Con questo Episodio siamo entrati ufficialmente nella seconda metà della trama principale. Ne sono successe di cose, vero? Trovo che sia sempre emozionante vedere quel momento in cui viene creata quella spada in particolare! In ogni caso, bando alle ciance, a seguire metterò le consuete curiosità. Buona lettura!
Piccolo angolo delle curiosità [#1] - - - 00:08:42 / 02:29:09 - Dante ottenne l'arma demoniaca Balrog qualche tempo prima durante la sua seconda visita a Vie de Marli, isola dove risiedono Matier e Lucia*. Il cacciatore di demoni fu convocato appositamente dall'anziana Matier per cercare di sconfiggere Balrog, braccio destro di Argosax, che apparve improvvisamente sul posto e che risultò essere troppo potente per Lucia. Nel momento in cui i due si incontrarono, Dante notò che il demone infuocato era in possesso di un frammento della spada Yamato, e si ritrovò costretto ad affrontarlo essendo conscio del potere dell'oggetto di creare e chiudere passaggi per gli inferi. Una volta che Dante riuscì infine a distruggere il frammento danneggiando al contempo la sua stessa arma demoniaca Cerberus, Balrog comprese che il suo avversario fosse in realtà figlio di Sparda e l'artefice della caduta di Mundus e Argosax, e decise quindi di sottomettersi e di trasformarsi volontariamente in un'arma finché non sarebbe diventato abbastanza forte per una rivincita. (Novel - "Devil May Cry 5: Before the Nightmare") * Nota: Dante visitò Vie de Marli e fece la conoscenza di Matier e Lucia 10 anni prima, durante gli eventi di Devil May Cry 2. - 00:11:10 - Gli attacchi di Balrog in modalità pugni hanno la capacità di stordire i nemici quando vanno a segno. Per la precisione, ogni nemico possiede un contatore specifico che, una volta riempito in base alle mosse utilizzate*, lo farà barcollare per un breve lasso di tempo. Inoltre, con l'abilità "Ignition" attiva, i colpi necessari per infliggere lo stordimento saranno minori. * Nota: È possibile capire quando si raggiunge il limite di tale contatore perché sul bersaglio appare una brevissima animazione di una "difesa" andata in frantumi. (00:32:25) === 00:50:53 - Durante il primo combattimento con Urizen, Trish portò con sé l'arma demoniaca Artemis nella speranza di usare i suoi proiettili multi-colpo per sopraffare le difese del re, ma sfortunatamente la strategia non funzionò e la cacciatrice di demoni venne sopraffatta insieme a Lady. Grazie a questo fattore, Urizen fu in grado di creare successivamente il demone artificiale Artemis, permettendo all'omonima arma di fondersi con Lady*, in modo da avere un ulteriore servitore per la raccolta di sangue umano necessario per la crescita del Qliphoth. (Novel - "Devil May Cry 5: Before the Nightmare") * Nota: Le armi demoniache, soprattutto quelle create da Machiavelli, hanno la capacità di fondersi con un portatore debole o umano e prenderne il controllo, diventando a volte persino demoni a tutti gli effetti. Un caso simile venne raccontato durante gli eventi dell'opera "Devil May Cry Drama CD Vol.1 - Old Friends" uscita nel 2007, dove vede protagonista l'intermediario Enzo Ferino, ovvero colui che in passato procurava lavori a Dante. Per una serie di avvenimenti, egli entrò in possesso di una reliquia dalle fattezze di una pistola creata dal leggendario armaiolo infernale, che sfortunatamente finì per prendere il controllo del suo braccio. Successivamente, data la situazione e credendo di non poter più salvare l'uomo, Dante non poté far altro che tagliargli l'arto afflitto pur di cercare di fermare l'arma. - 00:53:14 - La Spada demoniaca Sparda possiede le stesse mosse della Rebellion, ma c'è un piccolo particolare nascosto che la contraddistingue: quest'arma infligge danni extra quando colpisce un nemico con le sue forme "lancia" o "falce", che si manifestano per esempio durante le abilità "Stinger" o "Prop/Shredder". Inoltre, l'azione "Round Trip" possiede una gittata maggiore rispetto alla versione utilizzata con la Rebellion! 00:56:48 - La Provocazione aerea di Dante è un riferimento all'azione "Ecstasy" dell'arma demoniaca Lucifer di Devil May Cry 4. - 01:21:44 - Cavaliere Angelo è in realtà una vecchia creazione "difettosa" di Mundus. Il Principe delle Tenebre, insieme all'aiuto essenziale di Machiavelli*, creò dei demoni artificiali denominati "Angelo"/"Black Angel" con lo scopo di possedere un'armata di servitori potenti come i figli di Sparda, ma per sua sfortuna non ottenne i risultati sperati. Solo in futuro il progetto "Angelo" venne ripreso da Urizen, che perfezionò Cavaliere Angelo inserendo al suo interno Trish come nucleo, e che creò anche i Proto Angelo e gli Scudo Angelo usando gli avanzi scartati in precedenza da Mundus. * Nota: Machiavelli era un demone, considerato uno dei migliori armaioli mai esistiti negli inferi. Durante la sua vita, l'artigiano creò varie armi demoniache come, per esempio, Artemis e Pandora (viste rispettivamente in DMC3 e DMC4), e per un periodo fu ingaggiato da Mundus per realizzare le armature necessarie per il progetto degli Angelo/Black Angel.
Piccolo angolo delle curiosità [#2] - - - 01:22:26 - Similmente a quanto visto con Lady nel filmato iniziale della Missione 07, anche questa scena è censurata nella versione occidentale di Devil May Cry 5 per PS4: per la precisione, il fondoschiena di Trish è coperto da un effetto di luce proveniente dal fanale di Cavaliere. La cosa particolare, però, è che la censura è stata rimossa con una patch, ma solo in America. (Sembra che anche la versione Special Edition per PS5 abbia mantenuto tale censura.) === 01:27:06 - "Break this heavy chain, That does freeze my bones around!" proviene dalla poesia "Earth's Answer", facente parte della raccolta "Songs of Experience" scritta da William Blake e pubblicata nel 1794. 01:27:15 - Poiché V è nato senza vestiti, quelli che indossa per tutto il tempo li ha in realtà rubati a un teppista in un vicolo, grazie soprattutto all'aiuto di Griffon. Il suo bastone, invece, l'ha recuperato semplicemente in un vecchio negozio di antiquariato, durante un combattimento contro un'Empusa che lo aveva attaccato. (Manga - Devil May Cry 5: Visions of V) - 01:33:38 - L'arma demoniaca Cavaliere possiede due tipologie di attacchi: quelli che colpiscono singolarmente, considerati "normali", e quelli multi-colpo che coinvolgono la rotazione delle ruote, considerati "Gear Wheel". Quando si preme il pulsante d'attacco durante un colpo "Gear Wheel", si andrà a cambiare il "Gear"/la velocità della prossima mossa in base al proprio tempismo (la tempistica si basa nel momento in cui Cavaliere si ricopre di fulmini), e questa transizione è suddivisa in tre categorie distinte. Ecco qui una veloce lista: ▪︎ Low Gear = Il primo colpo sarà sempre di questa categoria. Si utilizza questa marcia quando si attacca prima che l'elettricità appaia su Cavaliere. Differenza d'aspetto: nessuna. ▪︎ Top Gear = Si utilizza questa marcia quando si attacca proprio nel momento in cui l'elettricità appare su Cavaliere. I colpi Top Gear infliggono gli stessi danni dei colpi Low Gear, ma sono più veloci. Differenza d'aspetto: le luci provenienti dall'arma sono più luminose. ▪︎ Overtop Gear = Si utilizza questa marcia quando si attacca pochissimo tempo dopo che l'elettricità è apparsa su Cavaliere. I colpi Overtop Gear infliggono più danni e sono più veloci di qualsiasi altra marcia. Differenza d'aspetto: le luci provenienti dall'arma sono ancora più luminose e le ruote si colorano di arancione. Infine, i vari "Gear" possono essere trasferiti dagli attacchi "Gear Wheel" a quelli "normali", andando così ad applicare la potenza e la velocità desiderata su azioni che normalmente sarebbero fisse! - 01:38:05 - Nella Missione 12 è possibile evitare la grande maggioranza dei combattimenti, compreso soprattutto quello contro il Fury. Per riuscirci, bisogna utilizzare l'arma Cavaliere e lo Stile Trickster per "saltare" da un gargoyle all'altro nella sala dove è situata la statua di Sparda, e arrivare così ai tre coaguli di sangue con estrema facilità. Una volta posizionati su una balconata, la sequenza da attuare per raggiungere quella successiva è la seguente: ▪︎ Salto iniziale per avvicinarsi il più possibile ▼ ▪︎ "Highside" x4 (Cavaliere - in aria: R1 + LS↓ + ∆) ▼ ▪︎ Doppio Salto per avvicinarsi ulteriormente ▼ ▪︎ "Sky Star" (Stile Trickster - in aria: LS + O) È altamente consigliabile partire dal punto più alto per poi scendere tramite le balconate per evitare i vari scontri minori. Inoltre, con il Devil Trigger attivo, Dante può eseguire un ulteriore salto e un secondo "Sky Star", che possono tornare utili in caso di necessità! === 02:13:19 - Nico è la nipote adottiva di Nell Goldstein. Quando era solo una bambina, venne adottata legalmente da Rock Goldstein, figlio di Nell, poco dopo la morte della madre Alyssa Martin (sorellastra dell'uomo) a causa di una malattia incurabile. (Novel - "Devil May Cry 5: Before the Nightmare") 02:13:37 / 02:32:41 - Le pistole Ebony & Ivory hanno incise sui lati la dedica "For Tony Redgrave - By .45 Art Works", tuttavia non è sempre stato così. Inizialmente, quando Nell Goldstein costruì le due armi, l'incisione possedeva un piccolo errore d'ortografia in onore del figlio Rock Goldstein, che da bambino regalò una medaglia alla madre con sopra scritta la frase "By .45 Art Warks". Solo successivamente l'errore venne corretto, per la precisione quando Dante portò le sue fidate pistole da Rock che ormai possedeva un proprio negozio d'armi. (Novel - "Devil May Cry 5: Before the Nightmare") 02:14:06 - Secondo quanto dichiarato dal produttore Matthew Walker in un'intervista, il ballo eseguito da Dante una volta ottenuta l'arma demoniaca Dr. Faust non è altro che un riferimento a una pop star giapponese che indossava un cappello simile e che imitava i passi di Michael Jackson. - 02:23:17 - Il Sin Devil Trigger di Dante è una trasformazione davvero potente, che dà il meglio di sé con l'abilità "Quadruple S". Tuttavia, quest'ultima azione è possibile sfruttarla solamente per 4 secondi prima che la trasformazione diventi definitiva, e di conseguenza bisogna ponderare bene i colpi da utilizzare. Ecco qui una veloce lista di alcune mosse consigliate: ▪︎ SDT Combo (premi ∆ + ∆ + ∆) ▪︎ Massimo cinque colpi di "Ombra" (premi L1) ▪︎ "Sin Inferno" (R1 + LS↓ + ∆) ▪︎ SDT Combo > "Sin Inferno" (premi ∆ + ∆ > R1 + LS↓ + ∆) ▪︎ Alcuni secondi di "Sin Stinger" (R1 + LS↑ + ∆) ▪︎ Alcuni secondi di "Luce" (premi R2) Infine, cosa da non sottovalutare, l'abilità "Quadruple S" permette di annullare tutte le animazioni degli attacchi di Dante!
Sempre bellissimo leggere tutte queste chicche, dettagli e ritorni, mi invogliano ancora si più a recuperarmi poi tutte le altre opere tra fumetti, libri, manga e altro 🍻 Adoro poi anche le conferme ad alcuni dubbi e intuizioni, DMC5 è veramente l'apice della DMC Safa per tantissime cose! **
@@LychtTV Sono molto contento di sapere che apprezzi! Con DMC5 hanno voluto collegare tantissime cose, e si può già notare dai vari codex/documenti presenti nella Galleria! Poi la novel e il manga di questo capitolo aggiungono molta carne sul fuoco, ma ormai è praticamente consigliabile dare un'occhiata a quasi tutte le opere all'infuori dei giochi per conoscere meglio questo mondo! 🔥
Con questo Episodio siamo entrati ufficialmente nella seconda metà della trama principale. Ne sono successe di cose, vero? Trovo che sia sempre emozionante vedere quel momento in cui viene creata quella spada in particolare!
In ogni caso, bando alle ciance, a seguire metterò le consuete curiosità. Buona lettura!
Piccolo angolo delle curiosità [#1]
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00:08:42 / 02:29:09 - Dante ottenne l'arma demoniaca Balrog qualche tempo prima durante la sua seconda visita a Vie de Marli, isola dove risiedono Matier e Lucia*. Il cacciatore di demoni fu convocato appositamente dall'anziana Matier per cercare di sconfiggere Balrog, braccio destro di Argosax, che apparve improvvisamente sul posto e che risultò essere troppo potente per Lucia. Nel momento in cui i due si incontrarono, Dante notò che il demone infuocato era in possesso di un frammento della spada Yamato, e si ritrovò costretto ad affrontarlo essendo conscio del potere dell'oggetto di creare e chiudere passaggi per gli inferi. Una volta che Dante riuscì infine a distruggere il frammento danneggiando al contempo la sua stessa arma demoniaca Cerberus, Balrog comprese che il suo avversario fosse in realtà figlio di Sparda e l'artefice della caduta di Mundus e Argosax, e decise quindi di sottomettersi e di trasformarsi volontariamente in un'arma finché non sarebbe diventato abbastanza forte per una rivincita.
(Novel - "Devil May Cry 5: Before the Nightmare")
* Nota: Dante visitò Vie de Marli e fece la conoscenza di Matier e Lucia 10 anni prima, durante gli eventi di Devil May Cry 2.
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00:11:10 - Gli attacchi di Balrog in modalità pugni hanno la capacità di stordire i nemici quando vanno a segno. Per la precisione, ogni nemico possiede un contatore specifico che, una volta riempito in base alle mosse utilizzate*, lo farà barcollare per un breve lasso di tempo. Inoltre, con l'abilità "Ignition" attiva, i colpi necessari per infliggere lo stordimento saranno minori.
* Nota: È possibile capire quando si raggiunge il limite di tale contatore perché sul bersaglio appare una brevissima animazione di una "difesa" andata in frantumi. (00:32:25)
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00:50:53 - Durante il primo combattimento con Urizen, Trish portò con sé l'arma demoniaca Artemis nella speranza di usare i suoi proiettili multi-colpo per sopraffare le difese del re, ma sfortunatamente la strategia non funzionò e la cacciatrice di demoni venne sopraffatta insieme a Lady. Grazie a questo fattore, Urizen fu in grado di creare successivamente il demone artificiale Artemis, permettendo all'omonima arma di fondersi con Lady*, in modo da avere un ulteriore servitore per la raccolta di sangue umano necessario per la crescita del Qliphoth.
(Novel - "Devil May Cry 5: Before the Nightmare")
* Nota: Le armi demoniache, soprattutto quelle create da Machiavelli, hanno la capacità di fondersi con un portatore debole o umano e prenderne il controllo, diventando a volte persino demoni a tutti gli effetti. Un caso simile venne raccontato durante gli eventi dell'opera "Devil May Cry Drama CD Vol.1 - Old Friends" uscita nel 2007, dove vede protagonista l'intermediario Enzo Ferino, ovvero colui che in passato procurava lavori a Dante. Per una serie di avvenimenti, egli entrò in possesso di una reliquia dalle fattezze di una pistola creata dal leggendario armaiolo infernale, che sfortunatamente finì per prendere il controllo del suo braccio. Successivamente, data la situazione e credendo di non poter più salvare l'uomo, Dante non poté far altro che tagliargli l'arto afflitto pur di cercare di fermare l'arma.
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00:53:14 - La Spada demoniaca Sparda possiede le stesse mosse della Rebellion, ma c'è un piccolo particolare nascosto che la contraddistingue: quest'arma infligge danni extra quando colpisce un nemico con le sue forme "lancia" o "falce", che si manifestano per esempio durante le abilità "Stinger" o "Prop/Shredder". Inoltre, l'azione "Round Trip" possiede una gittata maggiore rispetto alla versione utilizzata con la Rebellion!
00:56:48 - La Provocazione aerea di Dante è un riferimento all'azione "Ecstasy" dell'arma demoniaca Lucifer di Devil May Cry 4.
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01:21:44 - Cavaliere Angelo è in realtà una vecchia creazione "difettosa" di Mundus. Il Principe delle Tenebre, insieme all'aiuto essenziale di Machiavelli*, creò dei demoni artificiali denominati "Angelo"/"Black Angel" con lo scopo di possedere un'armata di servitori potenti come i figli di Sparda, ma per sua sfortuna non ottenne i risultati sperati. Solo in futuro il progetto "Angelo" venne ripreso da Urizen, che perfezionò Cavaliere Angelo inserendo al suo interno Trish come nucleo, e che creò anche i Proto Angelo e gli Scudo Angelo usando gli avanzi scartati in precedenza da Mundus.
* Nota: Machiavelli era un demone, considerato uno dei migliori armaioli mai esistiti negli inferi. Durante la sua vita, l'artigiano creò varie armi demoniache come, per esempio, Artemis e Pandora (viste rispettivamente in DMC3 e DMC4), e per un periodo fu ingaggiato da Mundus per realizzare le armature necessarie per il progetto degli Angelo/Black Angel.
Piccolo angolo delle curiosità [#2]
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01:22:26 - Similmente a quanto visto con Lady nel filmato iniziale della Missione 07, anche questa scena è censurata nella versione occidentale di Devil May Cry 5 per PS4: per la precisione, il fondoschiena di Trish è coperto da un effetto di luce proveniente dal fanale di Cavaliere. La cosa particolare, però, è che la censura è stata rimossa con una patch, ma solo in America. (Sembra che anche la versione Special Edition per PS5 abbia mantenuto tale censura.)
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01:27:06 - "Break this heavy chain, That does freeze my bones around!" proviene dalla poesia "Earth's Answer", facente parte della raccolta "Songs of Experience" scritta da William Blake e pubblicata nel 1794.
01:27:15 - Poiché V è nato senza vestiti, quelli che indossa per tutto il tempo li ha in realtà rubati a un teppista in un vicolo, grazie soprattutto all'aiuto di Griffon. Il suo bastone, invece, l'ha recuperato semplicemente in un vecchio negozio di antiquariato, durante un combattimento contro un'Empusa che lo aveva attaccato.
(Manga - Devil May Cry 5: Visions of V)
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01:33:38 - L'arma demoniaca Cavaliere possiede due tipologie di attacchi: quelli che colpiscono singolarmente, considerati "normali", e quelli multi-colpo che coinvolgono la rotazione delle ruote, considerati "Gear Wheel". Quando si preme il pulsante d'attacco durante un colpo "Gear Wheel", si andrà a cambiare il "Gear"/la velocità della prossima mossa in base al proprio tempismo (la tempistica si basa nel momento in cui Cavaliere si ricopre di fulmini), e questa transizione è suddivisa in tre categorie distinte. Ecco qui una veloce lista:
▪︎ Low Gear = Il primo colpo sarà sempre di questa categoria. Si utilizza questa marcia quando si attacca prima che l'elettricità appaia su Cavaliere. Differenza d'aspetto: nessuna.
▪︎ Top Gear = Si utilizza questa marcia quando si attacca proprio nel momento in cui l'elettricità appare su Cavaliere. I colpi Top Gear infliggono gli stessi danni dei colpi Low Gear, ma sono più veloci. Differenza d'aspetto: le luci provenienti dall'arma sono più luminose.
▪︎ Overtop Gear = Si utilizza questa marcia quando si attacca pochissimo tempo dopo che l'elettricità è apparsa su Cavaliere. I colpi Overtop Gear infliggono più danni e sono più veloci di qualsiasi altra marcia. Differenza d'aspetto: le luci provenienti dall'arma sono ancora più luminose e le ruote si colorano di arancione.
Infine, i vari "Gear" possono essere trasferiti dagli attacchi "Gear Wheel" a quelli "normali", andando così ad applicare la potenza e la velocità desiderata su azioni che normalmente sarebbero fisse!
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01:38:05 - Nella Missione 12 è possibile evitare la grande maggioranza dei combattimenti, compreso soprattutto quello contro il Fury. Per riuscirci, bisogna utilizzare l'arma Cavaliere e lo Stile Trickster per "saltare" da un gargoyle all'altro nella sala dove è situata la statua di Sparda, e arrivare così ai tre coaguli di sangue con estrema facilità. Una volta posizionati su una balconata, la sequenza da attuare per raggiungere quella successiva è la seguente:
▪︎ Salto iniziale per avvicinarsi il più possibile ▼
▪︎ "Highside" x4 (Cavaliere - in aria: R1 + LS↓ + ∆) ▼
▪︎ Doppio Salto per avvicinarsi ulteriormente ▼
▪︎ "Sky Star" (Stile Trickster - in aria: LS + O)
È altamente consigliabile partire dal punto più alto per poi scendere tramite le balconate per evitare i vari scontri minori. Inoltre, con il Devil Trigger attivo, Dante può eseguire un ulteriore salto e un secondo "Sky Star", che possono tornare utili in caso di necessità!
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02:13:19 - Nico è la nipote adottiva di Nell Goldstein. Quando era solo una bambina, venne adottata legalmente da Rock Goldstein, figlio di Nell, poco dopo la morte della madre Alyssa Martin (sorellastra dell'uomo) a causa di una malattia incurabile.
(Novel - "Devil May Cry 5: Before the Nightmare")
02:13:37 / 02:32:41 - Le pistole Ebony & Ivory hanno incise sui lati la dedica "For Tony Redgrave - By .45 Art Works", tuttavia non è sempre stato così. Inizialmente, quando Nell Goldstein costruì le due armi, l'incisione possedeva un piccolo errore d'ortografia in onore del figlio Rock Goldstein, che da bambino regalò una medaglia alla madre con sopra scritta la frase "By .45 Art Warks". Solo successivamente l'errore venne corretto, per la precisione quando Dante portò le sue fidate pistole da Rock che ormai possedeva un proprio negozio d'armi.
(Novel - "Devil May Cry 5: Before the Nightmare")
02:14:06 - Secondo quanto dichiarato dal produttore Matthew Walker in un'intervista, il ballo eseguito da Dante una volta ottenuta l'arma demoniaca Dr. Faust non è altro che un riferimento a una pop star giapponese che indossava un cappello simile e che imitava i passi di Michael Jackson.
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02:23:17 - Il Sin Devil Trigger di Dante è una trasformazione davvero potente, che dà il meglio di sé con l'abilità "Quadruple S". Tuttavia, quest'ultima azione è possibile sfruttarla solamente per 4 secondi prima che la trasformazione diventi definitiva, e di conseguenza bisogna ponderare bene i colpi da utilizzare. Ecco qui una veloce lista di alcune mosse consigliate:
▪︎ SDT Combo (premi ∆ + ∆ + ∆)
▪︎ Massimo cinque colpi di "Ombra" (premi L1)
▪︎ "Sin Inferno" (R1 + LS↓ + ∆)
▪︎ SDT Combo > "Sin Inferno" (premi ∆ + ∆ > R1 + LS↓ + ∆)
▪︎ Alcuni secondi di "Sin Stinger" (R1 + LS↑ + ∆)
▪︎ Alcuni secondi di "Luce" (premi R2)
Infine, cosa da non sottovalutare, l'abilità "Quadruple S" permette di annullare tutte le animazioni degli attacchi di Dante!
Piccolo angolo dedicato ai nomi di alcune OST riprodotte durante la diretta
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00:06:19 / 02:23:52 ♪ GARAGE (Main Menu)
00:08:01 ♪ The World is Screaming Ver. 1
00:10:11 / 00:14:05 ♪ Subhuman (Game Edit)
00:18:36 ♪ Divinity Statue
00:46:22 ♪ Demon's Throne
00:47:09 ♪ Unbearable Pressure
01:17:50 ♪ Voltaic Black Knight (Introduction)
01:18:20 ♪ Voltaic Black Knight
01:21:49 ♪ It Becomes Cavaliere
01:26:07 ♪ V's Beginning
01:29:04 ♪ DANCE WITH CAVALIERE
01:57:22 ♪ Legacy (Instrumental Ver.)
02:02:20 ♪ Birth Place
02:03:47 ♪ The Demon's Face
02:04:36 ♪ Unwavering Bravery
02:14:08 ♪ Dr.Faust
02:26:03 ♪ The Crunching Rhythm of Chiba ”Rakkasei”
02:27:18 ♪ Any Special Orders (Tropical Devil Night Remix)
02:37:43 ♪ Devil Trigger (Tropical Devil Night Remix)
Sempre bellissimo leggere tutte queste chicche, dettagli e ritorni, mi invogliano ancora si più a recuperarmi poi tutte le altre opere tra fumetti, libri, manga e altro 🍻
Adoro poi anche le conferme ad alcuni dubbi e intuizioni, DMC5 è veramente l'apice della DMC Safa per tantissime cose! **
@@LychtTV Sono molto contento di sapere che apprezzi! Con DMC5 hanno voluto collegare tantissime cose, e si può già notare dai vari codex/documenti presenti nella Galleria! Poi la novel e il manga di questo capitolo aggiungono molta carne sul fuoco, ma ormai è praticamente consigliabile dare un'occhiata a quasi tutte le opere all'infuori dei giochi per conoscere meglio questo mondo! 🔥