GRANDE ULTIMOPLAYER 🤩🤩 Pero, UltimoPlayer... si tu tienes tanta voz en toooodo esto, ¿Por qué no hablas con 343i para decirles que dejen de hacer novelas y se pongan a hacer videojuegos de Halo? Ya que 343i es eso, no una editorial.
exacto es lo peor, que hacen algo, se los critican tantito y se tiran para atras y lo reinician al grado que a veces lo unico que comparten es la narrativa y personajes por que
@@gabrielmarin5516 ni si quiera la narrativa, ya ha sido cambiada como 3 o 4 veces entre comics, películas, juegos y que se yo que más han metido, todo un desastre la verdad
@@MrBlaketheDemon entre novelas esta mas armoniosa por que trata de darle un sentido a casi todo y cerrar mas dignamente las historias de otros personajes que tuvieron que irse de escena en favor de contentar a los fans
En mi opinion y seguramente como la mayoria, el intento de desarrollo de protagonistas se acepta con los brazos abiertos, peeeerooo como yo digo 343 tiene buena ideas pero no sabe implementarlas bien. Tienen a microsoft y no pueden hacer un BUEN juego. Yo deseo que cambien todo, chau 343 y todo lo que hicieron con halo y reiniciarlo xD
@@rami6011El problema es que si Microsoft te oye rebootean toda la saga. Igual que con la propaganda dbztard de hace 14 años "pasillos malos" creo puro páramo desolado lleno de micropagos.
pensé que solo yo había amado Halo Infinite, no es perfecto, obviamente pero me pudre la lloradera de los "fans" que parece que quieren el mismo juego una y otra y otra vez pero en cada ocasión sentirse igual de sorprendidos... muy muy buen video
Yo ví mucho hate a este juego y apenas a finales del año pasado lo pude jugar con el gamepass y debo decir que me encantó, para mí el mundo abierto no es un problema y la historia me gustó, soy de esos viejos que está desde halo 1 y debo decir que este halo infinite me volvió a hacer sentir maravillado, en fin, me encantó el vídeo
12:59 se que no sueles habalr mucho de las novelas pero creo que seria bueno destacar que en la novela de halo the flood que se situa en halo ce el jefe al ver al flood por primera vez sintio verdadero miedo algo que en el juego no representa pero demuestra que incluso el jefe tenía su lado humano que hasta halo 4 en adelante lo representan
En parte por la tecnología de la época pero en la biblioteca en cada piso los mensajes demuestran la desesperación del jefe y la Cinemática corriendo para llegar al icono es la que demuestra que ya no le importaba disparar solo terminar con eso, es lo malo, lo mejor se queda en los libros
Y también cuando encuentra a Pérez está bastante extrañado de solo ver 1 cadáver sin nadamás y cuando termina de ver la grabación se siente que toma el arma con desesperación, ya por razones de gameplay pues no sé ve pero la música y la ambientación te hace sentir ese miedo
Ami me encanta la armadura del halo 4, uno de los detalles que amo de esa armadura es que Si te fijas en el pecho tiene un pedacito roto, demostrando que la armadura mas fuerte se puede quebrar
Recuerdo haber visto un comentario en otro canal, de parte de Sargento en donde una de las 1meras cosas que escribía en este era si una entrega o saga, pertenece a la desarrolladora o a la comunidad que mantiene principalmente a flote en proyecto dado a que son el medio de personas que lo consumen. A lo que el respondió que, por su pollo le pertenece a la empresa, a no ser que decida vender los derechos o pase tanto tiempo y acabe en dominio publico. A lo que quiero llegar con esto es que... De corazón 343, si tienen ideas, quieren innovar en algo, cambiar aspectos, darles mas peso a ciertos agujeros en la trama, lo que sea, chequen entre ustedes y pa´ lante, por supuesto que el no olvidarse, dejar de lado, no tener en cuenta a la comunidad que tanto ama a tu saga. ´´Como este buen hombre´´ , pero nunca se dejen amedrentar y oprimir por todo aquello entre comillas malo que critican de tu obra (lo que critican pq si), solo tengan en cuenta los verdaderos detalles y embarradas a arreglar, y enserio esta saga volverá a ser en parte lo que era antes!! Eso es lo que amo de Sargento eso, es lo que lo diferencia del chingo de canales sobre reseñas de videojuegos que hay, que simplemente habla con la verdad, se que esta es muy relativa, pero oe Halo 3 esta lleno de aspectos y mecánicas muuuuy cuestionables, pero claro así es la gente, simplemente no les gusta que les digan la verdad de algo en la car solo pq quieren tener la razón en lo que dicen, El subir este video y recalcar lo de que ya pasaron 3 años y habla de ello ya una vez dejado el hype en el pasado es algo vital, (busca reseñas de este halo infinite y la mayoría ya casi tienen 3 años, lo cual demuestra que este hombre no hace los videos por hacerlos, por los números, por el ruido mediático que estos pueden llegar a causar, El enserio ama la obra, pero como una madre que le pide a su hijo que haga cosas malas, por mas que la quiera este sabrá cuando las cosas están mal y quiere dar a entender ello. Se que es lago Sargento, pero cuando de ti como creador de contenido se trata, hay mucho de que hablar, por lo cual tmb se te manda un gran abrazo, que tengas buen dia, buena salud, y que todo lo que te propongas de qui en adelante se cumpla, por que te lo mereces y mas. 30:15 santos bacalaos!! es el Sargento!!!😍😍.
Gran video y gran trabajo analizando a Halo Infinite. Siento que si bien tuvo mucho potencial para poder brillar, la actitud de 343 de no querer alejarse de lo establecido nos dejo con un juego que pudo ser mucho más. Sin mencionar que el diseño de las armas es cuestionable como mínimo (ejemplo: la pistola es una maldita USP)
Hey jefe, recuerdas cuando dijiste que mataste a un Grunt pisandolo?, pues yo en Halo 4 mate a uno igual de la misma forma que lo hiciste, realmente no creo que sea un bug, ya que lleva existiendo desde una entrega que salió en 2012, ¡Buen video compañero!.
(Todo lo que diré será a Nivel Campaña no me mentiré con Multijugador) Siendo sincero y no me cansaré de decirlo la verdad es que Bungie artísticamente era bastante bueno sabía cómo hacer congeniar con el arte de los alrededores tenían tantas ideas pero taaantas que no se decidían por cual y cuando llegaban a una idea buena hacían el desarrollo y al ultimo minuto lo cambiaban y ya no lo ponian su error fue no tener dirección y algunas incongruencias (halo reach) pero fuera de eso siempre hacían sus mundos para ser inmersivos, no solo eso sus temas Halo CE con el tema Cartógrafo Silencioso, (suena hermoso y de otro mundo) Halo 2 oráculo, pesar, Delta halo por mencionar algunos. Halo 3 el arca… y varias más se pueden ver el caso es ese que sabía ahora mi Problema con 343 exceptuando Halo 4 (siendo objetivo es Bueno y memorable a nivel campaña) es que no te mete a su mundo se ve tan genérico desde Halo 5 no te invita a conocer su Lore o te dice mira esto es Halo si no intentaron generalizar el juego y quitarle su alma al grado de meter armaduras ridiculas algunas haciendo alegoría a los espartanos otros al nivel de un niño osea un casco de MOTO con OREJAS DE GATO NO MAMES en si mi problema es que no hay gran distinción entre un spartan y un ODST, va te compro el Que la ONI hizo cambios y que ahora los ODST ya pueden ser Spartans y que ya son iguales y bla bla bla va te la compro. Sigo manteniendo mi postura que sus personajes parecen genéricos que los puedo ver en otros juegos que los puedo ver en Celular vaya hasta en NOVA un juego de celular, halo Infinite le di la Oportunidad y yo como alguien agradecido con Bungie la verdad fue aceptable es cuestionable ciertas cosas pero ahora si siento que regreso su alma que sientes las ganas de volver a explorar que te invita a que no solo lo juegues como un competitivo si no que veas los detalles que tiene para ofrecerte tiene un alma tiene nombre y es Halo es buenisimo Hermoso video de sargento los TQM para el❤️ Alch si soy Bungieliber ❤️
Actualmente en diseño artístico de los mundo bungie aún tiene ese toque, el mundo de savathun es una preciosidad, el jardín negro, la pirámide llena de flores en la raid raíz de las pesadillas, Europa, nessus, la ciudad ensoñada, Se le puede criticar mucho a bungie por destiny 2 pero en eso no
no no NO este un es un halo, es una mierda arruina el legado de bungie el multiplayer es aburido y la historia y el desarolos de jefe es una sombra de la historia de 2 y por eso halo 4 , 5 y este deben ser sacados del canon y si no lo crees no eres un fan de halo como yo disliky me dessuscribo y te cancelos MAMA QUIERO LECHE. ( los imite bien ¿ No gente ? XD Le mando un saludo sargento , y Si tito ve esto tambien.
Te mereces un templo por que gracias a que el msj nunca aparece entero te hace decir wtf cuando el sargento le pone corazon hay vi el plot twist xd de verdad te salio genial
Con lo de las peleas de jefe, lo que me hubiera gustado es ver el mechatraje de grunts (Si, el de warzone de halo 5) cuando enfrentamos al mini jefe grunt, aparte de que hubiera sido mas dificil la pelea, no hubiera sido muy monotona ya que como rayos un grunt tiene mas vida que un elite.
Me gustó mucho como expusiste tu crítica de manera lógica y no solo un "no me gustó" o "yo siento", no estoy de acuerdo con algunas cosas pero en otras me dejaste con ganas de volver a jugar infinite con eso en mente (como por ejemplo la manera en la expusiste lo del piloto)
Un lindo video del Sargento 343 recopilando y respentando la muerte de este maravilloso juego, si la campaña uviera estado separada del multijugador este juego uviera sido uno de los mejores de la saga.
Me encantó el inicio estilo Machinima de halo 3, me trajo muchos recuerdos de mi niñes y en especial a las de ayuda mundial faaak. Simplemente la mejor intro existente.
Si bien Halo Infinite tienes sus caídas y obviamente el paso del tiempo si le ha pegado en sus falencias, a mi en lo personal me sigue pareciendo mi entrega favorita en general de la Saga, ya que tiene sus momentos que adoro, personajes principales memorables y dos villanos ejemplares para la saga ( Si, se que Atriox solo aparece poco, pero ya con eso para mi me dejo la vara alta para una futura entrega donde podamos tener la revancha de la pateada de trasero que nos dio) y a su vez, tiene para mi el perfecto equilibrio en el tema del movimiento y gunfight ( Apesar que estoy de acuerdo que las armas en su mayoría, las Covenant y Banisheds son malas ), no es frenético como Doom Eternal, pero no es la mierda que fue Halo 3. Excelente Vídeo Mi Sargento, saludos desde Chile. Pd: Se nota la influencia del Viejo Emperador Sabroso del Decadente Imperio de las Machinimas en Español XD. Que lindo¡.
Yo siempre he pensando lo siguiente: 343 logró lo que Bungie no pudo, pero quitó todo lo bueno que si pudo lograr, y Bungie había logrado todo lo que 343 no ha logrado hasta ahora
veo tu video y al final veo que tienes un pensamiento similar al mio, el verdadero problema de la saga son el pequeño grupo de fans que le tiran hate a todo juego nuevo que sale porque no es parecido a los anteriores o suelen ver detalles que los otros si tenian y el nuevo no, incapaces de ver si realmente tiene cosas buenas el juego. A mi personalmente me gusto mucho halo 4 y el 5 tambien me parecio un buen juego (tiene cosas malas, pero no es del todo un juego malo como lo tildaron), puede que si el fandon deja un poco de lado el miedo al cambio veriamos halos mas arriesgados en el futuro, desde lo visual, mecanico y narrativo. Hace poco rejugue las primeras entregas, la verdad me gusto que cada entrega se sintiera un poco diferente a la anterior, me gustaria ver mas cambios buenos y que se conserven esos detalles bien implementados. Buen video amigo, se nota que le dedicaste mucho.
Ha pasado mucho tiempo, Sargento, pero valió la pena. Buen video, aunque al final te tiraste un KOJIMA. Pero Sargento...¿Cuándo llegará el vídeo de F.E.A.R. o de Delta Force Black Hawk Down? Y también nombraste S.T.A.L.K.E.R. y Quake 4 u otro Wolfenstein, igual esperaré con mi arma enfundada aguardando tu llamado. Suerte con Manhunt
De verdad Halo infinite (campaña) siento que podría ser el Halo definitivo, sus momentos acompañados con un excelente soundtrack son increíbles, el papel que toma the weapon, el jefe y esparza son únicos y mejor implementados que en cualquier otro juego de Halo, la historia me parece interesante. Pero es muy triste que todo eso sea opacado por una pésima producción eliminando al menos un 60% del juego, biomas, flora, fauna, el mundo abierto de infinite es realmente mediocre y le quita muchísimos puntos al juego. Además la implementación de los eternos, ptm 343 decídete por un enemigo, forerunner, creados, desterrados, eternos. Siento que los eternos son cosa de nada y serán olvidados más rápido que los creados
Hola, recién empece a jugarlo ya que por fin tengo la oportunidad de hacerlo (solo el multi) y las 8/10 partidas que he echado me han gustado bastante, casi no tarda en encontrar partida creo que lo máximo fueron unos 46 segundos y me han gustado los modos que he echado, que son como duelo de equipo, llevar la calavera y captura la bandera (aparte del rey de la colina) y por fin siento que el rifle de asalto sirve para algo jsjsjs 10 de 10
Cuando el juego salió tenia una progresión muy dificil de seguir y tenía pocos modos (yo jugué las betas y la salida, recuerdo que solo tenian teamfight normal y teamfight de equipos grandes). Pero ya con el tiempo añadieron montón de modos y mapas. Y algo sorprendente era que Halo Infinite tenía una comunidad muy pequeña pero tenía una buena escena competitiva a diferencia de otros juegos. La gente si reconocía que el gunplay, mapas y el balance de armas era genial, tanto para casuales como para tryhards, era divertido de ver y jugar.
Uff Bro y cuando compres el juego te vas a enamorar de la bendita campaña y aparte te lanzan más modos de juego en multijugador cuando compras el juego
Mi mayor problema con el juego es que se nota que la campaña fue concebida cómo la introducción a algo más grande, aunque hay un desarrollo interesante de personaje, en líneas generales no pasa mucho, solo que derrotas a Escharum, hay un nuevo enemigo del que no te dicen prácticamente nada y... Ya. Se nota que la idea era continuar con expansiones o DLC pero pues... Ya sabemos que eso no fue así, y a como suele suceder, seguro que el siguiente juego va a echar por tierra cosas de Infinite. Además los hechos más significativos para la saga ocurren fuera de cámara, por ejemplo la muerte de Cortana.
Halo Infinite es un buen juego Tuvo un desastrozo desarrollo, desecharon ideas una y otra vez, bajaban sus expectativas constantemente, al final se les acabo el tiempo e hicieron lo mejor que pudieron con lo poco que tenian, quedo un juego bueno, prácticamente salvaron el proyecto de ser un desastre completamente, o incluso de estar en un estado donde debia ser cancelado Eso si, me gusta Halo Infinite porque a nivel creativo encontro una identidad y supo servir de puente a un universo mas estructurado
16:35 el camuflaje si está, al mejorar el propulsor al máximo cada vez que lo usas tienes camuflaje por 4 segundos, con esta función esa habilidad se vuelve incluso mejor que el gancho a mi parecer.
Discrepo con el tema del apartado artistico de los enemigos, una opinion que no solo comparto yo si no mucha gente experta en el tema Y hay un canal de un artista profesional que se dedica a explicarlo de forma mas detallada, asi que ahi lo puedes leer de alguien mejor que yo en el tema Pero esto lo dire tomando en cuenta que Halo 4 me introdujo a la saga, por lo que le debo a 343 mi aficion por la franquicia y honestamente Halo Infinite es la mejor de los 3 juegos principales (si tomamos spin off, halo wars2 se lo lleva de cajon) Porque si bien me gusta el estilo realista de Halo Infinte Tiene decisiones artisticas que son un problema, ya que a parte de hacer rework visual aun mas cabron que los que tuvo halo 2 3 y reach a halo CE, muchos enemigos, se camuflajean con el entorno Al irse por un color mas monocromatico, al punto que grunst y los perros guardians se confunden con el entorno Todo es una forma mas apagada En cambio, Halo infinite, regresa a los colores llamativos que tenia Halo CE, cada enemigo es identificable uno del otro, contrastan muy bien del entorno, y si bien es chocante estos elits mas delgados, me gustan, ya que tienen esa base que tenian en CE Aunque es cierto que podian usar una nueva paletas de colores o combinarlos con rasgos desterrados y no reutilizar los rangos del covenant (cosa que a ver, son mas de 2000 años usanod esa formula, al punto que es parte de su cultura, pos esta dejarlo cabron xd) y honestamente pudo ser peor, como ese vomito de colores que fue halo 5 Por eso es que me gusta el diseño de los enemigos en halo infinite, me gusta el diseño de las creaciones forerune, y me gusta el diseño de la armadura del jefe, y todo el apartado artistico de Halo Infinite (repito, si quieres una opinion mas tecnica y pragmatica y no subjetiva, tienes unos videos de youtube por ahi) Y ese sentimiento de interponer unas ideas con otras, pues si estubiste al pendiente de los ultimos mese Ex empleados de 343 contaron la mala gestion, no de microsoft, del propio 343 y sus cabezillas con Halo infinite Y no las quejas "absurdas" del multijugador no fueron iniciados por los fans, si no por los Ex desarrolladores que contaron todo lo que paso
Vi ese video y es de alguien que se contradice, es alguien que habla de "sobre detallado" y sus propios dibujos padecen de lo que critica, y así mismo sí la opinión de un apartado artístico no te la dice alguien del calibre de Giger... pues tu opinión no es menos. Y esa queja de que "los enemigos se confunden en el entorno" no es valida, no lo tomes a mal, pero noto que quienes lo dicen son personas que no juegan mucho a títulos de acción, los enemigos en Halo siempre están en movimiento y esto los hace resaltar demasiado, defender que sean tan coloridos como un juego de Lego sólo demuestra que no estás acostumbrado a la acción.
@@Sargento343 Pero Sargento, si juego juegos de accion toda mi vida En especial los shooters Juego desde el 007 de la N64 y counter strike1.6 Jugue los predecesores de battlefield y cod, como es el caso de medal of honor, los primeros dooms Solo por resaltar un error de direccion artistica diste por sentado que no estoy acostumbrado a esos juegos, si son juegos que, me definieron como gamer Y lo que eh aprendido, es que, si los enemigos se confunden con el entorno es por 2 motivos, o hicieron bien en cumplir su objetivo de realismo e inmersion O es Error de direccion artistica Y Halo 4, es el segundo Y no, no consideraria que los enemigos en Halo infinte sean como de lego, si no mas bien, regresan al espritu de Halo CE Que eran cartoons, y lo puedes notar en los bocetos Todos parecian de los cartoons de los 90 Era su carisma, su encanto Por lo que, y te lo digo como alguien que le debe halo a 343 y halo 4 y no a bungie El que regresaran a Halo CE es un acierto No, lo siento como Fanservice barato, si no como que lograron tener esa mezcla entre Bungie y 343 Osea, Halo CE no me da esa nostalgia que le nubla el juicio a muchos Pero, y no te lo tomes a mal, pero lo que eh notado, y siguiendo toda tu saga de videos sobre Halo Infinite, es que, quieres que Halo sea como cod, y no tanto como Halo Ya que Halo 4 opto por la direccion de estilo artistico que cod y battlefield habian fomentado en esa decada, estilos mas "realistas Halo 4 y Halo 5 son los shooters que mas jugaste, y por lo que eh logrado jugar de los halos antiguos con los servers de Pc antes de Master Chief colection, gracias al empujon a la saga que me dio Halo 4 Jugue el reach el 3 Y como dijo el ultimo player, la gracia de Halo consistia en que su multijugador (y agregaria gameplay y modo campañ a la frase) del estanandar o default que dejo cod4 MW Me parece curioso que Halo 4 y Halo 5 quienes siguieron el gameplay standar de moda (uno impulsado por cod y otro por titanfall pero que cod masifico mas) Sean justamente, los halos que mas has jugado, al menos en shooter No me quejo, ya que creas o no intente jugar Halo 2 y Halo 3 pero por ser muy diferente al estandar que el resto de shooters me dejaron acostumbrado, no me adentre bien a halo hasta halo 4 quien es el que mas parecido tuvo con cod y de ahi me adentre muchisimo mejor debido justamente a esa similitud de gameplay Pero, digo, curioso, que yo que vengo de cods defiendo mucho lo diferente que eran los Halos de bungie, y reconozca que Halo 4 opto por irse a lo mainstream, pese que fue eso lo que me introdujo a la saga reconociendo lo unico de los 3 primeros Y por tu parte, Es el Halo que te gustaria que tuvieran de estandar, como en direccion artistica como en Multijugador pese que tu jugaste Halo desde sus inicios con Halo CE
@@linkconparche9771 Es que NO regresan a Halo CE, Halo CE no es así de colorido, los Elites menores y mayores no son tan vibrantes, los Grunts no son así de vibrantes y los Jackals hasta iban de negro, y los marines de Halo CE son los más distintos de toda la saga, la armadura del Jefe no tiene un verde tan brillante como en Infinite. Mi apartado artístico favorito es el de Halo CE y justamente por eso puedo decirte que Infinite no se parece a este sino que busca acercarse más al de Halo 3 y Reach. Y Halo 4 no optó por un apartado "realista", eso lo llevan haciendo desde el primer juego, que los bocetos de un momento del desarrollo fueran de cierta manera no te dice nada, por ejemplo: el General Grievous de Star Wars al principio era un niño y eso no afecta a su diseño final. Reach fue el juego que más buscó acercarse al estilo de Call of Duty, tanto en color como en arte, el simple detalle de tomar los rieles picatinny de nuestra realidad y ponerlos en las armas es una demostración de esto. Y en 22 años jugando Halo nunca confundí a los enemigos con el entorno, nunca, ni en Halo CE, ni en Reach, ni en Halo 4 ni Halo 5 y la respuesta a esto es simple: los enemigos en Halo se mueven mucho, demasiado, nunca están quietos, confundirlos es imposible para alguien con sus 5 sentidos.
@@Sargento343 Pues si los siento tan vibrantes los de Halo CE Mas por el echo de que en CE el disparo de plasma se manchaban con la pared, dando ese tipo toque de pintura Los elits grunts y hunters eran lo suficientmenete coloridos y carismaticos gracias a su estilo cartoon La armadura dorada del elit era preciosa Con Halo Reach si tengo mis dudas Porque tambien queria ser como Cod, pero aun mantenian como esa idea colorida, pero mas apagada Por lo que puedo decir que junto con Halo 4 si serian los mas cod Pero un poco mas H4 Ya que en reach se mantienen los colores azul con morado y en H4 se decantaron por un azul grisesco Ya en gameplay el que si parece mas cod es H4 por lo que mencione antes Pero ese no es el tema Y sobre lo de confundir los enemigos Pues no, no carezco de alguna capacidad en mis 5 sentidos Juego doom eternal sin ningun problema Ya que ahí la velocidad es 10 veces mas rapido que cualquier Halo Jugue Fear que la IA de los enemigos me obliga a tomar covertura Regrese a jugar Battlefield 4 donde por mera naturaleza tanto del campaña como del multijugador los enemigos se mueven mucho Era viciado a titanfall 1 y 2 junto cod advanced warfare, con su movilidad avanzada Incluso en Halo 5 no me pasaba que confundia los enemigos y eso que es mas rapido que Halo 4, y no me gusta sus colores sobre saturados Por lo que, algo tiene Halo 4 para que en su momento me hiciera confundir a los enemigos con el entorno
@@linkconparche9771 Halo 4 no puede ser sobresaturado y apagado al mismo tiempo, o es uno o lo otro, literalmente son conceptos opuestos de fotografía. Con lo que dicho eso, te contradices mucho... Halo CE no es caricaturesco, lo que me dice que no lo jugaste en su momento y juzgas sus gráficos fuera de su periodo, ya que Halo 3 es mucho más colorido que Halo CE, incluso en 2007 la gente se quejó de eso, de lo (ahí sí) sobresaturado que estaba. Halo Infinite es mucho más colorido que Halo CE, es que no hay comparación, puedes verlo en mi video 13:19 mira el cambio de tono y saturación al pasar de Halo CE a Halo Infinite, es que no es cuestión de opinión, Infinite es mucho más colorido, lo puedes ver tú mismo. Y no lo tomes a mal, pero cuando me dices que Halo 4 se siente como Call of Duty ya no te tomo enserio, o nunca jugaste Call of Duty o sacaste ese "argumento" de alguien que nunca jugó Call of Duty. En Call of Duty necesitas apuntar para acertarle a algo, tienes que darle al gatillo izquierdo para apuntar, de lo contrario no le vas a dar a nada, Halo 4 no es así. Halo 4 tiene exactamente el mismo sistema de puntería de Halo CE junto con su énfasis de movimiento y su importancia del combate cuerpo a cuerpo, donde cada arma funciona de forma especifica y no hay 2 iguales, donde tienes un uso habitual de vehículos en los enfrentamientos. Que no te guste Halo 4 me parece perfecto, no hay lío, pero no mientas, con decir que no te gusta basta, pero todo lo demás que me has argumentado no aplica.
Estot muy de acuerdo con el video. Hay muy pocos vehiculos. Hubiera venido bien meter vehiculos de halo wars 2 por ejemplo los locust. Cyclops. Los vulture. Los blisterbacks Los tanques grizzly (mis favoritos aunque si es asi nadie usaria los scorpion) y un largo etc
Buen video hermano, yo (que ame el ODST) si senti raro este halo pero lo disfruté claro que no es perfecto pero para los nuevos esta bien, todas las opiniones son respetables...
1:17 He estado jugando el mod de halo 2 uncut el cual tiene el contenido que se eliminó del juego final y honestamente me siento estafado ya que todo lo que le bungie le quitó fueron muchas cosas que hubieran hecho al juego mucho mejor de lo que terminó siendo. Y lo peor es que 343 tuvo ese contenido eliminado y en vez de hacer el halo 2 anniversary con ese halo 2 uncut, decidió hacerlo con el original que no tiene ese gran contenido eliminado, que triste 😢 y ademas de eso ese mod tiene dialogos extra qué al jugarlo en español latino esos diálogos tambien estan doblados en latino. De verdad, si el sargento tiene la posibilidad de jugar al mod usando la versión de Steam de la tmcc vera que lo que digo no es mentira.
Halo 2 anniversary es más un remaster que un remake, de haber sido esto último hubieran hecho muchas cosas más, incluído el uncut, aunque lo bueno es que se puede hacer mods y meter el uncut en TMCC (Aunque salga raro en anniversary)
aun no me veo el video, gracias a ti me convencí de descargarme de nuevo la master chief collection y rejugar las campañas vale, ya termine de verlo. Me ha encantado, y esa animación del final esta de 10 QAQ! y esa raven.... esta tremenda, tengo que dibujarla
Sabes que estaria chido que pudieramos usar la espada de Jega Rdomnai como habilidad especial ya que esta en el lore es capaz de matar a cualquier rival con solo un espadazo y hacerlo tipo la Ira Spartana de GoW3 porque tambien en el lore los movimientos de los spartan son casi impercetibles
Yo por eso tengo todos, cuando tengo ganas de hacer un ataque por la espalda pongo el 4 y 5, cuando tengo ganas de buenas misiones pongo el 1 y el 2, cuando quiero usar el gancho o multijugador gratis pues el infinite, si quiero repetir el final de reach lo pongo, y el 3 es para continuar la historia del 2 nada mas ❤
lo del grunt pisado está raro, a mí me parece que hiciste un salto un poco largo desde un desnivel y se activó la mecánica que hace que objetos con suficiente inercia causen daño, quizas el daño fue mínimo pero fue suficiente pq ya le habías dado un tiro
16:26 sabes lo de las 2 armas en la mano es viable ya que por ejemplo vas a tirar una granada el jefe simplemente podria guardar por un momento una de las armas y luego sacarla una vez tira la granada
Con respecto a los personajes, con los humanos no tengo queja alguna, solo con los marines, son solo npcs que están por allí Pero los desterrados, les tengo un amor/odio, me encanta la personalidad de scharum sus propósitos, etc pero no hace nada aun toda la campaña, podemos hablar de lo pésimo que es tartarus pero al menos hace algo durante toda la campaña, acompañándote en la misión, tratando de activar el anillo o traicionando al inquisidor, pero scharum? Solo está en su base hablando, hasta que apareces en su base y comienza su batalla final, MC está destruyendo sus cuarteles pero el no hace nada Lo mismo va para el asesino de spartans, por lo menos hubiera aparecido antes y te hace emboscadas durante el mundo abierto o algo y solo aparece en el final No soy muy fanático de los villanos de 343, es una de las cosas que les pediría que mejoren, atriox está allí pero me recuerda a Thanos no hace nada por el momento pero estoy seguro que hará la bestialidad más grande que haya visto, le tengo espectativas
No es que bungie haya hecho mejores villanos o personajes, el profeta verdad es genial en halo 2 lo comparo con Rodrigo borgia del AC 2, es un estratega manipulador que estoy seguro que no cree en la religión de los anillos, pero en halo 3 es un fanático religioso 2.0
Es que el propio juego te dice que Escharum quiere probar al Jefe, por eso no lo ataca con todo lo que tiene, está jugando por así decirlo, emocionado por tener su ultima pelea, no demuestra ser un gran líder y de hecho hay un comentario al respecto, pero lo que él quiere es justamente jugar con el Jefe.
@@Sargento343 me creo que quiera probar a MC y todo pero podrían haberle dado una excusa para sacarlo de su base y que haga algo, liderando una expedición o que en el juego hayamos tenido un cuartel donde los marines que rescatamos se resguarden y el lidera el ataque, nosé cualquier cosa, con lo que me gusta imagínate como me hubiera gustado MAS si lo viésemos en accion
Me encantaría una reseña videojuegil de Alien Isolation por parte de Sargento😍. Buen video hermano, no hay video de halo de tu canal que decepcione, seguid así.
Te quiero mucho Sargento :)
Y yo a ti Tito.
Que lindo
Awww respeto :3
GRANDE ULTIMOPLAYER 🤩🤩
Pero, UltimoPlayer... si tu tienes tanta voz en toooodo esto, ¿Por qué no hablas con 343i para decirles que dejen de hacer novelas y se pongan a hacer videojuegos de Halo? Ya que 343i es eso, no una editorial.
Apenas empezó el vídeo, veo la intro y digo, esto parece de Ayuda mundial.
"Si el sargento duro mas de media hora en hablar de Halo Infinite, el de Halo 3 va durar casi o más de una hora? Yo lo dejo ahí"
El mayor problema de halo, es su comunidad que no sabe que quiere de halo 🤨 y 343 (y hasta Bungie) les hacen caso a la primera crítica
exacto es lo peor, que hacen algo, se los critican tantito y se tiran para atras y lo reinician al grado que a veces lo unico que comparten es la narrativa y personajes por que
@@gabrielmarin5516 ni si quiera la narrativa, ya ha sido cambiada como 3 o 4 veces entre comics, películas, juegos y que se yo que más han metido, todo un desastre la verdad
@@MrBlaketheDemon entre novelas esta mas armoniosa por que trata de darle un sentido a casi todo y cerrar mas dignamente las historias de otros personajes que tuvieron que irse de escena en favor de contentar a los fans
Silencio, empezó mi novela
X2
XD
Concuerdo
XD
@@Leon.117yo tambien espera mi mamá ya me hizo el pozole pa la gripe
Un video del sargento en horario de la mañana? Que lindo
0:20 el sargento tendria que llamar a Ayuda Mundial
4:19 Oscar le enseño bien al Sargento. Demasiado Bien
Esas pequeñas transiciones con el source filmaker son super carismáticas xd, pero que joya
29:15 Momento "Yo quiero de lo que fuma este tipo" jajaja. Me encanta este formato de usar un machinima
Es como ver al último player una vez más , tiene la misma escencia 🤩
Que lindo.
21:57 ufff Mira ese cosplay
Amaría que 343 mandara al carajo al fandom tóxico de la saga y se limitaran a hacer lo que hicieron en halo 4
Ya halo no será lo que fué.
En mi opinion y seguramente como la mayoria, el intento de desarrollo de protagonistas se acepta con los brazos abiertos, peeeerooo como yo digo 343 tiene buena ideas pero no sabe implementarlas bien. Tienen a microsoft y no pueden hacer un BUEN juego.
Yo deseo que cambien todo, chau 343 y todo lo que hicieron con halo y reiniciarlo xD
@@rami6011El problema es que si Microsoft te oye rebootean toda la saga.
Igual que con la propaganda dbztard de hace 14 años "pasillos malos" creo puro páramo desolado lleno de micropagos.
Un vídeo del sargento y empieza como un capítulo de ayuda mundial?! Esto va ser bueno
Nada mejor que una mañana con un video de nuestro sargento
pensé que solo yo había amado Halo Infinite, no es perfecto, obviamente pero me pudre la lloradera de los "fans" que parece que quieren el mismo juego una y otra y otra vez pero en cada ocasión sentirse igual de sorprendidos... muy muy buen video
Yo ví mucho hate a este juego y apenas a finales del año pasado lo pude jugar con el gamepass y debo decir que me encantó, para mí el mundo abierto no es un problema y la historia me gustó, soy de esos viejos que está desde halo 1 y debo decir que este halo infinite me volvió a hacer sentir maravillado, en fin, me encantó el vídeo
El final probablemente ha sido lo más random que he visto en días
Literal 😂😂
Me reí tanto cuando intentaste dispararle a ese Bungieliever o como sea que lo llames y que se quedo sin Armadura xD
12:59 se que no sueles habalr mucho de las novelas pero creo que seria bueno destacar que en la novela de halo the flood que se situa en halo ce el jefe al ver al flood por primera vez sintio verdadero miedo algo que en el juego no representa pero demuestra que incluso el jefe tenía su lado humano que hasta halo 4 en adelante lo representan
En parte por la tecnología de la época pero en la biblioteca en cada piso los mensajes demuestran la desesperación del jefe y la Cinemática corriendo para llegar al icono es la que demuestra que ya no le importaba disparar solo terminar con eso, es lo malo, lo mejor se queda en los libros
Y también cuando encuentra a Pérez está bastante extrañado de solo ver 1 cadáver sin nadamás y cuando termina de ver la grabación se siente que toma el arma con desesperación, ya por razones de gameplay pues no sé ve pero la música y la ambientación te hace sentir ese miedo
Por que en el juego el miedo lo sentis vos, la conexion prota/jugador🗿
Ami me encanta la armadura del halo 4, uno de los detalles que amo de esa armadura es que
Si te fijas en el pecho tiene un pedacito roto, demostrando que la armadura mas fuerte se puede quebrar
Sargento 343 haciendo una machinima a la antiguita y una review de infinite WAAAAO que buen sabado
Sargento gracias a ti me animé a jugar la franquicia halo
Que lindo.
23:16 espera qué... Al fin alguien que comparte mi opinión... En cuanto tenga oportunidad un super gracias para alguien tan basado
Hermoso video!
Gran final también, quedo buenísima la animación.
Muchas gracias.
Se me fue rapido el tiempo viendo tu video 😮
QUE LINDO!!
Halo Infinite es la verdadera secuela de H4
"Halo murió en reach"
- Exclamó un pendejo de menos de 17 años
Al revés we, son rucos que se quedaron en su 360 pendejos
Recuerdo haber visto un comentario en otro canal, de parte de Sargento en donde una de las 1meras cosas que escribía en este era si una entrega o saga, pertenece a la desarrolladora o a la comunidad que mantiene principalmente a flote en proyecto dado a que son el medio de personas que lo consumen.
A lo que el respondió que, por su pollo le pertenece a la empresa, a no ser que decida vender los derechos o pase tanto tiempo y acabe en dominio publico.
A lo que quiero llegar con esto es que... De corazón 343, si tienen ideas, quieren innovar en algo, cambiar aspectos, darles mas peso a ciertos agujeros en la trama, lo que sea, chequen entre ustedes y pa´ lante, por supuesto que el no olvidarse, dejar de lado, no tener en cuenta a la comunidad que tanto ama a tu saga. ´´Como este buen hombre´´ , pero nunca se dejen amedrentar y oprimir por todo aquello entre comillas malo que critican de tu obra (lo que critican pq si), solo tengan en cuenta los verdaderos detalles y embarradas a arreglar, y enserio esta saga volverá a ser en parte lo que era antes!!
Eso es lo que amo de Sargento eso, es lo que lo diferencia del chingo de canales sobre reseñas de videojuegos que hay, que simplemente habla con la verdad, se que esta es muy relativa, pero oe Halo 3 esta lleno de aspectos y mecánicas muuuuy cuestionables, pero claro así es la gente, simplemente no les gusta que les digan la verdad de algo en la car solo pq quieren tener la razón en lo que dicen, El subir este video y recalcar lo de que ya pasaron 3 años y habla de ello ya una vez dejado el hype en el pasado es algo vital, (busca reseñas de este halo infinite y la mayoría ya casi tienen 3 años, lo cual demuestra que este hombre no hace los videos por hacerlos, por los números, por el ruido mediático que estos pueden llegar a causar, El enserio ama la obra, pero como una madre que le pide a su hijo que haga cosas malas, por mas que la quiera este sabrá cuando las cosas están mal y quiere dar a entender ello.
Se que es lago Sargento, pero cuando de ti como creador de contenido se trata, hay mucho de que hablar, por lo cual tmb se te manda un gran abrazo, que tengas buen dia, buena salud, y que todo lo que te propongas de qui en adelante se cumpla, por que te lo mereces y mas.
30:15 santos bacalaos!! es el Sargento!!!😍😍.
Los élites de halo infinite literal Parecen jackals
Gran video y gran trabajo analizando a Halo Infinite. Siento que si bien tuvo mucho potencial para poder brillar, la actitud de 343 de no querer alejarse de lo establecido nos dejo con un juego que pudo ser mucho más. Sin mencionar que el diseño de las armas es cuestionable como mínimo (ejemplo: la pistola es una maldita USP)
Hey jefe, recuerdas cuando dijiste que mataste a un Grunt pisandolo?, pues yo en Halo 4 mate a uno igual de la misma forma que lo hiciste, realmente no creo que sea un bug, ya que lleva existiendo desde una entrega que salió en 2012, ¡Buen video compañero!.
(Todo lo que diré será a Nivel Campaña no me mentiré con Multijugador)
Siendo sincero y no me cansaré de decirlo la verdad es que Bungie artísticamente era bastante bueno sabía cómo hacer congeniar con el arte de los alrededores tenían tantas ideas pero taaantas que no se decidían por cual y cuando llegaban a una idea buena hacían el desarrollo y al ultimo minuto lo cambiaban y ya no lo ponian su error fue no tener dirección y algunas incongruencias (halo reach) pero fuera de eso siempre hacían sus mundos para ser inmersivos, no solo eso sus temas Halo CE con el tema Cartógrafo Silencioso, (suena hermoso y de otro mundo) Halo 2 oráculo, pesar, Delta halo por mencionar algunos. Halo 3 el arca… y varias más se pueden ver el caso es ese que sabía ahora mi Problema con 343 exceptuando Halo 4 (siendo objetivo es Bueno y memorable a nivel campaña) es que no te mete a su mundo se ve tan genérico desde Halo 5 no te invita a conocer su Lore o te dice mira esto es Halo si no intentaron generalizar el juego y quitarle su alma al grado de meter armaduras ridiculas algunas haciendo alegoría a los espartanos otros al nivel de un niño osea un casco de MOTO con OREJAS DE GATO NO MAMES en si mi problema es que no hay gran distinción entre un spartan y un ODST, va te compro el Que la ONI hizo cambios y que ahora los ODST ya pueden ser Spartans y que ya son iguales y bla bla bla va te la compro.
Sigo manteniendo mi postura que sus personajes parecen genéricos que los puedo ver en otros juegos que los puedo ver en Celular vaya hasta en NOVA un juego de celular, halo Infinite le di la Oportunidad y yo como alguien agradecido con Bungie la verdad fue aceptable es cuestionable ciertas cosas pero ahora si siento que regreso su alma que sientes las ganas de volver a explorar que te invita a que no solo lo juegues como un competitivo si no que veas los detalles que tiene para ofrecerte tiene un alma tiene nombre y es Halo es buenisimo
Hermoso video de sargento los TQM para el❤️
Alch si soy Bungieliber ❤️
Actualmente en diseño artístico de los mundo bungie aún tiene ese toque, el mundo de savathun es una preciosidad, el jardín negro, la pirámide llena de flores en la raid raíz de las pesadillas, Europa, nessus, la ciudad ensoñada,
Se le puede criticar mucho a bungie por destiny 2 pero en eso no
no no NO este un es un halo, es una mierda arruina el legado de bungie el multiplayer es aburido y la historia y el desarolos de jefe es una sombra de la historia de 2 y por eso halo 4 , 5 y este deben ser sacados del canon y si no lo crees no eres un fan de halo como yo disliky me dessuscribo y te cancelos MAMA QUIERO LECHE. ( los imite bien ¿ No gente ? XD Le mando un saludo sargento , y Si tito ve esto tambien.
Jajaja pense que eras un hater pero hiciste un buen bait XD toma tu like 👍
Casi usas las mismas palabras Jajaja
Te mereces un templo por que gracias a que el msj nunca aparece entero te hace decir wtf cuando el sargento le pone corazon hay vi el plot twist xd de verdad te salio genial
El rey del bait
@@ellicensapo6846 gracias
Con lo de las peleas de jefe, lo que me hubiera gustado es ver el mechatraje de grunts (Si, el de warzone de halo 5) cuando enfrentamos al mini jefe grunt, aparte de que hubiera sido mas dificil la pelea, no hubiera sido muy monotona ya que como rayos un grunt tiene mas vida que un elite.
Por algo la unsc le temia a ese grunt
@@untipogracioso3038por ser una esponja de balas? XD
@@comstockdewitt2121 siy por tremendas penta kills que se mando
27:13 Que onda con ese warthog xd
Que tiene?
@@Jefe_maestro_sietesiete se ve que esta volando
No por nada lo puso cuando dijo Bungie XD
@@Nullsmile_ bro dime qué haz jugado halo 3 ?
@@jesusgranada2382Aaa jajajsjs, de verdad ahora que lo veo no esta enganchado a nada XD
Me gustó mucho como expusiste tu crítica de manera lógica y no solo un "no me gustó" o "yo siento", no estoy de acuerdo con algunas cosas pero en otras me dejaste con ganas de volver a jugar infinite con eso en mente (como por ejemplo la manera en la expusiste lo del piloto)
Un lindo video del Sargento 343 recopilando y respentando la muerte de este maravilloso juego, si la campaña uviera estado separada del multijugador este juego uviera sido uno de los mejores de la saga.
Sargento amo tus clips en la outro sos un grande, Ame tu intro y tu outro
Gracias, un muy gran abrazo.
Me encantó el inicio estilo Machinima de halo 3, me trajo muchos recuerdos de mi niñes y en especial a las de ayuda mundial faaak. Simplemente la mejor intro existente.
la animación final fue de lo mejor sargento
Lo tenían y lo dejaron ir, pero tengo fe, gracias sargento 😁👍
el peor enemigo de Halo es su propio fandom XD
Man, recién vi el video, Gracias por escuchar mi petición del Fanboy y la escopeta del Doom.
Ya lo tenía animado de antes, por eso no te respondí en Instagram para no arruinarte la sorpresa, un abrazo.
Si bien Halo Infinite tienes sus caídas y obviamente el paso del tiempo si le ha pegado en sus falencias, a mi en lo personal me sigue pareciendo mi entrega favorita en general de la Saga, ya que tiene sus momentos que adoro, personajes principales memorables y dos villanos ejemplares para la saga ( Si, se que Atriox solo aparece poco, pero ya con eso para mi me dejo la vara alta para una futura entrega donde podamos tener la revancha de la pateada de trasero que nos dio) y a su vez, tiene para mi el perfecto equilibrio en el tema del movimiento y gunfight ( Apesar que estoy de acuerdo que las armas en su mayoría, las Covenant y Banisheds son malas ), no es frenético como Doom Eternal, pero no es la mierda que fue Halo 3. Excelente Vídeo Mi Sargento, saludos desde Chile.
Pd: Se nota la influencia del Viejo Emperador Sabroso del Decadente Imperio de las Machinimas en Español XD. Que lindo¡.
Un gran abrazo.
Yo quedé enamorado de Infinite me encanta
HALO es la representación clara de: Pude haber sido grande, pero me chingue la rodilla.
El mayor enemigo de Halo es su comunidad
Literal
Yo siempre he pensando lo siguiente: 343 logró lo que Bungie no pudo, pero quitó todo lo bueno que si pudo lograr, y Bungie había logrado todo lo que 343 no ha logrado hasta ahora
Bungie quitó lo bueno que ellos mismo hicieron, fue así desde Halo 2.
veo tu video y al final veo que tienes un pensamiento similar al mio, el verdadero problema de la saga son el pequeño grupo de fans que le tiran hate a todo juego nuevo que sale porque no es parecido a los anteriores o suelen ver detalles que los otros si tenian y el nuevo no, incapaces de ver si realmente tiene cosas buenas el juego. A mi personalmente me gusto mucho halo 4 y el 5 tambien me parecio un buen juego (tiene cosas malas, pero no es del todo un juego malo como lo tildaron), puede que si el fandon deja un poco de lado el miedo al cambio veriamos halos mas arriesgados en el futuro, desde lo visual, mecanico y narrativo. Hace poco rejugue las primeras entregas, la verdad me gusto que cada entrega se sintiera un poco diferente a la anterior, me gustaria ver mas cambios buenos y que se conserven esos detalles bien implementados. Buen video amigo, se nota que le dedicaste mucho.
Que pedo con el final todo volado XD (OBRA DE ARTE)
El sargento siempre mejorando en cada oportunidad saludos
Si vuelve el mantis que sea igual o mejor que halo 4, y no como el de halo 5
varias armas y vehículos deberían volver
@@manuelcolombiaball4705 estoy de acuerdo con eso 👍
9:33 jefe que le esta haciendo a echarum
Un vídeo de media hora del sargento? Que más podría pedir
Ha pasado mucho tiempo, Sargento, pero valió la pena. Buen video, aunque al final te tiraste un KOJIMA.
Pero Sargento...¿Cuándo llegará el vídeo de F.E.A.R. o de Delta Force Black Hawk Down?
Y también nombraste S.T.A.L.K.E.R. y Quake 4 u otro Wolfenstein, igual esperaré con mi arma enfundada aguardando tu llamado. Suerte con Manhunt
Muy buena la saga fear yo tengo la trilogía entera
@@max.payne455 Quiero preguntarte dos cosas:
1- ¿En qué lo juegas?
2-¿Cuál de los tres tenía cooperativo?
@@dmgy347 en Xbox 360 y creo que el 3 tiene cooperativo eso si que no se yo solo juego la campaña no me interesa el cooperativo
@@max.payne455 ah muy bien, gracias por el dato
@@dmgy347 de nada
25:03
El que se haya quejado de ese diseño le gusta el arroz con popote
Referencia al ultimo player❤
Otra chulada de video sargento, me encantan los videos de Halo
yo solo digo que el warthog de Halo 4 es el mas SEXY
Un gran juego pero se nota mucho el periodo de crunch del que es victima por la necesidad de sacarlo pronto y esta hermosa Raven
Yo mirando un análisis del sargento 343 de más de 10 minutos.
Creó que Alejandro Julian ha influido bien en él.
Que lindo.
0:20 comando cero
min 8:22 me encanta men me representa xD el Sargento papea a todos, no hay quien se salve jajajaja
uffff espero el video de scorn gran video sargento
OwO el pero sargento se ve raro como spartan (la Machinima esta increible por cierto)
Solo jugue al halo combat evolved me acuerdo.. alto juego.. de los que mas recuerdo con cariño junto con pokemon rojo fuego y age of empires
4:46 Si, se me puso la piel chinita😁
Para mi es una obra maestra, es ll que siemore soñe en un halo, jefes de verdad, con vida y dificultad, el arma tan carismático y el piloto uf
A deidad 3 se le debe respeto
Sé le debe todo menos respeto, jajajaja.
@@Sargento343jajajaja xD espera creí que puse 4 no 3 que vrg
De verdad Halo infinite (campaña) siento que podría ser el Halo definitivo, sus momentos acompañados con un excelente soundtrack son increíbles, el papel que toma the weapon, el jefe y esparza son únicos y mejor implementados que en cualquier otro juego de Halo, la historia me parece interesante. Pero es muy triste que todo eso sea opacado por una pésima producción eliminando al menos un 60% del juego, biomas, flora, fauna, el mundo abierto de infinite es realmente mediocre y le quita muchísimos puntos al juego. Además la implementación de los eternos, ptm 343 decídete por un enemigo, forerunner, creados, desterrados, eternos. Siento que los eternos son cosa de nada y serán olvidados más rápido que los creados
Te sigo desde que compré xbox series s y haces muy buenos videos.
Hola, recién empece a jugarlo ya que por fin tengo la oportunidad de hacerlo (solo el multi) y las 8/10 partidas que he echado me han gustado bastante, casi no tarda en encontrar partida creo que lo máximo fueron unos 46 segundos y me han gustado los modos que he echado, que son como duelo de equipo, llevar la calavera y captura la bandera (aparte del rey de la colina) y por fin siento que el rifle de asalto sirve para algo jsjsjs
10 de 10
verdad que si? no entiendo porque la comunidad dice que es un juego muerto
Cuando el juego salió tenia una progresión muy dificil de seguir y tenía pocos modos (yo jugué las betas y la salida, recuerdo que solo tenian teamfight normal y teamfight de equipos grandes).
Pero ya con el tiempo añadieron montón de modos y mapas.
Y algo sorprendente era que Halo Infinite tenía una comunidad muy pequeña pero tenía una buena escena competitiva a diferencia de otros juegos. La gente si reconocía que el gunplay, mapas y el balance de armas era genial, tanto para casuales como para tryhards, era divertido de ver y jugar.
Uff Bro y cuando compres el juego te vas a enamorar de la bendita campaña y aparte te lanzan más modos de juego en multijugador cuando compras el juego
Mi mayor problema con el juego es que se nota que la campaña fue concebida cómo la introducción a algo más grande, aunque hay un desarrollo interesante de personaje, en líneas generales no pasa mucho, solo que derrotas a Escharum, hay un nuevo enemigo del que no te dicen prácticamente nada y... Ya.
Se nota que la idea era continuar con expansiones o DLC pero pues... Ya sabemos que eso no fue así, y a como suele suceder, seguro que el siguiente juego va a echar por tierra cosas de Infinite.
Además los hechos más significativos para la saga ocurren fuera de cámara, por ejemplo la muerte de Cortana.
Halo Infinite es un buen juego
Tuvo un desastrozo desarrollo, desecharon ideas una y otra vez, bajaban sus expectativas constantemente, al final se les acabo el tiempo e hicieron lo mejor que pudieron con lo poco que tenian, quedo un juego bueno, prácticamente salvaron el proyecto de ser un desastre completamente, o incluso de estar en un estado donde debia ser cancelado
Eso si, me gusta Halo Infinite porque a nivel creativo encontro una identidad y supo servir de puente a un universo mas estructurado
16:35 el camuflaje si está, al mejorar el propulsor al máximo cada vez que lo usas tienes camuflaje por 4 segundos, con esta función esa habilidad se vuelve incluso mejor que el gancho a mi parecer.
No es lo mismo y no está pensado de igual manera, no te sirve para una infiltración en sigilo.
Pero halo 3 es un juegazo
Quizá, pero no un buen Halo.
Fandom de Halo 3 automaticamente en el canal: 💀💀💀
Auténticamente, es uno de los mejores Halo de la saga.
Discrepo con el tema del apartado artistico de los enemigos, una opinion que no solo comparto yo si no mucha gente experta en el tema
Y hay un canal de un artista profesional que se dedica a explicarlo de forma mas detallada, asi que ahi lo puedes leer de alguien mejor que yo en el tema
Pero esto lo dire tomando en cuenta que Halo 4 me introdujo a la saga, por lo que le debo a 343 mi aficion por la franquicia
y honestamente Halo Infinite es la mejor de los 3 juegos principales (si tomamos spin off, halo wars2 se lo lleva de cajon)
Porque si bien me gusta el estilo realista de Halo Infinte
Tiene decisiones artisticas que son un problema, ya que a parte de hacer rework visual aun mas cabron que los que tuvo halo 2 3 y reach a halo CE, muchos enemigos, se camuflajean con el entorno
Al irse por un color mas monocromatico, al punto que grunst y los perros guardians se confunden con el entorno
Todo es una forma mas apagada
En cambio, Halo infinite, regresa a los colores llamativos que tenia Halo CE, cada enemigo es identificable uno del otro, contrastan muy bien del entorno, y si bien es chocante estos elits mas delgados, me gustan, ya que tienen esa base que tenian en CE
Aunque es cierto que podian usar una nueva paletas de colores o combinarlos con rasgos desterrados y no reutilizar los rangos del covenant (cosa que a ver, son mas de 2000 años usanod esa formula, al punto que es parte de su cultura, pos esta dejarlo cabron xd)
y honestamente pudo ser peor, como ese vomito de colores que fue halo 5
Por eso es que me gusta el diseño de los enemigos en halo infinite, me gusta el diseño de las creaciones forerune, y me gusta el diseño de la armadura del jefe, y todo el apartado artistico de Halo Infinite
(repito, si quieres una opinion mas tecnica y pragmatica y no subjetiva, tienes unos videos de youtube por ahi)
Y ese sentimiento de interponer unas ideas con otras, pues si estubiste al pendiente de los ultimos mese
Ex empleados de 343 contaron la mala gestion, no de microsoft, del propio 343 y sus cabezillas con Halo infinite
Y no las quejas "absurdas" del multijugador no fueron iniciados por los fans, si no por los Ex desarrolladores que contaron todo lo que paso
Vi ese video y es de alguien que se contradice, es alguien que habla de "sobre detallado" y sus propios dibujos padecen de lo que critica, y así mismo sí la opinión de un apartado artístico no te la dice alguien del calibre de Giger... pues tu opinión no es menos.
Y esa queja de que "los enemigos se confunden en el entorno" no es valida, no lo tomes a mal, pero noto que quienes lo dicen son personas que no juegan mucho a títulos de acción, los enemigos en Halo siempre están en movimiento y esto los hace resaltar demasiado, defender que sean tan coloridos como un juego de Lego sólo demuestra que no estás acostumbrado a la acción.
@@Sargento343
Pero Sargento, si juego juegos de accion toda mi vida
En especial los shooters
Juego desde el 007 de la N64 y counter strike1.6
Jugue los predecesores de battlefield y cod, como es el caso de medal of honor, los primeros dooms
Solo por resaltar un error de direccion artistica diste por sentado que no estoy acostumbrado a esos juegos, si son juegos que, me definieron como gamer
Y lo que eh aprendido, es que, si los enemigos se confunden con el entorno es por 2 motivos, o hicieron bien en cumplir su objetivo de realismo e inmersion
O es Error de direccion artistica
Y Halo 4, es el segundo
Y no, no consideraria que los enemigos en Halo infinte sean como de lego, si no mas bien, regresan al espritu de Halo CE
Que eran cartoons, y lo puedes notar en los bocetos
Todos parecian de los cartoons de los 90
Era su carisma, su encanto
Por lo que, y te lo digo como alguien que le debe halo a 343 y halo 4 y no a bungie
El que regresaran a Halo CE es un acierto
No, lo siento como Fanservice barato, si no como que lograron tener esa mezcla entre Bungie y 343
Osea, Halo CE no me da esa nostalgia que le nubla el juicio a muchos
Pero, y no te lo tomes a mal, pero lo que eh notado, y siguiendo toda tu saga de videos sobre Halo Infinite, es que, quieres que Halo sea como cod, y no tanto como Halo
Ya que Halo 4 opto por la direccion de estilo artistico que cod y battlefield habian fomentado en esa decada, estilos mas "realistas
Halo 4 y Halo 5 son los shooters que mas jugaste, y por lo que eh logrado jugar de los halos antiguos con los servers de Pc antes de Master Chief colection, gracias al empujon a la saga que me dio Halo 4
Jugue el reach el 3
Y como dijo el ultimo player, la gracia de Halo consistia en que su multijugador (y agregaria gameplay y modo campañ a la frase) del estanandar o default que dejo cod4 MW
Me parece curioso que Halo 4 y Halo 5 quienes siguieron el gameplay standar de moda (uno impulsado por cod y otro por titanfall pero que cod masifico mas)
Sean justamente, los halos que mas has jugado, al menos en shooter
No me quejo, ya que creas o no intente jugar Halo 2 y Halo 3 pero por ser muy diferente al estandar que el resto de shooters me dejaron acostumbrado, no me adentre bien a halo hasta halo 4 quien es el que mas parecido tuvo con cod y de ahi me adentre muchisimo mejor debido justamente a esa similitud de gameplay
Pero, digo, curioso, que yo que vengo de cods defiendo mucho lo diferente que eran los Halos de bungie, y reconozca que Halo 4 opto por irse a lo mainstream, pese que fue eso lo que me introdujo a la saga
reconociendo lo unico de los 3 primeros
Y por tu parte, Es el Halo que te gustaria que tuvieran de estandar, como en direccion artistica como en Multijugador
pese que tu jugaste Halo desde sus inicios con Halo CE
@@linkconparche9771 Es que NO regresan a Halo CE, Halo CE no es así de colorido, los Elites menores y mayores no son tan vibrantes, los Grunts no son así de vibrantes y los Jackals hasta iban de negro, y los marines de Halo CE son los más distintos de toda la saga, la armadura del Jefe no tiene un verde tan brillante como en Infinite.
Mi apartado artístico favorito es el de Halo CE y justamente por eso puedo decirte que Infinite no se parece a este sino que busca acercarse más al de Halo 3 y Reach.
Y Halo 4 no optó por un apartado "realista", eso lo llevan haciendo desde el primer juego, que los bocetos de un momento del desarrollo fueran de cierta manera no te dice nada, por ejemplo: el General Grievous de Star Wars al principio era un niño y eso no afecta a su diseño final.
Reach fue el juego que más buscó acercarse al estilo de Call of Duty, tanto en color como en arte, el simple detalle de tomar los rieles picatinny de nuestra realidad y ponerlos en las armas es una demostración de esto.
Y en 22 años jugando Halo nunca confundí a los enemigos con el entorno, nunca, ni en Halo CE, ni en Reach, ni en Halo 4 ni Halo 5 y la respuesta a esto es simple: los enemigos en Halo se mueven mucho, demasiado, nunca están quietos, confundirlos es imposible para alguien con sus 5 sentidos.
@@Sargento343
Pues si los siento tan vibrantes los de Halo CE
Mas por el echo de que en CE el disparo de plasma se manchaban con la pared, dando ese tipo toque de pintura
Los elits grunts y hunters eran lo suficientmenete coloridos y carismaticos gracias a su estilo cartoon
La armadura dorada del elit era preciosa
Con Halo Reach si tengo mis dudas
Porque tambien queria ser como Cod, pero aun mantenian como esa idea colorida, pero mas apagada
Por lo que puedo decir que junto con Halo 4 si serian los mas cod
Pero un poco mas H4
Ya que en reach se mantienen los colores azul con morado y en H4 se decantaron por un azul grisesco
Ya en gameplay el que si parece mas cod es H4 por lo que mencione antes
Pero ese no es el tema
Y sobre lo de confundir los enemigos
Pues no, no carezco de alguna capacidad en mis 5 sentidos
Juego doom eternal sin ningun problema
Ya que ahí la velocidad es 10 veces mas rapido que cualquier Halo
Jugue Fear que la IA de los enemigos me obliga a tomar covertura
Regrese a jugar Battlefield 4 donde por mera naturaleza tanto del campaña como del multijugador los enemigos se mueven mucho
Era viciado a titanfall 1 y 2 junto cod advanced warfare, con su movilidad avanzada
Incluso en Halo 5 no me pasaba que confundia los enemigos y eso que es mas rapido que Halo 4, y no me gusta sus colores sobre saturados
Por lo que, algo tiene Halo 4 para que en su momento me hiciera confundir a los enemigos con el entorno
@@linkconparche9771 Halo 4 no puede ser sobresaturado y apagado al mismo tiempo, o es uno o lo otro, literalmente son conceptos opuestos de fotografía.
Con lo que dicho eso, te contradices mucho... Halo CE no es caricaturesco, lo que me dice que no lo jugaste en su momento y juzgas sus gráficos fuera de su periodo, ya que Halo 3 es mucho más colorido que Halo CE, incluso en 2007 la gente se quejó de eso, de lo (ahí sí) sobresaturado que estaba.
Halo Infinite es mucho más colorido que Halo CE, es que no hay comparación, puedes verlo en mi video 13:19 mira el cambio de tono y saturación al pasar de Halo CE a Halo Infinite, es que no es cuestión de opinión, Infinite es mucho más colorido, lo puedes ver tú mismo.
Y no lo tomes a mal, pero cuando me dices que Halo 4 se siente como Call of Duty ya no te tomo enserio, o nunca jugaste Call of Duty o sacaste ese "argumento" de alguien que nunca jugó Call of Duty. En Call of Duty necesitas apuntar para acertarle a algo, tienes que darle al gatillo izquierdo para apuntar, de lo contrario no le vas a dar a nada, Halo 4 no es así. Halo 4 tiene exactamente el mismo sistema de puntería de Halo CE junto con su énfasis de movimiento y su importancia del combate cuerpo a cuerpo, donde cada arma funciona de forma especifica y no hay 2 iguales, donde tienes un uso habitual de vehículos en los enfrentamientos.
Que no te guste Halo 4 me parece perfecto, no hay lío, pero no mientas, con decir que no te gusta basta, pero todo lo demás que me has argumentado no aplica.
No puedo esperar a que hagas un video así de gears!!!!!❤
el final fue la cereza del pastel, buen video sargento
Si estoy viendo tus videos por segunda vez es porque eres uno de mis youtubers favoritos
Amo tus videos, gracias por la machinima a lo el último player al final xD ya soy un adicto a tu canal
Estot muy de acuerdo con el video. Hay muy pocos vehiculos. Hubiera venido bien meter vehiculos de halo wars 2 por ejemplo los locust. Cyclops. Los vulture. Los blisterbacks Los tanques grizzly (mis favoritos aunque si es asi nadie usaria los scorpion) y un largo etc
El Scorpion necesita un remplazo, 23 años con el mismo tanque ya aburre un poco, jajajaja.
@@Sargento343 los tanques grizzlies
Buen video hermano, yo (que ame el ODST) si senti raro este halo pero lo disfruté claro que no es perfecto pero para los nuevos esta bien, todas las opiniones son respetables...
El warden es mas chistoso que el heraldo
Uno es un simp, y la otra es un dolor de huevos
1:17 He estado jugando el mod de halo 2 uncut el cual tiene el contenido que se eliminó del juego final y honestamente me siento estafado ya que todo lo que le bungie le quitó fueron muchas cosas que hubieran hecho al juego mucho mejor de lo que terminó siendo. Y lo peor es que 343 tuvo ese contenido eliminado y en vez de hacer el halo 2 anniversary con ese halo 2 uncut, decidió hacerlo con el original que no tiene ese gran contenido eliminado, que triste 😢 y ademas de eso ese mod tiene dialogos extra qué al jugarlo en español latino esos diálogos tambien estan doblados en latino.
De verdad, si el sargento tiene la posibilidad de jugar al mod usando la versión de Steam de la tmcc vera que lo que digo no es mentira.
Halo 2 anniversary es más un remaster que un remake, de haber sido esto último hubieran hecho muchas cosas más, incluído el uncut, aunque lo bueno es que se puede hacer mods y meter el uncut en TMCC (Aunque salga raro en anniversary)
29:12 Yeah, tito te enseñó a usar SFM
29:52 Demasiado bien
21:57 esa skin sargentooooo
Tengo una duda, creen que haya otra entrega de halo? Y si es así, creen que sea pronto?
se nota la evolucion que as tomado y es muy gratificante
Nah mi Sargento, se la rifó en este vídeo
Wey no mms en el grupo de unsc mexico te anda tirando hate, de todos modos me gusta tu contenido y siempre tendrás mi apoyo
Quienes?, jajajaja.
Un abrazo.
@@Sargento343 grupo de halo de unsc mexico
aun no me veo el video, gracias a ti me convencí de descargarme de nuevo la master chief collection y rejugar las campañas
vale, ya termine de verlo. Me ha encantado, y esa animación del final esta de 10 QAQ! y esa raven.... esta tremenda, tengo que dibujarla
Yo también tengo que dibujarla de nuevo, Raven está como para Hacer el Paso de la Muerte...
Sabes que estaria chido que pudieramos usar la espada de Jega Rdomnai como habilidad especial ya que esta en el lore es capaz de matar a cualquier rival con solo un espadazo y hacerlo tipo la Ira Spartana de GoW3 porque tambien en el lore los movimientos de los spartan son casi impercetibles
De por si las espadas normales matan de un solo golpe
Ese modelo de Raven lo he visto en alguna parte 🤨🤨🤨
Yo por eso tengo todos, cuando tengo ganas de hacer un ataque por la espalda pongo el 4 y 5, cuando tengo ganas de buenas misiones pongo el 1 y el 2, cuando quiero usar el gancho o multijugador gratis pues el infinite, si quiero repetir el final de reach lo pongo, y el 3 es para continuar la historia del 2 nada mas ❤
lo del grunt pisado está raro, a mí me parece que hiciste un salto un poco largo desde un desnivel y se activó la mecánica que hace que objetos con suficiente inercia causen daño, quizas el daño fue mínimo pero fue suficiente pq ya le habías dado un tiro
16:26 sabes lo de las 2 armas en la mano es viable ya que por ejemplo vas a tirar una granada el jefe simplemente podria guardar por un momento una de las armas y luego sacarla una vez tira la granada
Con respecto a los personajes, con los humanos no tengo queja alguna, solo con los marines, son solo npcs que están por allí
Pero los desterrados, les tengo un amor/odio, me encanta la personalidad de scharum sus propósitos, etc pero no hace nada aun toda la campaña, podemos hablar de lo pésimo que es tartarus pero al menos hace algo durante toda la campaña, acompañándote en la misión, tratando de activar el anillo o traicionando al inquisidor, pero scharum? Solo está en su base hablando, hasta que apareces en su base y comienza su batalla final, MC está destruyendo sus cuarteles pero el no hace nada
Lo mismo va para el asesino de spartans, por lo menos hubiera aparecido antes y te hace emboscadas durante el mundo abierto o algo y solo aparece en el final
No soy muy fanático de los villanos de 343, es una de las cosas que les pediría que mejoren, atriox está allí pero me recuerda a Thanos no hace nada por el momento pero estoy seguro que hará la bestialidad más grande que haya visto, le tengo espectativas
No es que bungie haya hecho mejores villanos o personajes, el profeta verdad es genial en halo 2 lo comparo con Rodrigo borgia del AC 2, es un estratega manipulador que estoy seguro que no cree en la religión de los anillos, pero en halo 3 es un fanático religioso 2.0
Es que el propio juego te dice que Escharum quiere probar al Jefe, por eso no lo ataca con todo lo que tiene, está jugando por así decirlo, emocionado por tener su ultima pelea, no demuestra ser un gran líder y de hecho hay un comentario al respecto, pero lo que él quiere es justamente jugar con el Jefe.
@@Sargento343 me creo que quiera probar a MC y todo pero podrían haberle dado una excusa para sacarlo de su base y que haga algo, liderando una expedición o que en el juego hayamos tenido un cuartel donde los marines que rescatamos se resguarden y el lidera el ataque, nosé cualquier cosa, con lo que me gusta imagínate como me hubiera gustado MAS si lo viésemos en accion
Me encantaría una reseña videojuegil de Alien Isolation por parte de Sargento😍. Buen video hermano, no hay video de halo de tu canal que decepcione, seguid así.
Como es que no me entere de tu canal desde antes buen contenido me gusta 🫶🏼🫶🏼
Gracias, un gran abrazo.
7:31 Fans de Jujutsu Kaisen: ¿Primera vez?