SKYRIM - Обзор ВСЕЙ магии
HTML-код
- Опубликовано: 28 сен 2024
- Помоги мне достичь цели и собрать 40 регистраций ➤➤➤
[█████████████████████████ 100%] 65/40
➤➤➤Качай Vikings: War of Clans ➤ clcr.me/GP8iwJ и стань героем захватывающих событий в мире Викингов
Розыгрыш MacBook Pro и iPhone 12 Pro: clcr.me/0KJgm4
Привет. На ютюбе полно видео о каждой школы магии Skyrim. Но нету общего ролика о всех заклинаниях каждой из пяти школы магии, чтобы ты не лазил в интернет и не смотрел что к чему. Поэтому я решил быстро и без воды рассказать о всех заклинаниях каждой из школ.
Тайминги:
00:42 - Все заклинания школы магии разрушения
08:47 - Все заклинания школы магии колдовства
15:47 - Все заклинания школы магии восстановления
19:49 - Все заклинания школы магии иллюзии
23:05 - Все заклинания школы магии изменения
Треки в порядке их воспроизведения в ролике ниже:
Peter McConnell - Playing with a Full Deck (Hearthstone OST)
Hearthstone Soundtrack - The Forge
The Lich King - Knights of the Frozen Throne Music Hearthstone OST
Hearthstone OST - Minecart Chase
Hearthstone Soundtrack - Bad Reputation
Hearthstone Soundtrack - Duel
Hearthstone OST - Guitar theme
Peter McConnell - Awash in Ale, but Nary a Mug (Hearthstone OST)
проблема телекинеза в том, что разраб явно думал сделать головоломки с ним, но потом забил на это своё ледяное копье
Мб просто для демонстрации физики в игре
Не прошло и года...
Зато телекинезом можно быстро прокачать эту школу магии
@@Алиса_Вельде в этом что-то есть, телекинез нужен, чтоб качать телекинез, это как шахматы существуют, чтоб учиться играть в шахматы, а слово юннаты существует, чтоб учиться писать сложные слова вроде юннаты
@@diakdima8501 Не, не так. Баг телекинеза прокачивает школу магии, где этот телекинез есть (не помню, иллюзия? Изменение?) А прокачав до 100, можно поднять много уровней игрока и потом сбросить 100 до 15 и снова поднять до 100, опять поднимая уровень игрока.
@@Алиса_Вельде школа изменения годится только для абьюза сброса навыков, она не очень удобна в использованьи. Кожи работают в полную силу без брони, свет тебя демаскирует(тут бы сгодилось обловское ночное зрение), трансмутация полезна лишь для прокачки крафта и скоростного обогащения лишь на первом уровне, остаются паралич и обнаружение, обнаружение полезно, но неудобно, так как нет комбинированного закла живо-мёртвого, паралич спасает от противников низкого уровня и не работает на части противников, но пока ты телекинетишь, драугры апаются в боевых навыках
Свет, прилипающий к поверхности, я как то раз использовал на драконе, которого не было видно ночью. Он светился и по нему было удобно стрелять
Ты гений
Песочница. И это хорошо.
Сейчас атибагеры и эту фичу испортят.)
A person who thinks all the time...
Дракона не было видно ночью? Сходи к окулисту, пока не поздно!
Помню был у меня квест, по которому надо было убить персонажа в городе. При этом он всё время стоял где то недалеко от стражи. Убить одним выстрелом из лука не получалось, незаметно подкрасться сзади с кинжалами тоже - стражники палят. По итогу спрятался подальше и кастанул на него ярость - он заагрился на стражников, они его зарубили, квест выполнен.
Я так невесту убиваю (которую надо убить по квестам тёмного братства)
@@Fartuk__там на стене есть горгулья, ее можно скинуть во время обращения к гостям
Жиза брат сам только недавно так прошел квест
Гениально
У заклинания гроза с молнией есть одно уникальное применение - им можно летающих в облаках драконов сбивать. Попасть по ним чем-то другим почти нереально, а этим наводишься и дамажишь потихоньку. Пока развернется, пока спустится... скорее всего сдохнет в процессе.
Наш человек. Приятно побыть зенитной пушкой, пусть и стационарной
@@M2TWhierarchага
лайк если через трансмутацию абьюзил кузнечное дело просто штампуя украшения
Качал кузнечку через учителя, или кинжалами=)
@@Mi-shutka я тоже кинжалами в вайтране
Гвозди - наше всё!
можно так еще абьюзить зачарование
@Просто Люблю Игры кинжалы гораздо лучше, там даже нуб может зачаровать на 2500 золотых. Только нужно купить после 22 Лвл даэдрическое изгнание.
20:48 умер от варенья
:D
это из разряда что на картинке первое увидишь, уже не развидешь)
😂😂😂
после этого коммента мое восприятие данного слова поменялось в корне,что я аж преисполнился в познании и умер от варенья.
Посмотирите пожалуйста 12 часов веселого прохождения скайрима ruclips.net/video/SumQRHGeGOg/видео.html&ab_channel=Hiphopik
То чувство, когда знаешь все заклинания, но всё равно смотришь это
Я тоже знаю, а толку? На большинстве описание не соответствует действительности, а на остальных его и вовсе нет адекватного.
Я про большенство заклинаний востановления только тут узнал
То чувство когда ты знаеш больше заклинание чем стандартные ведь я использовал команду на все крики и магию а у некоторых нпц есть особые спелы.
У меня ваще нет Скайрима но я смотрю это
@@коварныйговноед в этом и прикол,я хочу чтобы он преподовад у меня физику,так как я ее не понимаю,а в большинсве роликов очень хорошо все преподносит.
Магия в Дарк Соулс: А сейчас мы ваншотнем босса с расстояния на котором он нас еле видит.
Магия в Скайрим: "Мгумг, я снесла 0.1мм полоски здоровья врагу, и сейчас ты будешь кастовать призыв атронаха, чтоб ты успел убежать, пока он отвлекает врагов"
а что ты хочешь,дарк соулс это не холодный край где магией пользуются лишь еденицы
Там и холодные края есть. А в Скайриме магов хоть жопой жуй, чуть перестал быстрым перемещением пользоваться, за ближайшим поворотом видишь как какие то огненные шары летают
Катавасия и вызов 2-х дремор, конечно, мощная хрень, но когда встретится дракон, ты знатно соснёшь, потому что на него ничего не действует, и либо бьёшь его конченым разрушением 30 лет, либо нужно обычное оружие.
Ну разве что мастерское заклинание молний хорошо их разваливает. И то пара тычек заточкой быстрее выходит
@@An_Xat для этого раньше была возможность одевать трупы делая их ахуеть какими сильными.Теперь же смысл в магии убили :/
Мертвый трелл будет носить снарягу которая на нем и была, по этому просто чаришь (именно вещи этого НПС) и закидываешь в труп
Интересно а с эбонитовым воином сработает?
@@raulduke9501он слишком высокого уровня, чтоб его поднять
@@chitas1998 Можно, но не на долго, и после этого он превратиться в пепел. На канале ANDRUX есть видео на эту тему
@@chitas1998его можно реснуть но не заклинанием а камнем ритуала вроде на ютубе видос есть посмотри там все подробно
Вот зря ты так про трансмутацию. Это самое топовое заклинание для война кузнеца.
+
скупаешь за копейки железную руду, делаешь золотую и из золотых слитков клепаешь медальйоны и качаешь кузнечку и бабки поднимаешь
У меня ещё ординатор стоит, парализованных врагов сразу в кучку золота превращаю
@@bohdantkachuk8295 если их ещё и позаклинать, то профит будет вообще зашибись
@@raulduke9501 а интерн у тебя не стоял?
@@МихаилСтрелков-и7к нет
К заклинаниям грозы стоит рекомендовать использование крика, который создаёт ливень с грозой, которая бьёт врагов. Полезное совмещение.
Магия стихий проснулась,
Мысль стихии шелохнулась
*Для великих разрушений,*
*Для таинственных свершений.*
*Мне же нужен только меч.* 😎
Искатель мудрости и знаний,
*Знай, мой гнев - твой главный враг!*
Путь твой - слава иль позор?
Но с тобою Шалидор,
Слабый, глупый, юный маг!
*Эта книга - мой зарок:*
*Пусть алмаз души безбрежной*
*В слабом разуме найдёшь.*
*Перед смертью ты, невежда,*
*Моё имя проклянёшь!*
Красота
Интересно, разрабы специально это стихотворение в книжку запихали чтобы унизить магов и возвысить воинов?)))
Ля как
Я если честно не помню откуда это мб ты сам придумал но боже, это прекрасно
В целом не плохо, но многие моменты были опущены, например тот факт что один из перков ветки илюзии, усиливает магию разрушения( в особености поджиг )
Это кстати баг был, с неофициальным патчем он убирается
Паралич же имба, он и на оружии сильный, а тут 10 секунд почти бесплатно. Кидай во врагов и избивай по одному.
Я так сильных врагов с горы спускал: парализовал, накричал и смотришь, как толпа с горы летит)
@@Bachompa при параличе разве нету неуязвимости к урона от падения?
@@_TAPAH_, есть. Только с горы можно падать и дольше, чем паралич длится.
Ты думаешь ты состоишь в комьюнити Скайрима?)
Я считаю трансмутацию металла - одно из самых полезных заклинаний в игре, потому что оно очень помогает в прокачке кузнечного дела. Просто трансмутируешь железо в золото и создаешь неплохие украшения и прокачиваешь кузнечное дело
Заклинания мастера, которые кастуются с двух рук, типа Огненного шторма, дамажат больше обычного из за перка который увеличивает урон с двух рук, в ветке разрушения. Но ети заклинания, можно кастануть нажав одну лкм. Не смотря на то, что будут зайняты обе руки, и расход манны не изменится, урон при етом будет обычным. Поетому, лучше зажимать обе кнопки мышы, кастуя подобные заклинания.
Все как всегда на высшем уровне, есть только одно НО-Трансмутация руды, лично для меня, является одним из самый полезных заклинаний ветки изменения, ведь она позволяет в огромных количествах производить золото, а это значит что можно с помощью этого самого золота и драгоценных камней создавать всяческие амулеты, кольца и тд, и это один из самых быстрых способов прокачки кузнечного дела, потому что все эти украшения очень дорого стоят (с их помощью можно ещё и зачарование прокачать и денег заработать)
➤➤➤Качай Vikings: War of Clans ➤ clcr.me/GP8iwJ и стань героем захватывающих событий в мире Викингов
Розыгрыш MacBook Pro и iPhone 12 Pro: clcr.me/0KJgm4
Руин мы тебе поможем
Зачем играть в викингов, если можно взять топор и рубить людишек в реальной жизни?
@@Kemos признайся, ты орк?
Прошел обучение, надеюсь поможет)
Кстати, Драконья шкура работает ещё сильнее, если у героя куча брони. Например в Фул заточенном даэдрике, драконья шкура будет давать 96% защиты от физического урона. Да, почти неуязвимость. Но нужно, чтобы броня была больше 567.
Телекинез хорошее заклинание используется как и захват душ для быстрой прокачки)
А теперь можно сделать видео о магии которая работает в руках высокоуровнего персонажа. Потому что больше половины заклинаний у Довакина выше 50 уровня просто не работает из-за гениального решения разработчиков привязать их эффект к уровням да еще и так что практически никак его не улучшить. В целом было бы интересно послушать мысли по поводу того как играть магом на уровне 60-70 когда половина эффектов не работает по причине того что все враги выше требуемого уровня для заклинания.
Всм не работают? так то с патчем самым лоховским спеллом ярости можно эбонита заагрить, а у него самый большой уровень в игре. Делай вампира, все перки на повышение уровня и обязательно каст с двух рук. Просто мастерские спеллы иллюзии той же херота, потому что на них перк двойного каста не работает, а перк так то допустимый уровень увеличивает в два раза при касте с двух рук
Ледяная буря может нанести урон несколько раз одному противнику. Если фусродахнуть хорошо то 3-4 раза.
Плащи умные, и не коцают друзей.
Руны хороши если поставить несколько с перком.
Стены наносят так же небольшой урон если их не на пол кидать а в лицо.
Урон выносливости и мане от холода и молнии полезней на высоких уровнях сложности. Так как не уменьшаются. В целом за счёт этого и побеждаешь тех же магов.
Все заклинания концентрации хороши против оберегов. Нельзя поднять оберег пока тебя херачит струя пламени.
Телекинез полезен для квестов, ибо многое можно забирать не поднимая шума.
Не оч расписана механика каста с двух рук. Кста, урон заклинаниями поднимается зельями в ванилке.
Отпугивание и отталкивание нежити заставляет цель отшатнуться в любом случае. Очень удобно, берешь меч в одну руку, слабое отталкивание нежити в другую и держишь врагов в постоянном stun.
25:59 некромант:"хм, можно самовыпилиться?",
использует заклинание"равновесие",
полностью восстанавливает манну и умирает,
сам себя воскресает,
использует манну по максимуму,
снова использует заклинание"равновесие",
круг замыкается.
Любители блох могут стать вервольфами, любящие сосать - вампирами, а вот некромантам почему не завезли возможность стать личем?
Про трансмутацию ты братик зря, имбовая вещь при каче кузнечки
Дерьмо а не заклинание
@@rus2837 так-то с его помощью дешёвую железную руду переделать можно в золото, а из него драгоценности. Наиболее эффективный способ прокачки Кузнечного дела в игре
@@FamouShinya и не только, можешь качать не только кузнечное дело, но и изменение, а потом эти драгоценности зачаровать, и при этом качается зачарование, и еще продаешь их за дорого, так и качается красноречие, вопщем, имба в одном заклинании
И на счёт магического света ,по началу думал бесполезная ,но если вы по квесту зашли в подземелье, можно кинуть на НПС и он будет как ходячий факел. В целом удобно его находить и весело )
Магия это когда руин выпустил ролик через месяц, а не через полгода
Руин, ты молодец! Не останавливайся, пробуй новые форматы и игры, у тебя просто талант рассказывать!
Про плащ неправильно его урон не отображается правильно из-за чего кажется что он наносит только 8 урона , НО если посмотреть на заклинание новичка (пламя , обморожение , искры) у которых столько же урона и если ты прокачал перки которые их усиливают у них будет урон 12, следовательно у плаща столько же.
Ясновидение было нужно в каком-то дополнении, поскольку там был невидимый мост, по которому надо пройти с помощью этого заклинания
играю в скайрим уже почти 10 лет, но вообще не помню про такое...
Я играю в скайрим без карты и быстрого перемещения, и если я не могу найти цель квеста я использую ясновидение. Это помошник для любителей харкора и погружения
@@loyiver9683вот да. Тоже не использую быстрые перемещения и компас. Ставишь квест в журнале и побежал на него с ясновидением. Жаль только, что его на лошадке нельзя использовать...
Заклинание Магический свет очень пригодится ночью. Его можно кастануть на врагов и союзников. Так я всегда касатвал на себе и Лидии чтоб всегда видеть где она и что делает. К тому же можно этой магией осветить врагов и всегда видеть где они. Или например оленя чтоб увидеть куда он бежит.
Поджиг можно разогнать дл 21 урона в секунду и соответственно 315 урона за каст, а самое главное поджиг стакается, так что ничего не мешает использовать крик замедления времени, настакать несколько десятков поджигов и за пару секунд снести кого угодно. К тому же поджиг очень дешевый по мане. Для его использования вообще необязательно качать запас маны.
А где же невидимость???... Тот эльф из коллегии Винтерхолда плачет
19:00 Это там нежить в т-позу встала (самый правый драугр)? Сразу узнаю почерк Беседки
Катавасия - лучшее заклинание в скайриме, где ещё вы увидите как бабушка проводит эффектное добивание почитателя талоса
Вот из-за таких заклинаний Америкосы и пытаются нас уничтожить. Эта хрень у них в крови. Лично мне эта Катавасия кажется геноцидной и без нравственной. Ни разу не включал в городах.
Трансмутация это подарок для хомяка проблем с серебром и золотом не когда не будет 😊
Сынок, дизоноред и в проекте не было, когда в TES уже была школа иллюзии с обнаружением жизни.
тут бать не поспоришь конечно
20:49 я услышал "умер от варенья". Типо что?!
Кстати, необязательно применять крик бесплотность, чтобы дали кастануть долго-заряжаемое заклинание. Зайти в невидимости в толпу и вуаля)
55 лайков, 0 дизлайков. Руин, ты лучший, обожаю твои видосы по фолачу и скайриму!
После видео надо пройти Скайрим, я считаю
Правда
Руин, пишу тебе идеи для видео по Скайриму:
- топ 5 способов заработать золото
- билд основанный на призываемых существах, компаньонах, воскрешенных и тд (саммонер)
- обзор лучших модов, влияющих на геймплей
Я один думал что нужно сперва убить врага а потом уже захватывать его душу припомощи магии захвата душ как полнейший дурак 20 минут кидал на труп врага это заклинание и не понимал почему душа не захватывается а потом мне надоело
4:45 - Можно создать 2 руны и увеличить, их расстояние.
Трансмутация как раз очень полезная вещь для быстрых денег, особо в начале игры. Железо в игре находишь крайне часто и очень много, плюс оно очень дешёвое у торговцев. С помощью трансмутации получаешь сырьё для изготовления золотых украшений. Если на них ещё и какие нибудь заклинания делать то от их продажи затраты покроются чуть ли не в 100 раз.
Короче с того момента как понял эту фичу, то всегда скупаю всё железо и заряженые кристалы у торговцев и делаю магические украшения. Продать потом тупо не могу всё, поскольку обнуляю ВСЕХ торговцев в округе. Трансмутация это самая насстоящая имба.
как убить Карстага: призываешь 2 лорда дреморы и завариваешь чаёк
Вот почему разрушение такое пососное... Если бы заклинания можно было бы улучшать с помощью (НЕ ЭЛЕМЕНТОВ ДОСПЕХОВ) каких-то артефактов, за которыми нужно было бы охотится
Там есть улучшения снаряжения... На стоймость заклинаний...
А вообще, алхимия в помощь.
@@ДимаТерёшкин-в3к всегда под зельями быть невозможно, даже если сильно захочется ты устанешь собирать ингредиенты. Я помню только 3 маски из Dragonborn повышающие урон стихий, это их уникальный зачар. У меня и так нулевой манакаст для школы разрушения, но это не делает её лучше. Такая эпичная и мощная гроза не может даже быстро вынести охранника из винтерхолда, что уж говорить о мобах и боссах. Это я ещё на адепте играю, есть ведь мазахисты на легенде
@@foxfollower8587
Ну, вопервых, это жизнь до 60 ур.
Вторых, грядки на полисадниках своих усадеб - основной источник ингридиентов.
³ к 60му уровню ты ещё не перешёл на зачарованые багом кинжалы???
@@ДимаТерёшкин-в3к у меня unofficial fucking slave patch, поэтому ворох полезных багов не работает
@@foxfollower8587 Магом разрушения играют с модами. Например, с тем же Ординатором. Там ввели всего две механики: Перк(заклинание) на снижение защиты от нужной стихии. И рост урона с ростом уровня разрушения. И вуаля, магия заиграла. Даже на Легендарной сложности.
У меня полностью вкачена ветка колдовства и иллюзии, призываю двух лордов дремора, кидаю бешенство на противников, а мёртвых противников воскрешаю некрамантией. Дальше наслаждаюсь шоу
А кто тут у нас ещё жив)
Все мы знаем уже Скайрим наизусть и могли бы не смотреть это видео, но из за подачи автора, я до сих пор(правда не знаю зачем) пересматреваю многие видео и все ещё жду готику...
Я 17 раз пытался пройти Скайрим, хорошо что в магию не углублялся, спасибо за инфу)
А кем ты проходил, перепроходил и пытался перепройти?
@@mrwerlode50 уже и не вспомню,норд точно был
"Гроза с молниями" отлично работает на драконов, и да, с "ударной волной" работает шикарно.
Насчёт ясновидения. Я даже говеный Крапивник без этой синей дорожки не смог найти, а о всяких гномских пределах вообще молчу. А он его ни разу даже не использовал. Вот прикол. 😂
14:31 Я коллекционировал трупы с помощью этого заклинания :)
Урон плащей увеличивается, можно проверять по урону пламени, также при применении вихревого плаща, тот не развеет призыв треллов. (насчёт второго не уверен, я без патча играю)
Ебааа, просто обожаю твой контент, а тут ПОЛУЧАСОВОЕ ВИДЕО, камень душ мне в подсумки! Превентивный лайк, отправляюсь смотреть=)
З.Ы. Это было атлишна, жаль ты разобрал далеко не все заклинания, которые я мог встретить, потому что у меня over9000 модов на магию Xd
Руина: обнаружение жизни из Dishonored
TES IV OBLIVION: я какая-то шутка для тебя?
На мой взгляд есть огромная проблема в магии - её упрощенность
Это можно было б исправить, если б плащи, призывы и поднятие нежити не восстанавливали ману, а удерживали (как в Dragon age)
Пример:
У тебя 200 маны, призвал атронаха за 120 и этот атронах не позволяет восстановить ману обратно до 200. И из-за этого атронаха ты так и будешь ходить с 80 маны.
Такое "поддержание" заклинания добавит хоть какую-то сложность и продуманность к магии, а не: "призал в начале боя 2 атронахов, накинул плащ и восстановил всю ману через 40 секунд, а потом всё по новой"
Хз как ты все находишь в Скайриме ,но магия ясновидение самое полезное что есть, единственное недостаток много мамы жрёт, хотя эта проблема решаема.
Я уже начал путаться в самом начале и не мог найти нужных НПС, помимо этого входе зачистке локации и анегиляции всего что движется, можно случайно забыть о своей основной цели ,при этом облутав уже все. А снова бегать и искать эту хренотень в лом.
Так же был случай когда не мог выйти из локации и благодаря ясновиденью можно сузить круг поиска. В моем случае он по началу норм ввёл, а потом упёрся в стену, в итоге догадался об направлении и нашёл рычаг и вышел из локи.
В целом очень полезная магия для новичка. Я бы даже сказал самая полезная.
Помню, как подло успокаивал жертву, а потом перерезал ей горло. Цель тебя не может спалить, если успокоена.
Я темное братство проходил с помощью бешенства и подобных. Из невидимости агрил жертву и её убивала стража
Действительно подло. А ведь он доверял тебе!
Не по теме но, почему у меня улучшение, например бейзбольной биты заканчиваются на лезвии?
дополнении у тебя нет возможно. У меня была такая проблема тоже, но её решение что-то уже и не помню
Телекинез хорош для абуза школы изменения. Надеваешь максимум шмота на снижение стоимости заклинаний, с двух рук подымаешь двуручный молот и уровни летят.
5:10 медведь из горящей машины вернулся
11:23 вызов арвака(лошадь)
19:15 защитный круг хилит
22:36 катавасия(враги бют друг друга)
25:13 паралич
Захотелось пройти Скайрим за магов разных школ
самое имбовое в отпугивающем нежить круге, это то, что если у тебя есть шанс на поглощение магии, есть некромаг и ты вампир, то в этом круге у тебя по сути бесконечная магия
Может лучше запишем все вариации создания заклинаний в Морровинде?)
Ruin, го расскажешь про все крики в игре
Все про кирки :)
Я ясновидение всегда использовал, потому что каждый 3ий квест находится чëрти где, куда не зная пути не пройдëшь, а ясновидение показывает куда идти
Магия в скайриме неплоха. Да, в ближнем бою пещер и замков (больше половины геймплея) тебя могли ваншотнуть, и ты просто не мог держать на расстоянии вражин, но комбинация различных типов магии, криков, призыва существ и поддержка напарников позволяла довольно комфортно играть. Правда иногда приходилось перезагружаться если тебя ваншотили стрелой 😂.
В целом магия электричества+зачарованные доспехи+магия изменения на железную или эбонитовую броню+пара электрических или пепельных атронахов+пара псов и напарник давали прекрасный игровой опыт, да и удовольствия больше. Гораздо лучше, однотипных ударов меча и блоков щита, скучных и монотонных - кинул магическую печать, потом огненный шар, заблокировал в узком проёме врагов с помощью атронаха и начинаешь закидывать вражин магией 😂.
Интереснее было только прохождение игры за бомжа - бородоча с колуном без магии, зачарования и т.п. было забавно❤
13:08 - Единственный плюс этих камушков - они призываются даже с полным Поглощением магии и если тебе нужно хотя бы отвлечь внимание от себя, то они сыграют свою роль. Так же без сердечных камней те будут дамажить тебя, но т.к. магию ты поглощаешь и превращаешь её в ману, то этот моб - чисто батарейка. Так что полезная вещь. (Если играешь без патча, то встретишь проблему исчезновения возможности призывать других существ, если имеешь эффект Поглощения магии)
Я боялся, что он не вернется...
После получения цепной молнии и грозовой на остальные школы можно почти забить. Они полезнее, т.к. наносят хороший урон, жрут ману врага и, главное, не раскидывают ебаный лут по всей комнате, как файербол
9 лет мы ждали этого!
Трансмутация имбовое заклинание для прокачки кузнечки через драгоценности.
Спасибо.
Очень полезный ролик.
В следующий раз за мага буду играть.
На середине видоса я проверил не запущен ли у меня хартстоун)))
Паралич это имба, от него любой дракон станится на 1-2 секунды, постоянно кастуешь, и дракон становится грушей для битья
Обнаружение жизни было еще в TES 4 как минимум, а значит в dishonored оно перекачивала из TES, потому оговорочка с твоей стороны , а так видос годный
Видео не очень полезно, так как ANDRUX давно уже всё разжевал.
Блин, спасибо тебе огромное. Спасибо, что постарался, и сделал такое качественное видео, всё расписал. Огромное уважение тебе)
Андрюкса посмотри прежде чем ошибочные и не точные ролики по скайриму пилить для рекламы(
Незнаю,или я странный или что но я всегда,даже на уровне 80+ использовал трансмутацию.
Иллюзия + Колдовство + Изменение - лучшая смесь для мага в Скайриме, что в оригинале, что с модами на магию) Накинул броню, стравил или испугал всех врагов, подкинул дремор и садишься подальше, любуешься заварушкой 😎
А вот Разрушение в оригинале херово себя показывает
Идея к видосам: отоцти от классики и перейти к сборке реквием, там в разы больше контента
вообще я бы не сказал что призывное оружие ветки Колдовства такое уж хилое - да его нельзя прокачать кузнечным делом, но можно прокачать перками из одноручного, двуручного оружия и стрельбы, а также зельями и зачарованными артефактами. В потенциале со всем вышеперечисленным призывное оружие вообще позволяет исключить ношение обычного оружия т.к. по сути оно ничего не весит
Вау, видео по скайрима. Не прошло и года
Было бы круто видеть видос по посохам)
Ещё не всё зубы выпали а видос уже вышел...
Водное дыхание очень полезный спелл чтобы под водой искать морские жëлуди для прокачки алхимии
Аааа!!! Не рунА, а рУна!!! Режет слух. Хотя... пофиг
24:20 обнаружение жизни давно в играх TES было и до дисхонэред)
Моя тактика против боссов это залест на скалы где он меня не достанет и подливат его стрелами или на две руки ставлю магию розрушение и запиваю все зелками
у плаща урон не всегда 8, он может быть усилен, но это не отображается. Ориентиром может быть "пламя"
Поправочка
Пепельный страж атакует только тебя
Источник ymth ролик про гражданскую войну пацифистом
19:44
За мои 10 лет игры в TES:V я открыл для себя, что-то новое и я даже решил пройти его за призывателя. Я за 10 лет. 10 ЛЕТ Карл игры, не знал, что магия исцеления может восстановить запас выносливости.
Всё таки я, не такой уж и ЭкСпЕРт в TES:V
А знаете кто ещё ищет кровь тёмной души? Правильно, викинги!
Ну вообще телекинез можно использовать для очень быстрой прокачки, так что он не бесполезен
по моему буран на некоторое время заключает всех, в радиусе поражения, в лёд, не давая им двигаться
Блин каефное видео, 10 взрывающихся сутулых собак из 10
Есть кстати баг с пепельной скорлупой.
Если это заклинание направить на своих компаньонов в каком-то помещении и затем выйти, там же быстро сохраниться и затем загрузиться, то при заходе обратно (при истечении времени заклинания) в помещении, где кастовали заклинание, компаньоны становятся подвижными и бессмертными.
Навсегда.
По ним не проходит никакой урон (не проверял только урон от падения, но скорее всего не проходит урон)
P.S. Ни в коем случае, не применяйте заклинание на трэллов, потому что в противном случае, если вы будете деактивировать трэллов, то вы их никогда не сможете оживить, потому что будут неуязвимы для любых заклинаний.
P.S.2 Работал этот баг на пиратке со всеми неофициальными патчами, и вполне вероятно, в перевыпуске это пофиксили (но это неточно).
P.S.3 Еще есть вероятность того, что я мог перепутать порядок действий для срабатывания бага.
Ролик топ,пересматриваю уже 6-7 раз
Чесно спасибо ,когда я проходил фалаут 4 были видео о нем потом я в дайнлайт и сразу видео, а щяс стал играть в скайрим и снова. Телепатия