Сколько я ЗАРАБОТАЛ на Google Play. Опыт публикации ИГРЫ и её ПРОДВИЖЕНИЯ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 сен 2024
  • Страница игры в Goolpe Play: play.google.co...
    Движока: Unity
    Модели: MagicaVoxel
    Спрайты: Piskel
    Группа ВК: mygamed...

Комментарии • 17

  • @CoolinarGameDeveloper
    @CoolinarGameDeveloper 2 года назад +16

    Если ты хочешь чтобы хоть кто то увидел твою игру - это про маркетинг

  • @ItMohican
    @ItMohican 2 года назад +9

    Поиграл я значит в твою игру, и могу однозначно сказать, что твой вывод что игры это только про маркетинг -не ревалентен. Игра сырая, и не удобная получилась. После 10 минут игры я просто не смог заставить себя в нее играть, хотя я жанр мне интересен. Но сама идея этой игры классная, если бы ты её доделал, то возможно выхлоп был бы намного больше. Нужно собрать фидбэк, проанализировать, выпустить новую версию , которая понравится тестировщикам и провести тот же эксперимент с маркетингом (той же суммой) тогда мы хотябы приблизительно поймём, сколько в играх маркетинга, а сколько собственно игр)) Если что, могу поучаствовать в роли тестировщика (если ты решишся на это)), конструктивные замечания уже есть, и предложения тоже.

    • @gamedev7474
      @gamedev7474  2 года назад +2

      Про неудобства в управлении понимаю, специфично получилось
      А на счет того что игра сыровата, соглашусь, есть ещё над чем поработать. Я планировал получить фитбек с google play и доработать такие моменты в обновлениях

    • @ItMohican
      @ItMohican 2 года назад

      @@gamedev7474 вряд-ли Вы соберёте много фидбэка в гуглплее, лучше уж на Ютубе, ихмо здесь психологически проще оставлять его

    • @ItMohican
      @ItMohican 2 года назад +5

      ​@@gamedev7474 В общем, пишу здесь замечания, пока не забыл:
      Управление:
      - Сделать так, чтобы была возможность перемещаться зажатием кнопки в кнопочном режиме (каждый раз нажимать на кнопку, чтобы двигаться - очень неудобно).
      - Управление джойстиком глючит, + неудобно подхватывать с самого низа экрана кнопку, может быть повыше поднять (чуть ниже середины экрана, туда палец сам по себе тянется для управления) + часто нижнее меню телефона подхватывается
      - Даже на быстром режиме игра довольно медленно играется, нужно играть раза в 2-3 быстрее
      Меню:
      - Когда меняешь режим управления, тебя выкидывает на 1 уровень.
      - Когда хочешь поменять управление, зачем-то постоянно спрашивает выбор языка
      Звук:
      - Писки при каждом шаге очень раздражают. Хотя-бы на мягкие звуки поменять, лучше звук шагов и т.п.
      - Менюшная музыка не в стиле общей, на уровнях. Да ещё и раздражает.
      - Сопровождающая музыка - нормальная.
      Геймплей:
      - Непонятно что к чему, нет нормальных объяснений правил игры и её цели, различных элементов игры
      - Нет возможности удалить предмет из инвентаря (!) Когда пошло мощное оружие, а инвентарь заполнился мелочью - уже ничего не сделаешь
      - Как выбирать магическую атаку?
      - Монстров можно и побольше, нет вызова, довольно пустые локации получились.
      - Не понятно, где отображается уровень перса, видно что он растет, но не показывается почему-то, и на что он влияет
      - Идея перенаправлять героя на рандомное место в карте здесь не очень, часто нужно пробежать короткий отрезок, чтобы попасть на следующий уровень, и пользователь не получает всего контента. Лучше сделать несколько ключевых точек входа на карте, чтобы на них игрок попадал рандомно, получал разнообразие, но пробегал большую часть локации.
      - Как дополнительное пожелание, можно придумать какой-то интересный сюжет, чтобы у игрока была цель прохождения (могу помочь, у меня хорошо получается, (на мой взгляд :)))
      - Чтобы заставить исследовать локацию можно создать сюжетные предметы, точки интереса.
      Дизайн:
      - Воксельные карты - классные
      - Меню слишком крупнопиксельное
      - Цвета - нормальные, не раздражают
      - Размер героя и монстров тоже норм
      Донатная система и реклама.
      - Реклама через 3 уровня не напрягает, нормально.
      - Система выкупа, непонятная и раздражающая. Возможно, что это какие-то смертельные области, но они никак не отображаются, и вроде как и здоровье у меня не упало(? :/) На одном из уровней попал в какую-то область, где нужно посмотреть рекламу чтобы выкупиться, посмотрел 3 рекламы, но так и не смог выйти, пришлось перезапускать уровень.
      Как-то так. Это то что я заметил. Исправишь эти замечания - получится вполне играбельная штука. Так-что удачи! Если будет нужна помощь в тестировании и замечаниях - обращайся! :)

    • @gamedev7474
      @gamedev7474  2 года назад

      @@ItMohican благодарю за подробный отзыв)

    • @Химера-у5ъ
      @Химера-у5ъ Год назад +1

      ​@@ItMohican дельные замечания...если будешь тут попрошу и нас осенью затестить.
      "Комент чтоб не потерять."

  • @Валуер
    @Валуер 10 месяцев назад +2

    Вот так сюрприз. Всегда думал, что если перейду по рекламной ссылке, то чел, который её разместил, заработает, а вк нет.

  • @obliviongamestudio2856
    @obliviongamestudio2856 2 года назад +2

    Привет, пробовал выкладывать игры на яндекс играх? говорят, что там можно зарабатывать.

    • @gamedev7474
      @gamedev7474  2 года назад +1

      Нет, но идея интересная, в ближайшее время попробую, спасибо)

  • @fetkz
    @fetkz 2 года назад

    Управление отстойное 1 мин. И выключил. И ничего не понял. Но смысл мучится не вижу смысла. Надо было по типу героев или цивилизации делать управление

  • @Химера-у5ъ
    @Химера-у5ъ Год назад +1

    Лайк за тему.

  • @barcelonanovosti1
    @barcelonanovosti1 2 года назад +2

    Привет очень интересно. А может сделаешь игру на подобие tycoon ? К примеру plant tycoon или прочее а то в последнее время одни ерундовские idle кликеры

    • @gamedev7474
      @gamedev7474  2 года назад

      Идея интересная, думаю как нибудь попробую сделать игру в подобном жанре

    • @barcelonanovosti1
      @barcelonanovosti1 2 года назад

      @@gamedev7474 подписался,буду следить)