Lo ideal si seria usar Vector2, de todas formas, básicamente funcionaria todo lo que esta en el proyecto, lo más probable es que habría que cambiar algunas rotaciones y la forma en que se mueven los enemigos
consulta, aparte de las arañas quiero agregar otro prefab que tengo descargado. hice los scrips y demas pero no me lo acepta en el WaveManager, hay que modificar cosas?
@@ezemira8384 Aveces no carga la librería y el proyecto bien y se pierden las referencias, una forma fácil para probar a ver si te anda, es cerrar el visual y abrir un script desde unity
Gracias. Seguí probando. Instale un par de extensiones de visual de C# y anduvo re bien. Asique hasta ahora anda genial. Muy bueno el proyecto que armas te me esta re sirviendo.
@@arepentydaygamer6678 Hola! subí un video de la serie de tower defense y en el mismo hay un link donde se puede descargar los asset del proyecto actualizados al ultimo episodio, abrazo!
un crack , y también una consulta, sirve de misma forma para un juego tipo 2d o hay que hacer vector 2 (?
bueno, y tengo muchas otras dudas
Lo ideal si seria usar Vector2, de todas formas, básicamente funcionaria todo lo que esta en el proyecto, lo más probable es que habría que cambiar algunas rotaciones y la forma en que se mueven los enemigos
que crak mano
Que genio
graxxx
consulta, aparte de las arañas quiero agregar otro prefab que tengo descargado. hice los scrips y demas pero no me lo acepta en el WaveManager, hay que modificar cosas?
que seria lo que no te acepta?
Como puedo agarrar múltiples waypoints
tengo un problema, la caja de velocidad en el scrpit no aparece, en lo de Enemy (Script) solo me aparece el script no lo de speed
Quizás hiciste la variable privada
buenas, tengo problemas en visual studio, no me aparecen los Vector, tenes idea que puede ser? estoy recien arrancando en esto
tengo que añadir extenciones para codificar, cuales estas utilizando vos?
@@ezemira8384 hola el visual estudio se te instalo con la instalación del Unity?
@@ezemira8384 Aveces no carga la librería y el proyecto bien y se pierden las referencias, una forma fácil para probar a ver si te anda, es cerrar el visual y abrir un script desde unity
Gracias. Seguí probando. Instale un par de extensiones de visual de C# y anduvo re bien. Asique hasta ahora anda genial. Muy bueno el proyecto que armas te me esta re sirviendo.
Me alegro, gracias por comentar y espero que puedas seguir aprendiendo muchas más cosas!
Hola no logro ver los scrips me los podrias pasar?
Hola están subidos a git!
@@GameBelieve gracias
@@arepentydaygamer6678 Hola! subí un video de la serie de tower defense y en el mismo hay un link donde se puede descargar los asset del proyecto actualizados al ultimo episodio, abrazo!