계와의 연결을 이질감때문에 멀었다 생각했는데..
    생각이 바꼈다.

  • @songmean
    @songmean 2 года назад +69

    이런 맵으로 FPS게임 같은거 만들면 넋놓고 맵 구경하다가 헤드샷맞고 사망각이네요 ㅋㅋ
    앞으로도 멋진 활동 기대합니다!

    • @hsl4255
      @hsl4255 2 года назад

      ㅋㅋ 헤드샷 맞다보면 눈 돌아서 또 몰입될 듯요

  • @KoreanBunny1
    @KoreanBunny1 2 года назад +44

    한국적인 배경으로 그래픽 좋아서 너무 기대되네요
    솔직히 게임성 별로 없어도 저기서 돌아다니기만 해도 너무 재밌을듯

    • @user-kn9bl9bb8y
      @user-kn9bl9bb8y 2 года назад +13

      살고싶은 최상급지 아파트 들어가는거까지 만들어서 VR로 구현해주면 그게 바로 메타버스.

  • @schoolmonkey1875
    @schoolmonkey1875 2 года назад +1

    옛날에 저 복도식 주공아파트에서 술래잡기 하는거 재밋엇는데 ㅋㅋㅋ 사이드계단으로 이동하기도하고 ㅎㅎ 그런게임 나오면 재밋겟네요

  • @user-tr3qt4sr7i
    @user-tr3qt4sr7i 2 года назад

    대박일세 굿

  • @15teemo
    @15teemo 2 года назад +1

    와 대체 어떻게 독학으로 저렇게 잘할 수 있는 걸까...

  • @할짓없는학생
    @할짓없는학생 2 года назад +9

    나나이트가 정말 아티스트들 맘편하게 해주네요

  • @teddlee3243
    @teddlee3243 2 года назад

    굿굿굿

  • @sinchon06
    @sinchon06 2 года назад +1

    이제 일일히 만들 필요가 없네요;;; 이래서 모델링팀에서 자꾸 언리얼 언리얼 한거구나....

  • @pakchinbottle4355
    @pakchinbottle4355 2 года назад

    와 신기하네요

  • @user-ck8rl1pz2u
    @user-ck8rl1pz2u 2 года назад

    용과함께 느낌!

  • @grimsk
    @grimsk 2 года назад +1

    와우 :)

  • @parkrookie
    @parkrookie 2 года назад +1

    모델링은 모두 C4D로 만드신건가요? 경이로운 수준이시네요..

  • @art0411
    @art0411 2 года назад

    와...너무 멋지네여....게임 출시 언능 되길

  • @spicy_burrito
    @spicy_burrito 2 года назад

  • @shun2978
    @shun2978 2 года назад

    나나이트가.. 미쳤네요...

  • @sonyaburkholz2105
    @sonyaburkholz2105 2 года назад +1

    그래픽 미쳤네..

  • @maddogjacko4676
    @maddogjacko4676 2 года назад

    어릴적 레인보우식스 하면서 이런 한국맵 있으면 좋겠다 하고 상상만 했었는데 이제 현실로 오네요ㅎㅎ

  • @user-iq3wf5eq3x
    @user-iq3wf5eq3x 2 года назад +2

    정말 대단하시다 우와...
    우리나라랑 완전 똑같이 만들어서 자율주행에 도움이 될순없을까..ㅜ

    • @changwonim5458
      @changwonim5458 2 года назад

      만드는 시간에 사진찍어서 모델링화 하는게 훨씬 빠르니까요.. 도깨비님이 이야기 하시는거 국내업체에서 벌써 작업하고 있습니다. 실외 도로뿐만 아니라 지하 주차장까지도 데이터화중입니다

  • @user-sj4rj9jm1j
    @user-sj4rj9jm1j 2 года назад

    언리얼 엔진 7정도 되면 진짜 현실과 가상의 구분하는 벽이 없어질듯요...

  • @WooSup111
    @WooSup111 2 года назад

    언리얼엔진 5 맥에서고 사용 가능한가요? 가능하다면 이번 맥 스투디오에서 성능이 어떤지 궁금합니다. PC를 사야할지 맥을 사야할지 고민중이에요

  • @YUNYOUNGJIN
    @YUNYOUNGJIN 2 года назад

    진짜 이런 그래픽를 시야각 넓은 vr로 하면 오금이 저절로 지릴거같다

  • @chinkitgaming
    @chinkitgaming Год назад

    great video from mauritania

  • @atomic-orbital
    @atomic-orbital 2 года назад

    이런 그래픽으로 인셉션 도시같은거 만들면 개멋있을것 같은데

  • @jbw5293
    @jbw5293 2 года назад +1

    개쩐다...

  • @Jeseung
    @Jeseung 2 года назад

    컴퓨터 사양은 얼마나 좋아야 할까요? 집에 있는컴으로는 최소 사양도 못하겠네요

  • @user-yg9ko6uz8s
    @user-yg9ko6uz8s 2 года назад +1

    부동산 유튜버 러셀tv인줄 알고 클릭했더니 언리얼 5 네요. 마치 후니디에서 절차적 모델링으로 건물을 만든후 아셋으로 엔진에서 불러와 작업하듯 언리얼 5에서 가능한건가요?

  • @biguniverse9835
    @biguniverse9835 2 года назад +1

    클*스*** 에서 강의해주신 우리 스승님을 여기서 뵐 줄이야~!

  • @portal5704
    @portal5704 2 года назад

    혁신적이다..ㅠ

  • @user-dh8ol4ei6q
    @user-dh8ol4ei6q 2 года назад

    오 재밌겠다 해봐야지 -> 아파트 모델링 하다가 이미 포기 -> 아 이건 내 길이 아니구나

  • @wpfltmdgh5122
    @wpfltmdgh5122 2 года назад

    컴퓨터 코딩(?)과 관련된 건 정말 하나도 몰라서 어지럽네요. 대충 언리얼 엔진 5 덕분에 복잡한 것들을 훨씬 효율적으로 처리할 수 있게 되어서 개인이 이만큼의 퀄리티를 비교적 쉽게 표현할 수 있게 되었다는 건가요?

  • @skaa3936
    @skaa3936 2 года назад

    무슨 말인지 1도 모르겠지만 멋지네요 배워보고싶어요

  • @kaldeunbyeongari
    @kaldeunbyeongari 2 года назад +1

    이봐요!! 아파트가서 동영상 찍어오는거 나도 해!!!

  • @user-tm3sf8ml9z
    @user-tm3sf8ml9z 2 года назад

    근데 엔진 자체가 게임말고도 다양한 분야에서 활용도 엄청 높을것같네요

  • @user-eg2zv3wi3u
    @user-eg2zv3wi3u Год назад

    아파트자체도 언리얼엔진에서 자체적으로 만들수 있는건가요? 아님 3d맥스 같은거로 만들어서 불러오는건가요?

  • @Tothepast_1
    @Tothepast_1 2 года назад

    좋아 다 이해했어

  • @dev_mumu6604
    @dev_mumu6604 2 года назад

    관련 에셋은 따로 구매해야할까요?? 아쉬운점은. 4.26.을 아직도 사용중 인데.. 언리얼 5로 제작되서 호환이 될지 모르겠네... 현재 게임 만들 때 한국 배경으로 게임제작에 대해 많이 생각중인데. 디자인 에셋을 구할 수 가 없으니...

  • @belufian
    @belufian 2 года назад +1

    언리얼 보러왔다가 봉골레가 먹고싶어지는 기적의 연계.

  • @PatrykPonichtera
    @PatrykPonichtera 2 года назад +1

    Please release an English version of this, I'd love to see it.
    The auto generated subtitles are not very good, also it's hard to follow subtitles while trying to see what's going on

  • @user-sb1ns4uk5j
    @user-sb1ns4uk5j 2 года назад +1

    개멋있네

  • @ywair333
    @ywair333 2 года назад +4

    저도 대동여지도 느낌으루다가 언리얼5를 사용하여 대한민국을 디자인해보고 싶습니다.ㅋㅋ 이 정도 퀄리티면 3d 지도로 사용해도 좋겠네요!

  • @tasteblind1342
    @tasteblind1342 2 года назад

    저 배경에서 좀비 아포칼립스 디펜스 게임 하면 졸잼이겠네요
    대박입니다!

  • @DngDae
    @DngDae 2 года назад

    우리도 저런 환경에서 게임하고싶어요!!!

  • @user-wg2ds8gt4w
    @user-wg2ds8gt4w 2 года назад +2

    봉골레 파스타 하나 주세요~!

  • @vnfmstjfxkd444
    @vnfmstjfxkd444 2 года назад

    와 진짜인줄 ㅎㅎ

  • @user-gf7ut9uy7r
    @user-gf7ut9uy7r 2 года назад +1

    이걸로 레이시티 만들면 지리겠다.

  • @user-mk8pd8ri7i
    @user-mk8pd8ri7i 2 года назад

    6:25 현실적이네 완전

  • @philippark747
    @philippark747 2 года назад

    언리얼5 되니까 그 어느때보다 그래픽의 저점이 엄청 타이트하게 올라온 느낌입니다
    고점은 얼마나 올라갈지 기대돼요

    • @RR-np3vf
      @RR-np3vf 2 года назад

      너무 흥분돼서 랄부가 떨려요ㅜ

  • @jchann6691
    @jchann6691 2 года назад

    우아…진심 미치셨습니깤ㅋㅋ 우리동넨줄 알았네요

  • @user-qo3yx9tc5j
    @user-qo3yx9tc5j 2 года назад

    이런거 배우려면 어디로 가야하나요?
    앞으로 수요가 짱짱할 거 같아요.

  • @Howard-Stark
    @Howard-Stark 2 года назад

    와 저배경으로 데이즈 라던가 아르마3 생존모드좀 만들어줬으면.

  • @user-th7zv7fw3c
    @user-th7zv7fw3c 2 года назад +4

    와 쩐다

  • @user-zu6vx1mu7t
    @user-zu6vx1mu7t 2 года назад +1

    미친;; 최근 언4 공부를 하고 있는데 메쉬 표현에 대해서 매우 골머리를 앓고 있습니다....근데 이건 뭐....하하!!!

  • @user-oi9rk8pk5m
    @user-oi9rk8pk5m 2 года назад

    무슨말이진 모르겠지만 잼있네요 ㅋㅋ

  • @user-kn9bl9bb8y
    @user-kn9bl9bb8y 2 года назад +1

    이게 메타버스지

  • @motions_world
    @motions_world 2 года назад +21

    이 정도 맵 퀄리티면 게임성은 개나 줘버린다고 해도 상관 없겠네요.. 진짜 좋다

    • @Docyang
      @Docyang 2 года назад +5

      그럴필요 없죠 게임성에만 올인해도 맵 퀄리티는 알아서 올라가는 수준인데;

    • @clearx7506
      @clearx7506 2 года назад +4

      저정도그래픽에 넓기만한다면 게임성개나줘버리고 그냥 vr끼고 돌아다녀도 재밌을것같습니다..

    • @asdasdgs12
      @asdasdgs12 2 года назад

      현실은 용량 문제때문에 갈길이 멀었읍니다...

  • @user-ek8hr9qz8q
    @user-ek8hr9qz8q 2 года назад +1

    언젠가 개인용 컴퓨터의 성능 평균이 상승하여, 언리얼으로 고사양 그래픽의 게임을 개발해도 많은 사람들이 문제없이 즐길 수 있으면 좋겠습니다!!

  • @iilililililil7771
    @iilililililil7771 2 года назад +2

    어우 재건축마려운게 제대로만드셨네요

  • @user-ff6qh8qg5i
    @user-ff6qh8qg5i Год назад

    시리얼넘버

  • @jschoi8993
    @jschoi8993 2 года назад

    오래 살고 싶다
    갤러그 하던 내가 어떤 게임을 더 할 수 있을지

  • @hanbg90
    @hanbg90 2 года назад

    진짜 그래픽디테일이 유니티랑 차원이 다르긴하다;;

  • @user-eu6kn9gc4z
    @user-eu6kn9gc4z 2 года назад

    배경이야 그전에도 잘 뽑았지만 언5에선 캐릭터 디테일이 관건이죠