- Código para TESTE do DirectX 12, coloque-o nas opções de inicialização do seu jogo na Steam: -rdevice dx12 - USE E RETIRE, DEVE SER USADO APENAS PARA TESTE, POIS AINDA NÃO ESTÁ FINALIZADO!
@@Flaviopixoteo código se aplica no gerenciador do jogo na Steam, mas fique ciente de que é para apenas fazer um teste e não ficar jogando pelo DirectX 12 pois é instável e não uma versão final, isso irá crashar seu jogo em algum momento. Este método é forçado para obrigar abrir em DX12, e hoje o desempenho que vc terá usando ele não é o mesmo de quando a SCS lançar ele de fato...por isso é um teste que não diz muita coisa ou não refletir como o produto final estará em questão de desempenho e tal.
@@ArthurGamerYT Eu instalei a 1.51 é muito fluído no Offline kkkk da até gosto de jogar, mas quando for Online as coisas mudam compleramente kkkkkk.... mas ansioso para joga nela :)
Na verdade, o DX12 já está presente na engine desde a versão 1.50 e nela já era possível usar esse código. O problema é que ele ainda não foi otimizado e muito menos polido, por isso o desempenho é ainda pior do que o DX11. Só veremos o real desempenho dele no jogo quando a SCS anunciar o suporte oficial.
Exato, as novas implemenções como o carregamento dinâmico vem da engine nova. Acho que vai levar pelo menos umas duas versões até chegar o anúncio de fato e a opção de jogar direto pelo DirectX 12.
Essas mudanças são tbm neste sentido. Já está com o layout do jogo para facilitar nos consoles, além de agora a implementação de melhoras nas possibilidades de configurações do controle. Ele provavelmente chegará para venda nos consoles assim que o DirectX 12 for de fato implementado no jogo. Depois disso acontecer aí deve acontecer eu suponho, pois são os planos mesmo da desenvolvedora do jogo.
Graficamente não há alteração visual mesmo que use o DirectX 12 forçado comparado ao que temos hoje no DirectX 11. Futuramente quem sabe...pois junto da engine nova a SCS com o passar do tempo os reflexos e sombras serão mais aperfeiçoados trazendo um aspecto melhor ao game e por aí vai, mas só de migrar hoje do 11 para 12 forçado (via código) não verá esta diferença ou diferença alguma a não ser de FPS, que acaba sendo pior pq não é uma versão otimizada (bem polida).
Muito boa análise Arthurzinho, o foda é que essa versão 1.51 fodeu com uma porradas de mods de mapas que eu estava jogando. Simplesmente ficaram incompatíveis.
As mudanças de como se lê os mods e tal é a razão de que na 1.50 já estava na engine nova e DirectX 12 não habilitado no game para rodar nativamente. Este foi o motivo dessas mudanças vistas como problemas pelos usuários e causou problemas para a galera que faz Mods de mapas e outros. Mas a mudanças foi necessária para que o jogo ganhe novas funções no futuro, mas o causador disso é por alteração dos códigos da engine e como ela lê os arquivos. Agora não deve haver mudanças desta natureza tão cedo.
Fato, a gente sim pode cobrar a SCS por melhorias afim de estimular a empresa a melhorar e a trazer coisas novas, mas criticar por criticar (o famoso reclamão por tudo) não serve de nada mesmo.
muito bom seu vídeo, mas ali no final o Directx12 só ta mais ruim de fps pq não tá usando nem 100% da placa, desliga o V-sinc aí sim ele vai pra uns 80 90 fps, acho que ta pesado sim mas não pra tanto de uma 4060 ficar com esse fps
@@ArthurGamerYT eu testei também, a porcaria do jogo simplesmente não usa nem 70% da placa, é como se a opção V-sinc ficasse ligada mesmo sem estar, isso é algum bug ou problema na engine, pq na versão anterior puxava 100% da placa, e no menu nessa versão simplesmente explode 230 fps com tudo no ultra e quando vai pra jogo ele cai pra 40, simplesmente paia demais
Ele está nomeado nas configurações como Sombras Internas e já vem ativado como padrão. Com ele ativado altera a Sombras internas e bloqueia o vazamento de luz do farol alto de quem vem atrás de vc ou mesmo da iluminação dos postes da rua e tudo mais. Ficou perfeito o resultado, imersão total agora...problema resolvido se puder usar ele ativo.
@@AntonioMarcos-fm6yilembrando que para vc ter estes benefícios que falei vc precisaria deixar ativado... Faça o teste durante a noite, ativa e desativa para ver com seus olhos as mudanças e se com ela ativa baixa muito seu FPS. No meu caso não pesou usando ele e deixou muito mais real e sem os encomodos da luz alta invadindo a cabine, mas cada PC tem suas limitações por conta do hardware que vc tem. Então testa como te falei que vale muito a pena se puder deixar ativado o recurso.
O código força inicialização pelo DirectX 12, porém a versão por não estar digamos habilitada oficialmente pode se comportar instável. Por isso o crash (fechamento do jogo), no fim servindo para testes, mas não para usar full time por este motivo.
To com um samsumg rv420 Euuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu não estouuuuuuu Suuuuuuuupooooooorrrrrrrrrrrrtaaaaaaaaaaaaaaaaaaaannnnnnnnnnnnndooooooooooooooooo...kkkkk
Opa, depois dessa atualização não consigo usar tramissao sequencial no controle, antes consegui usar de boas agora não já tentei de tudo mais alguém tendo esse problema?
Amigo, já saiu ontem (13/09/2024). Tiveram problemas com o Pack de Complementos, mas hoje lançaram a atualização dele e deve estar tudo 100% para quem for jogar o EAA na 1.51. Só ir no site Clube Rotas e baixar os novos arquivos.
Amigo, o DirectX 12 está de certa forma implementado na base desde a 1.50 junto da nova engine deles, porém não está rodando nele oficial, isso permitou novas funcionalidades no jogo bem como o carregamento dinâmico de cargas (no momento só no ATS oficialmente) e vem mais melhorias por conta disso. O DirectX 12 deve demorar um bocado ainda, por volta de pelo menos lá pela versão 1.54 em diante na minha opinião, pois o foco para chegar nesta fase se trata de otimização em cima de otimização para uma performance mais equilibrada/otimização com média melhores e quedas de mínima mais altas, pois o intuito de tudo isso é entrar no mundo dos consoles tbm, haja visto as mudanças que foram feitas no layout do jogo na versão que estamos (1.51) e melhores opções de configurações para quem usa controle. A SCS está tendo muito trabalho para chegar numa versão satisfatório, o jogo desde sempre não é uma maravilha neste quesito (otimização) e por conta disso estão levando um tempo maior do que eles mesmo imaginavam para conseguir. Então, não se trata de mentiras ou besteiras sobre o assunto, quem está bem inteirado e se aprofunda em informações do que giram sobre o mundo da SCS sabe disso.
@@rodrigobarrowdasilva23 Falou um monte de baboseira e não disse nada, a SCS trabalha o marketing ativo, mantém a comunidade na expectativa, nada disso que você pensa a SCS diz, aliás nas lives na ligua inglesa diz tudo ao contrario disso, o game tem mais de 10 anos, e a evolução lenta é proposital feita pela SCS.
@@eduardodamasio4988ou eu entendi errado ou vc venceu e ganhou ainda um coraçãozinho do Arthur. Realmente eu não tenho Internet para assistir as lives da SCS na língua inglesa para ver que falam o oposto do eu disse para vc. É que eu tenho o péssimo gosto de comentar bobagens aleatórias nos comentários de canais do RUclips para desinformar as pessoas que estão por dentro do assunto usando sinal de wifi da praça da minha cidade no meu tempo livre. Quem dera eu ter internet fibra otica e inglês fluente, quem sabe eu realmente teria bons argumentos para esclarecer explicando cordialmente que os meus argumentos são pura balela, que estão equivocados e não se sustentam por este e aquele ponto/motivo. Ainda mais quando parece que não seria só eu quem teria essas informações que citei. No mais, caso eu tenha interpretado erroneamente a sua colocação amistosa sobre o que eu disse, favor desconsiderar.
- Código para TESTE do DirectX 12, coloque-o nas opções de inicialização do seu jogo na Steam: -rdevice dx12 - USE E RETIRE, DEVE SER USADO APENAS PARA TESTE, POIS AINDA NÃO ESTÁ FINALIZADO!
boa noite onde eu coloco esse codigo?
@@Flaviopixoteo código se aplica no gerenciador do jogo na Steam, mas fique ciente de que é para apenas fazer um teste e não ficar jogando pelo DirectX 12 pois é instável e não uma versão final, isso irá crashar seu jogo em algum momento. Este método é forçado para obrigar abrir em DX12, e hoje o desempenho que vc terá usando ele não é o mesmo de quando a SCS lançar ele de fato...por isso é um teste que não diz muita coisa ou não refletir como o produto final estará em questão de desempenho e tal.
@@Flaviopixote nas opções de inicialização do seu jogo na Steam. Vou fazer um vídeo separado sobre isso, n coloquei nesse vídeo pq ia ficar mt grande
@@ArthurGamerYT Eu instalei a 1.51 é muito fluído no Offline kkkk da até gosto de jogar, mas quando for Online as coisas mudam compleramente kkkkkk.... mas ansioso para joga nela :)
@@RondinelleFusca online é outra história kkk
Na verdade, o DX12 já está presente na engine desde a versão 1.50 e nela já era possível usar esse código. O problema é que ele ainda não foi otimizado e muito menos polido, por isso o desempenho é ainda pior do que o DX11. Só veremos o real desempenho dele no jogo quando a SCS anunciar o suporte oficial.
Exato, as novas implemenções como o carregamento dinâmico vem da engine nova. Acho que vai levar pelo menos umas duas versões até chegar o anúncio de fato e a opção de jogar direto pelo DirectX 12.
Exatamente isso, mas acabei trazendo só agora. Obrigado pelo comentário
Valeu Arthuzin. Show de bola !! Obrigado pelas dicas.
Eu que agradeço pela força, tmj
O vídeo mais completo do ets2 no RUclips esse não brinca em serviço tmj mano dx12 vindo aí
Que honra irmão, vlw dms pela força
Muito bom esse resumo, é Like! Só complementando, também da pra ativar o DX12 através do Config.cfg em Documentos.
Vlw dms irmão, boa observação
Excelente trabalho!! Ganhou mais um inscrito, obrigado e parabéns!!
@@carrilho1000 eu que te agradeço pelo apoio, tmj
Vídeo muito bom, completo.
Obrigado mano
Tomara que eles lançem o ets2 nos consoles
To achando que vão futuramente, essas melhorias no controle mostram isso, muito bom!
Essas mudanças são tbm neste sentido. Já está com o layout do jogo para facilitar nos consoles, além de agora a implementação de melhoras nas possibilidades de configurações do controle. Ele provavelmente chegará para venda nos consoles assim que o DirectX 12 for de fato implementado no jogo. Depois disso acontecer aí deve acontecer eu suponho, pois são os planos mesmo da desenvolvedora do jogo.
Vai lançar sim, por isso estão fazendo tantas mudanças no jogo
Top!
Vlw irmão
Agora vai ❤🎉
Negócio tá ficando bão
Valeu Thuzão!
tmj meu camarada
👍🤙
Top o video em!
@@whiterhinooxD muito obrigado irmão
show
Valeu meu bom
@@ArthurGamerYT 🫵🏿❤️
Aleluia . quero ver se realmente o gráfico vai mudar
Graficamente não há alteração visual mesmo que use o DirectX 12 forçado comparado ao que temos hoje no DirectX 11. Futuramente quem sabe...pois junto da engine nova a SCS com o passar do tempo os reflexos e sombras serão mais aperfeiçoados trazendo um aspecto melhor ao game e por aí vai, mas só de migrar hoje do 11 para 12 forçado (via código) não verá esta diferença ou diferença alguma a não ser de FPS, que acaba sendo pior pq não é uma versão otimizada (bem polida).
Após o DX12 ser lançado de forma oficial, com ctz vai ter bastante melhorias e recursos novos
agora essa bagaça vai kkk
Agr vai longe ksks
Salve!!! 🏆🇧🇷🇧🇷
Salve meu jovem, tmj
Muito boa análise Arthurzinho, o foda é que essa versão 1.51 fodeu com uma porradas de mods de mapas que eu estava jogando. Simplesmente ficaram incompatíveis.
As mudanças de como se lê os mods e tal é a razão de que na 1.50 já estava na engine nova e DirectX 12 não habilitado no game para rodar nativamente.
Este foi o motivo dessas mudanças vistas como problemas pelos usuários e causou problemas para a galera que faz Mods de mapas e outros. Mas a mudanças foi necessária para que o jogo ganhe novas funções no futuro, mas o causador disso é por alteração dos códigos da engine e como ela lê os arquivos. Agora não deve haver mudanças desta natureza tão cedo.
Muito obrigado meu mano. É smp assim, tem q esperar os mods serem atualizados
Sim, tá mudando mt coisa no jogo mesmo
Otimo video parabens.
Pena que a scs usa o tal do copia e cola deixando as ruas e lugares bem repetitivo.
Obrigado irmão. Na vdd, as DLC's e cidades novas que eles estão reconstruindo estão bem legais
Pessoal reclama mto, se não gostou só parar de jogar camarada,
Fato, a gente sim pode cobrar a SCS por melhorias afim de estimular a empresa a melhorar e a trazer coisas novas, mas criticar por criticar (o famoso reclamão por tudo) não serve de nada mesmo.
Realmente viu, dá até raiva as vezes
muito bom seu vídeo, mas ali no final o Directx12 só ta mais ruim de fps pq não tá usando nem 100% da placa, desliga o V-sinc aí sim ele vai pra uns 80 90 fps, acho que ta pesado sim mas não pra tanto de uma 4060 ficar com esse fps
Testei sem o v-sync, mas continuou na mesma, a otimização tá bem ruim ainda
@@ArthurGamerYT eu testei também, a porcaria do jogo simplesmente não usa nem 70% da placa, é como se a opção V-sinc ficasse ligada mesmo sem estar, isso é algum bug ou problema na engine, pq na versão anterior puxava 100% da placa, e no menu nessa versão simplesmente explode 230 fps com tudo no ultra e quando vai pra jogo ele cai pra 40, simplesmente paia demais
@@DrexFps tem q melhorar muito ainda, mostrei no vídeo só pra galera saber q a SCS já tá implantando esse recurso no jogo
@@ArthurGamerYT sim, ótimo vídeo por sinal
@@DrexFps muito obrigado mano
Ainda vai levar tempo até esse directX 12 vingar
Vai mesmo, mas é bom ver q a SCS n tá dormindo
As vezes eu me pergunto se eles estão fazendo um ets3.
Acredito que não
Em opções a aba graficos so aparece o básico, não tem todas as opções que seria o certo
Só clicar em configurações avançadas, vai aparecer o resto das opções
Salveee
Salve meu chapa
bom dia Arthur, queria saber como faz para ativar essa funçao shadow tweaker no jogo, porque nas configuraçoes graficas do meu aqui nao tem, .
Ele está nomeado nas configurações como Sombras Internas e já vem ativado como padrão. Com ele ativado altera a Sombras internas e bloqueia o vazamento de luz do farol alto de quem vem atrás de vc ou mesmo da iluminação dos postes da rua e tudo mais. Ficou perfeito o resultado, imersão total agora...problema resolvido se puder usar ele ativo.
@@rodrigobarrowdasilva23 blz obrigado já encontrei e desativei
@@AntonioMarcos-fm6yilembrando que para vc ter estes benefícios que falei vc precisaria deixar ativado...
Faça o teste durante a noite, ativa e desativa para ver com seus olhos as mudanças e se com ela ativa baixa muito seu FPS. No meu caso não pesou usando ele e deixou muito mais real e sem os encomodos da luz alta invadindo a cabine, mas cada PC tem suas limitações por conta do hardware que vc tem. Então testa como te falei que vale muito a pena se puder deixar ativado o recurso.
Ficou muito bom mesmo
Faz o teste com ele ligado a noite e veja se fica legal
Faz um vídeo mostrando a atualização do mapa eaa! Tava umas mudanças em algumas palavras dos arquivos e tá dando erro no jogo
Vou fazer um vídeo sobre ele
Like mano Coloquei comando do Directx 12 mais jogo está fechando sozinho
O código força inicialização pelo DirectX 12, porém a versão por não estar digamos habilitada oficialmente pode se comportar instável. Por isso o crash (fechamento do jogo), no fim servindo para testes, mas não para usar full time por este motivo.
Vlw irmão. Isso pode acontecer mesmo, ainda está longe de estar finalizado. Se n funcionou aí, melhor aguardar
Tem previsão de quando vai funcionar Online no TruckersMP a versão 1.51???
@@RondinelleFusca não sei dizer mano
To com um samsumg rv420 Euuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu não estouuuuuuu Suuuuuuuupooooooorrrrrrrrrrrrtaaaaaaaaaaaaaaaaaaaannnnnnnnnnnnndooooooooooooooooo...kkkkk
kkkkkk esse meme é bom demais
Opa, depois dessa atualização não consigo usar tramissao sequencial no controle, antes consegui usar de boas agora não já tentei de tudo mais alguém tendo esse problema?
Ixi mano, aí eu n sei, só jogo no volante
@@ArthurGamerYT eita, mas valeu a atenção ae mano
@@franklinrodrigues7377 tmj irmão, boa sorte aí
Meu jogo se fecha sozinho o que pode ser?
Com certeza são seus mods
qual e o seu processador da sua maquina?por favor me responda
É um I5 10400F
pode colocar o jogo em vulkan também
Tlvz seja uma boa, mas acredito q só o DX12 já seja suficiente
Quando vai sair a atualização do eaa 1.51?
Amigo, já saiu ontem (13/09/2024). Tiveram problemas com o Pack de Complementos, mas hoje lançaram a atualização dele e deve estar tudo 100% para quem for jogar o EAA na 1.51. Só ir no site Clube Rotas e baixar os novos arquivos.
Isso aí, vlw pela resposta
escreve tudo junto ou separado?
Copie exatamente assim: -rdevice dx12
A joga de mais alguém ta saindo sozinho ?
Certamente isso é conflito de mods
So coloquei o mapa
@@danonaogrosso2603 qual mapa?
@@ArthurGamerYTBr brasil
@@danonaogrosso2603 esse mapa ainda n foi atualizado pra versão 1.51
De onde você tirou que o jogo tem directx 12… tem nada disso não
Amigo, o DirectX 12 está de certa forma implementado na base desde a 1.50 junto da nova engine deles, porém não está rodando nele oficial, isso permitou novas funcionalidades no jogo bem como o carregamento dinâmico de cargas (no momento só no ATS oficialmente) e vem mais melhorias por conta disso.
O DirectX 12 deve demorar um bocado ainda, por volta de pelo menos lá pela versão 1.54 em diante na minha opinião, pois o foco para chegar nesta fase se trata de otimização em cima de otimização para uma performance mais equilibrada/otimização com média melhores e quedas de mínima mais altas, pois o intuito de tudo isso é entrar no mundo dos consoles tbm, haja visto as mudanças que foram feitas no layout do jogo na versão que estamos (1.51) e melhores opções de configurações para quem usa controle. A SCS está tendo muito trabalho para chegar numa versão satisfatório, o jogo desde sempre não é uma maravilha neste quesito (otimização) e por conta disso estão levando um tempo maior do que eles mesmo imaginavam para conseguir.
Então, não se trata de mentiras ou besteiras sobre o assunto, quem está bem inteirado e se aprofunda em informações do que giram sobre o mundo da SCS sabe disso.
Exatamente irmão, excelente análise
Assiste o vídeo aí meu chapa, tá tudo explicadinho
@@rodrigobarrowdasilva23 Falou um monte de baboseira e não disse nada, a SCS trabalha o marketing ativo, mantém a comunidade na expectativa, nada disso que você pensa a SCS diz, aliás nas lives na ligua inglesa diz tudo ao contrario disso, o game tem mais de 10 anos, e a evolução lenta é proposital feita pela SCS.
@@eduardodamasio4988ou eu entendi errado ou vc venceu e ganhou ainda um coraçãozinho do Arthur.
Realmente eu não tenho Internet para assistir as lives da SCS na língua inglesa para ver que falam o oposto do eu disse para vc. É que eu tenho o péssimo gosto de comentar bobagens aleatórias nos comentários de canais do RUclips para desinformar as pessoas que estão por dentro do assunto usando sinal de wifi da praça da minha cidade no meu tempo livre. Quem dera eu ter internet fibra otica e inglês fluente, quem sabe eu realmente teria bons argumentos para esclarecer explicando cordialmente que os meus argumentos são pura balela, que estão equivocados e não se sustentam por este e aquele ponto/motivo. Ainda mais quando parece que não seria só eu quem teria essas informações que citei.
No mais, caso eu tenha interpretado erroneamente a sua colocação amistosa sobre o que eu disse, favor desconsiderar.
Grafico ficou a mesma coisa com os dois dxs
Sim, o DX12 sozinho não melhora os gráficos, mas através dele, novos recursos podem ser inseridos no jogo pra melhorar a qualidade da imagem