Halo Reach fue una linda despedida de Bungie

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  • Опубликовано: 28 дек 2024
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Комментарии • 683

  • @UltimoPlayer
    @UltimoPlayer Год назад +905

    NO REVISES ESA COMPUTADORA SARGENTO!!!

  • @craynom9230
    @craynom9230 Год назад +510

    "Y un valiente élite da su vida para quitarnos a Emile"
    Lo mejor del vídeo xd

  • @kaiserterror2557
    @kaiserterror2557 9 месяцев назад +53

    Todos con emile: ❤😃
    Sargento con emile: 😡🤬

  • @mercenariofull1
    @mercenariofull1 Год назад +85

    Vídeo del sargento, guiño a El Último Player... genial forma de empezar el día

  • @ArnaldoAmarilla09
    @ArnaldoAmarilla09 Год назад +32

    11:35 es como cuando tienes proyecto con unos amigos,se desaparecen y cuando toca exponer lo que haz hecho reaparecen

  • @agusdasher7295
    @agusdasher7295 Год назад +67

    El pibe que salio de una alcantarilla:
    HaLO MuRIo eN rEAcH

    • @abelreyes5241
      @abelreyes5241 11 месяцев назад +7

      pero revivio en infinite

  • @Eddyl.e
    @Eddyl.e Год назад +136

    Halo NO murio en Reach

    • @SoraKenway
      @SoraKenway Год назад +34

      Tienes razón, no murió... ya hasta se PETRIFICO y se deshizo en polvo por el horrible tratamiento que le dió 343i a Halo desde el 2011

    • @theskullman6994
      @theskullman6994 Год назад +24

      ​@@SoraKenway dijo nadie nunca

    • @manuelcolombiaball4705
      @manuelcolombiaball4705 Год назад +19

      lo que murió fue el planeta reach, no la franquicia.

    • @asm7406
      @asm7406 11 месяцев назад +12

      ​@@SoraKenwaysiguió vivo con el 4 e infinite. Nostálgico doble moral, estos fanáticos primero criticaron a Bungie y luego a 343i.

    • @andresledesma776
      @andresledesma776 11 месяцев назад +5

      No xq tuvimos a Halo 4 GOD

  • @Shynypanzer
    @Shynypanzer Год назад +68

    14:20
    En el caso de Reach, si habian cañones de este tipo en la ciudad, de hecho, cuando vas en la seccion de los grunts suicidas, puedes oír uno de estos cargando y disparando contra una corbeta del covenant (la cual no dio frutos por alguna razon).

    • @floodedq1353
      @floodedq1353 Год назад +9

      Creo (y enfasis en eso) que al menos durante la mision exodo las naves aun tenian los escudos activados, los escudos covenant pueden tanquear 2 impactos MAC (a menos que sea los grandes de las estaciones orbitales) antes de drenarse, en el pillar of autum les damos un impacto directo porque necesitan bajar sus escudos para disparar los torpedos de plasma o el haz ventral, supongo que cuando las corbetas llegaron a nueva alejandria resistieron la primera oleada de impactos con los escudos y luego acabaron con las torretas MAC antes de que recargaran

  • @Manu-qu8mz
    @Manu-qu8mz 2 месяца назад +13

    madurar es aceptar que: Halo NO murio en Reach y que Noble 6 Murió

  • @felipequilantan9047
    @felipequilantan9047 Год назад +48

    14:19, crei ser el unico que pensaba eso, hubiera ayudado bastante en la batalla por la tierra

    • @SoraKenway
      @SoraKenway Год назад +4

      Tenían demasiado con 2 juegos desarrollando para ese entonces: Halo 3: ODST y Reach, sólo qué Reach realmente fue la joya de la corona antes de su eminente legado extinto qué Halo tenía cómo franquicia.

    • @asm7406
      @asm7406 11 месяцев назад

      ​@@SoraKenwayEso es una Falacia, nostálgico doble moral, en sus días criticaron duramente al Reach, continuo muy bien en el 4 pero tropezaron en el 5.
      Estos pseudofanaticos antes criticaban a Bungie y luego a 343i, no se entienden lo que critican.

  • @sgonzac7874
    @sgonzac7874 Год назад +25

    Videito de mi Sargento para desayunar justo antes de trabajar. Esto es iniciar el día con buen pie.

  • @AlvarezCrack2
    @AlvarezCrack2 Год назад +2

    14:18 de hecho, que yo sepa si que habian, 2 si me no me equivoco en la ciudad, y justamente los usan pero no les hacen nada a la corbeta, se menciona en audios al inicio del nivel justo antes de reuinirte con los marines para enfrentarte a los Brutes, en el ultimo nivel justamente tuvimos suerte de que estuviese muy bien posicionado para poder dispararle cuando la nave dispara, solo por eso pudimos incapacitarla, en la ciudad el audio menciona que no logran atravesar sus escudos justamente.

    • @Sargento343
      @Sargento343  Год назад +3

      Entonces no le hacen nada a una corbeta pero con uno de esos derribé un crucero al final... los cuales son más grandes, están mejor acorazados y... creo que no tiene sentido.

    • @AlvarezCrack2
      @AlvarezCrack2 Год назад +1

      @@Sargento343 disculpa, si te soy sincero no logro recordar si en el nivel era una corbeta o no, casi sin miedo a equivocarme si era una corbeta, pero hay 2 diferencias principales:
      1- Los soldados que usan el arma contra la corbeta no tienen la presicción que un spartan, y la nave está a una distancia bastante lejos.
      2- Las circunstancias fueron diferentes, la corbeta aparte de estar a una distancia extremadamente lejos, solo utilizaba sus ataques secundarios por lo que sus escudos estaban intactos, en cambio la nave del final utilizo su ataque principal y eso tiene un problema de diseño por que la hace vulnerable a un ataque preciso cuando usa su arma principal porque al atacar esa parte no tiene escudos y son vulnerables a un ataque preciso y directo.
      En conclusión aunque rebuscado si tiene sentido que el spartan incapacitara la Navel en el último nivel y los marines no pudieran hacer nada contra la corbeta.

    • @Sargento343
      @Sargento343  Год назад +2

      Por lógica esa clase de cañones tendrían alcances de kilómetros, ya que sí una bala moderna del calibre 50 puede ser efectiva a más de 3 kilómetros, imagina lo que un proyectil de un arma antiaérea del año 2500 debe hacer.
      Y así mismo, la precisión de un spartan radica en armas de mano, un cañón ( y más de esas características) es una pieza mucho más compleja y por ende debe tener un sistema de guía y de estabilización (sin mencionar que se encuentra anclado, lo que le ahorra el problema del pulso). Por lo que para un soldado que sepa usar dicho sistema será igual de efectivo que un spartan, ya que no puedes apuntar más rápido que lo que el sistema te permita.
      Entre más lo piensas es más fácil desarmar lo que se ve en el juego...
      Un abrazo.
      @@AlvarezCrack2

    • @AlvarezCrack2
      @AlvarezCrack2 Год назад +1

      @@Sargento343 te concentraste en el punto menos determinante, creo que debes volver a jugar el último nivel pero esta vez subir el volumen de las voces de los personajes porque es el mismo capitán el que dice que apuntes al arma del crucero para inhabilitarlo, que esa es otra, no los destruyes solo lo incapacitas, y eso es por que si ves bien en el juego, su arma al disparar, en esa zona se queda sin escudos, y por eso le puedes atinar, y justo necesitas muchas presicción para eso.

    • @Sargento343
      @Sargento343  Год назад

      Es un blanco circular de varias docenas de metros de diámetro... no es difícil atinar ahí, y en la misión Nueva Alejandría se ven 2 de esos cruceros usando esas armas pero la UNSC nunca les dispara en el punto débil... Pese que según tú sí había de esos cañones en la ciudad.
      Repito, entre más le busques más fallos hay, jajajajajaja.
      @@AlvarezCrack2

  • @RodVazDan
    @RodVazDan Год назад +25

    Tal vez no el mejor Halo, pero en lo personal el mas especial sin duda

    • @ericktorres8157
      @ericktorres8157 Год назад

      No

    • @RodVazDan
      @RodVazDan Год назад +3

      @Wesitos_Takanashi Halo 3 > Halo 2 > Halo Reach > Halo CE (siendo éste un señor juegazo)

    • @asm7406
      @asm7406 11 месяцев назад +2

      ​@@RodVazDanEl Ce es el mejor.

  • @a_songbird_10
    @a_songbird_10 Год назад +9

    - Aclaraciones de Gameplay:
    Si notan bugs, tanto visuales, como los de las fisicas del juego o de gameplay, que la IA enemiga es más agresiva de los normal, comparada con la versión original (en especial en legendario), problemas con IA aliada que reacciona más lento, o que las graficas e iluminación son diferentes y el efecto de Bloom está menos trabajado, es por los problemas de optimización de Halo Reach de la versión de la Master Chief Collection (MCC)
    Inclusive Pedrogas (El speedrunner), en su guía para acabar su logro "Manten el decoro con Pedrogas" (Acabar el juego en Legendario en menos de 3 horas), aclara que muchos trucos, rutas y atajos son más faciles de hacer en la versión orIginal, inclusive en su guía muere a manos de un brute que lo mata con fuego rapido, porque en el original no era tan agresivo.

  • @gamerdiegoleo2739
    @gamerdiegoleo2739 4 месяца назад +2

    Que buenos vídeos. Me recordaste lo mucho que me gustaba Halo y el cariño que le tengo

  • @miguelangelceronprieto1222
    @miguelangelceronprieto1222 Год назад +24

    Sargento 343 es de los pocos youtubers que respeto mucho su opinion a pesar de no siempre estar de acuerdo, no quita que sus criticas son geniales, siga asi sargento

  • @TheEagle-dt9rh
    @TheEagle-dt9rh Год назад +6

    14:22 es un cañón Mac y en el canon de Halo no se pueden usar en la atmósfera, genera desplazamientos tectónicos y cambio en el clima. Creo que sería suficiente con el covenant no me imagino tener además terremotos y huracanes 😂

    • @Sargento343
      @Sargento343  Год назад +3

      En los juegos nunca explican tal cosa más allá de dejar el comentario en el aire de "Un cañón mac, en la atmosfera?" lo que no, no explica nada.
      De paso, viendo el poco impacto de dichas armas, su capacidad para generar algún daño en las placas tectónicas es imaginario, ni un artefacto nuclear es capaz de eso y son mucho más destructivos.

    • @Agui117
      @Agui117 Год назад +3

      @@Sargento343concuerdo contigo de que me parece mal de que no expliquen eso en el juego. Pero déjame decirte que el cañón Mac no afecta el planeta por su daño si no por el magnetismo que usa para disparar su proyectil. Entonces no no es válida la comparación con una bomba nuclear, ya que no tiene que ver nada un arma con la otra.

    • @Sargento343
      @Sargento343  Год назад +3

      Sí el magnetismo de dicha arma es capaz de afectar al planeta, ¿no es raro que no afecte a la propia nave que lo dispara?, digo, dudo que las corbetas estén hechas de plástico en su totalidad.
      La comparación va con respecto a la energía del proyectil y del impacto del mismo, porque la idea de que el magnetismo afecte de esa manera al planeta y no al usuario... es muy poco creíble, menos cuando tenemos encuentra que con las armas similares que se han hecho en este siglo en nuestro planeta, son cañones aislados, por lo que no afecta a materiales fuera del área de impacto.
      @@Agui117

    • @TheEagle-dt9rh
      @TheEagle-dt9rh Год назад +3

      ⁠@@Sargento343creo que aún no entiendes, pero tranquilo yo te explico: El movimiento de las capas tectónicas está relacionado con el magnetismo de los planetas; tanto Reach como la tierra tienen campo magnético el cual disipa la radiación de sus respectivas estrellas. Al utilizar electromagnetismo un cañón Mac para disparar su proyectil, hace que el campo magnético se vea afectado, generando movimientos en la capas tectónicas es decir (terremotos). Espero hayas entendido, aquí estoy para explicarte.

    • @Sargento343
      @Sargento343  Год назад +3

      Sí el magnetismo de dicha arma es capaz de afectar al planeta, ¿no es raro que no afecte a la propia nave que lo dispara?, es más, ni siquiera es capaz de afectar a los Falcon que vuelan a escasos metros de distancia.
      Un cañón mac (por más ficticio que sea el de Halo) carece de la magnitud y del impacto como para provocar daños mínimos a las placas o al magnetismo de un planeta, es algo que entre más lo piensas más carece de sentido, ya que sí un arma que apenas sirve para atravesar una corveta del Covenant puede arrasar tu propio planeta, como que las cuentas las están haciendo mal desde la base (dicho de otra manera, tal y como está explicado, está más cerca de la magia que de la realidad).
      @@TheEagle-dt9rh

  • @Xx_KunanNet_xX
    @Xx_KunanNet_xX Год назад +13

    El problema de Halo Reach es que contradice el Lore ya establecido en ese entonces, por ejemplo, segun el lore antiguo, Reach cayo en horas, mientras que en el juego pasa meses.
    PD: Me gusto la referencia al Último Player

    • @arc1419
      @arc1419 Год назад +5

      el 60% de la flota de la UNSC estaba por el planeta, tenia al menos 20 cañones MAC, minas, puestos de reparación, centros militares como bases y puestos de avanzada, todos los spartan II de la operación bandera roja, el equipo noble ....

    • @alexspawn2713
      @alexspawn2713 Год назад

      Pues la flota dr la unsc tardo 48 hrs en llegar, no se si eso tmbn es canon

    • @arc1419
      @arc1419 Год назад

      @@alexspawn2713 recuerda que la misión de larga noche de consuelo el despegue ocurre en la mañana y la planificación la tarde del dia antes, el grueso de fuerzas covenant llego con la destruccion del carguero

    • @alexspawn2713
      @alexspawn2713 Год назад

      @@arc1419 pero ahi ya habian pasado semanas o meses.
      Noche consuelo fue en la noche, punta de lanza fue en una mañana (no recuerdo si el mismo dia) y ya lo q sigue despues fue en semanas o meses..despues de las 48hrs que tardo en llegar el 60% de la flota unsc.

    • @kirabay1255
      @kirabay1255 Год назад +1

      La verdad en lo del tiempo el juego lo hizo mejor se me hacía ridículo que destruyeran al 60% de la flota del UNSC en cuestión de horas, sé que el covenant se veía imparable y todo, pero era absurdo que no pudieran ni aguantar 2 días xD

  • @leogamer11710
    @leogamer11710 Год назад +50

    Buen Video Sargento
    Aunque dijiste muchos puntos negativos de reach, sigo pensando que es mi halo favorito ya que fue el primero que jugué y creo que ver qué sin importar lo que hagamos no vamos a cambiar nada te da un sentimiento raro ya que en otros juegos tu presencia cambia las cosas pero aquí no, de hecho como tú dijiste el inicio te dice que es lo que va a pasar por eso siento que la última misión de llevar a cortana es mi favorita porque te da una chispa de esperanza y que esa chispa se va ver en halo 1 por cierto una cosa muy personal que me pasa es que al terminarlo me pongo a jugar halo 1.
    Es una cosa muy linda jugarlos uno seguido al otro por qué son mis 2 juegos favoritos de la saga.
    Un saludo y sigue así

  • @aaroncisneros9770
    @aaroncisneros9770 10 месяцев назад +2

    14:00 creo que es por ser el protagonista principal no es tanto la personalidad es el hecho de ser el personaje que controlamos en todo el juego esa es la razón por la que me duele la muerte de Roach y Paul porque si bien ellos no hablan y son soldados comunes y corrientes el solo hecho de controlarlos y verlo (casi) todo desde su perspectiva hace que instintivamente sienta un vínculo con ellos y me preocupe su destino

  • @amvsesonictauro12
    @amvsesonictauro12 5 месяцев назад +2

    El trabajo en equipo me recuerda a los trabajos de equipo del colegio

  • @yosoilavida84
    @yosoilavida84 Год назад +4

    Fue mi 1 halo en pasarme y la escena final me llego al corazon ..

  • @bastiangp1797
    @bastiangp1797 Год назад +30

    Hermosa forma de iniciar el día.
    Hablando de barerfront 2 de pandemic tengo una pregunta y es para cuando un video sobre uno sino es que el mejor juego de Star wars.
    El trabajo en equipo de este juego es tan realista porque nadie hace un carajo y todo lo termina haciendo uno.

    • @ricardojonestapiaderunater5917
      @ricardojonestapiaderunater5917 Год назад +6

      Jedi Fallen order También es Bueno aunque por momentos supera a Battlefront

    • @bastiangp1797
      @bastiangp1797 Год назад +2

      @@ricardojonestapiaderunater5917 no se , no lo e podido jugar : / con los juegos de star wars me quedé en la época de lucas art

    • @Sargento343
      @Sargento343  Год назад +9

      Battlefront 2 llegará, un gran abrazo.

    • @ricardojonestapiaderunater5917
      @ricardojonestapiaderunater5917 Год назад +2

      @@Sargento343 Vas a hablar Sobre el Jedi Fallen order? Para mí es un Juegazo y en lo personal está en el top 2 de mejores juegos de Star Wars y de Los Mejores Soulslike , me encanta todo de el y quisiera que también lo disfrutes .

  • @purrito789
    @purrito789 Год назад +5

    Me encantó el vídeo me recordó a todas esas noches que me desvele jugando halo reach allá por el 2011 pq fue mi primer videojuego

  • @Fan_de_Canales
    @Fan_de_Canales 4 месяца назад +5

    Como un sabio dijo:"vemos como un valiente elite da su vida para quitarnos a emil"

  • @jesusemmanuelgalindomonter3248
    @jesusemmanuelgalindomonter3248 Год назад +3

    Antes de irme a desfilar miraré este video ya que tiene como una semana que termine el juego, saludos sargento eres un chingón.

  • @RaulAguirre-oy9pt
    @RaulAguirre-oy9pt Год назад +12

    Minuto 6:25 solo digo qué ahí se nota la diferencia de calidad y corazón entre los Cod antiguos y los últimos que han sacado solo por sacar y por cumplir una cuota de publicación de videojuegos

    • @VeEterano77
      @VeEterano77 Год назад +2

      Por una simple y sencilla razón: la gente que hizo esos CoDs ya no está encargados de ellos… muchos por no decir que casi todos se fueron de los estudios que los desarrollan

    • @RaulAguirre-oy9pt
      @RaulAguirre-oy9pt Год назад +1

      @@VeEterano77 una lastima jajaja, esas misiones de cod se sentían reales y muy divertidas, no como las de hoy en día que parecen más una película de rápidos y furiosos

    • @asm7406
      @asm7406 11 месяцев назад

      ​@@RaulAguirre-oy9ptantes usaban película de acción y guerra como inspiración.

  • @senorj4673
    @senorj4673 Год назад +3

    13:24 jamás olvidaremos tu sacrificio. XD

  • @sombrahollow7517
    @sombrahollow7517 Год назад +18

    A pesar de jugar antes Halo reach siempre fue especial y para mi el mejor sin importar lo que digan, hasta la fecha es el único que juego en la MCC

  • @sathev2100
    @sathev2100 Год назад +1

    el machinima te quedo muy perroooo bro, sigue asi

  • @Sshok3r
    @Sshok3r 4 месяца назад +1

    Recuerdo que hace bastante escuche la historia narrada de Reach, algo que no recuerdo si en el juego lo explican es que lo que hace más escabrosa la invasión a Reach es que el Covenant jugo al caballo de Troya, antes de invadir, el Covenant mandaba tropas random a Reach haciendo pensar a los humanos que eran aliens tontos, que no hacia nada, nisiquiera los tomaban en cuenta, y asi fue por mucho tiempo, hicieron pensar a la humanidad que no tenian el poder bélico para una invasión, el Covenant fue asi aprendiendo de las armas y estrategias militares de la humanidad, el equipo Noble fue mandado simplemente a hacer reconocimiento, pero por el paso de las misiones y la información de la gente, es cuando se comienza a ver la posible invasión, y como pecamos de altaneros cuando se hace el ataque en contra del Covenant en Reach, y George se sacrifica para detonar la nave su noble sacrificio literalmente vale para nada, porque es cuando empieza la invasión, literalmente en ese momento la esperanza de ganar cae con Reach, porque se le consideraba el planeta con el desarrollo tecnológico más grande de la humanidad. Obviamente después llegaria el Jefe a patearles el qlo, al final Reach y la Saga de Halo demuestra que un soldado no gana una guerra, los héroes de verdad los ganan.
    Halo Reach es especial para mi porque mi hermano y yo siempre hemos querido y gustado de cosas muy diferentes, pero Halo siempre fue algo en lo estabamos de acuerdo, y este fue de los últimos juego que jugamos en CooP.

  • @xXBlackJack115Xx
    @xXBlackJack115Xx Год назад +3

    Al principio me imaginaba un mini crossover con Ayuda Mundial con ese corto machinima ¡Habría sido épico! jajajaja

    • @michaelmendez5854
      @michaelmendez5854 Год назад +2

      Tu también esperabas el remate del chiste de Oscar jaja

  • @gustr3851
    @gustr3851 Год назад +4

    todavia tengo mi edicion legendaria de xbox 360 , esa figura y el libro siguen siendo hermosos

    • @AlexS.117
      @AlexS.117 Год назад

      La estatua del equipo noble es un de las ediciones que me encantan, asi como el casco que vino en la edicion coleccionsta de Halo 3.

  • @genark2312
    @genark2312 Год назад +11

    No me importan los fallos de halo reach.. para mí ese es mi juego de halo fav ❤

  • @thelossoma5445
    @thelossoma5445 Год назад +15

    13:25 una de mis escenas favoritas con diferencia, lastima que la jodiesen al instante con que Emile se gire, grite y mate al elite, una secuencia totalmente surrealista, el tipo estaba literalmente EMPALADADO, muerte instantánea vamos.
    Ah y menciona por favor que en Halo Infinite cuando miras hacia abajo, te ves la mitad de tu cuerpo flotando, en las otras entregas no recuerdo que ocurriese eso.
    Gracias.

    • @lecheliconsa.
      @lecheliconsa. Год назад +5

      Lo de no poder ver tus piernas en halo infinite creo que es por el fov/campo de visión, intenta bajarlo o aumentarlo

    • @andresjass896
      @andresjass896 10 месяцев назад

      Pues no era cualquier hombre era un Spartan 3 supongo que por ser más fuerte que un marine tuvo la fuerza necesaria para acabar con ese zealot ,aunque si es un poco surrealista

  • @jhonsebastianbedoya2950
    @jhonsebastianbedoya2950 3 месяца назад +2

    De hecho, prefería liderar una escuadra de marines, ya que resultaban mucho más útiles. Me encantaba equiparlos con las armas más pesadas, aprovechando que ellos tenían munición infinita. Además, daba la impresión de que los marines infligían más daño que los propios spartans.

    • @Sargento343
      @Sargento343  3 месяца назад +2

      Es que tienen mejor IA.

  • @xredtrainer
    @xredtrainer 10 месяцев назад

    Joder, sin duda tus videos son los mejores

  • @Domos312
    @Domos312 Год назад +5

    Momento lore:
    Los cañones mac a toda potencia como los que disparamos en la mision del pillar de autum pueden causar terremotos al ser disparados dentro de la atmosfera si usaban el cañon a todo su poder en nueva alejandria habia la posibilidad de dejar aun peor la ciudad cosa que al final si paso por no usarlos
    (Porque terremotos? la verdad no estoy seguro pero en esos momentos reach ya se dio por perdido por eso usaron el mac a tope para asegurar la huida del pillar)

    • @kevinsanchezmartinez8847
      @kevinsanchezmartinez8847 Год назад

      Momento científico jaja: recuerda que los cañones MAC son armas de aceleración magnética capaces de impulsar proyectiles a fracciones de la velocidad de la luz (dependiendo del modelo y carga) dicho esto disparar hacia la tierra ocasionaría que la energía transferida durante el impacto generara movimientos sismicos. Por ejemplo
      ruclips.net/video/jOKf5r_JMAo/видео.htmlsi=_mDXehs1gzYDJljF

    • @aquilesturambar9575
      @aquilesturambar9575 Год назад +1

      Que yo sepa en el lore estos cañones si fueron muy utilizados en Reach asta el punto de obligar al Covenant a que desembarcaran en los polos(teniendo muchas pérdidas de naves) y lanzado todo lo que lograba llegar para destruir/desactivar los cañones mac.

  • @elbananitomx
    @elbananitomx Год назад +168

    Carnal tienes que entender que en ese momento cuando el Covenant ataca Reach lo hace de una manera masiva lo vieras por dónde lo vieras Reach iba a caer, los humanos no tenían experiencia contra el Covenant, por eso en las misiones son perdidas, te sientes en desventaja. El Covenant quería la tecnología Forrunner a toda costa y en Reach había bastante. También hay que tener esos puntos en cuenta, lo único en lo que tienes razón es a la jugabilidad le hace falta más trabajo en equipo. Un verdadero fan de la saga de Halo si es así que te consideras no compara los Halo con otros juegos. Saludos.

    • @pablomuriado261
      @pablomuriado261 Год назад +30

      Si pero lanzaron un ataque desperdiciando miles de recursos para mi no es falta de experiencia es estupidez y en que momento se queja de que las misiones son perdidas

    • @RaulAguirre-oy9pt
      @RaulAguirre-oy9pt Год назад +33

      Como que no tenían experiencia combatiendo con el covenant? Si a es punto ya llevaban más de 20 años peleando con el covenant, pero como tú dices la ventaja tecnológica, armamentística y numérica, hicieron que reach no aguantara mucho
      Pero los humanos a ese punto ya sabían la debilidad de las especies del covenant, pero que puede hacer un simple humano contra una bestia de más de 2 metros y que puede cargar un tanque con sus brazos

    • @elbananitomx
      @elbananitomx Год назад

      @@pablomuriado261 claro que es falta de experiencia porque aún no conocían la magnitud de poder del enemigo, el Covenant era superior cuando atacaron Reach y el mismo juego te lo demuestra con ese ataque que hace la UNSC ni con todo eso pudieron abatir la primer línea de ataque del Covenant, precisamente por qué el Covenant era superior no que los humanos eran estúpidos

    • @RaulAguirre-oy9pt
      @RaulAguirre-oy9pt Год назад +10

      @@pablomuriado261 mas que estupidez, yo diría que es por desesperación por acabar lo antes posible con la flota del covenant

    • @elbananitomx
      @elbananitomx Год назад +4

      @@RaulAguirre-oy9pt Bro no eran 20 años, andas mal, el Covenant cuando atacó Reach fue como su 5 planeta que atacaban, eran nuevos enemigos de la humanidad hay que tener poquito sentido común y revisar las fechas que te dan los juegos

  • @frostixlm
    @frostixlm Год назад +15

    Fueron bonitos recuerdos
    Mi experiencia con Halo arranco con Reach despues Halo Ce y Halo 2 3 y 4
    Y al dia de hoy pude jugar al infinite

    • @victorcabcan766
      @victorcabcan766 Год назад

      y por qur no conseguiste la copia de 360? si tanto te joden los bugs? están a 3 por 10 dolares

    • @frostixlm
      @frostixlm Год назад

      @@victorcabcan766 jugue primero los juegos de la 360 y despues tuve la masterchief collection

  • @TheStamenBoy
    @TheStamenBoy Год назад +9

    Es curioso pensar en esto pero la idea de que en la mision final tenes que sobrevivir hasta que inevitablemente te maten no es algo original de Halo Reach, ya se habia explorado en otros juegos mas viejos (como en Armored Core Nexus donde tu personaje tiene que sobrevivir a una orda de drones suicidas mientras la pantalla se oscurece dejandote saber que moris en el final del juego).
    Podes buscarlo en RUclips por si te da curiosidad.

  • @mastermaster153
    @mastermaster153 Год назад +2

    16:30 jajaj jajaj 😂😂😂 eres un crack 😂

  • @vidalesneiderarciniegasriv667
    @vidalesneiderarciniegasriv667 Год назад +2

    En el podio de la comunidad y mi favorito de la saga

  • @OrionB4181
    @OrionB4181 Год назад +6

    18:29 No habia mejor manera de terminar el video mas que con ese temazo 😎
    Un abrazo sargento

  • @Ganditomimu
    @Ganditomimu Год назад +3

    6:35 Hasta en Halo ODST hay mas trabajo en equipo,como en esa mision donde destruias varias Banshees,en las misiones donde tenias un compañero este tambien ayudaba

  • @bengamer_sin_numeros
    @bengamer_sin_numeros 5 месяцев назад +2

    4:57
    Buen chiste
    Y si, nunca vi a un ejército con tantas ganas de desperdiciar tropas

  • @ArnaldoAmarilla09
    @ArnaldoAmarilla09 Год назад +2

    13:49 de hecho no se sabe si murio
    Pero hay un video creo de Halo games que habla sobre ello

    • @XD-zg1cr
      @XD-zg1cr Год назад

      Ya se confirmo nmms póngase a jalar y cómprese la enciclopedia y la guía visual esencial para que deje de decir mmadas

  • @34MasterChief343
    @34MasterChief343 Год назад +4

    Imagínate despertar y ver qué el sargento a subido video, soy tu fan, un abrazo.

    • @Sargento343
      @Sargento343  Год назад +2

      Gracias, un abrazo.

    • @34MasterChief343
      @34MasterChief343 Год назад

      ​@@Sargento343espero los videos de Halo infinite y el de Halo 3, sobre todo el del 3, supongo que sera muy divertido 😈😈😈.

  • @Octaboy14
    @Octaboy14 Год назад +1

    Sargento que bueno que vuelvas a abarcar halo reach, tkm❤

  • @lisney_ospina3188
    @lisney_ospina3188 Год назад +4

    No he tenido la oportunidad de jugarlo todo completo, pero quedo bien hecho, en cada aspecto para nosotros execelente video "sencillez y senciridad" en todo momento saludos desde Colombia Cúcuta ❤

  • @rodolfo561-
    @rodolfo561- Год назад +6

    “No entiendo tanto el cariño por este personaje”, pues el es literalmente nosotros, supongo que de ahí viene el cariño xD
    Buen día sgt, ojalá puedas traer Destroy all the humans pronto ya que vi que es de tus juegos top favoritos

    • @Sargento343
      @Sargento343  Год назад +10

      No, Noble 6 cuenta con una personalidad que no es la mía, esto no es Fallout New Vegas.
      Y no sé, en algún punto cuando traiga títulos de ese estilo veremos que pasa, claro que para eso primero llegará GTA y Saints Row... será en un futuro lejano, jajajaja.

    • @KabutoGameplays-ps3
      @KabutoGameplays-ps3 Год назад +2

      noble 6 tiene sus propios dialogos

  • @Redshadow117
    @Redshadow117 Год назад +3

    16:22 esa frase se origino gracias a los fans del rubius , si mal no recuerdo , el vio la demostración del halo infinite y de ahí se origino esa estúpida frase que en su mayoría mocosos de 10 o adultos de 30 años con mentalidad de niños de 10 años la repiten sin sentido y que ya se vuelve molesto con el tiempo

    • @Sargento343
      @Sargento343  Год назад +5

      No, la frase se ha usado desde 2010 y ha mutado su significado según quienes la usan, pero siempre careció de sentido.

    • @Redshadow117
      @Redshadow117 Год назад

      @@Sargento343 gracias por la aclaración sargento estaba con dudas si ese era su origen , por cierto pa cuando la reseña del quake 4 ? La espero con ansias

  • @CentekZ
    @CentekZ Месяц назад +1

    creo q lo q mas me gusto de este halo fueron los elites, tienen posiblemente la mejor ia, postura de combate y melee de toda la saga, aqui si parecen q tuvieran entrenamiento militar no como en h2 por ej. Lo unico malo es ese elite azul con rifle de plasma q si no recuerdo mal disparaba 2 balas por hora :V

  • @machinigem4858
    @machinigem4858 Год назад

    La verdad los videos de Sargento 343 me encantan por el hecho de que son diferentes al resto de los youtubers que hacen criticas sobre videojuegos por el simple hecho de mostrar su opinión personal sin contenerse en decir lo bueno o lo malo que no quieren aceptar o mencionar para sus videos tengan mas visitas y también el no parecer alguien mas del rebaño. Sin duda una de los mejores personas al criticar videojuegos
    A también el detalle las machinimas en el video fueron lo mejor.

  • @fenix6876
    @fenix6876 Год назад +2

    18:26 Sargento tendrá que Asegurarse que Oscar no toque su Computadora

  • @julyccg117
    @julyccg117 Год назад +5

    Este juego estaba totalmente desbalanceado en la campana, practicamente las unicas armas utiles en legendario es el DMR y el lanzacohetes, todas las demas apenas si hacen daño.... si las usas tu. Porque mira como te oneshotean con el lanzagranadas covenant todo el tiempo. por alli hay un video "All Your Halo Reach Pain in One Video" que muestra bastante de eso.

    • @asm7406
      @asm7406 11 месяцев назад

      Un disparó*

    • @animus-eros
      @animus-eros 7 месяцев назад

      una pistolita de plasma (como esa que traen los grunts) y un Dmr fin. necesitas algo mas para que te sea mas facil? bueno.... mejor juega minecraft en creativo este halo no es para ti

    • @julyccg117
      @julyccg117 7 месяцев назад

      @@animus-eros fanboy de reach promedio, el juego no es perfecto, y eso de que Bungie no tuvo tiempo de balancear la dificultad, no es ningun invento, ellos mismos lo han admitido.

  • @AniVnz737
    @AniVnz737 Год назад +13

    Star Wars Star Wars Republic Commando es el verdadero juego que demuestra un trabajo en equipo GOD.

    • @asm7406
      @asm7406 11 месяцев назад

      dios

  • @the_rikaro_
    @the_rikaro_ Год назад +2

    Siento que a Halo le pasa algo parecido a dragon ball. Obras que tienen un montón de cosas para criticarles, agujeros de guión, conceptos mal manejados,etc. Obras que son tan imperfectas que aún así muchos amamos.
    Incluso es algo que me he preguntado, ¿Por qué amo tanto una obra tan imperfecta?

  • @baxternieto833
    @baxternieto833 Год назад +3

    Sargento, en mi opinión el rifle de asalto no está nada mal si lo usas en ráfagas controladas (como si fuera un rifle de batalla) la Magnum funciona (en ocasiones) para cuando no tienes otra arma a la mano además de q su zoom no está mal y puedes disparar bastante rápido

    • @Sargento343
      @Sargento343  Год назад +6

      "Usar el Fusil de Asalto como si fuer el BR"... ¿ves el problema de esa lógica?

  • @Duex186
    @Duex186 Год назад +30

    Emile en cinemáticas : Ser rudo, burlarse de Jorge, derribar un banshee con un escopetazo, morir de forma épica*
    Emile en pleno gameplay : Que me esconda dice 😂

    • @fran_8034
      @fran_8034 11 месяцев назад +1

      en realidad es un lanzagranadas no una escopeta

  • @aldodamianacevedopacheco6950
    @aldodamianacevedopacheco6950 Год назад +2

    16:36, viejo, me siento identificado contigo en ese aspecto, ya que ahí todo se ve tan extraño en ese Halo, a diferencia del primero, todo lo veo muy rudimentario y muy sobrecargado, además de ser muy anticuado para su tiempo y nada futurista.

  • @erikoswaldocasillasochoa6296
    @erikoswaldocasillasochoa6296 Год назад +10

    Un excelente video y un minuto de silencio para el Élite qué dio su vida para acabar por Emile Psdt buena Machinimas ❤️

  • @aaroncisneros9770
    @aaroncisneros9770 10 месяцев назад +1

    13:26 ese si es un verdadero héroe

  • @rickfilmsproducciones498
    @rickfilmsproducciones498 Год назад +2

    Sobre el aspecto artístico de Halo Reach, me recuerda a un Grunt de Halo 5 que menciona el cambio en la apariencia de todo el entorno y que nadie nota, jaja. Personalmente me gustan los diseños, pero no estaría de más haber mencionado que el Pillar of Autumn escapó con menos recursos y por eso los Marines en dicha nave se ven más "simplistas".
    Los equipos que sólo están para que la campaña se vea bonita es algo que se seguirá repitiendo.
    Realmente muchos aspectos y "limitaciones" se pudieron haber dicho durante la campaña como "el Covenant inhabilitó los cañones en x zona".
    Un detalle que quisiera mencionar es la animación de los labios de los personajes al hablar, como estos se acomodan con las palabras en su respectivo doblaje, cosa que Halo 4 no hizo.

  • @Elgregor119
    @Elgregor119 8 месяцев назад +2

    Un ramdon: halo murió en reach
    El sargento sacando una escoba: ¿Que dijiste?

    • @Elgregor119
      @Elgregor119 8 месяцев назад

      Escopeta* tmadre

    • @Sargento343
      @Sargento343  8 месяцев назад +3

      @@Elgregor119 Y una escopeta de dos cañones.

  • @GCGrimCreepetYT
    @GCGrimCreepetYT Год назад +7

    En la recta final, cuando solo quedan tú y Emile… Emile me hizo un parote cuando lo pase en legendario.
    Siempre lloro cuando dice “Estoy listo, y tú?” 😢

    • @baxternieto833
      @baxternieto833 Год назад +1

      Algo curioso es q los escudos de la armadura de Emile siguen activos (por alguna razón) no quiero teorizar perooooo bueno

    • @bardockssj7634
      @bardockssj7634 Год назад +2

      " Y un valiente elite da su vida para quitarnos a emile" 🧐🍷

  • @emilianonavarro2393
    @emilianonavarro2393 Год назад +1

    Personalmente es mi favorito por cuestiones de personalización. Esto es un gran motivo para mi. Me encanta ver mi personaje en las cinematicas o, cuando se puede, en el gameplay, y si es en mi saga fovorita, pues que más puedo pedir; me siento dentro de la experiencia.
    El soundtrack es genial. El estilo de arte, aunque no respeta demasiado al de halo ce, me gusta mucho, sobre todo por ese giro más tactico que le dieron a las armaduras. Y me gusta la variedad que hay en entornos, armas y vehiculos (soy fanatico de las misiones con naves).
    Claro, tambien se que tiene errores. Nunca he entendido qué le ve la gente a 6 o al equipo en general. Aunque Jorge funciona medianamente, siempre me parecieron personajes tan superficiales y con apariciones tan esporadicas y poco resaltables que sus muertes te dan igual. Los personajes me gustan (vaya, hasta tengo sus figuras de mega) y algunas escenas como la de Jorge o Kat están muy bien logradas, pero nunca les he dado esa connotación triste que le da la mayoría de la comunidad (te estoy viendo a ti Novato). Encima tu reseña me agravó el problema; lo he jugado tantas veces que al estár absorto en mi diversión, olvido que esos personajes deberian estar ahí para ayudar y pues su inteligencia artificial tiene lo de inteligencia de adorno, si no preguntenle a Kat y su licencia de conducir sacada en Tijuana.

  • @netal0326
    @netal0326 Год назад +2

    De cierta manera sobre la ia de los compañeros en este juego realmente no lo podemos criticar como tal ya que pasab muchas cosas en proncipio son spartan 3 que aunque no sean igual de fuertes que los spartan 2 estos cuentan con escudos de energia
    Aparte de que son inmortales en el juego y que el juego es muy viejo no es como un halo 5 que si matan a tus compañeros los puedes revivir porque hay muchos años de diferencia y aparte de que el juego deria demasiado facil para el jugador tener un escuadron de spartan al 100% en la campaña

  • @opatxi
    @opatxi 29 дней назад +1

    13:24 siempre que veo este video me toma por sorpresa este chiste jsjsjsj

    • @ian1934.
      @ian1934. 13 дней назад

      *sonido de gemido hentai* XD

  • @ricardojonestapiaderunater5917
    @ricardojonestapiaderunater5917 Год назад +3

    4:19 Y que ODST Hace mejor la Visión Nocturna ya que no solo Aumenta la Vista de Luces y Colores de noche sino También nos da información de donde están los enemigos Además de que con ella es fácil detectar enemigos camuflados , y otras infos tácticas útiles

  • @TrianaNixon
    @TrianaNixon Год назад

    Me encanta todos tus videos sargento eres el mejor❤❤❤❤

  • @Piña-mol1da
    @Piña-mol1da Год назад +5

    Una cosa que no entiendo es porque los élites utilizan bloqueo de armadura si se supone que era una tecnología experimental en los spartans?

    • @Sargento343
      @Sargento343  Год назад +8

      Es más gracioso cuando los Brutes lo usan porque ni cuentan con tecnología de escudos base en sus armaduras, jajajaja.

    • @Scorpius900000
      @Scorpius900000 Год назад +3

      Lo has entendido al revés, es una tecnología del Covenant, que fue capturada por el UNSC. El escudo burbuja fue de Halo 3, fue capturado por el Covenant, les gustó y crearon los suyos propios.

    • @AlexS.117
      @AlexS.117 Год назад

      @@Scorpius900000 claro fue tecnologia Covenant, esta tambien en los libros, al ser capturada por la UNSC lo implementan en los Spartan.

  • @rnova294
    @rnova294 Год назад +2

    Joder que buena intro xD

  • @nataliamodestoleal8802
    @nataliamodestoleal8802 Год назад +3

    2:55 que buena trama tiene la mujer

  • @master_8356
    @master_8356 Год назад +3

    18:23 creo que no debiste entra en esa oficina y aver pedido otra, dicen que hay un desquisiado, enfermo mental y que posiciona material de dudosa procensencia de literatura japonesa.
    Ademas dicen que putea constantemente a su creador, y le hizo que un pobre hombre que solo queria ayudar y trabajar sucumbiera al mismo infierno y que encima nunca recuerdan su nombre.
    Pd: por ciento te quedaron muy bien las machinmas me agradaron jajajaja ojala y verlos un poco mas a menudo al igual que las animaciones, claro con su debido tiempo un abrazo

    • @asm7406
      @asm7406 11 месяцев назад

      Se escribe haber

  • @JohnDidacus
    @JohnDidacus Год назад +1

    Soldado se volvió machinimador de golpe, y me encanta
    Star wars repúblic commando hacia mejor la sensación de trabajo en equipo

  • @Remaster-117
    @Remaster-117 Год назад

    Siendo sincero me encanta mucho la intro , se que sería una tarea casi ardua pero en serio me gustaría ver una serie machinima tuya sargento 343.

  • @RYUZAKILL117
    @RYUZAKILL117 6 месяцев назад +1

    La verdad a mí me encantó que Halo CEA cambiara el diseño de los marines por el de Reach. En su tiempo el diseño de CE funcionaba, pero tanto en 2011, así como ahora, no quisiera volver a ver que lo utilicen en mi vida.

    • @Sargento343
      @Sargento343  6 месяцев назад

      ¿Prefieres diseños genéricos por sobre los diseños más reconocibles y emblemáticos de la saga?, irónico.

  • @PHILOLAVS
    @PHILOLAVS 4 месяца назад +1

    El mejor de la saga para mi ❤

  • @chrishernandez4764
    @chrishernandez4764 Год назад +4

    Excelente Análisis sargento, y muy buen video, en mi opinión creo que noble 6 si tiene algo de personalidad, con pequeñas palabras y frases te das cuenta que es una persona introvertida, empatica incluso diría que algo inocente y modesto con sus habilidades

    • @Sargento343
      @Sargento343  Год назад +5

      Pero cuando es mujer su actitud es completamente opuesta, jajajaja

    • @KabutoGameplays-ps3
      @KabutoGameplays-ps3 Год назад +2

      no se el novato sin hablar en halo odst era mas extrovertido e inocente

  • @Darkiroz
    @Darkiroz Год назад +1

    En legendario y siendo alguien que juega por diversión y no speedruner, si se siente al equipo noble apoyando xd si no fuera por su inmortalidad no me libraba en muchas misiones

  • @The_Zeldris
    @The_Zeldris Год назад +2

    Genial vídeo, y excelente toma de decision por parte de Bungie ❤

  • @Username_Invalid708
    @Username_Invalid708 Год назад +4

    Hola sargento, gracias por tomarte la molestia de hablar de este juego, el mas por asi decirlo "polémico" de la saga ya que seamos sinceros, la cagaron en varias cosas y a la vez hicieron cosas buenas, rompio el mlg con el bloom jaja, pero concorde contigo en todos los aspectos, sin duda una buena despedida para Bungie, espero pacientemente halo infinite y metro para ver tu opinión respecto al último, que es un juegazo❤

    • @Sargento343
      @Sargento343  Год назад +4

      Infinite tardará un tiempo, un gran abrazo.

  • @enriqueortiz4061
    @enriqueortiz4061 Год назад +1

    Y un valiente elit se sacrifica para quitarnos a emil. Jajajajaa buenisima esa parte

  • @Unrandomxdhkj
    @Unrandomxdhkj 7 месяцев назад +1

    Halo reach legendario
    El resto del equipo noble: algo tranqui😎
    Noble 6: algo potente 💀

  • @ErsayLy
    @ErsayLy Год назад +5

    No lo tocaste directamente, pero definitivamente los lideres del UNSC son una banda de sujetos bien ineficientes, todas sus decisiones son cuestionables en el juego a medida que lo avanzas. Y no solo el ataque de cara al covenant, muchas cosas son ridiculas en la defensa de reach. Uno entiende porque tienen insurgencia.

  • @revolucion9hai
    @revolucion9hai Год назад +2

    Quien más piensa que con el video de Halo 3 se va a ir a conocer a Nano? xD

    • @Pepingo90
      @Pepingo90 Год назад +1

      Ya lo conoce de hecho

    • @rockcoast3754
      @rockcoast3754 Год назад +1

      @@Pepingo90 Despues del video de mierda que hizo nano no aguanto nada y se largo a llorar borrando su canal y revolucion se refiere que el sargento puede eliminar su canal despues de criticar a halo 3

    • @ema4020
      @ema4020 Год назад +1

      ​​@@rockcoast3754no, lol.
      fue la fanbase tan tóxica que tiene 343 (la mayoría, no todos), es increíble lo tóxicos que son. había gente incitando al doxeo y demás cositas de raros sin vida, todo porque no le gustara halo 4.

    • @rockcoast3754
      @rockcoast3754 Год назад +1

      @@ema4020 eso no quita que el video de nano es bien contradictorio

    • @ema4020
      @ema4020 Год назад

      @@rockcoast3754 ponele, igual lo que le hicieron es d raritos ajsj.

  • @Eddyl.e
    @Eddyl.e Год назад +6

    Halo CE merece un remake? que opinan?

    • @pablomuriado261
      @pablomuriado261 Год назад

      Ya lo tiene de hecho halo anniversary aunque si te refieres a que necesita otro tienes razón

    • @josepadriancruzneira6713
      @josepadriancruzneira6713 Год назад

      ​@@pablomuriado261eso es una remasterizacion , no un remake, un remake quiere decir que tiene que volver hacer el juego como tal pero ya habiendo teniendo ideas de hace años e incluso añadir unas descartadas

    • @Sargento343
      @Sargento343  Год назад +3

      No, Halo CE está bien tal y como es.

    • @kaiser_023
      @kaiser_023 Год назад

      Mas que remake me conformo que arreglen el puto rifle de asalto, que asco esa arma debieron hacerla con menos dispersión y que sea de alcance medio-corto para darle más cariño, qie arma tan tediosa.

    • @josepadriancruzneira6713
      @josepadriancruzneira6713 Год назад +1

      @@Sargento343 bueno eso decíamos en el caso de resident evil 4 y mira fue un total éxito, tanto que hace el juego original sea casi injugable, aunque es cierto que halo ce es hermosa tal y como es nadie sabe coml puede sorprender la vida, hay que tener la mente abierta xd

  • @def4928
    @def4928 11 месяцев назад +2

    en el minuto 10:08 tuve que verlo varias veces para darme cuenta que no tiene el arma xd

    • @Sargento343
      @Sargento343  11 месяцев назад +2

      Sin arma, el Elite sin texturas y el radar está roto... espero que ya arreglaran eso.

  • @VeEterano77
    @VeEterano77 Год назад +1

    Con lo de las machinas recordé mucho al UltimoPlayer 🫣😅

  • @gabogovea526
    @gabogovea526 Год назад

    A mas de uno le moverás el tapete xon este video. No esperaba semejante intro, me recordó tanto.

  • @Tomas-du3cb
    @Tomas-du3cb Год назад +1

    Una pequeña corrección, el primer halo en tener cinemáticas en primera persona fue halo 3 odst xd

    • @Sargento343
      @Sargento343  Год назад +4

      Sí pero es diferente, no las usan en medio de una misión para hacer una transición.

    • @Tomas-du3cb
      @Tomas-du3cb Год назад

      @@Sargento343 la verdad no había notado eso xd

  • @FobiaBG
    @FobiaBG Год назад

    Acabo de descubrir tu canal y me entretiene muchisimo! Me encantaria que probaras y hablaras de Half Life 😄

    • @Sargento343
      @Sargento343  Год назад +2

      Cuando me pueda permitir títulos de PC llegará, una brazo.

  • @Magno117
    @Magno117 Год назад +2

    El equipo noble es para las cinemáticas, la jugabilidad te dejan solo para que tú arrases con todos los enemigos por qué es el punto del juego para eso compramos un halo para reventar al covenant si quieres un trabajo en equipo juega en cooperativo con algún amigo, además dices que halo reach es una copia de varios juegos cuando halo es padre de todos los shooters, y no no te mandan contra toda la flota del covenant a ti solo en la misión de larga noche de consuelo solo es secuestrar una fragata, y aunque fueran solos, para eso están diseñados los espartans, ellos solos equivalen a un ejército, son fuerzas especiales generalmente trabajan solos.

  • @max.payne455
    @max.payne455 2 месяца назад

    Y con respecto a noble 6 tengo que decir que siendo un avatar del jugador dentro de la historia de halo reach sería un Spartan cualquiera en la propia historia en si que tendría algo parecido con metal gear sólid 5 que no voy a nombrar que por si hay alguien que no lo a jugad

  • @TUPAPIkratos
    @TUPAPIkratos Год назад +1

    reach uno de mis halos favoritos aparte del 2 y 3

  • @waifugirl8356
    @waifugirl8356 Год назад

    Nunca dejes de subir videos sargento ❤

  • @josemauriciorodriguezgarci7418
    @josemauriciorodriguezgarci7418 Год назад +2

    una joya las referencias a ayuda mundial xDDDD

  • @epsilonzelot6023
    @epsilonzelot6023 Год назад

    Creo que la mejor precuela que puedes jugar para saber que paso en la guerra contra el Covenant es la cinemática de introducción de halo wars

  • @marcelomartinez4449
    @marcelomartinez4449 11 дней назад

    Para mi HALO REACH es lo mejor me volví muy bueno jugando ese juego.