Полный курс. От нуля и до создания игры на Unity и C# 2024 | СЛИВ UNITY КУРСА

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии • 300

  • @marymarin3506
    @marymarin3506 Год назад +122

    Таймкоды:
    0:00 - Вступление
    1:14 - (ПОВТОР) Итоги, курсор
    6:08 - Ассеты музыки, звуков, графики
    13:40 - Интерфейс Unity
    24:12 - Навигация по сцене, положение (Transform), создание, иерархия объектов
    43:26 - Компоненты, создание объектов в окне Иерархии, пауза, PlayMode
    1:04:37 - Скрипты
    1:23:57 - Переменные и типы данных, изменение компонентов объекта
    1:53:06 - Операторы и циклы
    2:11:10 - Префабы, их создание и изменение
    2:20:50 - GetComponent, функции
    2:40:50 - Корутины
    2:47:53 - Массивы и списки
    3:01:46 - Перемещение и вращение игрока, Input
    3:20:23 - Стрельба
    3:33:05 - Mathf
    3:41:29 - Следование камеры за игроком
    3:51:38 - Создание уровня
    4:05:10 - Анимация игрока
    4:26:41 - Пользовательский интерфейс (UI)
    5:21:44 - Создание врага, его передвижение и анимация
    5:58:10 - Атака врага
    6:10:36 - Система частиц
    6:45:35 - Эффект выстрела, сортировка видимости врагов
    7:02:46 - Оставшиеся враги: стрелок и подрывник
    7:49:56 - Рывок, полоса здоровья игрока, генератор волн врагов
    8:35:32 - Неуязвимость игрока во время рывка, следы под ногами, эффект появления врагов, экран проигрыша, монеты
    9:02:16 - Внутриигровой магазин
    9:48:43 - Post Processing (эффекты)
    9:58:10 - Universal RP (свет)
    10:09:51 - Реклама
    10:24:45 - Звуки и музыка
    10:51:17 - Итоги, курсор
    10:56:12 - (ПОВТОР) Ассеты музыки, звуков, графики

  • @VursPZ
    @VursPZ 4 месяца назад +22

    Прошёл курс, остался доволен, временами возникали трудности, не работает дэш, пост процесс и реклама, но всё остальное шоколад, спасибо за проделанную работу

  • @bogdan9423
    @bogdan9423 9 месяцев назад +7

    Это пока что самый лучший курс, который я видел! Спасибо огромное за старания и за сам курс, вот это круть!🔥🔥

  • @Stanly1SL
    @Stanly1SL Год назад +121

    Прохожу курс уже 3 день и пройдено почти 3 часа. Могу смело сказать что человек действительно толковый ! он объясняет каждый скрипт и почему именно так надо писать.

    • @Behind.the.kadoom
      @Behind.the.kadoom 9 месяцев назад +5

      Просто интересно для себя. за сколько какое вы прошли этот курс пару дней или недели - миссица?

    • @Behind.the.kadoom
      @Behind.the.kadoom 9 месяцев назад +5

      Я комментарии читал и там есть ваши комментарии свежие

    • @pricklyroseblack
      @pricklyroseblack 8 месяцев назад

      Если изучать по часу в день, что будет наиболее качественно как по информации, то за 11 дней. И то, мало кто научится за такое время прогать, особенно если с нуля. Лучше ещё если не прошел изначально пройти уроки по с# у simple code, выбрать себе сколько удобно уроков в день (я делал 4)​ а только потом этот курс, и после него ещё пару книг лучше по этому делу прочитать, логично, практикуя между курсами или книгами. Думаю за год можно нагулять очень неплохой опыт@@Behind.the.kadoom

    • @Marmehel15
      @Marmehel15 3 месяца назад

      Десятилетие ​@@Behind.the.kadoom

    • @butrusss
      @butrusss 3 месяца назад

      ​@@Behind.the.kadoom до этого был хороший опыт с другим яп, этот "Курс" прошёл за 2дня, глянуть конечно можно, но лично я не начинал бы с такого "Курса"

  • @aglittertool5184
    @aglittertool5184 9 месяцев назад +10

    Спасибо большое за такой крутой и подробный курс!)🔥🔥 А подобный контент ещё когда нибудь будет? Я бы ещё и его посмотрел)

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  9 месяцев назад +9

      Планирую ещё выпустить, так что подписывайся :)

    • @aglittertool5184
      @aglittertool5184 9 месяцев назад +3

      @@marymarin-7288 Уже и так подписан) очень жду

  • @user67hv_
    @user67hv_ 4 месяца назад +5

    Я хочу искренно поблагодарить тебя за этот курс, потому что ты все очень четко и самое главное ПРАВИЛЬНО рассказал и обяснил, в других курсах где создают игры других жанров, я все быстро понимаю, и за это благодарю тебя, желаю удачи твоей карьере.

  • @itzrose_official
    @itzrose_official Год назад +11

    Удачи! Очень прикольный курс, искал таких людей, которые помогут сделать полноценную игру! Спасибо!

  • @CSharpolub
    @CSharpolub Год назад +66

    Чел, красава
    Выпустил большой курс по юнити раньше, чем сакутин. Респект.

    • @RedTokss
      @RedTokss Год назад +20

      Курс для новичков хороший, но все таки лучше учить сразу хорошему программированию. И из базовых аспектов стоит учитывать что
      1) Желательно не вписывать всю логику в один скрипт, потом будут трудности с использованием и взаимодействием этого скрипта с другими объектами, не говоря уже про интерфейсы
      2) Автор молодец, что показал, что поля нужно делать приватными и серилизовать их, дабы использовать в юнити, но при этом, чтобы никто не "лез" туда куда не надо
      3) Автор явно не указывает модификатор private, юнька конечно сама его проставляет, но лучше перед методами, полями и так далее их проставлять
      4) Также желательно не использовать "текстовые назначение методов, корутин и т.д в вызовах и т.д"
      Плохой пример: StartCoroutine("Walk", 5f);
      Хороший пример: StartCoroutine(nameof(Walk), 5f);
      5) Название переменных лучше не сокращать, по типу btw, nmbr, plyer и т.д, а использовать полное имя, так будет проще вам разбираться в коде будущем и поможет другим его понять
      В целом там ещё есть пару нюансов, но хотя бы эту основу надо делать правильно.

    • @МахПопов-н6з
      @МахПопов-н6з Год назад +10

      @@RedTokss посоветуй курсы на Unity с#

    • @yur4ik_top4ik
      @yur4ik_top4ik 10 месяцев назад

      @@МахПопов-н6з +++

    • @linser502
      @linser502 10 месяцев назад

      Что надо знать, перед тем, как вкатываться в юнити?​@@RedTokss

  • @АртемВальчук-ю5п
    @АртемВальчук-ю5п Месяц назад

    Годнота 👍
    Лучший курс который мне только удалось найти на ютубе. Автор постарался, респект!

  • @demidronder
    @demidronder 8 месяцев назад +13

    Намного лучше, чем у Сакутина.
    Спасибо

    • @fury_stepfather
      @fury_stepfather 6 месяцев назад

      У сакутина кал а не курс, ничего толком не объясняет

  • @askarsh1991
    @askarsh1991 9 месяцев назад +5

    спасибо тебе . у меня черз нескоьлко дней сдача курсовой и ты как раз вовремя❤❤❤❤❤❤

  • @plushkovich
    @plushkovich Месяц назад +2

    1)
    буду потихоньку выписывать с какими проблемами я сталкивался по мере того как смотрел этот курс: 1) когда мы создали компонент SpriteRenderer и присвоили ему определенный цвет, например я присвоил
    public Color g0;
    public SpriteRenderer abr;
    void Start()
    {
    ab.position = ag.position;
    g0.a = 1;
    abr.color = g0;
    }
    вследствие потом после перемещения персонажа (ab.position = ag.position;) у меня он стал невидимым, поэтому я добавил эту строку g0.a = 1; - она отвечает за непрозрачность, 0 - прозрачный, 1 - непрозрачный и 0.7f , 0.6f менее, более прозрачные и т д
    ----------------------------------------------------------
    2) 2:14:00 - создание кружка при клике на мышку:
    во первых - кликаем только на экран Game, а не Scene
    во вторых - кружки появляются, но только посередине, фиксим это дело вот таким кодом:

    if (Input.GetMouseButtonDown(0))
    {
    Vector3 mousePosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
    mousePosition.z = 0;
    Instantiate(circle, mousePosition, Quaternion.identity);
    }
    где Vector3 mousePosition берем координаты нашей мышки, потом присваеваем ей мировые координаты и считываем саму мышку, потом mousePosition.z = 0; без этой темы кружки появляться будут, но за нашей камерой, выставляей ось Z на ноль, чтобы мы видели кружки, потом идет Instantiate(circle, mousePosition, Quaternion.identity); - где мы создаем кружок (circle) с его позицией (mousePosition) и присваеваем ему то что он не будет поворачиваться (Quaternion.identity)

  • @ShevchukV
    @ShevchukV 11 месяцев назад +2

    Таким людям спасибо все чітко и безплатно

  • @bogdan9423
    @bogdan9423 9 месяцев назад +3

    Спасибо большое! Реально очень крутой и полезный курс!🔥🔥 Спасибо)

  • @bogdan9423
    @bogdan9423 Год назад +6

    Реально красава!👍 Такой крутой курс сделал! Вот это качество и обучение, молодец!
    Желаю побольше просмотров и достойной оценки зрителями и разработчиками)
    И с нетерпением жду ещё продолжения. Вот это круть, уважуха!👍👍

    • @eTrutim
      @eTrutim Год назад +3

      Лол, у Романа Сакутина намного лучше курс, с монтажником, а сдесь это такое, по сути, это все есть в интернете.
      P.S В этом видосе, аж целый видос есть надоедливый текст (версия юнити тра-ла-ла).

    • @bogdan9423
      @bogdan9423 Год назад +1

      @@eTrutim Ну кому как) здесь структурированная информация, обучение как сделать что-то, как создать игру. А там хоть и полезная инфа, но она не настолько структурированная.
      Да по сути, все в интернете есть. Но ведь это нужно искать и в этом ещё разобраться.
      Да и наверное не правильно оба этих курса сравнивать. Они оба разные, по своему особенные и с разным подходом. Если пройти оба, результат обучения точно будет лучше, чем если пройти только один курс)

    • @tatyanashengelay1500
      @tatyanashengelay1500 Год назад +1

      @@eTrutim "Мы уже научились создавать объекты на сцене!" Хотя про это и сова не было. Да, намного лучше...

    • @opostol1128
      @opostol1128 11 месяцев назад

      Ну да, у инфоцигана который не сделал ни одну нормальную игру лучше, ага) Сакутин это опычный лжец, который ничего не не добился как разработчик, а только на других балаболит.@@eTrutim

    • @JohnMarstonwhymicha
      @JohnMarstonwhymicha 24 дня назад

      @@eTrutim у сакутина слижком сложно для новичков, и еще иногда некоторые мелкие детали он пропускает изза которых потом не можешь пойти дальше, а тут все понятно и удобно.

  • @KirillNadtochaev
    @KirillNadtochaev 8 месяцев назад +3

    Всем рекомендую этот курс ❤

  • @Eninxiss
    @Eninxiss 11 месяцев назад +5

    Бро реально сделал протяжной курс, объяснив новичкам C# и юнити простым языком. Респект

  • @nameless1819-xc8wl
    @nameless1819-xc8wl 3 месяца назад +1

    лучший!! жаль, что тут так мало просмотров

  • @7-rs8gb
    @7-rs8gb 3 месяца назад +3

    Нужно обязательно скачать это видео, потому что ютюб заблокируют раньше чем я закончу обучение по нему

    • @mitrich8782
      @mitrich8782 Месяц назад

      Не переживай. Проводим деда в последний путь и опять заживём с ютубом

    • @barrett33
      @barrett33 3 дня назад

      @@mitrich8782 никто этого дуралея не проводит, после него будет только хуже

  • @Алексей-и5д3в
    @Алексей-и5д3в Год назад +3

    Огромное спасибо за труд! Просто супер!!!!

  • @mDwkaq
    @mDwkaq Месяц назад

    доучу си шарп, и займусь просмотром этого курса

  • @itzrose_official
    @itzrose_official 10 месяцев назад

    Мое мнение, когда посмотрел 4 часа курса. Рассказывает годно, Правда конечно для первые 2 часа оказались водой, их лучше для новичка смотреть на 2х. Так прикольно сделано, щас сложно найти годные бесплатные курсы. Оцениваю на 4,5 звезды.

  • @PragmaGames
    @PragmaGames Год назад +5

    Все очень сумбурно, тем кто раньше не работал с юнити будет тяжело. Но за труд все равно лайк можно поставить.

    • @МахПопов-н6з
      @МахПопов-н6з Год назад +3

      я на 3:15:55 и почти ничего не понимаю(

    • @PragmaGames
      @PragmaGames Год назад

      @@МахПопов-н6з можешь от сакутина курс по unity глянуть

    • @Puro4085
      @Puro4085 20 часов назад

      Дело не в тебе, а в авторе, ему стоило больше базы дать, чтобы всё понимали скрипт.
      ​@@МахПопов-н6з

  • @TonikMatonik7
    @TonikMatonik7 10 месяцев назад +4

    Курс очень интересный. Спасибо вам !🤝
    Подскажите как решить проблему с дёрганием врага . 5:40:15 Всё повторил но он дёргается как не нормальный.
    Спасибо 🤝

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  10 месяцев назад +3

      Проверь метод сглаживания в rigidbody или в камере

    • @TonikMatonik7
      @TonikMatonik7 10 месяцев назад +1

      Не нашёл решение, буду разбираться. Посмотрел повторно модуль, все сравнил и ничего такого не нашёл. Сглаживание попробовал менять ничего не дало. Что заметил при изменение значения speed на скрипте скачать ещё сильнее.
      Спасибо 👍

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  10 месяцев назад +3

      Проверь чтобы движение ты изменял в fixedupdate и использовал time fizeddeltatime

    • @TonikMatonik7
      @TonikMatonik7 10 месяцев назад

      @@marymarin-7288 всё верно. Всё это в fixedUpdate. а на конце Time.fixedDeltaTime как в уроке. Это первое что я перепроверил Приеду с работы проверю ещё раз. За частью какая-то банальная ошибка которую не видишь а она есть. Спасибо 👍

    • @TonikMatonik7
      @TonikMatonik7 10 месяцев назад +2

      Нашёл😄😄😄:39:36 вот здесь была ошибка. Я не поменял на distance ToRunOut. И его тресло и анимация бега и ожидания перестали проигроваться . Капец😅

  • @lyten4287
    @lyten4287 Год назад +7

    Постарался, для новичков имба. Спасибо за курс надеюсь по кайфу провёл 3 месяца на это видео) Кстати интересный факт первая часть была записана 14.01.2023 у меня день рождение в этот день было.

  • @metprox4006
    @metprox4006 3 месяца назад

    Большое спасибо 👍

  • @yubert-s2f
    @yubert-s2f 6 месяцев назад +1

    Дай Бог тебе здоров'я

  • @talgilyadov
    @talgilyadov Год назад +6

    спасибо марк большое, легенда !!
    когда стану миллиардером и скуплю студию активижон задоначу тебе милиончик

    • @crealivee
      @crealivee 10 месяцев назад

      СПАСИБО БРО ПОМОГ АДСКИ!

  • @АдекватныйЧебурек
    @АдекватныйЧебурек 5 месяцев назад +1

    Курс затронул мало тем(((( жду продолжения

  • @MartCoolMode
    @MartCoolMode 8 месяцев назад +10

    Блин чел объясняет лучше чем Сакутин сижу смотрю твой гайд как ТЫ КЛАССНО ОБЪЯСНЯЕШЬ

    • @ДмитрийГаврилов-ш3и
      @ДмитрийГаврилов-ш3и 5 месяцев назад

      Может понятней, но сама информация в нем сомнительна, на мой взгляд. У сакутина есть тоже большой гайд по юнити, где он разжевывает основные моменты, как для детей. А так да, сакутин часто лезет в дебри c#, что новичку освоить тяжело. И с этого не стоит начинать знакомство, но после освоения начальных знаний по языку - освоить ООП и правильное построение предметной модели очень важно

  • @vadikKazanskiy
    @vadikKazanskiy 5 месяцев назад +3

    В поисках людей по интересам , для совместной деятельности

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  5 месяцев назад +1

      Чем занимаешься?

    • @mrzefirka9649
      @mrzefirka9649 5 месяцев назад +1

      можно конкретику? для какой деятельности, кто нужен, какой движок?)

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  5 месяцев назад +1

      А ты чем занимаешься?

    • @angrybender
      @angrybender 4 месяца назад

      Что за кружок по интересам, тоже хочу

    • @chelis4894
      @chelis4894 3 месяца назад

      И я и я

  • @Stanly1SL
    @Stanly1SL Год назад +1

    5:18:29 Вопрос, мы в дропдаун вставили спрайты, но они себя не показали, а для чего их туда вставлять?

  • @WingorGame
    @WingorGame 2 месяца назад

    Курс годный, мне нравится , все понятно объясняет, видно есть знания, только вот у меня не работает Dash, хоть я куча раз перепроверил и с кодом все нормально, но не работает

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  2 месяца назад

      Возможно что-то не так с rigidbody

  • @SpektrContrl
    @SpektrContrl 7 месяцев назад +2

    Бро сделай пожалуйста курс по эффектам и звукам для unity игр

  • @NoName-sdn1
    @NoName-sdn1 23 дня назад

    начинаю этот курс, проблемы буду сюда вписывать по мере появления
    а так в программирование знаний 0
    единственное знаю почти весь интерфейс unity

  • @maksim3785
    @maksim3785 3 месяца назад

    когда еще один курс? у тебя реал классные курсы, не видел подобного на ютубе

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  3 месяца назад

      Спасибо. Когда время появится :)

  • @pie_company
    @pie_company 2 месяца назад

    9:59:21 фигово когда делаешь все по видео и не получается))) у меня ничего не стало черным.как было так и осталось

    • @pie_company
      @pie_company 2 месяца назад

      точнее нет render pinepline вообще в edit даже

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  2 месяца назад

      Потому что вышло обновление и теперь работа со светом выглядит немного иначе
      Курс то старый

  • @ArtemkaGameVerse
    @ArtemkaGameVerse Год назад +1

    С сортировкой мудренно как то получилось, когда слои настраивал, проще флоат в инт превратить перед этим домножив, чтобы был уникальный и поставить, в итоге один цикл, вместо двух и сортировки

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  Год назад +3

      Какой флоат в инь? На что домножить? Куда поставить?

  • @Enyevi
    @Enyevi 5 месяцев назад +1

    55:03 почему-то круг упал и котится, а не просто стоит на месте, можете подсказать в чем проблема?

  • @Stanly1SL
    @Stanly1SL 11 месяцев назад +5

    Закончил данный курс и вот мой отзыв.
    Ставлю на 3.5.
    В целом курс подойдет для новичка который никогда не програмировал. Автор в начале очень хорошо объяснял каждый модуль, но чем дальше проходишь курс, то было заметно, что объяснения были немного непонятные( это относится уже к середине курса и дальше, в начале все ок было) + сам автор иногда ошибался в коде из за чего тратилось небольшое время на их решение.

    • @Stanly1SL
      @Stanly1SL 11 месяцев назад +2

      Автору искренне желаю сделать еще один курс по 3д и поработать над ошибками. Я считаю что все получится

    • @yur4ik_top4ik
      @yur4ik_top4ik 10 месяцев назад +2

      фактишь чувак! Он по началу всё чётко разжёвывал и мне было всё понятно, а потом...

  • @hamasabuomran4765
    @hamasabuomran4765 4 месяца назад +2

    как ты скачал visual studio 2019?

  • @Stanly1SL
    @Stanly1SL 11 месяцев назад +2

    Автор помоги плиз 6:50:35
    addRandPosToGo = new Vector3(Random.Range(-2, 2), Random.Range(-2, 2));
    У меня тут почему то Random подчеркивает красным..

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  11 месяцев назад +2

      Попробуй перед "Random" написать "UnityEngine."

  • @TkrAvi8
    @TkrAvi8 3 месяца назад +2

    Красава. Спасибо за курс.
    Можно вопрос, есть ли такие же курсы но только для юнити 3д?

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  3 месяца назад

      Я только на заказ делал, а так посмотри в ютубе, что-то должно быть

  • @VursPZ
    @VursPZ 4 месяца назад

    10:11:40 отсутсвует реклама в сервисах в новой версии

  • @bogdan9423
    @bogdan9423 8 месяцев назад +2

    А есть ли способ поправить расположение "Move Tool" в Юнити относительно объекта, как на 41:45, но если это не дочерний объект другого объекта, как на видео, а если это сам объект, но почему-то его "Move Tool" находится не в центре объекта, а например ниже или выше его?

    • @bogdan9423
      @bogdan9423 8 месяцев назад +3

      Решил) Как на 4:36:50, просто Center на Pivot поменял

  • @devashgemes4723
    @devashgemes4723 Год назад +4

    спасибо посмотрю

  • @Memchik816
    @Memchik816 4 месяца назад +1

    Народ я не смотрел скажите пожалуйста я буду знать unity cs на таклм кровнн что бы я мог простые мобильные игры делать?А то в курсах смотрю на unity cs чуть ли не забивают

  • @VFishkiller
    @VFishkiller 4 дня назад

    Дружище, это видео есть на рутубе? Из-за блока ютуба с мобильным интернетом очень тяжко грузить этот урок.

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  2 дня назад

      Нет, к сожалению
      Попробуй скачать просто видео

  • @АртемВальчук-ю5п
    @АртемВальчук-ю5п Месяц назад

    1:05:26 - Орнул

  • @JohnMarstonwhymicha
    @JohnMarstonwhymicha 24 дня назад

    ПОМОГИТИ ПОЖАЛУЙСТА
    3:16:00, почему не крутиться 😢, я даже до 3:20:00 дошел все с делал не одной ошибки все сохранил все тоже самое пересмотрел видео куча раз но не роботает помогите пожалуйста буду очень благодарен.😁😁😁😁

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  23 дня назад

      Код правильно переписал?
      Попробуй выводить в консоль разные переменные, чтобы отследить изменения или спросить у чатп гпт :)

    • @JohnMarstonwhymicha
      @JohnMarstonwhymicha 22 дня назад

      @@marymarin-7288 Спасибо, лучший!!!😁🤝

  • @АндрейРоманов-у8ь
    @АндрейРоманов-у8ь 9 месяцев назад +2

    Обращался к гуглу, но инфы не нашел. Подскажите пожалуйста, если я создам игру, например для телефона. Используя бесплатные ассеты, а игра начнет приносить доход.
    Может ли создатель ассета попросить денег или как-то претендовать на доход?

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  9 месяцев назад +2

      Смотря какая лицензия у ассетов
      У меня, например, никто не просил, но я и миллионы не заработал :(

  • @user67hv_
    @user67hv_ 6 месяцев назад +1

    5:45:44 я все сделал так как надо но враг атакует когда двигается, так ли должен быть?, пж ответь marymarin

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  6 месяцев назад +2

      Перепроверь код и в местах остановки врага выводи текст в консоль для теста

    • @user67hv_
      @user67hv_ 6 месяцев назад +1

      @@marymarin-7288 я поправил так как ты сделал с неуязвимости во время рывка просто в функции Damage в скрипте игрока проверил двигается игрок или нет, но за ответ спасибо)

  • @sedeo.t
    @sedeo.t Год назад +7

    Марк как обычно выдал базированную основу на 11 часов

  • @Hitory_X9
    @Hitory_X9 5 месяцев назад

    Можете пожалуйста назвать дополнения для вижал студия которые используете для юнити?

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  5 месяцев назад

      Нет никаких дополнений, если я тебя правильно понял

    • @Hitory_X9
      @Hitory_X9 5 месяцев назад

      @@marymarin-7288 я имел ввиду дополнения на подобие unity debugger

    • @ДмитрийГаврилов-ш3и
      @ДмитрийГаврилов-ш3и 5 месяцев назад

      ​@@Hitory_X9если визуалку устанавливал вместе с юнити, она сама все подтянет. Если нет, то в визуалке можно инструменты юнити установить. Точно где не вспомню. там где библиотеки языков и всякие приколов а-ля azure , баз данных и т.д. устанавливаешь. Скорей всего у тебя уже все установлено, просто в визуалке дебаггер не включаешь (зеленая стрелочка плей в верхнем тулбаре)

  • @Username-lr4ti
    @Username-lr4ti 5 дней назад

    Вопрос, а такой платный шейдер, в котором сразу всё есть не будет сильно нагружать систему, если его на всё что можно пихать? Или он в этом плане оптимизирован?

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  2 дня назад

      Оптимизирован, но надо смотреть профайлер и отслеживать на сколько сильно он нагружает систему

  • @Stanly1SL
    @Stanly1SL 11 месяцев назад +1

    Добрый день, не могли б вы пожалуйста объяснить код с 6:08.
    while (percent

    • @Jeezify31
      @Jeezify31 11 месяцев назад

      ChatGPT в помощь.

    • @Stanly1SL
      @Stanly1SL 11 месяцев назад

      @@Jeezify31 та он объясняет как робот и по человечески хотелось чтоб объяснили

    • @Jeezify31
      @Jeezify31 11 месяцев назад +1

      " CHAGPT, можешь обьяснить мне этот код как 10-му ребенку. "

    • @Stanly1SL
      @Stanly1SL 11 месяцев назад

      @@Jeezify31 ты че гений? 😂

  • @yelstofs6117
    @yelstofs6117 Год назад +1

    Благодарю! 🎉

  • @ЛёхаКиселев-з3б
    @ЛёхаКиселев-з3б 8 месяцев назад +1

    Добрый день, с вами можно связаться? Делаю прототип сетевой мобильной игры, могу скинуть видео обзор моих прототипов, суть заключается в том чтобы сделать мир лучше с помощью и приложения.

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  8 месяцев назад +1

      Можешь, тг в описании

  • @kuramapubgm9220
    @kuramapubgm9220 4 месяца назад +1

    Самое сложное в курсах это начало, как же сложно все это смотреть без возможности сделать хоть что-то из того что приходит в дурную голову. В курсе есть обьяснения по конвертации? мне она показалась непонятной в с#.

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  4 месяца назад +1

      Конвертации чего во что?

  • @Demimur186
    @Demimur186 10 месяцев назад

    В этом курсе будет возможность создания сервера для играков?
    Точней мультиплеер

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  10 месяцев назад +1

      В этом нет
      В моём новом будет про это целый модуль

  • @TonikMatonik7
    @TonikMatonik7 10 месяцев назад

    7:50:00 столкнулся с проблемой что он не как не хочет делать рывок. Перепроверил код всё одинаково. Что может быть ?
    Спасибо 👍

    • @storm_is_coming
      @storm_is_coming 6 месяцев назад

      разобрался? у меня тоже самое

    • @TonikMatonik7
      @TonikMatonik7 6 месяцев назад

      @@storm_is_coming нет. Сделал без этого .ruclips.net/video/yh5juuXbtzQ/видео.htmlsi=uSqfyvfXtbU6br8B вот что вышло

    • @monolevel1548
      @monolevel1548 4 месяца назад

      Попробуй в
      private void Dash()
      {
      _rb.AddForce(moveInput * Time.fixedDeltaTime * dashForce * 100);
      }
      поменять moveInput на moveVelocity, лично мне это помогло

    • @monolevel1548
      @monolevel1548 4 месяца назад

      @@storm_is_coming Попробуй в
      private void Dash()
      {
      _rb.AddForce(moveInput * Time.fixedDeltaTime * dashForce * 100);
      }
      поменять moveInput на moveVelocity, лично мне это помогло

  • @pie_company
    @pie_company 2 месяца назад

    на моменте когда мы создали врага он идет в сторону игрока и остановившись начинает перемещаться как и игрок.что не так?

    • @pie_company
      @pie_company 2 месяца назад

      5:34:42

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  2 месяца назад

      Он не перемещается как игрок, он от него отходит
      Мы написали в скрипте, чтобы враг подходил на определённое расстояние, но не ближе

    • @pie_company
      @pie_company 2 месяца назад

      @@marymarin-7288 да я нашел у себя ошибку. невнимательность

  • @thedock9159
    @thedock9159 11 месяцев назад +1

    Здравствуйте. Подскажите, возможно ли поправить сглаживание уже в готовом проекте на Unity, на примере Gold Rush The Game, либо как то принудительно использовать сторонний антислазинг, что почему то не работает и игра не реагирует на сторонние вмешательста, допустим с помощью nvidia inspector. Заранее спасибо.

  • @Stanly1SL
    @Stanly1SL Год назад

    3:48:09 почему мы переместили в фиксед апдет, ведь там нету физики ригибади

    • @itzrose_official
      @itzrose_official 10 месяцев назад +1

      FixedUpdate нужен для того, чтобы на разных устройствах не было различия между скоростью фреймов

  • @taya_3d
    @taya_3d 11 месяцев назад

    Спасибо огромное!!!

  • @Arrrr-gj6kk
    @Arrrr-gj6kk 3 месяца назад +2

    В 2024 использовать версию 2020 на 4 года устаревшую? 😀

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  3 месяца назад +2

      А посмотреть на дату публикации?
      А потом отнять ещё около года на запись и пока курс был закрыт
      А потом понять, что я использовал лтс версию
      Не судьба?

    • @Arrrr-gj6kk
      @Arrrr-gj6kk 3 месяца назад +1

      @@marymarin-7288 Так а смысл-тотчто-то отнимать? Люди учатся сейчас в 2024, а не 4 года назад, поэтому все эти оправдания им не сильно важны.. тут уже юнити 6 выйдет через пару недель в релиз

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  3 месяца назад

      И что? Мне по твоему удалить видео, ведь версия Юнити устарела?

    • @Arrrr-gj6kk
      @Arrrr-gj6kk 3 месяца назад

      @@marymarin-7288 В глупос случае - удалить, в умном - выводы делать по недопущению подобного. Но если вы так резко реагируете, вряд ли вы способны их делать, покуда настроены на набрасывание, нежели на исправление.

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  3 месяца назад

      Расшифруй своё предложение "сделать выводы по недопущению подобного"
      Ты - это я, и тебе в 2024 году о твоём 2021 курсе пишет чел, говоря, что версия устарела и надо удалять видео поэтому
      Твои действия?
      Набиши "туториал" в ютубе и под каждым видео пиши, что видео устарело и надо удалять
      Так я это вижу

  • @lildar33
    @lildar33 8 месяцев назад +1

    если разные версии unity hub, то могут быть проблемы или ничего страшного?

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  8 месяцев назад

      Ничего страшного

    • @lildar33
      @lildar33 7 месяцев назад

      @@marymarin-7288, а вот подскажите пожалуйста, написал такой же код,что бы персонаж смотрел в сторону курсора,но все равно не работает

  • @Lord53711
    @Lord53711 4 месяца назад +2

    Я остановился на 9:59:00. И когда я всё это сделал у меня перестал работать пост процессинг. Подскажи, что делать🙏

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  4 месяца назад +1

      Вплане? Просто на последнем этапе взял и перестал работать?

    • @Lord53711
      @Lord53711 4 месяца назад +1

      @@marymarin-7288 Ну да, наверное, пришлось добавлять в иерархии Global Volume отдельно.

    • @Lord53711
      @Lord53711 4 месяца назад +1

      Ага, я просто не досмотрел, лоханулся хпх. Но у меня новая проблема я добавил "Point Light " И он просто не светит, уже все ползунки покрутил

    • @Lord53711
      @Lord53711 4 месяца назад +1

      Я не тот свет добавил походу инвалид, надо было 2д🤦‍♂️

  • @MAN1679
    @MAN1679 Месяц назад

    на с++ тоже работает?

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  Месяц назад

      Нет, разные же языки

    • @MAN1679
      @MAN1679 Месяц назад

      @@marymarin-7288 аа понятно

  • @pavelnetesov5808
    @pavelnetesov5808 Год назад +5

    Привет, обучаюсь сейчас на скилфаке Unity C# Blender до начала 2025 года буду учится. Но твой курс мне понравился. На скиле качество видео по сравнению с твоим очень плохи.
    Лайк подписка, удачи тебе желаю, и побольше интересных идей для твоих будущих проектов.

  • @sapperrio
    @sapperrio Год назад +4

    Отличная есть идея. Сделать не игру, а конструктор игр.

    • @bandiago6530
      @bandiago6530 Год назад +1

      Желаю удачи)

    • @MsSk0000
      @MsSk0000 5 месяцев назад +1

      чувак, ты опоздал с этой идеей лет так на 20-30

    • @sapperrio
      @sapperrio 5 месяцев назад +1

      @@MsSk0000 тогда создатели игр опоздали лет на 50+-

  • @riaslahn3238
    @riaslahn3238 4 месяца назад

    Интересно, а пробовать рисовать ассеты и делать звуки с помощью нейросети нормальная идея?

  • @sergeishmelev8000
    @sergeishmelev8000 Год назад +1

    Странно, я запустил в VSCode с Unity, но у меня там все пространства имён подсвечиваются. Как отключить подсветку неиспользуемых?

  • @КотЛетный
    @КотЛетный 3 месяца назад +1

    Я был удивлен когда увидел, что у тебя winrar с рекламой

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  3 месяца назад

      А ты купил винрар подписку? :)

    • @КотЛетный
      @КотЛетный 3 месяца назад

      @@marymarin-7288 взломанную скачал

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  3 месяца назад

      А, неплохо

  • @TonikMatonik7
    @TonikMatonik7 9 месяцев назад +1

    NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    Shop.Start () (at Assets/Script/Shop.cs:35)
    NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    Player.Awake () (at Assets/Script/Player.cs:44)
    Две ошибки которые возникли после перезагрузки компа. Вчера всё работало....
    Пересмотрел по коду всё одинаково ни как не разберусь. Где копать ?
    Спасибо))))))) 👍

    • @TonikMatonik7
      @TonikMatonik7 9 месяцев назад +1

      Причём всё работало до перезагрузки. Возможно что-то не сохранил ... Теперь запутался. Сразу при старте данные ошибки и игрок при этом не стреляет.

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  9 месяцев назад +1

      Ошибка говорит о том, что в инспекторе в поля не добавлены объекты. Скорее всего слетели все префабы

    • @TonikMatonik7
      @TonikMatonik7 9 месяцев назад

      @@marymarin-7288 Всё проверил по коду по ссылкам в инспекторе всё на месте. Проблема в скрипте Shop заключается в том, что в методе Start() происходит попытка вызвать метод Invoke на событии buySeconPosition, которое имеет значение null. Это вызывает ошибку NullReferenceException, так как попытка обращения к методу на неинициализированном событии приводит к исключению.
      Добавил проверку в скрипте Shop
      private void Start()
      {
      for (int i = 0; i < buyButtons.Length; i++)
      {
      if(!PlayerPrefs.HasKey("Position" + i))
      {
      PlayerPrefs.SetInt("Position" + i, 0);
      }
      else
      {
      if(PlayerPrefs.GetInt("Position" + i) == 1)
      {
      buyButtons[i].interactable = false;
      boughtTexts[i].text = "Purchased";

      if (buySeconPosition != null)
      {
      buySeconPosition.Invoke();
      }
      if (i == 2) buySeconPosition.Invoke();
      }
      }
      И переместил подписку на событие в Player.Start(): Вместо подписки в Player.Awake(), переместил подписку на событие buySeconPosition в метод Start() класса Player.
      Не понял почему так .

  • @mirfactov111
    @mirfactov111 7 месяцев назад +1

    Я просто не очень понял, тут курс c# с нуля? Или только Unity и его особенности c#?

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  7 месяцев назад +2

      Я уже не помню, всё вместе вроде

  • @ДамирНабиев-п3т
    @ДамирНабиев-п3т 2 месяца назад

    2:32:34 Сделал все как в ролике, но при вводе public Enemy enemy; выдает ошибку Не удалось найти тип или имя пространства имен "Enemy". Помогите, пожалуйста

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  2 месяца назад

      Скрипт "Enemy" существует?

    • @ДамирНабиев-п3т
      @ДамирНабиев-п3т 2 месяца назад

      @@marymarin-7288 да,создал его в game object

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  2 месяца назад

      Попробуй пересоздать скрипт Enemy
      Ошибка говорит о том, что он просто не может этот скрипт найти

    • @ДамирНабиев-п3т
      @ДамирНабиев-п3т 2 месяца назад

      ​@@marymarin-7288Пересоздал, но ничего не изменилось

    • @ДамирНабиев-п3т
      @ДамирНабиев-п3т 2 месяца назад

      @@marymarin-7288 Я пересоздал, но ничего не изменилось

  • @sanioksasha3338
    @sanioksasha3338 8 месяцев назад +1

    Увеличивай экран, пожалуйста, видео невозможно смотреть с телефона

  • @Sultan69996
    @Sultan69996 8 месяцев назад +13

    Посмотрел ролик сэкономил 149 долларов или 13 500 рублей. Будь умным посмотри ролик 😂😂😂😂😂😂

  • @Mudrec69
    @Mudrec69 11 месяцев назад

    Теперь вопрос: стоит ли обучатся разрабатывать в unity или лучше godot? Просто я слышал, что за установку твоей игры на юнити теперь платить надо

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  11 месяцев назад

      Только если игра будет мега популярна, не стоит переживать

    • @kuramapubgm9220
      @kuramapubgm9220 4 месяца назад

      надо перечитать это изменения там вроже оплата уже только если игра пользуеться популярность и можно плату за установку или фиксированую плату

  • @Klays-ds3rx
    @Klays-ds3rx 4 месяца назад +2

    Идея прям для новичков неплоха, можно получить красивый результат, но крайне сумбурное и посредственное введение в С#
    Про забивание на объяснение ООП и качество соблюдения основных принципов, я промолчу
    Вы в комментах писали, что сделали так для простоты, но лучше было потратить немного больше времени и учить писать нормально, а теперь, челы, посмотревшие это, должны как минимум переучиваться стилю кодинга

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  4 месяца назад

      Какие конкретно изменения ты бы внёс?

  • @ДмитрийДмитрий-ы1х
    @ДмитрийДмитрий-ы1х 5 месяцев назад

    репозитория с этого курса не осталось?

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  5 месяцев назад

      В описании ссылка, вроде не удалял

    • @ДмитрийДмитрий-ы1х
      @ДмитрийДмитрий-ы1х 5 месяцев назад

      @@marymarin-7288 ссылки на гитхаб не нашел в описании, сайты проекта и первая и вторая ссылка переводит на 404 (пустая тильда), в юдеми и скилшейр тоже нет
      У вас очень хороший курс, чтобы изучить код детальнее хотелось бы глянуть репу🙏

    • @ДмитрийДмитрий-ы1х
      @ДмитрийДмитрий-ы1х 5 месяцев назад

      ​@@marymarin-7288 ссылки на гитхаб не нашел в описании, ссылка на курс и первая и вторая переводят на пустую тильду, в юдеми и скилшейр тоже вроде нет
      У вас очень хороший курс, чтобы детальнее изучить код, хотелось бы глянуть репу🙏

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  5 месяцев назад

      "Ассеты" ссылка на гугл диск. Там проект :)

    • @ДмитрийДмитрий-ы1х
      @ДмитрийДмитрий-ы1х 5 месяцев назад

      @@marymarin-7288 блин, не проверил самую очевидную ссылку
      спасибо большое)

  • @strix8314
    @strix8314 Год назад

    У меня юнити версии 2022 и с URP ничего не получается, нет никакого затемнения, что с этим делать?

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  Год назад

      Что конкретно не получается?

    • @strix8314
      @strix8314 Год назад

      @@marymarin-7288 Где с тобой связаться можно, я бы скрины выслал ?

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  Год назад

      Тг

  • @Atlez1
    @Atlez1 9 месяцев назад

    Слушай а как сделать поворот всех спрайтов сразу, то у тебя только один спрайт, а у меня в моей персонаже еще несколько и тип при повороте у тебя, только 1 спрайт поворачиваеться, а можно ли как то сделать что бы поворачивался весь объект?

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  9 месяцев назад

      Поворачивать родительский объект в котором в качестве дочерних будут все спрайты персонажа

    • @Atlez1
      @Atlez1 9 месяцев назад

      @@marymarin-7288 я больше 3 часов потратил что бы сделать, и то мне другой программист помог, там прям ну очень много чего сделать нужно, что бы все дочерние объекты тоже флипались, но главное что сделал

  • @midmil4
    @midmil4 11 месяцев назад

    а как без мышки ? м, как без мышки увеличить? уменьшить полотно?

  • @Mell4ikDef
    @Mell4ikDef Год назад

    Народ,что лучше,это курс или ромки сакутина?

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  Год назад +5

      Между этим и сакут - его
      Между моим новым и сакут - мой новый
      Всегда пожалуйста, пххп

    • @Mell4ikDef
      @Mell4ikDef Год назад

      @@marymarin-7288 Спасибо большое,ну просто Сакутин как то профессионально объясняет,а новичку это как бы не надо мне кажется

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  Год назад +1

      Тоже верно
      Однако главное во всём - практика
      Так что главное делай игры на постоянке, а не просто смотри курсы

    • @Mell4ikDef
      @Mell4ikDef Год назад

      @@marymarin-7288 Хорошо,я услышал) Спасибо большое за помощь,все таки решил этот курс проходить,уже даже скачал его,ну а вдруг интернет пропадет) Спасибо большое)

    • @HALW1ST
      @HALW1ST 11 месяцев назад

      @@marymarin-7288привет,а где твой новый курс,где посмотреть?

  • @Cata1r
    @Cata1r 3 месяца назад

    Почему этот герой не выпустил курс по c++😭

  • @itzrose_official
    @itzrose_official Год назад

    Два косаря подписчиков! Поздравляю!

  • @GiornoGiovanna-d1b
    @GiornoGiovanna-d1b 4 месяца назад

    Какой это жанр игры?

  • @ctf59
    @ctf59 Год назад

    Если не секрет скажи честно ты учился по купленным курсам или нет?)

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  Год назад

      Да, я покупал несколько курсов. Как дешёвых, так и дорогих

    • @PragmaGames
      @PragmaGames Год назад

      Я учился по урокам из ютуба и устроился на работу

    • @opostol1128
      @opostol1128 11 месяцев назад +1

      В макдак?)
      @@PragmaGames

    • @PragmaGames
      @PragmaGames 11 месяцев назад

      @@opostol1128 Ахах, нет, не угадал ) в яндекс доставку )

    • @opostol1128
      @opostol1128 11 месяцев назад +1

      @@PragmaGames меня туда не взяли (

  • @yatyanochka
    @yatyanochka 10 месяцев назад

    кто покупал курс? какие впечатления? не могу отзывы найти никакие😢

  • @cleiters4180
    @cleiters4180 Месяц назад

    Всегда так знал есть всегда один чувак который обьяснит ПОЧЕМУ Я ПИШУ ИМЕННО ТАК,А НЕ ПОТОМУ ЧТО НАДО,постоянно сталкивался с тем что вот пишите так и так а зачем я пишу я логику не понимаю а если я напишу иначе

  • @Telek1991
    @Telek1991 10 месяцев назад

    Всем привет! Нужен программист для создания мода для игры на unity

  • @Stanly1SL
    @Stanly1SL Год назад

    а тут автору могу задавать вопросы или нет?

  • @likey_dikey235
    @likey_dikey235 Год назад

    А почему это слив, если это твой курс? Раньше он был платным? А все, увидел в описании.
    А курс в описании на «Юнити кодэйм» ты его рекомендуешь или что? Это курс, созданный при твоём участии?

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  Год назад

      Это новый курс по Юнити и Яндекс играм, где помимо различных игр в разных жанрах я ещё рассказываю как на этих играх заработать. Мы с школой Кодэйм записали его совместно

  • @lev431
    @lev431 Год назад

    привет сколько тебе лет?

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  Год назад

      18

    • @lev431
      @lev431 Год назад

      @@marymarin-7288 понятно.А кста в этом курсе все что ты знаешь о юнити рассказал?Или будет продолжение?

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  Год назад

      Нет, тут ДАЛЕКО не все знания. Очень много инфы я рассказываю по ссылке в описании этого видео на курсе по Юнити/Яндекс играм

  • @mosha_nozik
    @mosha_nozik Год назад +4

    Курс для успешного успеха от успешного программиста)
    Код не лучший.
    Мне лично въедается в глаза такой стиль кода.
    Наименование полей, локальных переменных, а в некоторых случаях и методов почти в каждом классе - жесть.
    Много сомнительных моментов.
    Курс словно для шутки делался. Если и учить, то сразу делу, а не так.
    Не спорю, что учить это сложно, сам я даже представить не могу насколько трудно составить качественную программу обучения.
    В общем, ответственность надо брать за то, чему учишь, что довольно трудно. Сам я на своём примере это отлично прочувствовал.
    Конечно, тот, кто посмотрит это видео сможет написать какую-то игрушку, но ценности это практически никакой не несёт.
    Это всего лишь 11 часовой сборник решений из других подобных видеороликов, притом не всегда хороших.
    Итого:
    Плюсы:
    1. Здесь собраны решения многих проблем и затронуты много тем, что избавляет от вечных поисков.
    2. Здесь с тобой "разговаривает" человек, что по настроению лучше, чем сухая документация.
    3. ЖЕСТЬ СЛИВ КУРСА!!! (несмешно)
    Минусы:
    1. У автора плохой стиль кода.
    2. Автор использует порой сомнительные решения.
    3. Нет тайм-кодов.
    4. Долго и нудно местами.
    5. Подобные решения можно с лёгкостью найти в других источниках.
    Трудно ли сделать такой видеоролик? - Да.
    Был ли в этом смысл? - От части.
    Хороший ли это курс? - Нет.
    Если подобные мысли возникли у такого программиста, как я, то я боюсь спросить мнение реальных экспертов.
    Тот же Роман Сакутин, которого в комментариях уже упомянули, опплевался бы уже, хотя он далеко не вершина геймдева и программирования, в целом.
    Вот такая критика, кто-то согласен, а кому-то "и так сойдёт".
    Достиг ли я успешного успеха, чтобы судить об этом монстре геймдева? - Нет)

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  Год назад +4

      По факту
      Мой первый курс записанный относительно давно с расчётом на новичков
      Это не мой стиль кода, которым я пишу игры на заказ или свои
      Здесь я старался сделать всё максимально просто, чтобы новичок не увидел сложный код, не махнул рукой и не кинул геймдев, таких курсов много и в комментах постоянно вижу, что люди кидают игры после этого
      Местами нудно, местами долго, местами не понятно
      Тут есть такое, первый курс и новый опыт

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  Год назад +2

      После курса человек будет знать основы и сможет написать простую игру, это главная задача была
      И благо ты не плюёшься, что сакутин вершина геймдева, хорош

    • @mosha_nozik
      @mosha_nozik Год назад

      @@marymarin-7288 Задача любого учителя - объяснить сложное простым языком.
      Чтобы код был чистым, он не обязательно должен быть сложным)
      Почему обучение любому родному языку начинается с прописей, где мы выводим буквы и стараемся улучшить подчерк? - Потому что это реально важно!
      Так и с кодом. Научишься плохому стилю - придётся переучиваться, поэтому лучше сразу учить правильно.
      Жаль, что курс записан давно, вряд ли ты сможешь его перезаписать заново в ближайшее время, но надеюсь больше таких ошибок не будет.

    • @ostrovskiartur
      @ostrovskiartur Год назад

      Про поля, классы и тд вообще непонятно новичку

    • @coffeejelly5326
      @coffeejelly5326 Год назад +2

      Мошка нозик, можешь порекомендовать хороший курс по c#?

  • @Stanly1SL
    @Stanly1SL Год назад

    Вопрос 2:58:56 - Мы написали такой код
    public List GameList = new List();
    я не могу понять для чего мы написали new List();
    я просто для эксперимента убрал просто так public List GameList;
    и код все равно работал

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  Год назад

      Задаём дефолтное значение
      Если бы ты создавал лист в функции, то без этого не работало бы

    • @Stanly1SL
      @Stanly1SL Год назад

      @@marymarin-7288 это для создании игры в будущем в уроке будешь юзать?

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  Год назад

      Что конкретно?

    • @111-ni7nm
      @111-ni7nm Год назад

      @@marymarin-7288 а разве мы этим не выделяем память под объект?

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  11 месяцев назад

      Да, верно

  • @mrkickasser1566
    @mrkickasser1566 Год назад

    Ну анриал тоже очень популярен.

  • @itzrose_official
    @itzrose_official Год назад

    Блин, курс кодейма стоит 60к, мда, но хотя бы пробник сделали

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  Год назад

      Можно покупать модули отдельно
      Но если нет желания или финансов, то просто зарегайся на курс(за бесплатно, на пробный модуль) и подпишись на их дс, у них часто бесплатные уроки + ассеты для игр появляются, что тоже в обучении поможет

    • @itzrose_official
      @itzrose_official Год назад

      @@marymarin-7288 хорошо, уже получил пробник

    • @itzrose_official
      @itzrose_official Год назад

      сайт не могу открыть@@marymarin-7288

    • @marymarin-7288
      @marymarin-7288  Год назад

      unity.codame.online/1_modul