블렌더 2.90 - 털 심기 기본

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  • Опубликовано: 21 сен 2024
  • 이 영상에서는 파티클 헤어를 이용하여 모델에 기본적인 털 심는 기능에 대해서 설명합니다.

Комментарии • 33

  • @일사이팔오칠
    @일사이팔오칠 Год назад +1

    이제 가벼운 작업들은 블렌더로 옮겨 가야겠네요.. 이렇게 쉽게 렌더링까지 되다니..

  • @hjh4941
    @hjh4941 2 года назад

    대박 너무 좋은 영상이네요~~!! 또 보러 오겟습니다!

  • @alienrobot321
    @alienrobot321 3 года назад +5

    이런것들을 다~ 어디서 배우셨나요~~ 잘사용하시네요ㅎㅎ
    좋은 정보 잘보고갑니다.

  • @좀수
    @좀수 3 года назад +2

    좋은강의 감사합니다! 딱이런형태 헤어를 만들고싶었는데 너무좋네요!

  • @liaa9482
    @liaa9482 8 месяцев назад

    감사합니다 도움 많이 되었습니다

  • @Dan-fu1ft
    @Dan-fu1ft 9 месяцев назад

    아 진짜 감사합니다… 감사해요..

  • @01version
    @01version 4 года назад +2

    좋은 정보 너무나 감사합니다!!

  • @user-zeneral-bublic
    @user-zeneral-bublic Год назад

    감사합니다!

  • @designseoul
    @designseoul 2 года назад

    감사히 잘보고 있습니다. 곰 모델링도 영상으로 만들어 주시면 안될가요 ㅠㅠ 너무 귀엽고 저도 한번 도전 해보고 싶어서요

  • @cherrybom92
    @cherrybom92 2 года назад

    잘봤습니다 너무 감사해요!

  • @physicslaboratory2001
    @physicslaboratory2001 3 года назад +1

    잘봤습니다!!
    유익한 튜토리얼이네요^^

  • @sds654
    @sds654 3 года назад

    양질의 영상 너무 감사합니다!!

  • @김지담-b8q
    @김지담-b8q 4 года назад

    좋은정보 감사합니다

  • @불교이야기-g7p
    @불교이야기-g7p 3 года назад

    감사합니다 ^^

  • @별뿡이
    @별뿡이 Год назад

    좋은 영상 감사합니다 ! 그런데 질문 있습니다 ! texture paint에서 여러 컬러의 재질로 칠했었는데 그 객체에 털을 심으니 털이 검정색으로 렌더링 되는데 이건 또 다른 설정이 필요한 건가요?

  • @CodeBlues-TimeisGold
    @CodeBlues-TimeisGold 2 года назад

    블렌더에서 작업한 곰돌이가 유니티로 익스포트해도 저렇게 털이 난 모습 그대론가요? 좋은 강의 감사합니다.

  • @요이요이-z9t
    @요이요이-z9t 3 года назад +1

    빗질을했는데 파티클 모드에서는 빗질이 된상태이구 다시 레이아웃으로가거나 다른모드로가면 원래대로에요 왜그런가요??

  • @duddn03
    @duddn03 2 года назад

    귀여운 곰돌이 신발이 없어요 ㅠㅠ

  • @rePLAYplaylist
    @rePLAYplaylist 2 года назад +1

    저장하고 불러오기했는데 털들이 사라졌어요!! 이런건 어떻게 해결해야해요?? FBX로 저장해서 그런가요?

    • @KimKenta
      @KimKenta Год назад

      저도 궁금해요..!!!

  • @KimKenta
    @KimKenta Год назад

    fbx나 obj 파일로 렌더링하면 털이 사라지고, 색깔도 단색으로 바뀌던데 이 부분은 어떻게 해결하나요?

    • @ArTech_Artist
      @ArTech_Artist  Год назад

      털은 다른 파일로 못 내보냅니다.

  • @lee7268
    @lee7268 2 года назад

    도움되는 영상감사합니다~ 동물털 만들어보고 있는데 파티클시스템에서 설정 다 하고 난 후 모디파이어에 나타나있는 파티클시스템 적용 눌러줬는데.. 털이 사라지고 모델링한 인형만 남는데 왜이러는걸까요~?

    • @ArTech_Artist
      @ArTech_Artist  2 года назад

      모디파이어 남겨두셔야합니다.

    • @lee7268
      @lee7268 2 года назад

      @@ArTech_Artist말씀해주신대로 모디파이어 남겨두고했는데 제페토로파일업로드 해보니 털적용이 안되더라구요ㅜ..어떻게해야 털적용이될 수 있나요~?

    • @ArTech_Artist
      @ArTech_Artist  2 года назад +1

      @@lee7268 블렌더의 기능은 제페토에서 쓸수 없습니다.

    • @lee7268
      @lee7268 2 года назад

      @@ArTech_Artist 아..블랜더로는 만들털은 제페토에 적용이안되나보네요.ㅜ. 근데 제페토 아이템보면 털있는 고양이도 있더라구요~그런거는 어떤 프로그램써야 만들 수 있을까요~?

  • @지방씨
    @지방씨 4 года назад

    퍼가요~~~

  • @silverbird-v9e
    @silverbird-v9e 4 года назад

    태블릿으로 작업하시나요??

  • @갸아으
    @갸아으 2 года назад

    안녕하세요, 블렌더 공부를 하고 있습니다~ 너무 죄송하지만 조금 여쭤보고 싶은게 있는데요, 렌더엔진을 사이클로 바꿔놓고 헤어를 심고 보면 선들이 보이는데 막상 F12 눌러 렌더링을 하면 헤어가 안보이는 이유가 뭐가 있을까요? ㅠㅠㅠㅠ eevee로 보면 보이는데 사이클은 안보이더라구요 ㅠㅠㅠ 도와주세요 ㅠㅠㅠ

    • @KimKenta
      @KimKenta Год назад

      저도 궁금해요..

  • @이진유-s5d
    @이진유-s5d 2 года назад

    좋은강의 감사합니다!!