Я так понимаю всем кто когда нибудь начинал свой путь в 3д ютуб решил порекомендовать видео такого же новичка, дабы вспомнить как оно все происходило. Ролик хороший, удачи во всех продолжениях.
твоя ава меня щас идеально описывает. 10 часов в блендере, есть понимание и цель, чего я хочу достичь. Однако, ощущаю себя амёбой с 1 IQ которая пытается познать целый новый мир. Тяжело...
Насчет выгорания. Я рад что ты смог выбраться из такого положения. На своем опыте могу тебя понять тебя. В начале своего пути, решил прыгнуть выше головы, терпел неудачи поначалу с долей оптимизма и иронией, но в итоге забросил всё 3д на год… не могу сказать что это помогло, мысли о 3д словно дамоклов меч нависли надо мной с постоянной тревожностью, что не смог осилить. Удачи 👍
Уже как полгода я программирую разные игрулины на годоте. Где-то с того момента я, как и ты, начал следить за собой, заниматься спортом, убрал из жизни всё лишнее.. Каждое видео какого формата дает мне мотивацию продолжать дело да так, что аж в сердце искра загорается) Спасибо за видево, удачи)
Начала смотреть это видео как человек, что хочет начать заниматься 3д, а заканчиваю его как очень замотивированный человек, которого словно обняли и сказали "всё будет хорошо". Спасибо вам за такой теплый ролик...
Братик, ты лютый плюс вайб, 15 минут с кайфом посмотрел, словил нотки настольгии так сказать, такая же проблема была когда только начинал работать в иллюстраторе, блендере. Какое-то близкое видео, душевное может быть)
Ты мне попался в рекомендациях и я благодарен ютубу за это. Я посмотрел все твои 3 видео и они меня безумно замотивировали и я вынес для себя уйму полезного. Я желаю тебе успехов и никогда не сдаваться, у тебя все получиться. Ещё раз спасибо за такой прекрасный и интересный контент, я буду ждать твоего нового видео.
Ни разу не жалею, что подписан и слежу за развитием этого канала. Уже второй ролик подряд смотрю с дичайшим удовольствием, и действительно вдохновляюсь сам на хоть какую-то работу. Удачи, автор, и вдохновения в дальнейшем пути
Увидел тебя только сегодня пока прокастинировал от учебы(Кому интересно учусь в колледже на программиста и сегодня разрабатывал приложение на пайтон которое симулирует распростронение эпидемии).И надеюсь что через год ты добъешься огромных успехов а я стану олдом канала😊
Можно назначить материал сразу нескольким объектам. Для этого выделяешь все объекты которые тебе нужны, затем последним выбираешь объект на котором уже назначен нужный материал (последний = активный). Затем нажимаешь ctrl+L (make link) и нажимаешь Link materials. Хотово. Точно так же работает с модификаторами, а ещё можно их сразу применить на всех выделенных объектах через ПКМ и нажат convert to -> Mesh. Ещё можно выделить сразу все полики на одной плоскости, нажав по полику и нажав shift+G и выбрать Co Planar (Там много и других способов выделения, например по периметру).
а я вот как раз попал в фазу выгорания, у меня есть над чем работать, но я не знаю с чего начать, и по этому смотрю видосики как твое в надежде как-то себя смотивировать. ЭХ!
Тематические материалы хорошо мотивируют. Ещё есть хитрый трюк: поработай 300 секунд. Велика вероятность, что немного увлечёшься и не заметишь, что это превратилось в 300 минут (главное, чтоб не часов, всему нужна мера).
Ты мне глаза открыл! Походу я похожий канал скоро заводить буду, поскольку цели у нас буквально одинаковы. Создание игры со своей историей это нечто что преследует меня уже достаточно продолжительное количество времени, видимо мои мысли были услышаны и мне падает знак свыше в виде тебя. Большое тебе спасибо за то что решил делится своим путём и ты огромный молодец что решился в целом на такой длинный путь. Желаю тебе огромных успехов в том что ты начал, не забрасывай это дело, надеюсь у тебя получится нечто удивительное. К слову 3д я занимаюсь уже где-то с годик и путь вышел весьма нестандартный, но это уже другая история. Хотелось бы делиться тем что делаю с теми кому это интересно и тематика у тебя как раз удачная. Будет здорово если решишь создать дискорд чтобы можно было найти людей по интересам.
9:30 смотря каким направлением комп графики занимаешься.К примеру, если чистый моделинг или текстуринг не сложных форм,то прослушивание подкастов или периодический просмотр видосиков не будет помехой. Нужно понимать,что если занимаешься 3D всю жизнь,то развлекательный контент будет наоборот стимулировать не сойти с ума за компом. Бывает, что да ,определённые задачи требуют большей концентрации внимания и тогда все постороннее будет только отвлекать от работы.
По факту, в общем я примерно уже 18к часов в 3д, и моментов когда казалось (вот всё, выгорел), стоило отвлечься на соунддизайн, или пойти помоддить старую игрушку, просто погулять развлечься пару дней, начинаешь скучать по 3д, и снова садишься за работу. На счёт видосов фоном, раньше так было, музыка, видос, фильм, что угодно, но уже давно ситуация другая, сижу несколько часов, какой-нибудь отрыв от работы, и вспоминаю "а чё я музыку не включил, сижу в тишине". А музыку включаю обычно с целью пополнять плейлист в ходе работы, в итоге включаю и не замечаю её. Но вот когда какие-нибудь простенькие модельки, типо клинки, рапиры, небольшие объекты на которые уходит максимум 2-3 часа, тогда да, что-нибудь на фоне
Чувак, молодец, продолжай дальше. Что касается курсов для новичков: я порой нет нет да включаю фоном такие курсы и порой узнаю некоторые новые весчи, без которых я и раньше справлялся, но тут тупо удобнее
Йоу привет. Наткнулся на тебя и посмотрел все твои три ролика. Осознал что мы занимаемся одним и тем же, сижу пытаюсь что то понять в блендере и леплю модельки по курсам на Ютубе, учусь рисовать и так же хочу сделать свою игру. Надеюсь у нас всё получится и наши проекты реализуются и я напишу тебе что то по типу: йоу , привет, я написал тебе комент помнишь, я горжусь что ты проделал этот путь, ты крут!
Спасибо за мотивацию, буду с нетерпением ждать следующего видоса. Я обычно борюсь с выгоранием тем, что записываю каждый день все свои мысли в дневник. Ещё я в дневнике пишу цели и задачи на неделю.. Пока-что учусь рисовать и анимировать, но охото ещё попробовать себя в 3д, кодинге и написании музыки(вообще я мечтаю рисовать анимации и создавать игры). В общем ещё раз спасибо, желаю тебе удачи и большущих успехов в будущем
Начиная с 7:45, бро, я тебя понимаю, у меня было почти всё то же самое. И соцсетки почистил, и споротом начал заниматся, и тд, но единственное что я так и не научился - перестать прокрастинировать. Пытаюсь начинать дела, а каждый раз их переношу. Уже года так 2, трудно мне даётся последний шаг
Спасибо братец Просто спасибо, ты мне дал мотивацию снова начать моделировать Моделирую уже около 7-8 месяцев, и много раз забрасывал просто потому-что получалось не настолько хорошо как я хотел Ты-же мне показал что можно просто делать модельки и наслаждаться самим процессом, а не только результатом Благодаря тебе я стал просто творить, что получится - то получится, затягивает сам процесс, трудности которые ты преодолеваешь и радуешься преодолённым проблемам, а когда завершаешь радуешься ещё больше просто потому что у тебя получилось Жаль только то что я самоучка, никаких курсов не прохожу, а исследую и учусь буквально методом тыка, и из-за этого так и не осилил работу с материалами Ждём дискорд сервер что-бы такие же новички делились своими творениями)
Круто, я вот на время забил на разработку игр, потому что делал их для яндекса и они не приносили мне удовольствия почти, сейчас принялся за собственный проект и им интересно заниматься
Я вот тоже словил выгорание, но по другой причине - а именно из-за серии провалов, которые длились месяца 4. Выгорание было дикое - меня все злило, не мог сесть за проекты больше чем на пару часов в день (хотя это моя основная деятельность), очень сильно сбился режим сна. и все это привело к тому, что я решил поменять работу Это страшная штука. Самое главное вовремя успеть понять, что ты начинаешь выгорать и как этого избежать. Но до этого обычно происходит пару выгораний. И как по мне, это самый сложный этап, который преодолевают не все. В общем удачи тебе!
У меня уже больше 1500 часов в Блендере за 2 года, и наверное уже десятки тысяч в 3д максе за 15 лет 😅 Эх, помню свои первые 50 часов и там и там... ностальжи. Ну 3Д это моя работа, поэтому приходится пересиливать лень или выгорание, когда тебе платят зарплату 😅 Деньги тоже хороший мотиватор. И дедлайны 😅 На счет применений материалов к нескольким объектам (хотя уже наверное не нужно, но может кому пригодится): Выделяешь все объекты, делаешь активным тот, который с материалом, жмешь Ctrl+L и Линк материалс
Спасибо за видеоролик, отличный голос и монтаж. У меня такая же мечта создать свой игровой проект , я попробовал посмотреть видеоролики по 3д и создать сразу персонажа но сел в яму, и бросил , и через день я увидел твой ролик который замотивировал и рассказал про видео курсы которые надо попробовать. Спасибо ещё раз , и как тебе идея сделать ТГ канал для подписчиков? где ты будешь показывать отдельные фрагменты создания своего проекта , так же сделать чат для общения , это будет хороший способ найти себе напарников для создания игрового проекта
Я 3 года мучу модельки в blender'e и уже толком не вспомню, что и как изучал. Но помню точно одно: Я просто вбивал "Как сделать (вставить нужное) в blender" и фигачил. Сказать, что первая модель винтовки была кривущей, с сотней материалов и уничтоженной топологией, ничего не сказать. Но самое главное - меня это заинтересовало и пошёл огонь в глазах, и сейчас у меня 2.5к часов (немного, но всё же). Товарищ, ты вернул мне то ощущение открытия для себя нового. Смотря твой видос, я себя вспомнил. Скажу только одно - Жги p.s. Я только понял, что я ни разу не делал пончик
Полностью согласен с мнением автора, я 2 потратил на изучен программы и я буквально ничему не научился из за того что постоянно отвлекался. Спасибо этому человеку, я понял свою ошибку.
Не закидывай канал, интересно посмотреть за какой промежуток времени ты достигнешь того уровня, когда сможешь делать свои небольшие игры. Я 2 месяца назад то же начал изучать 3д, но это просто баловство. У меня было желание делать моды на игры, точнее, по сути скины для персонажей в них, что конечно не так амбициозно, как у тебя. Однако столкнулся с другого рода проблемой, я не мог заставить себя делать что то простое и ставил себе цель делать моды не хуже тех (или даже лучше), у кого есть большой опыт в этом. Это вылилось в то, что я затрачивал в 5-10 раз больше времени на создание мода, нежели более опытные ребята и совсем забывал смотреть обучающие видео. Допустим на создание и переделку только одного мода, у меня ушло около 200 часов времени, что бы довести его до относительно презентабельного вида. И даже с учетом затраченного времени, мод все ровно был далек от идеала.
@@Lampy-doryoku к сожалению не знаю(: Как я понимаю, проблема в том, что многие вещи можно понять лишь эмпирическим путем. На ютубе очень много основ, но если говорить про какие то вещи, которые помогают тебе делать работу более эффективно, такого мало. Так же существует много решений одной и той же задачи, и какое лучше, пока не попробуешь, не узнаешь. И даже если ты попробуешь, ты можешь не знать всех нюансов, а эти нюансы могут очень сильно ускорить твою работу, а ты уже сложил мнение об этом подходе, как не о самом эффективном.
@@3DSera ну так если "пока не попробуешь - не узнаешь", то пробуй. Ты слишком много думаешь. Просто делай, а остальное само придет. Либо ты быстрее поймешь, что это дело тебе не подходит, либо разовьешь навыки)
Я, как новичок в 3д со стажем в 5 лет скажу, что самое страшное-это плато в скиле, когда ты встаёшь тупо на месте, хотя твоей целью является движение вперёд. Я, года 2 назад, начал активно заниматься моделированием через квад топологию( через сетку модели, чисто из квадратов ) и тупо встрял на одном месте. Недавно начал тренироваться в анимации, так как изначально, я собирался делать всякую механику, роботов, мэка в движении, возможно, даже, целые "живые" локации. Но из-за того, что я застопорился на топологии, я не смог взяться за остальные аспекты, из-за чего, спустя 5 лет, я так и не имею портфолио, как такового.
Ну вот когда определяешь для себя маленькие проекты, которые в твоем случае можно связать с портфолио, то там зачастую и находишь новые пути развития) Ну либо это только в моем понимании так, пока я в начале пути
@Lampy-doryoku От части ты прав, просто я, понимая стандарты, которые не поменялись со временем, начал заниматься 3д-моделированием с целью плотно войти именно в эту сферу, не задумываясь о том, что есть что-то иное, чем можно заняться или вытащить выгоду со своего процеса обучению 3д, из-за чего было стремление сделать максимально качественный проект с 1й попытки, так как именно от такого люди в любой сфере и отталкиваються при условии того, что они не регистрируют свой прогресс. Это я сейчас думаю о том, чтобы делать контент из процесса, а не только из результата, на который смотрит большинство и делает вывод о твоей профессиональности с итога. В любой творческой сфере, сейчас, ты ДОЛЖЕН начинать со скилов среднего уровня, как это было в году 2019м, так как получать выгоду с потраченого времени можно только начиная с этого уровня, так как с него люди будут что-нибудь заказивать и только с этого уровня можно нормально разогнать себя, как медийку, так и профессионала. Есть и альтернативный путь, по-типу твоего, но он работает ТОЛЬКО в том случае, если ты уже имеешь стабильный заработок/тебя кто-то покрывает, только в этом случае, создание лица, медийки с 0 возможно, уж такой сейчас у нас мир.
Забавно, тоже начинал с этой модели, уже занимаюсь 3д около 5-6 месяцев, в основном занимаюсь созданием оружия, в начале 23 года пытался что то делать, но забил
Классное видео) Я сейчас как раз на похожем этапе, изучаю программирование и каждый раз как сажусь за комп, не хочется вообще заниматься. Не знаю как понять, это лень, или выгорание и надо сделать перерыв? Или же пересилить себя и начать что-то делать?
Уже давно стараюсь войти в 3д, делать делаю но пока заставлять себя приходить, еще до того что бы куда то устроиться не дошел но надежда есть, кому не лень пишите в комент сюда "ну что, научился" "Есть прогресс?" что бы тригерить на результат)
12:55, честно говоря, сложно понять, что именно повлияло - твоя неспособность взглянуть на ситуацию объективно или чрезмерное ЧСВ. Но рад, что ты хотя бы об этом сказал. С таким подходом твои видео не направлены на то, чтобы предложить зрителям уникальный контент или поделиться важными инсайдами, а скорее на удовлетворение собственных амбиций. Это видео - яркий тому пример. Запустите любое другое видео на эту тему, и вы встретите те же самые банальные фразы о преодолении себя, страхе перед сложными задачами, прокрастинации и как с этим бороться. Да, я понимаю, что многие любят говорить: "критикуешь - предлагай!" Ну так вот, в этой ситуации, может быть, проще сказать: не переживайте, лень и прокрастинация - это не враги, это часть вашей личности. Если вы хотите что-то начать, просто начните с того, чтобы почувствовать лёгкое желание заняться этим, посвятите этому хотя бы минуту. Если не получилось, не затянуло - не беда, займитесь чем-то другим. Главное - не зацикливаться. Я лично использую этот подход, и у меня есть дополнительные задачи, если основная не вдохновляет. Если хотите потратить время с пользой, закройте это видео. А если хотите углубиться в самопознание и философию, возможно, вам будет интересно почитать работы Джона Перри или посмотреть видео Артура Шарифова на эту тему.
Ну и конечно огромное спасибо за твой комментарий. Я очень ценю подобную конструктивную критику) Первый абзац прям во всех подробностях описывает меня на тот момент. Но я усердно работаю над собой, да и аудитория оказывает свое огромное влияние. И могу сказать, что я уже вырос из того мышления. Моя ситуация похожа на популярную историю с отцом и котом. Сначала отец был против того, чтобы семья заводила кота, но после его появления, он начинает любить этого кота больше остальных и всячески о нем заботится. Так и у меня с моей аудиторией. Никого не оставят равнодушным десятки комментариев о том, что твой контент кого-то вдохновляет и как они готовы помочь тебе в твоих начинаниях.
Я вот послушал раздел про правильное обучение Не соглашусь, обучение должно быть чуть другим. Что бы понять направление , которое вам по душе , да можно делать всё и сразу. Но если хотите чего то достичь и чему то реально научиться , то нужно уделять время определенным разделам, не просто также на студиях всё разбито по отделам. Даже если хотите стать женералистом , нужно понимать как и почему что то работает в 3д. Поэтому лучше начинать курсы , где идёт объяснение полноценное функционала , навигации и прочего, а не когда вы просто повторяете , что показывается на видео Начали вы моделить, вот посветите этому разделу n количество часов, поймите как что работает, сделайте правильно топологию , раскидайте по коллекциям объекты , научитесь их правильно именовать . Помодельте песонажку и окружение , что бы понять отличие и набить руку. Просто у ваших моделей должен быть функционал , объект должен быть оптимизирован, персонаж сделан под дальнейший риг . Я вот помню, когда начинал проходить базовые курсы по майке от визарта , которые вёл skif , я думаю кто давно в индустрии знают этого человека. И вот он на курсах постоянно повторял учитесь делать сразу правильно После этих курсов я проработал уже года 4 и меня порой поражают люди в индустрии , когда в той же анимации не могут поставить красивую позу у персонажа и я не про новичков , или когда ты открываешь и смотришь топологию у какого то предмета или персонажа, становится страшно, про риги я вообще молчу . Поэтому единственный совет это посвящать темам больше времени и переходить от меньшего к большему , и пытаться понять что и как работает. Тем более с текущими технологиями, вы можете любой вопрос ии задать и он вам выдаст нужную вам информацию, даже не нужно искать по форумам или какие то видосы от индусов на ютубе. Удачи ,надеюсь у вас всё получится!
Новичку может быть сложно работать 44 часа без выгорания. В процессе обучения я замечал за собой, что уже после 8 часов получения новой информации и практической работы по пройденному материалу начинаю делать бессмысленные действия, которые ни к какому результату не ведут. Но со временем такая потеря концентрации и контроля проходит, и уже остаётся следить за соблюдением обычного трудового распорядка. Если проект рассчитан на 100 часов - без распорядка ты скорее всего помрёшь, так что стандартный 16-часовой рабочий день - это максимум, и никаких исключений здесь быть не может.
Меня всё больше удивляет, что не смотря на то, что сейчас нейросети генерируют 3D модели, арты, видео, музыку.. люди всё также сами всему учатся и познают что-то новое. Хотя казалось бы, зачем, если теперь искусственный интеллект может заменить эту рутину. Очень удивляет! Вам удачи в проектах и в будущей игре
искусственному интеллекту еще нужно поучится до совершенных 3д моделей, артов, видео и музыку, очень удобно будет его внедрить в некоторые аспекты 3д моделирования например, но пока и это далеко не идеально, что уж говорить про генерацию целой 3д модели для игры, к примеру
Привет, твое видео помогло мне осознать чего мне на самом деле не хватало(обьяснять пипец долго). Хотел спросить могу ли я с тобой как нибудь связаться(Дс,тг, да что угодно) т.к. хочу выпустить похожий видос. Заранее спасибо🙂
Чувак! Не планируешь создать канал на тг или дискорт? И надеюсь, что я тоже скоро начну делать свои проекты, которых я мечтал (естественно это разработка игр), а то я сейчас погряз в работу по уши! Удачи, сил и терпение тебе, Lampy, оно тебе понадобится!
@@Lampy-doryoku я бы тоже посоветовал работать в команде... Хотя я и такой же новичок как ты. Кстати, спасибо за то, что подсказал как подступиться к моделированию(гайды даже не рассматривал раньше), правда в последнее время, не зная что делать с блендером, я заинтересовался его шейдерами и процедурными текстурами. Ни за что бы раньше не подумал, что можно так легко сделать процедурную текстуру шкурки мандарина(4 ноды помимо стандартного шейдера и вывода материала).
Привет! Тоже захотел сменить вид деятельности (с инженера испытательных химических лабораторий на 3д моделирование с выходом в VR/AR), такие видео очень мотивируют. Но такой вопрос. Можешь ли ты скинуть все видео, по которым начинал учиться в этой области? Чтоб было хоть с чего начать) (Из того, что не попало в видео, если такое есть) Заранее спасибо и удачи тебе!
Подписался на канал! Немного расскажу о своём пути. Большую часть жизни я жил так, как нужно жить. Высшее образование с красным дипломом, работа в гос. компании, ранние пробуждения по "струнке смирно". А ведь мне всего 24 года... Пройдя "правильную" жизнь я понял, что она не приносит мне должного удовольствия. Что я хочу... творить? Творить в более свободной форме, а не жить так, как нужно. И вот сейчас можно сказать, что я так же "ничего не умею", кроме профессиональных навыков и знаний, которые мне не особо уж и интересны. Вновь "за парту"... Но верю, что это к лучшему. не бойтесь менять вид деятельности, ведь жизнь у нас у всех одна. И круто понять, что вас что-то не устраивает в жизни в 25 лет, чем в 50. В любом возрасте можно начать что-то новое и радоваться, ведь радость - это очень важный результат. Спасибо, автор, будем следить за твоим развитием! Пусть это будет тебе дополнительной мотивацией, что в разных уголках мира есть люди, которым интересен твой путь. Твори!
@@Nar170 Все видео по которым я учился были упомянуты в видео (неприятная тавтология). За кадром остались небольшие видео на 1-5 минут, которые решали моментальные проблемы. Например не знаю как удалить связь между нодами, как добавить звук на сцену, как сделать так чтобы он запускался несколько раз, как сделать риггинг для персонажа и т.д. В любом случае это те видео, которые не дадут пользы без прямого столкновения с проблемой в работе. Куда более толково изучать курсы которые я упомянул в видео и искать новые. Мне очень понравилась твоя история) Главное только не лететь в изменение жизни без головы на плечах. Сначала ты должен попробовать, понять понравится ли оно тебе и сможешь ли ты вдолгую этим заниматься, а только потом принимать важное решение с кардинальным изменением жизни) Удачи тебе в твоем пути в 3д!
Не соглашусь. Курс по пончику сделан не для того, чтобы научить делать пончики. Он создан, чтобы объяснить основы блендера. И как по мне он справился с этой задачей идеально. Безусловно он тебе ничего не даст, если это не твой первый курс. И тот же замок рассказывает основы не хуже. Но пончик все равно показал несколько техник, которые мне очень пригодились при создании моделей и сцен, не связанных с пончиками, и которых не было в том же замке.
Обучение как самоцель - бессмысленно. Рекомендую вписаться в какой-нить геймдев проект где нужны лоуполи ассеты, там вы сможете увидеть что ваши усилия не пройдут даром.
Мотивация - одна из серьёзнейших обманок современности, видосы по которой выпускают те кто сами себе этим стараются задурить голову. А ведь жизнь такова что любое занятие рано или поздно надоедает, и в итоге остаётся единственно важное - дисциплина и выполнение работы просто потому что это необходимо. На земле не существует занятий которые были бы интересны всегда и постоянно приносили радость, тем более работа.
Мотивация это скорее толчок для самого начала, чтобы попробовать новую деятельность. А дальше она уйдет и оставит тебя одного. Полностью согласен с твоей мыслью)
Да можно и побыстрее попытаться) Я бы даже сказал, что большинство и бьют этот рекорд когда начинают учиться по какому-нибудь курсу и сразу забрасывают.
@Lampy-doryoku ну хз, я естественно начал с пончика, естественно не доделал, не люблю повторять за туторами, просто научился основам навигации и сразу после этого начал моделить шевроле камаро сс, старенькую) доделал за 80 часов с практически нуля знаний, просто по мере появления вопросов обращался к ютубу) естественно не геймреди и раскрашена базовыми материалами и т.д. но вполне приличная получилась. Поэтому я так и среагировал, на половине моей первой работы у тебя уже выгорание) я просто как вспомню как меня глючило когда блендер для себя открыл, приходил с работы поесть забывал, сидел до часа ночи, шёл по улице, смотрел на машины и думал как бы я замоделил крыло "вон той тойоты", как бы максимально оптимизированно строил полигоны и т.д.
"Лаконичная программа в которой каждая кнопка на своём месте" - это точно не про Блендор он как был 20 лет назад пультом управления атомной станцией, так и остался
Ну хз. Майка и макс - перегруженные просто донельзя. Мне некомфортно работать в программе, где перед глазами 100500 значков. В блендере уже 940 часов и таких проблем не было ни разу. В Майке и Максе - сколько раз ни пытался с ними работать - ни разу не смог привыкнуть к этому перегрузу. В остальном. Зебра - вполне нормально, но там я много не сидел. Про синьку и гудини ничо сказать не могу.
"ахахаха,первое выгорание за 44 часа"😆 А ты поработай годик, не вылезая из коммерческого проекта!?А 9 лет в компьютерной графике?Вот где выгорание может быть жесткое!Ага, привет тебе братик от 3D моделера-старпера!
Выгорание это бич удаленки в основном, сам страдаю этим постоянно, слишком регулярно, я могу выгореть в течении недели, ни о каком обучении или работе речь естессно не идёт, увы, нужен отдых минимум неделя ато и две, бывало и месяц и год, завидую трудоголикам😢
Я так понимаю всем кто когда нибудь начинал свой путь в 3д ютуб решил порекомендовать видео такого же новичка, дабы вспомнить как оно все происходило. Ролик хороший, удачи во всех продолжениях.
Я так понимаю ты слишком сильно выгорел 💀
Я один использовал тот последний инструмент в боковом списке в обджект моде только для того что бы делать деревья и это был мой первый опыт блендера?
твоя ава меня щас идеально описывает. 10 часов в блендере, есть понимание и цель, чего я хочу достичь. Однако, ощущаю себя амёбой с 1 IQ которая пытается познать целый новый мир. Тяжело...
Нахожусь в затяжном профессиональном выгорании, потерял работу, мне нужен был этот видеоролик, спасибо.
Насчет выгорания. Я рад что ты смог выбраться из такого положения. На своем опыте могу тебя понять тебя. В начале своего пути, решил прыгнуть выше головы, терпел неудачи поначалу с долей оптимизма и иронией, но в итоге забросил всё 3д на год… не могу сказать что это помогло, мысли о 3д словно дамоклов меч нависли надо мной с постоянной тревожностью, что не смог осилить. Удачи 👍
Уже как полгода я программирую разные игрулины на годоте. Где-то с того момента я, как и ты, начал следить за собой, заниматься спортом, убрал из жизни всё лишнее.. Каждое видео какого формата дает мне мотивацию продолжать дело да так, что аж в сердце искра загорается)
Спасибо за видево, удачи)
Автор красавчик. Вроде бы и не профессионал, но видео отличное. Оставляю комментарий в поддержку канала)
Салам, рад что ты мне попался в рекомендациях, я в геймдеве где то год(релизнутых игр нет), канал очень класный и ламповый, жалаю удачи нам)
по итогу это видео служит лучшим мотиватором. Лучше, чем разные рассказчики которые говорят мол: неудача - это всего лишь горький опыт и тд. тп
Неловко, конечно, но я вроде примерно такие же мысли излагал хд
Начала смотреть это видео как человек, что хочет начать заниматься 3д, а заканчиваю его как очень замотивированный человек, которого словно обняли и сказали "всё будет хорошо". Спасибо вам за такой теплый ролик...
Я рад, что оказываю такой эффект) Удачи вам
Братик, ты лютый плюс вайб, 15 минут с кайфом посмотрел, словил нотки настольгии так сказать, такая же проблема была когда только начинал работать в иллюстраторе, блендере. Какое-то близкое видео, душевное может быть)
Ты мне попался в рекомендациях и я благодарен ютубу за это. Я посмотрел все твои 3 видео и они меня безумно замотивировали и я вынес для себя уйму полезного. Я желаю тебе успехов и никогда не сдаваться, у тебя все получиться. Ещё раз спасибо за такой прекрасный и интересный контент, я буду ждать твоего нового видео.
Ни разу не жалею, что подписан и слежу за развитием этого канала. Уже второй ролик подряд смотрю с дичайшим удовольствием, и действительно вдохновляюсь сам на хоть какую-то работу.
Удачи, автор, и вдохновения в дальнейшем пути
случайно попалось твои видео в рекомендациях, отличный контент, бро! лайк, подписка
Продолжай стремиться к лучшему 🚀, уверен, у тебя всё когда-нибудь получится) Главное - верить в себя и не терять этой веры в будущем 😉
Не останавливайся, ты мотиватор!!!)))
классное видео, удачи тебе
Видео очень понравилось, надеюсь что у тебя больше не будет выгорания в чём либо
У тебя очень классно получается!:3 Одно удовольствие наблюдать за твоим прогрессом
Увидел тебя только сегодня пока прокастинировал от учебы(Кому интересно учусь в колледже на программиста и сегодня разрабатывал приложение на пайтон которое симулирует распростронение эпидемии).И надеюсь что через год ты добъешься огромных успехов а я стану олдом канала😊
Спасибо тебе. Я тоже недавно начал заниматься 3 д моделированием и твоя история почти точь в точь как моя
Можно назначить материал сразу нескольким объектам. Для этого выделяешь все объекты которые тебе нужны, затем последним выбираешь объект на котором уже назначен нужный материал (последний = активный). Затем нажимаешь ctrl+L (make link) и нажимаешь Link materials. Хотово.
Точно так же работает с модификаторами, а ещё можно их сразу применить на всех выделенных объектах через ПКМ и нажат convert to -> Mesh.
Ещё можно выделить сразу все полики на одной плоскости, нажав по полику и нажав shift+G и выбрать Co Planar (Там много и других способов выделения, например по периметру).
а я вот как раз попал в фазу выгорания, у меня есть над чем работать, но я не знаю с чего начать, и по этому смотрю видосики как твое в надежде как-то себя смотивировать. ЭХ!
надеюсь у тебя получится его побороть, ибо с ним жить не интересно 🙂
@@Lampy-doryoku постараюсь😁
Тематические материалы хорошо мотивируют. Ещё есть хитрый трюк: поработай 300 секунд. Велика вероятность, что немного увлечёшься и не заметишь, что это превратилось в 300 минут (главное, чтоб не часов, всему нужна мера).
Ты мне глаза открыл! Походу я похожий канал скоро заводить буду, поскольку цели у нас буквально одинаковы. Создание игры со своей историей это нечто что преследует меня уже достаточно продолжительное количество времени, видимо мои мысли были услышаны и мне падает знак свыше в виде тебя. Большое тебе спасибо за то что решил делится своим путём и ты огромный молодец что решился в целом на такой длинный путь. Желаю тебе огромных успехов в том что ты начал, не забрасывай это дело, надеюсь у тебя получится нечто удивительное.
К слову 3д я занимаюсь уже где-то с годик и путь вышел весьма нестандартный, но это уже другая история. Хотелось бы делиться тем что делаю с теми кому это интересно и тематика у тебя как раз удачная. Будет здорово если решишь создать дискорд чтобы можно было найти людей по интересам.
спасибо за рекомендацию курсов по блендеру. Сам не так давно начал понемногу его изучать
Спасибо.. кажется это то что было нужно!!!
Видосик топ, давай-давай, контент в кайф
Хороший ролик, тем более для такого небольшого канала, удачи тебе чувак
Спасибо рекомендациям за это видео❤
9:30 смотря каким направлением комп графики занимаешься.К примеру, если чистый моделинг или текстуринг не сложных форм,то прослушивание подкастов или периодический просмотр видосиков не будет помехой. Нужно понимать,что если занимаешься 3D всю жизнь,то развлекательный контент будет наоборот стимулировать не сойти с ума за компом. Бывает, что да ,определённые задачи требуют большей концентрации внимания и тогда все постороннее будет только отвлекать от работы.
По факту, в общем я примерно уже 18к часов в 3д, и моментов когда казалось (вот всё, выгорел), стоило отвлечься на соунддизайн, или пойти помоддить старую игрушку, просто погулять развлечься пару дней, начинаешь скучать по 3д, и снова садишься за работу. На счёт видосов фоном, раньше так было, музыка, видос, фильм, что угодно, но уже давно ситуация другая, сижу несколько часов, какой-нибудь отрыв от работы, и вспоминаю "а чё я музыку не включил, сижу в тишине". А музыку включаю обычно с целью пополнять плейлист в ходе работы, в итоге включаю и не замечаю её. Но вот когда какие-нибудь простенькие модельки, типо клинки, рапиры, небольшие объекты на которые уходит максимум 2-3 часа, тогда да, что-нибудь на фоне
Чувак, молодец, продолжай дальше. Что касается курсов для новичков: я порой нет нет да включаю фоном такие курсы и порой узнаю некоторые новые весчи, без которых я и раньше справлялся, но тут тупо удобнее
Йоу привет. Наткнулся на тебя и посмотрел все твои три ролика. Осознал что мы занимаемся одним и тем же, сижу пытаюсь что то понять в блендере и леплю модельки по курсам на Ютубе, учусь рисовать и так же хочу сделать свою игру. Надеюсь у нас всё получится и наши проекты реализуются и я напишу тебе что то по типу: йоу , привет, я написал тебе комент помнишь, я горжусь что ты проделал этот путь, ты крут!
Удачи нам)
Спасибо за мотивацию, буду с нетерпением ждать следующего видоса. Я обычно борюсь с выгоранием тем, что записываю каждый день все свои мысли в дневник. Ещё я в дневнике пишу цели и задачи на неделю.. Пока-что учусь рисовать и анимировать, но охото ещё попробовать себя в 3д, кодинге и написании музыки(вообще я мечтаю рисовать анимации и создавать игры). В общем ещё раз спасибо, желаю тебе удачи и большущих успехов в будущем
Спасибо за мотивацию❤
Начиная с 7:45, бро, я тебя понимаю, у меня было почти всё то же самое. И соцсетки почистил, и споротом начал заниматся, и тд, но единственное что я так и не научился - перестать прокрастинировать. Пытаюсь начинать дела, а каждый раз их переношу. Уже года так 2, трудно мне даётся последний шаг
Понимаю... Даже слишком
Спасибо братец
Просто спасибо, ты мне дал мотивацию снова начать моделировать
Моделирую уже около 7-8 месяцев, и много раз забрасывал просто потому-что получалось не настолько хорошо как я хотел
Ты-же мне показал что можно просто делать модельки и наслаждаться самим процессом, а не только результатом
Благодаря тебе я стал просто творить, что получится - то получится, затягивает сам процесс, трудности которые ты преодолеваешь и радуешься преодолённым проблемам, а когда завершаешь радуешься ещё больше просто потому что у тебя получилось
Жаль только то что я самоучка, никаких курсов не прохожу, а исследую и учусь буквально методом тыка, и из-за этого так и не осилил работу с материалами
Ждём дискорд сервер что-бы такие же новички делились своими творениями)
Круто, я вот на время забил на разработку игр, потому что делал их для яндекса и они не приносили мне удовольствия почти, сейчас принялся за собственный проект и им интересно заниматься
Пока не услишал нас уже 145 и не зашел в профиль думал что смотрю милионика😂
Я вот тоже словил выгорание, но по другой причине - а именно из-за серии провалов, которые длились месяца 4. Выгорание было дикое - меня все злило, не мог сесть за проекты больше чем на пару часов в день (хотя это моя основная деятельность), очень сильно сбился режим сна. и все это привело к тому, что я решил поменять работу
Это страшная штука. Самое главное вовремя успеть понять, что ты начинаешь выгорать и как этого избежать. Но до этого обычно происходит пару выгораний. И как по мне, это самый сложный этап, который преодолевают не все.
В общем удачи тебе!
Принять, учесть ошибки, исправить и двинуться)
можно и так)
это приколдесный ролик😇😇мне нравки^^))
Подписка
, интересный контент, сам проходил это 2-3 года назад)
Интересно смотреть, продолжай, красава
шма красава, в правильном направлении двигаешься
Когда чел за 44 часа сделал больше чем ты за 864.
У меня уже больше 1500 часов в Блендере за 2 года, и наверное уже десятки тысяч в 3д максе за 15 лет 😅 Эх, помню свои первые 50 часов и там и там... ностальжи.
Ну 3Д это моя работа, поэтому приходится пересиливать лень или выгорание, когда тебе платят зарплату 😅 Деньги тоже хороший мотиватор. И дедлайны 😅
На счет применений материалов к нескольким объектам (хотя уже наверное не нужно, но может кому пригодится): Выделяешь все объекты, делаешь активным тот, который с материалом, жмешь Ctrl+L и Линк материалс
@@WeCrazyElectric можешь пожалуйста сказать кем работаешь, уж очень интересно кем можно с навыками 3д моделлера пойти
@@TRintaro в геймдев, рекламу, кино, архивиз
Спасибо за видеоролик, отличный голос и монтаж.
У меня такая же мечта создать свой игровой проект , я попробовал посмотреть видеоролики по 3д и создать сразу персонажа но сел в яму, и бросил , и через день я увидел твой ролик который замотивировал и рассказал про видео курсы которые надо попробовать. Спасибо ещё раз , и как тебе идея сделать ТГ канал для подписчиков? где ты будешь показывать отдельные фрагменты создания своего проекта , так же сделать чат для общения , это будет хороший способ найти себе напарников для создания игрового проекта
Все будет. Рад что смог тебе помочь)
Я 3 года мучу модельки в blender'e и уже толком не вспомню, что и как изучал. Но помню точно одно: Я просто вбивал "Как сделать (вставить нужное) в blender" и фигачил. Сказать, что первая модель винтовки была кривущей, с сотней материалов и уничтоженной топологией, ничего не сказать. Но самое главное - меня это заинтересовало и пошёл огонь в глазах, и сейчас у меня 2.5к часов (немного, но всё же). Товарищ, ты вернул мне то ощущение открытия для себя нового. Смотря твой видос, я себя вспомнил. Скажу только одно - Жги
p.s. Я только понял, что я ни разу не делал пончик
Полностью согласен с мнением автора, я 2 потратил на изучен программы и я буквально ничему не научился из за того что постоянно отвлекался. Спасибо этому человеку, я понял свою ошибку.
Не закидывай канал, интересно посмотреть за какой промежуток времени ты достигнешь того уровня, когда сможешь делать свои небольшие игры. Я 2 месяца назад то же начал изучать 3д, но это просто баловство. У меня было желание делать моды на игры, точнее, по сути скины для персонажей в них, что конечно не так амбициозно, как у тебя. Однако столкнулся с другого рода проблемой, я не мог заставить себя делать что то простое и ставил себе цель делать моды не хуже тех (или даже лучше), у кого есть большой опыт в этом. Это вылилось в то, что я затрачивал в 5-10 раз больше времени на создание мода, нежели более опытные ребята и совсем забывал смотреть обучающие видео. Допустим на создание и переделку только одного мода, у меня ушло около 200 часов времени, что бы довести его до относительно презентабельного вида. И даже с учетом затраченного времени, мод все ровно был далек от идеала.
Главное это полученный опыт за эти 200 часов. Теперь ты хоть знаешь что нужно подтянуть, чтобы сделать следующий мод на порядок лучше)
@@Lampy-doryoku к сожалению не знаю(: Как я понимаю, проблема в том, что многие вещи можно понять лишь эмпирическим путем. На ютубе очень много основ, но если говорить про какие то вещи, которые помогают тебе делать работу более эффективно, такого мало. Так же существует много решений одной и той же задачи, и какое лучше, пока не попробуешь, не узнаешь. И даже если ты попробуешь, ты можешь не знать всех нюансов, а эти нюансы могут очень сильно ускорить твою работу, а ты уже сложил мнение об этом подходе, как не о самом эффективном.
@@3DSera ну так если "пока не попробуешь - не узнаешь", то пробуй. Ты слишком много думаешь. Просто делай, а остальное само придет. Либо ты быстрее поймешь, что это дело тебе не подходит, либо разовьешь навыки)
Отличное видео, но можно оставить ссылки на каждое упомянутое видео в ролике в описании?
круто)
Я, как новичок в 3д со стажем в 5 лет скажу, что самое страшное-это плато в скиле, когда ты встаёшь тупо на месте, хотя твоей целью является движение вперёд. Я, года 2 назад, начал активно заниматься моделированием через квад топологию( через сетку модели, чисто из квадратов ) и тупо встрял на одном месте. Недавно начал тренироваться в анимации, так как изначально, я собирался делать всякую механику, роботов, мэка в движении, возможно, даже, целые "живые" локации. Но из-за того, что я застопорился на топологии, я не смог взяться за остальные аспекты, из-за чего, спустя 5 лет, я так и не имею портфолио, как такового.
Ну вот когда определяешь для себя маленькие проекты, которые в твоем случае можно связать с портфолио, то там зачастую и находишь новые пути развития) Ну либо это только в моем понимании так, пока я в начале пути
@Lampy-doryoku От части ты прав, просто я, понимая стандарты, которые не поменялись со временем, начал заниматься 3д-моделированием с целью плотно войти именно в эту сферу, не задумываясь о том, что есть что-то иное, чем можно заняться или вытащить выгоду со своего процеса обучению 3д, из-за чего было стремление сделать максимально качественный проект с 1й попытки, так как именно от такого люди в любой сфере и отталкиваються при условии того, что они не регистрируют свой прогресс. Это я сейчас думаю о том, чтобы делать контент из процесса, а не только из результата, на который смотрит большинство и делает вывод о твоей профессиональности с итога. В любой творческой сфере, сейчас, ты ДОЛЖЕН начинать со скилов среднего уровня, как это было в году 2019м, так как получать выгоду с потраченого времени можно только начиная с этого уровня, так как с него люди будут что-нибудь заказивать и только с этого уровня можно нормально разогнать себя, как медийку, так и профессионала. Есть и альтернативный путь, по-типу твоего, но он работает ТОЛЬКО в том случае, если ты уже имеешь стабильный заработок/тебя кто-то покрывает, только в этом случае, создание лица, медийки с 0 возможно, уж такой сейчас у нас мир.
Назначить один материал нескольким объектам можно через cntr+L
Забавно, тоже начинал с этой модели, уже занимаюсь 3д около 5-6 месяцев, в основном занимаюсь созданием оружия, в начале 23 года пытался что то делать, но забил
сначала про себя поржал, мол выгорание в первые 44 часа, аля депрессия в 0 лет, потом досмотрел, выкупил, зауважал. Сам в блендере 300+ часов
Ну привет, коллега))
оч интересное видио
вывод: 3д моделирование это лекарство от всех болезней
Ну это всеровно неотменяет того что мы от тебя хотим детей
Заспидранил выгорание
Классное видео)
Я сейчас как раз на похожем этапе, изучаю программирование и каждый раз как сажусь за комп, не хочется вообще заниматься.
Не знаю как понять, это лень, или выгорание и надо сделать перерыв? Или же пересилить себя и начать что-то делать?
Ну если у тебя уже богатая история изучения программирования, то может быть выгорание. Но вероятнее всего просто лень)
Уже давно стараюсь войти в 3д, делать делаю но пока заставлять себя приходить, еще до того что бы куда то устроиться не дошел но надежда есть, кому не лень пишите в комент сюда "ну что, научился" "Есть прогресс?" что бы тригерить на результат)
Ну что, научился? Есть прогресс?
12:55, честно говоря, сложно понять, что именно повлияло - твоя неспособность взглянуть на ситуацию объективно или чрезмерное ЧСВ. Но рад, что ты хотя бы об этом сказал. С таким подходом твои видео не направлены на то, чтобы предложить зрителям уникальный контент или поделиться важными инсайдами, а скорее на удовлетворение собственных амбиций. Это видео - яркий тому пример. Запустите любое другое видео на эту тему, и вы встретите те же самые банальные фразы о преодолении себя, страхе перед сложными задачами, прокрастинации и как с этим бороться.
Да, я понимаю, что многие любят говорить: "критикуешь - предлагай!" Ну так вот, в этой ситуации, может быть, проще сказать: не переживайте, лень и прокрастинация - это не враги, это часть вашей личности. Если вы хотите что-то начать, просто начните с того, чтобы почувствовать лёгкое желание заняться этим, посвятите этому хотя бы минуту. Если не получилось, не затянуло - не беда, займитесь чем-то другим. Главное - не зацикливаться. Я лично использую этот подход, и у меня есть дополнительные задачи, если основная не вдохновляет.
Если хотите потратить время с пользой, закройте это видео. А если хотите углубиться в самопознание и философию, возможно, вам будет интересно почитать работы Джона Перри или посмотреть видео Артура Шарифова на эту тему.
Полностью соглашусь со вторым абзацем. К этому пониманию я пришел буквально неделю назад и после этого жизнь пошла намного проще.
Ну и конечно огромное спасибо за твой комментарий. Я очень ценю подобную конструктивную критику) Первый абзац прям во всех подробностях описывает меня на тот момент. Но я усердно работаю над собой, да и аудитория оказывает свое огромное влияние. И могу сказать, что я уже вырос из того мышления. Моя ситуация похожа на популярную историю с отцом и котом. Сначала отец был против того, чтобы семья заводила кота, но после его появления, он начинает любить этого кота больше остальных и всячески о нем заботится. Так и у меня с моей аудиторией. Никого не оставят равнодушным десятки комментариев о том, что твой контент кого-то вдохновляет и как они готовы помочь тебе в твоих начинаниях.
У меня тоже выгорание происходит, когда я пытаюсь сделать nsfw сцену со скачаными моделями
Я вот послушал раздел про правильное обучение
Не соглашусь, обучение должно быть чуть другим. Что бы понять направление , которое вам по душе , да можно делать всё и сразу. Но если хотите чего то достичь и чему то реально научиться , то нужно уделять время определенным разделам, не просто также на студиях всё разбито по отделам. Даже если хотите стать женералистом , нужно понимать как и почему что то работает в 3д.
Поэтому лучше начинать курсы , где идёт объяснение полноценное функционала , навигации и прочего, а не когда вы просто повторяете , что показывается на видео
Начали вы моделить, вот посветите этому разделу n количество часов, поймите как что работает, сделайте правильно топологию , раскидайте по коллекциям объекты , научитесь их правильно именовать . Помодельте песонажку и окружение , что бы понять отличие и набить руку. Просто у ваших моделей должен быть функционал , объект должен быть оптимизирован, персонаж сделан под дальнейший риг .
Я вот помню, когда начинал проходить базовые курсы по майке от визарта , которые вёл skif , я думаю кто давно в индустрии знают этого человека. И вот он на курсах постоянно повторял учитесь делать сразу правильно
После этих курсов я проработал уже года 4 и меня порой поражают люди в индустрии , когда в той же анимации не могут поставить красивую позу у персонажа и я не про новичков , или когда ты открываешь и смотришь топологию у какого то предмета или персонажа, становится страшно, про риги я вообще молчу .
Поэтому единственный совет это посвящать темам больше времени и переходить от меньшего к большему , и пытаться понять что и как работает. Тем более с текущими технологиями, вы можете любой вопрос ии задать и он вам выдаст нужную вам информацию, даже не нужно искать по форумам или какие то видосы от индусов на ютубе.
Удачи ,надеюсь у вас всё получится!
Новичку может быть сложно работать 44 часа без выгорания. В процессе обучения я замечал за собой, что уже после 8 часов получения новой информации и практической работы по пройденному материалу начинаю делать бессмысленные действия, которые ни к какому результату не ведут.
Но со временем такая потеря концентрации и контроля проходит, и уже остаётся следить за соблюдением обычного трудового распорядка.
Если проект рассчитан на 100 часов - без распорядка ты скорее всего помрёшь, так что стандартный 16-часовой рабочий день - это максимум, и никаких исключений здесь быть не может.
Меня всё больше удивляет, что не смотря на то, что сейчас нейросети генерируют 3D модели, арты, видео, музыку.. люди всё также сами всему учатся и познают что-то новое. Хотя казалось бы, зачем, если теперь искусственный интеллект может заменить эту рутину. Очень удивляет!
Вам удачи в проектах и в будущей игре
искусственному интеллекту еще нужно поучится до совершенных 3д моделей, артов, видео и музыку, очень удобно будет его внедрить в некоторые аспекты 3д моделирования например, но пока и это далеко не идеально, что уж говорить про генерацию целой 3д модели для игры, к примеру
хорош
2 года занимаюсь 3 дэ графикой,вернее мучаюсь,так и не нашел работу .
Привет, твое видео помогло мне осознать чего мне на самом деле не хватало(обьяснять пипец долго). Хотел спросить могу ли я с тобой как нибудь связаться(Дс,тг, да что угодно) т.к. хочу выпустить похожий видос. Заранее спасибо🙂
Не знаю как я смогу помочь тебе с видео. А дс и тг появятся позже. Там уже все смогут связаться.
@Lampy-doryoku а, я имел в виду что видос похожим получится и я хотел узнать можно ли его выложить, а тебя ссылку оставить. А помощь не нужна, спасибо
@@tuchikfn ну как я могу тебя ограничивать? Главное чтобы это не было пародией с одним и тем же текстом и видеорядом хд
Чувак! Не планируешь создать канал на тг или дискорт? И надеюсь, что я тоже скоро начну делать свои проекты, которых я мечтал (естественно это разработка игр), а то я сейчас погряз в работу по уши! Удачи, сил и терпение тебе, Lampy, оно тебе понадобится!
Планирую, возможно со следующим видео и создам) Спасибо и надеюсь что скоро у тебя появится время для твоих проектов 😏
Курс из избушкой Рекомендую
ты классный и я хочу от тебя детей!!
Я так понимаю ты решил помоделировать, а в итоге поменял взгляд на жизнь?😅
гуд
"Я вчера скачал блендер и заебался". Примерно так это название выглядит для меня, сорри
там выгорание не в 3д, так что не переживай, но как кликбейт оно так и понимается)
Бро, го игру вместе пилить. Я буду кодить, ты - делать 3D модели или ещё что-то. Можно в геймджеме каком-нибудь поучавствовать
Спасибо за предложение, но дай мне еще свои идеи распробовать хд
@@Lampy-doryoku когда будешь снимать видос про создание игр, можешь обращаться 😉
Лол, я могу быть сценаристом
@@Lampy-doryoku я бы тоже посоветовал работать в команде... Хотя я и такой же новичок как ты. Кстати, спасибо за то, что подсказал как подступиться к моделированию(гайды даже не рассматривал раньше), правда в последнее время, не зная что делать с блендером, я заинтересовался его шейдерами и процедурными текстурами. Ни за что бы раньше не подумал, что можно так легко сделать процедурную текстуру шкурки мандарина(4 ноды помимо стандартного шейдера и вывода материала).
Бро, дай телеграмм, я 3д занимаюсь давно, хочу свою игру делать и кодер нужен
Привет! Тоже захотел сменить вид деятельности (с инженера испытательных химических лабораторий на 3д моделирование с выходом в VR/AR), такие видео очень мотивируют.
Но такой вопрос. Можешь ли ты скинуть все видео, по которым начинал учиться в этой области? Чтоб было хоть с чего начать) (Из того, что не попало в видео, если такое есть)
Заранее спасибо и удачи тебе!
Подписался на канал! Немного расскажу о своём пути. Большую часть жизни я жил так, как нужно жить. Высшее образование с красным дипломом, работа в гос. компании, ранние пробуждения по "струнке смирно". А ведь мне всего 24 года...
Пройдя "правильную" жизнь я понял, что она не приносит мне должного удовольствия. Что я хочу... творить? Творить в более свободной форме, а не жить так, как нужно. И вот сейчас можно сказать, что я так же "ничего не умею", кроме профессиональных навыков и знаний, которые мне не особо уж и интересны. Вновь "за парту"... Но верю, что это к лучшему.
не бойтесь менять вид деятельности, ведь жизнь у нас у всех одна. И круто понять, что вас что-то не устраивает в жизни в 25 лет, чем в 50. В любом возрасте можно начать что-то новое и радоваться, ведь радость - это очень важный результат.
Спасибо, автор, будем следить за твоим развитием! Пусть это будет тебе дополнительной мотивацией, что в разных уголках мира есть люди, которым интересен твой путь. Твори!
@@Nar170 Все видео по которым я учился были упомянуты в видео (неприятная тавтология). За кадром остались небольшие видео на 1-5 минут, которые решали моментальные проблемы. Например не знаю как удалить связь между нодами, как добавить звук на сцену, как сделать так чтобы он запускался несколько раз, как сделать риггинг для персонажа и т.д. В любом случае это те видео, которые не дадут пользы без прямого столкновения с проблемой в работе. Куда более толково изучать курсы которые я упомянул в видео и искать новые.
Мне очень понравилась твоя история) Главное только не лететь в изменение жизни без головы на плечах. Сначала ты должен попробовать, понять понравится ли оно тебе и сможешь ли ты вдолгую этим заниматься, а только потом принимать важное решение с кардинальным изменением жизни) Удачи тебе в твоем пути в 3д!
@@Lampy-doryoku Конечно же, моделирование будет проходить после основной работы, а может быть и на ней в перерывах)
Спасибо, и тебе удачи!
вот бы была возможность связаться с автором(
Я уже миллион намеков словил на это, все будет 😏
замок да, пончик бесполезен если только не делать постоянно пончики
Не соглашусь. Курс по пончику сделан не для того, чтобы научить делать пончики. Он создан, чтобы объяснить основы блендера. И как по мне он справился с этой задачей идеально. Безусловно он тебе ничего не даст, если это не твой первый курс. И тот же замок рассказывает основы не хуже. Но пончик все равно показал несколько техник, которые мне очень пригодились при создании моделей и сцен, не связанных с пончиками, и которых не было в том же замке.
Привет братишка не хочешь поучаствовать в разработке игры?
дай сначала в своей разработке поучавствовать, а там посмотрим
Обучение как самоцель - бессмысленно. Рекомендую вписаться в какой-нить геймдев проект где нужны лоуполи ассеты, там вы сможете увидеть что ваши усилия не пройдут даром.
я так понимаю ты из Беларуси? Судя по акценту
no comments
Мотивация - одна из серьёзнейших обманок современности, видосы по которой выпускают те кто сами себе этим стараются задурить голову. А ведь жизнь такова что любое занятие рано или поздно надоедает, и в итоге остаётся единственно важное - дисциплина и выполнение работы просто потому что это необходимо. На земле не существует занятий которые были бы интересны всегда и постоянно приносили радость, тем более работа.
Мотивация это скорее толчок для самого начала, чтобы попробовать новую деятельность. А дальше она уйдет и оставит тебя одного. Полностью согласен с твоей мыслью)
Спасибо
Cоздай свой дискорд канал)
Ребят, помогите пожалуйста. Как можно сделать отверстия в модели? Я просто делаю БиМо в Блендере, уже два дня голову ломаю...
найди любой видос "как сделать отверстие в модели блендер"
Нажми E, и просто двигай туда-сюда
модификатор boolean погугли как пользоваться
Скоро: час в 3д, выгорел нахер просто
Да можно и побыстрее попытаться) Я бы даже сказал, что большинство и бьют этот рекорд когда начинают учиться по какому-нибудь курсу и сразу забрасывают.
@Lampy-doryoku ну хз, я естественно начал с пончика, естественно не доделал, не люблю повторять за туторами, просто научился основам навигации и сразу после этого начал моделить шевроле камаро сс, старенькую) доделал за 80 часов с практически нуля знаний, просто по мере появления вопросов обращался к ютубу) естественно не геймреди и раскрашена базовыми материалами и т.д. но вполне приличная получилась. Поэтому я так и среагировал, на половине моей первой работы у тебя уже выгорание) я просто как вспомню как меня глючило когда блендер для себя открыл, приходил с работы поесть забывал, сидел до часа ночи, шёл по улице, смотрел на машины и думал как бы я замоделил крыло "вон той тойоты", как бы максимально оптимизированно строил полигоны и т.д.
@@ArdCooper так ты видео даже не посмотрел. Там выгорание не в 3д.
@@Lampy-doryoku не досмотрел)
@@ArdCooper не хорошо получилось...
0:59 можно
я сказал, что именно в тот момент подумал так)
"Лаконичная программа в которой каждая кнопка на своём месте" - это точно не про Блендор
он как был 20 лет назад пультом управления атомной станцией, так и остался
а какая прога не "пульт управления атомной станцией?"
Ну хз. Майка и макс - перегруженные просто донельзя. Мне некомфортно работать в программе, где перед глазами 100500 значков. В блендере уже 940 часов и таких проблем не было ни разу. В Майке и Максе - сколько раз ни пытался с ними работать - ни разу не смог привыкнуть к этому перегрузу. В остальном. Зебра - вполне нормально, но там я много не сидел. Про синьку и гудини ничо сказать не могу.
Тогда моделируй в Paint 3D
"ахахаха,первое выгорание за 44 часа"😆 А ты поработай годик, не вылезая из коммерческого проекта!?А 9 лет в компьютерной графике?Вот где выгорание может быть жесткое!Ага, привет тебе братик от 3D моделера-старпера!
чел люди разные если ты можешь то некоторые не могу у некоторых другая нахуй психика
Хочу от тебя детей
выгорание это бред
gvosdoder ник в дс, если есть желание могу дать гайд по 3д-хе, ну или просто засапортить если вопросы возникнут
Выгорание это бич удаленки в основном, сам страдаю этим постоянно, слишком регулярно, я могу выгореть в течении недели, ни о каком обучении или работе речь естессно не идёт, увы, нужен отдых минимум неделя ато и две, бывало и месяц и год, завидую трудоголикам😢
0:57 можно