De Substance Painter a Unreal Engine 5 ::: UDIMS

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  • Опубликовано: 31 июл 2024
  • En este tutorial aprenderemos a exportar texturas desde Substance Painter a Unreal Engine 5 usando sistemas de UDIMS para un modelo 3D dividido por materiales.
    Usaremos plantillas de exportado de Substance con algunas modificaciones y luego crearemos una escena por defecto de Unreal en donde importaremos nuestro Minicooper.
    Aprenderemos a conectar de manera correcta los materiales en cada uno de los conectores correspondientes y con flujo de trabajo PBR.
    Recuerda que si necesitas las escenas o archivos 3D los puedes bajar desde el enlace que aparece abajo uniendote al canal.
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    #unrealengine #substancepainter #3d

Комментарии • 22

  • @AikauOliva
    @AikauOliva Год назад

    Increible como siempre! Para mi, es lo mejor canal de tutoriales de lingua española (castellano)!!!

  • @ZoulChanel
    @ZoulChanel Год назад

    Eres Genial Kames gracias por compartir tu conocimiento

  • @Ori734
    @Ori734 Год назад

    Que mejora de calidad tuviste

  • @niltonmarcolino3212
    @niltonmarcolino3212 Год назад

    Seu canal é o maravilhoso, continue assim, esta fazendo sucesso aqui no Brasil.

  • @JM_Design3D
    @JM_Design3D Год назад

    Cuando sea famoso te voy a conceder una entrevista 😁😁

  • @sergeypolovnikov1999
    @sergeypolovnikov1999 Год назад

    Thank you

  • @Lucaseplira
    @Lucaseplira Год назад

    Hola Kramer, me gustan mucho tus tutoriales. ¿Podría algún día, quién sabe, hacer más animación?

  • @luisalcala8805
    @luisalcala8805 Год назад

    Y has exportado un .sbsar y usarlo en vez de los mapas?

  • @littletoysmaker
    @littletoysmaker Год назад

    Buen día Kames, excelente video. Abrá en el futuro una serie de tutoriales para exportar materiales de 3DCoat a Vray 3dsmax?! (> -

  • @ErikRomeroS
    @ErikRomeroS Год назад +2

    Hola Kames en el mapa de Metallic, roughness y AO, no vi que en las propiedades de la textura desmarcar sRGB, para no usar especular y se vea mejor el resultado

    • @TutorialesKames
      @TutorialesKames  Год назад +1

      Opa, voy a probar porque si me da grima ese tema del specular

    • @Bizarrito
      @Bizarrito 7 месяцев назад

      Funciona mejor capo

  • @elversito5622
    @elversito5622 Год назад

    unity acepta udims?

  • @juanayala4678
    @juanayala4678 4 месяца назад

    no usas aces?

  • @JM_Design3D
    @JM_Design3D Год назад

    kames y como guardo la escena?🙂

  • @ELITEPAPERCRAFTFERCHO
    @ELITEPAPERCRAFTFERCHO Год назад

    Hola hola buen video maestro ..una sola consulta de algo que nadie creo que sabe o al menos nadie a echo un vídeo de eso .... Simplemente quisiera saber cómo se puede hacer para descargar una sola textura final osea en vez de que después de trabajar tu textura y como resultado son 4 o 5 imágenes de textura. Tan solo poder descargarla así tal cual se ve en una sola imagen ...o como se puede unir las texturas para que se pueda ver ese efecto de textura en una sola imagen ...gracias

    • @TutorialesKames
      @TutorialesKames  Год назад

      Hola, en este caso se uso el sistema de UVS llamado UDIMS el cual es usar multiples espacios UVS pero en tu pregunta solamente se usa uno pero el proceso de conectarlas es igual

  • @lykan7865
    @lykan7865 Год назад

    que GPU tienes Kames ?

  • @davidgiraldo2209
    @davidgiraldo2209 Год назад

    Estaría bueno un tutorial para Unity 3D, que de hecho es más utilizado por la comunidad que el Unreal Engine

    • @alencixff8126
      @alencixff8126 Год назад

      Esque también no hay muchos tutoriales de unreal ya hay muchos de unity sería bueno ahora más de unreal a si se usaría más de unity hay muchos y en diferentes canales

    • @alencixff8126
      @alencixff8126 Год назад

      Esque también no hay muchos tutoriales de unreal ya hay muchos de unity sería bueno ahora más de unreal a si se usaría más de unity hay muchos y en diferentes canales