РЕВЕРБЕРАЦИЯ и пространство. МОНО - самый важный! ЧАСТЬ 4 | Не Школа Музыки

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 окт 2024
  • #реверберация #пространство #нешколамузыки
    Привет. Это четвертое видео на тему реверберации. Оно, я думаю самое важное, если ты занимаешься сведением треков. Моно реверберация - главный элемент, который создает глубину в пространстве. Моно реверберация делает твой микс объемным и интересным.
    ___________________________________________
    Поддержать канал:
    Яндекс.Деньги: yoomoney.ru/to...
    Яндекс кошелек: 410013870491534
    DonatePay: donatepay.ru/d...
    QIWI: qiwi.me/jrprod
    --------------------------------------------------------------------
    Сайт: jr-prod.ru
    Телеграм-канал: t.me/jrp_nms
    Я в телеграме: t.me/johnnyraprod
    Патреон: / jrp_
    Группа ВК: jrp_nos...
    ______________________________________________

Комментарии • 77

  • @JohnnyRaProd
    @JohnnyRaProd  3 года назад +7

    Так, сорян за звук. У меня новый пред, я запутался в двух ручках :D
    И да, фокус на камере вышел.

  • @On-ui8eu
    @On-ui8eu 26 дней назад +1

    Яхэээййй!! кто из 2024!?!?!! видео просто и понятно дало мне понять тему пространства!

  • @alexandervivian
    @alexandervivian 3 года назад +11

    3:45 Если кот гудит - надо подрезать ему низкие частоты...

  • @Tralfamador
    @Tralfamador 3 года назад +8

    Всегда и везде ставил расширение на полную, а теперь надо подумать.. спасибо!!

    • @mustknow6545
      @mustknow6545 3 года назад +2

      такая же фигня и ведь сотни уроков посмотрел на ютубе и нигде об этом не упоминается...

  • @igorjorin538
    @igorjorin538 9 месяцев назад

    "Ощущеня ощущаятся", ты сделал мой день, брат.

  • @1AzAlkmar
    @1AzAlkmar 2 года назад +1

    Всегда всё ручки называй что обозначают, в каждом видео

  • @MrRusCrack
    @MrRusCrack 2 года назад

    8:42 "Сделаем небольшой НЕБОЛЬШОЙ" 😎

  • @romana7608
    @romana7608 3 года назад +6

    Волшебный ты человечище!!!!

  • @МаркБакшаев
    @МаркБакшаев 2 года назад +1

    Thanks 👍

  • @antike6a
    @antike6a 3 года назад +11

    Это и предыдущее видео действительно содержит редкую инфу по моно реверберации. Спасибо, будем изучать на практике.

  • @jonconor6471
    @jonconor6471 2 года назад +3

    Желаю всем новичкам по скорее найти это видео, не придется потом мучаться в мыслях "почему накидывая ревер не удаётся достичь глубины".

  • @OlegRevin-g2r
    @OlegRevin-g2r 2 года назад +1

    Да нормально всё в наушниках слышно! Видос - класс!

  • @miroslavbondarev2604
    @miroslavbondarev2604 Год назад

    5:46 когда накатил большую реверберацию в Viper FX стало понятней

  • @ДенисЛогинов-й2э
    @ДенисЛогинов-й2э 3 года назад +1

    Про низкие частоты тоже нужно сказать. Чем дальше тем их меньше. Особенно зона примерно центром в 250 Гц, ослабление которой отдаляет. Её можно как отдельно просаживать, так и задевать полочным или Hi pass фильтром, снижая его добротность. В последнем случае и низы срезаются и отдаление происходит. Если же звук становится тонким и близким, то нужно ослабить то, что торчит середине 3-6 Кгц, как противовес типа компенсации. Я вот тут электрогитары ритм драйвовые с басом усадил в микс таким образом: и бубнежа нет, и явной потери "жира" тоже.

  • @microcosm3611
    @microcosm3611 5 месяцев назад

    Молодец все донёс. Пассибо!

  • @Aleksandr_Igorevich
    @Aleksandr_Igorevich 2 года назад

    Ееееее...понский бог. Гениально.

  • @МУЗЫКА-м8е
    @МУЗЫКА-м8е Год назад +1

    👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @antike6a
    @antike6a 2 года назад

    Пересматриваю.

  • @yaroslav_kniazev
    @yaroslav_kniazev 3 года назад +2

    Спасибо...!!! 👍

  • @tuftologia
    @tuftologia Год назад +2

    Вот почему бл, когда сам до чего-то допираешь, а я допер перед сном до этого, в день когда столкнулся с проблемой в своем миксе. Резко появляется видео в предложке , которому 2 года, а то и больше где чел объясняет эту тему, да еще и на твоём языке XD XD XD

  • @yuriyi1
    @yuriyi1 Год назад

    Не знал. Спасибо.

  • @teepche
    @teepche 3 года назад +2

    Все подробно, с живыми примерами, без воды.
    Красава, дай Бог развития твоему каналу!!!

  • @ПавелЮсов-л9э
    @ПавелЮсов-л9э 3 года назад +1

    Чувак ты как всегда невероятно крут! Респект тебе и уважуха.

  • @Your.Ascension
    @Your.Ascension 3 года назад +3

    Жирный лайк. Мне кажется показывать примеры работы на естественных звуках очень хорошая идея если не особо понимаешь что да как, сразу ассоциации появляются

  • @alexshus
    @alexshus Год назад

    На отдаление надо только не Low pass фильтр применять а shelf, так как на расстоянии высокие так жестко не обрезаются. Low pass нужно использовать если между нами и источником звука есть какая-то преграда, например большая стена.

  • @РусланПопруженко
    @РусланПопруженко 3 года назад +1

    Это крутой видос

  • @bobless5517
    @bobless5517 3 года назад +1

    Спасибо! Очень! Надо все твое пересмотреть

  • @МаксимВоробьёв-ю3р
    @МаксимВоробьёв-ю3р 3 года назад

    Спасибо! Самые доступные для понимания видео по реверберации

  • @Gedagnors
    @Gedagnors 3 года назад +3

    Очень крутое видео! Огромное спасибо!!!!!! Дико-интересно!

  • @superidea-channel
    @superidea-channel 7 месяцев назад +1

    Многие простые зрители, которые смотрят такие видео, сидят в наушниках. А пространство отлично ощущается только в мониторах и в нормальной акустической обстановке. Поэтому многие даже не подозревают, когда они крутят ту или иную ручку, что тем самым, их инструмент приближается-отдаляется. Я сам раньше, до покупки мониторов, смотрел видео, делал что-то, но оказалось, всё это вслепую. И казалось, что эти разговоры о пространстве, это что-то такое мизерное и едва различимое. В реале, ты слушаешь в нормальных условиях, и инструмент прямо висит перед тобой, можно линейкой измерить "расстояние" до него. Это бросается в глаза (уши) сразу же. Вот, что это такое. Но этого не услышать без мониторов. Все просмотренные ранее видео, мне пришлось потом пересматривать заново. В наушниках я только годы зря потратил.

    • @JohnnyRaProd
      @JohnnyRaProd  7 месяцев назад

      В наушниках действительно хуже ощущаются пространственные обработки и планы.
      Но все же стоит отметить, что в больше степени это касается панорамирования.
      С пространством и дальностью планов можно работать, так же как и ощущать фантомный центр.
      Но нужны: хороие наушники, опыт.
      Так же может помочь рахзичный софт, типа реаилфонс и прочие подобные программы, которые сужают угол прослушивания и создают взаимное проникновение сигналов в каналы, а так же передают фазовые искажения, характерные для бинаурального прослушивания в пространстве с мониторов.

    • @superidea-channel
      @superidea-channel 7 месяцев назад +1

      И хочется ещё очень важную штуку сказать. Многие ошибочно полагают, что работа с пространством, даст этот эффект лишь на мониторах. А если все слушают на блютуз колонках, то якобы нет смысла этим заниматься. Ошибка здесь в том, что когда в пространстве звуки правильно расставлены - это делается за счёт правильной эквализации, правильных транзиентов, правильной реверберации и многого другого, правильного. Это взаимосвязано. Хорошо сведённые треки, везде хорошо звучат. Поместив какой-либо инструмент правильно в пространстве, после этого "вдруг" обнаружится, что он проэквализирован хорошо. Естественно. Ведь это связано. Поэтому работать вслепую, гадать, почему возникает какой-либо конфликт, будет сложно. Я потом многие свои проекты открыл, и понял, почему мне не удавалось свести какие-то звуки. Потому что я только частотами их правил. Потом, я просто расставил их в пространстве, один ближе, другой дальше, и всё решилось тут же. И в наушниках потом послушал, да, стало "чище", "чётче", "приятней". А всё потому, что в мониторах это была работа с расстояниями.

    • @superidea-channel
      @superidea-channel 7 месяцев назад +1

      @@JohnnyRaProd опыт - это когда ты уже, поработал на мониторах, и КОСВЕННО потом, в наушниках, начинаешь слышать что-то. А без опыта на мониторах это будет просто недоступно. И наушников я перепробовал много до этого. Про софт я вообще молчу. Он не учитывает много параметров наушников. Я когда-то занимался коррекцией, у меня комплексы измерительные есть. Всё это погружение в такие дебри, и столько ошибок будет всё равно, что проще сесть за мониторы, и без этого дрочилова, ПРОСТО работать.

  • @kontinerman4629
    @kontinerman4629 3 года назад

    Спасибо.!Очень кстати!Лайк, успехов

  • @mustknow6545
    @mustknow6545 3 года назад

    Очень полезное видео, спасибо огромное, по пространству мало реально полезной инфы, продолжай пожалуйста!!!

  • @lox2082
    @lox2082 3 года назад

    Класс...👍.большое спасибо..ты лучший💥

  • @EONHEIM
    @EONHEIM 3 года назад

    Спасибо, было полезно 🤗

  • @doofered
    @doofered 3 года назад

    интересные мысли, но сейчас нахожусь в небольшом недоумении. раньше всегда считал, что при приближении сигнал становится суше, так как в уши поступает больше сигнала без отражений. а так очень интересный гайд по пространству

    • @JohnnyRaProd
      @JohnnyRaProd  3 года назад +1

      Скажем так: баланс громкости меняется. Ты громче слышишь сухой сигнал, реверберации при этом меньше не становится.
      Так что для более правильной картины стоило сделать через посыл его. Помимо нарастания громкости реверберации при приближении, добавлять еще громкость сухого сигнала.
      Но это уже такое себе.) заморачиваться можно до бесконечности. ;)

    • @Алекс-м5т6т
      @Алекс-м5т6т 3 года назад +2

      Вы совершенно правы. При приближении звук становится суше. Пример, где при приближении девушки, ревер становится стерео и сильнее- ошибка.

    • @Алекс-м5т6т
      @Алекс-м5т6т 3 года назад +2

      Согласен, что меняется оооочень много параметров при приближении. В природе не бывает моно ревербирации. Отражение звуков с разных сторон- это всегда стерео в двух ушах человека (если он не глухой на одно ухо).

  • @ARNAYBEK
    @ARNAYBEK 2 года назад

    Бро надо пределей и декей надо уменшать чтоб приблизить.А так ты показал самый информативный контент в ру пространстве интернета👍

    • @JohnnyRaProd
      @JohnnyRaProd  2 года назад

      Уменьшение предилея очевидная, но не всегда с точки зрения реальных явлений правильная штука)

  • @Sergeev71
    @Sergeev71 3 года назад

    Супер круто! Очень полезно.

  • @fyo_music
    @fyo_music 3 года назад +3

    Огромное спасибище! отличные туториалы по Вальгалле, следующее видео про большие помещения будет?

  • @maximpayuk1936
    @maximpayuk1936 3 года назад

    Спасибо за видео! Крутейший контент!

  • @jinxn2181
    @jinxn2181 2 года назад

    Принципы те же, что и для прямого звука получается - меньше высоких/низких, уже стерео и т.д.

  • @d.8896
    @d.8896 3 года назад

    Спасибо! Полезно) Ваще канал топ!)

  • @owlalex8534
    @owlalex8534 3 года назад +2

    Сделай плес видео о том, как победить выгорание в музыке, особенно если долго че-то делаешь, а фидбэка никакого, но время идет? Какие у тебя есть фишки поддерживать себя в форме и продуктивности? Думаю, многих этот вопрос посещал и посещает до сих пор

    • @JohnnyRaProd
      @JohnnyRaProd  3 года назад +1

      А давай да, сделаю)

  • @Zhazha2009
    @Zhazha2009 3 года назад +2

    Спасибо за видео!!Смотрю с удовольствием каждое и каждый раз нахожу что то новое. Большой респект тебе!!!! Нашел интересный плагин пространства, гранулярный, достаточно сложный к простому использованию, но весьма необычный, он скорее всего больше для электронного продакшена, но думаю можно применять это в разных целях, эффектах и прочее называется GrainSpace от Audiority. Он очень необычный. Если вдруг будет интересно тебе - сделать такое видео, в русском ютубе вообще нету ничего на эту тему нормального как у тебя по плагинам

    • @Zhazha2009
      @Zhazha2009 3 года назад

      Проф звукач из Канады не против кстати ;)

    • @JohnnyRaProd
      @JohnnyRaProd  3 года назад +1

      @@Zhazha2009 хахах) Проф звукач из Канады это да...)

  • @АндрейДеньгов
    @АндрейДеньгов 3 года назад

    сто лет не пользую железные микшеры, но насколько я помню, возвраты с посылов в них всегда моно. может, конечно на дорогих моделях микшеров по другому, но те, что я пользовал, были моно.

    • @Oleg_Nikolaevich
      @Oleg_Nikolaevich 6 месяцев назад

      Довольно старый небольшой и недорогой микшер Yamaha MG-82CX. Возврат (Return) как в стерео так и в моно.

  • @maximpayuk1936
    @maximpayuk1936 3 года назад

    Мне кажется, что солирующая гитарка плохенько приближается, потому что слишком закомпрессирована

  • @juneryah
    @juneryah Год назад

    В чëм может быть проблема: реверберация малого барабана в стерео миксе прослушивается отлично, а в моно еë вообще почти нет. Если включить только барабаны и посылы с ревербом, то в моно в целом есть, но в полном миксе в моно подавляется.

  • @АнатолийСизов-э2б
    @АнатолийСизов-э2б 3 года назад

    Долго искал эту тему на русском языке... Спасибо тебе за очень доходчивое объяснение, только бы хотелось уточнить если перевести микс в моно остаётся ли эффект пространства?

    • @JohnnyRaProd
      @JohnnyRaProd  3 года назад +1

      Да, глубина ощущается в моно.

  • @mustknow6545
    @mustknow6545 3 года назад

    Еще бы узнать как правильно подрезать реверберацию....

    • @JohnnyRaProd
      @JohnnyRaProd  3 года назад

      Хвост или эквализация?

    • @mustknow6545
      @mustknow6545 3 года назад

      @@JohnnyRaProd эквализация, ну а вообще интересно все)

  • @Polevoy.sound19
    @Polevoy.sound19 Год назад

    подскажи пожалуйста, как ты настроил плавное движение окна аранжировки вместе с курсором в рипере? у меня так было в кубейсе, в рипере не могу найти

    • @JohnnyRaProd
      @JohnnyRaProd  Год назад

      Напиши в телеге, скину скрин че тыкнуть

  • @society3272
    @society3272 3 года назад

    Чо за отсылка к Стасу ай как просто

    • @JohnnyRaProd
      @JohnnyRaProd  3 года назад

      я не смотрю Стаса, это просто совпадение)

  • @metrshico2861
    @metrshico2861 3 года назад

    А как настраивать ревера у которых нет параметра Width средствами Рипера? Stereo Imager или параметр Width на треке?

    • @JohnnyRaProd
      @JohnnyRaProd  3 года назад +1

      Ага, ручки width достаточно вполне.

  • @antike6a
    @antike6a 3 года назад +1

    +++

  • @kirill_dronov
    @kirill_dronov 10 месяцев назад

    Ребята, учитесь слушать миксы, а не занимайтесь подобного рода ерундистикой. А если вы еще и автор треков - учитесь писать хорошие песни. Не тратьте вы время на подобное и не засоряйте голову.

  • @Jerkoffurbitch
    @Jerkoffurbitch 3 года назад

    Как сделать вид fx browser вертикально как на видео? По умолчанию слева-справа

    • @JohnnyRaProd
      @JohnnyRaProd  3 года назад +1

      Двойной клик мышкой по разделительной полосе (по той, что разделяет категории (папки плагинов) и сам список плагинов)

    • @Jerkoffurbitch
      @Jerkoffurbitch 3 года назад

      @@JohnnyRaProd спасибо) боже, столько лет не знал об этом х)))