Главная проблема драконов в 90% фентези - они являются либо животными, либо абсолютным злом (при этом в бою они ни разу не будут использовать свой интеллект). Если бы авторам было бы не лень их прописывать как полноценную разумную расу, где каждый является полноценным индивидом, и объяснить взаимоотношение с другими расами (а то тупо, когда по типичному фентези миру дракон - сверхмогуществеенное существо, против которого могут противостоять лишь самые сильнейшие герои, но он использует это могущество лишь для того, чтобы охотиться на животных где-нибудь в дали цивилизации), то было бы гораздо лучше.
40 место - так вроде это вся суть сайд-боссов елды. Либо большая е*анина в маленькой комнате, либо большая комната, но е*анина будет не одна. До сих пор придерживаюсь того мнения, что елда хоть и сильно стала лучше со времён тёмных душ, но в неё завезли самые отвратительные и бесячие механики из прошлых игр. А камеру жалко больше всех, ибо в Секиро она была отличной, а в елде она деграднула до уровня дарк соулс.
Игровой опыт в играх FromSoftware - это настолько индивидуальная вещь, что любой совет, как играть стоит, как нет, куда идти, что делать, может просто убить все впечатления от игры. Так и к чему это я - мне нравятся практически все боссы Elden Ring. За исключением драконов (без исключения, даже пласидусакс), Астреи и Радагона - все боссы хороши. Что уж тут, рыцари горнила, которые впоследствии становятся рядовыми противниками, у меня вызывают восторг. Потому что с ними очень классно драться. Всякий раз, как я видел этих парней - я шёл с ними драться. И это часть всех противников игры, за что спасибо более отточенной боевой системе Elden Ring, без пинка на стик вперёд плюс атаку, с нормальным ударом в прыжке, и в принципе нормальным прыжком, который можно для уворота использовать, и с очень обширным билдостроением, благодаря обильной прокачке и куче оружия и брони, благодаря чему составлять образы своих героев - отдельное удовольствие. При том, отдельная история - задержки атаки. Куча людей на них жалуется, ругают, хотя я в них ничего криминального не вижу, ведь они позволяют хорошенько отдубасить противника и спокойно увернуться. Так же я не видел проблем со спамом атак, ведь, я и спама атак особо не видел. Во многих случая работает позиционка, и боссы меняли своё положение на арене и атаки, в зависимости от того, как близко, и в какой стороне от босса я стою. Показательна в этом плане ворона в снежных горах, у которой я обнаружил довольно простой патерн для атак, благодаря чему без лошади спокойно убил. По-этому я не считаю, что повтор боссов в Elden Ring что-то прям критично плохое. Ведь, это позволяет мне побольше с кайфом подраться. И вот что занимательно, за 90 часов прохождения, кольцо не задушило меня так, как первый и второй DS, которые к тому же были короче. И это, опять же, заслуга более приятной боевой системы, а так же того, что открытый мир позволял мне отдыхать от боссов, а не кидал с одного на другого, как в DS2. Ну и да, ролик же про тирлист боссов был. В моём случае, топ-5 боссов был бы: Годфри, Рикардо, Рыцарь Горнило, Маргит, и Мог. Это были для меня самые запоминающиеся, и самые кайфовые боссы, с точки зрения боёвки. Так что, прохождение за чёрного рыцаря Кипелова, с двуручным чёрным мечом, для меня запомниться на долго. Спасибо за ролик.
В игре 11 деревьев. Я считал😁 А так топ довольно добротный. С моим сильно разнится, правда, но пофиг. Я свой уже давно сделал, так что можно и другие посмотреть... И я никогда не видел человека, настолько любящего апостола божкожи)
А мне нравится одна штука в этом глисте: импакт от ударов по нему. Мало где ( или ваще нигде ) такое реализовывали. Когда бьёшь его, и он подсвечивается и будто трескается с хрустальным звуком. Особенно прикольно это ощущается,если ты с каки-то дробящим дрыном. Да и сам босс красив. И имеет уникальные механики. Просто запихнуть его как ласт босса - реально плохая идея. Он бы сошёл за стража последнего босса. Или еслиб уже из этого глиста появлялся Радагон ( который по моему мнению тоже является топом Eldena )
#5 "Почему бог крови уязвим к кровотечению" Или почему у мага огня нет иммуна к огню? Потому что электрика бьет электричество. Мог не элементаль крови, а существо из плоти и крови.
Так он же в начале боя буквально вылазит из лужи крови. Значит у него такой тотальный контроль над ней, что он может телепортироваться через нее, а вот остановить кровотечение с помощью своей магии он уже не способен
За апостола лайк, очень недооцененный босс. Особенно встреча с ним в деревеньке с мельницами (тема годскинов и сами годскины идеально туда вписываются на мой взгляд). А насчет Малении... да, она скучная по дизайну и по музыке, но в целом норм. Когда научился танец доджить в мили и начал перепрыгивать ее выпад, файт с ней больше удовольствия начал приносить. А удары ее всегда различать получалось(там всегда же либо от нее перекатываешься, либо к ней влево), хотя во второй фазе иногда этому крылья мешают и вообще цветастость второй фазы излишняя.
А ведь Радагон и правда лучший босс. Жаль только не сделали так чтобы он реагировал на тот факт что мы можем придти к нему как муж его дочери. Представьте заходим мы на арену в руках у нас меч Ренни и Радагон видя это свирепеет входит в свою ультимативную форму полностью восстановившись и начинается лютейший замес зятя с тестем. Просто я когда выходил на концовку Ренни в финале перед тем как зайти на арену чисто кричал"слышь ты, Я отымел твою дочь, иди сюда и разберёмся как мужики". Представьте если бы в самой игре так можно было сделать.😂
Радагон предал сначала гигантов, а потом и Ренналу в угоду своим "высшим" целям, а сейчас на пару с Марикой живет в полуразвалившейся скорлупе с инопланетной шнягой внутри (и его это даже устраивает вроде как). Я сомневаюсь, что такого персонажа интересуют мелочи вроде половой жизни его дочери). Тем более, что Ренни отреклась от великой воли и наворотила много дел в ущерб этой воле.
@@strangeperson6969 в описании предметов) рыжая коса великана - "Все великаны рыжеволосы, и Радагон, если верить преданиям, ненавидел свои рыжие кудри." каменный молот - "Принадлежало лидеру рабочего восстания, позднее ставшему героем. Самая тяжёлая дубинка в своей категории. Обращаться с ней может лишь тот, кто обладает силой великана." Вроде где-то еще были какие-то зацепки, но навскидку могу вспомнить только это.
@@omicronperson Так этот прикол с рыжей косой великана ничего не доказывает. Тут может говориться о том самом проклятии, которое на Радагона наложили эти гиганты. Эти описания предметов ну никак не говорят о том, что он сам гигант или их предал. Пожалуйста, хватит продвигать фанфики своего или чужого сочинения как лор.
Да ну не, уж лучше обычные мобы, тем более там есть несколько норм файтов типо котов и змее гачистов тех же, чем жоподрево червь. С остальным плюс минус согласен, кроме Малении, но тут понимаю что вкусовщина. Ну и там по мелочи. Радана, Райкарда опустил не много, Пласидусакса, Жирнича из кожи, Мога (мой любимый босс, хотя и Радагонна я безмерно уважаю и очень рад что ты разделил его файта и файт с космо соплёй, топ 2 босс имхо) поднял бы.
Я вообще когда выхожу на улицу, начинаю призывать: Брукву! Брукву! Брукву! По жизни просто привык, что я Клокверк, который собирает лефрут до аганима. Потому что без лефрута он работает в пол силы
Спасибо за интересный топ. Особенно за эпический бой с Радагоном и за высоко оцененного Апостола и Годрика. И за гаргулий, не ожидал такой взрыв из прошлого. Даже захотелось перепройти игру. И я не про Elden.
5:09 Этот червяк глист вообще вырезанный босс Dark Souls III под названием Змеевидная Душа. Его тупо в Elden Ring перенесли ибо чë добру пропадать. Он вроде в коде игры даже так же подписан.
Это видео, особенно к его концу, ощущается каким-то эпохально эпичным, выходной был потрачен совсем не зря, скажу тебе я. Однако это говорю я, а ещё нужно посмотреть на реакцию других. И как я вижу, всё нормально. В очередной раз удивляешь Инкхаус! Когда вижу новый ролик на твоём канале, то улыбка сама появляется лице, а я только рад не сопротивляться этому. Не в коем случае не унывай!
Насчёт горгулий забавно. Я также люблю играть в клинче с боссами, крутиться у них в ногах постоянно и бить. И не люблю всякие удары, специально заточенные под то, чтобы мешать мне это делать, вроде резких толчком, топота и подобного (при этом с отскакиванием боссов у меня проблем нет, тут моё дело успеть до них опять добежать). И яд у горгулий тоже относится к мешающей фигне. Но, наверно, из-за таймингов, именно на них яд мне не особо мешал, так что парный бой с горгульями у меня один из любимых босс-файтов в Элдене вообще. Хотя без яда было бы ещё лучше.
В елдарик не играл, но послушать было всё равно интересно (не смотря на то, что я всецело фанат боссов секиро, где, по моему скромному мнению, добрая половина лучших боссов Бабадзаки). Да и к чёрту всё это, ты так добротно произнёс "ме", что я несколько раз перемотал и переслушал этот момент, однозначно лайк, серьезно. Ну и напоследок, книги действительно стоят прочтения, проглотил метаморфозы за 3 дня. На дне рождения главной кисы хроник рыдал вместе с ней, настолько это событие было живым. Рад, что наткнулся на твой видос по гамбиту, открыл для себя отличного писателя и не менее хорошего ютубера, желаю дальнейших успехов! (П.с. Что!? Учитель из Хроник - это камео инкхауса???)
Ух сколько мнений просто класс тема еще актуальна , мне тоже хочется высказатся ))) думаю если бы у боссов не было затянутых атак бои были бы намного интереснее , взмах удар взмах блок это чисто человеческое восприятие видишь замах увернулся а вот этот обман просто бесит и в итоге любой босс с затянутой атакой начинает бесить, в футболе за такие пенальти удаляют с поля это нечестно по отношению к человеческой реакции и к огромному сожалению все последние соулсы почему то используют этот низкий прием, убери эти удары и игрок будет чувсвовать себя противником а не грушей для битья. Спасибо.
Очень хороший видос. Не думал, что часовое видео пролетит по щелчку пальца. В некоторых местах не согласен, конечно, но все довольно обоснованно, понимаемо и без духоты, а юмор еще это все и разбавляет и всегда к месту. Короче подписка
Согласен с 80% как описал автор, но вот только если играть чисто магом боссы ощущаются другими...тот же рыжий пёс невозможно выстр и уворотлив а гидион просто гамовер 🎉
Самая главная, как по мне, проблема боссов в elden ring, что спустя 2 года, после прохождения, про половину этих боссов ты вообще забыл, запоминаются сюжетные боссы, и то не все, в отличие от той же серии DS и DsS
А мне нравится одна штука в этом глисте: импакт от ударов по нему. Мало где ( или ваще нигде ) такое реализовывали. Когда бьёшь его, и он подсвечивается и будто трескается с хрустальным звуком. Особенно прикольно это ощущается,если ты с каки-то дробящим дрыном. Да и сам босс красив. И имеет уникальные механики. Просто запихнуть его как ласт босса - реально плохая идея. Он бы сошёл за стража последнего босса. Или еслиб уже из этого глиста появлялся Радагон ( который по моему мнению тоже является топом Eldena )
Мне драконы понравились, они вот обычные, огромные, орут, летают и дышут огнём, и этого от них достаточно. А всё почему? Потому что можно жрать драконьи сердца)))
Тоже убил Радана до нерфа, лично я считаю, что тот нерф был неуместен, недавно перед длс сел перепроходить, радан упал с первого трая на 50 уровне персонажа
Так у Малекита процентный урон) Чем ты плотнее, тем больше урона он вливает. И сейчас он ещё занерфлен по сравнению с релизом. Когда эффект уменьшения максимального здоровья стакался 😮
Никогда не понимал почему все ставят Золотую Соплю так низко? Отличный босс, красивые и чёткие атаки, божественная арена, все его мувы видны и читаемы, и на каждый мув есть идеальная контрмера. Босс-пазл, которого не зарашить (в основном), которого надо подучить и как в партии в шашках (до шахмат не дотягивает) на каждый его мув производить контр-действие. Я раз 300 помогал челам его проходить, все действия Радагона и Сопли выучил наизусть. Какие же Радагон и Бист кайфовые боссы. Также, в чём проблема повторов боссов? Это же как если бы у нас было перепрохождение боссов, в котором боссам добавлялись бы разные новые атаки, действия и т.д. И даже НГ+ не надо начинать. А так, снова отличный контент. Даже если не со всем согласен, все равно приятно послушать грамотно аргументированный топ👍
Согласен, повторяющиеся боссы не самая большая проблема(но не Астель, его не понимаю, типа он единственный в своем роде, а потом находится его более взрослый сородич, странно с учетом того, что он прибыл из космоса), но вот повторяющиеся боссы, которых ставят в пару, типа 2 тыквоголовых в комнате 6×4 метра(приблизительно), или же 2 цербера, которые начинают прыгать в такт друг другу, один приземлился, а мгновение спустя и второй. А ещё боссы которым переапали хп, типа той же птицы на дороге в замок Сол, или же гнилое древо, за которое 96к рун дают. Но мое ненавистное, это 2-3 кристалийца, среди которых есть прыгунец, на копье игрец, который не даёт тебе выдохнуть. Так что, как по мне, здесь дело не в колличестве повторов, а в качестве. Нет ни новых плюшек(в основном) у повторных боссов, ни азарта, только усиление в виде добавления мобов на арену, или же его копии.
@@Enterthename28 Так Астель и не единственный в своем роде. Откуда вы это берете вообще? До него можно встретить несколько других, более молодых астелей в подземных городах, которые камнями кидаются.
@@Enterthename28 Вот это меня смутило >но не Астель, его не понимаю, типа он единственный в своем роде Или смысл этого был в том, что Астель создает ощущение, что он единственный в своем роде? Тогда тоже странно, ведь нам опять же до него его младших сородичей показывают. И вот это >странно с учетом того, что он прибыл из космоса Почему странно и как это соотносится с тем, что он прибыл из космоса? Не планировал, если что, срач разводить, никогда просто не понимал таких претензий именно к Астелю.
@@3t3rn4ll эм, с лорной точки зрения, претензия. Со звёзд приходят божества, потому радан и остановил звёзды, чтобы больше никто не приходил в междуземье. Астрель имеет воспоминание, а значит должен быть в единственном роде(ща можно вспомнить про величавого предка, но нет, это дух природный, которого мы призываем путем возжигания алтарей).
1:00:37 на самом деле у него довольно таки много окон , просто проблема в оружии , если ты держишь двуручник (любое орудие с долгим замахом ) то количество окон сильно уменьшается
Ну что сказать, странный вкус... Радагон ведь просто чел такой, типа, подойдёшь получишь пиzdы, отбежишь, ты вообще не жилец, кроме ТП, в нем нет ничего особого(не спорю, я на нем погибал, погибаю, и погибать буду, но это просто я такой. Крокодил, которому лень учить мувсеты). Он просто... Ну норм, слегка сложноват, всё. Про радана, у меня до сих пор стоит пиратская 1.03, с сильным раданом, но особого смысла же нет, впринципе ты не видишь его атак, и понимаешь что он делает, только интуитивно, стоя у него в ногах, и если не повезет, то ты что с нерфленным раданом помер, попав под серию ударов, что с усиленным, попав под серию, но померев с первого или второго. А вот про малению, не понимаю тебя. Весь мувсет читается, только в прыжках сложно понять что думает. В первой стадии, так она вообще пуся, которая показывает, как же сильно она тебя любит, но вот контрить ее водный танец, так и не научился. Раз 6 бился с маленией, первая победа была достигнута за 6 часов смертей со слезой и банкой. Последующие разы я так себя не насиловал, минут 40 траев, и оффаю игру, и вот к чему все это... Я всегда без проблем уворачивался от клонов, типа даже не замечал их. Но дёрнул черт меня начать смотреть серии роликов Маления каждый день,до длс. Там чел очень сильно боялся этих клонов, и bлять я разучился от них уворачиваться, как это называется блин.
Ну, вот я точно так же не понимаю людей, которым нравится Маления. Она просто скучная. Поэтому я и сказал в начале - топ Субъективный. Это отбивает любые вопросы к расстановке
больше всех мне понравился маликет, 4 часа с ним дрался и влюбился в этого босса, очень клевый и динамичный. годфри тоже прикольный. пласидусакс мегадушный, всю игру проходил с ищейкой без прахов и слез, с пласидусаксом у меня последний трай был примерно минут 10. конченный босс за которым ты бегаешь 90% файта. рикард тоже очень не понравился, убивал часа 4 его, очень горело со второй стадии, горело со сломанного хитбокса меча и спамом голов, просто ужас😃. две горгульи… траев 150 ушло на них… две нажатые ауе отравы фпс отправляли к 20)) маления… 350 попыток примерно, по началу даже не верил, что вообще смогу осилить ее, ощутил себя ее личным унитазом, но за 300 попыток выучил каждый ее мув, видел ее как-будто она в виде написанного кода перед моим лицом, знал что после чего будет идти, на какое мое действие она будет отвечать танцем или выпадом. сорвал с ней свой голос, победная попытка была по ощущениям лучше всего в моей жизни, осознание что это насилие надо мной и моей психикой закончилось. Я ТЕБЯ ПОБЕДИЛ СУКА В ЧЕСТНОМ БОЮ ОТСОСИ ТТВАРЬ всем советую
С Лореттой и Фортисаксом забавно, я наиграл больше 1000 часов, сейчас стараюсь бегать ноудез раны и самым сложным для меня почему-то оказалась Лоретта, вот чёт я у неё окон оч мало нахожу, с её спамом, в отличие от очевидных окон Морготта) а Фортисакс.... в общем в последнем забеге на нём была единственная смерть... и это я к нему пришёл уровне за 100) правда конкретно там я проходил когтями, и это максимально неудачное оружие для него)
Во многом не согласен, но всё же, да, тут у каждого субъективное восприятие. Но Радагон... Господи, какой прекрасный босс. Просто полуразбитый Бог с оголённым торсом, без лишних пафосных речей идёт бить тебе лицо. В самом сердце мироздания, самая важная фигура этого мира, под главную тему игры. Эпичность этой схватки ничто не затмит. Боже, да я ему даже специально проигрывал порой, потому что бой слишком хорош. и, насладившись боем... Обмазывался всеми расходниками, брал самые имбовые заклинания или мечи, вызывал слезу и силой пытался заставить себя думать, что никакого элден глиста после такой шикарной битвы просто не существует.
Какие-то очень странные отношения у тебя к повторам боссов. Типо между Лореттой фантомом и Лореттой на дереве растояние по времени чуть ли не больше чем между боссом в дс3 и тем же босом в дс3 на НГ. Но из-за того что это такой же босс впечатления полученные несколько десятков часов геймплея назад стёрлись как ластиком. Хоть убей ре могу этого понять
Я объяснял это в ролике по длс. Босс и его мувсет - это история. Это жизненный опыт этого персонажа, его взлёты и падения. Его победы и поражения. Противник двигается в бою так, как он научился за жизнь. И когда таких боссов больше чем 1 это говорит о том, что всю жизнь, всё слезы и все улыбки этого персонажа приравняли к нулю. Персонаж не уникален. Не единственный в своёи роде. Даже если его копирует фантом - его опыт смазан. Это, кстати, причина почему я считаю мультивселенные бездарностью в медиа, а их фанатов говноедами. Но это другой разговор
@@The_Inkhouse ну у меня к кроссоверам тоже отношение как к чему-то вторичному, хотя я бы не стал называть тех кому они нравятся говноедами. Я просто не могу нащупать ту грань которая отделяет повторный бой с босом на НГ и в одном прохождении. Потому что с точки зрения геймплея ситуация одинаковая, ты в обоих случаях сражаешься одним и тем же персонажем против такого же усиленного противника. А если с точки зрения восприятия прохождения как развивающейся истории персонажа то те же астели или магмовые звери в принципе не должны быть чемто уникальным, а с Лореттой или Годфри ты сражаешься лишь единожды. В этом плане я могу действительно понять лишь не пойми какого годфроя (или как там его, который в узилище на плато) который вроде как по идее отдельный настоящий персонаж, при этом это вообще не персонаж а кусок Годрика
Как по мне несколько чёрных ножей, охотников за колокольными сферами и рыцарей горнила никак не портят игру, а то и вовсе делают лучше. Ведь первые два с каждой новой встречей усложняют свой мувсет, а последние в целом постоянно новую фишку имеют. А с древочервём согласен. Максимум как минибосс пойдёт, причём в открытом пространстве
@The_Inkhouse Не слишком ли они сильны и круты для такого? Каждый такой босс даст прикурить любому чемпиону Гундиру и броне Драконоборца из дс3 (которая в длц в моба превращается). Почему бы не дать им полоску? К тому же все перечисленные либо развивают мувсет со временем, либо вообще его меняют Всякие цветочки, рыцари чистой гнили, каменные котики(как бы я их не любил) и т. д. ещё ладно. Вот их не стоит боссами делать
И там нет развития мувсета. Его часть вырезали из первой версии, чтобы дать её потом и это очевидно с точки зрения геймдизайна - дешёвый обман и трюк. Что мешает сделать врага полноценным сразу? Ах да! Надо игру на 100 часов растянуть
@@The_Inkhouse Ух. Ладно. Попробую донести свою точку зрения 1. В Lop у тех же марионеток будущего есть полоска. А где нет, она бы пригодилась, если честно. Неудобно смотреть как она по миллиметру уходит у убер жирного противника. 2. Я бы не справился с полноценным чёрным ножом с магией смерти и охотником за колокольными сферами с сильными аое на старте игры, так как не наработал скилл. А уже потом, когда я гит гуднулся, я могу и усложнённый вариант победить. Так что да, развивается (нужно вставить моё недовольное лицо) PS Ну то есть я не против того, что Вам нравится исключительная уникальность. Просто делюсь своей любовью к условным повторам
Если я правильно посчитала, то деревьев на всю игру всего 8,на игру гигантских размеров на кучу часов. Не критично. Да и драконов не сильно больше, если не столько же. Мелких вообще можно скипнуть. Да и вообще можно пройти игру и не убить ни одного дракона, они все необязательны как и деревья.
Чем обусловлен выбор музыкального сопровождения с 12 по 5 место? У меня ближе к 5 уже крыша ехать начала. Столько слов о музыке на боссах, а сам поставил это. Удивительно просто🤔
Автор придрался практически к каждому боссу в этой игре... страшно представить что в его книге написано с таким подходом) я для себя понял что подобное видео - это зло... в нашей нелёгкое время в играх ищешь способ отвлечься и поменять картинку реальности Но если придираться ко всему смысла в играх нет как мне кажется..
Это не придирки. Это называется критика. Если в наше время хавать абсолютно все без разбора, можно понять, что рот в коричневом, а потом пойти в кино на Мадам Паутину.
@The_Inkhouse Критика важна, но иногда, Позволь себе игрой насладиться сполна. Не стоит везде искать коричневый след, И паутину критики плести там, где её нет. Жизнь коротка, игрой наслаждайся, В каждом мгновении свет ты лови, Мадам пусть в паутине своей остаётся, А ты в мире игр радость находи.,.............. друг буду честен этот стих написал не я а самая дорогая 200 долларовая версия чата GPT я вчера подключился на самую расширенную версию и вот решил на твой коммент ответить короче ты первый кому я написал ответ на комментарий с помощью чата gpt... по-моему неплохо она справилась как считаешь???🤣🙏
Всё про лор да про лор. Тут большая часть смотрящих вообще не знают чо там происходит в этой игре. Я вот шарю за лор всех ДС, за секиро. Но что, почему и зачем в элдене я вообще не вкурил. Настолько не вкурил, что до сих пор не понимаю кто такой Радагон, почему он предфинальный босс и со всеми остальными фигурами точно так же
Чем не устраивает автора предпоследний босс Марика в форме Радагона я так и не понял. Да, да, именно так, обратите внимание на части кольца Элдена, помещенные в левую сторону его тела. Такие дела.
#8 мог бы шлепнуть скрин ачивки со стима. А то немного голословно получается, не хочу обидеть, я знаю, что ты крут, но все же попахивает понтами. :) Не обессуть
Полностью согласен с автором, вторичность боссов - это самая худшая часть Elden Ring для меня. В этой игре мне нравится очень многое: графика, сеттинг, музыка, конь и много чего ещё. Но вот боссы... Это самая слабая часть игры. Я имею за плечами только две пройденные на 100% игры от фромов. Это Bloodborne и Dark Souls Remastered. Первую я считаю эталоном соулс лайк игр. Я не знаю по какой причине Sony портировала кучу своих абсолютно унылейших игр, но вот этот Грааль игровой индустрии всё ещё является недоступным для огромного числа игроков. А DLC в бладике это просто нечто. Что ни босс, то лучший босс в индустрии. В DS боссы были 50/50. Хотя Арториаса я считаю лучшим боссом из всех подобных игр. Возможно я изменю своё мнение в последствии прохождения других частей DS. Но вот боссы элдена прям очень сильно расстроили. И дело даже не в их сложности. Я умирал от многих боссов и не раз. Дело в их механике и повторении этих боссов по многу раз. Люди резонно отвечают на это мол: "А чего ты хотел, игра-то огромная". Так-то оно так, но может стоило игру сделать немного меньше? Как будто бы искусственное растягивание жопочасов в игре уже давно не является чем-то хорошим. Взять например TLOU. Игра очень короткая, но я до сих пор считаю её одной из лучших. Она подарила столько эмоций, которые не дарили мне сотни длиннющих игр вместе взятые. Тот же Bloodborne не такой уж и длинный если не брать подземелья в расчёт. Но бладик-то реально хорош в плане боссов. Нет, в элдене есть прикольные боссы. Мне например очень понравился космический жук в локации вулкан Гельмира. Это реально хороший босс без всяких "если бы". Я получил огромное удовольствие и от босс файта и от победы. Но таких случаев было крайне мало. Ещё выделил бы сражение с собственной копией. Забавно кстати, что у меня в ячейках была огненная смазка и босс её заюзал. При том, что сам я её не использовал приходя на босса. Это было неожиданно и довольно забавно. Но это опять же редкие моменты. Моё мнение, что будь Elden Ring на четверть меньше, выкинуть из него всех повторяющихся боссов, сократить количество данжей, а оставшиеся сделать больше, то игра бы была гораздо лучше.
Arlequin написаный моим другом No_Face. В сети вы его не найдёте, он написал его дома, поиграв в Lies of P. Планирую скоро выложить его на бусти у себя
Почему все считают Радагона и амёбу разными боссами? При поражении их обоих каждый раз заново надо убивать. Значит, это две стадии одного и того же босса, пускай и сильно разные. У безымянного короля же никто курицу на первой стадии отдельным боссом не считает. А так, нормальный топ, Годрик и Мог - высоко, Маления - не первом месте, так что всё неплохо).
@@The_Inkhouse У меня вообще такое чувство, что они такие "-слушайте, помните у нас был дарк соулс 2... и мы еще смогли увеличить количество боссов в два раза используя реюзы и мобов с полоской хп? А тут у нас как раз огромный мир и я подумал... - Ты чертов гений! Ни слова больше!"
Меня раздражает маления , вот честно , она на 1000% украла мувсет из секиро , у неё максимально банальная арена и музыка, занудная механика хила , мне бы больше понравилось драться со сраным иссином ,который решил ,что было бы неплохо и этот мир покошмарить, чем с ней,тьфу блин , жаль она не на 37 месте из 40
В целом окей. Не согласен с Макаром ну не суть. Но идея босса - игрока максимально ужасна. Из-за кривоты мультиплеера всех игр дарков. Когда ты только начал играть , а к тебе вторгается игрок 100 уровня и ваншотает тебя, когда ты на старте игры вторгаешься к такого хард игроку и он тебя просто насилует. Когда в мультиплеере лезут игроки читеры. Шёл 2024 год а фромы до сих пор не знаю что такое левелинг. В мморпг видимо вообще не играли. Не знают что можно как-то балансить мультиплеер что бы к тебе на 10 уровне вторгались игроки +- твоего уровня. Да есть проблема читеров, есть проблема опыта безусловно. Но это хоть какой-то баланс. А ну и конечно проблемы с пингом, неткодом тоже никто не отменял. В общем мультиплеер игр фромов полный мрак. В самих играх тоже проблем хватает(камера, хитбоксы, фиксация на цели, гигантские боссы на маленьких аренах и тд и тд итд), но они хотя бы работают. Мультиплеер ужасен. Хотите мультиплеера играйте в специализированные для этого игры(мморпг типо вова, тесо, гв2 там), в какие-то мобы, королевские игры, колду там и тд.
Сказать честно, но.... Мне вот почти не один бос в елде не понравился. Вроде все круто и красиво, но вот вообще не цепляет и не запоминается. Я с большинствами боссов даже не понял с чем я сражаюсь. Самое забавное, что вот в прошлом году вышла лайс оф пи, и вот один только король марионеток зацепил меня гораздо сильнее, чем вообще все боссы елды
Не особо запомнились боссы Элдена. Ну разве что Радан и Маликет. Радан побежден до нерфа (1.00 версия) И побеждается до сих пор. Держитесь под его задницей и особых проблем не будет. Маликет только из-за лора. Мне его жалко. Всегда выполняю квест Гурранка перед битвой с Маликетом. У него фразы в начале и конце боя меняются. Про Малению и Годфри вспоминать не хочу. Тут свои моменты(1.00)
Лучший босс это Soldier of God, Rick
Главная проблема драконов в 90% фентези - они являются либо животными, либо абсолютным злом (при этом в бою они ни разу не будут использовать свой интеллект). Если бы авторам было бы не лень их прописывать как полноценную разумную расу, где каждый является полноценным индивидом, и объяснить взаимоотношение с другими расами (а то тупо, когда по типичному фентези миру дракон - сверхмогуществеенное существо, против которого могут противостоять лишь самые сильнейшие герои, но он использует это могущество лишь для того, чтобы охотиться на животных где-нибудь в дали цивилизации), то было бы гораздо лучше.
Ваш комментарий лишь доказывает необходимость сделать игру, где драконы - не тупое зверьё. И доказывает, что такая игра будет иметь интерес;)
Такая есть. ДнД называется.
Так сыграй в Свитки ,а именно Скайрим и не неси чушь
Разумный дракон в фэнтези, уничтожило бы человечество под чистую, даже не позволив выйти из пещеры.
смауг из хоббита
40 место - так вроде это вся суть сайд-боссов елды. Либо большая е*анина в маленькой комнате, либо большая комната, но е*анина будет не одна. До сих пор придерживаюсь того мнения, что елда хоть и сильно стала лучше со времён тёмных душ, но в неё завезли самые отвратительные и бесячие механики из прошлых игр. А камеру жалко больше всех, ибо в Секиро она была отличной, а в елде она деграднула до уровня дарк соулс.
26:42 я на него пришол лучником. Это был тот ещё цирк. Я лучник, он лучник.
Игровой опыт в играх FromSoftware - это настолько индивидуальная вещь, что любой совет, как играть стоит, как нет, куда идти, что делать, может просто убить все впечатления от игры.
Так и к чему это я - мне нравятся практически все боссы Elden Ring. За исключением драконов (без исключения, даже пласидусакс), Астреи и Радагона - все боссы хороши. Что уж тут, рыцари горнила, которые впоследствии становятся рядовыми противниками, у меня вызывают восторг. Потому что с ними очень классно драться. Всякий раз, как я видел этих парней - я шёл с ними драться. И это часть всех противников игры, за что спасибо более отточенной боевой системе Elden Ring, без пинка на стик вперёд плюс атаку, с нормальным ударом в прыжке, и в принципе нормальным прыжком, который можно для уворота использовать, и с очень обширным билдостроением, благодаря обильной прокачке и куче оружия и брони, благодаря чему составлять образы своих героев - отдельное удовольствие.
При том, отдельная история - задержки атаки. Куча людей на них жалуется, ругают, хотя я в них ничего криминального не вижу, ведь они позволяют хорошенько отдубасить противника и спокойно увернуться. Так же я не видел проблем со спамом атак, ведь, я и спама атак особо не видел. Во многих случая работает позиционка, и боссы меняли своё положение на арене и атаки, в зависимости от того, как близко, и в какой стороне от босса я стою. Показательна в этом плане ворона в снежных горах, у которой я обнаружил довольно простой патерн для атак, благодаря чему без лошади спокойно убил.
По-этому я не считаю, что повтор боссов в Elden Ring что-то прям критично плохое. Ведь, это позволяет мне побольше с кайфом подраться. И вот что занимательно, за 90 часов прохождения, кольцо не задушило меня так, как первый и второй DS, которые к тому же были короче. И это, опять же, заслуга более приятной боевой системы, а так же того, что открытый мир позволял мне отдыхать от боссов, а не кидал с одного на другого, как в DS2.
Ну и да, ролик же про тирлист боссов был. В моём случае, топ-5 боссов был бы: Годфри, Рикардо, Рыцарь Горнило, Маргит, и Мог. Это были для меня самые запоминающиеся, и самые кайфовые боссы, с точки зрения боёвки. Так что, прохождение за чёрного рыцаря Кипелова, с двуручным чёрным мечом, для меня запомниться на долго.
Спасибо за ролик.
Чем Радагон плох??
11:45 ну не знаю мне этот босс запомнился и понравился. Его 2фаза с ледяными молниями очень красиво выглядели.
В игре 11 деревьев. Я считал😁
А так топ довольно добротный. С моим сильно разнится, правда, но пофиг. Я свой уже давно сделал, так что можно и другие посмотреть... И я никогда не видел человека, настолько любящего апостола божкожи)
Отличное видео, качественная подача! Час пролетел незаметно🙂 Теперь жду разбор всех боссов Hollow Knight и Bloodborne✨✨
Ох я не знаю... Мне под конец уже было так лень этого вечно убегающего Элден Биста мочить, что я даже чуть игру не дропнул 😅
А мне нравится одна штука в этом глисте: импакт от ударов по нему. Мало где ( или ваще нигде ) такое реализовывали. Когда бьёшь его, и он подсвечивается и будто трескается с хрустальным звуком. Особенно прикольно это ощущается,если ты с каки-то дробящим дрыном. Да и сам босс красив. И имеет уникальные механики. Просто запихнуть его как ласт босса - реально плохая идея. Он бы сошёл за стража последнего босса. Или еслиб уже из этого глиста появлялся Радагон ( который по моему мнению тоже является топом Eldena )
#5 "Почему бог крови уязвим к кровотечению" Или почему у мага огня нет иммуна к огню? Потому что электрика бьет электричество. Мог не элементаль крови, а существо из плоти и крови.
Так он же в начале боя буквально вылазит из лужи крови. Значит у него такой тотальный контроль над ней, что он может телепортироваться через нее, а вот остановить кровотечение с помощью своей магии он уже не способен
@@Headheadhead1 Ну а ты огнем можешь и согреваться, а можешь и обжечься.
@@chronosq265 применение стихии(тем более с помощью технологий) ≠ магия
За апостола лайк, очень недооцененный босс. Особенно встреча с ним в деревеньке с мельницами (тема годскинов и сами годскины идеально туда вписываются на мой взгляд).
А насчет Малении... да, она скучная по дизайну и по музыке, но в целом норм. Когда научился танец доджить в мили и начал перепрыгивать ее выпад, файт с ней больше удовольствия начал приносить. А удары ее всегда различать получалось(там всегда же либо от нее перекатываешься, либо к ней влево), хотя во второй фазе иногда этому крылья мешают и вообще цветастость второй фазы излишняя.
1:05:54 когда на Моге заиграл саундтрек великолепного Гримма, подписка была оформлена в туже секунду
Знал, что кому-то зайдёт этот момент) Спасибо!
А ведь Радагон и правда лучший босс. Жаль только не сделали так чтобы он реагировал на тот факт что мы можем придти к нему как муж его дочери. Представьте заходим мы на арену в руках у нас меч Ренни и Радагон видя это свирепеет входит в свою ультимативную форму полностью восстановившись и начинается лютейший замес зятя с тестем.
Просто я когда выходил на концовку Ренни в финале перед тем как зайти на арену чисто кричал"слышь ты, Я отымел твою дочь, иди сюда и разберёмся как мужики". Представьте если бы в самой игре так можно было сделать.😂
Радагон предал сначала гигантов, а потом и Ренналу в угоду своим "высшим" целям, а сейчас на пару с Марикой живет в полуразвалившейся скорлупе с инопланетной шнягой внутри (и его это даже устраивает вроде как). Я сомневаюсь, что такого персонажа интересуют мелочи вроде половой жизни его дочери). Тем более, что Ренни отреклась от великой воли и наворотила много дел в ущерб этой воле.
@@omicronpersonКаких гигантов он предал? Откуда инфа?
@@strangeperson6969 в описании предметов)
рыжая коса великана - "Все великаны рыжеволосы, и Радагон, если верить преданиям, ненавидел свои рыжие кудри."
каменный молот - "Принадлежало лидеру рабочего восстания, позднее ставшему героем.
Самая тяжёлая дубинка в своей категории. Обращаться с ней может лишь тот, кто обладает силой великана."
Вроде где-то еще были какие-то зацепки, но навскидку могу вспомнить только это.
@@omicronperson Так этот прикол с рыжей косой великана ничего не доказывает. Тут может говориться о том самом проклятии, которое на Радагона наложили эти гиганты. Эти описания предметов ну никак не говорят о том, что он сам гигант или их предал. Пожалуйста, хватит продвигать фанфики своего или чужого сочинения как лор.
@@omicronperson И как это доказывает, что Радагон является гигантом? Пример с молотом вообще атас. Хватит продвигать фанфики как лор.
Да ну не, уж лучше обычные мобы, тем более там есть несколько норм файтов типо котов и змее гачистов тех же, чем жоподрево червь. С остальным плюс минус согласен, кроме Малении, но тут понимаю что вкусовщина. Ну и там по мелочи. Радана, Райкарда опустил не много, Пласидусакса, Жирнича из кожи, Мога (мой любимый босс, хотя и Радагонна я безмерно уважаю и очень рад что ты разделил его файта и файт с космо соплёй, топ 2 босс имхо) поднял бы.
54:46 а меня больше Лефурты, Лузлунги и Крэмболо бесили. Бруква терпимая, но сути не меняет
Я вообще когда выхожу на улицу, начинаю призывать: Брукву! Брукву! Брукву!
По жизни просто привык, что я Клокверк, который собирает лефрут до аганима. Потому что без лефрута он работает в пол силы
Спасибо за интересный топ. Особенно за эпический бой с Радагоном и за высоко оцененного Апостола и Годрика.
И за гаргулий, не ожидал такой взрыв из прошлого. Даже захотелось перепройти игру. И я не про Elden.
5:09 Этот червяк глист вообще вырезанный босс Dark Souls III под названием Змеевидная Душа. Его тупо в Elden Ring перенесли ибо чë добру пропадать. Он вроде в коде игры даже так же подписан.
Да уж...
Это видео, особенно к его концу, ощущается каким-то эпохально эпичным, выходной был потрачен совсем не зря, скажу тебе я. Однако это говорю я, а ещё нужно посмотреть на реакцию других. И как я вижу, всё нормально. В очередной раз удивляешь Инкхаус! Когда вижу новый ролик на твоём канале, то улыбка сама появляется лице, а я только рад не сопротивляться этому. Не в коем случае не унывай!
Спасибо! Я очень рад, что ролик зашёл ☺️
Насчёт горгулий забавно. Я также люблю играть в клинче с боссами, крутиться у них в ногах постоянно и бить. И не люблю всякие удары, специально заточенные под то, чтобы мешать мне это делать, вроде резких толчком, топота и подобного (при этом с отскакиванием боссов у меня проблем нет, тут моё дело успеть до них опять добежать). И яд у горгулий тоже относится к мешающей фигне. Но, наверно, из-за таймингов, именно на них яд мне не особо мешал, так что парный бой с горгульями у меня один из любимых босс-файтов в Элдене вообще. Хотя без яда было бы ещё лучше.
Мне понравилась тема где ты раз за разом повторяешь как тебе не нравятся повторы. Лови Лансеакс.
Я уже сам тут угараю по эту поводу
В елдарик не играл, но послушать было всё равно интересно (не смотря на то, что я всецело фанат боссов секиро, где, по моему скромному мнению, добрая половина лучших боссов Бабадзаки). Да и к чёрту всё это, ты так добротно произнёс "ме", что я несколько раз перемотал и переслушал этот момент, однозначно лайк, серьезно. Ну и напоследок, книги действительно стоят прочтения, проглотил метаморфозы за 3 дня. На дне рождения главной кисы хроник рыдал вместе с ней, настолько это событие было живым. Рад, что наткнулся на твой видос по гамбиту, открыл для себя отличного писателя и не менее хорошего ютубера, желаю дальнейших успехов! (П.с. Что!? Учитель из Хроник - это камео инкхауса???)
Спасибо за добрые слова! Рад, что контент зашел) С Учителем там очень много всего интересного. Работаю каждый день, чтобы всё шло по плану 😘
А мне американские Мэттью Саммерсы дороже шаурмы. Я сделал свой выбор и не жалею об этом
Ух сколько мнений просто класс тема еще актуальна , мне тоже хочется высказатся ))) думаю если бы у боссов не было затянутых атак бои были бы намного интереснее , взмах удар взмах блок это чисто человеческое восприятие видишь замах увернулся а вот этот обман просто бесит и в итоге любой босс с затянутой атакой начинает бесить, в футболе за такие пенальти удаляют с поля это нечестно по отношению к человеческой реакции и к огромному сожалению все последние соулсы почему то используют этот низкий прием, убери эти удары и игрок будет чувсвовать себя противником а не грушей для битья. Спасибо.
Формат очень зашел!
Подписался с колокольчиком с того момента как нашел канал
Спасибище)
С внезапного упоминания чукенсов чуть штаны не слетели от смеха, это было сильно
Азазин всегда будет для меня примером монстр-юмора)
0:38
"Я не претендую на истину в последней инстанции"
На этом канале подобная фраза воспринимается как очень тонкая шутка)
В этом видосе нет ничего объективного и это редкость для меня
Шикарный видос. Смотрю и прям кайфую. Не зря ты трудился
Очень хороший видос. Не думал, что часовое видео пролетит по щелчку пальца. В некоторых местах не согласен, конечно, но все довольно обоснованно, понимаемо и без духоты, а юмор еще это все и разбавляет и всегда к месту. Короче подписка
Спасибо большое!
Согласен с 80% как описал автор, но вот только если играть чисто магом боссы ощущаются другими...тот же рыжий пёс невозможно выстр и уворотлив а гидион просто гамовер 🎉
Наконец-то мы дождались твоё видео, устраиваемся поудобнее 😊😊😊
"Вертлявый червяк в .опе Александра Невского"😂😂😂👍👍👍
Классный видос . Со всем согласен . Такие вайбы получил :*)
Тоже Мога люблю , а на Годфри прям вообще отдушина , особенно после Малении и Маликета
Только прошел недавно Элден и ДЛС к нему, наткнулся на твой ролик, в целом - годно, мне понравилось. Держи лайк и подписку!) Спасибо за контент!
Самая главная, как по мне, проблема боссов в elden ring, что спустя 2 года, после прохождения, про половину этих боссов ты вообще забыл, запоминаются сюжетные боссы, и то не все, в отличие от той же серии DS и DsS
Единственный дракон который хоть чем-то отличается, это Адула ткк у него есть атака клинком, заслуженное 40,5 место
Отличный ролик, подписался. Буду следить за тобой, успехов)
Как ты орал дома, пока записывал и когда говорил о повторах. При этом ты ненавидишь повторы) Парадокс) Моя фроська ❤❤❤
Знаете какой плюс у Элдена Биста? На нём не стыдно использовать ложную слезу, так как чесного поединка эта крокозябра все равно не заслуживает.
Согласен. Вообще не хочу во второй раз убивать его честно.
А мне нравится одна штука в этом глисте: импакт от ударов по нему. Мало где ( или ваще нигде ) такое реализовывали. Когда бьёшь его, и он подсвечивается и будто трескается с хрустальным звуком. Особенно прикольно это ощущается,если ты с каки-то дробящим дрыном. Да и сам босс красив. И имеет уникальные механики. Просто запихнуть его как ласт босса - реально плохая идея. Он бы сошёл за стража последнего босса. Или еслиб уже из этого глиста появлялся Радагон ( который по моему мнению тоже является топом Eldena )
Абсолютно согласен на счëт Радагона. Он просто идеален... И если бы не Зверь элдена, то он был бы совершенным
Отсылка к мультику Гаргульи. Черт чувак, а ты старый, а по голосу и не скажешь) спасибо за обзор. 😊
Мне тридцатка)
Отличная работа инк.
Мне драконы понравились, они вот обычные, огромные, орут, летают и дышут огнём, и этого от них достаточно. А всё почему? Потому что можно жрать драконьи сердца)))
Это было хорошо. Ждем еще подобных роликов.
Куплинов снёс малению в одиночку, да, через много попыток, но в одиночку!
Мне кажется или я видел этот комментарий раньше?
Я писал его под каким-то видео с боссами@@The_Inkhouse
Наконец то годный контент
Тоже убил Радана до нерфа, лично я считаю, что тот нерф был неуместен, недавно перед длс сел перепроходить, радан упал с первого трая на 50 уровне персонажа
56:39 У деда Исина из секира арена похожая
Так у Малекита процентный урон) Чем ты плотнее, тем больше урона он вливает.
И сейчас он ещё занерфлен по сравнению с релизом. Когда эффект уменьшения максимального здоровья стакался 😮
Никогда не понимал почему все ставят Золотую Соплю так низко? Отличный босс, красивые и чёткие атаки, божественная арена, все его мувы видны и читаемы, и на каждый мув есть идеальная контрмера. Босс-пазл, которого не зарашить (в основном), которого надо подучить и как в партии в шашках (до шахмат не дотягивает) на каждый его мув производить контр-действие. Я раз 300 помогал челам его проходить, все действия Радагона и Сопли выучил наизусть. Какие же Радагон и Бист кайфовые боссы.
Также, в чём проблема повторов боссов? Это же как если бы у нас было перепрохождение боссов, в котором боссам добавлялись бы разные новые атаки, действия и т.д. И даже НГ+ не надо начинать.
А так, снова отличный контент. Даже если не со всем согласен, все равно приятно послушать грамотно аргументированный топ👍
Согласен, повторяющиеся боссы не самая большая проблема(но не Астель, его не понимаю, типа он единственный в своем роде, а потом находится его более взрослый сородич, странно с учетом того, что он прибыл из космоса), но вот повторяющиеся боссы, которых ставят в пару, типа 2 тыквоголовых в комнате 6×4 метра(приблизительно), или же 2 цербера, которые начинают прыгать в такт друг другу, один приземлился, а мгновение спустя и второй. А ещё боссы которым переапали хп, типа той же птицы на дороге в замок Сол, или же гнилое древо, за которое 96к рун дают. Но мое ненавистное, это 2-3 кристалийца, среди которых есть прыгунец, на копье игрец, который не даёт тебе выдохнуть. Так что, как по мне, здесь дело не в колличестве повторов, а в качестве. Нет ни новых плюшек(в основном) у повторных боссов, ни азарта, только усиление в виде добавления мобов на арену, или же его копии.
@@Enterthename28 Так Астель и не единственный в своем роде. Откуда вы это берете вообще? До него можно встретить несколько других, более молодых астелей в подземных городах, которые камнями кидаются.
@@3t3rn4ll эм, и что ты этим старался доказать!? Прочти комментарий внимательнее, с чувством расстановкой, может поймёшь, что хрень сморозил.
@@Enterthename28 Вот это меня смутило >но не Астель, его не понимаю, типа он единственный в своем роде
Или смысл этого был в том, что Астель создает ощущение, что он единственный в своем роде? Тогда тоже странно, ведь нам опять же до него его младших сородичей показывают.
И вот это >странно с учетом того, что он прибыл из космоса
Почему странно и как это соотносится с тем, что он прибыл из космоса?
Не планировал, если что, срач разводить, никогда просто не понимал таких претензий именно к Астелю.
@@3t3rn4ll эм, с лорной точки зрения, претензия. Со звёзд приходят божества, потому радан и остановил звёзды, чтобы больше никто не приходил в междуземье. Астрель имеет воспоминание, а значит должен быть в единственном роде(ща можно вспомнить про величавого предка, но нет, это дух природный, которого мы призываем путем возжигания алтарей).
1:00:37 на самом деле у него довольно таки много окон , просто проблема в оружии , если ты держишь двуручник (любое орудие с долгим замахом ) то количество окон сильно уменьшается
На момент снятия видоса, я вообще в двуручкой не играл против него
Книга? Ого!
Эт я люблю, заценим заценим, купим-почитаем на днях
Ну что сказать, странный вкус... Радагон ведь просто чел такой, типа, подойдёшь получишь пиzdы, отбежишь, ты вообще не жилец, кроме ТП, в нем нет ничего особого(не спорю, я на нем погибал, погибаю, и погибать буду, но это просто я такой. Крокодил, которому лень учить мувсеты). Он просто... Ну норм, слегка сложноват, всё. Про радана, у меня до сих пор стоит пиратская 1.03, с сильным раданом, но особого смысла же нет, впринципе ты не видишь его атак, и понимаешь что он делает, только интуитивно, стоя у него в ногах, и если не повезет, то ты что с нерфленным раданом помер, попав под серию ударов, что с усиленным, попав под серию, но померев с первого или второго. А вот про малению, не понимаю тебя. Весь мувсет читается, только в прыжках сложно понять что думает. В первой стадии, так она вообще пуся, которая показывает, как же сильно она тебя любит, но вот контрить ее водный танец, так и не научился. Раз 6 бился с маленией, первая победа была достигнута за 6 часов смертей со слезой и банкой. Последующие разы я так себя не насиловал, минут 40 траев, и оффаю игру, и вот к чему все это... Я всегда без проблем уворачивался от клонов, типа даже не замечал их. Но дёрнул черт меня начать смотреть серии роликов Маления каждый день,до длс. Там чел очень сильно боялся этих клонов, и bлять я разучился от них уворачиваться, как это называется блин.
Ну, вот я точно так же не понимаю людей, которым нравится Маления. Она просто скучная. Поэтому я и сказал в начале - топ Субъективный. Это отбивает любые вопросы к расстановке
Твой ролик посмотрели, теперь на элден мастурбисте можно коня вызывать)
Игра на реальных событиях основана, поэтому лор с элден бистом не смогли переписать
На 27 месте меня вынесло. Поддерживаю, это идеально х)
16:35 ааааа я понял, отлично, отлично!
больше всех мне понравился маликет, 4 часа с ним дрался и влюбился в этого босса, очень клевый и динамичный. годфри тоже прикольный. пласидусакс мегадушный, всю игру проходил с ищейкой без прахов и слез, с пласидусаксом у меня последний трай был примерно минут 10. конченный босс за которым ты бегаешь 90% файта. рикард тоже очень не понравился, убивал часа 4 его, очень горело со второй стадии, горело со сломанного хитбокса меча и спамом голов, просто ужас😃. две горгульи… траев 150 ушло на них… две нажатые ауе отравы фпс отправляли к 20)) маления… 350 попыток примерно, по началу даже не верил, что вообще смогу осилить ее, ощутил себя ее личным унитазом, но за 300 попыток выучил каждый ее мув, видел ее как-будто она в виде написанного кода перед моим лицом, знал что после чего будет идти, на какое мое действие она будет отвечать танцем или выпадом. сорвал с ней свой голос, победная попытка была по ощущениям лучше всего в моей жизни, осознание что это насилие надо мной и моей психикой закончилось. Я ТЕБЯ ПОБЕДИЛ СУКА В ЧЕСТНОМ БОЮ ОТСОСИ ТТВАРЬ
всем советую
А есть тоже самое но уже про магию и чудеса?
За отсылку на Горгулий респект)
Ювы имеете ввиду видос по магии? Пока не делал
Лови царский лайк!
Проходить игру 28 раз, чтобы драться с теми же боссами ✅
Драться с теми же боссами в течение одного прохождения❌
Зная, что эти боссы не уникальные персонажи, чьи умения продиктованы не опытом, а копипастой. Разница очевидна
@@The_Inkhouse это скорее шутка была, но лично я проблем с повторами не испытал (не считая астеля, разве что, тут и правда непонятно, зачем)
Я прям сгорел от Астеля. Такой босс! Такой эпик и тут тебе... второй...
1:00:57 Если бы у нас была математика русов, а не ящеров? Простите
Все сложности любых боссов решаются простым советским копеечным....перекачем
С Лореттой и Фортисаксом забавно, я наиграл больше 1000 часов, сейчас стараюсь бегать ноудез раны и самым сложным для меня почему-то оказалась Лоретта, вот чёт я у неё окон оч мало нахожу, с её спамом, в отличие от очевидных окон Морготта) а Фортисакс.... в общем в последнем забеге на нём была единственная смерть... и это я к нему пришёл уровне за 100) правда конкретно там я проходил когтями, и это максимально неудачное оружие для него)
Камера считается как босс?
Нет, это уровень сложности
😂😂😂😂👍👍
1:28 вообще то солдат годрика -лучший и сложнейший босс игры
Красава!!!Отлично делаешь своё дело!
Во многом не согласен, но всё же, да, тут у каждого субъективное восприятие. Но Радагон... Господи, какой прекрасный босс. Просто полуразбитый Бог с оголённым торсом, без лишних пафосных речей идёт бить тебе лицо. В самом сердце мироздания, самая важная фигура этого мира, под главную тему игры. Эпичность этой схватки ничто не затмит. Боже, да я ему даже специально проигрывал порой, потому что бой слишком хорош. и, насладившись боем... Обмазывался всеми расходниками, брал самые имбовые заклинания или мечи, вызывал слезу и силой пытался заставить себя думать, что никакого элден глиста после такой шикарной битвы просто не существует.
Чую видео будет интересным)
Какие-то очень странные отношения у тебя к повторам боссов. Типо между Лореттой фантомом и Лореттой на дереве растояние по времени чуть ли не больше чем между боссом в дс3 и тем же босом в дс3 на НГ. Но из-за того что это такой же босс впечатления полученные несколько десятков часов геймплея назад стёрлись как ластиком. Хоть убей ре могу этого понять
Я объяснял это в ролике по длс. Босс и его мувсет - это история. Это жизненный опыт этого персонажа, его взлёты и падения. Его победы и поражения.
Противник двигается в бою так, как он научился за жизнь. И когда таких боссов больше чем 1 это говорит о том, что всю жизнь, всё слезы и все улыбки этого персонажа приравняли к нулю.
Персонаж не уникален. Не единственный в своёи роде. Даже если его копирует фантом - его опыт смазан. Это, кстати, причина почему я считаю мультивселенные бездарностью в медиа, а их фанатов говноедами. Но это другой разговор
@@The_Inkhouse ну у меня к кроссоверам тоже отношение как к чему-то вторичному, хотя я бы не стал называть тех кому они нравятся говноедами.
Я просто не могу нащупать ту грань которая отделяет повторный бой с босом на НГ и в одном прохождении. Потому что с точки зрения геймплея ситуация одинаковая, ты в обоих случаях сражаешься одним и тем же персонажем против такого же усиленного противника. А если с точки зрения восприятия прохождения как развивающейся истории персонажа то те же астели или магмовые звери в принципе не должны быть чемто уникальным, а с Лореттой или Годфри ты сражаешься лишь единожды. В этом плане я могу действительно понять лишь не пойми какого годфроя (или как там его, который в узилище на плато) который вроде как по идее отдельный настоящий персонаж, при этом это вообще не персонаж а кусок Годрика
Просто с точки зрения нарратива это бред. Зачем вообще две версии одного босса? Ну, не делайте и всё. Зачем пихать всюду боссов?
Как по мне несколько чёрных ножей, охотников за колокольными сферами и рыцарей горнила никак не портят игру, а то и вовсе делают лучше.
Ведь первые два с каждой новой встречей усложняют свой мувсет, а последние в целом постоянно новую фишку имеют.
А с древочервём согласен. Максимум как минибосс пойдёт, причём в открытом пространстве
Они не делают её лучше никак. Зачем им полоска хп босса? Пусть это будут просто мобы
@The_Inkhouse Не слишком ли они сильны и круты для такого? Каждый такой босс даст прикурить любому чемпиону Гундиру и броне Драконоборца из дс3 (которая в длц в моба превращается). Почему бы не дать им полоску?
К тому же все перечисленные либо развивают мувсет со временем, либо вообще его меняют
Всякие цветочки, рыцари чистой гнили, каменные котики(как бы я их не любил) и т. д. ещё ладно. Вот их не стоит боссами делать
Есть такое понятие, как мини-босс. Лайс оф пи додумались и не стали делать им полоски хп
И там нет развития мувсета. Его часть вырезали из первой версии, чтобы дать её потом и это очевидно с точки зрения геймдизайна - дешёвый обман и трюк. Что мешает сделать врага полноценным сразу? Ах да! Надо игру на 100 часов растянуть
@@The_Inkhouse Ух. Ладно. Попробую донести свою точку зрения
1. В Lop у тех же марионеток будущего есть полоска. А где нет, она бы пригодилась, если честно. Неудобно смотреть как она по миллиметру уходит у убер жирного противника.
2. Я бы не справился с полноценным чёрным ножом с магией смерти и охотником за колокольными сферами с сильными аое на старте игры, так как не наработал скилл.
А уже потом, когда я гит гуднулся, я могу и усложнённый вариант победить. Так что да, развивается (нужно вставить моё недовольное лицо)
PS Ну то есть я не против того, что Вам нравится исключительная уникальность. Просто делюсь своей любовью к условным повторам
Блин, класснейший ролик. Спасибо
Если я правильно посчитала, то деревьев на всю игру всего 8,на игру гигантских размеров на кучу часов. Не критично. Да и драконов не сильно больше, если не столько же. Мелких вообще можно скипнуть. Да и вообще можно пройти игру и не убить ни одного дракона, они все необязательны как и деревья.
Чем обусловлен выбор музыкального сопровождения с 12 по 5 место? У меня ближе к 5 уже крыша ехать начала. Столько слов о музыке на боссах, а сам поставил это. Удивительно просто🤔
Эта музыка известный мем. Один из самых раковых. Да и весь видос - это субъективщина. Кому что-то нравится, кому-то нет.
Я не люблю повторы, я ненавижу повторы, я не люблю повторы, я ненавижу повторы, я не люблю повторы...
Я надеюсь ты шутку уловил в этом? Или чистая монета?
Либо я игру забагал, либо на элден бисте можно юзать коня (при этом никто даже не намекает про это, просто была возможность юза кольца призыва лошади)
После длс дали
Радану вернули обратно его характеристики, тот его нерф был ошибкой, о чем разрабы сообщали
И это хорошо
Автор придрался практически к каждому боссу в этой игре... страшно представить что в его книге написано с таким подходом) я для себя понял что подобное видео - это зло... в нашей нелёгкое время в играх ищешь способ отвлечься и поменять картинку реальности Но если придираться ко всему смысла в играх нет как мне кажется..
Это не придирки. Это называется критика. Если в наше время хавать абсолютно все без разбора, можно понять, что рот в коричневом, а потом пойти в кино на Мадам Паутину.
@The_Inkhouse Критика важна, но иногда, Позволь себе игрой насладиться сполна.
Не стоит везде искать коричневый след, И паутину критики плести там, где её нет.
Жизнь коротка, игрой наслаждайся, В каждом мгновении свет ты лови,
Мадам пусть в паутине своей остаётся, А ты в мире игр радость находи.,.............. друг буду честен этот стих написал не я а самая дорогая 200 долларовая версия чата GPT я вчера подключился на самую расширенную версию и вот решил на твой коммент ответить короче ты первый кому я написал ответ на комментарий с помощью чата gpt... по-моему неплохо она справилась как считаешь???🤣🙏
Ну в бладике цветочное поле отсылка на МГС если чë.😅
тока начал играть Вопрос босы спамнятся заново через какое то время ? или они одноразовые ? я про всех боссов особенно квестовых
Отличный топ!!!
Всё про лор да про лор. Тут большая часть смотрящих вообще не знают чо там происходит в этой игре. Я вот шарю за лор всех ДС, за секиро. Но что, почему и зачем в элдене я вообще не вкурил. Настолько не вкурил, что до сих пор не понимаю кто такой Радагон, почему он предфинальный босс и со всеми остальными фигурами точно так же
Чем не устраивает автора предпоследний босс Марика в форме Радагона я так и не понял. Да, да, именно так, обратите внимание на части кольца Элдена, помещенные в левую сторону его тела. Такие дела.
Чем не устраивает? Я его на первое место поставил...
@@The_Inkhouse , были слова, что босса Марики нет, хотя может я чего и не понял)
#8 мог бы шлепнуть скрин ачивки со стима. А то немного голословно получается, не хочу обидеть, я знаю, что ты крут, но все же попахивает понтами. :) Не обессуть
Не играю на пк.
Полностью согласен с автором, вторичность боссов - это самая худшая часть Elden Ring для меня. В этой игре мне нравится очень многое: графика, сеттинг, музыка, конь и много чего ещё. Но вот боссы... Это самая слабая часть игры. Я имею за плечами только две пройденные на 100% игры от фромов. Это Bloodborne и Dark Souls Remastered. Первую я считаю эталоном соулс лайк игр. Я не знаю по какой причине Sony портировала кучу своих абсолютно унылейших игр, но вот этот Грааль игровой индустрии всё ещё является недоступным для огромного числа игроков. А DLC в бладике это просто нечто. Что ни босс, то лучший босс в индустрии. В DS боссы были 50/50. Хотя Арториаса я считаю лучшим боссом из всех подобных игр. Возможно я изменю своё мнение в последствии прохождения других частей DS. Но вот боссы элдена прям очень сильно расстроили. И дело даже не в их сложности. Я умирал от многих боссов и не раз. Дело в их механике и повторении этих боссов по многу раз. Люди резонно отвечают на это мол: "А чего ты хотел, игра-то огромная". Так-то оно так, но может стоило игру сделать немного меньше? Как будто бы искусственное растягивание жопочасов в игре уже давно не является чем-то хорошим. Взять например TLOU. Игра очень короткая, но я до сих пор считаю её одной из лучших. Она подарила столько эмоций, которые не дарили мне сотни длиннющих игр вместе взятые. Тот же Bloodborne не такой уж и длинный если не брать подземелья в расчёт. Но бладик-то реально хорош в плане боссов. Нет, в элдене есть прикольные боссы. Мне например очень понравился космический жук в локации вулкан Гельмира. Это реально хороший босс без всяких "если бы". Я получил огромное удовольствие и от босс файта и от победы. Но таких случаев было крайне мало. Ещё выделил бы сражение с собственной копией. Забавно кстати, что у меня в ячейках была огненная смазка и босс её заюзал. При том, что сам я её не использовал приходя на босса. Это было неожиданно и довольно забавно. Но это опять же редкие моменты. Моё мнение, что будь Elden Ring на четверть меньше, выкинуть из него всех повторяющихся боссов, сократить количество данжей, а оставшиеся сделать больше, то игра бы была гораздо лучше.
Я понял как он себе девушку нашел: по картавости. Мне нравятся картавые девушки, они мило говорят
Моя девушка не картавит вообще...
@@The_Inkhouse ааа сорри, просто так услышал на Макаре голос за кадром и сделал такие выводы.
Какой трек играет на 17:15 минуте?
Arlequin написаный моим другом No_Face. В сети вы его не найдёте, он написал его дома, поиграв в Lies of P. Планирую скоро выложить его на бусти у себя
22:36 что за броня?
Почему все считают Радагона и амёбу разными боссами? При поражении их обоих каждый раз заново надо убивать. Значит, это две стадии одного и того же босса, пускай и сильно разные. У безымянного короля же никто курицу на первой стадии отдельным боссом не считает. А так, нормальный топ, Годрик и Мог - высоко, Маления - не первом месте, так что всё неплохо).
Потому что Амёба другой перс и она настолько дно по сравнению с Радагоном, что хочется их отделить
Ваши бы книги в букмейт давно бы прочитал
Попробуем реализовать
@@The_Inkhouse буду ждать
близнецам в вашей семье худо придется
И скорпионам под знаком Сатурна, в четвёртом поколении
Не смотрел, но первое место будет у Малении
Сэр, нет сэр
Ну я хз тебе не нравятся повторы, но у меня в десятке по красоте и сложности это.... Crucible Knight
Абсолютно согласен по поводу повторов, отвратительная практика, убивающая весь изначальный экспириенс от босса
Наконец-то! Мы нашли друг друга!
@@The_Inkhouse У меня вообще такое чувство, что они такие "-слушайте, помните у нас был дарк соулс 2... и мы еще смогли увеличить количество боссов в два раза используя реюзы и мобов с полоской хп? А тут у нас как раз огромный мир и я подумал...
- Ты чертов гений! Ни слова больше!"
Меня раздражает маления , вот честно , она на 1000% украла мувсет из секиро , у неё максимально банальная арена и музыка, занудная механика хила , мне бы больше понравилось драться со сраным иссином ,который решил ,что было бы неплохо и этот мир покошмарить, чем с ней,тьфу блин , жаль она не на 37 месте из 40
Очень крутой топ, но музыка на фоне громкая и противная, и это единственный минус
Вы буквально первый человек, который об этом пишет. Отдельное спасибо за то, что оскорбили творчество моего друга. Это вообще шикарно.
@The_Inkhouse Извиняюсь, если прозвучало так. Субъективно, но мне режет уши)
P. S я про музыку в начале видео (где-то до 35 места), она вас перебивает, забыл это упомянуть.
❤️
Одна только Поза Радагона аля Фредди Меркури чего стоит
В целом окей. Не согласен с Макаром ну не суть. Но идея босса - игрока максимально ужасна. Из-за кривоты мультиплеера всех игр дарков. Когда ты только начал играть , а к тебе вторгается игрок 100 уровня и ваншотает тебя, когда ты на старте игры вторгаешься к такого хард игроку и он тебя просто насилует. Когда в мультиплеере лезут игроки читеры. Шёл 2024 год а фромы до сих пор не знаю что такое левелинг. В мморпг видимо вообще не играли. Не знают что можно как-то балансить мультиплеер что бы к тебе на 10 уровне вторгались игроки +- твоего уровня. Да есть проблема читеров, есть проблема опыта безусловно. Но это хоть какой-то баланс. А ну и конечно проблемы с пингом, неткодом тоже никто не отменял. В общем мультиплеер игр фромов полный мрак. В самих играх тоже проблем хватает(камера, хитбоксы, фиксация на цели, гигантские боссы на маленьких аренах и тд и тд итд), но они хотя бы работают. Мультиплеер ужасен. Хотите мультиплеера играйте в специализированные для этого игры(мморпг типо вова, тесо, гв2 там), в какие-то мобы, королевские игры, колду там и тд.
Так в демонах был босс мультиплеерный. И в ДС 3 был. Сам Миядзаки говорил, что ему понравились эти боссы
@@makgrathtgam5366 были. только лучше бы их не было. я так считаю.
А кто в дс3 был я чот не помню@@makgrathtgam5366
с сестрой Фриде согласен. Лучший босс файт.
голос у тебя как у чувака, изгоняющего "СУЩНОСТИ В ВИДЕ ГНОМИКА"
А может я это он? Сейчас я тебе там все почищу
Сказать честно, но.... Мне вот почти не один бос в елде не понравился. Вроде все круто и красиво, но вот вообще не цепляет и не запоминается. Я с большинствами боссов даже не понял с чем я сражаюсь.
Самое забавное, что вот в прошлом году вышла лайс оф пи, и вот один только король марионеток зацепил меня гораздо сильнее, чем вообще все боссы елды
Не особо запомнились боссы Элдена. Ну разве что Радан и Маликет. Радан побежден до нерфа (1.00 версия) И побеждается до сих пор. Держитесь под его задницей и особых проблем не будет.
Маликет только из-за лора. Мне его жалко. Всегда выполняю квест Гурранка перед битвой с Маликетом. У него фразы в начале и конце боя меняются.
Про Малению и Годфри вспоминать не хочу. Тут свои моменты(1.00)
очень хороший ролик, но эта тупая музыка под конец портит все впечатлением