Обзор фракций Starcraft. Зерги

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 май 2022
  • Если есть желание поддержать автора не только морально: boosty.to/kronosv
    Одноразово
    yoomoney.ru/to/41001471600558
    Первый Старкрафт - одна из важнейших стратегий в истории. В этой серии роликов я хочу вспомнить и рассмотреть расы сектора Копрулу
  • ИгрыИгры

Комментарии • 572

  • @KronosV
    @KronosV  2 года назад +186

    Самый сложный момент был - выбрать цитату юнита зергов на превьюшку. Я проиграл

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +16

      Алсо, мною был использован кусочек из ролика Карбота
      ruclips.net/video/PVn7OLGIJC0/видео.html

    • @Evgeny_Pilyavsky
      @Evgeny_Pilyavsky 2 года назад +10

      Собственно, drone -- это и есть "трутни" в переводе.

    • @user-nu5ci3hl5s
      @user-nu5ci3hl5s 2 года назад +7

      А Керриган? У неё много эпичных фраз.

    • @user-rf7cy4ku4r
      @user-rf7cy4ku4r 2 года назад +1

      а пачему зерги так пахожы на теранидав из вархамера

    • @Horrificdoom
      @Horrificdoom 2 года назад +12

      Мне кажется звуки первого Старика как-то по-круче будут, чем во втором. В том числе и звуки зергов. Они такие уникальные и насыщенные, все эти иу-оу-оу, окэй, ваааа. Ну и любимый наверно вуф-вуф)

  • @user-uv2cz6be1y
    @user-uv2cz6be1y Год назад +11

    Владыка: Чем я владею?
    Рой: Ничем, зато владеют тобой
    Владыка: *печально-понимающее мууу

  • @kospushkin3053
    @kospushkin3053 2 года назад +263

    Видео классное, хочу немного дополнить по надзирателям они не едой зергов обеспечивают а расширяют пси-контроль локально, аля церебралы на минималках, тоесть лимит зергов ограничивается не количеством еды а возможностью контролировать/отдавать приказы зергам, зерги которые не неходятся под контролем церебрала и разума улья становятся дикими

    • @Orglash-il7yc
      @Orglash-il7yc 2 года назад +17

      Слегка пригорело от его глупости. "Обеспечивают едой". Как? Что?

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +64

      А теперь представьте если в ролике каждый раз вместо слова "еда" будет использоваться конструкция "Зергов обеспечивают, а расширяют пси-контроль локально, аля церебралы на минималках, тоесть лимит зергов ограничивается не количеством еды а возможностью контролировать/отдавать приказы зергам, зерги которые не неходятся под контролем церебрала и разума улья становятся дикими"

    • @xmonoba
      @xmonoba 2 года назад +25

      Уверен имелось в виду по аналогии с Вариком. Что влияет на лимит войск. Но за пояснение большое спасибо.

    • @kospushkin3053
      @kospushkin3053 2 года назад +24

      @@KronosV сорян просто я всегла немного душнила глубоко в душе, комент не нес никакого уличающего или принизительного характера, просто я душнила и все тут

    • @kospushkin3053
      @kospushkin3053 2 года назад +9

      @@KronosV еще будет интересно послушать как на лимит протосов будет вляить энергия которую дают их кристаллы, единственная вещь которую я не могу логически объяснить т.к. с ресурсом лимита у остальных более понятно

  • @GendAlf546
    @GendAlf546 2 года назад +144

    Полностью согласен насчёт гидр и плевания ядом - я тоже так думал до того, как прикоснулся ко второму старкрафту. Там ещё и от попадания появляется зелёное облачко. Подозреваю, их путь создания был в стиле "Мы придумали змей, которые плюются ядом. Мы их нарисовали. Мы их анимировали. Мы их озвучили... И в последний момент главный дизайнер или в целом коллективный разум решил, что лучше сделать иглы. Правда, релиз уже завтра, так что просто пропишем, что иглы" xDD

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +39

      Причём в кислоте в разы больше смысла. Я могу понять как кислотой они сбивают крейсеры, но не иглами

    • @capplep
      @capplep 2 года назад +3

      Я так понел что я только знал что это иглы.В детсве.

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 2 года назад +24

      @@KronosV так костяные иглы как раз смазаны кислотой, благодаря чему пробивная сила у них не хуже игл от винтовок Гаусса, что используются Морпехами Терранов.

    • @romakizino6131
      @romakizino6131 2 года назад +6

      @@KronosV Так иглы у них вроде то ли наполненны,то ли смазаны этой кислотой...ну или каким-то токсичным коктейлем.

    • @user-ej5vf1zv2t
      @user-ej5vf1zv2t 2 года назад +6

      @@romakizino6131 гидры плюются составом, который на воздухе мгновенно затвердевает, превращаясь в иглу.

  • @AlexTya
    @AlexTya 2 года назад +3

    Про гидролисков, годами тоже считал что плются кислотой.
    Анимация жижи, цвет зеленый, на звук жижа - ну шо это кроме кислоты, не иглы же))

  • @user-hw9yh6ze7v
    @user-hw9yh6ze7v 2 года назад +53

    Кстати интересный факт.
    Старые Тираниды в настолке больше напоминали протосов, только ящеров.
    Но вот после старкрафта или звездного десанта. Они переделали лор Тиранидов под жуков-ящеров

    • @YaMaTo999Vir
      @YaMaTo999Vir 2 года назад +12

      Скорее после десанта, ибо Близы слизали зергов с Тиранидов уже в свою очередь.

    • @metalllich3493
      @metalllich3493 2 года назад +4

      @@YaMaTo999Vir да наоборот как раз таки, Тираниды в их самой известной форме как раз таки с зергов слизаны

    • @YaMaTo999Vir
      @YaMaTo999Vir 2 года назад +1

      @@metalllich3493 Надо смотреть по датам. У меня инфа что ск2 целиком слизан с вахи.

    • @Miklosh.Prostoi
      @Miklosh.Prostoi 2 года назад +6

      @@YaMaTo999Vir но отличия все равно массовые. Люди Старкрафта представляют один вид, в отличии от людей Вархаммера, а также не религиозны (или не так религиозны), живут в разных государствах. Во вселенной СК прошло всего две с половиной тысячи лет, пока в Вархаммере уже 40 тысячилетие, а человечество едино (недавно появилась новость про "воскрешение" местных дворфов, с которыми есть вопросы, но это другая история). Нету хаоса, "фентезийных" видов и рас, идеи из космического Вархаммера значительно переработаны.

    • @leopold5685
      @leopold5685 2 года назад +3

      @@Miklosh.Prostoi да, согласен, в вахе много разных фракций и рас и в этом изобилии достаточно сложно разобраться. Как по мне, СК проще и этим лучше, чем все эти переплетения кто от кого откололся, во что верит, чем живёт и т.д.

  • @Nemezidych_Killer
    @Nemezidych_Killer 2 года назад +21

    Стоит добавить, что Трутни Зергов - единственные рабочие в СК1, обладавшие атакой на дистанции (она была такой же, как и у Огнемётчиков, но всё же была). Все остальные рабы атаковали только в ближнем бою.

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +5

      UPD. Не совсем. Все три юнита имеют дальнюю атаку, они не наносят урона под Тёмным Роем. Только у КСМ атака самая короткая, у трутней и пробок одинаковая дальность.

    • @user-ne3yf4ww6d
      @user-ne3yf4ww6d 2 года назад +1

      @@KronosV 22:34 мне кажется что это все таки скорее муталиск на стероидах

  • @Tak_Sebe
    @Tak_Sebe 2 года назад +38

    Как раз совсем недавно впервые без читов прошёл кампанию ск1+бв. И вот что я скажу - я обожаю зергов. За них самый динамичный геймплей в кампании. Не надо прокликивать десятки зданий (которые ещё построить надо, да ещё и разные), сделал несколько хэтчери и делай любую армию, какую захочешь. Или закажи во всех хэтчери рабов и ты тут же получишь полностью раскаченную базу. Ну и массовость зергов позволяет просто слать кучи армии на врага, не заморачиваясь с контролем. Просто великолепнейшая раса. Я хоть и "утёнок", играющий в вк3 с 2002 года, а ск1 впервые увидевший только когда уже ск2 вышел, но я не могу не признать, что ск1 в плане рас куда продвинутее вк3. Да и сюжет брудвора мне нравится больше всех других ртс-кампаний от близзард. Только вот геймплей в кампаниях и механики устаревшие, но для тех же зергов это практически не проблема. Геймплей за них сам по себе интересен, а возможность клепать армию, "фермы" или рабочих в огромных количествах компенсирует "завтыки" игрока.

    • @el_grey
      @el_grey 2 года назад +1

      В первом Старкрафте нельзя выделять несколько зданий. Во втором уже можно

    • @_ShadowDragon_
      @_ShadowDragon_ 2 года назад

      Не знаю. У мариков есть интересная особенность! Если их прокачать и набрать 3-4 отрядов, то это мощ!

    • @gospoceroffidin7649
      @gospoceroffidin7649 2 года назад +2

      Нет, контроль у них тяжелый очень. это хорошо, что можно выделять 12 личинок за раз, не кликая по самим инкубаторам, а сами дозаказы проводить трижды реже террана, пока тот накликивает свои 6-8 бараков. но если даже у террана часто встречаются 5-6 боевых групп на биндах, если не больше, то вам менеджить 8-9 пачек, внимание от этого очень распыляется.
      Местами это легко, на фазе муталов или ультралов, например, есть признаки "качества над количеством", но все-таки к большим боям тянется стаков 5 мошны, и так как ваша армия в 2-3 раза быстрее вражеской двигается, то и реагировать надо быстрее, прокликивая их всех в случае смены тактики. Поитогу с вас стабильно +50-100 апм) и если это кажется немного и легко, то всегда можно вспомнить протосса, выдвигающего 1 пачку войск на ваши 4, и которому для преимущества не надо нарезать круги и бить в уязвимости, а достаточно сформировать ровный фланг и чуть отводить тех, у кого покусаны щиты

    • @user-fu3ey6lb6r
      @user-fu3ey6lb6r 2 года назад +1

      Контролить надо всех и в любой стратегии, игра состоит из мелочей, а здания можно забиндить. В первой части же можно?

    • @leopold5685
      @leopold5685 2 года назад

      Так-то и одними лишь мариками можно затащить. Во второй части в онлайне вообще отдельная стратегия за терранов - био терраны, где основной боевой единицей есть марики (со щитами и стимпаками) и в качестве поддержки им медэваки и мародёры. И, скажу я, этого более, чем достаточно для того, чтоб играть, хотя это и де-факто базовые юниты. Секрет прост - один из самых высоких ДПС в игре, низкая стоимость и отсутствие необходимости развития в плане постройки различных строений. Да и постройка одного марика занимает всего 12 секунд - к концу первой же минуты игры уже можно иметь несколько морпехов в строю. По итогу получается этакий универсальный юнит при грамотной игре ими же

  • @hunteronkokos5366
    @hunteronkokos5366 2 года назад +10

    Касательно зараженных терранов - раньше на некоторых турнирных картах в центре был нейтральный командный центр как раз для зергов.

  • @anikitok
    @anikitok 2 года назад +2

    "Звук в первом Старкрафте выразительнее". Мне особо это бросается в глаза (ухо) когда я слышу с каким звуком рабочий терранов пилит минералы. Насколько же он ярче в первой части.

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +2

      Я об этом много думал на самом деле. В первой части всё куда сочнее и выразительнее, но во втором разрабы решили сделать лучше "читаемость". В целом я могу понять это решение, но очень много звуков и даже голосов (зергов) в первом были намного более запоминающимися

  • @overflowing3978
    @overflowing3978 2 года назад +3

    Эх, зерги - я за них по сетки во втором старике гамаю. Люблю я муту, мута моя - побеждаю ею я :).

  • @user-mp4ic1or7j
    @user-mp4ic1or7j 2 года назад +2

    В любом случае. Будьте сильнее яда.
    Аббатур:
    -ИСПОЛНЯЮ.

  • @gazrouk38
    @gazrouk38 2 года назад +6

    Никогда не играл в Старкрафт и не увлекался им, но благодаря это видео узнал побольше. Спасибо

  • @heroofmightandmagic8064
    @heroofmightandmagic8064 2 года назад +37

    Очень надеюсь, что эта рубрика доберётся до серии CnC... ВО СЛАВУ КЕЙНА!

    • @PrinceOfPersia_
      @PrinceOfPersia_ 2 года назад +3

      Во Славу плети

    • @Exodus_Terminal
      @Exodus_Terminal 2 года назад +3

      Фрейм Исхода установлен!

    • @jariragnar2057
      @jariragnar2057 2 года назад +3

      Kirov reporting... tun-tun-tun-tan-tan-ta-ta-tan...

    • @greatemperorofsponge2811
      @greatemperorofsponge2811 2 года назад +3

      @@Exodus_Terminal отличная работа, терминал! А теперь живо марш на утилизацию во имя императора спанжа

    • @denVelik
      @denVelik Год назад

      -Очиститель готов
      -Выступаю
      -Вперед
      -Горите
      Обожаю эти фразы

  • @user-vr4mn6jg3g
    @user-vr4mn6jg3g 2 года назад +5

    16:10 Цитата "И при каждом приближении к флоту игрока сердце будет сжиматься" Лично мне это кажется не очень точной характеристикой. Более точно будет "И при каждом приближении к флоту игрока о..ко будет сжиматься, в геометрическую точку"

  • @Romkafantast
    @Romkafantast 2 года назад +2

    Я только начал смотреть, и понял чего не хватает. Музыки из игры на заднем плане. Спасибо за видео. Очень Интересно

  • @qwiz2487
    @qwiz2487 2 года назад +3

    Хоть я и истинный фанат стратегии Варкрафта, но после твоего видео захотел пройти весь Старкрафт. Спасибо

  • @funstyckgreeedy963
    @funstyckgreeedy963 2 года назад

    Благодарю, давно ждал и хотел посмотреть. Мне нравится такой формат и то, что ты обозреваешь, спасибо и делай такого больше.

  • @Diablogremory2023
    @Diablogremory2023 2 года назад +20

    Спасибо за видео, KronosV! Starcraft 1 и 2 всегда были моими любимыми стратегиями от Blizzard (которые до своего падения могли выпускать нормальные игры и я рад, что они эту франшизу стратегий ничем не испортили и красиво закончили историю моих любимых персонажей)! Моя самая любимая фракция: Зерги! Буду с нетерпением от тебя ждать новых видео и обзор на Зергов Starcraft 2! Удачи с продвижением канала и не болей!

  • @Demyan_Drevenkov
    @Demyan_Drevenkov 2 года назад +14

    Мне нужна Эссенция! И новые, новые видео от тебя, Дружище! Лойс не глядя!

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +15

      Смотрю на игры. Вижу потенциал. Геймплей. Лор. Графику. Музыку. Кампанию. Вижу, как можно улучшить. Прохожу. Перевариваю. Внутри меня. Думаю. Пишу. Редактирую. Выпускаю видео. Идеальное - никогда. Идеал - цель, которая всегда меняется. Нельзя останавливаться.

    • @user-gk4ww7jg1b
      @user-gk4ww7jg1b 2 года назад +2

      Абатур ещё тот философ

    • @diolanis2113
      @diolanis2113 2 года назад +1

      @@user-gk4ww7jg1b если-бы у него еще рот был нормальный, а не похожий на... ну да ладно, не важно на что его рот похож)

  • @user-xs2mp5sc3k
    @user-xs2mp5sc3k Год назад +3

    Приятно что Starcraft актуален)

  • @HET0PT
    @HET0PT 2 года назад +6

    Просто тонна позитива, под конец этой гребанной рабочей недели. Спасибо Автору.

  • @saturn1354
    @saturn1354 2 года назад +1

    Спасибо большое за ваш труд! Жду новых серий

  • @vicd3302
    @vicd3302 2 года назад +4

    Отсылка к Алараку - ставлю "класс" 👍 ( Старкрафт - моя первая игра, обожаю её, спасибо, что начал серию роликов по вселенной СК))

  • @Kupolofredchurch
    @Kupolofredchurch 2 года назад +1

    Я ещё раз удостоверился в том, что Зерги, Тираниды и прочие ограничение воинства - офигенная задумка с невероятным шармом, особенно когда они хорошо и реалистично прописаны.
    Однако, даже самый логичный и правдоподобный лор можно сломать об плохой дизайн. Я всё видео, глядя на зерговские здания, думал: «Вашу мать! Ну что это за шипастые колонны? Что это за пузырь на трубочках?!»
    Короче, Зерги - это офигенно, а Кроносу бесконечный респект.

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 2 года назад +2

      По лору, строения Зергов - это живые органы, связанные друг с другом через слизь, а центром этих органов в каждой отдельной базе является Инкубатор, Логово или Улей. Это и объясняет их весьма своеобразный дизайн.

    • @Kupolofredchurch
      @Kupolofredchurch 2 года назад +1

      @@Nemezidych_Killer
      Я это понимаю. Концепция того же экстрактора газа как огромного мешка для перекачки этого самого газа (лёгкого) выглядит очень логичной, но вопросы к дизайну всё ещё остаются.

  • @xmonoba
    @xmonoba 2 года назад +2

    ААА! Теперь я понял откуда чакрамы у эльфиек в Варике! Спасибо большое! Как и другие совпадения. Ещё раз спасибо.

  • @zlosov5817
    @zlosov5817 2 года назад +1

    Comand and Conquer: Первая Асиметричная Стратегия
    Кронос: Я притворюсь что ничего не видел

    • @user-ey5ll7lw2r
      @user-ey5ll7lw2r 2 года назад

      Comand and Conquer это целая серия игр. И даже если говорить о Тибериумных войнах, то СтарКрафт вышел раньше. Именно СтарКрафт заложил основу для всего современного жанра RTS в том виде, какой мы знаем сейчас. Да и как ни крути, но даже на сегодняшний день, спустя более чем 20 лет, СтарКрафт остаётся наиболее сбалансированной стратегией.

    • @zlosov5817
      @zlosov5817 2 года назад +1

      @@user-ey5ll7lw2r Не бредь, Command & Conquer это не только серия, но и первая игра той серии, вышла она за 3 года до старкрафта, да и сбалансированна лучше потому что фракций только две, и каждого юнита можно законтрить другим. Старкрафт спиздил титул отцов Стратегии реального времени у westwood, которые создали жанр с нуля, Сначало Дюной, потом CnC.

  • @user-vz4gg7qm3c
    @user-vz4gg7qm3c 2 года назад +2

    Небольшая ошибка, Надзиратели - это младший офицерский состав и ретрансляторы воли Сверхразума, за счёт чего позволяют контролировать больше юнитов.Хавкой зергов обеспечивает крип, чёрная плесень, которую распространяют инкубаторы.

    • @diolanis2113
      @diolanis2113 2 года назад +1

      это не ошибка, это разница лорной состовляющей и игровой механикой), т.к. не во всех играх есть такой ресурс как Еда, ну как добываемый, хотя в этом плане наверное тога логичнее говорить Лимит или Популяция..

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +2

      В самой игре используют вполне подходящий термин "Поголовье"

  • @user-gh1jh6uf2w
    @user-gh1jh6uf2w 2 года назад

    Спасибо за замечательный выпуск!

  • @bekturbektenov1707
    @bekturbektenov1707 2 года назад +2

    Просто понравился ролик, и мы ждём продолжения... Я жду продолжения

  • @user-ig8yh6gj4j
    @user-ig8yh6gj4j 2 года назад +3

    Да, я тоже думал, что гидра плюётся кислотой. К слову, возможно эту распространённую ошибку близы и решили обыграть тараканами из второго ск

  • @user-jm3dz5tv8x
    @user-jm3dz5tv8x 2 года назад +2

    Огромная благодарность вам 😭

  • @Rakachu88
    @Rakachu88 2 года назад

    Очень круто, жду продолжения!!!

  • @mynameisahuen
    @mynameisahuen 2 года назад

    Две недели назад начал проходить вторую часть. Спасибо за видео - вовремя ✊✊✊

  • @PrinceOfPersia_
    @PrinceOfPersia_ 2 года назад +3

    Помню в детстве люто боялся катсцен в игре, особенно как выглядят зерги

  • @user-mw5vm7bu2z
    @user-mw5vm7bu2z 2 года назад

    Спасибо за видос! Пустил ностальгическую слезу))

  • @jakalus7843
    @jakalus7843 2 года назад +1

    Спасибо за класснейшую рубрику)

  • @lisetskiy
    @lisetskiy 2 года назад +3

    Кто-то должен был это сделать на графике SC: Remastered. Идеальный ввод в тему для новичков RTS. Спасибо!

  • @eronbigarmsIRL
    @eronbigarmsIRL 2 года назад

    Я не ожидал что будут ролики по starcraft.Класс

  • @vasilii161rus4
    @vasilii161rus4 2 года назад

    Спасибо за видео! Удачи и роста!

  • @darklordik666
    @darklordik666 2 года назад

    Оооо, годнота подъехала, прямо на завтрак, спасибо!

  • @user-df7sf5md9n
    @user-df7sf5md9n 2 года назад

    Отличное видео, спасибо тебе за труд!

  • @user-fy4xu3eu1x
    @user-fy4xu3eu1x 2 года назад

    Очень интересно,так держать бро, буду ждать твои видео с нетерпением

  • @user-sb4lu3jq9l
    @user-sb4lu3jq9l 2 года назад +1

    Я ждал этого уже ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ ЛЕТ!!!!!

  • @costis8802
    @costis8802 Год назад +11

    На самом деле в сетевой игре, особенно в 2vs2, четкие Зерги инфицировали CC Теранов (Командный центр). Не ради зараженных теранов, а чтобы сорвать добычу минералов. Теран теряет свой СС, да ещё не может заложить постройку нового не разломав зараженный. И ещё нюанс, тераны могут чинить свои строения, и как правило начинали их починку в "красной" зоне по прочности (или поднимали их в воздух, спасая от зерлингов). А что было дальше смикаете?) Так что Королевы очень даже были полезны, при забегах на точки добычи ресурсов.
    И ещё, бонусом. Королевы очень часто, у чётких Зергов, применяли слизь на рабочих добывающих ресурсы, что не позволяло им состыковавшись в одну кучку, сбежать в безопасное место.

  • @hseeon8402
    @hseeon8402 2 года назад

    Наконец то, самый лучший обзор на зергов

  • @M_u_rakami
    @M_u_rakami 2 года назад

    это лучший момент 11:17. божечки, как же это прекрасно

  • @user-vr4mn6jg3g
    @user-vr4mn6jg3g 2 года назад +1

    Видосы по фракциям Варкрафта просмотрел с удовольствием. Видосы по фракциям Старкрафта.... Первый зашел, жду остальных ))

  • @user-vf8pk3xf6v
    @user-vf8pk3xf6v 2 года назад +3

    Благодарю, тебя товарищ за контент.Я только 4дня назад нашел фанатский канал ПО лору StarCraft с целым плейлистом.Сегодня утром после видео о физиологий зергов я подумал о видео на разбор зергов в StarCraft .

    • @ElSaltarin1000
      @ElSaltarin1000 2 года назад

      А че за канал?

    • @user-vf8pk3xf6v
      @user-vf8pk3xf6v 2 года назад

      @@ElSaltarin1000 Название канала :powerslave channel.

    • @ElSaltarin1000
      @ElSaltarin1000 2 года назад

      @@user-vf8pk3xf6v спасибо большое!

  • @user-pm6vz5zj3m
    @user-pm6vz5zj3m 2 года назад

    Хорош, долго ждал этот видос

  • @crudelitasmortis8411
    @crudelitasmortis8411 2 года назад +1

    Неужели я дождался обзора на СК от кроноса
    *довольные звуки бехолдера*

  • @vint1369
    @vint1369 2 года назад +1

    Пока не досмотрел...
    Ууууу, кошмарные зерги. В пиратках СК1 если ты играл против зерга компа и на 3-4 минуте у тебя не было хотя бы 3-4 пехотницев / 2 зилотов, прибегали 8-12 зерлингов и устраивали зерг-раш, махач и провоцировали детско-юношеский рев "ДА ДАЙТЕ ОТСТРОИТЬСЯ, КОЗЛЫ!!!". А вот сейчас в ремастере это даже как-то и не напрягает.
    И сразу кстати ностальгия по журналу ЛКИ пошла. Я начал покупать журнал с июня 2003 и там были советы мастеров по расам, с подробнейшими описаниями тактона и прочего... Эх...

  • @user-ve8by5be6e
    @user-ve8by5be6e 2 года назад

    Классно, продолжаю в том же духе!

  • @wokram7945
    @wokram7945 2 года назад

    ура наконец-то то чего так долго ждал на Ютубе

  • @user-gp3fk1zx8b
    @user-gp3fk1zx8b 2 года назад +2

    3:02
    Все личинки
    Выберают стать ультралисками
    Сверхразум
    Этот маневр будет стоить все добытие ресурсы

    • @testament_anderson
      @testament_anderson Год назад +2

      Сверхразум: Вот из-за такой фигни я и запретил этим идиотам думать...

  • @DezorokVa
    @DezorokVa Год назад +1

    Всё что вспомнил:
    Drone - трутень
    Overlord - правитель
    Defiler - загрязнитель
    Lair - логовище
    Sunken Colony - тонущая колония
    Scourge - бич

  • @dimasychev7211
    @dimasychev7211 2 года назад

    Хорошие видео,приятно смотреть и слушать

  • @user-ik2vo6vu2h
    @user-ik2vo6vu2h 2 года назад +1

    Видос прям про меня:
    Я надмозг
    Мог стать кем угодно, когда выросту
    Эволюционирую
    Кровоточу
    Мимика лучше, чем у актера
    Вывод: ама зерг

  • @FranAirone
    @FranAirone 2 года назад

    Спасибо, очень круто 👍🏻

  • @user-ns9jm4mi6g
    @user-ns9jm4mi6g 2 года назад

    Это лучшие 30 минут в моей жизни 😢

  • @sahsa3867
    @sahsa3867 2 года назад

    Оооо, о Артанис! Спасибо большое тебе Крон, я так счастлив. Мне игра очень понравилась. Спасибо тебе большое.

  • @MaksMilian
    @MaksMilian 2 года назад +2

    KronosV, анонсировал и так быстро выпустил видео!
    Огромное спасибище )
    Детально и подробно, правда иногда забегая вперёд все рассказано! Круто!!
    Жаль не рассказал об уроне/защите на каждом уровне после апгрейда воздушных и наземных юнитов..

  • @user-py7ky7wz4z
    @user-py7ky7wz4z Год назад +3

    9:08 больше всего просмотров. Маленькие извращенцы любят рассуждение как тентакля разрывает медичку.

  • @hotkeys_player2687
    @hotkeys_player2687 2 года назад +1

    Как я рад что набрёл на этот канал. Удачи тебе!

  • @semijyk3799
    @semijyk3799 2 года назад

    С пожирателями помог разобраться) отличный видос

  • @user-ms7yj6xf8c
    @user-ms7yj6xf8c 2 года назад +2

    Насчет гидралисков все просто. Они стреляют шипами, но шипы покрыты кислотой

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 Год назад +2

    играя в первую часть ещё в компьютерный клубах. На какомто примитивно-инстинктивном уровне понял, что зерлингами можно зарашить)) Я просто понимал что я плохо играю и мало что смыслю и нужно бить напором. Делал это коряво, неумело, но более опытных игроков часто приводило в ступор. Хотя и там как потом оказалась - эту тактику прочухивали. Но она считалась.... как бы это сказать по деликатнее... в общем, сейчас бы сказали что это не манерный, плохой игрок и абузит

  • @user-in9ws4hs8i
    @user-in9ws4hs8i 2 года назад

    Спасибо большое за то что взялся за это поделие старой метелицы. С детства Старкрафт нравился своими спецэффектами и рисовкой, но вот играть так и не научился. В начале 00-х проходил кампании с читами, а сейчас может после твоих роликов возьмусь перепройти по-честному

  • @BIinchik
    @BIinchik 2 года назад

    Крутой ролик. Хоть в первый ск я очень мало играл(особенно по сравнению со вторым), но ролик зашёл. Жду продолжения

  • @gleb-marknechaev3477
    @gleb-marknechaev3477 2 года назад +10

    2:40 во второй части на планете изначальных зергов, показали первую эссенцию. Она выглядела как личинка
    Кстати, название муталиск, возможно, связанно с типом симбиоза - мутуализм. Но это не точно

  • @mp3chanalle
    @mp3chanalle 2 года назад +1

    Да уж я тоже не мог подумать, что Гидралиски стреляют шипами... Я кстати часто использую слепней в комбинации со стражами, идеальная защита этих летунов)

  • @Paragon337
    @Paragon337 2 года назад

    Никогда не играл в Старкрафт, но оооочень интересно!

  • @user-be2yt4kr3f
    @user-be2yt4kr3f 2 года назад

    Классный видос, спасибо автору

  • @vertigo2604
    @vertigo2604 Год назад +2

    Любопытное описание трио рас и фракций: быстрый, сильный и хитрый. Если взглянуть на ред алерт 3, там сразу видно где кто: СССР сильный (самые толстые юниты, конскрипты не в счёт), Империя быстрая (наиболее мобильные и гибкие здания и юниты), ну а Альянс - хитрый (наибольшее число камуфлы, диверсий и тактик Hit&Run)

  • @Helgi_Scandi
    @Helgi_Scandi 8 месяцев назад

    Абалденный обзор. Назад в ностальгию. Только бы побольше аутентичных звуков.

  • @user-xq9hp9uy8j
    @user-xq9hp9uy8j 2 года назад

    Отлично, играл в старкрафт 1 еще в 2003 году, вроде бы изучил игру вдоль и поперёк, но многих моментов не знал

  • @Mek_orks
    @Mek_orks 2 года назад

    Спасибо Кронус!!!

  • @user-ez9cs4hv3y
    @user-ez9cs4hv3y 2 года назад

    Спасибо большое за это видео

  • @user-ez9vt6cq5l
    @user-ez9vt6cq5l 2 года назад +2

    Зерги чистота эссенции
    Протоссы чистота формы

  • @user-cg2wo6yv9z
    @user-cg2wo6yv9z 2 года назад

    Ура, новый ролик!)

  • @TeaRozenMaiden
    @TeaRozenMaiden 2 года назад

    Классное видео, спасибо за новую серию роликов по СК, лайк однозначно!
    Будет ли видео по серии игр "Казаки"?

  • @konochokolatada8748
    @konochokolatada8748 2 года назад +2

    Есенция течёт.
    Я следую

  • @user-ot4dw9hf1x
    @user-ot4dw9hf1x Год назад +1

    Гидралиск так плюнет, что и водолазы не найдут.
    Гидралиск это отсылка к юниту из игры Комикс Зон и Чужим.

  • @Kominant
    @Kominant 2 года назад

    наконец вспомнили старкрафт(жалко оч мало о первом)

  • @user-hi9si8fq9g
    @user-hi9si8fq9g 2 года назад +4

    Автор, вы знакомы с франшизой стратегий Command and conquer ?
    Если да, то получится ли произвести видео такого же формата про Command and conquer и её фракции ?

    • @user-gk4ww7jg1b
      @user-gk4ww7jg1b 2 года назад

      По моему это смотрится страно

    • @user-hi9si8fq9g
      @user-hi9si8fq9g 2 года назад +1

      @@user-gk4ww7jg1b А что странного ?
      Как менялись фракции CNC:
      Гсб, Нод, СССР ,Альянс , Атрейдесы, Харконены и Ордосы

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад

      Скорее да, чем нет

    • @user-gk4ww7jg1b
      @user-gk4ww7jg1b 2 года назад

      @Дед мороз

    • @user-gk4ww7jg1b
      @user-gk4ww7jg1b 2 года назад

      КТО УДАЛИЛ ПОЙ КОМЕНТ!!! !

  • @DOBROsliva88SS
    @DOBROsliva88SS 2 года назад

    Спасибо за ролик

  • @benzolonelove5917
    @benzolonelove5917 2 года назад +2

    Хароош, зерги на месте

  • @romanreign5414
    @romanreign5414 2 года назад +2

    Кроноооооос лутшийййййййй!!!

  • @DireLizard
    @DireLizard 2 года назад +2

    12:28 я тоже так думал... Пока в мои рученки не попал второй старкрафт, где они уже стреляют иглами.
    А вообще, на этих иглах по лору нанесен нервно-паралитический яд. Наверное поэтому у них такая анимация

    • @user-ee2kc3ob9i
      @user-ee2kc3ob9i 2 года назад

      я вначале думал что они харкотиной плюются

    • @ermiakdt7548
      @ermiakdt7548 Год назад +2

      @@user-ee2kc3ob9i Ну так "був харкатель, став підземний штрикатель"(с)древняя копипаста по старкрафту

  • @333gerger
    @333gerger 2 года назад +1

    Спасибо!

  • @demasstudios3141
    @demasstudios3141 2 года назад +3

    ОООО крута )
    я так и думал что будет старик моя любимая игра)))
    спасибо тебе за такой прекрасный ролик
    кст ты сказал про тиранидав..
    может после старика будут фракции из игры Dawn of War ?
    ))))

    • @user-nd1gi9qz1z
      @user-nd1gi9qz1z 2 года назад

      Лучше ваху не трогать, у них самое агрессивное комьюнити, пострашнее адептов ВОВ 3.3.5

  • @DissRediss
    @DissRediss 2 года назад +1

    Класс! Спасибо за видео!
    Слушай, а после СтарКрафта можешь сделать видео по его корейсому клону- Atrox?

  • @user-mt2mh9lu2y
    @user-mt2mh9lu2y 2 года назад

    Видео класс....респект и лайк с меня.Сделай такое же видео,но только про теран

  • @pazitiff
    @pazitiff 2 года назад

    Офигеннские обзоры)

  • @vuqarmuradov7196
    @vuqarmuradov7196 2 года назад +2

    Если я правильно вспомнил, кто то из разрабов кажется говорил что в 1 старкрафте гидры плевались именно жидкой кислотой, потом их перемутировали на щипы, только не на простые а кислотные.

  • @user-iv8eo6fh5r
    @user-iv8eo6fh5r 2 года назад +1

    Я тоже в детстве думал, что гидралиски стреляют кислотой (по звуку и зелёным брызгам). И в моём переводе дрон зергов тоже назывался трутнем)) А наземная колония называлась кишкой)))

    • @bestnext9
      @bestnext9 2 года назад

      Когда появился интернет и я прочитал, что гидры стреляют иглами, то не поверил. Для меня они по прежнему плюют зеленой кислотой😎

    • @user-iv8eo6fh5r
      @user-iv8eo6fh5r 2 года назад

      @@bestnext9 и для меня)))

  • @Luxter
    @Luxter 2 года назад

    Красавчик!

  • @kennidokurasava8697
    @kennidokurasava8697 2 года назад +4

    Прикольно видос,но было бы неплохо еще послушать про уникальных юнитов для кампании,да,в сражении они не встречаются,но все же

    • @maggellan7096
      @maggellan7096 2 года назад +1

      Если хочешь про это послушать посмотри ролики powerslave channel, там и лор и история юнитов в развёрнутом виде

  • @Orcus1987
    @Orcus1987 2 года назад +2

    Круто, очень ждал! Спасибо! Вопрос: будет ли разбор отдельных подвидов рас СК, например войск кампаний или войск командиров совместного режима из СК2?

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +2

      Скорее всего нет. Причина банальна - у меня прокачаны только бесплатные командиры, а платных я купить не могу :)

    • @tiberium98
      @tiberium98 2 года назад

      @@KronosV там вроде как командиров сделали бесплатно до 15 лвл

    • @DenisKochnev
      @DenisKochnev 2 года назад

      @@tiberium98 они бесплатны до 5 лвл

    • @DenisKochnev
      @DenisKochnev 2 года назад +2

      @@KronosV могу предоставить акк с командирами

  • @----Nomad----
    @----Nomad---- Год назад

    Интересно рассказываешь.