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【ゆっくり実況】GBでも高クオリティな スーパードンキーコング【スーパードンキーコングGB】
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- Опубликовано: 27 июл 2023
- ドンキーやディディーの言うことは間違ってなかった!
レトロゲーム ゆっくり実況 GB版「 スーパードンキーコングGB 」です。
よければ高評価、チャンネル登録お願いいたします。
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© Nintendo
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こんにちはこんばんは、ぬーんといいます。
ご視聴ありがとうございます。
主にアクション レトロゲーム系をプレイしていき、動画にしていきます。
楽しんでいたければ幸いです。
・Twitter: / nuunsgames
進捗とか
もよかったらお願いします。
・PCスペック
CPU:AMD Ryzen 5 3600 6-Core
GPU:Nvidia Geforce RTX 3060
RAM:16GB
使用編集ツール:Aviutl
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#レトロゲーム #ゆっくり実況 #ドンキーコング #ゲームボーイ
追記:「ノーチラスの遺跡」ではなく「ノーチラスの追跡」です。
水中で、しかも遺跡背景じゃないから追跡ですよね
GBに詰め込めるだけつめっ詰め込もうぜした感 クランキーはほんとド畜生っすね… ボス戦のBGM格好良いと思ったらブラストドーザーのアレンジなのか!やりますねぇ!
新要素も盛りっと舞台裏的な要素もあっていいゲームでした。
自社アレンジいいぞ~コレ
作業用BGMとして使っているのですが、所々笑わせないでください…作業効率落ちちゃうぅぅぅぅ
今見ると竜巻やクランボーの倒し方などギミックやレベルデザインが丁寧かつユニークでかなり良くできた一作に思えます。
当時見にくかった背景は単にリアルを目指せばいいってもんじゃないよ!という今の時代に通ずる現象の先駆けにも感じます。まあ単色だからってのが大きいけども
SFC版にはない要素が盛り込まれてていい作品でしたね。
雪山と洞窟あたりはGB単色だときつそう。
GBはゲームボーイの略称ですが、パソコンを使うようになってからは、ギガバイトと読むようになりました。
例:DVD-RAMは4.37GB この動画ファイルは5GBなど。
GBドンキーコングの雪山の曲好きですね。
わかる。
今朝もトレビアン😊
ワールドの意味で使うレベルをとかトークンという単語って、当時まだ日本では馴染みが薄かったが、海外のレア社開発だから採用したのかね。メタい発言とか、クランキー腹黒ストーリーとか、ローカライズ自体もレア社がやってたのかな。
確かに当時聞かなかった。
レア社自体はイギリスなので翻訳は流石に任天堂側なのかなぁ
発売された当時、GBなのにクオリティーの良さが友達の間でざわついてましたよ。
今でも十分にやれますよねー。
GBで当時このグラフィックは多分なかったでしょうからね…
面白かったです。
なっつかしぃー!!
小さい頃持ってたけど、スーファミの続編だったのか
SFC版クリア後の後日談みたいな感じのようすね。
エアプですがコインとったときの音がなんかいいですね
なんかいいよね。ブオオオンって
子供の頃トルネードが逆さのウンコが回ってるもんだと思ってたわ
それは草
動画編集が神で笑わせてもらってます😂
Submerged ruinsだいすき 2001で初めて聴いた時からすき
2001のほうにもあるんすねぇ。好きだから楽しみ。
このゲームの空中迷路はドンキーシリーズで一番難しいと言っても過言じゃないと思う。あと海底遺跡のbgmは神。
わかる
テンポよくていいぞこれー
ありがと🍆
トークン獲得時の
ギュオオオオオって音が脳に焼き付く
空中迷路で一度詰みました
あの音のインパクトがすごい。
空中迷路はやっぱり難しいすね…
懐かしいですね
黄色いカセットが印象的です
封を開ければバナナ色が待ってました。
これまた懐かしいゲームを!
小学生だった当時、あまりの難しさに発狂しながらクリアしましたねw
このゲーム小さい頃やっていて不思議に思っていたのですが、時々クリアしてないのに先のステージに飛ばされることありませんでしたか?
自分の場合、空中迷路のとこまでしか当時行けなかったのですが、その先の都市エリアに飛ばされることがありました。飛ばされた場合全滅するまでそのステージを進める事が出来ました。全滅すると戻されました。
そのバグには遭遇しなかったですね…
床の角に埋まったりしたからバグは結構あるかも
7:36ノーチラスの追跡(ヤバい)
わかりみがすごい。当時は怖くてここ鬼門だった
子供を泣かせにきている
懐かしい。小学生の頃よくクリアできたなってゲーム。
結構難しかったから当時クリア勢はすごい。
何が凄いって当時のスーファミのドット再現をゲームボーイでやる技術力の高さよ。
思って実践したのがすごい。
スーファミはスーファミで画質がおかしい
アニマルフレンドのエクスプレッソが、SFCスパドンでは雑魚敵を踏んでも倒せなかったのが、この作品ではシンガーまで倒せる足に強化されてたのに、驚いた。
ロックマンWシリーズと比べても、頑張って再現したと感じます。スーパーゲームボーイでプレイしても、違和感有りませんでした。
遺跡の水中ステージや、現代風の街並みはやはり面白いですね。現代風は、ストリートファイターやファイナルファイトなど、カプコンの影響も有るかもです。
難易度は、小学生の頃はクリア出来ず、中学生になってからプレイしてようやく倒しました。
はえ~なるほど。
SFC版と比べても難易度上がってますからねえ。
今週すごく久しぶりに大昔のドンキーRTA解説動画を見て
ゲラゲラ笑ったばかりなので
すごくタイムリーでした
自分もGBはやらなかったので動画見ていてやりたくなりました
面白かったのでぜひ
海ステージの追いかけてくる貝の敵が怖すぎてクリアしないまま放置してたけど買ってくれるゲームが少なかったから1年後に泣きながらプレイしてクリアした小学1年の俺
小学1年生にあれはまじで怖いと思う。がんばった。
車の中でやっていた記憶があったなぁ
その時は気づかなったけどGBでこのクオリティは凄い
今やったらめっちゃ酔いそう。クオリティはすごくて楽しめました。
当時空中迷路には苦戦したなぁ。
しかし真下にゴールあったの初めて知った(笑)
モンキーマウンテンのBGM
「明治ブルガリアヨーグルト」ってよく聞こえてたわ笑
言われると聞こえなくもないかもしれない
SFC版は全クリしましたが、GB版は確かに見づらくて途中でやめた記憶があります!
なかなか難しそうですが、キングクルールのフライングボディプレスはビックリしたw
そして、懐かしのアニメ版のドンキーコングの主題歌が一瞬流れたのが懐かしかった!
僕は地方出身なので夕方におはスタがあっててその中のコーナーみたいなので流れていた記憶が…
やまちゃんがドンキーの声でしたよね確か!
実機だと見づらいだろうなぁと思ってた。
山ちゃんのやつですね。懐かしい。
セフィロスのbgmかっこいい
面白かったよね
電池切れて
二度とやらないと誓ったけど
電池には勝てない。
ストーリーのあらすじ、ステージ名、敵の名前は取扱説明書にしか記載がなく、それを紛失してしまうとその辺の情報が分からずじまいだったんですよね。
しかしBGMの質はすごい。
説明書がなかったので完全にネットと配信の視聴者様頼りでした。
まじでゲーム内で何もなくて逆にすごい。BGMいいよね…
空中迷路はやばい、子どもの頃ここで完全に詰んでクリアできなかった
子供には難易度が高すぎる。
少年時代、これよくやりこんでた。
大事な思い出をありがとう
@@nuunsgames
当時は本家のスーファミを知らずにプレイしてましたから。
空中ステージの難度がシリーズ通してもキツイ。全体的に足場が狭いんだよなぁ
リフト君が狭すぎますね…
空中ステージがゲキムズでしたね
まじで難しかった(素)
後半になればなるほどKONGパネルを揃えるのか難しくなり、必然的にセーブ回数が減る、電池より親に時間だから辞めなさいと怒られる!この仕様に小学生低学年の自分は何度泣かされたか…
GB実機最大の敵電池と親にこのパネルの仕様は厳しい。
トルネードあるならGB2でタイヤジャングルにタイヤ置けたのでは…
コイン?取ったときの音が緊急地震速報過ぎる…
不穏な音に思えてきた
子どもの時3面の空中迷路で、うっかりスタート地点で落ちたら隠しゴールに。
正規で行ける気しませんでした。
うっかりでも見つけたのがすごい。
4:10携帯版地震速報で草
急に不穏な音に聞こえてきた
スマブラのクルールの大きさはこのゲームの再現だった?🤔
サイズ感は近いかもしれない
もしかしたらご存知の可能性ありますが、相方が居ても操作キャラが敵にぶつかって即退場することがあったり。
なんか急に氏ぬ場面があったけど気付いてなかったですねこれは…
からすまさん?
違います。
黄色のカートリッジが当時衝撃だった
しっかりバナナ色(黄色)でした。
これムズい雲のステージは特に
誰だお前はワロタwww
ありがと🍆
タイトル画面のランビが二足にしか見えない
うぽつ!
ありがと🍆
ガキの頃買ったけどゲームボーイ版結局クリアできなかったなぁ
確か、アドバンスでリメイクしたね。
追加要素ありのがあった気がする。
これ1回だけ全クリしたなぁ
手軽に楽しくやれてよかった。
SFCドンキーをそのまま白黒にしたような密度のグラフィックすごいけどこれはこれで見づらいかもしれない
気合い入れて描き込まれまくってるがゴチャゴチャしててかえって何やってる絵なのかわからないモノクロ漫画のような味わい
SFC版からあったステージはそのまま圧縮したみたいなのがちょっともったいない。
SFCを無理やりモノクロにした関係で非常に見ずらく、しかも足場が妙に滑るし画面のスクロールがキャラの動きに追い付いて来なくてそのせいで何度も攻略を投げてた
実機はきつそう
おはこんばにちは。
今回はスーパードンキーコングGBをプレイ解説ですね。
私はスーファミ版はやっていますけど、コンプやアクションが難しいので、今はやっていません。
ネタ要素は最初饅頭のドンさんかと思ったら、お前は誰だ!?と言ってましたね…
オウムガイに逃げる時のセリフが笑いました。
コンプ目指すとなると難しいすよね…
ご視聴ありがとうございます!
SFCから何もかも劣化した移植作という印象で嫌いだった
一部は圧縮させてそのまま使ってる感じなのでそう思われるのもしょうがない。
タイトル画面がどう見ても全員悪役面してる
ディディーくんこわい。
画面デカすぎて見辛くて投げた
実機は辛そう。