Halo Reach fue una linda despedida de Bungie

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  • Опубликовано: 29 сен 2023
  • Halo Reach fue la ultima aventura de Bungie en esta legendaria saga, donde no sólo buscaron aplicar un nuevo tono, sino aplicar lecciones aprendidas por otros grandes juegos.
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Комментарии • 652

  • @UltimoPlayer
    @UltimoPlayer 9 месяцев назад +767

    NO REVISES ESA COMPUTADORA SARGENTO!!!

    • @ronninrosalescorona6511
      @ronninrosalescorona6511 9 месяцев назад +22

      Grandeeee buena colaboración

    • @adancruzify
      @adancruzify 9 месяцев назад +25

      Santos Bacalaos es el jefe😮

    •  9 месяцев назад +8

      Te extrañé 🖤

    • @mateosanchez6196
      @mateosanchez6196 9 месяцев назад +6

      Hola guapo

    • @zetagamer4151
      @zetagamer4151 9 месяцев назад +18

      ese era el nopor de oscar verdad?

  • @craynom9230
    @craynom9230 9 месяцев назад +430

    "Y un valiente élite da su vida para quitarnos a Emile"
    Lo mejor del vídeo xd

  • @Eddyl.e
    @Eddyl.e 9 месяцев назад +113

    Halo NO murio en Reach

    • @SoraKenway
      @SoraKenway 9 месяцев назад +20

      Tienes razón, no murió... ya hasta se PETRIFICO y se deshizo en polvo por el horrible tratamiento que le dió 343i a Halo desde el 2011

    • @theskullman6994
      @theskullman6994 9 месяцев назад +19

      ​@@SoraKenway dijo nadie nunca

    • @manuelcolombiaball4705
      @manuelcolombiaball4705 9 месяцев назад +15

      lo que murió fue el planeta reach, no la franquicia.

    • @asm7406
      @asm7406 6 месяцев назад +11

      ​@@SoraKenwaysiguió vivo con el 4 e infinite. Nostálgico doble moral, estos fanáticos primero criticaron a Bungie y luego a 343i.

    • @andresledesma776
      @andresledesma776 5 месяцев назад +5

      No xq tuvimos a Halo 4 GOD

  • @mercenariofull1
    @mercenariofull1 9 месяцев назад +65

    Vídeo del sargento, guiño a El Último Player... genial forma de empezar el día

  • @agusdasher7295
    @agusdasher7295 9 месяцев назад +36

    El pibe que salio de una alcantarilla:
    HaLO MuRIo eN rEAcH

    • @abelreyes5241
      @abelreyes5241 5 месяцев назад +3

      pero revivio en infinite

  • @zetagamer4151
    @zetagamer4151 9 месяцев назад +147

    Me encantó el minuto 16:17 espero el sargento siga haciendo más machinimas/cortos como estos

  • @arnaldoamarilla3355
    @arnaldoamarilla3355 9 месяцев назад +21

    11:35 es como cuando tienes proyecto con unos amigos,se desaparecen y cuando toca exponer lo que haz hecho reaparecen

  • @sgonzac7874
    @sgonzac7874 9 месяцев назад +22

    Videito de mi Sargento para desayunar justo antes de trabajar. Esto es iniciar el día con buen pie.

    • @jstar_329
      @jstar_329 9 месяцев назад

      Lo mismo digo 🛐

  • @kaiserterror2557
    @kaiserterror2557 3 месяца назад +5

    Todos con emile: ❤😃
    Sargento con emile: 😡🤬

  • @felipequilantan9047
    @felipequilantan9047 9 месяцев назад +43

    14:19, crei ser el unico que pensaba eso, hubiera ayudado bastante en la batalla por la tierra

    • @SoraKenway
      @SoraKenway 9 месяцев назад +3

      Tenían demasiado con 2 juegos desarrollando para ese entonces: Halo 3: ODST y Reach, sólo qué Reach realmente fue la joya de la corona antes de su eminente legado extinto qué Halo tenía cómo franquicia.

    • @asm7406
      @asm7406 6 месяцев назад

      ​@@SoraKenwayEso es una Falacia, nostálgico doble moral, en sus días criticaron duramente al Reach, continuo muy bien en el 4 pero tropezaron en el 5.
      Estos pseudofanaticos antes criticaban a Bungie y luego a 343i, no se entienden lo que critican.

  • @sergidiegiN3
    @sergidiegiN3 9 месяцев назад +8

    Dios Ayuda mundial referencia 😎
    0:00

  • @Shynypanzer
    @Shynypanzer 9 месяцев назад +62

    14:20
    En el caso de Reach, si habian cañones de este tipo en la ciudad, de hecho, cuando vas en la seccion de los grunts suicidas, puedes oír uno de estos cargando y disparando contra una corbeta del covenant (la cual no dio frutos por alguna razon).

    • @floodedq1353
      @floodedq1353 9 месяцев назад +6

      Creo (y enfasis en eso) que al menos durante la mision exodo las naves aun tenian los escudos activados, los escudos covenant pueden tanquear 2 impactos MAC (a menos que sea los grandes de las estaciones orbitales) antes de drenarse, en el pillar of autum les damos un impacto directo porque necesitan bajar sus escudos para disparar los torpedos de plasma o el haz ventral, supongo que cuando las corbetas llegaron a nueva alejandria resistieron la primera oleada de impactos con los escudos y luego acabaron con las torretas MAC antes de que recargaran

  • @RodVazDan
    @RodVazDan 9 месяцев назад +21

    Tal vez no el mejor Halo, pero en lo personal el mas especial sin duda

    • @ericktorres8157
      @ericktorres8157 9 месяцев назад

      No

    • @RodVazDan
      @RodVazDan 9 месяцев назад +2

      @Wesitos_Takanashi Halo 3 > Halo 2 > Halo Reach > Halo CE (siendo éste un señor juegazo)

    • @asm7406
      @asm7406 6 месяцев назад +2

      ​@@RodVazDanEl Ce es el mejor.

  • @purrito789
    @purrito789 9 месяцев назад +5

    Me encantó el vídeo me recordó a todas esas noches que me desvele jugando halo reach allá por el 2011 pq fue mi primer videojuego

  • @miguelangelceronprieto1222
    @miguelangelceronprieto1222 9 месяцев назад +22

    Sargento 343 es de los pocos youtubers que respeto mucho su opinion a pesar de no siempre estar de acuerdo, no quita que sus criticas son geniales, siga asi sargento

  • @bastiangp1797
    @bastiangp1797 9 месяцев назад +30

    Hermosa forma de iniciar el día.
    Hablando de barerfront 2 de pandemic tengo una pregunta y es para cuando un video sobre uno sino es que el mejor juego de Star wars.
    El trabajo en equipo de este juego es tan realista porque nadie hace un carajo y todo lo termina haciendo uno.

    • @ricardojonestapiaderunater5917
      @ricardojonestapiaderunater5917 9 месяцев назад +6

      Jedi Fallen order También es Bueno aunque por momentos supera a Battlefront

    • @bastiangp1797
      @bastiangp1797 9 месяцев назад +2

      @@ricardojonestapiaderunater5917 no se , no lo e podido jugar : / con los juegos de star wars me quedé en la época de lucas art

    • @Sargento343
      @Sargento343  9 месяцев назад +9

      Battlefront 2 llegará, un gran abrazo.

    • @ricardojonestapiaderunater5917
      @ricardojonestapiaderunater5917 9 месяцев назад +2

      @@Sargento343 Vas a hablar Sobre el Jedi Fallen order? Para mí es un Juegazo y en lo personal está en el top 2 de mejores juegos de Star Wars y de Los Mejores Soulslike , me encanta todo de el y quisiera que también lo disfrutes .

  • @a_songbird_10
    @a_songbird_10 9 месяцев назад +9

    - Aclaraciones de Gameplay:
    Si notan bugs, tanto visuales, como los de las fisicas del juego o de gameplay, que la IA enemiga es más agresiva de los normal, comparada con la versión original (en especial en legendario), problemas con IA aliada que reacciona más lento, o que las graficas e iluminación son diferentes y el efecto de Bloom está menos trabajado, es por los problemas de optimización de Halo Reach de la versión de la Master Chief Collection (MCC)
    Inclusive Pedrogas (El speedrunner), en su guía para acabar su logro "Manten el decoro con Pedrogas" (Acabar el juego en Legendario en menos de 3 horas), aclara que muchos trucos, rutas y atajos son más faciles de hacer en la versión orIginal, inclusive en su guía muere a manos de un brute que lo mata con fuego rapido, porque en el original no era tan agresivo.

  • @JoseMartinez-zq5hx
    @JoseMartinez-zq5hx 8 месяцев назад +4

    Nobel 6
    Hombre: 😃🤝
    Mujer: 😒

  • @genark2312
    @genark2312 9 месяцев назад +11

    No me importan los fallos de halo reach.. para mí ese es mi juego de halo fav ❤

  • @leogamer11710
    @leogamer11710 9 месяцев назад +47

    Buen Video Sargento
    Aunque dijiste muchos puntos negativos de reach, sigo pensando que es mi halo favorito ya que fue el primero que jugué y creo que ver qué sin importar lo que hagamos no vamos a cambiar nada te da un sentimiento raro ya que en otros juegos tu presencia cambia las cosas pero aquí no, de hecho como tú dijiste el inicio te dice que es lo que va a pasar por eso siento que la última misión de llevar a cortana es mi favorita porque te da una chispa de esperanza y que esa chispa se va ver en halo 1 por cierto una cosa muy personal que me pasa es que al terminarlo me pongo a jugar halo 1.
    Es una cosa muy linda jugarlos uno seguido al otro por qué son mis 2 juegos favoritos de la saga.
    Un saludo y sigue así

  • @xredtrainer
    @xredtrainer 5 месяцев назад

    Joder, sin duda tus videos son los mejores

  • @yosoilavida84
    @yosoilavida84 6 месяцев назад +3

    Fue mi 1 halo en pasarme y la escena final me llego al corazon ..

  • @Lucas-ue6hp
    @Lucas-ue6hp 9 месяцев назад +12

    El problema de Halo Reach es que contradice el Lore ya establecido en ese entonces, por ejemplo, segun el lore antiguo, Reach cayo en horas, mientras que en el juego pasa meses.
    PD: Me gusto la referencia al Último Player

    • @arc1419
      @arc1419 9 месяцев назад +4

      el 60% de la flota de la UNSC estaba por el planeta, tenia al menos 20 cañones MAC, minas, puestos de reparación, centros militares como bases y puestos de avanzada, todos los spartan II de la operación bandera roja, el equipo noble ....

    • @alexspawn2713
      @alexspawn2713 9 месяцев назад

      Pues la flota dr la unsc tardo 48 hrs en llegar, no se si eso tmbn es canon

    • @arc1419
      @arc1419 9 месяцев назад

      @@alexspawn2713 recuerda que la misión de larga noche de consuelo el despegue ocurre en la mañana y la planificación la tarde del dia antes, el grueso de fuerzas covenant llego con la destruccion del carguero

    • @alexspawn2713
      @alexspawn2713 9 месяцев назад

      @@arc1419 pero ahi ya habian pasado semanas o meses.
      Noche consuelo fue en la noche, punta de lanza fue en una mañana (no recuerdo si el mismo dia) y ya lo q sigue despues fue en semanas o meses..despues de las 48hrs que tardo en llegar el 60% de la flota unsc.

    • @kirabay1255
      @kirabay1255 9 месяцев назад

      La verdad en lo del tiempo el juego lo hizo mejor se me hacía ridículo que destruyeran al 60% de la flota del UNSC en cuestión de horas, sé que el covenant se veía imparable y todo, pero era absurdo que no pudieran ni aguantar 2 días xD

  • @sathev2100
    @sathev2100 9 месяцев назад +1

    el machinima te quedo muy perroooo bro, sigue asi

  • @jesusemmanuelgalindomonter3248
    @jesusemmanuelgalindomonter3248 9 месяцев назад +3

    Antes de irme a desfilar miraré este video ya que tiene como una semana que termine el juego, saludos sargento eres un chingón.

  • @okamidub118
    @okamidub118 9 месяцев назад +5

    Por fin, alguien que no le pone un pedestal a halo reach.
    De hecho, dato curioso, cuando salió el juego, tenía muchos problemas (y quejas de los fans de forma inmadura) y decían la frase "halo murió en reach" no porque fue el último buen juego de la franquicia, si no porque reach mato la franquicia.
    Y ahora lo tratan como un dios xD
    Malditos fans, por eso no los defiendo, ni a 343.

  • @gustr3851
    @gustr3851 9 месяцев назад +4

    todavia tengo mi edicion legendaria de xbox 360 , esa figura y el libro siguen siendo hermosos

    • @AlexS.117
      @AlexS.117 8 месяцев назад

      La estatua del equipo noble es un de las ediciones que me encantan, asi como el casco que vino en la edicion coleccionsta de Halo 3.

  • @RaulAguirre-oy9pt
    @RaulAguirre-oy9pt 9 месяцев назад +12

    Minuto 6:25 solo digo qué ahí se nota la diferencia de calidad y corazón entre los Cod antiguos y los últimos que han sacado solo por sacar y por cumplir una cuota de publicación de videojuegos

    • @VeEterano77
      @VeEterano77 9 месяцев назад +2

      Por una simple y sencilla razón: la gente que hizo esos CoDs ya no está encargados de ellos… muchos por no decir que casi todos se fueron de los estudios que los desarrollan

    • @RaulAguirre-oy9pt
      @RaulAguirre-oy9pt 9 месяцев назад +1

      @@VeEterano77 una lastima jajaja, esas misiones de cod se sentían reales y muy divertidas, no como las de hoy en día que parecen más una película de rápidos y furiosos

    • @asm7406
      @asm7406 6 месяцев назад

      ​@@RaulAguirre-oy9ptantes usaban película de acción y guerra como inspiración.

  • @TheEagle-dt9rh
    @TheEagle-dt9rh 6 месяцев назад +3

    14:22 es un cañón Mac y en el canon de Halo no se pueden usar en la atmósfera, genera desplazamientos tectónicos y cambio en el clima. Creo que sería suficiente con el covenant no me imagino tener además terremotos y huracanes 😂

    • @Sargento343
      @Sargento343  6 месяцев назад +2

      En los juegos nunca explican tal cosa más allá de dejar el comentario en el aire de "Un cañón mac, en la atmosfera?" lo que no, no explica nada.
      De paso, viendo el poco impacto de dichas armas, su capacidad para generar algún daño en las placas tectónicas es imaginario, ni un artefacto nuclear es capaz de eso y son mucho más destructivos.

    • @Agui117
      @Agui117 6 месяцев назад +2

      @@Sargento343concuerdo contigo de que me parece mal de que no expliquen eso en el juego. Pero déjame decirte que el cañón Mac no afecta el planeta por su daño si no por el magnetismo que usa para disparar su proyectil. Entonces no no es válida la comparación con una bomba nuclear, ya que no tiene que ver nada un arma con la otra.

    • @Sargento343
      @Sargento343  6 месяцев назад +2

      Sí el magnetismo de dicha arma es capaz de afectar al planeta, ¿no es raro que no afecte a la propia nave que lo dispara?, digo, dudo que las corbetas estén hechas de plástico en su totalidad.
      La comparación va con respecto a la energía del proyectil y del impacto del mismo, porque la idea de que el magnetismo afecte de esa manera al planeta y no al usuario... es muy poco creíble, menos cuando tenemos encuentra que con las armas similares que se han hecho en este siglo en nuestro planeta, son cañones aislados, por lo que no afecta a materiales fuera del área de impacto.
      @@Agui117

    • @TheEagle-dt9rh
      @TheEagle-dt9rh 6 месяцев назад +2

      ⁠@@Sargento343creo que aún no entiendes, pero tranquilo yo te explico: El movimiento de las capas tectónicas está relacionado con el magnetismo de los planetas; tanto Reach como la tierra tienen campo magnético el cual disipa la radiación de sus respectivas estrellas. Al utilizar electromagnetismo un cañón Mac para disparar su proyectil, hace que el campo magnético se vea afectado, generando movimientos en la capas tectónicas es decir (terremotos). Espero hayas entendido, aquí estoy para explicarte.

    • @Sargento343
      @Sargento343  6 месяцев назад +2

      Sí el magnetismo de dicha arma es capaz de afectar al planeta, ¿no es raro que no afecte a la propia nave que lo dispara?, es más, ni siquiera es capaz de afectar a los Falcon que vuelan a escasos metros de distancia.
      Un cañón mac (por más ficticio que sea el de Halo) carece de la magnitud y del impacto como para provocar daños mínimos a las placas o al magnetismo de un planeta, es algo que entre más lo piensas más carece de sentido, ya que sí un arma que apenas sirve para atravesar una corveta del Covenant puede arrasar tu propio planeta, como que las cuentas las están haciendo mal desde la base (dicho de otra manera, tal y como está explicado, está más cerca de la magia que de la realidad).
      @@TheEagle-dt9rh

  • @user-mp6ri7pu5i
    @user-mp6ri7pu5i 9 месяцев назад

    Me encanta todos tus videos sargento eres el mejor❤❤❤❤

  • @Branyersito14
    @Branyersito14 9 месяцев назад +1

    Sargento que bueno que vuelvas a abarcar halo reach, tkm❤

  • @aaroncisneros9770
    @aaroncisneros9770 4 месяца назад +2

    14:00 creo que es por ser el protagonista principal no es tanto la personalidad es el hecho de ser el personaje que controlamos en todo el juego esa es la razón por la que me duele la muerte de Roach y Paul porque si bien ellos no hablan y son soldados comunes y corrientes el solo hecho de controlarlos y verlo (casi) todo desde su perspectiva hace que instintivamente sienta un vínculo con ellos y me preocupe su destino

  • @sombrahollow7517
    @sombrahollow7517 9 месяцев назад +18

    A pesar de jugar antes Halo reach siempre fue especial y para mi el mejor sin importar lo que digan, hasta la fecha es el único que juego en la MCC

  • @Domos312
    @Domos312 9 месяцев назад +5

    Momento lore:
    Los cañones mac a toda potencia como los que disparamos en la mision del pillar de autum pueden causar terremotos al ser disparados dentro de la atmosfera si usaban el cañon a todo su poder en nueva alejandria habia la posibilidad de dejar aun peor la ciudad cosa que al final si paso por no usarlos
    (Porque terremotos? la verdad no estoy seguro pero en esos momentos reach ya se dio por perdido por eso usaron el mac a tope para asegurar la huida del pillar)

    • @kevinsanchezmartinez8847
      @kevinsanchezmartinez8847 9 месяцев назад

      Momento científico jaja: recuerda que los cañones MAC son armas de aceleración magnética capaces de impulsar proyectiles a fracciones de la velocidad de la luz (dependiendo del modelo y carga) dicho esto disparar hacia la tierra ocasionaría que la energía transferida durante el impacto generara movimientos sismicos. Por ejemplo
      ruclips.net/video/jOKf5r_JMAo/видео.htmlsi=_mDXehs1gzYDJljF

    • @aquilesturambar9575
      @aquilesturambar9575 9 месяцев назад +1

      Que yo sepa en el lore estos cañones si fueron muy utilizados en Reach asta el punto de obligar al Covenant a que desembarcaran en los polos(teniendo muchas pérdidas de naves) y lanzado todo lo que lograba llegar para destruir/desactivar los cañones mac.

  • @frostipapeador
    @frostipapeador 9 месяцев назад +14

    Fueron bonitos recuerdos
    Mi experiencia con Halo arranco con Reach despues Halo Ce y Halo 2 3 y 4
    Y al dia de hoy pude jugar al infinite

    • @victorcabcan766
      @victorcabcan766 9 месяцев назад

      y por qur no conseguiste la copia de 360? si tanto te joden los bugs? están a 3 por 10 dolares

    • @frostipapeador
      @frostipapeador 9 месяцев назад

      @@victorcabcan766 jugue primero los juegos de la 360 y despues tuve la masterchief collection

  • @xXBlackJack115Xx
    @xXBlackJack115Xx 9 месяцев назад +3

    Al principio me imaginaba un mini crossover con Ayuda Mundial con ese corto machinima ¡Habría sido épico! jajajaja

    • @michaelmendez5854
      @michaelmendez5854 9 месяцев назад +2

      Tu también esperabas el remate del chiste de Oscar jaja

  • @Mills925
    @Mills925 9 месяцев назад +3

    6:35 Hasta en Halo ODST hay mas trabajo en equipo,como en esa mision donde destruias varias Banshees,en las misiones donde tenias un compañero este tambien ayudaba

  • @senorj4673
    @senorj4673 9 месяцев назад +2

    13:24 jamás olvidaremos tu sacrificio. XD

  • @amvsesonictauro12
    @amvsesonictauro12 2 дня назад

    El trabajo en equipo me recuerda a los trabajos de equipo del colegio

  • @the_rikaro_
    @the_rikaro_ 9 месяцев назад +2

    Siento que a Halo le pasa algo parecido a dragon ball. Obras que tienen un montón de cosas para criticarles, agujeros de guión, conceptos mal manejados,etc. Obras que son tan imperfectas que aún así muchos amamos.
    Incluso es algo que me he preguntado, ¿Por qué amo tanto una obra tan imperfecta?

  • @machinigem4858
    @machinigem4858 9 месяцев назад

    La verdad los videos de Sargento 343 me encantan por el hecho de que son diferentes al resto de los youtubers que hacen criticas sobre videojuegos por el simple hecho de mostrar su opinión personal sin contenerse en decir lo bueno o lo malo que no quieren aceptar o mencionar para sus videos tengan mas visitas y también el no parecer alguien mas del rebaño. Sin duda una de los mejores personas al criticar videojuegos
    A también el detalle las machinimas en el video fueron lo mejor.

  • @julyccg117
    @julyccg117 9 месяцев назад +5

    Este juego estaba totalmente desbalanceado en la campana, practicamente las unicas armas utiles en legendario es el DMR y el lanzacohetes, todas las demas apenas si hacen daño.... si las usas tu. Porque mira como te oneshotean con el lanzagranadas covenant todo el tiempo. por alli hay un video "All Your Halo Reach Pain in One Video" que muestra bastante de eso.

    • @asm7406
      @asm7406 6 месяцев назад

      Un disparó*

    • @animus-eros
      @animus-eros 2 месяца назад

      una pistolita de plasma (como esa que traen los grunts) y un Dmr fin. necesitas algo mas para que te sea mas facil? bueno.... mejor juega minecraft en creativo este halo no es para ti

    • @julyccg117
      @julyccg117 2 месяца назад

      @@animus-eros fanboy de reach promedio, el juego no es perfecto, y eso de que Bungie no tuvo tiempo de balancear la dificultad, no es ningun invento, ellos mismos lo han admitido.

  • @waifugirl8356
    @waifugirl8356 9 месяцев назад

    Nunca dejes de subir videos sargento ❤

  • @nataliamodestoleal8802
    @nataliamodestoleal8802 9 месяцев назад +3

    2:55 que buena trama tiene la mujer

  • @The_Zeldris
    @The_Zeldris 9 месяцев назад +2

    Genial vídeo, y excelente toma de decision por parte de Bungie ❤

  • @lisney_ospina3188
    @lisney_ospina3188 9 месяцев назад +4

    No he tenido la oportunidad de jugarlo todo completo, pero quedo bien hecho, en cada aspecto para nosotros execelente video "sencillez y senciridad" en todo momento saludos desde Colombia Cúcuta ❤

  • @TUPAPIkratos
    @TUPAPIkratos 9 месяцев назад +1

    reach uno de mis halos favoritos aparte del 2 y 3

  • @Raynercito
    @Raynercito 9 месяцев назад +2

    Joder esto si es cine

  • @rnova294
    @rnova294 9 месяцев назад +2

    Joder que buena intro xD

  • @TheStamenBoy
    @TheStamenBoy 9 месяцев назад +9

    Es curioso pensar en esto pero la idea de que en la mision final tenes que sobrevivir hasta que inevitablemente te maten no es algo original de Halo Reach, ya se habia explorado en otros juegos mas viejos (como en Armored Core Nexus donde tu personaje tiene que sobrevivir a una orda de drones suicidas mientras la pantalla se oscurece dejandote saber que moris en el final del juego).
    Podes buscarlo en RUclips por si te da curiosidad.

  • @AniVnz7373
    @AniVnz7373 9 месяцев назад +12

    Star Wars Star Wars Republic Commando es el verdadero juego que demuestra un trabajo en equipo GOD.

    • @asm7406
      @asm7406 6 месяцев назад

      dios

  • @aldodamianacevedopacheco6950
    @aldodamianacevedopacheco6950 9 месяцев назад +2

    16:36, viejo, me siento identificado contigo en ese aspecto, ya que ahí todo se ve tan extraño en ese Halo, a diferencia del primero, todo lo veo muy rudimentario y muy sobrecargado, además de ser muy anticuado para su tiempo y nada futurista.

  • @sebastiancm1176
    @sebastiancm1176 4 месяца назад +1

    Tremendo juegazo

  • @AlvarezCrack2
    @AlvarezCrack2 6 месяцев назад +2

    14:18 de hecho, que yo sepa si que habian, 2 si me no me equivoco en la ciudad, y justamente los usan pero no les hacen nada a la corbeta, se menciona en audios al inicio del nivel justo antes de reuinirte con los marines para enfrentarte a los Brutes, en el ultimo nivel justamente tuvimos suerte de que estuviese muy bien posicionado para poder dispararle cuando la nave dispara, solo por eso pudimos incapacitarla, en la ciudad el audio menciona que no logran atravesar sus escudos justamente.

    • @Sargento343
      @Sargento343  6 месяцев назад +3

      Entonces no le hacen nada a una corbeta pero con uno de esos derribé un crucero al final... los cuales son más grandes, están mejor acorazados y... creo que no tiene sentido.

    • @AlvarezCrack2
      @AlvarezCrack2 6 месяцев назад +1

      @@Sargento343 disculpa, si te soy sincero no logro recordar si en el nivel era una corbeta o no, casi sin miedo a equivocarme si era una corbeta, pero hay 2 diferencias principales:
      1- Los soldados que usan el arma contra la corbeta no tienen la presicción que un spartan, y la nave está a una distancia bastante lejos.
      2- Las circunstancias fueron diferentes, la corbeta aparte de estar a una distancia extremadamente lejos, solo utilizaba sus ataques secundarios por lo que sus escudos estaban intactos, en cambio la nave del final utilizo su ataque principal y eso tiene un problema de diseño por que la hace vulnerable a un ataque preciso cuando usa su arma principal porque al atacar esa parte no tiene escudos y son vulnerables a un ataque preciso y directo.
      En conclusión aunque rebuscado si tiene sentido que el spartan incapacitara la Navel en el último nivel y los marines no pudieran hacer nada contra la corbeta.

    • @Sargento343
      @Sargento343  6 месяцев назад +2

      Por lógica esa clase de cañones tendrían alcances de kilómetros, ya que sí una bala moderna del calibre 50 puede ser efectiva a más de 3 kilómetros, imagina lo que un proyectil de un arma antiaérea del año 2500 debe hacer.
      Y así mismo, la precisión de un spartan radica en armas de mano, un cañón ( y más de esas características) es una pieza mucho más compleja y por ende debe tener un sistema de guía y de estabilización (sin mencionar que se encuentra anclado, lo que le ahorra el problema del pulso). Por lo que para un soldado que sepa usar dicho sistema será igual de efectivo que un spartan, ya que no puedes apuntar más rápido que lo que el sistema te permita.
      Entre más lo piensas es más fácil desarmar lo que se ve en el juego...
      Un abrazo.
      @@AlvarezCrack2

    • @AlvarezCrack2
      @AlvarezCrack2 6 месяцев назад +1

      @@Sargento343 te concentraste en el punto menos determinante, creo que debes volver a jugar el último nivel pero esta vez subir el volumen de las voces de los personajes porque es el mismo capitán el que dice que apuntes al arma del crucero para inhabilitarlo, que esa es otra, no los destruyes solo lo incapacitas, y eso es por que si ves bien en el juego, su arma al disparar, en esa zona se queda sin escudos, y por eso le puedes atinar, y justo necesitas muchas presicción para eso.

    • @Sargento343
      @Sargento343  6 месяцев назад

      Es un blanco circular de varias docenas de metros de diámetro... no es difícil atinar ahí, y en la misión Nueva Alejandría se ven 2 de esos cruceros usando esas armas pero la UNSC nunca les dispara en el punto débil... Pese que según tú sí había de esos cañones en la ciudad.
      Repito, entre más le busques más fallos hay, jajajajajaja.
      @@AlvarezCrack2

  • @netal0326
    @netal0326 9 месяцев назад +2

    De cierta manera sobre la ia de los compañeros en este juego realmente no lo podemos criticar como tal ya que pasab muchas cosas en proncipio son spartan 3 que aunque no sean igual de fuertes que los spartan 2 estos cuentan con escudos de energia
    Aparte de que son inmortales en el juego y que el juego es muy viejo no es como un halo 5 que si matan a tus compañeros los puedes revivir porque hay muchos años de diferencia y aparte de que el juego deria demasiado facil para el jugador tener un escuadron de spartan al 100% en la campaña

  • @renecruz8159
    @renecruz8159 9 месяцев назад +1

    Me encanto ❤

  • @vidalesneiderarciniegasriv667
    @vidalesneiderarciniegasriv667 6 месяцев назад +1

    En el podio de la comunidad y mi favorito de la saga

  • @thelossoma5445
    @thelossoma5445 9 месяцев назад +14

    13:25 una de mis escenas favoritas con diferencia, lastima que la jodiesen al instante con que Emile se gire, grite y mate al elite, una secuencia totalmente surrealista, el tipo estaba literalmente EMPALADADO, muerte instantánea vamos.
    Ah y menciona por favor que en Halo Infinite cuando miras hacia abajo, te ves la mitad de tu cuerpo flotando, en las otras entregas no recuerdo que ocurriese eso.
    Gracias.

    • @lecheliconsa.
      @lecheliconsa. 9 месяцев назад +5

      Lo de no poder ver tus piernas en halo infinite creo que es por el fov/campo de visión, intenta bajarlo o aumentarlo

    • @andresjass896
      @andresjass896 4 месяца назад

      Pues no era cualquier hombre era un Spartan 3 supongo que por ser más fuerte que un marine tuvo la fuerza necesaria para acabar con ese zealot ,aunque si es un poco surrealista

  • @josephsolis2704
    @josephsolis2704 9 месяцев назад

    Qué gran video sargento

  • @OrionB4181
    @OrionB4181 9 месяцев назад +6

    18:29 No habia mejor manera de terminar el video mas que con ese temazo 😎
    Un abrazo sargento

    • @Sargento343
      @Sargento343  9 месяцев назад +2

      Un gran abrazo igualmente.

  • @emilianonavarro2393
    @emilianonavarro2393 9 месяцев назад +1

    Personalmente es mi favorito por cuestiones de personalización. Esto es un gran motivo para mi. Me encanta ver mi personaje en las cinematicas o, cuando se puede, en el gameplay, y si es en mi saga fovorita, pues que más puedo pedir; me siento dentro de la experiencia.
    El soundtrack es genial. El estilo de arte, aunque no respeta demasiado al de halo ce, me gusta mucho, sobre todo por ese giro más tactico que le dieron a las armaduras. Y me gusta la variedad que hay en entornos, armas y vehiculos (soy fanatico de las misiones con naves).
    Claro, tambien se que tiene errores. Nunca he entendido qué le ve la gente a 6 o al equipo en general. Aunque Jorge funciona medianamente, siempre me parecieron personajes tan superficiales y con apariciones tan esporadicas y poco resaltables que sus muertes te dan igual. Los personajes me gustan (vaya, hasta tengo sus figuras de mega) y algunas escenas como la de Jorge o Kat están muy bien logradas, pero nunca les he dado esa connotación triste que le da la mayoría de la comunidad (te estoy viendo a ti Novato). Encima tu reseña me agravó el problema; lo he jugado tantas veces que al estár absorto en mi diversión, olvido que esos personajes deberian estar ahí para ayudar y pues su inteligencia artificial tiene lo de inteligencia de adorno, si no preguntenle a Kat y su licencia de conducir sacada en Tijuana.

  • @rickfilmsproducciones498
    @rickfilmsproducciones498 9 месяцев назад +2

    Sobre el aspecto artístico de Halo Reach, me recuerda a un Grunt de Halo 5 que menciona el cambio en la apariencia de todo el entorno y que nadie nota, jaja. Personalmente me gustan los diseños, pero no estaría de más haber mencionado que el Pillar of Autumn escapó con menos recursos y por eso los Marines en dicha nave se ven más "simplistas".
    Los equipos que sólo están para que la campaña se vea bonita es algo que se seguirá repitiendo.
    Realmente muchos aspectos y "limitaciones" se pudieron haber dicho durante la campaña como "el Covenant inhabilitó los cañones en x zona".
    Un detalle que quisiera mencionar es la animación de los labios de los personajes al hablar, como estos se acomodan con las palabras en su respectivo doblaje, cosa que Halo 4 no hizo.

  • @revolucion9hai
    @revolucion9hai 9 месяцев назад +2

    Quien más piensa que con el video de Halo 3 se va a ir a conocer a Nano? xD

    • @Zuni335
      @Zuni335 9 месяцев назад +1

      Ya lo conoce de hecho

    • @rockcoast3754
      @rockcoast3754 9 месяцев назад +1

      @@Zuni335 Despues del video de mierda que hizo nano no aguanto nada y se largo a llorar borrando su canal y revolucion se refiere que el sargento puede eliminar su canal despues de criticar a halo 3

    • @jaski4022
      @jaski4022 9 месяцев назад +1

      ​​@@rockcoast3754no, lol.
      fue la fanbase tan tóxica que tiene 343 (la mayoría, no todos), es increíble lo tóxicos que son. había gente incitando al doxeo y demás cositas de raros sin vida, todo porque no le gustara halo 4.

    • @rockcoast3754
      @rockcoast3754 9 месяцев назад +1

      @@jaski4022 eso no quita que el video de nano es bien contradictorio

    • @jaski4022
      @jaski4022 9 месяцев назад

      @@rockcoast3754 ponele, igual lo que le hicieron es d raritos ajsj.

  • @Remaster-117
    @Remaster-117 9 месяцев назад

    Siendo sincero me encanta mucho la intro , se que sería una tarea casi ardua pero en serio me gustaría ver una serie machinima tuya sargento 343.

  • @jacintofenix9013
    @jacintofenix9013 7 месяцев назад +3

    Noble 6 hombre es humilde

  • @epsilonzelot6023
    @epsilonzelot6023 9 месяцев назад

    Creo que la mejor precuela que puedes jugar para saber que paso en la guerra contra el Covenant es la cinemática de introducción de halo wars

  • @erikoswaldocasillasochoa6296
    @erikoswaldocasillasochoa6296 9 месяцев назад +10

    Un excelente video y un minuto de silencio para el Élite qué dio su vida para acabar por Emile Psdt buena Machinimas ❤️

  • @marcosmarquez2775
    @marcosmarquez2775 9 месяцев назад

    Entendi la referencia del inicio ayuda mundial jajajajaja buena serie

  • @baxternieto833
    @baxternieto833 9 месяцев назад +3

    Sargento, en mi opinión el rifle de asalto no está nada mal si lo usas en ráfagas controladas (como si fuera un rifle de batalla) la Magnum funciona (en ocasiones) para cuando no tienes otra arma a la mano además de q su zoom no está mal y puedes disparar bastante rápido

    • @Sargento343
      @Sargento343  9 месяцев назад +6

      "Usar el Fusil de Asalto como si fuer el BR"... ¿ves el problema de esa lógica?

  • @RYUZAKILL117
    @RYUZAKILL117 20 дней назад +1

    La verdad a mí me encantó que Halo CEA cambiara el diseño de los marines por el de Reach. En su tiempo el diseño de CE funcionaba, pero tanto en 2011, así como ahora, no quisiera volver a ver que lo utilicen en mi vida.

    • @Sargento343
      @Sargento343  20 дней назад

      ¿Prefieres diseños genéricos por sobre los diseños más reconocibles y emblemáticos de la saga?, irónico.

  • @emhmfenix1710
    @emhmfenix1710 9 месяцев назад

    Este halo fué el primero que me tocó acabarlo, estuvo muy buena su experiencia

  • @FobiaBG
    @FobiaBG 9 месяцев назад

    Acabo de descubrir tu canal y me entretiene muchisimo! Me encantaria que probaras y hablaras de Half Life 😄

    • @Sargento343
      @Sargento343  9 месяцев назад +2

      Cuando me pueda permitir títulos de PC llegará, una brazo.

  • @GCGrimCreepetYT
    @GCGrimCreepetYT 9 месяцев назад +7

    En la recta final, cuando solo quedan tú y Emile… Emile me hizo un parote cuando lo pase en legendario.
    Siempre lloro cuando dice “Estoy listo, y tú?” 😢

    • @baxternieto833
      @baxternieto833 9 месяцев назад +1

      Algo curioso es q los escudos de la armadura de Emile siguen activos (por alguna razón) no quiero teorizar perooooo bueno

    • @bardockssj7634
      @bardockssj7634 9 месяцев назад +2

      " Y un valiente elite da su vida para quitarnos a emile" 🧐🍷

  • @noble231YT
    @noble231YT 9 месяцев назад

    Tengo una duda reseñaste los discos de 360 o la colección del jefe por que prinera siento que el fov el de 360 y 2 yo jugue el de la colección y el de 360 y piedo decir que 343 corrigio varios errores que tuvo bungi con la ia

  • @arnaldoamarilla3355
    @arnaldoamarilla3355 9 месяцев назад +2

    13:49 de hecho no se sabe si murio
    Pero hay un video creo de Halo games que habla sobre ello

    • @XD-zg1cr
      @XD-zg1cr 9 месяцев назад

      Ya se confirmo nmms póngase a jalar y cómprese la enciclopedia y la guía visual esencial para que deje de decir mmadas

  • @rodolfo561-
    @rodolfo561- 9 месяцев назад +6

    “No entiendo tanto el cariño por este personaje”, pues el es literalmente nosotros, supongo que de ahí viene el cariño xD
    Buen día sgt, ojalá puedas traer Destroy all the humans pronto ya que vi que es de tus juegos top favoritos

    • @Sargento343
      @Sargento343  9 месяцев назад +10

      No, Noble 6 cuenta con una personalidad que no es la mía, esto no es Fallout New Vegas.
      Y no sé, en algún punto cuando traiga títulos de ese estilo veremos que pasa, claro que para eso primero llegará GTA y Saints Row... será en un futuro lejano, jajajaja.

    • @KabutoGameplays-ps3
      @KabutoGameplays-ps3 6 месяцев назад +2

      noble 6 tiene sus propios dialogos

  • @mastermaster153
    @mastermaster153 9 месяцев назад +2

    16:30 jajaj jajaj 😂😂😂 eres un crack 😂

  • @VeEterano77
    @VeEterano77 9 месяцев назад +1

    Con lo de las machinas recordé mucho al UltimoPlayer 🫣😅

  • @rick_maciel
    @rick_maciel 9 месяцев назад

    Excelente video! Sargento.

  • @MasterChift-hk3jj
    @MasterChift-hk3jj 9 месяцев назад

    Buen video.

  • @fcohg6383
    @fcohg6383 9 месяцев назад

    Jajajajajajaj me encantó el vídeo y más la parte final

  • @franciscoloreto192
    @franciscoloreto192 9 месяцев назад

    que god esa referencia al ultimo player

  • @Duex186
    @Duex186 6 месяцев назад +29

    Emile en cinemáticas : Ser rudo, burlarse de Jorge, derribar un banshee con un escopetazo, morir de forma épica*
    Emile en pleno gameplay : Que me esconda dice 😂

    • @fran_8034
      @fran_8034 6 месяцев назад +1

      en realidad es un lanzagranadas no una escopeta

  • @34MasterChief343
    @34MasterChief343 9 месяцев назад +4

    Imagínate despertar y ver qué el sargento a subido video, soy tu fan, un abrazo.

    • @Sargento343
      @Sargento343  9 месяцев назад +2

      Gracias, un abrazo.

    • @34MasterChief343
      @34MasterChief343 9 месяцев назад

      ​@@Sargento343espero los videos de Halo infinite y el de Halo 3, sobre todo el del 3, supongo que sera muy divertido 😈😈😈.

  • @josemauriciorodriguezgarci7418
    @josemauriciorodriguezgarci7418 9 месяцев назад +2

    una joya las referencias a ayuda mundial xDDDD

  • @krtoswa5374
    @krtoswa5374 9 месяцев назад +5

    Una cosa que no entiendo es porque los élites utilizan bloqueo de armadura si se supone que era una tecnología experimental en los spartans?

    • @Sargento343
      @Sargento343  9 месяцев назад +8

      Es más gracioso cuando los Brutes lo usan porque ni cuentan con tecnología de escudos base en sus armaduras, jajajaja.

    • @Scorpius900000
      @Scorpius900000 9 месяцев назад +3

      Lo has entendido al revés, es una tecnología del Covenant, que fue capturada por el UNSC. El escudo burbuja fue de Halo 3, fue capturado por el Covenant, les gustó y crearon los suyos propios.

    • @AlexS.117
      @AlexS.117 8 месяцев назад

      @@Scorpius900000 claro fue tecnologia Covenant, esta tambien en los libros, al ser capturada por la UNSC lo implementan en los Spartan.

  • @ElpapuUlises935
    @ElpapuUlises935 9 месяцев назад

    Va ver video de call of duty ww2?
    Es uno de los que mas estoy esperando
    (Amo tus videos)

  • @gabogovea526
    @gabogovea526 9 месяцев назад

    A mas de uno le moverás el tapete xon este video. No esperaba semejante intro, me recordó tanto.

  • @kevinsanchezmartinez8847
    @kevinsanchezmartinez8847 9 месяцев назад +2

    2:00 en esa parte técnicamente si se puede excluir la presencia de insurrecciónistas, ya que por como está planteada la saga la humanidad sabe desde hace 20 años de la existencia del Covenant por lo visto en la invasión a harvest en halo wars (de hecho todo lo contando desde halo reach hasta halo 3 son en el último año de la guerra), ademas de que en la propia mision se dan sutiles referencias a que el enemigo es el Covenant como cuando investigan una escena y Émile pregunta si hay daño de plasma, lo mismo cuando interrogan a las personas del pueblo. Del diseño de los marines tengo entendido que cambió porque ellos no son marines son del ejército o esa fue la justificación que le dieron, ya que los hayan puesto en el remake de halo CE pues si habla de lo perezosos que fueron al hacer ese juego. Saludos sargento

    • @Sargento343
      @Sargento343  9 месяцев назад +2

      Justamente no debería estar planteado así al tratarse de una precuela, primero hay que estar claros, Halo Wars ocurre antes, pero los títulos principales que tienen mayor alcance son los que son en primera persona, por lo que Reach debió empezar con un enfrentamiento contra humanos para plantear tanto algo nuevo para los que viene de antes como para los recién llegados, ya que tras ese primer enfrentamiento pasarías a sí enfrentar al Covenant.
      Imagínalo como el prologo de Gears of Wars 4 donde por 5 minutos ves las Guerras del Péndulo, pues eso mismo en Halo Reach para dar contexto.

    • @kevinsanchezmartinez8847
      @kevinsanchezmartinez8847 9 месяцев назад +2

      @@Sargento343 Es que lo malo de eso es que quedaría como un cabo suelto (si hasta en el juego queda como cabo suelto) ya que a no ser que seas fan de los libros, halopedia o te hayas visto el prólogo de halo Legends no sabrás nada de la insurrección y para el jugador aún veterano de las entregas numeradas se le hará extraño que inicies matando humanos, ya que no sabes nada de la insurrección ya que en ningún otro juego (que recuerde) se habla de ella, hasta en halo 4, una diferencia muy grande entre los prólogos de Gears 4 y 5 dónde aparte de los cómics sabes medianamente que fueron las guerras del péndulo por pequeños diálogos de todos los Gears anteriores donde sabes más o menos quienes eran la URI y la CGO y porqué estaban en guerra.
      El poder iniciar la campaña matando humanos explicándonos el porque quería bien si a Bungie se le hubiera ocurrido sacar un juego de la invasión a Harvest dónde ahí si es la primera vez que el Covenant invade un planeta humano. Que ahora que lo pienso tanto 343 con The coalition tienen muy buen material para hacer precuelas tanto de halo como de Gears, a saber porque no las hacen.

    • @AlexS.117
      @AlexS.117 8 месяцев назад +2

      @@kevinsanchezmartinez8847 justo eso pienso, el universo de Halo es tan grande, el de Gears no tanto, pero hay material para hacer una buena precuela de cada juego, a este tiempo ya creo que la mayoria sabe algo o capaz tiene mas conocimiento de los hechos ocurridos en cada saga, personajes secundarios q no salieron en los juegos, tienen material para explotar, me hubiera gustado que en vez del Infinte sea una precuela mas y en Gears tambien, teniendo en cuenta que el Gears el juicio solo tratan la historia de dos personaj secunda y no la de Marcus.

  • @armandocasala6378
    @armandocasala6378 9 месяцев назад

    F por Jorge mi personaje favorito de todo Halo

  • @master_8356
    @master_8356 9 месяцев назад +3

    18:23 creo que no debiste entra en esa oficina y aver pedido otra, dicen que hay un desquisiado, enfermo mental y que posiciona material de dudosa procensencia de literatura japonesa.
    Ademas dicen que putea constantemente a su creador, y le hizo que un pobre hombre que solo queria ayudar y trabajar sucumbiera al mismo infierno y que encima nunca recuerdan su nombre.
    Pd: por ciento te quedaron muy bien las machinmas me agradaron jajajaja ojala y verlos un poco mas a menudo al igual que las animaciones, claro con su debido tiempo un abrazo

    • @asm7406
      @asm7406 6 месяцев назад

      Se escribe haber

  • @liokillergaming7327
    @liokillergaming7327 9 месяцев назад

    Joder, cuand hables de Mtreoid Prime 2001 o Remaster me lo voy a goza.

    • @Sargento343
      @Sargento343  9 месяцев назад

      Dudo mucho traer juegos de Nintendo, lo siento.

  • @JohnDidacus
    @JohnDidacus 9 месяцев назад +1

    Soldado se volvió machinimador de golpe, y me encanta
    Star wars repúblic commando hacia mejor la sensación de trabajo en equipo

  • @elpanchomayonesa8069
    @elpanchomayonesa8069 9 месяцев назад +3

    La gente defiende demasiado halo 3 a veces considerando que modern warfare la paso la pija por la cara

  • @enriqueortiz4061
    @enriqueortiz4061 9 месяцев назад +1

    Y un valiente elit se sacrifica para quitarnos a emil. Jajajajaa buenisima esa parte

  • @Username_Invalid708
    @Username_Invalid708 9 месяцев назад +4

    Hola sargento, gracias por tomarte la molestia de hablar de este juego, el mas por asi decirlo "polémico" de la saga ya que seamos sinceros, la cagaron en varias cosas y a la vez hicieron cosas buenas, rompio el mlg con el bloom jaja, pero concorde contigo en todos los aspectos, sin duda una buena despedida para Bungie, espero pacientemente halo infinite y metro para ver tu opinión respecto al último, que es un juegazo❤

    • @Sargento343
      @Sargento343  9 месяцев назад +4

      Infinite tardará un tiempo, un gran abrazo.

  • @malaquias98.142
    @malaquias98.142 9 месяцев назад +1

    El intro me recuerda a las machinimas del último pleyer

  • @mrblake456
    @mrblake456 9 месяцев назад +2

    Buen homenaje a ultimoplayer

  • @Magno117
    @Magno117 9 месяцев назад +2

    El equipo noble es para las cinemáticas, la jugabilidad te dejan solo para que tú arrases con todos los enemigos por qué es el punto del juego para eso compramos un halo para reventar al covenant si quieres un trabajo en equipo juega en cooperativo con algún amigo, además dices que halo reach es una copia de varios juegos cuando halo es padre de todos los shooters, y no no te mandan contra toda la flota del covenant a ti solo en la misión de larga noche de consuelo solo es secuestrar una fragata, y aunque fueran solos, para eso están diseñados los espartans, ellos solos equivalen a un ejército, son fuerzas especiales generalmente trabajan solos.

  • @sharifb1989
    @sharifb1989 9 месяцев назад +1

    @Sargento 343 no te parece que en todos los juegos belicos siempre tienen una aproximacion muy parecida angulos casi iguales de conflictos armados, digo esto por que me di la oportunidad de probar un juego belico un poco diferente a la hora de narrar su conflicto armado y como lo presenta desde un angulo que creo que no se ha abarcado con tanta profundidad como en el juego del que hablo, desde la mirarda de de "empresas de sguridad"(mercenarios) siento que en ese juego es de los pocos ó tal vez el unico que uno escoje que peleas abarcar es tan así que hoy puedes estar peleando por el bando a y mañna por el bando b y pasado mañana por el gobierno es una sensacion inusual se siente como si uno tratara de fomentar que el conlficto continuara para seguir teniendo comida en la mesa ademas de que las desiones que uno toma en esta guerra tienen mucho peso del juego del que hablo y del cual me encantaria algun dia viendote hacer un video es de armored core de cuelquiera de la saga aunque el unico que he jugado es el 6