Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
늘 재미있게 보고 있습니다. 감사합니다!!
재미있게 봐주셔서 감사합니다!
대리점앞 재믹스 찌라시 보면서 참 가슴 설래였는데 ㅜㅠ
80년대에는 동내 전자 대리점도 많았고, 대리점 쇼윈도우에 재믹스를 구동시켜 놓은 곳도 흔했죠.
감사합니다~~~
시청해 주셔서 감사드립니다.
MSX로 게임을 시작했네요. 용량 작은 그 하늘색 팩이 기억납니다
대우, 금성, 삼성 MSX 호환기종들이 많았었죠.
진짜 코나미의 기술력은 최고였는데저당시 코나미는 게임에 진심이였는데 ㅠ,.ㅠ
항상 시청해 주셔서 감사합니다. 재미있는 게임들을 많이 만들었죠.
매번 강의교제를 보는듯한 퀄리티에 감탄하고 갑니다. `ㅂ` b
항상 시청해 주셔서 감사합니다.
혼두라는 진짜 🐕 졸작!!
영상 시청 감사합니다~
@@gameroom123 팬입니다.
더 좋은 게임을 만들고 싶어서 하드웨어의 한계를 뛰어넘는다는게 참 대단한 마인드였네요
영상 시청 감사합니다. 하드웨어 말기 기기의 장단점과 특성에 대한 지식 축적의 결과는 지금이나 옛날이나 같죠.
재믹스는 거의 안했던 패밀리 세대이긴 한데 스페이스 맨보우는 지금 딱 봐도 저건 재믹스 게임이 아닌데 싶을 정도네요. 기기 성능을 쥐어짜낸 코딩도 코딩이지만 연출에 굉장히 공을 들인 흔적이 역력합니다.
영상 시청 감사합니다. 코나미는 항상 판매량을 의식해서 모든 MSX 버전에서 구동시키기 위해 초기 MSX버전을 기준으로 제작한 게임들이 대부분이라 MSX2 게임들의 시각적 차이가 상당하죠.
그렇다면 코나미의 msx게임 시리즈는 이 영상이 마지막이란 얘기로군요…
아닙니다. 이후 코나미 MSX 게임은 최후에 오랜기간 제작하던 명작과 대작을 발매합니다. 다음편도 있습니다.
야구게임 퀄이 상당하네요 패밀리 야구겜보다 나은듯
항상 시청해 주셔서 감사합니다. 패넌트레이스는 실황 파워풀 프로야구의 조상이죠.
MSX 특유의 분위기가 참 멋져요. :)콘트라는 MSX2 성능이 모자랐던 걸까요? 그냥 완성도가 낮았던 걸까요?오늘도 재미있는 영상 감사합니다 :)
항상 시청해 주셔서 감사합니다. 콘트라는 하청이라는 소문도 있지만 확인된 사실은 없습니다. 다음편인 코나미 MSX 1990년편은 마지막편 입니다.
초딩때 고퍼의 야망2 하면서 끔찍하게 어려워서 다 깨질 못했는데..ㅎㅎ 스페이스 맨보우를 먼저해봤다면 그런 트라우마는 좀 덜했을거 같네요.콘트라는 지금 생각해도 코나미답지 않은게 의외의 연출입니다.
영상 시청 감사합니다. 고퍼의 야망 에피소드2는 당시 일본의 컴퓨터 잡지 MSX매거진에서 엄청나게 밀어주었죠.
늘 재미있게 보고 있습니다. 감사합니다!!
재미있게 봐주셔서 감사합니다!
대리점앞 재믹스 찌라시 보면서 참 가슴 설래였는데 ㅜㅠ
80년대에는 동내 전자 대리점도 많았고, 대리점 쇼윈도우에 재믹스를 구동시켜 놓은 곳도 흔했죠.
감사합니다~~~
시청해 주셔서 감사드립니다.
MSX로 게임을 시작했네요. 용량 작은 그 하늘색 팩이 기억납니다
대우, 금성, 삼성 MSX 호환기종들이 많았었죠.
진짜 코나미의 기술력은 최고였는데
저당시 코나미는 게임에 진심이였는데 ㅠ,.ㅠ
항상 시청해 주셔서 감사합니다. 재미있는 게임들을 많이 만들었죠.
매번 강의교제를 보는듯한 퀄리티에 감탄하고 갑니다. `ㅂ` b
항상 시청해 주셔서 감사합니다.
혼두라는 진짜 🐕 졸작!!
영상 시청 감사합니다~
@@gameroom123 팬입니다.
더 좋은 게임을 만들고 싶어서 하드웨어의 한계를 뛰어넘는다는게 참 대단한 마인드였네요
영상 시청 감사합니다. 하드웨어 말기 기기의 장단점과 특성에 대한 지식 축적의 결과는 지금이나 옛날이나 같죠.
재믹스는 거의 안했던 패밀리 세대이긴 한데 스페이스 맨보우는 지금 딱 봐도 저건 재믹스 게임이 아닌데 싶을 정도네요. 기기 성능을 쥐어짜낸 코딩도 코딩이지만 연출에 굉장히 공을 들인 흔적이 역력합니다.
영상 시청 감사합니다. 코나미는 항상 판매량을 의식해서 모든 MSX 버전에서 구동시키기 위해 초기 MSX버전을 기준으로 제작한 게임들이 대부분이라 MSX2 게임들의 시각적 차이가 상당하죠.
그렇다면 코나미의 msx게임 시리즈는 이 영상이 마지막이란 얘기로군요…
아닙니다. 이후 코나미 MSX 게임은 최후에 오랜기간 제작하던 명작과 대작을 발매합니다. 다음편도 있습니다.
야구게임 퀄이 상당하네요 패밀리 야구겜보다 나은듯
항상 시청해 주셔서 감사합니다. 패넌트레이스는 실황 파워풀 프로야구의 조상이죠.
MSX 특유의 분위기가 참 멋져요. :)
콘트라는 MSX2 성능이 모자랐던 걸까요? 그냥 완성도가 낮았던 걸까요?
오늘도 재미있는 영상 감사합니다 :)
항상 시청해 주셔서 감사합니다. 콘트라는 하청이라는 소문도 있지만 확인된 사실은 없습니다. 다음편인 코나미 MSX 1990년편은 마지막편 입니다.
초딩때 고퍼의 야망2 하면서 끔찍하게 어려워서 다 깨질 못했는데..ㅎㅎ 스페이스 맨보우를 먼저해봤다면 그런 트라우마는 좀 덜했을거 같네요.
콘트라는 지금 생각해도 코나미답지 않은게 의외의 연출입니다.
영상 시청 감사합니다. 고퍼의 야망 에피소드2는 당시 일본의 컴퓨터 잡지 MSX매거진에서 엄청나게 밀어주었죠.