Мне лично игра понравилась. Лор сюжет, я люблю бегать по открытому миру. Пройду ещё много - много раз. Битвы с боссами для меня просто часть игры. Играю в первую очередь из-за сюжета, хотя, говорят, что его тут нет м в подобных играх он не важен, но это кому как Спасибо за видео.. Играю с доками, жду осуждения)
Ну брат и расскажи в чем сюжет? Ты узнал зачем Марика кольцо сломала? Зачем Великой воле вообще нужна власть над елденом? Зачем тебе власть над елденом если тебя могут как Годфри послать нах, почему когда ты освободил руну смерти, ничего не поменялось, почему когда ты стал елден лордом, всем в мире вообще пох.
Если Elden Ring было для Миядзаки, как я его называю, "уставшее произведение", которое он делал нехотя, будучи уставшим, судя по всему, по воле издателя. То это DLC я бы назвал "переутомленное прощание". То самое DLC, что окончательно доказало, что стагнирующая боевка DS'ов уже устарела, инструментарий игрока на дне, новых методов взаимодействия нет, остается только выкручивать показатели хп и урона помимо гиперагрессии боссов. Эта комедия из кувырков, когда ты доджить ядерный взрыв Бейла или санстрайки консорта просто кувыркаясь в них уже честно зае6ала. Зае6али уже реюзы, пустой открый мир, мусорный лут. Убитые вторжения.Афк фармеры, софт и хард мета. Даже аналогов ковенантам не придумали. Неткод все такая же параша. Баланс прогрессии доломали окончательно. Делайны, инпут ридинг у боссов, трекинг атак, те моменты когда они в середине комбы могут кенселит свои анимации - а ты нет) Ведь ты все такой же тупой инвалид из DS3 с буфером инпута на пару секунд, а боссы прямиком из Sekiro. Хочешь не хочешь, а начинаешь проводить аналогии "крип из доты vs Данте из DMC" где в роли первого выступает ваш игровой персонаж, а последний же - сам Босс. Да и с лором не все так гладко, как хотелось бы. Вместо интересной и интригующей развязки мы получили лишь неуместный фансервис. Прайм Радан - тот, кого ты ожидаешь увидеть тут в последнюю очередь. А масло в огонь этой увлекательной истории, как бы олицетворяющей все отношение разработчиков к лору игры в целом (видимо) стал тот факт, что с новыми патчами меняют описания предметов, которые полностью искажают интерпретации Лороведов, напевших невероятные истории в уши неискушенных "верных и преданных" будущих фанатов и знатаков лора. Печально это все. Лично я надеюсь только на одно. На то, что это последняя игра похожая на классические души, вдохновленное ими или переосмысленное. Последнее DLC к этой игре. Надеюсь так же на то, что он сделает что-то новое, оригинальное, если не повторит опыт своих прошлых выдающихся игр в лице Bloodborne и Sekiro. Для меня это худшая игра Миядзаки сразу после Демон соулса (и дс2, где он к счастью был лишь супервайзером) который и то был более новаторским и оригинальным, чем это "уставшее произведение".
Очень смешанные чувства насчёт Длц. Реюзы, откровенно говоря, заебали. Смотреть каждый раз на одинаковых боссов уже тошнит. Максимально тупая прогрессия Длс, где вместо того, чтобы добавить игроку новую механнику за счёт всё тех же осколков, Миядзаки решил просто подкрутить циферки боссам, а потом раскидать осколки (которые, к слову, так же подкручивают циферки, но уже игроку) по всей карте. Граб атаки, которые тупо ваншотают. Половина боссов (как, по мне) - говно, за исключением некоторых. Из плюсов могу выделить безумно красивые локи. Бегать по ним - лютый кайф. Ещё и лор, который хоть и закрыл некоторые вопросы, но учитывая, что это единственное длц, его все же маловато. Возможно, меня просто заебали сосалики, но всё же.
Олды помнят, что этот плач ещё со времён Dark Souls 2. Но "тру фанаты" продолжают каждый раз стонать, что гений уже не торт. Но продолжают жрать кактус.
Так в основном отрицательные отзывы были из-за китайских игроков, которых просто так банил анти чит при входе в игру. Если посмотреть отзывы по другим странам, то там будут положительные отзывы.
Только вот как связано то, что игру криво забалансили с моими вкусами к боссам? Виноват ли я в том, что прошёл босса с 1 трая без гайдов, без слезы с оружием, которое я сам лично нашёл и решил использовать, так как оно мне зашло мувсетом? Как вообще это стакнулось в твоей больной башке?
Очень интересно, но я пойду дальше школяр на платину проходить. А то в это нудное говно следует входить только из более нудного говна. Upd. 5:57 ну и грязь. Советую на ps3 там побегать, для полноты ощущений
@deelayn5234 хочется верить, но... Сама елда конкретно так задушила на релизе, причём настолько, что возвращаться туда хотелось только в пвп, да и то недолго, ведь через месяц каждое первое вторжение/столкновение скатывалось в спам одних и тех же вепон артов с вкраплениями спеллов, настакивающих безумие как персонажу, так и мне. А теперь этот пиздец домножается на традиционно более сломанные пушки и магию из длс + тупорылый кокблок с новой прокачкой + боссов, которые, по заверению моего кента, дружно повысили темп боя до уровня Маликета, а на Маликете я оставил 12 часов жизни, после чего по оставшемуся контенту, включая i am malenia blade of miquella and i have never known defeat, я прошёлся в полубреду на автомате. Опыт ахуенный, повторять не хочется, а дымный рыцарь какая-то несмешная шутка
@@ordinal_hunter1 самое забавное, что на дымного рыцаря у меня ушло +- столько же времени, как на финального радан консорта. Длс больше понравилось, так как меньше душат локациями и повторами. Про темп с маликетом правда. Но опять же длс стоит пройти хотя бы ради мессмера, который не вышел душным, а вполне адекватным.
я бы не сказал что мир пустой, если сравнивать в оригом, то он явно лучше будет, да пустых полей достаточно, но их сделали максимально разнообразными что добавляет интереса его изучать
@@svjatoslav03 голубая лока очень красивая ну там просто ничего нет, просто поле ( путь) к подземной локе, лес бездны пустой, 2 Локи с пальцами пустые, и они ещё умудрились 80 процентов всех старых мобов запхать длс крутое да боссы супер особенно Радана ,но мир пустой и не интересный
Пустые поля да, сделаны просто, чтобы красивых скриншотов наделать. Но вот лес бездны я бы не относил к ним, размер локации выполняет свой геймдизайнерский функционал, нагнетает атмосферу своим размером, из-за чего тебе становится некомфортно, так как за любым углом этой огромной локации может притаиться бессмертный моб. Ну а остальные поля да, скучные.
Ну вот как раз с калометом(драконом из длс) у меня и возникли самые большие трудности. Ну арториас не прям сильный, он всем в основном нравится за счет дизайна и истории
@@user-me6ho3pw7z не, я прошёл ДЛСи 3 раза, думаю в скором времени 4-ый раз перепройду. Прям вообще каеф, я думал оно будет мелким, но я натурально заебался ловить кайфы от того, что тебе открываются новые области, то, насколько они красивые. Я думал, Бабадзака, что ты творишь, хватит меня баловать, я же потом буду плакать, когда оно закончится. И, к сожалению, оно закончилось. Но у меня остались тёплые чувства и эмоции к этому дополнению, очень круто сделано. Обидно, что если начинать игру заново, до него добираться миллион лет. Но, это того стоит)))
Ахахах, мир менее душный?))) лол, тут 100% локаций это ебаные горы друг на друге, с абсолютно плоской картой в руках, где ты тратишь по несколько часов чтоб понять как тебе подняться на гору или спустится с нее)
1 Осколки сделаны для того , что бы заставить игрока исследовать весь мир, лор, и каждый угол над которым они старались . Иначе был бы коридор из боссов. 2 уже спидранеры такие как Дисторшн , Спайси , Кармик и другие делали челледж за $ прохождение длс с 1 уровнем без прокачки осколков и персонажа. 3- вывод один просто показать мир и что бы все его изучали - вся суть осколков.
Так босс раш нужен очень малому куску аудитории, не умершей от старости на очередном замахе (подставьте имя босса). И вот их решили додушить этой хуетой. Нормисная ца елды - подпивасы энджоеры опен ворлдов, которых последний и привлёк. Они бы так и так пошли исследовать каждую рябину 150 часов к ряду, без нужды в излишнем принуждении, но старания фромов надо ценить всем... Тейк со спидраннерами вообще не к месту, пусть хоть на бананах проходят. То, что игру возможно пройти без этой хуеты ≠ это весело, хотя это слово вообще редко применимо к elden ring. Вывод уже представлен в первом комменте ветки
@@ordinal_hunter1 претензия в том, что в открытом мире просто нихуя нет. И так как он нахер никому не будет нужен для исследований - высрали эти осколки. Что бы заставить игрока по этому миру бегать. Убери эту осколочную систему и никто по этому миру гулять не пойдет после первых же двух- трех локаций
@@Steepstar11так вся ирония в том, что пойдут. Настоятельно рекомендую ознакомиться с игровым опытом челиков, знакомых с сосаликами на Вы, откроешь дивный новый мир любителей копиума. Я таких челов навидался на пдфе, сг, стратеге, всяких тематических плоешных каналах в тг ну и само собой на гамаге с пикабу. Да даже при желании могу коллаж из вырезок обзоров на ютубе с восхвалением открытого мира елды составить. Таких челов просто дохуя, и им нравится тупо бегать по этому пустому, хоть и красивому, полю. При этом к тому, что они от этого кайф ловят вообще 0 претензий, пусть наслаждаются добавкой. Но надо было фромам всех заставить...
4:02 "Игроки со Слезой начали издеваться над *нормальными* игроками". В этом месте твоё мнение потеряло для меня значимость. Не используешь игровую механику для большего челленджа - окей, развлекайся. Играй без талисманов, без баффов, без прокачки, без оружия - дело твоë. Но нацеплять клоунский нос и пищать, что ты - нормальный, а игроки, играющие без связанных рук - нет, это глупость. Игра сбалансирована, чтобы даже ты, лютый траер, получил свою порцию контента. Но сбалансирована она под призывы. Не нравится - голосуй рублем. Ну или плачь, что ты "нормальный", что ли.
Призывы - это считай легкий уровень сложности. Ведь так интересно играть, когда слеза на себя агрит босса, а ты просто бьешь его в спину. Самое то для агуша-геймеров.
Слеза не помогает тебе, она играет за тебя. Если ты хочешь настолько простого геймплея, просто скачай 10 часовой ролик "Могучий противник побеждён" и смотри его
Так про билды я ничего не говорил. Прах это совсем другое, когда с боссом сражаются за тебя. Ту же малению я проходил разными оружиями, большинство из которых не было имбалансными.
Я на этапе монтажа думал выкручивать ли громкость сильнее и добавлять ли бассбустед, тогда решил не добавлять. Но теперь я жалею, что не выкрутил громкость еще сильнее.
например? Пока ноль игр приблизились к ахуености дарков, да можно сказать про лайс оф , но игра банально копирует дарк солсы и бладик, и доводит душные механики до абсолюта
@@svjatoslav03 во 1ых, что не так с тем, что лайс копирует дарки, если сам миядзаки постоянно тырит вещи из других произведений для своих игр. Во 2ых, есть например lies of p, lords of the fallen 2023, дилогия surge, code vein, которые будут по лучше элдена
Не не, у элдена не всё настолько плохо, чтобы быть хуже lords of the fallen, surge, code vein. Они являются воплощение геймдизайнерского экстримизма, особенно код вейн. Единственные играбельные соулс лайки это lies of p и remnant(и то только из-за весёлого коопа).
@@Soulsliker777 вон у малька есть обзор на код вену. Из-за того что сам бабадзаки не понимает формулу первого дарка (имхо эт магнум опус всех солсов), то другие подавно не поймут в чем заключается ахуеность сего жанра, и выходит банальная копирка с кривой реализацией и желанием добавить свою супер крутую механику которая зачастую начинает бесить спустя пару часов
Мне лично игра понравилась. Лор сюжет, я люблю бегать по открытому миру. Пройду ещё много - много раз. Битвы с боссами для меня просто часть игры. Играю в первую очередь из-за сюжета, хотя, говорят, что его тут нет м в подобных играх он не важен, но это кому как Спасибо за видео.. Играю с доками, жду осуждения)
Везет тебе. Ибо для меня ничего кроме визуала стоящего нет в этом открытом мире. Пустышка. 😢
Ну брат и расскажи в чем сюжет? Ты узнал зачем Марика кольцо сломала? Зачем Великой воле вообще нужна власть над елденом? Зачем тебе власть над елденом если тебя могут как Годфри послать нах, почему когда ты освободил руну смерти, ничего не поменялось, почему когда ты стал елден лордом, всем в мире вообще пох.
@@DIADIASERG Да. А последние - игровые условности
@@makstronthegrus3437 Что да, что ты понял? И какие условности?
@@DIADIASERG Ладно, забей
Если Elden Ring было для Миядзаки, как я его называю, "уставшее произведение", которое он делал нехотя, будучи уставшим, судя по всему, по воле издателя. То это DLC
я бы назвал "переутомленное прощание".
То самое DLC, что окончательно доказало, что стагнирующая боевка DS'ов уже устарела, инструментарий игрока на дне, новых методов взаимодействия нет, остается только выкручивать показатели хп и урона помимо гиперагрессии боссов. Эта комедия из кувырков, когда ты доджить ядерный взрыв Бейла или санстрайки консорта просто кувыркаясь в них уже честно зае6ала.
Зае6али уже реюзы, пустой открый мир, мусорный лут. Убитые вторжения.Афк фармеры, софт и хард мета. Даже аналогов ковенантам не придумали. Неткод все такая же параша.
Баланс прогрессии доломали окончательно. Делайны, инпут ридинг у боссов, трекинг атак, те моменты когда они в середине комбы могут кенселит свои анимации - а ты нет) Ведь ты все такой же тупой инвалид из DS3 с буфером инпута на пару секунд, а боссы прямиком из Sekiro. Хочешь не хочешь, а начинаешь проводить аналогии "крип из доты vs Данте из DMC" где в роли первого выступает ваш игровой персонаж, а последний же - сам Босс.
Да и с лором не все так гладко, как хотелось бы. Вместо интересной и интригующей развязки мы получили лишь неуместный фансервис. Прайм Радан - тот, кого ты ожидаешь увидеть тут в последнюю очередь. А масло в огонь этой увлекательной истории, как бы олицетворяющей все отношение разработчиков к лору игры в целом (видимо) стал тот факт, что с новыми патчами меняют описания предметов, которые полностью искажают интерпретации Лороведов, напевших невероятные истории в уши неискушенных "верных и преданных" будущих фанатов и знатаков лора. Печально это все.
Лично я надеюсь только на одно. На то, что это последняя игра похожая на классические души, вдохновленное ими или переосмысленное. Последнее DLC к этой игре. Надеюсь так же на то, что он сделает что-то новое, оригинальное, если не повторит опыт своих прошлых выдающихся игр в лице Bloodborne и Sekiro. Для меня это худшая игра Миядзаки сразу после Демон соулса (и дс2, где он к счастью был лишь супервайзером) который и то был более новаторским и оригинальным, чем это "уставшее произведение".
Очень смешанные чувства насчёт Длц. Реюзы, откровенно говоря, заебали. Смотреть каждый раз на одинаковых боссов уже тошнит. Максимально тупая прогрессия Длс, где вместо того, чтобы добавить игроку новую механнику за счёт всё тех же осколков, Миядзаки решил просто подкрутить циферки боссам, а потом раскидать осколки (которые, к слову, так же подкручивают циферки, но уже игроку) по всей карте. Граб атаки, которые тупо ваншотают. Половина боссов (как, по мне) - говно, за исключением некоторых. Из плюсов могу выделить безумно красивые локи. Бегать по ним - лютый кайф. Ещё и лор, который хоть и закрыл некоторые вопросы, но учитывая, что это единственное длц, его все же маловато. Возможно, меня просто заебали сосалики, но всё же.
Боюсь что данное DLC стало лебединой песней знаменитой формулы игр From Software
Скорее это их триумфальный провал, когда DLC где очевидно "казуалы" наныли на *в основном* *отрицательные* отзывы в стиме, ниже чем у DS2.
Олды помнят, что этот плач ещё со времён Dark Souls 2. Но "тру фанаты" продолжают каждый раз стонать, что гений уже не торт. Но продолжают жрать кактус.
Так в основном отрицательные отзывы были из-за китайских игроков, которых просто так банил анти чит при входе в игру. Если посмотреть отзывы по другим странам, то там будут положительные отзывы.
Ура видик от тебя ждал больше чем возврашение отца
«Я такой крутой побеждаю без мимиков, мне нужен танец и заучивание мув сета, но вот босса с обложки убил с одного раза. Клинки такая имба 🤡»
Только вот как связано то, что игру криво забалансили с моими вкусами к боссам? Виноват ли я в том, что прошёл босса с 1 трая без гайдов, без слезы с оружием, которое я сам лично нашёл и решил использовать, так как оно мне зашло мувсетом? Как вообще это стакнулось в твоей больной башке?
Очень интересно, но я пойду дальше школяр на платину проходить. А то в это нудное говно следует входить только из более нудного говна.
Upd. 5:57 ну и грязь. Советую на ps3 там побегать, для полноты ощущений
Ну прям нудным говном я бы длс не назвал, понравилось больше ванильного элдена, по части душности с длс к дс2 естественно не сравнится.
@deelayn5234 хочется верить, но...
Сама елда конкретно так задушила на релизе, причём настолько, что возвращаться туда хотелось только в пвп, да и то недолго, ведь через месяц каждое первое вторжение/столкновение скатывалось в спам одних и тех же вепон артов с вкраплениями спеллов, настакивающих безумие как персонажу, так и мне.
А теперь этот пиздец домножается на традиционно более сломанные пушки и магию из длс + тупорылый кокблок с новой прокачкой + боссов, которые, по заверению моего кента, дружно повысили темп боя до уровня Маликета, а на Маликете я оставил 12 часов жизни, после чего по оставшемуся контенту, включая i am malenia blade of miquella and i have never known defeat, я прошёлся в полубреду на автомате. Опыт ахуенный, повторять не хочется, а дымный рыцарь какая-то несмешная шутка
@@ordinal_hunter1 самое забавное, что на дымного рыцаря у меня ушло +- столько же времени, как на финального радан консорта. Длс больше понравилось, так как меньше душат локациями и повторами. Про темп с маликетом правда. Но опять же длс стоит пройти хотя бы ради мессмера, который не вышел душным, а вполне адекватным.
У меня только 2 претензии это ПУСТОЙ открытый мир и реюз мобов из основного Елдена и мало новых
я бы не сказал что мир пустой, если сравнивать в оригом, то он явно лучше будет, да пустых полей достаточно, но их сделали максимально разнообразными что добавляет интереса его изучать
@@svjatoslav03 голубая лока очень красивая ну там просто ничего нет, просто поле ( путь) к подземной локе, лес бездны пустой, 2 Локи с пальцами пустые, и они ещё умудрились 80 процентов всех старых мобов запхать длс крутое да боссы супер особенно Радана ,но мир пустой и не интересный
@@user-vs6yk3xt8e я в каждой локе находил какой-то приколыч, будь то очередной данж, или стадо бомжей которым можно ебыч сломать
Пустые поля да, сделаны просто, чтобы красивых скриншотов наделать. Но вот лес бездны я бы не относил к ним, размер локации выполняет свой геймдизайнерский функционал, нагнетает атмосферу своим размером, из-за чего тебе становится некомфортно, так как за любым углом этой огромной локации может притаиться бессмертный моб. Ну а остальные поля да, скучные.
Саратов в дс1 это нечно😊 апро длс:Манус там надирал😅 Арториас хоть и культ-слег с 3гл трая😊но но бой эпичен😊 авот дракон нервы потрепал 😊😅
Ну вот как раз с калометом(драконом из длс) у меня и возникли самые большие трудности. Ну арториас не прям сильный, он всем в основном нравится за счет дизайна и истории
Неочевидная деталь длс - у практически всех боссов есть скрипт на провокацию атаки при использовании фляги дважды подряд
Эта деталь очевидна ещё с некоторых боссов бладборна. В елдарике просто до максимума это длведено
21:00 звук сломался
Жаль нельзя отдать своё сердце фембойчику чтобы он смог добится своих целей. Ну, либо стать его консортом вместо радана). Пхах
Во время финального файта тоже преследовала эта мысль, но бабадзаки решил не делать обещанных альтернативных концовок
Нормальных игроков, унизил игроков
А как ты кровоток поставил на эти клиники?
На костре снимаешь пепел войны с оружия, и когда будешь вставлять обратно, то дадут выбрать свойство оружия
@@enwylight спс
Пустая и скучная, перекаченные и непроходные боссы. ОРИГИНАЛ на порядок лучше. У фромов кризис жанра похоже.
Насыщенная и интересная, сложные и справедливые боссы. ДЛСи на порядок лучше. У Фромов гений жанра похоже.
@@rickgrimes6860 ты похоже до неё так и не дошёл...
@@user-me6ho3pw7z прошёл ДЛСи 3 раза, лютый каеф, обожаю игры от Бабадзаки)))
@@user-me6ho3pw7z не, я прошёл ДЛСи 3 раза, думаю в скором времени 4-ый раз перепройду. Прям вообще каеф, я думал оно будет мелким, но я натурально заебался ловить кайфы от того, что тебе открываются новые области, то, насколько они красивые. Я думал, Бабадзака, что ты творишь, хватит меня баловать, я же потом буду плакать, когда оно закончится. И, к сожалению, оно закончилось. Но у меня остались тёплые чувства и эмоции к этому дополнению, очень круто сделано. Обидно, что если начинать игру заново, до него добираться миллион лет. Но, это того стоит)))
@@rickgrimes6860 на PC c модами все герои..
Что за трек играет в начале? 🙏
Тема Радана The Promised Consort
@@enwylight спасибо большое 🫶
Ахахах, мир менее душный?))) лол, тут 100% локаций это ебаные горы друг на друге, с абсолютно плоской картой в руках, где ты тратишь по несколько часов чтоб понять как тебе подняться на гору или спустится с нее)
1 Осколки сделаны для того , что бы заставить игрока исследовать весь мир, лор, и каждый угол над которым они старались . Иначе был бы коридор из боссов. 2 уже спидранеры такие как Дисторшн , Спайси , Кармик и другие делали челледж за $ прохождение длс с 1 уровнем без прокачки осколков и персонажа. 3- вывод один просто показать мир и что бы все его изучали - вся суть осколков.
Если твой мир нужно заставлять изучать - твой мир говно.
И это отстой :)
Так босс раш нужен очень малому куску аудитории, не умершей от старости на очередном замахе (подставьте имя босса). И вот их решили додушить этой хуетой.
Нормисная ца елды - подпивасы энджоеры опен ворлдов, которых последний и привлёк. Они бы так и так пошли исследовать каждую рябину 150 часов к ряду, без нужды в излишнем принуждении, но старания фромов надо ценить всем...
Тейк со спидраннерами вообще не к месту, пусть хоть на бананах проходят. То, что игру возможно пройти без этой хуеты ≠ это весело, хотя это слово вообще редко применимо к elden ring.
Вывод уже представлен в первом комменте ветки
@@ordinal_hunter1 претензия в том, что в открытом мире просто нихуя нет. И так как он нахер никому не будет нужен для исследований - высрали эти осколки. Что бы заставить игрока по этому миру бегать. Убери эту осколочную систему и никто по этому миру гулять не пойдет после первых же двух- трех локаций
@@Steepstar11так вся ирония в том, что пойдут. Настоятельно рекомендую ознакомиться с игровым опытом челиков, знакомых с сосаликами на Вы, откроешь дивный новый мир любителей копиума. Я таких челов навидался на пдфе, сг, стратеге, всяких тематических плоешных каналах в тг ну и само собой на гамаге с пикабу. Да даже при желании могу коллаж из вырезок обзоров на ютубе с восхвалением открытого мира елды составить. Таких челов просто дохуя, и им нравится тупо бегать по этому пустому, хоть и красивому, полю. При этом к тому, что они от этого кайф ловят вообще 0 претензий, пусть наслаждаются добавкой.
Но надо было фромам всех заставить...
Мне кажется всем любителям соулса оно понравилось
Ахаха😅 смешно:)
та не, мы дружно хейтим)
я тот самий шиз
4:02 "Игроки со Слезой начали издеваться над *нормальными* игроками". В этом месте твоё мнение потеряло для меня значимость. Не используешь игровую механику для большего челленджа - окей, развлекайся. Играй без талисманов, без баффов, без прокачки, без оружия - дело твоë.
Но нацеплять клоунский нос и пищать, что ты - нормальный, а игроки, играющие без связанных рук - нет, это глупость.
Игра сбалансирована, чтобы даже ты, лютый траер, получил свою порцию контента. Но сбалансирована она под призывы. Не нравится - голосуй рублем. Ну или плачь, что ты "нормальный", что ли.
Призывы - это считай легкий уровень сложности. Ведь так интересно играть, когда слеза на себя агрит босса, а ты просто бьешь его в спину. Самое то для агуша-геймеров.
кстати Слеза в длц люто тупит, наверное чтоб местные прахи юзали. Недаром все Локи ландышами забиты.
Слеза не помогает тебе, она играет за тебя. Если ты хочешь настолько простого геймплея, просто скачай 10 часовой ролик "Могучий противник побеждён" и смотри его
Ох уж эти тру хардкорщики. Нашел имбалансное оружие, заабьюзил по полной и при этом учит других как надо играть) мол прах не трушное прохождение😂
Так про билды я ничего не говорил.
Прах это совсем другое, когда с боссом сражаются за тебя. Ту же малению я проходил разными оружиями, большинство из которых не было имбалансными.
теперь любой билд с кровотоком имбаланс ?
24:46 жирнющий дизлайк за адовую громкость. Чел, ты реально думал, что это будет круто?
Я на этапе монтажа думал выкручивать ли громкость сильнее и добавлять ли бассбустед, тогда решил не добавлять.
Но теперь я жалею, что не выкрутил громкость еще сильнее.
Малют, ты живя в снегобанании должен был привыкнуть что из прав у тебя только сидеть на бутылке
Если честно, то лучше вместо этого длс купить другие соулс лайки, которые будут лучше даже оригинального элдена
например? Пока ноль игр приблизились к ахуености дарков, да можно сказать про лайс оф , но игра банально копирует дарк солсы и бладик, и доводит душные механики до абсолюта
@@svjatoslav03 во 1ых, что не так с тем, что лайс копирует дарки, если сам миядзаки постоянно тырит вещи из других произведений для своих игр. Во 2ых, есть например lies of p, lords of the fallen 2023, дилогия surge, code vein, которые будут по лучше элдена
Не не, у элдена не всё настолько плохо, чтобы быть хуже lords of the fallen, surge, code vein. Они являются воплощение геймдизайнерского экстримизма, особенно код вейн. Единственные играбельные соулс лайки это lies of p и remnant(и то только из-за весёлого коопа).
@@Soulsliker777 вон у малька есть обзор на код вену. Из-за того что сам бабадзаки не понимает формулу первого дарка (имхо эт магнум опус всех солсов), то другие подавно не поймут в чем заключается ахуеность сего жанра, и выходит банальная копирка с кривой реализацией и желанием добавить свою супер крутую механику которая зачастую начинает бесить спустя пару часов
@@enwylight а что не так с лордами сурджем и код вейном? Вроде бы нормальные это соулс лайки
я ракшасу лунной вуалькой заспамила было легко
А я Мечом элден биста
Откровенно говоря длс не особо интересное, да и игры фромов уже надоели,как заправский ниндзя крутишся и прыгаешь
Поиграй в другие игры😂
Ну и ты явно не играл в арморед кор)
@@comoolix Армод кор 6 легенда, жаль что мало челов знают о ней