О Чем было дополнение Elden Ring Shadow of the Erdtree | Впечатления, Сюжет, Лор!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии • 159

  • @kind-ram
    @kind-ram 6 месяцев назад +8

    Либрариан: "я не вижу проблем с камерой".
    На фоне: собака прыгает - камера начинает созерцать пятку игрока.

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад +1

      главное что босс весь в камере и я вижу все его движения, это ж игра про них, а не про фешен)

  • @mr.tsegut6371
    @mr.tsegut6371 6 месяцев назад +21

    Не понял, я досмотрел первую часть, а второй до сих пор нет.. это как понимать 😮

  • @ph4pha
    @ph4pha 6 месяцев назад +11

    Если бы ролик закончился "ведь там будет самое сочное - Марика" ...

  • @coffecat1756
    @coffecat1756 6 месяцев назад +13

    Ааа, так это оказывается не камера кривая , это игрок не прав. Спасибо автор , кек

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад +4

      по факту в елдене почти нет с ней проблем, а те что "есть" это просто проблемы 3PV которые можно пофиксить и не страдать

    • @coffecat1756
      @coffecat1756 6 месяцев назад +1

      @@neverlandlibrary622 И как то странно получается, что в основной игре с камерой практически нет проблем, за исключением амбалов, что не влазят в экран. А в ДЛС многие жалуются. Хех, казуалы глупые наверное. Хидетака фигни не сделает, его игры идеальны.

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад +1

      @@coffecat1756 в основной жалуются, в длс жалуются, везде жалуются. И у игры много косяков кто говорит что у него идеальные игры? И при чем тут казуалы к камере? Есть люди которые умеют с 3pv работать а есть те кто не может вот и все. Это не от игры зависит. Вон почитай пойти сколько ору про камеру в ведьмаке или масс эффекте.

    • @bonti6185
      @bonti6185 6 месяцев назад +3

      @@neverlandlibrary622 то есть по твоему нормально что в 2024 году разработчикам тяжело просто отдалить немного камеру на огромных боссах чтобы они хотя бы в экран помещались и сделать так что бы ты хоть что-нибудь видел на том же танцующем льве во время его атак?

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад +1

      @@bonti6185 ты не ОТДАЛИШЬ камеру возле стенок из за работы самой камеры. А так отлично помещается босс в экран и все видно что он делает. Это не корень в катакомбах из оригинала где вообще фиг пойми, что он там делает. Собственно в видео есть моменты боя с ним и там нет никаких проблем нет. Просто не надо стенки облизывать

  • @Kynhent
    @Kynhent 6 месяцев назад +3

    Бабадзаки мастер слитого потенциала. Дополнение почти идеальное. Почти, потому что финальный босс повтор в квадрате.
    Ну и обратную связь по основной игре он явно не читал. Те же ошибки в дополнении.

  • @pro100gal7
    @pro100gal7 5 месяцев назад +1

    Приветствую, автор! У тебя очень приятный голос, интересно смотреть и слушать. Насчет детской ошибки открытого мира - ты прикалываешься? «В дополнении от этой причины частично избавились» Именно в дополнении есть большии куски карты, где просто НИЧЕГО НЕТ. Бежишь по полю с могилами и просто ничего не происходит. В отличие от оригинальной игры, где могли в открытом поле разместить отряды бомжей, аванпост, указатель на пещеру, скарабея с пеплом, персонажа и т.д. В дополнении все, что ты можешь найти на открытых участках - это врагов, изредка золотого неподвижного бомжа, ну и ВСЁ)))

    • @pro100gal7
      @pro100gal7 5 месяцев назад

      Насчет крестов Микеллы согласен. Пустынно, ничего нет? А давай как поставим крест Микеллы, а рядом еще благодать. Разнообразим исследование открытого мира)

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  5 месяцев назад

      На поле с крестами: разбросаны 4 оружия, 3 секретный мини боссика (2 вторжнца и 1 склеп) несколько вещей для перерождения. А так я ж сказал "частично" в основной игре где то 40% карты можно смело отправлять в утиль. В дополнении где то 20-25%, уже прогресс

  • @Anika-Faystas
    @Anika-Faystas 6 месяцев назад

    Не лишний комментарий для поднятия рейтинга канала!))

  • @АлександрСергеев-б9б6в
    @АлександрСергеев-б9б6в 6 месяцев назад

    Спасибо за видео, интересно послушать ваше мнение о дополнении.

  • @stickyfinger5329
    @stickyfinger5329 6 месяцев назад +1

    Мур это родич гнили , если ему сказать определенную строчку диалога после которой он само ликвидируется , на месте его трупа будет родич гнили .

    • @cosmickeks
      @cosmickeks 6 месяцев назад

      Не зря мне не понравился. Гнилой типчик😂

  • @vevo2176
    @vevo2176 5 месяцев назад

    Мне лично очень понравилось дополнение, включая ласт босса. Мне никто не спойлерил кто именно финальный босс, поэтому момент когда я увидел Радана в полной силе оставил незабываемые впечатления. Да у босса есть проблемы в виде кросс слэша от котрого не всегда получается увернуться без лайт рола, слишком ярких санстрайков Микеллы и просадок. (У меня не было, но я знаю, что у людей были) Возможно это один из моих любимых боёв во всех соулсайков

  • @andrzejpoprengovicz7443
    @andrzejpoprengovicz7443 6 месяцев назад +3

    11:02 Как же это весело,невероятно.А в чем была проблема просто урезать им хп с уроном,и сократить кол-во атак в серии?

    • @koryginagrobova3506
      @koryginagrobova3506 6 месяцев назад +3

      Ты не понимаешь. Это великий геймдизайн от самого Бабодзаки.

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад

      На самом деле бейл жирный из за самона на видосе, так он тоньше. Я первый раз убивал его с игоном только ради квеста игона и его фразочек. А так потом как с ним дрался отличный босс если без призыва и тд с ним сражаться и он не "перебафаный" как радан по хп и защите

    • @flame_disco
      @flame_disco 4 месяца назад

      Зачем? Без Игона, 1 на 1 шикарный бой. Даже жалко, что довольно быстро убил. Я бы урон ему баффнул, а вот по здоровью все, при правильном (не имбовом) билде и в соло урона больше раза в 2-3 в зависимости от оружия.

  • @Vavilonsky
    @Vavilonsky 5 месяцев назад

    На 33:20 песня з какой игры?

  • @Rembrand-25
    @Rembrand-25 6 месяцев назад +2

    Секиро - шедевр
    А ДЛС просто хорошая игра

  • @NamelessRaccoon2UA
    @NamelessRaccoon2UA 5 месяцев назад +2

    Кст, Моё мнение о боссах длс
    Вот взять боссов как Мессмера и Реллана : у них же даже окон для атаки нет, если бы не прах с фантомом на которых они ИНОГДА переключались и я кнопку переката менял на кнопку атаки то я бы и удара не мог им нанести.
    Какая у меня должна быть реакция чтобы я успевал ему нанести удар в его полсекундные окна?
    На Радана вообще без щита идти нечего
    Он тупо в начале раз в 5 траев позволяет тебе от него увернутся
    Многоножка хороший босс мне понравился
    У нее достаточно хороший мувсет и окна для атаки. Мне хватило 20 траев чтобы его изучить и сделать победный трай
    Начальный босс с арбалетом -- ну к нему нужно просто вернутся где-то после Мессмера и дать хуем по лбу за один трай, в самом начале у него делать нечего
    Лев, гиппопотам и Гай... Это отдельный вид искусства который тебя атакует и ты даже не знаешь чем, здесь только нужно вызывать прах и бить сзади
    Остальные боссы как боссы, о них мне сказать нечего, убил я их за пару траев и особо не засиживался
    Подсолнух:
    Что не говори, а это самый адекватный босс с читаемым мувсетом, без атак с задержкой и окнами для удара
    А, и кривых хитбоксов нет
    Вообще я считаю что на него весь бюджет и был потрачен, а остальных боссов на коленке лепили

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  5 месяцев назад

      От Месмера нельзя отходить как и от Реланы и их можно крутить. Там половина атак будет лететь в молоко тогда. А самому в эти окна нужно наносить урон. В целом в видео я вставил кажись такой фрагмент. Но да они довольно жесткие боссы в плане прессинга и ошибка на них стоит дорого. Они хотя бы убиваемые в отличии от Радана.. Но в целом он мало кому понравился. Таких людей не встречал вообще

    • @Hadesold
      @Hadesold 4 месяца назад

      Ты что, на втором лвле в длс поперся и с закрытыми глазами? Как вообще моджно было используя самоны, потратить на люого босса длс кроме Радана, больше 10 попыток?
      Просто я лично, сам использую самон, но на Мессмера, Реналу, Сороконожку, Метир я потратил всего олну попытку. На Гнилого рыцаря, Бейла, Мидру и Льва - две попытки и только Подсолнух, Всадник на кабане и Радан, потребовали больше. Даже чел с арбалетом, на котором нельзя самон вызывать был убит в первые 20 минут игры в Длс, я не знаю кем нужно быть чтобы так много траить этих боссов с самонами, разве только если ты на 50 уровне, и не знаешь как прокачивать прахи и оружые.

  • @rodionkotseruba
    @rodionkotseruba 5 месяцев назад

    Фраза про невозможность искупления принадлежит не Муру. Это слова и голос графа Имира.

  • @deni.6304
    @deni.6304 6 месяцев назад

    И тебе привет из Краглорна. Где твои расписания стримов можно увидеть или я в глаза себя имею?)
    Написал коммент под игрой что мне не нравится)) Хочу обсуждать приготовления сыра. Нерон)

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад

      Расписание сейчас по возможности, но в дискорде всегда есть анонс начала

    • @deni.6304
      @deni.6304 5 месяцев назад

      @@neverlandlibrary622 спасибо. С дискордом немного проще будет)

  • @vitaliykrutov6087
    @vitaliykrutov6087 6 месяцев назад

    Обзор, аналіз, гайд, лор, отсилочки, все в одному без смс і регістрації.
    За структуровану подачу і якісний юмор, окремий лайк)))
    коли продовження ?

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад

      В августе, сейчас по свиткам будет 2 видео паралельно буду доделывать 2ю часть

  • @BitbixCompany
    @BitbixCompany 5 месяцев назад

    наш живчик

  • @Мастеругвей_83793
    @Мастеругвей_83793 4 месяца назад

    Каждый раз когда я смотрю про лор элдена, мне все больше жаль боссов и меньше хочется их убивать. А иногда я думаю, что если бы гг мог говорить, то решил бы все словами и, большинство боссов были бы живы.

  • @Qwazzymode
    @Qwazzymode 6 месяцев назад +4

    Ну в дополнение, так же куча пустоты, и блятских ландышей, куча ландышей , не нужных ландышей , ты понимаешь что такое, безумие? Это каждый раз, за разом подходить к светляшке и подбирать ландыш 😂

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад

      Ландышы это да, сам задолбался рвать букет, но тем, кто использует самон активно это может быть полезно. В целом локации стали намного насыщенней, чем в оригинале и там нет мест где ты по 10 минут можешь сказать с результатом нифига. Это все еще "души" и тут должны быть "масштабные виды" но так же должен быть и смысл в локах. Тут и квест мура и лут и секретки. Но вот вертикальность... Это для многих будет той еще проблемой

    • @nikola99777
      @nikola99777 6 месяцев назад

      ​@@neverlandlibrary622 с таким подходом и Скеллиге вполне насыщенная локация. Там же столько вопросиков

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад

      @@nikola99777 с таким подходом все локации пустынные там же столько места

  • @yukikomarise1591
    @yukikomarise1591 6 месяцев назад +3

    Самый сложный это не Бэйл и не ласт босс. Самый сложный это кабанчик(Гай), который до фикса с нулевой делал в тебя рывок и ваншотал.
    Сидел на нём весь вечер в итоге завалил, а через 2 дня его пофиксили 😢

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад

      да рывок там злой, фреймов переката впритык хватает и малейшая ошибка и больно будет) Меня не ваншотило, но было неприятно. А так лично для меня самый сложный босс был наверное все же релана, хотя я ее довольно быстро закатал. Просто из за ее магии и того, что уровень скаду на ней маленький и она довольно толстая

    • @yukikomarise1591
      @yukikomarise1591 6 месяцев назад

      @@neverlandlibrary622 я достаточно тонким билдом к нему пришёл. Причём там ситуация была мемная. Он как заходишь сразу рывок кастовал прижимал меня в угол и сразу давал прокаст. Получалось что за рывок + прокаст - я труп. НО иногда и ооочень редко он не давал рывок с нулевой и тогда получалось потраить его.
      UPD
      Релана у меня упала с 3 или 4 трая. На первой псине и то больше сидел )0

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад

      @@yukikomarise1591 Мне поэтому боссы и понравились (кроме радана) т.к. они сделаны так, что будут вызывать сложности у разных билдов и у каждого это будет свой босс. Кабан у меня вообще пал просто когда я понял как к нему " с нашего права" заходить. Там где нет его оружки. Он тогда становится пассивным и почти никаких атак не дает, но вот зайти в ту зону это еще та проблема, он не пускает нас туда специально. Вообще хитрый босс в этом плане

    • @максимз-х9т
      @максимз-х9т 5 месяцев назад

      Кабанчика с 5 попытки убил, а вот бейла и редана так и не осилил

    • @дамиркамалетдинов-ш1ч
      @дамиркамалетдинов-ш1ч 4 месяца назад

      Как мне повезло что я прошёл длс до того как пофиксили и ослабили

  • @Мойканал-ш4т
    @Мойканал-ш4т 6 месяцев назад +7

    О том, что Бабадзака признался на словах и деле, что не умеет делать и играть в игры. Но за старания спасибо, если бы не фанаты, то эти время-лайк убuвалкu никому не были бы нужны.

    • @Hadesold
      @Hadesold 4 месяца назад

      Он казал только что играть не умеет, про разработку он не говорил.

  • @Corvus460
    @Corvus460 6 месяцев назад +2

    Теперь понятно, что Ранни в качестве жертвы выбрал Годвина неспроста, а для того, что сперва себя освободить, а во вторых воспрепятствовать планам Микеллы, лишив последнего консорта, а затем заманить погасшего на свою сторону и с его рук убрать Морготта, Маликета, Радагона/Марику и Зверя Элдена. Можно сказать, что это своеобразная игра божественного престола, ну или я напридумал себе многое)

    • @АлександрСергеев-б9б6в
      @АлександрСергеев-б9б6в 6 месяцев назад +1

      Джордж Мартин, литературно автор игры престолов, которого пригласили писать сценарий предыстории игры и мира:
      - Не может быть...

    • @Gumarist
      @Gumarist 6 месяцев назад +1

      Инцест. Ты забыл инцест и даже Аутоинцест, ибо Марика отпочкавала Радагона а потом устроила "Свит зоме Алабама".😂😂😂

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад

      да там та еще игра престолов

    • @cosmickeks
      @cosmickeks 6 месяцев назад

      Жаль ей нельзя пробить кукольное личико.
      По сути, МЫколе ничего не мешало вселить чью-нибудь душу в тело Годвина и управлять им. Возможно даже не помешало бы его "живое" тело для перерождения во Вратах Божественности. Просто он ему нах не сдался на самом деле.

    • @Corvus460
      @Corvus460 6 месяцев назад

      @@cosmickeks я думаю, что тело просто сильно осквернилось для её святости

  • @TotemF41
    @TotemF41 6 месяцев назад +1

    "Шедевр или провал?" шедевр, че думать, не 10/10 конечно, но 9/10. Про Радана не согласен, я играл с богохульным клинком, тоесть навык имеет среднюю длину каста, и вполне успевал его ударить каждую комбуху, во второй фазе он жесткий, не спорю

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад

      Самая большая проблема Радана это яркие эффекты которые буквально слепят и то что по сути это вторичный босс. А так на первой фазе вполне нормально с ним можно сражаться я б даже сказал по началу было интересно, но потом начались траи второй фазы и это просто ужс для глаз был

  • @stakan_m0loka
    @stakan_m0loka 6 месяцев назад

    Так фишка с масштабированием камеры была и в оригинальной игре, это не для длс придумали

  • @Lord_Sauron2007
    @Lord_Sauron2007 6 месяцев назад

    Где ролик про Драконий культ
    Дерево

  • @khajitmage
    @khajitmage 4 месяца назад

    Огонь гниющего же просто доджится прыжком вперед, не?

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  4 месяца назад

      Доджится, но не стабильно. Иногда он доджится, а иногда нет, на видео даже кажись вставки есть где илеальный додж и все равно меня бьет воздух

  • @Legendarylegobuilder
    @Legendarylegobuilder 6 месяцев назад +1

    Эх зашёл я на твой канал посмотреть про свитки что-нибудь видимо не судьба

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад +1

      скоро будет много вкуснятины по свиткам!

  • @jesusmagnum4488
    @jesusmagnum4488 6 месяцев назад

    Лично для меня поделки Миадзакича - уж очень сильно аниме. Начинал несколько проектов - задушился от унылости и стилистики. Так что немного расстроен, ведь ожидалось очередное кайфовое и основательно видео по Свиткам.
    Но, канал ваш, тему с выгоранием, от одной темы, понимаю и поставлю лайк, в надежде на возвращение к профильному контенту.
    Желаю успешного принятия аудиторией этого видео и хорошего дня)

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад

      Скоро будет вкуснятино по свиткам и много)

    • @Hadesold
      @Hadesold 4 месяца назад

      А чего плохого в аниме?

    • @jesusmagnum4488
      @jesusmagnum4488 4 месяца назад

      @@Hadesold в общем - ничего, но мне - не нравится. А у вас есть какие-то проблемы с тем, что кому-то не нравится то, что любите вы?)

  • @lisa_lego
    @lisa_lego 2 месяца назад

    У меня были ровно обратные ощущения от дополнения: оно слишком растянутое по площади, и при этом пустое. Что лазурное побережье, что равнина надгробий - это огромные площади абсолютно одной и той же травы, где не валяется даже кузнечных камней каких-нибудь, ни патруля бомжей, ни интересного нпс, ничего того, что было в оригинальных локациях. Начала нг+ после прохождения длц и убедилась, что мне не показалось.
    Но в общем и целом, дополнение понравилось не меньше основной игры, просто странно слышать такой отзыв, когда и я, и мои знакомые, кто играл, наоборот пожаловались на пустоту в локациях длц.

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  2 месяца назад

      Я вообще думаю что елден ринг надо бы урезать на 40%. Это просто территория где ничего нет и никакого смысла эта территория не несет кроме "на торренте поскакать вперед назад"

    • @lisa_lego
      @lisa_lego 2 месяца назад

      @neverlandlibrary622 ну, один плюс в таком решении все же есть: получаются достаточно красивые пейзажи, есть некое ощущение простора, хотя это конечно на вкус и цвет.
      Мне кажется как раз оптимальным размер локаций в основной игре, по отношению к контенту, разбросанному на этих локациях (лут, противники, данжи). А в длс как будто локации сделали, но не успели их наполнить, как планировали, но и уменьшить их размер уже тоже не успели. Мое впечатление было таким

  • @ClownBezdar
    @ClownBezdar 5 месяцев назад

    ну, понятно, что после казуальных свитков, Элден не будет легкой прогулкой😅

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  5 месяцев назад

      Ды кстати вполне легкая. Это не игры серии i wanna

    • @ClownBezdar
      @ClownBezdar 5 месяцев назад

      @@neverlandlibrary622 согласен, сам проходил все соулсы, но тяжелее возратки 2.0 ничего ещё не было

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  5 месяцев назад +1

      @@ClownBezdar Имхо самые тяжелые игры это платформеры, особенно те где еще чекпоинты раскиданы черти как или вообще только в начале уровня. недавно перепроходил для себя червяка джима ух я горел с многих моментов.. и как в это в детстве мы играли..

    • @aseyeseeckey
      @aseyeseeckey 4 месяца назад

      @@neverlandlibrary622ну такие игры скорее морально сложные) + очень много людей просто возьмет и уйдёт в другую игру, если такие платформеры сейчас будут выходить - уж слишком много альтернатив на рынке появилось.

  • @akatosh9298
    @akatosh9298 4 месяца назад

    Не согласне насчет радана. Босс ахуенный, оригинальный, красивый, эпичный, данжен мастер.

  • @nolasven6648
    @nolasven6648 6 месяцев назад

    Почему микела с месмером за ручку не пошли к вратам? Как никак родственники

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад

      А вот тоже не понятно. Я думал нам как то раскроют взаимодействие "Микелы и Месмера", но по факту все заканчивается на том, что нам надо просто убить Месмера ради лучины

    • @nolasven6648
      @nolasven6648 6 месяцев назад

      @@neverlandlibrary622 наверно пришлось бы санту- барбару продолжать. Мессмер бы по привычке сжёг древо и все что на расстоянии всего города! Зато полыхало бы похлеще чем в первой части!

  • @sonnuy6332
    @sonnuy6332 Месяц назад

    Мне лично все боссы понравились, кроме радана на которого я убил 10 часов своей жизни...

  • @user-pe2pe7ow2w
    @user-pe2pe7ow2w 6 месяцев назад

    В голосину - из просто мдилы в конченую истеричку 😂😂
    Обзор збс, так держать)

  • @doomslayerfromukraine4398
    @doomslayerfromukraine4398 5 месяцев назад +2

    Короче , длс это помои которое оправдывают только фанбои

    • @Hadesold
      @Hadesold 4 месяца назад

      Скорее ее хейтят безрукие, которым боссрв с первого трая подавай, без иследования мира.

  • @Guts914
    @Guts914 5 месяцев назад

    А мне наоборот ДЛС показалось пустым, много пустых локаций без лута. В основной игре такого практически не было, еще ДЛС показалось мне невероятно монотонным

  • @Super_Krutoi
    @Super_Krutoi 6 месяцев назад

    Тоже пригорел с отсутвия концовок . Но насчет цели гг , то это устранения конкурентов . Наша цель стать елден лордом. И тут вырисовыется мальчик с пальчик ,и хочет стать богом. Естественно наш гг узнав об этом чешет репу и идет бить ему ебало . В конце длс нпс прямым текстом называют нас повелителем древа эрд и Марики . Да и в одном из описаний вещей с Микеллы написано ,что может быть только один бог и его консорт . Параллель Микелла/Радан и Марика/Гг. И тут битва кто станет boss of the gym. Хотя с тупости Микеллы касательно раскола Руны до сжигания ростка проорал (гений блять).

    • @DIADIASERG
      @DIADIASERG 6 месяцев назад

      Гений ответь на вопрос вот стал ты элден лордом что твой гг будет делать дальше? У тебя больной искалеченный мир , почти все населенные пункты в руинах , куча сошедших с ума трупов , под столицей яростное пламя и гниёт Годвин , которого не убить и он отправил уже огромную часть территорий , у тебя целые локаций заражённые гнилью и где куча драконов, в другой половине живые мертвецы бродят ,теперь у тебя целое дополнение проблем куча роговестов , всякое инопланетное говно с космоса падает , зачем наш гг сел на стул, для чего это нужно?

    • @DIADIASERG
      @DIADIASERG 6 месяцев назад

      Ну и добавлю про 1го бога и консорта , зачем нам останавливать микеллу ? В чем его план , что он такого нам бы сделал, как и то если бы на трон междуземья сел бы морготт, что бы для нас изменилось, зачем мы это делаем? Вот вопрос на который просто нет ответа

    • @cosmickeks
      @cosmickeks 6 месяцев назад

      Насколько показывают, Мыкола скинул всё, чтобы переродиться, пожертвовал, да и отсутствие руны не лишило его MAN POWER. Чисто механика, чтобы мы могли ему отказать в кексе.

    • @DIADIASERG
      @DIADIASERG 6 месяцев назад

      @@cosmickeks Ну Микола зачем это сделал? У него всю игру был мотив помочь малений, в итоге он отрёкся от всего, у него нет тела, т. Е он дух, у него не должно быть чувств, т. Е любовь к радану бред, т. Е не должно быть и целей, как и памяти. И из ролика понятно чтобы стать Богом нужно очень много рун пожертвовать типа душ, чтобы стать Богом под контролем Великой воли, и как миколла был равноценен этой жертве? Кароче бабадзаки высрал это длц, оно полностью противоречит основной игре.

    • @cosmickeks
      @cosmickeks 6 месяцев назад

      @@DIADIASERG Ну, он же типо Неземной, а им можно читерить. Ренни же в итоге так же стала четверорукой индийской шелупонью под служением Луне.
      Это таким бомжам в игре как мы и другие погасшие нужно собирать много мани, чтобы налоговой занести.

  • @Pasta_way
    @Pasta_way 5 месяцев назад

    Проблем с камерой нет? У большинства она есть, и на стримах у каждого что я видел(а видел я много) проблемы у людей были. Это просто неудобно, и во многих играх это решалось полупрозрачной текстурой при упоре камер как пример.
    Затянуто и душно, куча беготни, и самое странное что длс сложнее намного в начале, а не в конце.
    Хз как кому, но основная игра была приятнее

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  5 месяцев назад

      Потому что уровнеь скадутри очень сильно решает. И большая часть текстур и так становится полупрозрачной, даже куски боссов. ПРосто некоторые текстуры не сделать такими из за того что за ними ничего нет и игрок будет видеть то что не должен. Такие траблы с камерой во всех играх с 3пв и это просто база для камеры. С ней надо работать нормально вот и все

  • @АрыстанИсахан-к4х
    @АрыстанИсахан-к4х 6 месяцев назад

    Ну в целом для Бибадзаки делать сломаных боссов в дополнениях это база - вспоминая того же Мидира(который такой же как Радан - сверх агрессивный, с тонной хп, без нормальных окон и кучей ванштов) или тот же Манус. Мне кажется длс для Миядзаки это возможность заюзать кучу отброшенных концептов и иногда они работают а иногда взрывают жопу.

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад +1

      Мидир кстати один из моих любимых боссов, может я мазохист, но там есть одна фишка, он слепой и этим можно пользоваться)

  • @RusYorgen
    @RusYorgen 4 месяца назад

    Я прошел длс и нехрена не понял, читая все, что можно прочесть и слушая все, что можно услышать,весело запылесосил почти все локации, в некоторые так и не понял как попасть...в конце вообще не понял что длс прошел, просто убит очередной босс,что делать? А, стойте ,это финальный был бос?!...ох....ну и сценарная халтура - подумал я,лишь бы навесить людям картинку что Микела непонятно кто То ли баба ,То ли мужик , ради этого все восхождение на вершину мира и было?! Что увидеть транса какого-то ?

  • @ToolaRoola
    @ToolaRoola 9 дней назад

    Как же бесят "отложенные атаки". Их явно олигофрен придумывал. Они всю игру уничтожили...

  • @andrzejpoprengovicz7443
    @andrzejpoprengovicz7443 6 месяцев назад +2

    Безусловно провал:лор,как всегда говно,открытый мир пустой,скучный неинтересный+обязаловка с осколками шадутри
    Боевка полностью деграднула: просто берешь мета оружку и выносишь все подряд,а по другому нельзя ибо задушишься прям пиздец
    Боссы просто говнише,мало того что большая часть это типикл повторюшки,так и те уникальные являются убожеством изза огромного количества урона и хп.
    Мобы скучные почти все и там опять таки много повторов
    Вывод:формула,что была выкована в 2009 году все,кончилась,из нее выжали буквально все соки.И Миядзаеи надо придумывать что то новое,но что то мне подсказывает,что этого не будет

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад

      лор как раз хороший, а вот сюжет ммм назовем его "странным" и в видео я говорю почему. Что же касается мира, мне наоборот понравился и он сделан хорошо. Вообще не задушился. И боссы хорошие, кроме жирных драокнов которых действительно много напихали

    • @andrzejpoprengovicz7443
      @andrzejpoprengovicz7443 6 месяцев назад

      @@neverlandlibrary622 Я рад,что те понравился мир,но он об'ективно плохо сделан

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад

      @@andrzejpoprengovicz7443 чтобы говорить "объективно" нужно предоставить критерии

    • @andrzejpoprengovicz7443
      @andrzejpoprengovicz7443 6 месяцев назад

      @@neverlandlibrary622 Нет,нужно говорить об об'екте и его свойствах
      Вот:он твердый,квадратный,с 4-ми ножками,за ним можно спокойно есть-это об'ективная информация
      Стол красивый это суб'ективная информация,так как это суждение об об'екте через суб'екта
      Если отпилить ножки столу,он упадет это об'ективная информация,стол сделан для того чтобы за ним есть-это об'ективная информация,за упавшим столом невозможно есть-об'ективная информация
      Раз за столом нельзя поесть,значит стол плохой-об'ективная информация
      Открытый мир должен иметь места интереса+вознаграждать за его исследование.И вот тут длс облажалось,мест интереса мало,огромные куски локации тупа пусты(гляньте видео беса,он наглядно это показывает)+само качество и разнообразие контента удручает:подземки стали лучше,но видел одну видел все;кузни,ну они есть;боссы:ты их всех видел уже в ориге;какие-нибудь форты,торгаши,великаны с сундуками просто отсутствуют.И ладно контент,но и награда хуйня:титанит ниже 9-10 уровня(для драконего,с обычным та же самая фигня,просто цифры другие) нахрен никому не нужен,ландыши для духов,а зачем если у каждого человека уже есть прокаченная слеза,души не играют такой роли как раньше,осколки шадутри не смешите,оружие и броня,да есть но они попадаются редко,да и из-за сломаного баланса и озверевших боссов просто не нужно
      Вывод:открытый мир длс плох по тому что:
      А)Мало контента и низкое его качество
      Б)Отсутствие достойной награды

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад

      @@andrzejpoprengovicz7443 Не все столы сделаны для того чтобы за ними есть. Так что это не объективная информация.
      Осколки скажу как раз очень сильно букстят дамаг больше чем в 2 раза адитивом и защиту на 50% мутипликативом, что в сочетании с Триньками дает огромную прибавку. Тринкеты имеют до 25% резов по сравнению с 15% с базовой игры это значительная прибавка. Ландыши согласен ими насрато повсюду и в таких объемах они не нужны, хотя возможно люди хотят поиграться с другими призывными фантомами и для них они имеют смысл. Многие себе ставят челендж без слезы с другими фантомами. Опять же большие горшки и реки на них, мгновенная смазка и реки на них. Так что исследованеи имеет смысл. Оно дает много преимуществ по сравннеию с базовой игрой. Так же добавили полноценную возможность играть через парфюмера и раскидали кучу колб по всему длс. Добавили рукопашные бои. Много новых сильных пеплов, которые просто офигенные в ПвП и в ПвЕ. Так что тут опять же субъективный взгляд. Контента достаточно и проходится он вполне нормальнео время. Современные игры тебе выдают геймплея на 6-7 часов и просят 60 бачей. Тут тебе на 40 часов завезли развлекухи.
      Вот с наградами согласен, за боссов из веселого пожалуй только пару спелов и с реланы крутая бронька. В остальном все самое вкусное как раз раскидано по локе

  • @lzeraxI
    @lzeraxI 6 месяцев назад

    Мда, вот что бывает когда, бес, кастом и келин сrут в головы людей, одни и те же тезисы. Бес ноет, что ничего не ясно, келин высоко задрав нос считает себя богом геймдизайна, разве что у кастома 50/50 база в перемешку с "не базой".

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад

      кто это такие?

    • @Pasta_way
      @Pasta_way 5 месяцев назад

      Знаешь, вот тебе задачка: я вкачал хп не 99 и в среднем сете получил ваншот. Топ идея в длс.
      А самое тупое что из всех боссов меньше всего я сидел на радане, ведь чем дольше идёт игра, тем более лёгкой она становится из-за слишком больших прибавок. Не говоря уж о том что хз как другим, но мне не понравилось ждать своей очереди бить на боссфайтах. Долго и грустно. Я задушился.

    • @lzeraxI
      @lzeraxI 5 месяцев назад

      @@Pasta_way в длс плевать на статы, пока ты осколки не соберешь.

  • @bukinsan4764
    @bukinsan4764 6 месяцев назад

    Да все эти соулсы для меня - пятикратно переваренный кал без сюжета. Кто в это вообще играет и хвалит эту посредственность?

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  6 месяцев назад +1

      ды нет там есть структура, особенно в колечке. А так души да это лорный франкинштейн

    • @Hadesold
      @Hadesold 4 месяца назад

      Если мозг включить, то и сюжет найдешь, и интересный геймплей. Если тебе нужно сюжет писать на листочьке что-бы ты хоть что нибудь понял, а интересный гейплей у тебя остался на уровне тетриса, то извиняй, это ты дибил а не игра предвзятость.

  • @nikola99777
    @nikola99777 6 месяцев назад

    Срадан

  • @romanwinchester5208
    @romanwinchester5208 4 месяца назад

    Дизлайк👎 Я заплатив свої гроші за длс, бо хотів таких босів як Радан, бо сам елден зробили для казуалів, де тільки Маленія є справді складним босом. То можна хоч доповнення буде достатньо складним для справжніх фанів, які давно чекали на нього і яке тримає планку?! Маю 2 відео, де я абослютно нормально вбиваю консорта двічі на двох різних білдах.
    То може не у хітбоксах проблема, а у скіловості? Вже ж для всіх пусічок додали призиви і духів, щоб талпою загасити любого і стільки не нити. Розчарований, що from somftware повелись на все це ниття і понерфили його, я не за це платив свої гроші

  • @InquisitorMikhail
    @InquisitorMikhail 6 месяцев назад

    забавно как горит у людей от радана - когда они не понимают просто вещи - это босс через парирование.

    • @ngolorg
      @ngolorg 6 месяцев назад +6

      Этот босс должен быть через все основные билды, лол

    • @InquisitorMikhail
      @InquisitorMikhail 6 месяцев назад

      @@ngolorg эмм. Нет Есть боссы как радан и маления которые заточены только под определенные паттерны, а не под всех подряд пусичек с кровотоком, магией и призывами.

    • @tennlaartlam794
      @tennlaartlam794 6 месяцев назад +5

      ​@@InquisitorMikhail, хардкококорщика ответ. Маления спокойно проходится любым билдом. В отличие от финального Раданна с фембоем на спине.

    • @InquisitorMikhail
      @InquisitorMikhail 6 месяцев назад +1

      @@tennlaartlam794 какой хардкор - это же элден - Казуальная игра для детей.
      То то именно от малении плакались все кто не могу нормально играть или не вкачался в максимальный лво.

    • @xerxesbreak3943
      @xerxesbreak3943 6 месяцев назад +5

      Боссы через парирование - в СЕКИРО. В елде, как в идейном и геймплейном сиквеле душ, у нас основной вариант избегания урона это кувырки. Почему же интересно нас сразу как в секиро не приучивают к парированию, если финальный босс длс "через парирование", м?

  • @artemsvirepo2544
    @artemsvirepo2544 5 месяцев назад

    Если убивать радана с призывами ,то какая разница какой у тебя билд ,слеза в соло убьет

    • @neverlandlibrary622
      @neverlandlibrary622  5 месяцев назад

      Не каждая слеза его убьет, ее довольно сильно порезали. Как и в целом самонов. Да и в целом много кто захочет убить его без самонов, ну или хотя бы попытаться. Так что почему бы не облегчить работягам житие.

    • @Hadesold
      @Hadesold 4 месяца назад

      Говорит чел, явно не пытавшыйся пройти его слезой.

    • @artemsvirepo2544
      @artemsvirepo2544 4 месяца назад

      @@Hadesold вхахахахаха конечно я не пытался ,если бы я прошел со слезой его,я бы даже не кайфанул

    • @artemsvirepo2544
      @artemsvirepo2544 4 месяца назад

      @@Hadesold я прошел реллану с призывами потому что у меня сильно лагало у нее и после этого мне на день перехотелось играть

    • @Hadesold
      @Hadesold 4 месяца назад

      @@artemsvirepo2544 Хуйни не говори, даже слеза в битве с Раданом умирает за минуту. Ты явно нихрена не понимаешь, и высираешь бред, что был актуален только на релизе, сам при этом не проверяя. Когда человек называет еду слишком сладкой, не пробуя ее, его называют кретином, здесь аналогичная ситуацыя.