Blender : Faire Tourner la Caméra Autour d'un Objet

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 окт 2024
  • Dans ce tutoriel rapide je vous explique comment vous mettre en rotation une caméra autour d'un point fixe dans le logiciel de 3D libre et gratuit Blender.
    Cela vous permettra de faire un rendu animé rapidement pour présenter vos travaux sous toutes les coutures.
    Pour télécharger Blender :
    www.blender.org
    Abonnez-vous à la chaîne pour recevoir toutes les actualités :
    / @mathieuvoisin
    Vous pouvez rejoindre la communauté sur Discord :
    / discord
    Pour bien démarrer dans Blender vous pouvez suivre ces 10 astuces et conseils :
    • Maîtriser la Modélisat...

Комментарии • 27

  • @jean-michel.houbre
    @jean-michel.houbre 3 года назад +2

    Merci pour ce sympathique petit tutoriel.

  • @alexis.lasserre
    @alexis.lasserre 2 года назад +1

    10000000 merci !

  • @YannickBru
    @YannickBru 3 года назад +1

    Merci beaucoup ça m'a bien aidé

  • @Gidr4
    @Gidr4 2 года назад +1

    Mercii !

  • @anaisdemmer2017
    @anaisdemmer2017 3 года назад +1

    Superbe Merci !

  • @xopela
    @xopela 3 года назад +1

    trop bien !!! merci

  • @virginiepechard
    @virginiepechard 2 года назад +1

    Très pratique, merci!

  • @philmprod
    @philmprod 2 года назад +2

    Cool merci !
    Parce que moi je jouer avec les courbes a chaque keyframe dans la TimeLine.
    Mais la c mieux

    • @mathieuvoisin
      @mathieuvoisin  2 года назад +1

      Avec plaisir !
      C'est sûr que ça facilite la vie

  • @sprstudio
    @sprstudio 2 года назад +1

    Merci beaucoup pour ce beau tuto. Pouvez-vous nous montrer aussi comment faire un rendu cartoon?

    • @mathieuvoisin
      @mathieuvoisin  2 года назад

      Je suis très pris actuellement mais je me note cette idée :)

  • @marcodollars2699
    @marcodollars2699 3 года назад +2

    Bonjour, bon tuto pratique car sujet peu abordé. Par contre, comment faire pour sélectionner la caméra en orange foncé avant de parenter avec l'empty ? Pouvez-vous préciser la manip ? Merci d'avance ;-)

    • @mathieuvoisin
      @mathieuvoisin  3 года назад

      Bonjour, merci pour l'appréciation !
      Pour sélectionner plusieurs objets il suffit de maintenir la touche Maj appuyée en même temps qu'on effectue la sélection à la souris. Le dernier objet sélectionné est en orange clair les précédents passent en orange foncé.
      Je ne sais pas si c'est suffisamment clair mais le mieux c'est d'essayer dans Blender de cliquer sur différents objets avec la touche MAJ enfoncée pour visualiser comment ça se passe ;)

    • @reminya5384
      @reminya5384 3 года назад +1

      Jme posais la même question merci =)

  • @esaierosa5063
    @esaierosa5063 Год назад

    Bonjour quels paramètres en Render Properties conseillez vous en Cycles ?

  • @benjaminbenoit5894
    @benjaminbenoit5894 2 года назад +1

    bonjour j'ai suivi votre tutoriel et je me suis retrouvé bloqué à l'étape décrite a 3:24 ou il faut fixer la rotation de l'objet, quand je clique sur i sa m'indique qu'une "image clé a été ajouté avec succès pour l'ensemble d'image clé Button keying set" mais je n'ai pas de menu comme vous ou on peut choisir rotation.
    Merci pour votre aide ! j'adore ce que vous faite

    • @mathieuvoisin
      @mathieuvoisin  2 года назад

      Bonjour, vous n'avez pas le menu "Insert Key Frame" en appuyant sur la touche I c'est bien ça ? Si oui est-ce que vous avez bien sélectionné l'objet pour lequel il faut fixer la rotation ?

    • @benjaminbenoit5894
      @benjaminbenoit5894 2 года назад +1

      @@mathieuvoisin oui c'est ça je n'ai pas ce menu, et oui j'ai bien sélectionner comme vous montrez dans la vidéo, je suis sur Blender 2.92.0

    • @mathieuvoisin
      @mathieuvoisin  2 года назад

      @@benjaminbenoit5894 C’est surement que vous avez paramétré une action par défaut dans l’onglet "Timeline" dans la deuxième liste déroulante (à droite) nommée "Keying " une "Active keying Set", en gros une action par défaut lors de l’appuie sur le raccourci I. Il suffit d'enlever l'action par défaut et laisser le champs vide et le menu devrait apparaitre. Je vais essayé d'intégrer cette petite astuce dans la prochaine vidéo qui sortira sur la chaine pour en faire profiter le plus de monde :)

    • @benjaminbenoit5894
      @benjaminbenoit5894 2 года назад

      @@mathieuvoisin Problème résolu ! Merci beaucoup pour votre aide, j'avais effectivement une action par défaut de paramétré, je l'ai décocher et j'ai pus accéder au menu !

  • @reminya5384
    @reminya5384 3 года назад

    j'ai fait une animation qui se répète en cycle, et mon set to origin et placé en haut d'une tige qui balance, lorsque je fais ensuite ajouter un plan axe et que je veux le parenté à ma camera, le plan d'axe bouge de place tout le temps, j'ai refait plusieurs fois les manipulations, je ne comprends pas pk...

  • @mirai_tsu
    @mirai_tsu Год назад

    Comment on sauvegarde ?