De Substance Painter a Unreal Engine 5 ::: UDIMS
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- Опубликовано: 31 июл 2024
- En este tutorial aprenderemos a exportar texturas desde Substance Painter a Unreal Engine 5 usando sistemas de UDIMS para un modelo 3D dividido por materiales.
Usaremos plantillas de exportado de Substance con algunas modificaciones y luego crearemos una escena por defecto de Unreal en donde importaremos nuestro Minicooper.
Aprenderemos a conectar de manera correcta los materiales en cada uno de los conectores correspondientes y con flujo de trabajo PBR.
Recuerda que si necesitas las escenas o archivos 3D los puedes bajar desde el enlace que aparece abajo uniendote al canal.
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#unrealengine #substancepainter #3d
Increible como siempre! Para mi, es lo mejor canal de tutoriales de lingua española (castellano)!!!
Eres Genial Kames gracias por compartir tu conocimiento
Que mejora de calidad tuviste
Seu canal é o maravilhoso, continue assim, esta fazendo sucesso aqui no Brasil.
Cuando sea famoso te voy a conceder una entrevista 😁😁
Thank you
Hola Kramer, me gustan mucho tus tutoriales. ¿Podría algún día, quién sabe, hacer más animación?
Y has exportado un .sbsar y usarlo en vez de los mapas?
Buen día Kames, excelente video. Abrá en el futuro una serie de tutoriales para exportar materiales de 3DCoat a Vray 3dsmax?! (> -
Hola Kames en el mapa de Metallic, roughness y AO, no vi que en las propiedades de la textura desmarcar sRGB, para no usar especular y se vea mejor el resultado
Opa, voy a probar porque si me da grima ese tema del specular
Funciona mejor capo
unity acepta udims?
no usas aces?
kames y como guardo la escena?🙂
Hola hola buen video maestro ..una sola consulta de algo que nadie creo que sabe o al menos nadie a echo un vídeo de eso .... Simplemente quisiera saber cómo se puede hacer para descargar una sola textura final osea en vez de que después de trabajar tu textura y como resultado son 4 o 5 imágenes de textura. Tan solo poder descargarla así tal cual se ve en una sola imagen ...o como se puede unir las texturas para que se pueda ver ese efecto de textura en una sola imagen ...gracias
Hola, en este caso se uso el sistema de UVS llamado UDIMS el cual es usar multiples espacios UVS pero en tu pregunta solamente se usa uno pero el proceso de conectarlas es igual
que GPU tienes Kames ?
Tengo una RXT 3080 pero de laptop
Estaría bueno un tutorial para Unity 3D, que de hecho es más utilizado por la comunidad que el Unreal Engine
Esque también no hay muchos tutoriales de unreal ya hay muchos de unity sería bueno ahora más de unreal a si se usaría más de unity hay muchos y en diferentes canales
Esque también no hay muchos tutoriales de unreal ya hay muchos de unity sería bueno ahora más de unreal a si se usaría más de unity hay muchos y en diferentes canales