Разработка мобильной игры от НАЧАЛА до КОНЦА, сколько ЗАРАБОТАЛИ? | Nonoga 3D

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 окт 2024

Комментарии • 50

  • @treshkagames
    @treshkagames  6 месяцев назад +16

    В разработке шутера по славянским сказкам значимых продвижений, которые можно показать, к сожалению не было, игра сейчас находится на стадии препродакшна, и мы многое обдумываем.
    Значит пришло время подвести итоги разработки нашей первой игры - головоломки Nonoga 3D, в виде сборника всех предыдущих девлогов и сказать сколько она заработала, приятного просмотра!

    • @Project-749
      @Project-749 6 месяцев назад

      А игра будет на телефонах ?

  • @akylaner1475
    @akylaner1475 6 месяцев назад +9

    У вас ребята качество разработанных игр в визуальной части просто бомба, делаете игры с душой и смыслом! Очень приятно видеть качество и продуманность игры! Продолжайте в том же духе и я думаю больше людей будут замечать ваши старания!

  • @exdiyone1550
    @exdiyone1550 6 месяцев назад +11

    Нет прибыли- разработка продолжается
    Есть прибыль- разработка продолжается
    Never stop так сказать))

  • @mr.grixakrushkas5667
    @mr.grixakrushkas5667 6 месяцев назад +4

    Сложность на глаз делали? Или всеж был некий алгоритм чтоб просчитать количество однозначных строк и тд.

  • @mikhailstarovich2017
    @mikhailstarovich2017 6 месяцев назад +1

    Ура! Новая серия моего любимого сериала. Так держать МУЖИКИ! Это нам надо.
    Надеюсь в будущем вы может будете снимать мини бэкстейдж или как реализовать ту или иную задачу в геймдеве.

  • @maksimsazanovich6087
    @maksimsazanovich6087 6 месяцев назад +1

    Обожаю ваши ролики, продолжайте в том же духе и где-то вас встретит успех!!!

  • @evstick3914
    @evstick3914 6 месяцев назад +1

    Видео очень крутое🤘 Вы самые большие, великолепные разработчики. Желаю вам финансового успеха

  • @iluhaanimator
    @iluhaanimator 6 месяцев назад +1

    Норм контент, спасибо за такой, ребят! Желаю Вам успешного развития вот этого всякого)
    Наверное, данная игра у вас получилась всё-таки супернишевая, потому как это головоломка, достаточно заморочистая. На мобилках играют в основном, чтобы время скоротать, между делом чё-то пощёлкать, в перерыве, и когда штука слишком сложная, когда слишком сильно вникать нужно, кажется оно уже и не слишком универсально получается. Люди чё-то попроще попонятнее любят обычно. Ну, всегда хочется что-то уникальное сделать, но в то же время, есть большая проблема у уникальных идей, их сложно объяснить и продать игрокам. Они листают гуглплэй, и скачивают штуки, которые выглядят понятно и знакомо, зачастую люди ленивы и им не очень хочется разбираться в чём-то сложном. Идея сама мне понравилась, но это, как будто на пространственное мышление должно работать, наверное, иии, кажется, требует долго стараться, чтобы добраться до того, как игра вознаграждает игрока, то есть, самые простые головоломки это 5 слоёв по 25 клеток. А в сложных, там прям поковыряться надо внушительно.
    Наверное, кажется, лучше для стабильного роста сначала было бы вернее сделать какие-то клоны популярных идей, которые люди понимают, но вносить в них какие-то уникальности. У такой игры больше шансы взлететь, и сформировать пассивный доход для того, чтобы облегчить дальнейшее производство последующих проектов.
    Думаю, что в то время, как данная головоломка кажется достаточно нишевой штукой, и я думаю, без рекламы играм таким слишком сложно взлетать, само собой, конкуренция то гигантская... В это же время, кажется, что игра с колобком, является как раз шутером, то есть, самым популярным и распространённым жанром в мире. Он максимально понятен людям, у этого жанра множество фанатов, и шансов у той игры залететь, намного больше. Его можно было бы пытаться раздаривать блоггерам, чтобы они поиграли в это дело. Таким образом, можно было бы сформировать какую-то бесплатную рекламу. Обычно вирусный эффект приличный приходит именно когда стримеры распробуют проект, когда в нём есть что-то клёвое, будь то атмосфера или мемность. Платная реклама это очень дорого, и правда, очень редко оно прям мощно эффективно. Кажется, у подобных проектов намного больше эффекта имеют случаи, когда в них вдруг поиграет кто-то вроде Куплинова, если ему закинуть подарить ключ и ему вдруг понравится и он сыгранёт. Если ему залетит, то и другие всякие летсплееры и стримеры тоже захотят похайпиться на том, во что у Куплинова выглядело играние очень весёлым, и вот, уже как бы снежный ком бесплатный. Как сейчас какая-то игруха стала разлетаться, в которой нужно на буханке ездить) Тоже разрабы раскидывали всяким игровым журналистам и блогерам трейлеры, или что-то такое.
    Я со своей идеей про гироскопический шутер чё-то не придумал, как бы так её проталкивать, решил пока побадаться в Unity и сам собрать прототип, если будет прикольно, может потом игру соберу, но вообще не испытываю иллюзий, что получится его как-то напродавать, учитывая что его лучше всего выпускать на устройствах с геймпадами и гироскопом, то есть на Свитч и PS 4-5. В Стим наверно можно было бы выпустить как-то, но там пекари безгироскопные, эээх) Но так, глядишь, наковыряюсь в юнити, да и тоже из аниматора переквалифицируюсь в геймдизайнера XD Решил в итоге заливать чё-нибудь по разработке прототипа в ютуб потихоньку, хотя основной канал этим загаживать всёравно не хочется, аудитория не поймёт) Если вдруг интересно, можете посмотреть пару видосов на канале "Илюха Игродел", там тупо 2 видоса и нет подписчиков) А! Я же сначала сделал на основе бесплатных ассетов для Юнити эту идею с гироскопическим прицеливанием, и мне понравилось в целом, это можно посмотреть на моём канале, с которого я пишу, последнее видео. А в итоге я решил без использования чужих ассетов пробовать собрать прототип. Пока без врагов, баловство, 4 вида оружия, основные какие-то механики набросал, и модельки черновые из примитивов. Нууу, вроде прикольно ощущается. И вот эти пара видосов уже на другом канале. Муторное, конечно, дело, эта разработка игр :D Буду периодически приходить к вам в комментарии, и рассказывать о своих успехах)) А вы, как хотите, хотите смотрите следите, а хотите, не следите :D Я понимаю, что на любителя и если не интересно, осуждать точно не буду)) Короче, слежу за вашими успехами, прикольно, интересный проект придумали ^_^

  • @korrektor4484
    @korrektor4484 2 месяца назад

    парни. это потрясающе. очень интересно смотреть за живой разработкой. видео с душой. очень здорово

  • @just_a_sock
    @just_a_sock 6 месяцев назад

    14:01 УРАААА ТАМ МОЙ ОТЗЫВ! Давно вас смотрю уже, как только игра релизнулась сразу побежал тестить

  • @PassageGamesRus
    @PassageGamesRus 3 месяца назад +1

    Выпусти игру в яндекс игры. Заработай миллион!

  • @idstrctmsf
    @idstrctmsf 3 месяца назад +1

    Было бы круто встроить названия модели и слои в сам игровой интерфейс. У вас же есть там элемент с лампочкой, можно было бы заменить его на газоразрядную лампу с цифрой или что-то подобное в этом стиле. Просто пиксельный шрифт над головоломкой смотрится как-то одиноко и отреченно от всего интерфейса игры. Также этот текст на телефонах с бровью под камеру и динамик закрывается!!!! Парни срочно меняйте.

  • @questmage
    @questmage 6 месяцев назад +3

    Поэтому я разрабатываю хентай для стима

  • @shurannio1034
    @shurannio1034 5 месяцев назад

    Это очень круто!!! Успехов, вам !

  • @Vakumba
    @Vakumba 6 месяцев назад +1

    10:20 тут можно было привязать отдельный цвет для каждего слоя или просто разный тон одного цвета для болие интуитивной читаемости

  • @MrGlenlight
    @MrGlenlight 6 месяцев назад

    видос классный, удачи вам ребят

  • @raznesky
    @raznesky 6 месяцев назад +1

    Скоро 5к нифига себе

  • @artemxd9892
    @artemxd9892 6 месяцев назад

    Ура, новый видос

  • @idstrctmsf
    @idstrctmsf 3 месяца назад

    Попробуйте выложить свой проект на Яндекс игры

  • @enot9112
    @enot9112 6 месяцев назад +7

    Надеюсь никто не узнает, что мы закинули на яндекс игры ....

  • @Ачтутписать
    @Ачтутписать 6 месяцев назад

    Задумка найс игра найс да всë найс лучшая 👍

  • @Yas-hq3cx
    @Yas-hq3cx 6 месяцев назад +1

    Бэктрекинг теперь на ютубе?

  • @BeloMakar
    @BeloMakar 5 месяцев назад

    У меня рипетитор Кристина твоя девушка🎉
    А я твой фанат 😅😅

  • @resti409
    @resti409 6 месяцев назад

    Это круто

  • @cosmogoose
    @cosmogoose 6 месяцев назад

    10:38 вот это название слоя))

  • @Death-su4ex
    @Death-su4ex 6 месяцев назад +1

    У меня почему то в игре не работает реклама я с Украины

  • @Griblanchix
    @Griblanchix 6 месяцев назад

    Что то я не могу найти игру. Очень захотел поиграть, но ни в поиске, ни по ссылке я не смог найти данный шедевр игровой инди индустрии. Возможно проблема в том что у меня Android 14.

    • @treshkagames
      @treshkagames  6 месяцев назад +2

      Такой проблемы быть не должно, возможно нужно использовать vpn, но в поиске выдает игру по названию Nonoga или Nonoga 3D

    • @Griblanchix
      @Griblanchix 6 месяцев назад +1

      ​@@treshkagames спасибо, и в правду помогло. Уже чуть чуть поиграл, и скажу что реализация очень крутая!

  • @Atlez1
    @Atlez1 6 месяцев назад

    а также хочу

    • @cosmogoose
      @cosmogoose 6 месяцев назад +1

      Сделай также
      Нужно долго и много развиваться и работать, но результат всё оправдывает

    • @Atlez1
      @Atlez1 6 месяцев назад +1

      @@cosmogoose хочу работать также с единомышленниками вместе в офлайне

  • @-keimurikxe2252
    @-keimurikxe2252 6 месяцев назад

    С чем связано то, что у вас всего лишь 1к скачиваний, и аж 38 баксов (это же поидее много(доху))?

    • @treshkagames
      @treshkagames  6 месяцев назад +2

      Возможно, удержание игроков высокое, и много показов рекламы

  • @user-uj5iu3xe6w
    @user-uj5iu3xe6w 6 месяцев назад

    Когда шутер по колобку?

    • @treshkagames
      @treshkagames  6 месяцев назад

      В закреплённом комментарии всё написал

    • @user-uj5iu3xe6w
      @user-uj5iu3xe6w 6 месяцев назад

      @@treshkagames ок, спасибо за ответ

  • @senlizard_ofiicial
    @senlizard_ofiicial 6 месяцев назад

    привет

  • @moranyt8299
    @moranyt8299 6 месяцев назад

    Думаете о том, чтобы отдать игру издателю для продвижения?

    • @treshkagames
      @treshkagames  6 месяцев назад +1

      Об этом не думали, да и не хочется её отдавать как-то)

  • @АндрейАликин-й7ъ
    @АндрейАликин-й7ъ 6 месяцев назад +1

    Найс старый видос залил, рыжий цыган!!!

  • @REn4OPLE
    @REn4OPLE 6 месяцев назад

    О

  • @ИмюкНярйнии
    @ИмюкНярйнии 6 месяцев назад

    а что за цены, зарплаты такие? вы из какого города?