Die Technik von Zelda: Tears of the Kingdom (ohne Spoiler) | SambZockt Show

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  • Опубликовано: 19 авг 2023
  • Das größte Spiel von Nintendo bekommt einen Nachfolger, der noch größer ist. Wie haben sie das und andere Dinge hinbekommen?
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Комментарии • 417

  • @zwumm3l
    @zwumm3l 11 месяцев назад +74

    TOTK war schon von anfang an für mich einfach Technisch Unglaublich. Ich könnt stundenlang darüber reden, wie erstaunlich dieses Spiel Technisch als auch vom Spaß her doch ist, aber eigentlich wollt ich dir nur für beantworten meiner Vielen Fragen danken.
    Seitdem ich dich schaue, achte ich immer mehr auf kleine Details etc und es ist wirklich interessant zu sehen, wie ein Spiel so aufgebaut ist.
    Es ist erstaunlich wie gut du dieses Komplizierte Zeug so runter brechen kannst, das selbst deppen wie ich das Verstehen.
    Ich wollte nur mal danke sagen👍🏻
    Und ehrlich, super geiler Content

  • @blueberrybadger780
    @blueberrybadger780 11 месяцев назад +69

    Deine Technikvideos sind für mich wie beim Theater einen Blick hinter die Kulissen zu bekommen und von den Leuten von Requisite und Bühnenbild erzählt zu bekommen, wie die da getrickst haben und kreativ geworden sind, um den Bühnenzauber zu erschaffen. Sehr interessant und befriedigend!

  • @19blackHotdog93
    @19blackHotdog93 11 месяцев назад +57

    Ich bin schon Patreon und Ich hoffe, dass dich noch viel mehr Leute unterstützen! Es muss einfach gewürdigt werden, wie viel Zeit und Sorgfalt du in diese Videos steckst. Danke :)

  • @galaxyhype7334
    @galaxyhype7334 11 месяцев назад +63

    Deine Videos sind einfach so informativ man kann dadurch auch als unerfahrener viel lernen!
    Du hast dir die 10€ mehr als verdient!

    • @Samb
      @Samb  11 месяцев назад +13

      Vielen Dank :)

  • @florianlieb6040
    @florianlieb6040 11 месяцев назад +9

    Die Technik-Videos sind mein Highlight deines Kanals, Danke dafür.

    • @Samb
      @Samb  11 месяцев назад +2

      Vielen lieben Dank!!

  • @Metalfy
    @Metalfy 11 месяцев назад +17

    Sehr schöne Arbeit! Beeindruckend finde ich auch Kilton in Taburasa. Wenn man bei ihm ein Foto eines Monsters für eine Statuenanfertigung abgibt, bleibt die Statue des Monsters GENAU in der Position, wie in der, in der es geknipst wurde. Heißt das Spiel speichert bei jedem Fotografieren auch diese Daten mit ab. Ein Detail, was niemals nötig gewesen wäre. Wahnsinn.

  • @zeni-official
    @zeni-official 11 месяцев назад +85

    Mega (+professionelle) Arbeit Samb, muss nen echt heftiger Schnitt gewesen sein.
    Weiter so! 🎉

  • @alexmartinov3678
    @alexmartinov3678 11 месяцев назад +17

    Finde die Technik Videos immer mega interessant und freue mich jedes Mal wenn ein neues erscheint, ist zwar nicht viel was ich geben kann aber immerhin etwas!

  • @masc98
    @masc98 11 месяцев назад +34

    Ich finde deine Technik-Videos klasse. Höre bitte nie damit auf ^^

  • @lukventvs9643
    @lukventvs9643 11 месяцев назад +5

    Die Technikvideos sind super!

  • @knusprigegurke
    @knusprigegurke 11 месяцев назад +9

    Samb, Moggy & Geschichtsfenster sind die drei Kanäle/Personen deren Content ich regelmäßig rewatche
    Somit meine Lieblingskanäle ❤️

  • @justinjan4278
    @justinjan4278 10 месяцев назад +3

    Viel zu nice, wäre schade wenns das nicht mehr so oft gäbe

  • @Flouzn
    @Flouzn 11 месяцев назад +4

    Danke! Jedes mal wieder sind die Technikvideos/ -analysen ein Highlight in meinem RUclips Feed👌🏼

  • @Marv503
    @Marv503 11 месяцев назад +14

    Wie jedes andere Technikvideo ist auch dieses wieder extrem interessant, vor allem das mit den Reflektionen am Anfang ist mir noch nie aufgefallen! Ich hätte tatsächlich auch gedacht, dass die Zeitumkehr viel aufwendiger wäre, aber anscheinend wirkt es wieder komplizierter als es ist

  • @realtheo6882
    @realtheo6882 11 месяцев назад +6

    Du bist einer meiner absoluten Lieblingskanäle auf RUclips ^^

  • @thekartoeffel
    @thekartoeffel 11 месяцев назад +5

    Bei der Drehung der Sonne, könnte ich mir vorstellen, dass es den effektiv subtil verstärkt, man habe es mit einem neuen Spiel zu tun. Vertraute Umgebungen erscheinen ja dann tatsächlich in einem neuen Licht.

  • @butzenmummel5093
    @butzenmummel5093 11 месяцев назад +7

    Möge dieses legendäre Format niemals sterben!

  • @philipp_mayr
    @philipp_mayr 11 месяцев назад +24

    Perfekter Start in den Tag 😊

  • @gruthdorah7244
    @gruthdorah7244 11 месяцев назад +19

    Es ist großartig sich immer zu fragen, wie sowas nur möglich ist, und dann im Detail alles erklärt zu bekommen. Was sonst so schwer ist, kann man plötzlich einfach verstehen. Großartig!

    • @Lennard222
      @Lennard222 11 месяцев назад +3

      Ziemlich ähnlich zu Zaubershows wo die Tricks gezeigt werden ;)

  • @Misantronic
    @Misantronic 11 месяцев назад +13

    Technik-Videos bestes Format

  • @Peterio
    @Peterio 11 месяцев назад +6

    DER Blockbuster 2023!

  • @enndee9353
    @enndee9353 11 месяцев назад +6

    Danke!

  • @p-196
    @p-196 11 месяцев назад +5

    so ein interessantes und geniales Format auf RUclips muss einfach unterstützt werden.
    Eigentlich wollte ich 3€ dalassen, aber RUclips springt nach der 2 gleich auf 5, was sich dann nicht mehr ganz ausgehen würde, weil das restliche Guthaben brauch ich für RUclips Prämium.

  • @ars-old
    @ars-old 11 месяцев назад +14

    ich hab höchsten Respekt für deine tolle Arbeit, und hoffe auf noch viele fantastische Videos in zukunft.

  • @FabiZee
    @FabiZee 11 месяцев назад +4

    Ich muss sagen krasses video!
    Sowas zeigt mir wie sehr erwicklern ihre werke lieben und das du versucht uns das zu zeigen wie nintendo das gemacht haben das spiel zu programmieren. Mein vollen Respekt!

  • @vicjo_
    @vicjo_ 11 месяцев назад +2

    13:58 die Quelle von diesem footage
    würde mich sehr interessieren weil das super interessant aussieht! ^^

  • @iggy4170
    @iggy4170 11 месяцев назад +2

    Freue mich jetzt schon auf das Technikvideo zu den Portal Games

  • @atouba1887x
    @atouba1887x 11 месяцев назад +2

    Als jemand der gar keine Ahnung von Spiele Entwicklung hat, lern ich extrem viel in den Technik Videos. Super Spannend!
    Kam jetzt endlich mal dazu das Video zu sehen, nachdem du in dem Live die geringen Klicks erwähnt hattest. Hab das Video schon lange auf meiner Watchlist, aber das meiste gucke ich nebenher beim Zocken oder Arbeiten - Videos wie diese benötigen aber meine volle Aufmerksamkeit, daher hats etwas gedauert! :D
    Danke & weiter so!

    • @Samb
      @Samb  11 месяцев назад +1

      Ohh vielen lieben Dank!! :) Vielleicht ist die Länge auch einfach wirklich zuuu lang und man hätte sich die Arbeit gar nicht so krass machen müssen. Es ist super schwer einzuschätzen, was am Ende vielleicht sogar abschreckt!

  • @Anagantios91
    @Anagantios91 2 месяца назад +1

    Ich weiß leider nicht, warum mir deine Videos erst heute von RUclips vorgeschlagen wurden, aber wow ich bin total begeistert! Man merkt wie viel liebe und Arbeit du in die Videos und die Recherchen steckst, dafür meine höchste Anerkennung

    • @Samb
      @Samb  2 месяца назад

      Ohhh vielen Dank! 🩵

  • @v12diesel96
    @v12diesel96 11 месяцев назад +12

    Eine Meisterleistung von Nintendo, und eine super ordentliche Erklärung! Vielen vielen Dank für das Video!

  • @RetroGlurak-LP
    @RetroGlurak-LP 11 месяцев назад +3

    Ich freue mich immer, wenn ein Technikvideo von dir kommt! Und Auf Portal Technik freue ich mich genauso, wie auf das TotK Video hier!

  • @MatiHaufn
    @MatiHaufn 11 месяцев назад +21

    Super krasses Video!
    Der Anfang ist einfach genial, dass du so auf die bessere Qualität rüber switchst :O
    Ich bin immer wieder begeistert, was du beim Thema Entwicklung erzählen kannst.
    Danke für deine Mühe und den Aufwand.
    Ich hoffe, dass du in Zukunft keine Nebenjobs annehmen musst >.

  • @casoanaamy
    @casoanaamy 11 месяцев назад +4

    Einfach toll! Danke für die Mühe, die Du in dieses Video (und viele weitere in der Vergangenheit) gesteckt hast 🙏

  • @timkrueger1179
    @timkrueger1179 9 месяцев назад +1

    Deine Technikvideos hier ziehen gerade die nächste Generation von deutschsprachigen Spieleentwicklern hoch. Tolle Sache.

    • @Samb
      @Samb  9 месяцев назад +2

      Schon seit dem ersten damals, mit Breath of the Wild. Bin immer erstaunt, wenn mir Leute in Person erzählen, dass sie wegen mir ein Gamedesign Studium z.B. angefangen haben :)
      Und, dass die Technik Videos hilfreich sind, um schon mal viele Sachen gehört zu haben.

  • @wudan2553
    @wudan2553 11 месяцев назад +4

    Danke für den Aufwand, den du für deine Videos betreibst!

  • @threelars6286
    @threelars6286 11 месяцев назад +6

    Danke für deine immer super interessanten und aufwendigen Videos!🥹😍

  • @mattyoh9808
    @mattyoh9808 11 месяцев назад +3

    Es ist krass wie gut diese videos sind. So dollen Respekt. man merkt wirklich dass da herz und seele in den Videos stecken

  • @Chaozbrueder
    @Chaozbrueder 11 месяцев назад +1

    Unglaubliche tolle Arbeit, es freut mich immer wenn du ein Video veröffentlichst. Aufschlussreich und dennoch verständlich erklärt. Einfach immer wieder ein Fest!

  • @gorcksen2255
    @gorcksen2255 11 месяцев назад +5

    Sehr Gutes Video!

  • @SamVimes27
    @SamVimes27 11 месяцев назад +1

    Ich liebe solche Technikvideos. Das ist mir jede Unterstützung wert

  • @SchminkElfe
    @SchminkElfe 11 месяцев назад +3

    Danke für dieses Meisterwerk an Erklärungen. Deine eigenen Erklärvideos sind richtig gut!

  • @kimw.569
    @kimw.569 11 месяцев назад +2

    Deine Videos begeistern mich jedes Mal. Selbst für jemanden der keine Ahnung von Technik oder Spieleentwicklung hat.
    Man hat bei dir trotzdem immer das Gefühl das hinterstehende Konzept zu verstehen weil du unglaublich verständlich erklärst.
    Hör nie auf so Videos zu machen

  • @martindubner4200
    @martindubner4200 11 месяцев назад +2

    Die Technikvideos sind für mich mit der interessante und wertvollste Content der auf ganz RUclips zu Spielen erstellt wird.

  • @Andyy_broo
    @Andyy_broo 11 месяцев назад +2

    Vielen Dank für deine Technik-Analyse. Ich liebe diese Videos echt sehr 😊

  • @mr.schonso1064
    @mr.schonso1064 11 месяцев назад +1

    Mega faszinierend und immer plausibel erklärt.
    Egal ob mich die Spiele interessieren oder nicht, ich bekomme einfach nie genug von deinen Videos.👍

  • @MachinPlay1
    @MachinPlay1 11 месяцев назад +2

    Sehr schön, dass das Video jetzt da ist. Und es ist - wie erwartet - richtig, richtig gut geworden!

  • @felixwatzka7295
    @felixwatzka7295 11 месяцев назад +2

    Die Technik Videos sind immer super interessant! Danke dafür!

  • @platinfalke
    @platinfalke 11 месяцев назад +1

    Richtig gut erklärt das ganze.
    Und die Qualität dieses Videos verdient auch meine Hochachtung vor allem in Hinblick darauf, wie viel Arbeit und Aufwand darin steckt. 👍

  • @NobleTiga
    @NobleTiga 11 месяцев назад +5

    Endlich. Bin immer noch nicht fertig mit TOTK nach 70 Std. Genieße alles am Spiel. Einfach jeden Cent wert.

  • @Max_G4
    @Max_G4 11 месяцев назад +1

    Schon damals direkt das Video zu BotW geguckt, die Qualität ist wie immer super. Man merkt den Aufwand, der da reinfließt.
    Man sieht so gut, wie viele Gedanken da rein gehen bei dem Team, um das Spiel so gut wie möglich zu machen.
    Mit der Beschreibung vom Stencil Buffer kommen mir schon so einige Ideen, wie man sowas noch verwenden könnte. Ist beeindruckend, wie viel damit so möglich wäre. (wobei das wohl auch auf die Leistung geht, wenn man zu schlampig damit umgeht)

  • @stan_1999
    @stan_1999 11 месяцев назад +4

    Super Video. Das Warten hat sich echt gelohnt.
    Generell ist dieser Kanal in den letzten Jahren zu meinen Lieblings Gaming Kanälen geworden, sowohl im deutschen, als auch im englischsprachigen Raum.

  • @kirigaja33
    @kirigaja33 11 месяцев назад +5

    Das Warten hat sich gelohnt! Ein großartiges und sehr interessantes Video.😊

  • @InkLink
    @InkLink 11 месяцев назад +1

    Endlich ist es da, vielen Dank für den großen Aufwand, ich finde die Technik-Videos immer extrem interessant und lehrreich :) Und bis jetzt ist jede meiner Fragen immer dran gekommen, freut mich natürlich auch haha

  • @real_Furryratchet
    @real_Furryratchet 11 месяцев назад +4

    Du bist einfach unglaublich! Nicht nur das dein technisches Verständnis groß ist - nein -
    du kannst es auch einem blutigen Laien komplett sinnvoll erklären! Mega nice das Video!

  • @Loo-i-gii
    @Loo-i-gii 11 месяцев назад +2

    Kanalmitgliedschaften funktionieren, direkt mal ausprobiert :)

  • @timhellmann
    @timhellmann 11 месяцев назад +3

    Mal wieder ein Mega Video. Vielen Dank dafür, lieber Christian. Machen wir's kurz, die (Engine-)Techniker von Nintendo zählen zu den allerbesten in der Branche. Irre, wie clever sie Dinge gelöst haben und dass das Spiel überhaupt in 30 Frames läuft. Kleine Nachfrage: Hatte "Antichamber" an einigen Stellen nicht auch den Stencil Buffer verwendet?

  • @freaky349
    @freaky349 11 месяцев назад +1

    8:40 hab schon auf das pokemon bashing gewartet ^^

  • @lahusa_
    @lahusa_ 10 месяцев назад +1

    Überragendes Video! Insbesondere die kleinen Demos, in denen du die behandelten Features nachentwickelt hast, waren sehr aufschlussreich

  • @Aki1991
    @Aki1991 11 месяцев назад +2

    Danke! Respekt für die aufwändigen Videos. Mega interessant.

  • @Gramini
    @Gramini 11 месяцев назад +1

    Man kann in so ein Schrein-"Portal" (mit Anlauf) reinspringen und kommt dadurch weiter nach hinten als wenn man laufen würde. Und Link läuft dann vor eine "unsichtbare" Wand, die in etwa dort ist, wo die Rückseite vom Schrein wäre/ist.

  • @takezashi
    @takezashi 11 месяцев назад +1

    Danke, dass du dir immer wieder die Zeit für so Qualitätsvideos nimmst❤

  • @fgpr999
    @fgpr999 11 месяцев назад +4

    Deine Videos sind Wahnsinn 🤩👍 Bisschen support von meiner Seite

    • @Samb
      @Samb  11 месяцев назад

      Ohh vielen lieben Dank!! :)

  • @jodohe
    @jodohe 11 месяцев назад +1

    Die Technik von Zelda Doppelpunkt Tränen des Königreichs Gerader Strich SambZockt Zeigen

  • @jjjulien5380
    @jjjulien5380 11 месяцев назад +1

    Ich danke dir für deine hammer Arbeit! Ich schaue deine Technikvideos wirklich sehr gerne.

  • @benni6137
    @benni6137 11 месяцев назад +4

    Danke für das tolle Video 🫶 Super interessant und nachvollziehbar erklärt 👍

  • @kjul.
    @kjul. 11 месяцев назад +4

    Herrlich, wie viel Mühe du dir gibst. Am besten fand ich die kleinen, selbstgebauten Techdemos!

  • @pascalb.6909
    @pascalb.6909 11 месяцев назад +7

    Endlich ist es da. Danke dir samb. 😍

  • @Teayo
    @Teayo 11 месяцев назад +1

    31:50 Im Hintergrund läuft die Musik von Zelda Spirit Tracks

  • @olefjord85
    @olefjord85 11 месяцев назад +1

    Hut ab, ein super anspruchsvolles Video und toll produziert!

  • @MedokaLightning
    @MedokaLightning 11 месяцев назад +1

    26:34 ich musste bei diesem Kaschieren durch den Nebel irgendwie sofort an die ersten Silent Hill Spiele denken die ihren Nebel damals ja auch genutzt haben um die Gebäude und Straßen hinter einer Nebelwand zu verstecken um sie nicht alle komplett laden zu müssen :0 weiß leider nur nicht wie gut dieser Vergleich hier ist weil ich Technisch natürlich keine Ahnung habe wie sowas auf einer PS1 oder der Switch funktioniert also keine Ahnung ob beide Konsolen da verschiedene Methoden nutzen 🤷‍♀️

  • @Vadenimo
    @Vadenimo 11 месяцев назад +2

    Ich mochte dieses Video sehr. Ich habe so ziemlich lange auf das Zelda: TotK Technikvideo gewartet und es war spannend wie eh und je.
    Es gab viele Dinge, die mir nicht am Spiel ohne dieses Video nicht aufgefallen wären. Ich hätte nie erwartet, dass die Steine im Spiel beim Annähern transparenter werden. Um ehrlich zu sein, habe ich das bemerkt gehabt, aber nie so wirklich wahrgenommen, dass sie transparent sind.
    Dann noch die goldenen Äpfel, die eine eigene Reflektion haben, wobei das Wasser bspw. nicht reflektiert wird. Das war super spannend anzuschauen, da ich nie begriff, dass die Reflekton von Link aus geht. Zudem habe ich nicht erkannt, dass NPCs in dieser Reflektion nicht angezeigt werden.
    Tatsächlich kam mir die Frage beim Formular nicht in den Sinn, aber wenn mir das eingefallen wäre, hätte ich auch gerne die Funktionalität des Deckensprungs gewusst. Tatsächlich bin ich davon überzeugt, dass zukünftige Zelda-Spiele sowas wie einen Deckensprung beibehalten sollen, da man spielerische Freiheit hat. Man kann damit unter jeder Oberfläche einfach hineinspringen und oberhalb wieder rauskommen. Das ist super genial und passt perfekt zum Freie-Open-World-Aspekt des Spiels.
    Was ich am besondersten fand ist die Integration des Portal-Effekts und der kleine Fehler bei den Flaggen. Beim Portal habe ich bemerkt, dass der Hintergrund außerhalb eines Schreins nicht zu dem Schrein passt. Also wusste ich sofort, dass dafür eine spezielle Technik verwendet wurde. Sprich: Ich wusste auch, dass es eine gewisse Ladezone gibt, die Link betätigen muss, um hineinzukommen. Jedoch habe ich noch nicht vom Stencil Buffer gehört, obschon ich deine Technikvideos seit Jahren verfolge. Bei den Flaggen muss ich sagen, dass mir das irgendwann aufgefallen ist, aber wie ich bei einer anderen Sache so reagiert habe, nie so wirklich wahrgenommen habe. Und das, obwohl ich das Spiel zu 100 % durch habe.
    Schade, dass aber nicht alle Fragen drankamen. Eines meiner Fragen war: „Wieso kommt es dazu, dass die Ultra-Hand an bestimmten Stellen des Spiels unter die 30 Frames pro Sekunde rendert?“ oder so ähnlich. Der Wortlaut der Frage ist aber nicht genau, da ich mich nicht mehr an den Satz aus dem Formular erinnern kann. Tatsächlich habe ich eine Antwort darauf gefunden. Die RAM / Der Arbeitsspeicher der Switch ist zu gering, sodass es mit der Ultra-Hand zu manchen Framedrops kommen kann. Was aber genial ist, dass das Spiel nach der Verwendung dieser Ultra-Hand wieder auf konstante 30FPS navigiert.
    Zum Schluss sei gesagt, dass du ein super geniales und überschaubares Technikvideo zu einem der größten Spiele in diesem Jahrzehnt gemacht hast. Ich bin selbst deiner Meinung, dass, wenn das Mario- oder Zelda-Team an Spielen arbeitet, es immer qualitativ hochwertig sein wird. Genauso wie dein Video, zahlt sich Qualität aus (damit fokussiere ich mich auf eine ganz bestimmte Firma, die seit der Switch-Ära nur auf Quantität setzt *hust GAME FREAK hust*). Ich freue mich schon auf weitere Videos deinerseits zu verschiedensten Themen bezüglich zur Videospiel-Entwicklung. Ich möchte, wenn ich das irgendwie mit dem Geld hinkriege, dich unterstützen. Ich habe mir aber dein Spiel BlobCat als Dankeschön vor einem Jahr gekauft gehabt und freue mich auf dein derzeitiges Spiel in Entwicklung. Ich bin mir sicher, dass ich das kaufen werde.
    Danke fürs Lesen, der Kommentar ist etwas länger als üblich geworden.

  • @SteveGornEditing
    @SteveGornEditing 11 месяцев назад +1

    Mega gutes Video!
    Vielen Dank für deine Arbeit!
    Werde das Video mit so vielen Teilen wie nur möglich, die 37,5 Minuten ist es auf jeden Fall wert! :D

  • @T_____128
    @T_____128 11 месяцев назад +1

    Einfach nur klasse, deine Technik-Videos (und alle anderen auch). Super interessant, verständlich und sympathisch!
    Du erreichst etwas in mir, dass nicht so häufig vorkommt.
    Nämlich, dass ich anfange mich für etwas zu interessieren, worin ich ein großer Noob bin.
    Was IT/Technik angeht habe ich von Spielen (leider) überhaupt keinen Schimmer. Und dennoch schaue ich deine Videos total gerne und beschäftige mich durch dich auch mal darüber hinaus mit der Thematik.
    Hätten das früher die Dozenten und Lehrer bei mir geschafft, wäre ich noch deutlich besser gewesen😂
    Danke!

  • @kand016
    @kand016 11 месяцев назад +2

    habe mich sehr auf das Technik-Video gefreut

  • @ILiberoI
    @ILiberoI 11 месяцев назад +1

    Wirklich Hammer Video und super viele interessante Informationen. Auch als Hobby GameDev der sich mit Computergrafik auskennt, lernt man noch echt viel und die von dir gebauten Beispiele helfen auch nochmal super der Veranschaulichung.

  • @tlohproducts
    @tlohproducts 11 месяцев назад +1

    Super Video! man sieht wie viel Arbeit und Mühe darin steckt.

  • @recardo7
    @recardo7 11 месяцев назад +1

    Super informatives Video und auch echt gutes Editing, der Übergang zwischen dem alten und dem neuen Studio hat mir auch sehr gefallen.
    Mega interessant, was die Entwickler sich alles für Techniken ausgedacht haben, du hast alles sehr verständlich erklärt!
    Woher ist denn das Footage von 13:58? Noch nie gesehen, aber super interessant, dass die Entwickler sowas in BotW schon ausprobiert hatten.

  • @phoenixyt124
    @phoenixyt124 11 месяцев назад +1

    Absolute Top Qualität wie immer. Danke dir Christian.

  • @chaosmike740
    @chaosmike740 11 месяцев назад +2

    Das lange warten hat sich echt gelohnt. Das Video ist echt super geworden👍

  • @fairphoneuser9009
    @fairphoneuser9009 11 месяцев назад +1

    Deine "Die Technik von..."-Videos sind grandios! Danke dafür!

  • @kafl3359
    @kafl3359 11 месяцев назад +1

    RICHTIG gutes Video, wie immer! 🔥👌
    Ich kann mich erinnern, dass botw Technik video 1 eines meiner ersten Videos war, welches ich von dir gesehen habe ☺
    Wirklich immer wieder eine Bereicherung!

  • @Arrow-2504
    @Arrow-2504 11 месяцев назад +10

    Unfassbar, dass du über zwei Monate deiner Zeit - ohne Sponsor! - in dieses Videos investiert hast! Danke:)
    Gerne unterstütze ich deine Arbeit, damit du in Zukunft weitere, qualitativ hochwertige Videos machen kannst! Ich bedanke mich für deine tollen, (für Laien) verständlichen und unterhaltsamen Videos.

  • @finniboy3015
    @finniboy3015 11 месяцев назад +6

    Ein fast 40 Minuten Banger - Danke ❤

  • @schlafmittel
    @schlafmittel 11 месяцев назад +2

    Danke! Sehr interessantes Video. Ich liebe die Technik Videos und du bist der Grund warum ich nun ein eigenes Spiel entwickeln möchte!

    • @schlafmittel
      @schlafmittel 11 месяцев назад +1

      Achja btw sehr beeindruckend wie gut du Dinge erklären kannst, so das auch komplette Noobs in deine Videos einsteigen können.

  • @EgoRaptorLP
    @EgoRaptorLP 11 месяцев назад +2

    Kleines Tinkgeld für das tolle Video

  • @nils.waveee
    @nils.waveee 11 месяцев назад

    Immer wieder eine riesen freude deine videos ansehen zu dürfen. Danke!

  • @saitenhexer
    @saitenhexer 11 месяцев назад +1

    Einfach Hammer, Christian. Dieses Technik Video ist wirklich ein Meisterwerk. ❤❤❤

  • @kotface3919
    @kotface3919 11 месяцев назад +1

    Endlich! Da ist es! 😁 Fast 40 Minuten, dann hat sich die Wartezeit ja gelohnt!

  • @oska_08
    @oska_08 11 месяцев назад +1

    Malwieder ein BANGER Video bitte hör nie damit auf! :)

  • @risingblur770
    @risingblur770 11 месяцев назад +1

    Die einblendenden Schriften sind so wundervoll und inspirierend. Ich liebe es einfach.

  • @mericex5985
    @mericex5985 11 месяцев назад +2

    Danke für deine tollen Videos!

  • @silvansommer4689
    @silvansommer4689 11 месяцев назад +1

    Jemand der so gute und mit Liebe gemachte Videos Produziert, sollte mehr Aufmerksamkeit verdienen !!

  • @zitronenjoghurt3163
    @zitronenjoghurt3163 11 месяцев назад +4

    Danke für das tolle Video :3

  • @Spielenator
    @Spielenator 11 месяцев назад +2

    Danke für die harte Arbeit 👑

  • @levianr.3283
    @levianr.3283 11 месяцев назад +1

    Auf dieses Video hab ich so lange gewartet :)

  • @justme14357
    @justme14357 11 месяцев назад +1

    LETS GO! Vielen Vielen Dank! Habe mich sehr auf dieses Video gefreut!

  • @livio4161
    @livio4161 11 месяцев назад +2

    Kurzes Lob an dich Samb. Die Technikvideos bzw allgemein alle deine Videos sind trotz des enormen Aufwandes immer so hochwertig gestaltet 👍
    Danke
    Ps: durch das Botw-Technik-Video hab ich mich fast durchgehend während des playthroughs gefragt, wie die Höhlen funktionieren können. Schön das nun auch zu wissen 😅

  • @LNB98
    @LNB98 11 месяцев назад +1

    Danke! Ich liebe deine Technik Videos 💞

  • @TiagarMusic
    @TiagarMusic 11 месяцев назад

    Danke für das aufwendige Video! :D war wunderbar zu gucken! ^-^

  • @boncret
    @boncret 11 месяцев назад

    Das BotW Video war der erste Clip den ich von dir gesehen habe, und das nicht nur einmal. Dein Fokus auf Nintendos Kunst der Optimierungen ist für mich weltweit auf RUclips einzigartig!
    Mit dem angesprochenen LOD Video würde ich noch etwas warten, oder zumindest erwähnen, dass im Moment schon mindestens zwei verschiedene Programmierer an einem (bezahl) Nanite System für Unity arbeiten. Einer von beiden sogar in Deutschland: Chris Kahler!
    Zudem muss ich mich noch bedanken, dass das video nicht in 60fps hochgeladen wurde!! Nicht jeder hat eine RTX Grafikkarte um flüssig auf RUclips zu surfen. Weiter so, freue mich schon auf das Portal Technik Video 🔥🔥🔥