Разбор юнитов и механик Heart of the Swarm

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 июн 2024
  • Стань Frontend-разработчиком с нуля до PRO в SkillFactory:
    go.skillfactory.ru/1XfTsw
    45% скидка на обучение по промокоду KRONOSOV до 31.07.2022г.
    Если есть желание поддержать автора не только морально: boosty.to/kronosv
    Одноразово
    yoomoney.ru/to/41001471600558
    Таймкоды
    00:00 Интро
    05:29 Общая информация
    06:52 База зергов
    11:23 Армия Роя
    39:39 Королева Клинков
    51:27 Заключение
  • ИгрыИгры

Комментарии • 583

  • @KronosV
    @KronosV  Год назад +14

    Стань Frontend-разработчиком с нуля до PRO в SkillFactory:
    go.skillfactory.ru/1XfTsw
    45% скидка на обучение по промокоду KRONOSOV до 31.07.2022г.

    • @user-gk4ww7jg1b
      @user-gk4ww7jg1b Год назад

      Я смотрел твой видос, и на тараканов решил глянуть как они зовуться в оригинале.
      Roach в оригинале и первое слова которое появилось это...
      Платва!
      Платва.
      Шевелис Платва.

    • @Rocalic
      @Rocalic Месяц назад +1

      51:59 А как же "Нова: незримая война"?

  • @user-ub4xl7zg3s
    @user-ub4xl7zg3s Год назад +180

    Вот поэтому мне и нравится аббатур, много рассказывает про биологию зергов

    • @EPTAim
      @EPTAim Год назад +16

      Особенно его разговор. Мммм~

    • @user-tt8qh9qc6x
      @user-tt8qh9qc6x Год назад +41

      "Было не нужно. Теперь - нужно"

    • @APXuBAHgAJI
      @APXuBAHgAJI Год назад

      А по-моему у Абатура рот-манga и несёт он ахинею.

    • @zocker8018
      @zocker8018 Год назад +34

      Русская озвучка Абатура это вообще шик)

    • @user-xv2cl3cm4q
      @user-xv2cl3cm4q Год назад +29

      Я охуел с того что у зерглингов реально была аллергия на лимонный сок, которая ещё в wings of liberty упомяналась.

  • @Artem-dr7ly
    @Artem-dr7ly Год назад +125

    Концовка с Роем просто огонь!

  • @Nemezidych_Killer
    @Nemezidych_Killer Год назад +108

    7:50 Стоит добавить, что если здания Зергов в СК2 окажутся вне слизи, то они начнут быстро регенерировать, но в обратную сторону. То есть, они будут постепенно умирать, пока не лопнут от полного истощения. Единственные здания, которые этой проблемой не страдают - это Инкубаторы и его улучшения, а также Экстраторы.

    • @yarikkotanbmdGG
      @yarikkotanbmdGG Год назад +12

      Инкубатор нельзя лишить крипа, он сам его производит

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer Год назад +7

      @@yarikkotanbmdGG вот именно поэтому Инкубатор этим не страдает.

    • @user-gp3fk1zx8b
      @user-gp3fk1zx8b Год назад

      То есть инкубатор и опухоли как пилоны?

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer Год назад +6

      @@user-gp3fk1zx8b почти, ибо если здания Протоссов без энергополей просто перестают функционировать, то здания Зергов без слизи вместо этого начинают умирать.

    • @olegultra5672
      @olegultra5672 Год назад +1

      Без чего ваш инкубатор не сможет жить, так это рядом с вами находящиеся КЦ и Нексуса (да и соседнего зерга). Далее лицезреем битву рабочих. Но потом узнается, что с фронта прибегает вражеский морпех и начинает аттачить ваши базы.
      Весело

  • @sneakyfantom6732
    @sneakyfantom6732 Год назад +115

    Гайд что первой, что второй кампании - великолепны! Всё понятно объясняет, сравнение с 1 и со 2 частями есть и очень хорошо видно, где что было лучше, а где что хуже. Разбор механик, юнитов, улучшений и прочего отличны и понятны. Хотелось бы поиграть со всеми войсками зергов, теми же осквернителями, но имеем что имеем. Буду ждать обзор мною любимых протосов!

    • @el_grey
      @el_grey Год назад +3

      В кооп миссиях у некоторых героев есть юниты из первой части, также в игротеке есть карта со всеми юнитами из кампании

    • @Teen-Spirit
      @Teen-Spirit Год назад +1

      Есть мод, мы с друзьями частенько играем в игротеке, он добавляет сразу всех юнитоа, из кооопа, из компаний, и играем одинов на левиафонов, керриган и стуков в одной армии как герои, протоссы строят свои поля гравитации. Игры чаще всего растягиваются на час, а порой и на два, жутко интересно.

  • @ankelesh
    @ankelesh Год назад +57

    Наверное ещё надо было упомянуть что эта кампания самая ленивая в плане баланса - сложность "эксперт" сделана максимально тупым добавлением модификатора на +25% урона по игроку, что превращает и без того мясных юнитов зерга в пыль под гусеницами танков. Из за этого модификатора игра через керриган становится почти безальтернативной - всё остальное быстро дохнет, а ресурсов на карте мало.
    Интересный факт - в миссии эволюции сворлингов некоторые здания и юниты имеют похожий модификатор на дополнительный урон чтобы сделать миссию более эффектной и "продать" их. Бункер у входа на базу рассыпается от каждого чиха и его можно даже рабочими быстро загрызть.

    • @APXuBAHgAJI
      @APXuBAHgAJI Год назад +3

      В плане экономии ресурсов роевики с модификацией подземного тоннеля(телепорт) безальтернативны.

    • @triel_the_witch
      @triel_the_witch Год назад +8

      GiantGrantGames viewer detected?

    • @ankelesh
      @ankelesh Год назад

      @@triel_the_witch да сам товарищ кронос тоже у гранта сидит и даже иногда комментит

    • @triel_the_witch
      @triel_the_witch Год назад +2

      @@ankelesh у обоих хорошие каналы. Я просто контент на русском довольно редко смотрю, но мне тут понравилось. Добротные видео.

    • @blackbread2651
      @blackbread2651 Месяц назад

      Хочу заметить, что сворлинги - туфта полнейшая, ибо если заметить, то заказ сворлингов стоит 2 ед припасов!!!!! Т.е. за 6 рапторов ты потратишь 3 припаса, а за 6 сворлингов 4 припасов!!!! У тебя из-за этой параши размер твоей армии собак уменьшается раза в 1,5

  • @user-tq1db6sh7d
    @user-tq1db6sh7d Год назад +24

    После протоссов, круто было бы увидеть большой ролик по разбору юнитов из совместного режима

  • @LordVladius
    @LordVladius Год назад +46

    Относительно ачивы с убийством гибридов терранами могу сказать следующее: поскольку терраны и гибриды в той миссии являются враждебными по отношению друг к другу, то гибридов можно просто заманить в терранские базы(не всех, но много кого); заразители при этом необязательны)

    • @user-ll9vf4ve2w
      @user-ll9vf4ve2w Год назад +1

      Я делал с помощью Керриган гиблингов и они заводили гибрида к терранам

  • @user-ne3yf4ww6d
    @user-ne3yf4ww6d 2 месяца назад +3

    Как челик который прошел кампанию на эксперте: я выбирал подвиды сворлиногов, труповиков, пронзателей, дроблингов, торраск, стрекоза и роевик телепорт.
    Это был отчасти эксперимент со стилем игры. Тараканы труповики были полезны во многих миссиях на мое удивление, но не в финале.
    Пронзатели хороши, берите всегда
    Стрекоза на муталисков, просто экперимент, я быстро понял что я не умею контролить, в большой толкучке тяжело эффективно применять способности
    Роевики чисто ради массы, лучше зерглингов, хорошо для осады и обороны, можно всегда убежать.
    Сворлинги хороши только в обороне на высокой сложности, это меня часто спасало, но не в конце
    У заразителен та же беда, что и у стрекоз - тяжело что то сделать в общей толкучке
    Ультралиски быстро умирают почему-то, очень быстро, торраск позволял выжить чуть дольше
    Гиблинги с едкой кислотой только для Керриган
    Единственный хороший Кастер - Керриган, с карающим ударом, гиблингами, губительной хваткой и левиафаном. Авто добыча веспена и рабы близнецы позволяют качнуть экономику в начале миссии
    Все зерги хороши только в одной общей массе, по отдельности никак, в финале
    Я все проходил на эксперте, очень интересный опыт, так как я брал те грейды, которые обычно не беру.
    Мутации: зерглинг -панцирь, гиблинг - едкая кислота, таракан - йодоводородная кислота, гидра - полые иглы, роевик - ускоренная инкубация, но наверное стрельба по воздуху была бы лучше, муталиск - взрывной чакрум, ультралиск - рывок

    • @netu_ego
      @netu_ego 12 дней назад

      Торраск лучше токсилиска как ты сказал ультра быстро дохнет для заразителей и стрекоз есть бинды но заразители будут полезны только в той миссии где даются а хозяин стаи намного лучше стрекозы ульту лучше брать апокалипсис это ядерка на стероидах а левиафаном надо контролить и ты забыл упомянуть про пассивку для керриган: эффективность способностей, заражение, ярость лучше брать эффективность способностей все макро пассивки имба лучше конечно авто газ но на начальных миссия пока нету рабочих близнецов лучше брать возрождение зерглингов а оверсиры хз копия грейда на хранилища из вола на начальных миссиях лучше брать дикую мутацию вместо гиблингов

  • @fritzvongespenst9046
    @fritzvongespenst9046 Год назад +13

    Послушаешь тебя, так теперь хочется все кампании SC2 перепройти...

  • @Entertainment-ez9qm
    @Entertainment-ez9qm Год назад +4

    - Нам обязательно нужна надоевшая всем любовная тема в сюжете.
    - Но у нас стратегия про войну космических жуков с высокотехнологичными инопланетянами-телепатами и армией бежавших преступников.
    - …

    • @user-xc1qy5nb6e
      @user-xc1qy5nb6e Год назад +2

      Ну, хоть одна должна быть, многие ждали этого и при анонсе ск2 и после концовки крыльев. В конце концов, и Сару, и Джима комьюнити обожает.

  • @freed8167
    @freed8167 Год назад +20

    Кстати, надо отметить, что большинство карт очень креативно задизайнены, как раз к примеру прыгающие зерглинги и бейлинги позволяют проспидранить миссию по перехвату протосских шатлов так как в горах есть очень удобнобные уступы ведущие прямо к их ангарам в обход всей обороны противника

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer Год назад

      Кстати да. Сам один раз так миссию прошёл.

  • @Sulruin
    @Sulruin Год назад +12

    Какая забавная коллаборация с GUZNO.
    Не знаю случайно ли у вас так получилось, или у вас какая-то негласная договоренность, но получилось невероятно шикарно.
    Посмотрел сначала прохождение компании, потом разбор юнитов. Клаааасс.
    Успехов в творчестве, хороший и проработанный контент.

  • @somacruz10
    @somacruz10 Год назад +24

    Оооо, спасибочки большое! Осталось протосов дождаться.
    Вообще это дополнение меньше всех нравится наверное, хотя в нем есть некая уюность какая-то. Типо мы тут царь и бох и всем указываем.... не знаю... просто нет какого-то стрессового ощущения, которое есть у других компаний. У Рейнора борьба с доминионом и лживая пропаганда, споры с Тайкусом и Мэтом, а в Легаси там тотальный кабздец и постоянный стрес что "нам п**да!". Тут же мы просто "чилим", летаю по планеткам и собираем "покемонов" (зачёркнуто) ассимилируем врагов и усиливаем рой.
    Плюс ощущение какого-то расслабона перед тотальным кабздецом, ощущения за Керриган "наконец-то мой разум свободен" и собственна сама Керриган которая в каждой миссии есть (почти), что всегда здорово усиливает нашу армию

    • @user-zs7qd5mt6f
      @user-zs7qd5mt6f Год назад +3

      Да, это самая простая кампания. За терранов Рой на Чаре воспринимается как трендец, куда мы сами прыгаем, особенно в последнем задании. На слова Валериана "Я слишком много вложил в этой дело, чтобы рисковать", ответ один - "Ну да, потеть не тебе". Там и Керриган куда страшнее, кстати, и никакие мародеры ее не замедляют (а то в HotS тоже мне герой, Королева Клинков, блин). За протоссов там и зерги, и протоссы, и тени... Тоже куча всего и страшного. За зергов же страшного врага нет, Рейнор бы и сам этот Августград взял, дайте только мне ту армию, что была у меня на Чаре.

    • @el_grey
      @el_grey Год назад

      Я вообще заметил, что кампании зергов и протоссов как бы рассказывают нам их историю, историю племён и стай

  • @4hdp3u64
    @4hdp3u64 Год назад +5

    Спасибо за объяснение в концовке. Уже 6 лет понять не мог, кто такой Рой.

  • @user-nh7jt7to8y
    @user-nh7jt7to8y Год назад +3

    А я считаю, что лучшая связка мутаций - это сворлинги и дроблинги. Я не строил в кампании практически никого, кроме сворлингов и дроблингов. Объясню: Сворлинги (3 линга мгновенно) превращаются в дроблингов (гиблинг с еще двумя дебафанными гиблингами после взрыва), а так же я взял увеличенный взрыв, что сделало отряды врага бесполезными против массы из 200 лимита гиблы. Кампания Керриган легко проходится соло Керриган и еще легче с сворлингами и гиблингами, ведь сворлинги экономят ваши минералы на лингов, которые станут гиблой. Ну, а если хочется подорвать важный объект в кампании, типо гибридов или врата в Августград, то можно дамаг по одной цели взять, а не больший взрыв. Я дроблингами из сворлингов на бойце прошел всю кампанию чуть больше, чем за день.

    • @user-xc1qy5nb6e
      @user-xc1qy5nb6e Год назад

      Такая тактика хорошо работает на любом уровне сложности, если умеешь сплитить бейнов

    • @user-nh7jt7to8y
      @user-nh7jt7to8y Год назад +1

      @@user-xc1qy5nb6e Не могу спорить с этим.

  • @Demyan_Drevenkov
    @Demyan_Drevenkov Год назад +20

    Да, здравствует, Королева Клинков! Слава Кэриган и процветание Рою!

    • @PSP27699
      @PSP27699 Год назад

      Терраны, вперёд

    • @legenddoge656
      @legenddoge656 Год назад

      За Айур!

    • @HornyLictor
      @HornyLictor Год назад +1

      Разум един, тело-Хитин!

  • @Neptoo_N
    @Neptoo_N Год назад +21

    Я использовал сворлингов и скорость. Насчёт аберраций. Как говорил Абатур "Цепочка ДНК не стабильна, но эффективно." (Моя любимая фраза Абатура)

    • @bukkaneer
      @bukkaneer Год назад +7

      В паре с прыгающими гиблингами + регенерирующая кислота получается страшная весчь.

    • @Neptoo_N
      @Neptoo_N Год назад +1

      Ещё добавить пару гидры с полыми иглами и реально имба

    • @hataliyatsvetkova8278
      @hataliyatsvetkova8278 Год назад

      А я рапторов и их способность

  • @user-it7cu4sm8m
    @user-it7cu4sm8m Год назад +2

    23:40 Регенеративная кислота, мне кажется, это апгрейд который разработчики задумали как используемый в паре с Керриган и ее способностью "призыв гиблингов", т.к. идея строить хрупких камикадзе ради хила сомнительна, зато абилкой их можно призвать в самую гущу боя, где они принесут двойной профит.

  • @wattybs
    @wattybs Год назад +2

    Долго ждал этого ролика спасибо KronosV

  • @user-jv2ll8ev8v
    @user-jv2ll8ev8v 3 месяца назад +1

    Не помню под чьим авторством, но у меня был весьма любопытный перевод 1го СК. Зерглинги там именовались зергушатами😂 У протосов: зилоты - пацаки, драгуны - чатлане, фотонные пушки - трамплюкаторы, а транспортные корабли - пепелацы🤣. Видимо, фанат Кин-дза-дзы😅 Спасибо за труд!🤝👍

  • @pomahtuka3507
    @pomahtuka3507 Год назад +1

    Как же я ждал твой видос спасибо за твой труд .

  • @harbinger4676
    @harbinger4676 Год назад +8

    Я наоборот считаю десант зерглингов самой мощной способностью, отлично комбится с увеличенным хп на 200. Распространение слизи тоже хорошая способность, позволяет быстро захватывать карту и перемещать войска со скоростью света. Проходил на предпоследнем уровне сложности 3 раза)

    • @Alknix
      @Alknix Год назад +4

      Левиафан лучше. Десант очень быстро теряет в силе из-за убийства юнитов. А лёва один - пока его не убъют, сохраняет максимум силы, а убить его ещё хер получится, плюс его легко лечить квинами.

    • @zerglings1138
      @zerglings1138 Год назад

      На счёт силы десанта... Он сильный из за урона капсул, это факт, а слизь... Вообще очень сильный грэйд, но доп рабочими просто круче

  • @kysok-myasa4846
    @kysok-myasa4846 Год назад +1

    Ура,кронос я долго ждал нового видео,обожаю st2,жду новых видео от тебя,удачи тебе!!!

  • @spacetraveler07
    @spacetraveler07 Год назад +2

    Ого как быстро вышел новый видос по SC2

  • @DedHobbit
    @DedHobbit Год назад +7

    На самом деле Сворлинги норм, если вы хотите играть через Бейлингов.Особенно, если апнуть Бейлингов в разделение после взрыва. Это просто забавная страта, которая жрет уйму ресов.)))

  • @f_a_o_d
    @f_a_o_d Год назад +7

    Токсилиски полезны как минимум тем что облаком могут дамажить воздушных юнитов хотя и написано что нет и благодаря этому можно пройти миссии одними ультралами

    • @user-iz6nf1rl6v
      @user-iz6nf1rl6v Год назад +1

      Каво
      Слизь тараканов недолетает, а пердёж душит
      Так и запишем

  • @Red_Acolyte_Hashut
    @Red_Acolyte_Hashut Год назад

    Я кстати только на второе прохождение старкрафт 2 заметил у королев ещё одну полезную фичу - они довольно неплохо отхиливают союзников причём в автоматическом режиме. Так что я в последствии стал их брать вместе с гидралисками, "кентаврами" и "слониками". Лечили в путь. Кстати, оберациями я очень часто пользовался в компании в связке с зерглингами и мелкими юнитами, так-как они не только не мешают более мелким юнитам но и наносят весьма не плохой урон. Юзал даже чаще чем ультралисков, а порой даже вместо ультралисков, потому, что они были дешёвыми но в то же время не менее эффективными. Жалко только что им не добавили каких ни будь апов, вроде абилки по блеванию кислотой или посмертного взрыва аля гиблинг.

  • @sunder3271
    @sunder3271 Год назад

    Хоть и проходил эту игру 5 раз, все равно очень приятно смотреть. Все приятно , понятно и наглядно. Правда видео ждать долго)))

  • @igoist08
    @igoist08 Год назад

    Автору спасибо за видео, всем приятного просмотра!

  • @kespie7403
    @kespie7403 Год назад +1

    Неожиданно. Я думал будет вставка с Керриган, где она говорит:"Рой это я", а тут - старый добрый варик)

  • @TriplFFF
    @TriplFFF Год назад +2

    20:56 А для меня труплинги просто имба а в миссий со сбором яиц они были бесподобны

  • @user-oj5pl1jx1z
    @user-oj5pl1jx1z Год назад

    29:24 начиная с ветерана по площади, да еще и дальность тоже прокачана. А в последней версии на Корхале даже на бойце появляются эти улучшения

  • @darkhroft13
    @darkhroft13 Год назад

    Лайк поставил, будет, что посмотреть за ужином, спасибо!

  • @andryusha3688
    @andryusha3688 Год назад

    Помню как использовал призыв изначальных зергов в компании
    На средней сложности позволяло проносить вообще всё вперёд ногами

  • @user-ce8vs3qu2n
    @user-ce8vs3qu2n Год назад +2

    39:25 вроде был еще один мог попасть контролем Керриган в миссии где у зергов был ксм с пси-излучателем

  • @2ez4techies25
    @2ez4techies25 Год назад +4

    Главный минус свормлингов это то, что за тот же лимит мы получаем тоже количество юнитов. При максимальном лимите лучше иметь рапторов.

  • @APXuBAHgAJI
    @APXuBAHgAJI Год назад

    В контексте последней миссии в столице Корхала весь правый фланг могут держать без потерь как раз классические люркеры, а не пронзатели поскольку туда наваливаются только массы лёгких юнитов без детекции. А пронзатели не успевают вынести всю волну, что черевато потерей зданий.

  • @MrGood-ss4dl
    @MrGood-ss4dl Год назад

    Оо, я так хотел посмотреть продолжение и случайно листая ленту увидел это) кайф

  • @chizpiz6624
    @chizpiz6624 Год назад +6

    Спасибо за видео, но то, что ты не упомянул Дехаку здесь и Одина в Крыльях Свободы, это обидное упущение, как мне кажется.

  • @arturiopech8744
    @arturiopech8744 6 месяцев назад

    Супер. Очень интересно. Особенно концовка.

  • @denmazur2006
    @denmazur2006 Год назад

    Ура! Наконец. Очень ждал. 👍

  • @ksaraciel137
    @ksaraciel137 Год назад

    1:11 "...и конечно же любовь." - монтаж просто убил xD

  • @yakio8889
    @yakio8889 Год назад +2

    Во втором Старкрафте с этими личинками распространяющими слизь так и представляется голос послушника из Варкрафт 3, говорящего "Здания можно построить только на засранной земле"

  • @user-hp6wn1kk4h
    @user-hp6wn1kk4h Год назад

    44:47 дикая мутация отлично комбинируется с бешенством гидралисков и пассивкой от опасной слизи.
    Пассивка даёт прирост к скорости атаки если гидры стоят на слизи, бешенство даёт ещё + к скорости атаки и дикая мутация даёт ещё плюс к скорости атаки и урону.
    На выходе получаем сверхскорострельные бешеные дамажные пулемёты, которые выкашивают всё живое на своём пути.
    Даже два гидралиска под этими бафами уже способны вынести в сухую терранский крейсер. Проверенно.

  • @KeeperDrey
    @KeeperDrey Год назад +3

    Реклама skillfactory под основную тему зергов - это прям искусство, глубочайший постмодернизм)))

  • @fetegevinn2932
    @fetegevinn2932 Год назад

    Прошел кампанию зергов, ждем следующий ролик : )

  • @rz5547
    @rz5547 Год назад +1

    2:55 в смысле нет заразителей? Их дают в первой миссии стукова с исследовательской станцией Наруда, где надо ими заражать казармы терранов, которые начнут спамить заражённых терранов.
    39:37 - ещё можно упомянуть бруталисков, которыми дают порулить в одной миссии.

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer Год назад +2

      Вы когда внимательнее слушать начнёте? НИКАКИХ Заражённых Терранов ИЗ Заразителей.

    • @rz5547
      @rz5547 Год назад

      @@Nemezidych_Killer ок. Просто послышалось И

  • @user-ge3wp6mi9n
    @user-ge3wp6mi9n Год назад +4

    В этой части, за терранов были боевые псы, бесячие юниты. Хорошо армию разносят. Хорошо что их нет в мультьплеере. А то имбой был бы.

    • @debaff6693
      @debaff6693 Год назад +3

      Они были в мультиплеере какое-то время, но оказались настолько страшным юнитом, что их очень быстро убрали.

    • @user-hn1xt5ek2z
      @user-hn1xt5ek2z Год назад

      @@debaff6693 могли они его урезать, был бы новой юнит. А то с 2015г нечего нового нет в игре

    • @user-fi9iz9sl6t
      @user-fi9iz9sl6t Год назад

      Да это пздц какой-то. От них только грибами отбиваться.

  • @NikolaNipepsi
    @NikolaNipepsi 11 месяцев назад

    Вот в компании Heart of the swarm мне нравится в армии
    1. Зерглинги- мутация это скорость атаки и перемещение, а эволюция это Раптор ведь дополнительный урон и способность преодолевать уступы это класс
    2. Тараканы- мне нравится мутация это перемещение под землёй и повышенная регенерация, а эволюция это кислот ведь замедление скорости атаки и перемещения это очень сильно
    3. Гидролиск- мутация это дальность атаки, а эволюция это пронзатель ведь он более эффективный чем скрытень его можно закопать на базе и это будет дополнительная защита ведь иногда ИИ не всегда использует детекторов во время атаки на базу
    4. Гиблинг- мутация увеличенный радиус взрыва, а эволюция это дроблинг ведь со способностью королевы клинков порождать гиблингов это очень хорош
    5. Роевик- мутация это невидимость в закопаном состоянии, а эволюция это когда он создаёт летающих букашек
    6. Муталиск- мутация быстрое лечение, а эволюция это хозяин стаи
    7. Ультралиск- мутация это подземный рывок, а эволюция это торраск ведь юнит который может возрождаться это очень сильно особенно когда такой мощный юнит
    А так все мутации и эволюции полезны так что можно экспериментировать

  • @arantir1385
    @arantir1385 Год назад

    Как мне кажется, основа роя осталась неизменной, зачастую мы будем пользоваться именно гидрами, мутами и ультралисками. Гиблинги очень спорная вещь, так как на них тратится драгоценный газ, который может в прямом смысле закончится (после истощения экстрактора тот больше не приносит ни капли газа!), а тратить газ на ветер весьма глупое занятие. А бессмертные ультралиски, это вообще топ! Загрейдил до Торрасков и больше не потерял ни одного ультралиска(играл на ветеране!).
    Жду, что Кронос скажет про протоссов!!!

  • @user-ws9qb3xz3o
    @user-ws9qb3xz3o Год назад +1

    Про тараканов алекс рассказывал так, вторые более полезны против тяжёлых, но тяжёлое вооружение находится позади, а значит скорее всего они будут замедлять более слабых, когда первые сначала захреначат слабых, а после труплинги будут танчить от сильных

    • @user-ws9qb3xz3o
      @user-ws9qb3xz3o Год назад

      Еще эта облика работает вместе с заражением кериган, в итоге 4 мелких юнита с каждого трупа

  • @adm1ralchayka87
    @adm1ralchayka87 Год назад

    Просто ностальгия пробила с конца ролика😅😂😂

  • @user-kl2jf5et8v
    @user-kl2jf5et8v 8 месяцев назад

    10:52 Вновь приятного аппетита

  • @JarijTDK
    @JarijTDK 11 месяцев назад

    7 июля:
    37:30 Спойлер можно реализовать королевские клинки. Я брал в финале подвит тарраск с королевскими клинками отлично уничтажают наземную технику и даже прошел миссию за 23.45 минут(разумеется на ветеране)
    17 июля:
    Прошел подвит тарраск с королевскими клинками и до сих пор отлично уничтажают как элитную пехоту и викингов. По времени 36.10 (эксперт)
    (P.s единственная ошибка я взял подвид у муты хозяев лучше бы взял бы стрекозу из за газа и станa к тому же сокращало бы по времени и хп армии)

  • @TriplFFF
    @TriplFFF Год назад

    17:50 Усложняет?Да у меня вообще всегда их было достаточно да и вообще по моему это удобно что в Инкубаторе одновременно можно и нанимать и порождать зергов

  • @skiffskiff3437
    @skiffskiff3437 Год назад

    Топ контент как всегда. Опять перепройду этот шедевр, жаль от Близов никакого продолжения не дождёмся, а может это и к лучшему

  • @ara-ara-Pau4ara
    @ara-ara-Pau4ara Год назад +3

    Обожаю твои видео, всегда интересно не только слушать, но и смотреть (что лично у меня для других ютуберов редкость тк я ютуб чаще слушаю а не смотрю тк играю или прогуливаюсь).
    Честно, будь у меня личные лишние деньги, я бы тебе на бусти и прочие банки закинул бы. И ещё вопрос, будут ли обзоры на Co-op режим старкрафта, а точнее командиров? Было бы интересно погрузиться, да и кажется ты косвенно поднимешь онлайн данного режима таким рассказом хд.. Просто я-ж знаю что скорее всего половина твоих подписчиков фанаты игр Близзард, а командиры коопа звучит как неплохой такой контент ... Только раскрыть тебе полный потенциал таких обзоров будет ой как не просто, ведь помимо грейдов и уровней командиров, у них есть престижные альтернативные наборы грейдов. Я не думаю что у тебя есть по абсолютному престиж на КАЖДОГО командира, поэтому советы наверное давать будешь только на словах и на теории... Но всё же я надеюсь что что то такое будет, очень жду и надеюсь.
    Надеюсь ты ответишь, с уважением твой подписчик.

  • @user-nx7jv6hd4q
    @user-nx7jv6hd4q Год назад +1

    Керриган столько боли перенесла в лоре, столько трансформаций.

  • @aaronel1278
    @aaronel1278 Год назад +4

    на макс лвле за Керриган в соло можно пройти последнюю миссию - даже на высокой сложности.

  • @aazkaal
    @aazkaal Год назад

    Ну, я брал сброс капсул с зергами; им не требуется врага убивать, они агрят врагов когда их сбрасывают на базы. Самые опасные секунды боя именно первые, когда Керриган могут зафокусить. Прежде всего это касается 1 и 3 миссий на Корхале (первая требует спешки, вторая бросает на тебя элитные войска), на других (где вообще есть возможность брать ульту) это уже скорее дело привычки.

    • @Alknix
      @Alknix Год назад

      Их всё равно быстро убьют. А Лёва может снимать башенки и танчить Викингов - фактицки флагман флота из муталисков и брудлордов, который сроет всё.

  • @KaiserAleksei
    @KaiserAleksei 6 месяцев назад +2

    Спасибо большое
    Абатур заслужил отдельную игру

  • @khamsin724
    @khamsin724 Год назад

    Имба как раз прохожу компанию зергов

  • @highlordin_visible978
    @highlordin_visible978 10 месяцев назад

    36:05
    Не совсем так; в ачивке говорится, чтобы гибриды пали от рук терранских юнитов
    в этой миссии терраны и гибриды состоят в разных командах, и в некоторых местах их можно стравить между собой. Поэтому использовать заразителей придётся не во всех случаях

  • @user-rh4dp4ft8w
    @user-rh4dp4ft8w Год назад

    спасибо что выпустил видео в великий праздник

  • @bibyrat
    @bibyrat Год назад

    О друг, ты меня спас. Только вылез с огорода, думаю что посмотреть, а тут контент подъехал!

  • @moncterdemon2073
    @moncterdemon2073 Год назад

    На сложном уровне игры брал возрождение зерглингов.....экономия ресурсов значительная и как заметил автор, хорошо синергирует с рапторами. P.s (возрождение зерглингов может бесплатно забить 200 лимита при единовременной покупке)

  • @TimeToDie...
    @TimeToDie... Год назад

    Автор красавчик!) Ответил на вопрос "Кто такой это рой?" который мучал меня уже много лет))

  • @escobarpablo3066
    @escobarpablo3066 Год назад +4

    Благодарю за ваш труд. А про юнитов что добавлялись в кампании прочим расам будет отдельный ролик? И будет ли по сетевой и совместным заданиям? Там тоже очень любопытные вещи творятся.

    • @robertzakharyan3637
      @robertzakharyan3637 Год назад

      Вроде в первой части(про терран) говорили что отдельно будет разбор всех кампаний и сетевой тоже

  • @user-qn9xr7vw9b
    @user-qn9xr7vw9b Год назад

    Кстати это странно я когда проходил в компании гиблинги получали от улучшения и броню и атаку,а когда разделялись то еще наносили урон и маленькие повышенный и я брал взрыв камикадзе с разделение и повышенным радиусом взрыва.

  • @atsuma5846
    @atsuma5846 Год назад

    Кронос забыл упомянуть одну деталь в прыгучих гиблингах. Они прыгают, прыгают, прыгают, прыгают, прыгают, прыгают, но иногда так и не взрываются если не прожимать вручную

  • @vadimklivcov6473
    @vadimklivcov6473 9 месяцев назад

    Забавно то что когда я проходил эту кампания, я брал ровно противоположные улучшения и подвиды зергов чем те, что предлагает автор. Интересно было посмотреть на другую точну зрения

  • @user-qt3jg3yx6w
    @user-qt3jg3yx6w Год назад

    можно из сворлингов(зерлингов) сделать гиблингов(охотников). Куча живой бомбы которой можно отправить первыми, потом добивать остальным войском, затраты большие, но можно захватить чужую базу с минираломи и газом для быстрой развитие гиблингов. Кстати я один использую пронзателей как защиту улья?

    • @Alknix
      @Alknix Год назад

      Все используют пронзателей как защиту, в атаке их заманаешься перекапывать.)

  • @zerglings1138
    @zerglings1138 8 месяцев назад

    Кстати, пересматриваю это видео наверное раз 3 уже, и кое что вспомнил.
    На самом деле мутация ультралисков на королевские клинки гиго крутая.
    Поесняю.
    В пвп играю на зергах, и против мех теран лично я играю через лингобэйнов с ультралисками. Данная мутация поможет гараздо лучше вскрывать технику ибо до этого сплэш по ней не проходил (почти полностью срезался броней)
    Единственное, что подкоп тоже сверх крут из за станов, но тут дело вкуса и привычки)

  • @daniynab
    @daniynab Год назад

    Ура, я дождался, ура!
    Жалко, конечно, что так обошлись с компанией...

  • @mistertim3547
    @mistertim3547 Год назад +2

    Крутое видео. А про nova: covert ops будет разбор?

  • @EpicTaleTeam
    @EpicTaleTeam Год назад

    Собачек делаю по 3, сразу в гиблингов, те распадаются на мелких гиблингов - за небольшую цену очень быстро можно снести базу.

  • @user-dq4lw8ps3p
    @user-dq4lw8ps3p Год назад

    В эту кампанию не играл, пока нет доступа, но всю трилогию, когда будет возможность, пройду...

  • @user-wi5tw2bi7d
    @user-wi5tw2bi7d Год назад

    Я люблю все грейды, которые работают на количество юнитов, просто потому, что это зрелище

  • @user-gt8fn9mb9z
    @user-gt8fn9mb9z Год назад

    Ура дождались.

  • @TriplFFF
    @TriplFFF Год назад

    45:30 Я их называю Хилблинги и они лучшая замена третьему навыку

  • @user-eq9jt8kl6h
    @user-eq9jt8kl6h Год назад

    7:37-отличная шутка,на 5 с плюсом.🤣😂

  • @Telepat931
    @Telepat931 Год назад

    королев очень трудно набрать много
    Zanster: подержи мою эссенцию
    И да, жду рассказа про зергов не из кампании, там есть про что рассказать, особенно у Стукова

  • @IlikeZzeBraful
    @IlikeZzeBraful Год назад

    Вы с гузно прям по старику в один день обрадовали меня.

  • @user-sanyokab
    @user-sanyokab Год назад

    Кронос :использовать не сильно эффиктивно .
    Я прошедший ими последнюю миссию: я взял числом.

  • @vlmega
    @vlmega 5 месяцев назад

    Ролик огонь!!! Спасибо

  • @user-xc1qy5nb6e
    @user-xc1qy5nb6e Год назад

    Бейны буквально самый имбовый юнит зергов т.к. позволяют спидранить матчи (а королев понерфили). В компании данный юнит становится еще сильнее и делает альтгрейд собак восхитительным (можно даже их возрождение взять, хотя оно даже в этом случае слабенькое), ибо чем быстрее ты производишь собак, тем больше у тебя бейнов и тем быстрее ты проходишь компанию. Критмассу муты ты будешь собирать минут 15-20, смотря как играешь, а бейнов можно строить буквально с начала миссии, что позволяет на этих же таймингах её и закончить. Это не всегда удобно, но в компании много раз пригодится, а финальные миссии проходятся бейнами и керриган вообще без каких-то проблем. Потому, с оценкой бейнов я не согласен. Юнит неадекватно сильный за свою цену и возможность создавать их нереально много. Можно собирать лимит из собак и бейнов, можно собирать лимит онли бейнов - оба варианта нормально работают в компании. Главное убивать танки и крейсеры Сарой, остальные умрут от бейнов.
    Ну и хотелось бы увидеть обзор на юнитов из компании Новы и командиров совместного режима, многие из них интересные. Можно даже сравнить их с базовыми, по цене/грейдам/характеристикам, вроде бы такого сравнения не видел, а это интересно.

  • @WerysDream
    @WerysDream Год назад

    Дроплинг с едкой кислотой на самом деле имба, если использовать их в призыве Гиблингов, способности Керриган. С учётом дальности применения способности, мы можем заспавнить выводок этих тварей прямо посреди укреплений, а с таким выбором способностей, их будет много и они будут достаточно сильно взрываться. Нередко было, что когда я одной способностью взрывал большое количество юнитов терранов или протоссов.

    • @WerysDream
      @WerysDream Год назад

      Прошу прощения, писал комментарий когда упоминали бенглингов, написал комментарий, не доглядев до конца видео.

  • @frankyfourfingers7456
    @frankyfourfingers7456 Год назад

    Кронос, а мб запилишь видос по графике рефорджа и свое мнение по ней? Интересно было бы посмотреть от тебя сравнение новой/старой с твоими комментами

  • @user-pu5pt1zb7v
    @user-pu5pt1zb7v Год назад +2

    Дружище, а будет ли видео о компании про Нову? Там вроде те же терраны, но приколюхи свои есть.

  • @Persivasya
    @Persivasya Год назад +1

    На фоне первого ролика перепрошел компанию терранов. Похоже настало время компании зергов

  • @user-my5rx2ye3c
    @user-my5rx2ye3c Год назад

    Крон
    Сделай пожалуйста небольшой видос про кампанию Новы
    Там тоже есть элементы от Керриган и новые элитные войска

  • @qwerfree4254
    @qwerfree4254 Год назад

    Наконец то, ура, топ подача.

  • @gjytrgjyter6781
    @gjytrgjyter6781 Год назад

    Почему я проорал в голос после "сарочки"? Четенько.

  • @Mr.Psihopat
    @Mr.Psihopat Год назад +3

    Как всегда интересный ролик, но в смысле только наследие пустоты? ведь есть ещё и кампания Новы, в которой действительно не так уж и много контента, но всё же...

    • @NobodyChosens
      @NobodyChosens Год назад

      +

    • @Username47295
      @Username47295 Год назад

      Плевать на весь контент компании Новы, самое главное, что там есть Аларак и теразинчек!

  • @user-id5nk1py5j
    @user-id5nk1py5j Год назад +1

    Как человек прошедший все кампании варкрафта и старкрафта на максимальной сложности кроме пары миссий за терранов, могу сказать что ультимативная комба это три линга с метаболизмом (скорость передвижения) которых мы всех до единого будем морфить в плодящихся бэйнов с регенеративной кислотой, замедляющие роучи с панцирем, гидралиски с полыми иглами и тарраски, множим это всё на керриган через автоатаки и "бесполезное" повышение хп и регена хп и у нас получается универсальное войско, которое на любой сложности снесёт всё что угодно. Остальные юниты для киберкотлет которые любят микроконтроль. Мы же идем в макро игру посылая огромные орды в атаку каждые две минуты игры. Стройте как можно больше баз, за счет двойных работяг это будет не сложно, стройте как можно больше хэтчери, чем больше личинок тем больше вы спавните юнитов за один заказ! Т.к. королевы в кампании не могут спавнить личинок нам этот юнит нужен в поддержку гидралискам и всему остальному войску, ведь чем больше слизи тем больше информации о нахождении войск противника и тем быстрее вы движетесь по карте! С метаболизмом линги добегают до вражеской базы пока у вас респавнятся ваши тарраски. Добежали? Пора морфить в бейнлингов и выигрывать игру! А самое важное о чем не стоит забывать - вам не обязательно драться с противником! Ваша масса может спокойно уничтожить танки, пробежать и выполнить задачу! Не тратьте время и получайте удовольствие от своего превосходства над ИИ старкрафт 2! А если всё же решили поиграть до конца то ваши бэйнлинги способны камня на камне от вражеской базы не оставить за пару-тройку подходов, просто выбирайте цель для фокуса правильно!

    • @APXuBAHgAJI
      @APXuBAHgAJI Год назад

      Такой подход на брутале может упереться в отсутствие ресурсов на карте. Потеряешь пару волн и не на что будет возобновлять армию.

    • @user-id5nk1py5j
      @user-id5nk1py5j Год назад

      @@APXuBAHgAJI Как правило этого не происходит, потому что обновляешь ты только лингов и бэйнов, остальная армия живёт за счёт тонны хила от бэйнов)

  • @dratuti515
    @dratuti515 Год назад

    Многие недооценивают роевиков ползунов. У них есть одна скрытая особенность которую можно найти только во время игры. Они могут телепортироваться в закопанном состоянии и после перемещения они уже будут закопаны. А с учётом того что они распространяют слизь их можно вообще не выкапывать. Также во время телепорта они равномерно распределяться вокруг выбранной точки из за чего в закопанном состоянии мгновенно распространят слизь. Можно использовать грибочки в двух методах. Во-первых, можно сделать поезд смерти если поставить им полное закапывание. Просто закапываешь их, ждёшь пока слизь распространится и телепортируешь ползунов на дальнюю часть слизи и поскольку они уже закопаны они будут всегда готовы к нападениям из тумана войны, а маскировка позволит игнорировать танки и летающих врагов. Во-вторых, если поставить ползунам нагнетатели и позволить сорончидам стрелять по воздушки то в любой точке на карте где есть слизь можно вызвать гоп стоп отряд который мнгновенно родит мини армию спецназа и разнесёт всё что там есть. А если что-то пойдёт не так то к моменту когда запахнет жаренным можно будет забрать гоп отряд на базу. В защиту падальщиков можно сказать что они рождаются быстрее так как у обычных саранчидов есть анимация как они в яйце сидят а у летающих эта анимация пропадает.

  • @user-xs9le3ld9c
    @user-xs9le3ld9c 7 месяцев назад

    Обучение по кампании:армия из:зерглинги, абберации, гиблинги(через атаку-зерглинги выбегают, танчат, добегают бейнлинги, уничтожают 80% дефа, и абберации добивают;)

  • @micto_
    @micto_ Год назад +3

    меня одного смущает то, что он перепутал владык и надзирателей?

  • @user-mw3dc4qj2x
    @user-mw3dc4qj2x Год назад

    Круто, спасибо)