Два способа построения массивов во
HTML-код
- Опубликовано: 9 фев 2025
- Оцениваем производительность двух способов построения массивов - в режиме эскизов и в режиме твердотельного моделирования.
Делаем выводы и зарубки на носу.
Посмотреть курсы -- education.dada...
Записаться на консультацию -- calendly.com/d...
Особый запрос по обучению -- education@dadapasha.ru
Почитать телеграм -- t.me/profusion360
Задать вопрос в чате -- t.me/fusion360...
Поддержать на бусти -- boosty.to/prof...
110
Прям люто плюсую! Нравится, что в каждом уроке рассматривается небольшое количество функций и команд.
В скетче фьюжн четыре отрезка четырьмя ногами переставляет - раз, два, три, четыре - а в твердотельном режиме - одно отверстие: раз-раз-раз-раз! Всех с масленицей.
😆🥞
Спасибо! Своевременно для меня.
супер наглядно!
бл, действительно крутой лайфхак, спасибо)
Добрый день. Спасибо большое за видео!
Подскажите, а как сделать то же самое, но с шестиугольниками? То есть, как нарисовать "соты"?
Видимо, придется сначала нарисовать один ряд, потом его размножать. Хотя мне почему-то казалось, что можно было выбрать направления не под 90 градусов.
Можно сделать 2 соты по диагонали и дальше - прямоугольный паттерн
Видос безусловно полезный. Заслуженый лайк. Но вот как быть если вырез сложной формы и для его выдавливания пришлось применить несколько операций? В таймлайне выбирать все эти операции?
Да, выбрать несколько операций как элемент массива
Дядя Паша, добрый день !
Спасибо вам, за ваши уроки !
Столкнулся с проблемой построения массивов. А именно полное заполнение проекции полигонами по диагонали.
Либо неполное заполнение, либо избыточное... Конечно Трим помогает, но хотелось бы это делать технологичней. )
Подскажите, как можно сделать ?
решать задачу не в скетче, а в solid. Тогда не придется обрезать контуры trim'ом
Привет! Подскажи как сделать такую же решетку только в круглом теле! Чтоб на заданный круг было определенное количество отверстий определенного размера.
Посмотрите «ажурный абажур» на канале
Спасибо за уроки! Помогите решить задачу как на на поверхности двойной кривизны создать массив из тел?
единого общего алгоритма нет, в каждом случае приходится что-то изобретать. Я делал проекцией линий на поверхность и потом по получившейся траектории размножал pattern on path. Так например делались заклепки на корпусе вертолета.
@@dadapasha спасибо, все в точку, мне как раз заклëпки и нужны))
А можно их по кругу построить?
конечно. Есть кольцевой массив - circular pattern
А что делать если при создании круга я ввожу его диаметр, нажимаю ентер, и он не применяет введённый размер, а строит то что получилось.. там ещё замочек на против диаметра, как его снять?
Обновиться до win10
Привет из 2020. 16 гигабайт оперативки жрёт легко, это 3,14здец.
Совсем недавно собрался освоить fusion. Полезное дело делаешь. Хочу спросить, какое железо(параметры компа) у тебя при роботе с Fusion 360 ?
у меня ноут HP 450 G5 2rs03ea +SSD и +8GB RAM
А как в режиме скетча после создания массива изменять размеры каждого элемента массива независимо друг от друга?
удалить значок массива
А как такую же сетку нарисовать в кругу?
чтобы углы кубиков автоматически резались там где радиус
нашел сам)
И как? )
Дядя Паша растянул за пределы круга и оно само вырезало. Толькл не понял как между ячейками толщину стенки задать
@@project-r1sk И как нашел?
интересно, а сопряжений и фасок это тоже касается?
ps а где регистрироваться на онлайн школу?
школа вот тут: forums.autodesk.com/t5/fusion-360-russkiy/vesennyaya-onlayn-shkola-fusion-360-2018/m-p/7950938#M2812
про сопряжения и фаски не могу сказать и даже пока не знаю как протестировать. Мне кажется те скругления, которые делаются в режиме эскиза и то, что потом в режиме твердотельного моделирования - они несколько разные по своему назначению.
хм... странно, результат то одинаковый... так же как и с паттерном
хотел просто понять, как это на загрузку машины влияет и влияет ли, как паттерн
ну да ладно, может сам проверю
Привет из 2021! Подтверждаю: 16 гигов на Маке прям очень мало