ее лицо делали такими же технологиями, какие используются в кино, через 7 источников света по куче маркеров с реального лица, так что по сути это нечто большее, чем анимация.
Вообще-то в теории вполне себе возможно. И такое уже давно переносят с процессора на видеокарту, так как развитие процессоров пока что зашло в тупик. И видеокарты вполне себе справляются с этим, хоть пока что и самые-самые топовые - то есть даже не игровые.
Описание игры доставляет не меньше самой игры: "Душевнобольная кельтская девушка-воин по имени Сенуа, отправляется в мрачное и опасное путешествие в страну мертвых Хельхейм." Как всегда палец в потолок и спасибо.
как же прекрасно что он субтитры читает(озвучивает))) голос приятный(он не раздражает, звук хороший, не бьёт по ушам , когда говорят по не русски и он озвучивает, громкость идеальная) киньте пожалуйста ссылку на на драгон эйдж инквизиция
Очень жаль что российская индустрия озвучки,не озвучила эту игру.Игра шикарная. Саня прохождение топ удачи в твоей работе.Ты топ,и поздравляю тебя с 🍋🍋🍋 подписчиков.
Ааааа!! Голоса это фишка игры. Это инди проэкт который сделали не для того что бы продать всем как КАЛЛ ОФ ДУТИ, а для того что бы сделать что то новое и необычное для довольно малого круга потребителей.
Вау, серия просто на одном дыхании. Огромное впечатление. Я много раз слышал об этой игре, но не смотрел никаких роликов по ней, даже трейлера. А теперь срочно качать игру, и прости, Александр, но это последняя серия, которую я здесь посмотрел. Держи лайк и удачного тебе прохождения
Hellblade: Senua’s Sacrifice представляет собой «инди-игру AAA-класса»[1], то есть крупнобюджетную игру, создание которой было профинансировано студией-разработчиком за свой собственный счет; эта практика обычно применяется к малобюджетным играм. По словам менеджера Ninja Theory Доминика Мэтьюса, чтобы Hellblade окупилась, студии необходимо продать несколько сотен тысяч копий игры[1]. Такое решение было связано с большими финансовыми рисками, но позволило Ninja Theory сохранить полный контроль над творческим процессом[2]. Hellblade задумывалась как игра меньших размеров по сравнению с типичной AAA-игрой: с более коротким временем на прохождение - от семи до девяти часов - и продаваемая по существенно более низкой цене, исключительно средствами цифровой дистрибуции[1]. Важной составляющей игры является безумие героини: Сенуа воспринимает окружающий мир сквозь призму своего психоза. Чтобы более достоверно передать состояние Сенуа, разработчики привлекли в качестве консультанта профессора Кембриджского университета Пола Флетчера; для проработки использовались архивные материалы по психиатрии 1960-х годов, содержащие личный опыт людей с ранними стадиями психозов[3]. Идеи Флетчера использовались для привнесения в игру тревожащих и пугающих деталей: так, в игре есть сцена с деревьями, покачивающимися в такт движению игрового персонажа - это переосмысление идеи о том, что страдающий психозом человек может видеть некий разумный умысел в случайных природных явлениях. Задачей разработчиков было создание атмосферы тревоги, когда игрок - как и сама Сенуа - видел бы в самых невинных образах предвестие чего-то пугающего[3]. Слуховые галлюцинации Сенуа играют большую роль в игре - героиня постоянно слышит голоса, далекие или шепчущие прямо в ухо; чтобы добиться желаемого эффекта, разработчики использовали метод бинауральной записи звука[1]. Общение персонажа с игроком осуществляется и невербально, через анимацию и движения персонажа; чтобы сделать их правдоподобными, так, чтобы Сенуа реалистично изображала страх или двигалась в воде с сопротивлением, применялась технология захвата движения; для этой цели разработчики построили собственную недорогостоящую студию[4]. Боевая система игры была переработана по ходу разработки и первоначально больше напоминала предыдущие игры Ninja Theory: камера должна была находиться дальше от персонажа, а бои строились на отражении атак с разных сторон. Позднее разработчики приняли решение приблизить камеру к персонажу, чтобы добиться более личного восприятия происходящего игроком; новая боевая система, разработанная дизайнером Хуаном Фернандесом, была построена на сочетании простых действий, выстраивающихся в длинные комбинации ударов. Соответствующая анимация была отработана в студии захвата движений с участием каскадёров
Такие вы умные все. Как будто бы управлять каналом с почти двухмиллионной аудиторией так просто, тем более учитывая тематику канала. Игровая индустрия развивается с огромной скоростью и годных игр полно, и каждый просит прохождение заинтересовавшей его игры. На прохождение игр типа Prey нужно время, а это довольно ценный ресурс в положении автора, так что относитесь с пониманием что ли, может Алекс заценил новинку но не расчитал время прохождения.
Саня! Ты мой любимый летсплейщик. Все всегда качественно и с грамотной речью. Но тебе надо добавить в голос сексуальности) Твоим жестким голосом не воспринимаются такие игры как хелблейд. Еще добавишь себе миллион девушек к подписчикам))
нормальная игра...такая..атмосферная..нужно самому играть..а так на ютюбе люди не прочувствуют всю чертовщину ..звуки..прикольно картинка мгновенно меняется..угрожающе мистически выглядит
После победы над огненным богом суртом и сохранения вышел из игры. При следующем включении у меня в игре абсолютная ночь не видно ни черта кроме тлеющих углей и ворот. Была ли у кого такая же проблема и как она решается?
Самая лучшая графика в истории игр! Невероятнейшая игра!!!!!! Невероятно, но этот шедевр создала практически нищая компания, состоящая из 12 ЧЕЛОВЕК!!! И им едва хватило денег, чтобы довести игру до релиза! Я просто снимаю шляпу, я считаю, это просто подвиг, маленькая студия единственным так сказать выстрелом, разорвала всех игровых монстров! Activision, учитесь, как надо делать игры! Эти ребята не имели офисов по всему миру и не вкладывали в игру миллиарды долларов! И результат...ну, серьезно...последний раз так, простите, охеревал от Ведьмака 3...
Самые лучшие прохождения тут! Чтение субтитров, нормальный голос, минимум лишних разговоров. Полное погружение гарантированно!
Игра атмосферная, она не скучная это же тематика севера, языческой Скандинавии это же прям ахереть как круто! Жду новых серий по этой игре
Ну конечно не скучная 😂😂😂
В следующей серии босс))
Чет не понял сюжета, вообще.
Ждём-с
RusGameTactics давай прей закончим
RusGameTactics а где прей?
а где Wolfenstein 2 и Destiny 2?
Черт возьми, это лучшая лицевая анимация, что я только видел!
Максим Густов реально...анимация пример для подрожания..нето что в андромеде..моё лицо устало
и самая лишённая харизмы рожа которую я только в игре видел
Харизма... у больной психозом. Да вы шутник)
ее лицо делали такими же технологиями, какие используются в кино, через 7 источников света по куче маркеров с реального лица, так что по сути это нечто большее, чем анимация.
Божественный перевод из 80-х))
Лайк не глядя!!! Знаю что у тебя самые четкие прохождения!
Прошу не забрасывай прохождение этой игры! За душу хватает.
Графика в игре лучше чем в жизни
Я не даун гоафика ну..такая себе...а вот лицевая анимация...моё почтение...
Я не даун the order посмотри
Иван,графика в этой игре нормальная
Да уж.. После Масс Эффект Андромеда мы теперь обращаем внимание в первую очередь на лицевую анимацию))))
Вообще-то в теории вполне себе возможно. И такое уже давно переносят с процессора на видеокарту, так как развитие процессоров пока что зашло в тупик. И видеокарты вполне себе справляются с этим, хоть пока что и самые-самые топовые - то есть даже не игровые.
Описание игры доставляет не меньше самой игры: "Душевнобольная кельтская девушка-воин по имени Сенуа, отправляется в мрачное и опасное путешествие в страну мертвых Хельхейм." Как всегда палец в потолок и спасибо.
зачем все пытаются озвучить начало? Фишка же в звуке
Как вы не понимаете человек читает субтитры для тех, кто не хочет их читать! Для вас же старается.
Игра цепляет с первих секунд.Просто супер
Впечатлён. Очень впечатлен
Заинтриговали правила о поражении. Хотелось бы узнать подробнее об этом
Благодарность за озвучку
как же прекрасно что он субтитры читает(озвучивает))) голос приятный(он не раздражает, звук хороший, не бьёт по ушам , когда говорят по не русски и он озвучивает, громкость идеальная) киньте пожалуйста ссылку на на драгон эйдж инквизиция
Как всегда заинтриговал)
Очень жаль что российская индустрия озвучки,не озвучила эту игру.Игра шикарная. Саня прохождение топ удачи в твоей работе.Ты топ,и поздравляю тебя с 🍋🍋🍋 подписчиков.
Это бы просто невероятно ты самый луший👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
Ааааа!! Голоса это фишка игры. Это инди проэкт который сделали не для того что бы продать всем как КАЛЛ ОФ ДУТИ, а для того что бы сделать что то новое и необычное для довольно малого круга потребителей.
Игра очень интересная. Делай пж больше видосов.
Вау, серия просто на одном дыхании. Огромное впечатление. Я много раз слышал об этой игре, но не смотрел никаких роликов по ней, даже трейлера. А теперь срочно качать игру, и прости, Александр, но это последняя серия, которую я здесь посмотрел. Держи лайк и удачного тебе прохождения
Саня крутая озвучька 90 боевики и тд.Игра огонь очень круто всё придумали красива графика на высоте
Ура, Скандинавские мифы. Для меня это смысл жизни. Как и мифы Египта, Греции, Рима, и.т.д.
Анна Калинникова как знакомо)
Так кофеёк и домашине пироги рядом,давай Сань веди в мир приключений))
Атмосферная игруха! Клево! Ждем прохождения!
благодаря таким чтецам по бумажке превращающие любой шедевр кинематографа в балаган, лет 5 назад выучил инглишь.
Спасибо за отличное прохождение.
Я куплю эту игру. Разработчики молодцы!
Волосы в текстуре 10\10
Боёвка проста клааассс!
Саша, красава. Отлично проходишь, не забрасывай, а то хочу узнать сюжет, а денег на игру нет
Саня могешь, чувствуется наслаждение своей работой) респект!
Очень круто Саня красава )
Напоминает мне фильм Выживший, виртуальный оператор - просто класс)))
я абажаю тебя смотреть канечно
Да это жестко
Так,це жорстко
Або так
Да это сложно
Так це жорстко.
и тут фанаты лучшего в мире...
Крутой перевод, будто фильм в озвучке старых времён смотришь
ОО новая игрушка!!
Классные названия.... Сразу видно знатока византийской мифологии
Графика 🔥 огонь!!!!
как всегда кросс)
Лайк не глядя!
Hellblade: Senua’s Sacrifice представляет собой «инди-игру AAA-класса»[1],
то есть крупнобюджетную игру, создание которой было профинансировано
студией-разработчиком за свой собственный счет; эта практика обычно
применяется к малобюджетным играм. По словам менеджера Ninja Theory
Доминика Мэтьюса, чтобы Hellblade окупилась, студии необходимо продать несколько сотен тысяч копий игры[1]. Такое решение было связано с большими финансовыми рисками, но позволило Ninja Theory сохранить полный контроль над творческим процессом[2]. Hellblade
задумывалась как игра меньших размеров по сравнению с типичной
AAA-игрой: с более коротким временем на прохождение - от семи до девяти
часов - и продаваемая по существенно более низкой цене, исключительно
средствами цифровой дистрибуции[1].
Важной составляющей игры является безумие героини: Сенуа воспринимает окружающий мир сквозь призму своего психоза.
Чтобы более достоверно передать состояние Сенуа, разработчики привлекли
в качестве консультанта профессора Кембриджского университета Пола
Флетчера; для проработки использовались архивные материалы по психиатрии
1960-х годов, содержащие личный опыт людей с ранними стадиями психозов[3].
Идеи Флетчера использовались для привнесения в игру тревожащих и
пугающих деталей: так, в игре есть сцена с деревьями, покачивающимися в
такт движению игрового персонажа - это переосмысление идеи о том, что
страдающий психозом человек может видеть некий разумный умысел в
случайных природных явлениях. Задачей разработчиков было создание
атмосферы тревоги, когда игрок - как и сама Сенуа - видел бы в самых
невинных образах предвестие чего-то пугающего[3].
Слуховые галлюцинации Сенуа играют большую роль в игре - героиня
постоянно слышит голоса, далекие или шепчущие прямо в ухо; чтобы
добиться желаемого эффекта, разработчики использовали метод бинауральной записи звука[1].
Общение персонажа с игроком осуществляется и невербально, через
анимацию и движения персонажа; чтобы сделать их правдоподобными, так,
чтобы Сенуа реалистично изображала страх или двигалась в воде с
сопротивлением, применялась технология захвата движения; для этой цели разработчики построили собственную недорогостоящую студию[4].
Боевая система игры была переработана по ходу разработки и
первоначально больше напоминала предыдущие игры Ninja Theory: камера
должна была находиться дальше от персонажа, а бои строились на отражении
атак с разных сторон. Позднее разработчики приняли решение приблизить
камеру к персонажу, чтобы добиться более личного восприятия
происходящего игроком; новая боевая система, разработанная дизайнером
Хуаном Фернандесом, была построена на сочетании простых действий,
выстраивающихся в длинные комбинации ударов. Соответствующая анимация
была отработана в студии захвата движений с участием каскадёров
Но тут пришел Александр Плав и начал читать субтитры... Блджат...
Так долго её ждал)
Александр Плав, просто обнять тебя готов, за то, что читаешь титры!👍
как всегда круто!
Очень смотрибельная игра! Держит в напряжении р действует на психику! В общем круто!!!
это скандинавская мифология и эти миры с замудренным названием тоже оттуда
Это игра как фильм Тор!
Прикольная игра,кто за ставьте лайки!
Крутой вступ!
очень красивая игра!
Давай прей!!!
Надо заканчивать начатое
Ещё ещё ещё ещё лайкушу тебе!!!)
Не , как-то игра не зашла , но лойс поставил .
*Острова Оркни? Продолжаем просмотр с тумблером ХАЙЛЭНД ПАРК!*
Интересная игра, Александр, обязательно пройдите ее
Женский кратос
Вот мне и подарок на днюху!))))
ASMR... уже в игре, прогресс)
УРАА ВИДОСИК AVE ТЕБЕ ДА И КСТАТИ ШУСС СЕЙЧАС СТРИМИТ ЭТУ ИГРУ ВСЕ ТУДА НО ПРЕЖДЕ ПОСТАВКЕ ЛУКАС НА ЭТО ВИДЕО И ПОДПИШИТИСЬ
Саша берегись! Вниззу люди с 47-ой хормосомой называющие себя первыми.
афигенно снимаешь
тебе нужно пиратские фильмы озвучивать :)
+
Такие вы умные все. Как будто бы управлять каналом с почти двухмиллионной аудиторией так просто, тем более учитывая тематику канала. Игровая индустрия развивается с огромной скоростью и годных игр полно, и каждый просит прохождение заинтересовавшей его игры. На прохождение игр типа Prey нужно время, а это довольно ценный ресурс в положении автора, так что относитесь с пониманием что ли, может Алекс заценил новинку но не расчитал время прохождения.
Трейлер 2 части посмотрели ?!
Саня! Ты мой любимый летсплейщик. Все всегда качественно и с грамотной речью. Но тебе надо добавить в голос сексуальности) Твоим жестким голосом не воспринимаются такие игры как хелблейд. Еще добавишь себе миллион девушек к подписчикам))
Это единственное прохождение, где мне хотелось, что бы он наконец заткнулся, и дал послушать игру
Годнота!
Тот неловкий момент, когда боишься начинать смотреть прохождение... вдруг забросит.
Красава лайк подписка колокольчик ! ✌🏻👌🏻
То что я люблю.Спасибо.пойду качать)
нормальная игра...такая..атмосферная..нужно самому играть..а так на ютюбе люди не прочувствуют всю чертовщину ..звуки..прикольно картинка мгновенно меняется..угрожающе мистически выглядит
*Лайк!За то что субтитры читаешь*
Главной героине галоперидола не хватает)
Круто
Успела за просмотр
Александр, пройди уже этот чертов prey
Прорисовка моё подчтение
Блин в наушниках кайф
Александр когда вы продолдите снимать масс эффект Андромеда?
Karl Krönin , никогда
Прочитал Senua, как Сеня :D
Зе бест!!! За такую игру 800 рублей нежалко)))
И тут такой Тор прибегает и понеслось... )
Очень надеюсь,что данная игра по атмосфере и сюжету переплюнет прошлую игру enslaved.
уважаемый ргт не читайте вслух женские субтитры пожалуйста, эффект погружения пропадает)
из этого хочется пересмотреть фильм Марвел Тор и Тор 2
может почитать божественную комедию стоит, автора что придумал 9 кругов ада
Александр привет)Наверное грубо звучит но ты можешь не коментировать атмосферные моменты в заставках?Немного портит все)А так как всегда круто
Интересно
После победы над огненным богом суртом и сохранения вышел из игры. При следующем включении у меня в игре абсолютная ночь не видно ни черта кроме тлеющих углей и ворот. Была ли у кого такая же проблема и как она решается?
Эти голоса в левом ухе мне в кошмаре сниться будут :(
Это супер исторический dead space
ждемс )
Бедный Йорик!
Ура!!!!
Защита от первонахов активирована
DoubLe_BlaDe Защита несправляется!
черт, они слишком тупые, нужно подкрепление!
Подкрепление вылетело. Скоро будет.
Начало напомнило другую игру- Тургор.
Офигенная игра интересно на диске будет или со стора придеться покупать ?
Самая лучшая графика в истории игр! Невероятнейшая игра!!!!!! Невероятно, но этот шедевр создала практически нищая компания, состоящая из 12 ЧЕЛОВЕК!!! И им едва хватило денег, чтобы довести игру до релиза! Я просто снимаю шляпу, я считаю, это просто подвиг, маленькая студия единственным так сказать выстрелом, разорвала всех игровых монстров! Activision, учитесь, как надо делать игры! Эти ребята не имели офисов по всему миру и не вкладывали в игру миллиарды долларов! И результат...ну, серьезно...последний раз так, простите, охеревал от Ведьмака 3...
Классная игра
Сань, блин. Пройди уже демку вольфенштейна! Ты хочешь спустя месяц её пройти?!
Хелблейд ура!!