Тээээкс. Я там в видосе ошибочку умудрился сделать (но она всё равно не смертельная) ! Пишите свои варианты под этим комментом. А я в понедельник раскрою карты, укажу таймкоды и расскажу в чём косяк ))
@@AzazehlWhinchester не ) Про 2000ые это я к тому что её встретить легко ) Я частенько на барахолках видел мамки с такой памятью ) С вами согласен - микрухи из прошлого века ))))
Работал с такой памятью. В кассах. Чистил через большую лампу, минут 30 под вентилятором, реально чудо техники). Спасибо за обзор) приходилось потом ее изолентой заклинивать) окошко это.
@@БезумныйТигр у нас лампа большая которая стоит над подъездом и освещает двор, вентелятор что бы не сжечь микруху, потому что лампа сильно разогревалась и так 30 минут, не меньше. Тогда казалось просто, а теперь понимаешь (во технологией то были а"
Не знаю даже что написать: с одной стороны это какой то пипец, вручную собрать на двух моделях памяти плеер, прошить в ручную и что бы оно работало. Но реально респект
то что здесь описано - это не очень сложно. гораздо сложнее то что за кадром - собрать свой ЦАП который будет корректно обрабатывать звуковой сигнал на вывод.
На флоте магнитные усилители и угольные регуляторы никуда не делись. УФПЗУ- по сравнению с ними просто технологии из будущего )) (да, там тоже есть электроника в цепях управления, но агрегаты питания до сих пор содержат в себе такие элементы)
@@AmperkaRuOfficial Хех, ещё на "Э-60" полонез Огинского и "к Элизе" выдавали, правда в одноголосье, но и было это 35 лет назад! Хотя чо там на епром, вон на дисководах-флопиках выдают, и ничо - слушать можно! 👍😁🤪
Прошлой весной разбирал старый гараж, чтобы на его месте новый построить и в хламе нашёл подобную микросхему. Удивился этому окошку для чипа в микросхеме)
@@vladi_g Ну из эксперимента я понял что её сложно стереть только в рабочем состоянии, так сказать на горячую. А вот выключенная схема стирается быстро 10-15 минут.
@@AmperkaRuOfficial Но при этом лампа светит на расстоянии 10см. А так то обычно аппаратура имеет непрозрачные корпуса. Я сначала удивлялся, почему в некоторых станках микросхемы не заклеены, вот мне объяснили старшие товарищи.
Здорова Амперка! На забугорном ютубе я видел как чувак делает самопальный ТРАНЗИСТОР. Как вы думаете насколько это возможно повторить? Мне кажется это весьма интересный материал, как можно например в случае апокалипсиса начать восстанавливать цивилизацию имея современные знания, но обладая минимальными технологиями. Если кто за поддержиие лайком.)
есть чувак на ютубе который в "гараже" делает микросхемы на кусках кремния по технологиям заводов (трафарет, засветка, травление, нанесение и так далее)
У меня в детстве был АЛУ "Робик" (Клон ZX-Спектрум), так вот там были такие-же две микрухи с УФ стиранием. Закрыты были изолентой. Ещё тогда думал, что не зря закрыты эти окошечки с таинственным содержимым. Потом в журнале Радио прочитал уже про них. Микрухи, насколько мне не изменяет память были Gold Star- овские.. ныне LG.
С этим связана целая история, почему в советских клонах Спектрумов либо 1-2 импортных ПЗУ, либо 8 отечественных. Промышленность не осилила стабильный выход 8-килобайтных УФПЗУ, и их импортировали, а кто не мог - был вынужден набирать 16 килобайт более доступными отечественными двухкилобайтными чипами. Промышленность осилила к началу 90-х только масочные 16-килобайтные ПЗУ, без окошка, заранее прошитые чехословацкой прошивкой, встречались в поздних клонах.
Видно, что никогда не стирал УФПЗУ. Микруху надо вытащить и3 замкнуть все ноги вместе (иначе, может отправится в Нарнию), лампу поближе, и тогда сотрется за три минуты :)
Этот резисторный ЦАП называется COVOX, и в принципе предназначен для трекерной музыки. Прямой аудио-поток под него надо довольно геморно обрабатывать и обрезать.
👍 О-о, вот ток хотел написать про COVOX, а мене опередили! Но вот насчёт "в принципе предназначен для трекерной музыки" тут слегка не соглашусь! Он был предназначен для вывода любого звука через паралельный порт LPT! 😀 Трекерная была популярна из-за того, что она была похожа на воспроизведение MIDI-формата! 🤔 Только разница была в том, что миди воспроизводилось в самом синтезаторе, а в трекер-плеере воспроизводились упакованные паттерны в файле! Вот и были файлики маленькие/компактные, но звучали уматно! Мы и сами в то время много "музыки" настругали! На рубеже 80-90-х довелось вытащить из какой-то аппаратуры плату ЦАП с прецизионной сборкой резисторов R-2R, плату обрезали и припаяли к разъёму LPT, ну а на выход экранированный кабелёк со штекером, и в усилок! На компе грузилась программка-драйверок ковоксера, и в игрищах появлялась возможность выводить звук не через бипер компа, а тэкскэть на "профессиональную" аудиокарту! Вот тогда-то мы и услышали, как звучит "о-о, майн гот!" убитого фрица в первый Вольфен 3Д, а чуть позже и все звуки в 1-й Кваке! Особенно круто было, когда из лавы вылазит первый босс, и начинает истошно рычать, вот тогда мы натурально перетрухнули от такого рёва! 👍👍😁🤪
@@ГеннадийГром-в8ю Всё верно, но качество "прямого потока", без предварительной обрезки и обработки - оставляло желать лучшего, поэтому и считаю, что для него трекер - само то.
@@Impudent_snout Для людей, избалованных однобитным хрюканьем системного динамика и мяуканьем с шумом Спектрумовской партитуры, даже эти звуки были усладой для ушей! 😀 Тем более, что Sound Blaster мы ещё 2-3 года в глаза не видели и в уши не слышали, а тут и музон и речь и настоящая стрельба со взрывами! Так что, для своего времени, это была прорывная гравицапа, и 8-ми битный звук вполне удобоваримого качества, не мп3 канеш, но слушать уже мона было! 👍😁🤪
Covox - это фирма такая, производившая в том числе наиболее популярный ЦАП под LPT порт, и её название стало именем нарицательным, типа как ксерокс. Но и контора делала много чего другого, и куча других фирм делали аналогичные продукты.
Автор явно не разобрался в теме! В сеге картриджи были в среднем по 4 МЕГАБАЙТА! И звук на сеге был отличный! Стерео и голосовыми семплами. Управлял звуком отдельный процессор Z80, а синтезировал легендарный Yamaha YM2612.
4 мегабайта - это 32 мегабита, уже достаточно редкий объём, а максимум был 40. Ранние игры были 4-8 мегабит, средние 16. И цифровой звук на Сеге ужасный, потому что играет его Z80, а он из-за архитектуры системы с разделяемым доступом к памяти картриджа останавливается во время DMA в видеопамять - то есть каждый кадр на некоторое время цифровой звук прекращается, из-за чего в нём появляется сильное гудение. Голосовые сэмплы прокатывают, а чистый тон в сэмпле будет модулирован 60 герцами.
@@shiru8bit , да,звук на Сеге был ужасен. Ужасный фон,писк и пердёж. Особенно было слышно на моём телевизоре с 20-ти ватной звуковой системой. Нужно было понижать уровень ВЧ,что бы более-менее комфортно воспринималось на слух.
Когда-то в 2008 я умел перебирать системные блоки у стационарных компов, операционки ставил и чувствовал себя хакером 🤣щас вообще ничё невдупляю что тут происходит, но оооочень интересно
👍 Тема супер! Очень понравилась! Что-бы ещё интересного построить на древних схемах🤔 Хххмммм! А робот пылесос на такой памяти сможет сохранить план комнаты для наилутшей уборки и ариентирования!? 😅 Впрочем это совсем другая история😉
Картриджи на сеге были с памятью 32 мегабита или 4 мегабайта, Но это максимум, не считая одной игры SF. Но ты специально так сказал, чтобы комментарии писали, хитрец ;)
Про Сегу (которая Mega Drive/Genesis), конечно, автор грубо ошибся. Во-первых, она была выпущена в 1988 году. Во-вторых, самые ранние и простые игры на ней имели размер 256 кб. Под конец её жизненного цикла в 95-97 годах размер этих игр мог достигать 4 мб. А, например, Super Street Fighter 2 весил 8 мб! Причём это был довольно хорошо пожатый ром, и для его быстрой распаковки даже был встроен специальный чип в картридж, чтобы не было долгих загрузок и ЦПУ не был занят лишней работой. 24-48 кб были в самих ранних играх на Денди. И под конец её жизненного цикла 91-93 гг игры были и по 128 и даже по 524 кб.
Да, микросхемам памяти можно придумать куда больше применений чем просто хранить какие-то данные, причем не обязательно должен быть большой объем. Например дешифратор для семисегментного индикатора можно нагородить на куче логики, а можно просто прошить маленький ROM (например к155ре3 на 32 байта), так чтобы двоичное число подавалось на адресный вход микросхемы, а на выходе получался необходимый набор сигналов для формирования цифры или символа на индикаторе. Технологии древних)))
Дак возможно дешифраторы и на заводе так делались. Если тот же завод делает и ПЗУхи тоже, проще брать часть из них и прошивать, чем отдельные кристаллы изготавливать.
гон какой-то. на первом цапе с плохим звуком там явно частота проигрывания не та, либо еще какой-то странный косяк, может биты перепутаны. 8битный цап на резисторах играет просто отлично, оно должно было работать.
Видео конечно супер! Лично мне наиболее интересно было как wav-формат работает и вся эта система АЦП на резисторах - пересматриваю, пытаюсь понять. Может будет видео по подробнее?
Там с Wav форматом чёрт ногу сломит. много полей которые несут служебную информацию и при этом они не обязательные, и всё ещё зависит от конвертора/устройства записи добавляет он эти поля или нет. Но данные всегда лежать после поля data и 4 байтов с длительностью трека. В видос такое нормально не уложить только в статью. Иначе мозг поплавится слушать
Самый приметивный формат записи звука, там по сути идёт мосив значений напряжения звукового сигнала с заданной дискретизацией. Если с той же частотой подать на АЦП то снова будет звук. Частота там указана в каких-то байтах в начале файла (точно не помню), если их поменять можно ускорить или замедлить воспроизведение:-)
В Sega не помню игр с таким звуком. А ZX Spectrum были несколько игр где было произношения слов и даже фраз. А я делал прогу, которая записывала музыку с микрофона и потом проигрывала. (Секунд 20). Качество было отвратное, но радости полные штаны. И цветомузыку делал на "Поиске". В виде 6-и мерцающих фотодиодов. Прога висела в фоновом режиме и подхватывала мелодию и перемигивала диодами. Я их прикрепил к клаве - было прикольно. Но это позже было, а до этого вообще на калькуляторе "мк 61" играл в игры. Ностальгия... Ставь лайк если помнишь те времена.
@@trytrytrytrytrytryt Не понял, честно говоря. Лежать может что-то очень долго. Я просто ответил на утверждение, что "в середине 90-х таких ПЗУ в компах не было", что явная ложь. В чем претензии?
Тээээкс. Я там в видосе ошибочку умудрился сделать (но она всё равно не смертельная) ! Пишите свои варианты под этим комментом. А я в понедельник раскрою карты, укажу таймкоды и расскажу в чём косяк ))
Память из 2000х... Думаю, там))) память эта из 80х-90х
@@AzazehlWhinchester не ) Про 2000ые это я к тому что её встретить легко ) Я частенько на барахолках видел мамки с такой памятью ) С вами согласен - микрухи из прошлого века ))))
@@AzazehlWhinchester да не) часто еще встречаются такие микрухи с заклееным корпусом) Даже на еще НЕ очень винтажных агрегатах))
Лёху накрыло
13:33 Про 2003 год оговорка, скорее всего. Там уже игры размером порядка гигабайта спокойно могли выходить.
Не по колокольчику, а по зову сердца!
Не по зову сердца, а по колокольчику!
Как оригинально
Работал с такой памятью. В кассах. Чистил через большую лампу, минут 30 под вентилятором, реально чудо техники). Спасибо за обзор) приходилось потом ее изолентой заклинивать) окошко это.
Я на практике тоже в ККМ чистил такие микрухи, только у нас в мастерской была спец печка с дверкой.
@@БезумныйТигр у нас лампа большая которая стоит над подъездом и освещает двор, вентелятор что бы не сжечь микруху, потому что лампа сильно разогревалась и так 30 минут, не меньше. Тогда казалось просто, а теперь понимаешь (во технологией то были а"
Только за наши пзушки ставлю палец вверх .
За ковокс отдельное спасибо, собирал когда-то такой и цеплял на LPT-порт. Олдскулы сводит.
Пионер Фм слушаем?)))
Тоже паял ковокс, в корпусе разъема D25. И на него же крепил DIN5. Дальше шнурок в усилитель. Вполне приличная озвучка игр была.
Не знаю даже что написать: с одной стороны это какой то пипец, вручную собрать на двух моделях памяти плеер, прошить в ручную и что бы оно работало. Но реально респект
ну звук то прошил компутахтор )
Спасибо что без мата)
то что здесь описано - это не очень сложно. гораздо сложнее то что за кадром - собрать свой ЦАП который будет корректно обрабатывать звуковой сигнал на вывод.
Офигеть, сразу три продакт-плейсмента в одном ролике, ну вы даёте. о_О
это еще у вас ADblock наверное стоит так ее было бы больше
@@kislyjkot Я не считаю ту рекламу которую сам ютуб подсовывает.
Отличный видос. С режима стирания УФ онлайн я прифигел :)) Сдедайте такой же обзор на DRAM и SRAM.
я примерно так же ( дрл 250) пожег поляризатор на своем телефоне теперь у меня экран с цветными переливами ) и перезвонами
У нас на жд УФПЗУ до сих пор используются, так что насчёт "технологий древних" это как сказать. Всё познаётся в сравнении ;)
На флоте магнитные усилители и угольные регуляторы никуда не делись.
УФПЗУ- по сравнению с ними просто технологии из будущего ))
(да, там тоже есть электроника в цепях управления, но агрегаты питания до сих пор содержат в себе такие элементы)
Спасибо за НЕбанальные идеи и креативное мышление, в этом вы топчик!😌
Смотря твои видосы можно выжить в случаи любого апокалипсиса
Только если интернет будет с нами ) Без него точно конец )
Привет из Казахстана!
У нас инета не было около недели
"плюнем и пойдём через туман"
Не только выжить, но и восстановить цивилизацию
@@AmperkaRuOfficial а транзистор сможете сделать самопальный или радиолампу? А то как после апокалипсиса наладить хотя бы связь?
Еретичечкая сила, новый видос от пацанов из Амперки. "Технологии девних" рулят)
Где-то у меня есть пачка такой памяти. Надо будет её помучать на днях.
Го девятую симфонию Бетховена на eprom ))))
@@AmperkaRuOfficial Хех, ещё на "Э-60" полонез Огинского и "к Элизе" выдавали, правда в одноголосье, но и было это 35 лет назад! Хотя чо там на епром, вон на дисководах-флопиках выдают, и ничо - слушать можно! 👍😁🤪
О Леха) нашлась пропажа)))
Классно было бы записать на много разных схем памяти разную музыку и сделать плеер, в который вставлять их как касеты
скорее как картриджи
Нужно было плеер попробовать стереть, какие звуковые артефакты будут
так они поставили микруху без окна
Прошлой весной разбирал старый гараж, чтобы на его месте новый построить и в хламе нашёл подобную микросхему. Удивился этому окошку для чипа в микросхеме)
Олдскулы свело 👍
У меня на работе для таких микросхем разбитая лампа ДРЛ есть. Точнее сердцевина от неё. Адская штука.
Кстати, хоть эти микрухи и сложно стирать, на самом деле, но было всегда принято заклеивать окошко синей или чёрной изолентой.
@@vladi_g Ну из эксперимента я понял что её сложно стереть только в рабочем состоянии, так сказать на горячую. А вот выключенная схема стирается быстро 10-15 минут.
@@AmperkaRuOfficial Но при этом лампа светит на расстоянии 10см. А так то обычно аппаратура имеет непрозрачные корпуса. Я сначала удивлялся, почему в некоторых станках микросхемы не заклеены, вот мне объяснили старшие товарищи.
Адская мягко сказано.
@@AmperkaRuOfficial Амперка, попробуй свой чип сделать! Я в русском ютубе еще не видел ничего подобного.
Здорова Амперка! На забугорном ютубе я видел как чувак делает самопальный ТРАНЗИСТОР. Как вы думаете насколько это возможно повторить? Мне кажется это весьма интересный материал, как можно например в случае апокалипсиса начать восстанавливать цивилизацию имея современные знания, но обладая минимальными технологиями. Если кто за поддержиие лайком.)
в стародавние времена все делали вручную... например динамики или детекторные диоды
@@vasily8634 диод Шотки например делается из бритвы и карагдаша. ) А на Алиэкспресс продают кремневые пластины для изготовленмя чипов
@@АндрейАльтов А как транзистор делается?
@@nakidaiperumeneiplaza521 кустарные методы тоже есть. Если не надо идеальных параметров.)
есть чувак на ютубе который в "гараже" делает микросхемы на кусках кремния по технологиям заводов (трафарет, засветка, травление, нанесение и так далее)
У меня в детстве был АЛУ "Робик" (Клон ZX-Спектрум), так вот там были такие-же две микрухи с УФ стиранием. Закрыты были изолентой. Ещё тогда думал, что не зря закрыты эти окошечки с таинственным содержимым. Потом в журнале Радио прочитал уже про них. Микрухи, насколько мне не изменяет память были Gold Star- овские.. ныне LG.
С этим связана целая история, почему в советских клонах Спектрумов либо 1-2 импортных ПЗУ, либо 8 отечественных. Промышленность не осилила стабильный выход 8-килобайтных УФПЗУ, и их импортировали, а кто не мог - был вынужден набирать 16 килобайт более доступными отечественными двухкилобайтными чипами. Промышленность осилила к началу 90-х только масочные 16-килобайтные ПЗУ, без окошка, заранее прошитые чехословацкой прошивкой, встречались в поздних клонах.
Христос воскрес
А можно видео, с играющей музыкой и в процессе стирания? Интересно же..)
круто, было бы неплохо увидеть схемку )
Когда смотрю Амперку, так хочется во всём этом разобраться. Но понимаю что для меня это как космический корабль запустить)
глаза боятся - руки делают. Просто берите и разбирайтесь.Я вот,сейчас иду в гараж и буду разбираться :)
И это микросхемы 80х годов. А представь современные...
Видно, что никогда не стирал УФПЗУ.
Микруху надо вытащить и3 замкнуть все ноги вместе (иначе, может отправится в Нарнию), лампу поближе, и тогда сотрется за три минуты :)
Танцы от Лёхи это нечто!
Вот это очень круто! Для меня, имеющего курс УПК програмирования, это просто отвал башки,..но как же это интересно!)
Этот резисторный ЦАП называется COVOX, и в принципе предназначен для трекерной музыки. Прямой аудио-поток под него надо довольно геморно обрабатывать и обрезать.
👍 О-о, вот ток хотел написать про COVOX, а мене опередили! Но вот насчёт "в принципе предназначен для трекерной музыки" тут слегка не соглашусь! Он был предназначен для вывода любого звука через паралельный порт LPT! 😀 Трекерная была популярна из-за того, что она была похожа на воспроизведение MIDI-формата! 🤔 Только разница была в том, что миди воспроизводилось в самом синтезаторе, а в трекер-плеере воспроизводились упакованные паттерны в файле! Вот и были файлики маленькие/компактные, но звучали уматно! Мы и сами в то время много "музыки" настругали! На рубеже 80-90-х довелось вытащить из какой-то аппаратуры плату ЦАП с прецизионной сборкой резисторов R-2R, плату обрезали и припаяли к разъёму LPT, ну а на выход экранированный кабелёк со штекером, и в усилок! На компе грузилась программка-драйверок ковоксера, и в игрищах появлялась возможность выводить звук не через бипер компа, а тэкскэть на "профессиональную" аудиокарту! Вот тогда-то мы и услышали, как звучит "о-о, майн гот!" убитого фрица в первый Вольфен 3Д, а чуть позже и все звуки в 1-й Кваке! Особенно круто было, когда из лавы вылазит первый босс, и начинает истошно рычать, вот тогда мы натурально перетрухнули от такого рёва! 👍👍😁🤪
@@ГеннадийГром-в8ю Всё верно, но качество "прямого потока", без предварительной обрезки и обработки - оставляло желать лучшего, поэтому и считаю, что для него трекер - само то.
@@Impudent_snout Для людей, избалованных однобитным хрюканьем системного динамика и мяуканьем с шумом Спектрумовской партитуры, даже эти звуки были усладой для ушей! 😀 Тем более, что Sound Blaster мы ещё 2-3 года в глаза не видели и в уши не слышали, а тут и музон и речь и настоящая стрельба со взрывами! Так что, для своего времени, это была прорывная гравицапа, и 8-ми битный звук вполне удобоваримого качества, не мп3 канеш, но слушать уже мона было! 👍😁🤪
Covox - это фирма такая, производившая в том числе наиболее популярный ЦАП под LPT порт, и её название стало именем нарицательным, типа как ксерокс. Но и контора делала много чего другого, и куча других фирм делали аналогичные продукты.
Автор явно не разобрался в теме!
В сеге картриджи были в среднем по 4 МЕГАБАЙТА! И звук на сеге был отличный! Стерео и голосовыми семплами. Управлял звуком отдельный процессор Z80, а синтезировал легендарный Yamaha YM2612.
разберётся - когда до этой темы доберётся.
4 мегабайта - это 32 мегабита, уже достаточно редкий объём, а максимум был 40. Ранние игры были 4-8 мегабит, средние 16. И цифровой звук на Сеге ужасный, потому что играет его Z80, а он из-за архитектуры системы с разделяемым доступом к памяти картриджа останавливается во время DMA в видеопамять - то есть каждый кадр на некоторое время цифровой звук прекращается, из-за чего в нём появляется сильное гудение. Голосовые сэмплы прокатывают, а чистый тон в сэмпле будет модулирован 60 герцами.
@@shiru8bit , да,звук на Сеге был ужасен. Ужасный фон,писк и пердёж. Особенно было слышно на моём телевизоре с 20-ти ватной звуковой системой. Нужно было понижать уровень ВЧ,что бы более-менее комфортно воспринималось на слух.
Так долга жду каждое видео а кайфа сего пару минут. Ви круть . Привет с Латвии
Отличное видео !! круто с стиранием записи провели эксперимент !!
Я до последнего надеялся, что в конце начнется стриптиз. Музыка располагает)
НАДО. ЕЩЁ. БОЛЬШЕ. РЕКЛАМЫ.
Подарок на ночь - интересный видос!
Воу, это что, новый видос?! Я думал мы уже никогда не увидим видосов на этом канале 🤔
Уф стирание, лежат пару дома таких памятей, думаю куда приспособить египетские чипы 😆👍
Крууууть, спасибо большое! Так вот как это все устроено!
Спасибо за нужный фундаментальный материал.
Когда-то в 2008 я умел перебирать системные блоки у стационарных компов, операционки ставил и чувствовал себя хакером 🤣щас вообще ничё невдупляю что тут происходит, но оооочень интересно
Ролик огонь, как всегда
С макарон на макетке всегда угораю и преклоняюсь
Когда снимаем кадры с платой приходится её двигать и перекладывать, а провода убегают из макетки ! и тут начинается квест )
Хотелось бы увидеть схемку , получился бы очень хороший квартирный звонок , ждём с нетерпением схем и описания . Заранее спасибо .
потроши детскую игрушку повторюшку, там и диктофон и плеер)
Согласен. Вообще не понимаю, почему нельзя оставить в комментариях схему. Сколько проектов хотел повторить, а ни одной схемы нет.
Я угарел, когда на ZX80 48 кб трек записал.. Вот это было открытие!
Спасибо за труды, я почувствовал себя невеждой)))
Я также радуюсь когда делаю самоделку в конце
Давай видео о том как в домашних условиях собрать память на один байт допустим
Никто:
Абсолютно никто:
Амперка в 12 ночи: выпускает новое видео)
👍 Тема супер! Очень понравилась! Что-бы ещё интересного построить на древних схемах🤔
Хххмммм! А робот пылесос на такой памяти сможет сохранить план комнаты для наилутшей уборки и ариентирования!? 😅 Впрочем это совсем другая история😉
Отличный ролик, спасибо 👍
Топ как всегда!
Для хорошей идеальной памяти на долгие годы, до глубокой старости, это всего лишь навсего, каждый день на тощак...аааа...забыл что хотел написать.
В тренды бы вас ))
Выложите конечную схему. Хочется посмотреть что там изменилось относительно первоначальной.
Видос зачётный. Футболка классная 👍
На фразе, про выключение питания, у меня на секунду отрубился свет, и комп выключился 👍
По инету давно гуляла схемка с названием "Эмбед-ЯЗЬ!", там были одни счетчики и тактовый генератор, и никаких ардуинок)
Блин прикольно. Просто элементарно)
Чёт давно вас небыло. А так, прикольно.
Очень интересный контент)
10:30
Мы весёлые медузы, мы похожи на арбузы
Леша ты не поверишь но я с этим г... м работал , это применялосьв кассовых аппаратах " Касби -01 , 02.
Сделай пожалуйста Стрим интересно будет пообщаться в эфире
Сделайте подробный гайд по фигуро интересное направление.
Картриджи на сеге были с памятью 32 мегабита или 4 мегабайта, Но это максимум, не считая одной игры SF.
Но ты специально так сказал, чтобы комментарии писали, хитрец ;)
Очень очень отличное видео)))
Про Сегу (которая Mega Drive/Genesis), конечно, автор грубо ошибся. Во-первых, она была выпущена в 1988 году. Во-вторых, самые ранние и простые игры на ней имели размер 256 кб. Под конец её жизненного цикла в 95-97 годах размер этих игр мог достигать 4 мб. А, например, Super Street Fighter 2 весил 8 мб! Причём это был довольно хорошо пожатый ром, и для его быстрой распаковки даже был встроен специальный чип в картридж, чтобы не было долгих загрузок и ЦПУ не был занят лишней работой.
24-48 кб были в самих ранних играх на Денди. И под конец её жизненного цикла 91-93 гг игры были и по 128 и даже по 524 кб.
А расскажи плиз как сделать крутой ЦАП на коленке)
очень ждал новых непоняток
только вчера гуглил, "что с амперкой". Месяц видоса не было! Вы чего? Я уж думал вы все, прикрыли лавочку
Ура! Видео вышло
сделай видео про програмирование микроконтроллеров на питоне
Да, микросхемам памяти можно придумать куда больше применений чем просто хранить какие-то данные, причем не обязательно должен быть большой объем. Например дешифратор для семисегментного индикатора можно нагородить на куче логики, а можно просто прошить маленький ROM (например к155ре3 на 32 байта), так чтобы двоичное число подавалось на адресный вход микросхемы, а на выходе получался необходимый набор сигналов для формирования цифры или символа на индикаторе. Технологии древних)))
Дак возможно дешифраторы и на заводе так делались. Если тот же завод делает и ПЗУхи тоже, проще брать часть из них и прошивать, чем отдельные кристаллы изготавливать.
Родной, я такую память еще в начале 90-х стирал УФ-лампой Фотон (не помню точно название) для загара
Я бы если делал мелодию то зацикленную из "деревни дураков" :)
Круто . Очень круто .
Нифига маньяки) программатор собрали) я через чиппрог прошивал)
Смотрю уже давно и радует тот факт что есть в стране ещё люди думающие а не фрики
Не, надо было сабатон врубать)
Когда будет ДВС на 3д принтере или атомный реактор, или ракета? Она была отличной)
Ну а теперь собирайте какие-то цифровые гитарные эффекты с помощью этого всего)))
Соберите радиопередатчик чтобы можно было передавать музыку по fm
гон какой-то. на первом цапе с плохим звуком там явно частота проигрывания не та, либо еще какой-то странный косяк, может биты перепутаны. 8битный цап на резисторах играет просто отлично, оно должно было работать.
Круто_) Спасибо)
Видео конечно супер! Лично мне наиболее интересно было как wav-формат работает и вся эта система АЦП на резисторах - пересматриваю, пытаюсь понять. Может будет видео по подробнее?
Там с Wav форматом чёрт ногу сломит. много полей которые несут служебную информацию и при этом они не обязательные, и всё ещё зависит от конвертора/устройства записи добавляет он эти поля или нет. Но данные всегда лежать после поля data и 4 байтов с длительностью трека. В видос такое нормально не уложить только в статью. Иначе мозг поплавится слушать
Самый приметивный формат записи звука, там по сути идёт мосив значений напряжения звукового сигнала с заданной дискретизацией. Если с той же частотой подать на АЦП то снова будет звук. Частота там указана в каких-то байтах в начале файла (точно не помню), если их поменять можно ускорить или замедлить воспроизведение:-)
оч круто! спасибо!!
Я еще всегда думал зачем там окошко
Я отправлял шифрованые тексты на такой памяти))
Только прошивал через обычный программатор
Круто👍 спасибо 👍
О, какие люди
Подписался на техникум)
Данному методу стирания современные флэшки обязаны своим названием
Где рука терминатора Лебовски?))
Хочу уметь также, сделайте образовательное видео в своей тематике, что читать? что изучать?
В Sega не помню игр с таким звуком. А ZX Spectrum были несколько игр где было произношения слов и даже фраз. А я делал прогу, которая записывала музыку с микрофона и потом проигрывала. (Секунд 20). Качество было отвратное, но радости полные штаны. И цветомузыку делал на "Поиске". В виде 6-и мерцающих фотодиодов. Прога висела в фоновом режиме и подхватывала мелодию и перемигивала диодами. Я их прикрепил к клаве - было прикольно. Но это позже было, а до этого вообще на калькуляторе "мк 61" играл в игры. Ностальгия... Ставь лайк если помнишь те времена.
кста на обрезания заголовка можно смело забить, его слышно не будет, так как он кароткий а прапажу милисиккндного фрагмента с конца некто не заметит
Ферритовая память будет? Очень интересно было бы увидеть подобный ролик про ферритовую память.
О, цап из резисторов, ковокс)))
7:20 умельцы удаляли память и в таких корпусах; всего-то делали рентген ей и всё
Я так думаю, шо рентгеном можно не только стереть, но убить нахрен всю логику.
Лайк не глядя 🔥
В середине 90х таких ПЗУ в компах уже точно не было. Эх, молодежь :(
Почему не было? Было. По крайней мере у меня в реплике синклера стояла именно такая пзу-шка.
@@ElliottGrosvenor начну издалека. Синклеры почти у всех есть?:)
Впрочем, у меня ПЗУшки до сих пор лежат, без синклеров:)
@@trytrytrytrytrytryt Не понял, честно говоря. Лежать может что-то очень долго. Я просто ответил на утверждение, что "в середине 90-х таких ПЗУ в компах не было", что явная ложь. В чем претензии?
@@ElliottGrosvenor что в компах их не было. Они были в старых компах. В чем претензии ко мне?:)
@@trytrytrytrytrytryt Да нет к тебе никаких претензий. Объясни мне только, что в твоем понимании "старые компы".