Спасибо за Вашу работу! Под каждым видео комментарий не обещаю, а ЛАЙКИ с удовольствием. Вы верите в то, что делаете... Пусть Ваше усердие и терпение будет вознаграждено.
Я только из-за отсутствия этой функции во Fusion и не лез. Осталось нормальную параметризацию вo Fusion реализовать и получится Inventor ))) Но всё равно теперь придётся освоить это дермишко)
Дядя Паша не пробовал пока для производства, вот первый стол себе начертил. На первый взгляд, для простых изделий 2D раскроя, функций хвататет, кое что даже более удачно чем в Инвенторе и конечно облачность удобная штука, хотя на AI я тоже решил этот вопрос, удаленным доступом+Google drive.
Немного 3D печать для себя, немного для бытового проектирования, немного визуализация. Наверное, все как у всех ) Очень хочу добраться до CAM, но пока это не получается.
Это не решает мою вечную проблему: как выровнять прямоугольник по центру некоего объекта так, чтобы положение этого прямоугольника по другим осям не менялось, - проблема автоматических привязок к существующим уже в схеме точкам у мидпойнта есть. Что с этим делать? Даже если мышкой тыкать в прямую, он все равно привяжет прямоугольник к какой-нибудь точке на этой прямой.
Работал в T-Flex, Компас, FreeCad начал изучать Fusion. Ну это конечно капец, что так все сложно то? Что б поставить прямоугольник по центру относительно например X разделив его по центру, целый танец нужно исполнить. Я в шоке. В том же FreeCad нужно выбрать две точки и координату и все становится на место...
Дядя Паша, будь добр, подскажи пожалуйста, а как отцентрировать тело? Проблема в том, что при инсерте mesh объекта и преобразовании его в твёрдое тело, нужно нарисовать эскизы и добавить к этому телу. Так вот при выборе скетча, это тело находится очень далеко от начальной точки центра. Может я коряво объяснил, но надеюсь понятно. Прошу помощи!
@@dadapasha благодарю за обратную связь! Ситуация такая, что тело находится за сеткой и далеко от точки начала координат, когда активируешь опцию move, сетка пропадает и вообще не понятно, куда тебе этот объект нужно перемещать (если только по памяти). Плюс ещё одна проблема, что все mesh объекты, после преобразования в твёрдое тело, имеют огромное количество полигонов, и если например это объект с имеющейся окружностью, в котором имеется отверстие и нужно отцентрировать его по центру точки начала координат, то я не могу найти решение, как это сделать. Дядя Паша, может быть в каком-то из твоих роликов об этом сказано? Пересмотрел много, но не нашёл то, что помогло бы!
@@MichaelSerg В move есть опция point to coordinates, там щелкаете любую точку и перемещаете ее в координаты 0 0 0. По работе с меш вообще - рекомендую видео #300, по использованию вспомогательных элементов для ориентации mesh - #207 и #209
Дядя Паша, покажи відео урок как нарисовато сальник PG13.5, і як по граням(6граник) розмножати одинакові елементи www.google.com.ua/search?q=%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA+pg13.5&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiR0r2Mi_rdAhXExIsKHc1JAWoQ_AUIDigB&biw=1920&bih=894#imgrc=Oxg6DvQIlchh1M:
Спасибо за Вашу работу! Под каждым видео комментарий не обещаю, а ЛАЙКИ с удовольствием. Вы верите в то, что делаете... Пусть Ваше усердие и терпение будет вознаграждено.
Спасибо за отзыв. ) Я не против вознаграждения :)
👍👏 шедеврально! Спасибо!!
Очень нужный лайвхак!
Огромное спасибище, искал это момент, догадывался что такая функция должна быть)
Спасибо огромное !
Я только из-за отсутствия этой функции во Fusion и не лез. Осталось нормальную параметризацию вo Fusion реализовать и получится Inventor ))) Но всё равно теперь придётся освоить это дермишко)
Да там много еще всего можно доделать. )) другое дело хватает того что есть или не хватает.
Дядя Паша не пробовал пока для производства, вот первый стол себе начертил. На первый взгляд, для простых изделий 2D раскроя, функций хвататет, кое что даже более удачно чем в Инвенторе и конечно облачность удобная штука, хотя на AI я тоже решил этот вопрос, удаленным доступом+Google drive.
Ты для чего используешь Fusion ? или использовал
Немного 3D печать для себя, немного для бытового проектирования, немного визуализация. Наверное, все как у всех ) Очень хочу добраться до CAM, но пока это не получается.
Для коммерческих проектов используешь другое ПО? Или проектирование это хобби)) Можем где в личке пообщаться?
Это не решает мою вечную проблему: как выровнять прямоугольник по центру некоего объекта так, чтобы положение этого прямоугольника по другим осям не менялось, - проблема автоматических привязок к существующим уже в схеме точкам у мидпойнта есть. Что с этим делать? Даже если мышкой тыкать в прямую, он все равно привяжет прямоугольник к какой-нибудь точке на этой прямой.
Скорее всего это решается доппостроениями. Например вспомогательными линиями.
👍
Работал в T-Flex, Компас, FreeCad начал изучать Fusion. Ну это конечно капец, что так все сложно то? Что б поставить прямоугольник по центру относительно например X разделив его по центру, целый танец нужно исполнить. Я в шоке. В том же FreeCad нужно выбрать две точки и координату и все становится на место...
Дядя Паша, будь добр, подскажи пожалуйста, а как отцентрировать тело? Проблема в том, что при инсерте mesh объекта и преобразовании его в твёрдое тело, нужно нарисовать эскизы и добавить к этому телу. Так вот при выборе скетча, это тело находится очень далеко от начальной точки центра. Может я коряво объяснил, но надеюсь понятно. Прошу помощи!
Можно просто переместить Move или использовать Align
@@dadapasha благодарю за обратную связь! Ситуация такая, что тело находится за сеткой и далеко от точки начала координат, когда активируешь опцию move, сетка пропадает и вообще не понятно, куда тебе этот объект нужно перемещать (если только по памяти). Плюс ещё одна проблема, что все mesh объекты, после преобразования в твёрдое тело, имеют огромное количество полигонов, и если например это объект с имеющейся окружностью, в котором имеется отверстие и нужно отцентрировать его по центру точки начала координат, то я не могу найти решение, как это сделать. Дядя Паша, может быть в каком-то из твоих роликов об этом сказано? Пересмотрел много, но не нашёл то, что помогло бы!
@@MichaelSerg В move есть опция point to coordinates, там щелкаете любую точку и перемещаете ее в координаты 0 0 0. По работе с меш вообще - рекомендую видео #300, по использованию вспомогательных элементов для ориентации mesh - #207 и #209
@@dadapasha вернусь домой буду пробовать, благодарю!
НАЙТИ МИД ПОИНТ ЗАЖАТЬ SHIFT
пользователи кадов тихо крехтят в сторонке
по стариковски? )
@@dadapasha да если бы, кадовая система в рино есть :)
Дядя Паша, покажи відео урок как нарисовато сальник PG13.5, і як по граням(6граник) розмножати одинакові елементи
www.google.com.ua/search?q=%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA+pg13.5&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiR0r2Mi_rdAhXExIsKHc1JAWoQ_AUIDigB&biw=1920&bih=894#imgrc=Oxg6DvQIlchh1M:
а че так можно было....?