Стань разработчиком игр на Unity в новом году вместе со SkillFactory: go.skillfactory.ru/UY4y4w 🎁Забери подарки от нетайного санты по промокоду AMMUNITION и получи скидку 50% и три курса для новичков в IT в подарок + возврат денег за курс, если не нашли работу после обучениям (срок действия промокода до 20.12.2022 г)
Есть связь с нервной системой. Там как у Октавиуса-Осминога из Человека-Паука, лента накладывается на позвоночник и вводит иглы проводящие нервный импульс. На заставке с Тайкусом видно.
@@steelhorse690 какой к чёрту сменный модуль? Это термоядерный ректор, алё, от него питаются все системы брони. В самом доспехе есть резервные источники питания, способные поддерживать работу систем короткое время.
@@hentaikuroneko137 Сменный. Напомню что ребята с прыжковыми ранцами, они к слову генераторы не имеют и запитывают и управляют ранцами от брони, точнее от "мышечнего подбронника" поскольку броня тупо навесные броне листы по большей части. А девостаторы ни их месте таскают боекомплект. Ну если для тебя 70 часов автономной работы - короткий срок, то да это "необходимая часть". А так от этого рюкзака по большей части запитывают силовое оружие и разные розарии и их аналоги. Броню тоже запитывают, но уже на месяцы.
@@steelhorse690 насколько я в теме этот рюкзак на спине космодеса не весь является реактором! а также в его вроде нижней части переносятся боеприпасы и прочее! и прыжковые ранцы вроде бы монтируются поверх ранца с реактором!
В самой игре оно вроде "скафандром" завётся, а не "бронёй". Очевидно и создавалось в первую очередь как скафандр с экзоскелетом, а потом понавешали немного брони по остаточному принципу. Шлем с двойным забралом (обычное стекло и светоотражающее) ещё у Гагарина был . Так что это именно аналог шлема космического скафандра а не очков =)
Тут несколько другая ситуация со шлемом. Забрало внутреннее (прозрачное) как раз таки поляризационное и затемняется автоматически, а второе - это тупо круглый выпуклый лист брони, защищающий от снарядов и осколков (если успеешь опустить). Скорее всего когда оно опущено картинка подается с камер на скафандре, а то и на автомате.
Поправочка в вахе у силовых доспехов космовдвэшников вместо обычного человека внутри сверхчеловек Адептус Астартес, с дублирующими друг друга органами, клетками заживляющими открытые переломы в течении нескольких часов, не говоря уже о прогеноидных железах и том что в их крови течёт кровь их генетических оригиналов созданных из крови самого Императора человечества. Что в итоге позволяет (Астартес) даже без его тактической брони превосходить в живучести обычных людей, что в отравленной среде, что при смертельных для обычного человека температурах и ранениях, включая скорость их реакции силу и то что полноценно Астартес не спят а их мозг попеременно выключается отдыхая пока солдат бодрствует. Рацион автономного питания входящий в костюм, и боевые действия в космосе или безвоздушных средах само собой разумеется.
@@oldy4080 нет. Это отдельный модуль. Там много вариантов разительно отличающихся друг от друга. А источник питания там другой не посредственно в самом костюме и просто не греется до такой степени.
@@steelhorse690 термоядерный реактор находится в рюкзаке и питает силовую броню, там же система охлада и резервные ячейки для аварийного питания, в самом доспехе ничего нет кроме силовых кабелей, поэтому и не греется, ибо источник питания отделен от брони и не нагревает броню
Морпехи используются во многих ситуациях, в том числе и охране, и нагрудные фонари очень удобны для коллективной работы например при эвакуации, что бы коллега например не потерялся. (Вспоминаем миссии связанные со спасением простых челиков)
Самое просто и реалистичное объяснение этим фонарям то что военные всегда были и будут перестраховщиками. Ведь шлем может быть поврежден или выведен из строя и тогда солдат без своего виза тупо ослепнет и ничего толком навоевать в темноте не сможет.
@@stepansidorenko7778 Типа да, но... когда они стреляют, стоя в пол оборота, их фары направлены в бок и свет перекрывается пушкой или массивными руками. На счет яркости много не скажу, но мне кажется что для ведения полномасштабного боя она там низкая. А тут два варианта: 1. Фонари делают из морпеха живую мишень, хорошо подсвечивая его для ПНВ 2. Фонари хорошо слепят ПНВ (хоть вроде как уже сейчас есть ПНВ, которые не слепят пользователя от одной лишь лампочки)
Морпехи в Старкрафте так и называются marines , что так и переводится . А в вахе они называются space marines , что переводится как космический десант .
@@Blosson_Flower , космическим десантом их перевели у нас, потому что основной вид высокомобильных войск на постсоветском пространстве - воздушно-десантные войска. Там, где больше моря и флота, морская пехота чаще встречается.
Не совсем. В вахе куча морских терминов: корабли плавают по варпу(у нас скорее ходят - угадайте почему), ставятся не на орбиты, а на якорь над планетой, попадают в шторма, а рядовых членов их экипажей зовут матросами. В целом флот Вархаммера отчётливо во всём напонимнает флот века Паруса. Даже стреловидная форма имперских кораблей отсылает. Потому и космодесант называют marines, а не troopers какими-нибудь. Это просто дань принятому стилю, который касается всего космического в этой вселенной. Старкрафт же просто скопировал название, не увидев причин, почему именно вещи так называются.
@@AK74M89 скорее мотострелки чем ВДВ. Это делается чтобы проще продавать продукцию основной целевой аудитории англоязычных стран: в виду того что это морские державы их основной род сухопутных войск это морпехи. Как Кэмерон ввел в "Чужих" так оно и прижилось без особых изменений, хотя он вообще-то критиковал американскую армейскую браваду времен войны во Вьетнаме.
То, что бок прикрывается рукой и наплечником - широкий принцип, в той же Вахе часто применяется. Например, у Тау и Космодесанта. Доспех пятой модели особенно ярко выделяется - у него на одном наплечнике огромными заклёпками приделана дополнительная бронепластина.
5 модель брони космодеса это кустарные изобретения времен ереси разной степени всратости сделанные локальными кулибинами из космодесов на коленки и которые все вместе были названы марк 5 что бы не париться с классификацией, а самая бронированная версия это марк 3 железный которая используется при абордажах
У морпехов еще есть апгрейд добавления щита на левую руку, который при изучении даёт +10 хп. Тоже вписывается в стрельбу боком И не все солдаты качки, в игре ещё есть девушки медики в точно такой же броне, но без винтовки
Поправка для автора: вероятнее всего порты на теле Финдли - это устройство, питаемое от брони, которое должно было убить Тайкуса при попытке неповиновения Менгску или попытке снять костюм
По поводу качков-морпехов. Рейнор на фоне Тайкуса отнюдь не выглядит качком, да и в книгах по СК описывалось обучение ношению доспеха и например дрыщеватым журналистом, который по итогу не имел проблем с его ношением. Да и среди морпехов вполне встречаются и женщины. Поэтому морпех не обязан быть качком.
Согласен, далеко не всегда есть освещение, а банально пожрать в темноте как-то надо, через забрало сделать это будет не просто. Да и само "стекло" может быть вореждено, как в целом, так и тепловизор в частности. Так чего плохого иметь штатное освещение перед собой? Это бойцы первого фронта прямой атаки, не какие-то скрытные шпионы. Его будет слышно, его сопло горят и святятся как огоньки мишеней - Так пусть уж яркие фонари ослепляют и освещают всё впереди.
Да и не человеческие расы возможно могут видеть в инфракрасном диапазоне, и инфракрасный фонарь не будет ничего маскировать, так уж лучше сделать фонарь удобный для человека чем надеяться на маскировку которой может и не быть
@@shadowronin8643 ну, чисто формально не совсем так. У нас просто получается узкоспециализированная тусовка, которая особо не афишируется. Плюсом высокий порог вхождения не даёт многим насладиться игрой в полной мере. Так что чисто формально, она популярна, но популярна только для тех, кому она нужна. Можно закрывать окно
По поводу невральной связи. В проморолике при сборке скафандра для Тайкуса там четко видно, как скафандр «соединяется» с позвоночником, это показали крупным планом. И Рейнор упоминал, что у него импланты зудят. Связь человека с костюмом очевидно есть В остальном видос очень интересен. Любопытно было взглянуть на объяснение, особенно на схемы расположения человека в скафандре
В видео сказано что скорее всего эти импланты используются для стимпаков, к тому же нам не рассказывали существуют ли внутретельные импланты, в случае с тайкусом, в самой компании в одном из разговоров Рейнор спрашивает у тайкуса, почему ему вживили устройство которое может его мгновенно убить, возможно это устройство активируется Менгском с помощью подачи особого сигнала на скафандр.
Тем не менее, скафандр может управляться и без имплантов, что показано в книгах. Тут довольно хорошая аналогия с современными протезами. Обычная и тупая бионика, которой уже лет 30-40, работающая в случае с руками от сокращений двух мышц, сгибая и разгибая все пальцы разом и более современные прототипы, имеющие больший спектр возможностей.
У тайкуса в катсцене показан этап тюрьмы а именно заварить все детали но негде не сказано про невральную связь в катсцене тайкуса чётко видно рычак в руке скафандра
В первом в втором старкрафте представлены медики, которые в основном девушки, а скафандры у них фактически идентичные пехоте (проблем с ношением брони у них не видно, сервоприводы скорее всего позволят без усилий управлять скафандром даже ребёнку), кроме медицинских модулей на руке и скорее всего более расширенных сенсоров визора шлема для определения повреждений
У Тайкуса биопорты служили как вечное крепление с костюмом, потому что его как преступника заковали в экзокостюм, ради освобождения из него он должен был убить Королеву Клинков. А вот Рейнор, он не имеет каких-либо имплантов как якобы у Тайкуса, но при этом спокойно носит свой костюм и передвигается в нëм, хотя он далеко не качок. Мне кажется что в костюмах Морпехов есть специальный встроенный экзоскелет, который и поднимает всю эту громаду.
Броня и правда отлично продумана, хотя бы с визуальной точки зрения. И, кстати, фонарики не заменишь прибором ночного видения, так что их наличие - только в плюс. Да и с точки зрения стоимости на кой платить больше, если это самый расходный боец на поле боя? Про бойцов-призраков было бы интересно, вдруг вам захочется вселенную дальше раскручивать.
Ну у призраков слизано с протосов механизм стелса, они являются "псиониками", людьми мутантами, которых с дества пичкали стимуляторами, наркотиками и учили пользоваться, те кто не подох и не сошел с ума (вспоминаем про миссии Габриеля Тоша, где в тюрьму таких как он определили - потому что стали психопатами неуправляемыми), что само собой в нашей реальности не возможно. Все остальное возможно, снайперская винтовка и граната с электромагнитными помехами (ЭМИ ракеты есть уже сейчас, наши вон практикуют над хохлядскими беспилотниками).
В ролик надо было добавить как в конце нулевых один такой "морпех" ходил по Москве в полном облачении и пил виски) это было промо StarCraft 2. А нервная связь у костюма есть, это как раз видно из ролика про Тайкуса. Там какая то штука вворачивается в позвоночник.
Это конкретно Тайкуса фишка, такая же как его заварка в костюм. Так-то костюмы вполне могут использоваться и без имплантов. Поинтересуйтесь как работают бионические протезы рук, принцип схож.
Послушай ради интереса, что говорят пехотинцы в оригинальном старкрафте (как тогда у Близзов было принято, потыкай в юнита и послушай реплики): -А меня отсюда вынут? (и костюма, ага) -Пацаны, а кто-нить вернулся в казармы обратно? (чтобы костюм сняли) эт к вопросу о "персонально Тайкуса персонально заварили в персональный костюм как преступника" Там всех "персонально" заварили в него
Ну если это ресоциализированные преступники то да их заваривают а обычных морпехов добровольцев не варят в костюм,а в казармы они не возвращаются потомучто как и сказанно в видео долго не живут ведь их часто бросают туда где шанс выжить очень маленький
@@КириллДмитриев-й6ы у рипиров особо ниче нету, изолирующий противогаз + реактивный ранец, они считаются смертниками, десантироваться на планеты с токсичной атмосферой наполненной зергами, в противогазе - не удивительно что там не выживают почти никто.
@@Pushka.gnoma-33_66 Ядерное оружие начали юзать чаще и без особых ограничений. Для такого не нужны заряды что бы уничтожать континенты а вот концентрирования мощь достаточная что бы ушатать стаю бруталисков чью броню и танком с десятого раза не пробьеш как раз кстати да и зерги на применение грязной бомбы не пожалуются.
@@Pushka.gnoma-33_66 там не совсем так, в самой компании можно найти и достаточно мощные ядерные боеголовки если выбрать Нову а не тоша. Скорее всего с лорной части это можно объяснить так, что в боевой обстановке что бы сконструировать мощную боеголовку потребуется бо́льший завод и бо́льшее количество ресурсов и времени, которого в теории в боевой обстановке нет.
С фонарями намного удобнее, чем с ночным видением, очевидно же. А если можно не выбирать -- вообще идеально. Всё-таки цветовое зрение человека -- очень полезная вещь. Например, в игре AVP я использовал как ПНВ, так и фонари, в зависимости от ситуации
У фонаря есть множество недостатков, с фонарём ты незаметно не приблизишься к противнику, а в темноте противник с пнв увидит как ты движешься к нему сам даже без фонаря. Фонарь если без крепления к шлему очень не удобная вещь в боестолкновении а с креплением на шлем бесполезная не прожектор ведь, и так получилось что в настоящее время самый большой враг солдата вес его снаряжения, о интеллекте и его жирных мышцах нажратых в "качалке" можно и не говорить. Поэтому лучше визор с пнв либо не вступать в бои в ночное время суток и молиться чтобы враги поступали также.
@@ToKyRaY в игре люди с большими насекомыми, в основном, воюют, а им что свет, что запах, что звук все понятно. Да и планеты разного цвета бывают. Думаю, обоснованно
Дааа, но многие забывают кто является противником терранов. А именно зерги и про осы, про осы высоко развитая расса, они одним своим псионнвм потенциалом вполне способны засечь незванного гостя. У зергов органов обнаружения противников не меньше, да и покраситься к ним невозможно, если кто-то заходит на крип зергов, зерги уже об этом знают. А темнота этим тварям не помеха. Так что фонарик тупо полезнее. У готов кстати совершенно иная экипировка, как раз для случая внезапной атаки
@@aretesermon7759 Да тут не немного. Как минимум улучшение брони, системы охлаждения, обшивка "Джиггернаут", кинетическая пена, доработанная изоляция и так далее
Вопросы для шарющих: 1) Огнеметчики научились готовить утку так, что бы она не подгорала? 2) Кто нибудь обьяснил мародерам кто такие дребезги и как их разбить?
Насчёт прожекторов на груди тоже объяснить можно. Потенциальный противник всё-таки не тераны, а зерги или протоссы. Протоссы при этом куда лучше в маскировке разбираются так что хоть свети, хоть не свети, разницы мало. Зерги тоже не факт что видят в том же диапозоне, что и мы. Может как раз в ик диапазоне. Тут лороведы лучше подскажут) Так что куда проще фанариком все осветить раз уж маскировка и так не топовая, а смотреть на мир в привычном виде куда удобнее чем через пнв или термовизор.
Есть несколько вариантов, почему у брони могут быть и фары и пнв: - запасная система на случай отказа пнв; - возможность подсветки для других бойцов, не обладающих пнв; - не все варианты шлема оснащены пнв;
По поводу фар....... 1 Неубранный рудимент от прошлых дизайнов без ночного зрения 2 запаска на случай поломки найтвижна в шлеме 3 осветитель для других, например эвакуируемых гражданских 4 для тех ситуаций в которых использование ночного зрения будет попросту неудобно
На сколько я помню, огромная мускулатура нужна была для первых моделей, на тех, что ты показал всё приводится в движение гидравликой и электроникой, об этом говорилось в видео про полный разбор всех моделей костюма морпехов из вселенной SC, на самом деле всё в этой вселенной крайне продумано и объяснено, даже различия в броне огнемётчиков с первой части со второй и почему в первой не было марадёров. Кстати, многие были бы рады увидеть разбор и этих двух типов брони, то бишь, бронь марадёра и огнемётчика, они очень схожи.
Я как фанат старкрафта скажу так! Очень крутое видео. Можешь сделать разбор брони призраков и фантомов из этой же вселенной? Они тоже очень интересные юниты.
5:11 " Желательно такой модуль располагать сзади" Есть такой вариант логики: Если ставить модуль сзади - то модуль останется цел при пробитии брони спереди. Но солдат-то сдох и какой тогда смысл? Внешняя крышка топливого модуля - скорее всего не уступает в прочности бронированию костюма, а топливо скорее всего не взрывоопасно. Как итог - участок с топливным модулем дает такую же защиту какую давала бы броня, не будь там модуля. В случае серьезного пробития брони - конец все равно и оператору, а если он и выживет - то есть второй модуль.
Фары -неплохая идея. Тепловизор не работает, например, сквозь стекло, в туман или дождь. ПНВ проигрывает, если имеются другие источники света (напр. вспышка от выстрела, пожар, лампочка) ну или просто если недостаточно темно. Я конечно сам в руках не держал, но в каких-нибудь сумерках вроде должны слепить пользователя, разве что на аппаратном уровне контролировать яркость передаваемой картинки. А демаскирует такого бойца не столько наличие фар, сколько габариты, яркая окраска и дружный марш в 50 человек. Да и при необходимости светом можно помигать, сигнал подать.
Помимо удобства для морпехов подсветки в видимом диапазоне, она же ослепляет противника , как бы оставляя силуэт и мешая бить по уязвимым частям. Инфракрасная подсветка никак не позволяет быть незаметнее, поэтому сейчас эту "фару" снимают с танков , как демаскирующую деталь
странно что ты не выпустил разбор раньше, игре уже 12 лет как никак , но спасибо за проделаную работу , кстати интересный факт есть легенда что изначально костюм ПОРХАЛ и поэтому сопла реактора и направлены вверх чтобы прижимать его к поверхности планет с не очень большой гравитацией и других Косм Станций
Ну раз уж пошла жара с разбором костюмов пехоты, то почему бы не сделать ролик про предка Space Marine из WH40k, а именно про броню Элементала из Вселенной BattleTech?
@@Roman_Ryabikov в том, который написал Хайнлайн, а не в том кино высере, который смотрели многие. В книге это были много функциональные ходячие и летающие мини танки, способные в одиночку контролировать несколько миль фронтовой линии
Вообще мимо проходил и на меня упал ролик из рекомендаций, но есть мысль про фары. :) Скорее это элемент именно скафандра, а не боевого костюма. Сигнальная система, более или менее универсальная, позволяющая обозначить присутствие как для носителей брони, так и для лиц, не обладающих специализированным оборудованием. В игре мы видим унифицированные военные образцы, однако, вспоминая первую часть и ролики из нее, можно заметить, что окружающая терранов техника во многом кустарна, потому заложены не только технологичные элементы, но и вполне простые. В общем - вот вам коммент, ща лайк докину. )
Возможно тут уже писали, но... Чем больше тем лучше) В вахе есть охлаждение для реактора на ранце. Именно для этого там находятся два сопла, а на некоторых моделях(например МК 2 и МК 3) даже торчат кабели охлаждения
7:30, тут автор не совсем прав - морпехи зеки, но свободу им не обещают. В игре есть процесс ресоциализации. Зеку - буквально меняют память с помощью "прошивки". Условно - зек убил 8 человек, сел на пожизненное, а в место тюрьмы попал в ресоциализационный центр. Там ему даётся новая память, где он будучи патриотом пошёл защищать страну, по зову сердца, и император Доминиона пожал ему руку. + такая программа не требует обучения зека. Всё что нужно про оружие, тактику боя и свой костюм - он получит вместе с новой памятью.
Не все морпехи - зеки, но все зеки - морпехи) Пример - Боевые кабаны, сам Рейнор, Тайкус и их отряд "Небесных дьяволов"(причем через книгу первую идёт линия о ресоцах и их неэффективности в руках... не самых умелых руководителей) и ТД.
По поводу световых приборов на груди доспеха,скорей всего это не для освещения,а для того чтобы разгружать эл-сеть во время остановок или сна морпеха,ну типо когда он в режиме ожидания))) А так я большой фанат стар крафта))) Очень классная игра👍
Ура, дождались! Я очень давно ждал этот разбор, спасибо! Теперь для завершения картины нужно разобрать и проанализировать гаусвинтовку морпехов. А дальше по пустякам, огнеметчики, мародёры, медики, головорезы....
@@-_Hatred_- >ТЭТ >СШК Так что да, Империум и про технологии тоже. Другое дело, что не совсем под тем соусом, под которым мы привыкли технологии видеть.
Очень зашёл контент про экзоскелеты, а в принципе силовую броню из разных вселенных. Будь то StarCraft или Fallout. Хотелось бы увидеть похожий контент, по вселенной PlanetSide2, там силовая броня очень хорошо представлена как боевая единица на поле боя.
Люблю разборы брони. Правда, не знаю остались ли ещё интересные виды на эту тему. А так было бы классно увидеть разбор дройдеки из вселенной Star Wars или чего нибудь концептуально нового, по типу масштабного проекта на подобие звезды смерти или наоборот минималистичного, например наномитов из фильма бросок кобры.
В Вархаммере охлаждению силовой установки за спиной космодеса уделено внимание - два сопла + перфорация на ранце. А на стелс версиях брони типа "Корвус" тепловой выброс сведен к минимуму.
Фары могут быть нужны для поиска своих в темноте в какой нибудь песчаной буре, или просто мигают, чтобы механики подняли костюмы и увезли их на ремонт. Опять же эти фары вполне могут быть и инфракрасными, а визор уже улавливает исходящий свет
а еще "неочевидный" минус теплака с активной подсветкой - не только его обладатель видит в кромешной тьме, но и его видно как прожектор в самый простой пассивный тепловизор. Так что никакой разницы, с фарами на пузе ты рассекаешь, или с активным теплаком - аналогично экипированный противник тебя заметит гораздо раньше, чем ты его.
12:35 Даже сейчас на войне командиры танков выглядывают из люка с биноклем. Человек так устроен, что ему проще посмотреть глазами. Это не говоря уже про врагов, которые могут маскироваться в данной Старкрафт вселенной.
Спасибо за видео) От радиации и химии костюм не защищает. Разве что только от солнечной. Вессели (юниты терран) и стражи (юниты зергов) легко убивают их. Первый - радиацией, облучая, второй - атакуя кислотными бомбами.
Хотелось бы добавить что в CMC встроенны компьютеры помогающие оператору держать равновесие (Данные из какой то книги то ли из Крестовый поход Либерти ,то ли из Королева клинков не помню точно) Ещё в ней есть всякие мед. примочки например если оператору прострелили руку то костюм сам останавливает кровотечение и вводит обезболивающее. (Это уже по моему было в мануале 1 части)
нагрудные фонарики для спасательных операций (другим людям тоже нужно бывает что то видеть :D), по этому и морпехи. десант больше по боевым задачам (профиль уже)
Решил вот не мелочиться и накидать сразу кучу идей (и было круто, если бы упоминался ник человека, чью идею взяли для видео, это не сложно а канал только выиграет): Кто то в комментах вот гайвера предложил, по мне отличный материал. А потом можно еще и зооноидов разобрать. Так же я под каждым виде предлагаю разобрать что-то из вселенной RWBY, там много интересного оружия и помимо косы с тростью. Есть еще гравитационно лучевой эмиттер из блейма, и пусть он совершенно нереалистичен, но само оружие интересное. Вроде еще лазган из вахи не разбирали, да и в целом там есть еще интересные образцы особенно среди малоизвестных, например радиоактивная винтовка скитариев. А еще на канале ни разу не затрагивали что-то реально большое, какую-нибудь звезду смерти (почему нет?) или другие космические корабли/станции.
Аммуня, можешь разобрать силовую броню терранских мародёров и огнемётчиков. Она по большей части именно и создавалась для продолжительных боестокновений. Так можно глянуть силовую броню умоджанских морпехов.
фары слепят врагов, представь на тебя бежит враг, а ты врубаешь вспышки, а тебе нормально, защита от света у тебя то есть. классное решение на самом деле. да и поддержка для других боевых единиц без пнв
Интересная тема, особенно мне как любителю sc! Маленькая поправочка: sc и подобные произведения не относятся к научной фантастике. Это фэнтези, в котором кроме оружия рукопашного боя и заклинаний (у зергов и протоссов) присутствуют высокие технологии терранов, что составляет основу баланса между расами. Спасибо за труд, камрад!👍👏🔥
никаких особых требований по комплекции оператора не было, тот же Рейнор существенно меньше Тайкуса и в росте и объеме , однако без проблем использовал эту же модель
По Лору у винтовки есть режим ускоренной стрельбы Но обычный человек не может справиться с отдачей с такой скоростельностью А при вводе стимпака морпехи переключают этот режим и могут стрелять быстрее и удержать винтовку в руках
У шлема есть один маленький, но очень существенный недостаток - в нём явно отсутствует приспособление для почёсывания носа, в то время как для этой цели засунуть в забрало гигантскую металлическую руку вряд ли возможно. Вам может показаться это смешным, но на самом деле солдат, который не может почесать нос, - абсолютно небоеспособен.
На счёт "фар на доспехах" У меня предположение что так лучше чем просто дополнительный слой металла, ведь основной враг тиранов это ведь зерги ? А у подавляющего их большинства есть глаза 👀, по своему опыту скажу что довольно сложно видеть даже силуэт , когда тебе светят в глаза фонарём .
Удивляет один момент, каждый раз рассматривая силовую броню хотелось бы ее сравнение с современными скафандрами для глубоководных промышленных работ. Ведь во многих фантастических произведениях (хотя бы тот же вархаммер) силовая броня происходит от промышленного скафандра который корнями уходит как раз таки к существующим сейчас скафандрам глубоководным. И вот удивляет то что ни разу не было сравнения.
Вообще броня морпеха - это в первую очередь бронированный скафандр. Морпехи в этой броне и мелким ремонтом занимаются на поле боя. Как человек работавший с ИК камерами высокого разрешения могу сразу сказать, что когда нужно красное с красным соединять или синее с синим - неплохо бы обычным фонариком подсвечивать (про ИК-тепловизор я вообще молчу, там приборная панель будет выглядит одним пятном). Это конечно решается маркировкой, но маркировка - это дополнительные затраты на производстве. К тому же хочется отметить, что существа видящие в темноте увидят тебя будь ты с включенным фонариком или без.
Я так полагаю что автор специально упомянул что только в стар крафт есть охлаждение реактора. Так как не увидеть на рюкзаке в вархаммере сопла системы охлаждение нужно уметь.😀
Как насчёт разобрать броню из Daed Space? Она довольно интересна, но всё что я знаю то, что она очень тяжёлая и функционирует без каких-либо сервоприводов
Тогда надо брать броню из 3 части, потому что из 1 части например это просто скафандр инженера, на который Айзек присобачивает куски брони это нигде не объясняется, но это вытекает из того, что добавляются только небольшие элементы брони. Кроме самой последней, которая является бронёй космоментов
@@divannadivanov2679 Тут соглашусь, там самое большое разнообразие этих костюмов, ну и в плане дизайна они очень крутые :D Хотя мне и броня космомента тоже сильно нравится
Добрый день! Морпехи в Старике, что бы не засудили Геймворкшоп за космодесантников - Вархамер Фентази = Варкрафт, Вархамер 40К = Старкрафт - Близарт (в былые времена) ходили по очень тонкому льду) По поводу накачанных морпехов все не так, костюм делает всю работу - черовеку в нем приходится только немного шевелить конечностями - в книге "Крестовый поход Либерти" Джим Рейнов и его будущие Рейдоры попробовали разыграть главного героя, когда учили его обращению со скафандром - думали, что он сделает молодецкий шаг, а костюм увеличит движение, что может обернуться ся сальто - но ГГ просек фишку.
Невозможна, мало того что питается не от чего, я не представляю как бы он ходил, рука из стали перевешивала бы его в сторону ( рука из стали легированной хромом, весила бы кг 30), а еще ему её постоянно отрывали, как ребра не вытащили...
@@Кожуркаотпомидора в первый раз встречаю информацию о способности Астартес маневрировать в невесомости без использования доп. оборудования, на вики тоже про это инфы нет, только про магнитные захваты в ботинках. Если это действительно реактивные движки, то в броне должны стоять крайне мощные гиродины для компенсации вращения от неудачного расположения движков
К слову о защите. Стоит добавить, что помимо защиты от физического воздействия со стороны врага, не стоит забывать о том, что костюм, как любой другой механизм, должен быть защищен от воздействия окружающей среды. По какой-то причине приводы, проводка и тд в районе тех же коленей полностью оголены. То есть они не то что не защищены от укуса или удара. Они банально не защищены от грязи и тд. Там должен быть по крайней мере пыльник, который не даст попасть в этот узел всякому мусору, который в условиях боевых действий по любому там окажется, достаточно просто проехаться на колене по земле. Это просто будет означать, что костюмы будут выходить из строя по всяким дурацким причинам, а в полевых условиях это дело, как автомат, не почистишь. Такие дела..
Выпуск топ, всё понятно и логично, но хочется так-же услышать про броню мародёров и огнемётчиков, а так же разобрать отличия скафандра медиков от морпехов. И да, КАПРУЛУ А НЕ КАРПУЛУ
Если мне не изменяет память то у Финкли этот порт был внедрён для его ликвидации путем выжигания нервной системы при попытки снятия костюма. Этот вопрос вставал в игре при вопросе почему он не снимает костюм
Предложение по ролику: начни разбирать разных узнаваемых врагов из игр и прочего, как они работают именно в бою, их снаряжение и виды. Как пример враги из дума или Серьезного Сэма (тут в самой игре даже есть информация по ним)
Ну и про сектор КарПУЛУ ты конечно дал... Тем временем я как раз закончил перепроходить Wings of Liberty, и у меня начались появляться всякие приколюхи про старкрафт!)
Можешь рассмотреть что-нибудь из вселенной Command & Conquer? Там достаточно странного вооружения - дирижабль "Киров" из Red Alert, артиллерийский шагоход ГСБ "Джаггернаут" из тибериевой вселенной, китайский тяжёлый танк "Владыка" из Генералов и это только по одному примеру из каждой подсерии.
Стань разработчиком игр на Unity в новом году вместе со SkillFactory:
go.skillfactory.ru/UY4y4w
🎁Забери подарки от нетайного санты по промокоду AMMUNITION и получи скидку 50% и три курса для новичков в IT в подарок + возврат денег за курс, если не нашли работу после обучениям (срок действия промокода до 20.12.2022 г)
Привет, слушай, го пж броню Часового из бф1, уже что то хоть насколько то реальное хочется увидеть, а не подобие звёздных войн. Я уже год прошу где то
Разбор глайдера "Намтар" из вселенной Механоиды.
Пон
00:00 Вступление
01:25 Реклама
03:19 Устройство
06:15 Степень защищённости
08:07 Управление
10:44 Шлем
13:00 Заключение
Есть связь с нервной системой. Там как у Октавиуса-Осминога из Человека-Паука, лента накладывается на позвоночник и вводит иглы проводящие нервный импульс. На заставке с Тайкусом видно.
Ранец доспеха космодесантника оснащён точно такими же теплоотводными соплами, а у терминаторов на спине вообще целый радиатор.
на спине сменный модуль. Доспехи запитанны отдельно и так не греются..
@@steelhorse690 какой к чёрту сменный модуль? Это термоядерный ректор, алё, от него питаются все системы брони. В самом доспехе есть резервные источники питания, способные поддерживать работу систем короткое время.
@@hentaikuroneko137 Сменный. Напомню что ребята с прыжковыми ранцами, они к слову генераторы не имеют и запитывают и управляют ранцами от брони, точнее от "мышечнего подбронника" поскольку броня тупо навесные броне листы по большей части. А девостаторы ни их месте таскают боекомплект. Ну если для тебя 70 часов автономной работы - короткий срок, то да это "необходимая часть". А так от этого рюкзака по большей части запитывают силовое оружие и разные розарии и их аналоги. Броню тоже запитывают, но уже на месяцы.
@@steelhorse690 чего? Досвидания) Сначала почитайте хотя бы Вики по Вахе, а потом умничайте, тут даже обсуждать нечего.
@@steelhorse690 насколько я в теме этот рюкзак на спине космодеса не весь является реактором!
а также в его вроде нижней части переносятся боеприпасы и прочее!
и прыжковые ранцы вроде бы монтируются поверх ранца с реактором!
В самой игре оно вроде "скафандром" завётся, а не "бронёй". Очевидно и создавалось в первую очередь как скафандр с экзоскелетом, а потом понавешали немного брони по остаточному принципу.
Шлем с двойным забралом (обычное стекло и светоотражающее) ещё у Гагарина был . Так что это именно аналог шлема космического скафандра а не очков =)
Потому они такие слабые видимо
@@АлексейЯ-з1к зато их много, и вместе они разваливают.
@@caisapluse9624, главное на аое не наткнуться
@@caisapluse9624 задавим их интеллектом!
Тут несколько другая ситуация со шлемом. Забрало внутреннее (прозрачное) как раз таки поляризационное и затемняется автоматически, а второе - это тупо круглый выпуклый лист брони, защищающий от снарядов и осколков (если успеешь опустить). Скорее всего когда оно опущено картинка подается с камер на скафандре, а то и на автомате.
Поправочка в вахе у силовых доспехов космодесанта на рюкзачке есть тепло отводящие сопла, но направлены они вниз и в сторону)
Поправочка в вахе у силовых доспехов космовдвэшников вместо обычного человека внутри сверхчеловек Адептус Астартес, с дублирующими друг друга органами, клетками заживляющими открытые переломы в течении нескольких часов, не говоря уже о прогеноидных железах и том что в их крови течёт кровь их генетических оригиналов созданных из крови самого Императора человечества. Что в итоге позволяет (Астартес) даже без его тактической брони превосходить в живучести обычных людей, что в отравленной среде, что при смертельных для обычного человека температурах и ранениях, включая скорость их реакции силу и то что полноценно Астартес не спят а их мозг попеременно выключается отдыхая пока солдат бодрствует. Рацион автономного питания входящий в костюм, и боевые действия в космосе или безвоздушных средах само собой разумеется.
С языка снял) Насколько я понимаю, этот рюкзачок - и есть реактор
@@oldy4080 нет. Это отдельный модуль. Там много вариантов разительно отличающихся друг от друга. А источник питания там другой не посредственно в самом костюме и просто не греется до такой степени.
@Old Liquid Не, прыжковый ранец только у некоторых моделей штурмовиков. А рюкзачок с соплами есть и у базового варианта для тактиков.
@@steelhorse690 термоядерный реактор находится в рюкзаке и питает силовую броню, там же система охлада и резервные ячейки для аварийного питания, в самом доспехе ничего нет кроме силовых кабелей, поэтому и не греется, ибо источник питания отделен от брони и не нагревает броню
Морпехи используются во многих ситуациях, в том числе и охране, и нагрудные фонари очень удобны для коллективной работы например при эвакуации, что бы коллега например не потерялся. (Вспоминаем миссии связанные со спасением простых челиков)
Да и подачи сигналов/ подсветки местности/понимания сколько человек в строю
Больше похоже что это адаптация рабочего экзоскелета для боевых задач. Отсюда реакторы спереди и фары.
Самое просто и реалистичное объяснение этим фонарям то что военные всегда были и будут перестраховщиками. Ведь шлем может быть поврежден или выведен из строя и тогда солдат без своего виза тупо ослепнет и ничего толком навоевать в темноте не сможет.
@@stepansidorenko7778 У всех военных в экипировке есть фонарик. Никто не будет на привале сидеть с ПНВ в темноте и жрать сухпай.
@@stepansidorenko7778 Типа да, но... когда они стреляют, стоя в пол оборота, их фары направлены в бок и свет перекрывается пушкой или массивными руками.
На счет яркости много не скажу, но мне кажется что для ведения полномасштабного боя она там низкая.
А тут два варианта:
1. Фонари делают из морпеха живую мишень, хорошо подсвечивая его для ПНВ
2. Фонари хорошо слепят ПНВ (хоть вроде как уже сейчас есть ПНВ, которые не слепят пользователя от одной лишь лампочки)
Космодесант в Вахе - Space Marines, буквально "космические морпехи". 🙂Это у нас их перевели иначе, ближе к смыслу, как по мне.
Морпехи в Старкрафте так и называются marines , что так и переводится . А в вахе они называются space marines , что переводится как космический десант .
@@Blosson_Flower , космическим десантом их перевели у нас, потому что основной вид высокомобильных войск на постсоветском пространстве - воздушно-десантные войска. Там, где больше моря и флота, морская пехота чаще встречается.
@@Blosson_Flower космический десант на английском будет Space Troopers, но никак не Space Marines. Даже книжка такая была "Starship Troopers".
Не совсем. В вахе куча морских терминов: корабли плавают по варпу(у нас скорее ходят - угадайте почему), ставятся не на орбиты, а на якорь над планетой, попадают в шторма, а рядовых членов их экипажей зовут матросами. В целом флот Вархаммера отчётливо во всём напонимнает флот века Паруса. Даже стреловидная форма имперских кораблей отсылает.
Потому и космодесант называют marines, а не troopers какими-нибудь. Это просто дань принятому стилю, который касается всего космического в этой вселенной.
Старкрафт же просто скопировал название, не увидев причин, почему именно вещи так называются.
@@AK74M89 скорее мотострелки чем ВДВ. Это делается чтобы проще продавать продукцию основной целевой аудитории англоязычных стран: в виду того что это морские державы их основной род сухопутных войск это морпехи. Как Кэмерон ввел в "Чужих" так оно и прижилось без особых изменений, хотя он вообще-то критиковал американскую армейскую браваду времен войны во Вьетнаме.
00:00 Вступление
01:25 Реклама
03:19 Устройство
06:15 Степень защищённости
08:07 Управление
10:44 Шлем
13:00 Заключение
чеел ты... 😎
Спасибо тебе большое !!
Спасибо
То, что бок прикрывается рукой и наплечником - широкий принцип, в той же Вахе часто применяется. Например, у Тау и Космодесанта. Доспех пятой модели особенно ярко выделяется - у него на одном наплечнике огромными заклёпками приделана дополнительная бронепластина.
У морпехов тоже щит на левую руку есть, который повышает их хп на 10 единиц при изучении
5 модель брони космодеса это кустарные изобретения времен ереси разной степени всратости сделанные локальными кулибинами из космодесов на коленки и которые все вместе были названы марк 5 что бы не париться с классификацией, а самая бронированная версия это марк 3 железный которая используется при абордажах
@@alexyudin2128 в вахе все самоделки на коленке
@@Добрый-л6й вы товарищ с орками перепутали
@@alexyudin2128 , да, этот так. Третья модель с фронта полностью укреплена, а кустарная пятая, для экономии, только слева.
У морпехов еще есть апгрейд добавления щита на левую руку, который при изучении даёт +10 хп. Тоже вписывается в стрельбу боком
И не все солдаты качки, в игре ещё есть девушки медики в точно такой же броне, но без винтовки
Но у медиков обычно бывает щит в руке
а также подстаканник и специально для Рейнора костюм небесного дьявола, плюс кобура...
Поправка для автора: вероятнее всего порты на теле Финдли - это устройство, питаемое от брони, которое должно было убить Тайкуса при попытке неповиновения Менгску или попытке снять костюм
Вряд-ли, скорее всего это один из этапов "тюрьмы". Закрутить все детали костюма к телу а потом заварить.
8:10 доспехи управляются через нейро-интерфейс. Даже Рейнор жалуется, что у него имплантанты зудят
Нет, всё управление происходит рычагами в руках морпеха это можно увидить у тайкуса в катсцене да и в целом у автора много ошибок
По поводу качков-морпехов. Рейнор на фоне Тайкуса отнюдь не выглядит качком, да и в книгах по СК описывалось обучение ношению доспеха и например дрыщеватым журналистом, который по итогу не имел проблем с его ношением. Да и среди морпехов вполне встречаются и женщины. Поэтому морпех не обязан быть качком.
С такими огромными броне костюмами просто обязан быть экзоскелет что примет тяжесть веса иначе человек просто не сможет двигаться не то что воевать.
У медиков скафандр потяжелее будет.
@@AlonDarkPV 🤦🤦♂🤦♀ты видео не смотрел чтоль?
Не стоит забывать, что морпехов тренируют и подмешивают им в еду стероиды: хочешь не хочешь, а мясо нарастишь
Так Рейнор бухал сколько лет после битвы с Кериган в бродваре. А Тайкус красавчик, даже в тюрячке на режиме, тренировки протеин там...
Ну, фары можно использовать не только для обзора в бою но и для более приземленных задач, для которых демаскировка не критична.
Согласен, далеко не всегда есть освещение, а банально пожрать в темноте как-то надо, через забрало сделать это будет не просто. Да и само "стекло" может быть вореждено, как в целом, так и тепловизор в частности. Так чего плохого иметь штатное освещение перед собой? Это бойцы первого фронта прямой атаки, не какие-то скрытные шпионы. Его будет слышно, его сопло горят и святятся как огоньки мишеней - Так пусть уж яркие фонари ослепляют и освещают всё впереди.
Да и не человеческие расы возможно могут видеть в инфракрасном диапазоне, и инфракрасный фонарь не будет ничего маскировать, так уж лучше сделать фонарь удобный для человека чем надеяться на маскировку которой может и не быть
@@dmitrykrasnov6283 это вообще +100500) думать, что свет фонарика станет основой или единственной мишенью для зергов или протоссов - бред)
Плюсую, да и слепить можно тех же зергов.
ик зрение совсем не поможет в пожаре и задымленом помещении-местности. фары нужны!
Я просто счастлив что ты снял видео про StarCraft2, я с детства играл в неё и это моя самая первая и любимая игра.
++++
Всё точно также. Только я начинал конечно же с первой части, увидев как в неё играет отец.
Жаль что не первая, там бы ты увидел что остаётся от дурачков в этих скафандрах)
Как сказал БУЛДЖАТЬ
"Старкрафтеры вообще водят хороводы вокруг того, кто о них вспомнит"
Присоединяюсь к вашему хороводу))
@@mashmelka_ жаль что у такой хорошей игры нет популярности
@@shadowronin8643 ну, чисто формально не совсем так.
У нас просто получается узкоспециализированная тусовка, которая особо не афишируется.
Плюсом высокий порог вхождения не даёт многим насладиться игрой в полной мере.
Так что чисто формально, она популярна, но популярна только для тех, кому она нужна.
Можно закрывать окно
По поводу невральной связи. В проморолике при сборке скафандра для Тайкуса там четко видно, как скафандр «соединяется» с позвоночником, это показали крупным планом. И Рейнор упоминал, что у него импланты зудят. Связь человека с костюмом очевидно есть
В остальном видос очень интересен. Любопытно было взглянуть на объяснение, особенно на схемы расположения человека в скафандре
В видео сказано что скорее всего эти импланты используются для стимпаков, к тому же нам не рассказывали существуют ли внутретельные импланты, в случае с тайкусом, в самой компании в одном из разговоров Рейнор спрашивает у тайкуса, почему ему вживили устройство которое может его мгновенно убить, возможно это устройство активируется Менгском с помощью подачи особого сигнала на скафандр.
Тем не менее, скафандр может управляться и без имплантов, что показано в книгах. Тут довольно хорошая аналогия с современными протезами. Обычная и тупая бионика, которой уже лет 30-40, работающая в случае с руками от сокращений двух мышц, сгибая и разгибая все пальцы разом и более современные прототипы, имеющие больший спектр возможностей.
У тайкуса в катсцене показан этап тюрьмы а именно заварить все детали но негде не сказано про невральную связь в катсцене тайкуса чётко видно рычак в руке скафандра
В первом в втором старкрафте представлены медики, которые в основном девушки, а скафандры у них фактически идентичные пехоте (проблем с ношением брони у них не видно, сервоприводы скорее всего позволят без усилий управлять скафандром даже ребёнку), кроме медицинских модулей на руке и скорее всего более расширенных сенсоров визора шлема для определения повреждений
У Тайкуса биопорты служили как вечное крепление с костюмом, потому что его как преступника заковали в экзокостюм, ради освобождения из него он должен был убить Королеву Клинков.
А вот Рейнор, он не имеет каких-либо имплантов как якобы у Тайкуса, но при этом спокойно носит свой костюм и передвигается в нëм, хотя он далеко не качок.
Мне кажется что в костюмах Морпехов есть специальный встроенный экзоскелет, который и поднимает всю эту громаду.
8:43
Броня и правда отлично продумана, хотя бы с визуальной точки зрения. И, кстати, фонарики не заменишь прибором ночного видения, так что их наличие - только в плюс. Да и с точки зрения стоимости на кой платить больше, если это самый расходный боец на поле боя?
Про бойцов-призраков было бы интересно, вдруг вам захочется вселенную дальше раскручивать.
Ну у призраков слизано с протосов механизм стелса, они являются "псиониками", людьми мутантами, которых с дества пичкали стимуляторами, наркотиками и учили пользоваться, те кто не подох и не сошел с ума (вспоминаем про миссии Габриеля Тоша, где в тюрьму таких как он определили - потому что стали психопатами неуправляемыми), что само собой в нашей реальности не возможно. Все остальное возможно, снайперская винтовка и граната с электромагнитными помехами (ЭМИ ракеты есть уже сейчас, наши вон практикуют над хохлядскими беспилотниками).
Н говорил не про пнв а про ИК фанари
В ролик надо было добавить как в конце нулевых один такой "морпех" ходил по Москве в полном облачении и пил виски) это было промо StarCraft 2.
А нервная связь у костюма есть, это как раз видно из ролика про Тайкуса. Там какая то штука вворачивается в позвоночник.
Это конкретно Тайкуса фишка, такая же как его заварка в костюм. Так-то костюмы вполне могут использоваться и без имплантов. Поинтересуйтесь как работают бионические протезы рук, принцип схож.
Послушай ради интереса, что говорят пехотинцы в оригинальном старкрафте (как тогда у Близзов было принято, потыкай в юнита и послушай реплики):
-А меня отсюда вынут? (и костюма, ага)
-Пацаны, а кто-нить вернулся в казармы обратно? (чтобы костюм сняли)
эт к вопросу о "персонально Тайкуса персонально заварили в персональный костюм как преступника"
Там всех "персонально" заварили в него
Ну если это ресоциализированные преступники то да их заваривают а обычных морпехов добровольцев не варят в костюм,а в казармы они не возвращаются потомучто как и сказанно в видео долго не живут ведь их часто бросают туда где шанс выжить очень маленький
Ура! Наконец-то видео про скафандр морпеха!
Осталось про броню: риппера, мародёра, огнеметчиков из 2 частей, призрак и фантом
@@КириллДмитриев-й6ы + крейсер и выведение домашнего гомункулзерга.
@@КириллДмитриев-й6ы у рипиров особо ниче нету, изолирующий противогаз + реактивный ранец, они считаются смертниками, десантироваться на планеты с токсичной атмосферой наполненной зергами, в противогазе - не удивительно что там не выживают почти никто.
@@КириллДмитриев-й6ы про гаусвинтовку морпехов забыли
11:10 надо было для наглядности вставить отрывок из синематика Heroes of the storm, где Рейнор опускает такой щиток перед ядерным взрывом
Почему в 2022 ядерная бомба очень мощная, а в старкрафтовском 2500 бомба маленькая?
@@Pushka.gnoma-33_66 Ядерное оружие начали юзать чаще и без особых ограничений. Для такого не нужны заряды что бы уничтожать континенты а вот концентрирования мощь достаточная что бы ушатать стаю бруталисков чью броню и танком с десятого раза не пробьеш как раз кстати да и зерги на применение грязной бомбы не пожалуются.
@@ВиталийБараненко-м4й Если не мутируют от этого, как вышло с ультралиском.
Heart of the sworm*
@@Pushka.gnoma-33_66 там не совсем так, в самой компании можно найти и достаточно мощные ядерные боеголовки если выбрать Нову а не тоша. Скорее всего с лорной части это можно объяснить так, что в боевой обстановке что бы сконструировать мощную боеголовку потребуется бо́льший завод и бо́льшее количество ресурсов и времени, которого в теории в боевой обстановке нет.
"Задавим их интеллектом"
С фонарями намного удобнее, чем с ночным видением, очевидно же. А если можно не выбирать -- вообще идеально. Всё-таки цветовое зрение человека -- очень полезная вещь. Например, в игре AVP я использовал как ПНВ, так и фонари, в зависимости от ситуации
У фонаря есть множество недостатков, с фонарём ты незаметно не приблизишься к противнику, а в темноте противник с пнв увидит как ты движешься к нему сам даже без фонаря. Фонарь если без крепления к шлему очень не удобная вещь в боестолкновении а с креплением на шлем бесполезная не прожектор ведь, и так получилось что в настоящее время самый большой враг солдата вес его снаряжения, о интеллекте и его жирных мышцах нажратых в "качалке" можно и не говорить. Поэтому лучше визор с пнв либо не вступать в бои в ночное время суток и молиться чтобы враги поступали также.
@@ToKyRaY в игре люди с большими насекомыми, в основном, воюют, а им что свет, что запах, что звук все понятно. Да и планеты разного цвета бывают. Думаю, обоснованно
Дааа, но многие забывают кто является противником терранов. А именно зерги и про осы, про осы высоко развитая расса, они одним своим псионнвм потенциалом вполне способны засечь незванного гостя. У зергов органов обнаружения противников не меньше, да и покраситься к ним невозможно, если кто-то заходит на крип зергов, зерги уже об этом знают. А темнота этим тварям не помеха. Так что фонарик тупо полезнее. У готов кстати совершенно иная экипировка, как раз для случая внезапной атаки
@@одинизмногих-ъ7ф я ответил на первое предложение, а не про жуков и тд.
@@lllKaradjalll я отвечал о реальности, а не об играх
Сектор Корпулу... Кстати, а что насчёт брони мародёров и огнеметчиков?
по описанию из игры выходит что это те же доспехи маринов, только немного доработанные под гранаты или огонь
@@aretesermon7759 Да тут не немного. Как минимум улучшение брони, системы охлаждения, обшивка "Джиггернаут", кинетическая пена, доработанная изоляция и так далее
@@merasmus2241 Не зря версия 600 (СМС-600, если правильно помню)
@@aretesermon7759 это броня где-то в 4 раза тяжелее и без выпирающих частей экзоскелета, судя по внешнему виду, какое "немного"
Вопросы для шарющих:
1) Огнеметчики научились готовить утку так, что бы она не подгорала?
2) Кто нибудь обьяснил мародерам кто такие дребезги и как их разбить?
Насчёт прожекторов на груди тоже объяснить можно. Потенциальный противник всё-таки не тераны, а зерги или протоссы. Протоссы при этом куда лучше в маскировке разбираются так что хоть свети, хоть не свети, разницы мало. Зерги тоже не факт что видят в том же диапозоне, что и мы. Может как раз в ик диапазоне. Тут лороведы лучше подскажут) Так что куда проще фанариком все осветить раз уж маскировка и так не топовая, а смотреть на мир в привычном виде куда удобнее чем через пнв или термовизор.
Здрасьте,а можно в следующей серии «викинга» из StarCraft ?
Какой же шикарный был второй Старкрафт, специально покупал фул лицензию
Есть несколько вариантов, почему у брони могут быть и фары и пнв:
- запасная система на случай отказа пнв;
- возможность подсветки для других бойцов, не обладающих пнв;
- не все варианты шлема оснащены пнв;
По поводу фар.......
1 Неубранный рудимент от прошлых дизайнов без ночного зрения
2 запаска на случай поломки найтвижна в шлеме
3 осветитель для других, например эвакуируемых гражданских
4 для тех ситуаций в которых использование ночного зрения будет попросту неудобно
На сколько я помню, огромная мускулатура нужна была для первых моделей, на тех, что ты показал всё приводится в движение гидравликой и электроникой, об этом говорилось в видео про полный разбор всех моделей костюма морпехов из вселенной SC, на самом деле всё в этой вселенной крайне продумано и объяснено, даже различия в броне огнемётчиков с первой части со второй и почему в первой не было марадёров. Кстати, многие были бы рады увидеть разбор и этих двух типов брони, то бишь, бронь марадёра и огнемётчика, они очень схожи.
Я как фанат старкрафта скажу так! Очень крутое видео. Можешь сделать разбор брони призраков и фантомов из этой же вселенной? Они тоже очень интересные юниты.
Ого, меня услышали...
Могу предоставить некоторые расчеты и цитаты из книг
И ждем винтовку C-14, конечно же
5:11 " Желательно такой модуль располагать сзади"
Есть такой вариант логики: Если ставить модуль сзади - то модуль останется цел при пробитии брони спереди. Но солдат-то сдох и какой тогда смысл?
Внешняя крышка топливого модуля - скорее всего не уступает в прочности бронированию костюма, а топливо скорее всего не взрывоопасно.
Как итог - участок с топливным модулем дает такую же защиту какую давала бы броня, не будь там модуля. В случае серьезного пробития брони - конец все равно и оператору, а если он и выживет - то есть второй модуль.
Вот это я понимаю, подгон пока я болею! СтарКрааааафт!
Фары -неплохая идея. Тепловизор не работает, например, сквозь стекло, в туман или дождь. ПНВ проигрывает, если имеются другие источники света (напр. вспышка от выстрела, пожар, лампочка) ну или просто если недостаточно темно. Я конечно сам в руках не держал, но в каких-нибудь сумерках вроде должны слепить пользователя, разве что на аппаратном уровне контролировать яркость передаваемой картинки. А демаскирует такого бойца не столько наличие фар, сколько габариты, яркая окраска и дружный марш в 50 человек. Да и при необходимости светом можно помигать, сигнал подать.
Видосик класс, во второй Старкрафт не играл, но от первого до сих пор тащусь!
Анал огично. Во второй играть деже не хочу, т.к начитался о нём и знаю, что много нелогичности
Помимо удобства для морпехов подсветки в видимом диапазоне, она же ослепляет противника , как бы оставляя силуэт и мешая бить по уязвимым частям. Инфракрасная подсветка никак не позволяет быть незаметнее, поэтому сейчас эту "фару" снимают с танков , как демаскирующую деталь
О, давно ждал разбора техники из этой вселенной
странно что ты не выпустил разбор раньше, игре уже 12 лет как никак , но спасибо за проделаную работу , кстати интересный факт есть легенда что изначально костюм ПОРХАЛ и поэтому сопла реактора и направлены вверх чтобы прижимать его к поверхности планет с не очень большой гравитацией и других Косм Станций
Ну раз уж пошла жара с разбором костюмов пехоты, то почему бы не сделать ролик про предка Space Marine из WH40k, а именно про броню Элементала из Вселенной BattleTech?
А я всегда думал, что прототип ваховского спей марина - экзоскелеты космического десанта из книги, собственно "Звездный Десант"
Нет, в звёздном десанте там другое, там мелкие мехи, марадеры примерно как в мульте Эхо-Взвод.
@@mr.kar-karich9485 Хотя если учесть что роман вышел в 1959 году, а BattleTech в 1984 (то есть на 3 года раньше Вахи), то всякое может быть.
@@alexzero3736 , это в каком "Звездном десанте" снаряжение пехоты как мелкие мехи?
@@Roman_Ryabikov в том, который написал Хайнлайн, а не в том кино высере, который смотрели многие. В книге это были много функциональные ходячие и летающие мини танки, способные в одиночку контролировать несколько миль фронтовой линии
Вообще мимо проходил и на меня упал ролик из рекомендаций, но есть мысль про фары. :) Скорее это элемент именно скафандра, а не боевого костюма. Сигнальная система, более или менее универсальная, позволяющая обозначить присутствие как для носителей брони, так и для лиц, не обладающих специализированным оборудованием. В игре мы видим унифицированные военные образцы, однако, вспоминая первую часть и ролики из нее, можно заметить, что окружающая терранов техника во многом кустарна, потому заложены не только технологичные элементы, но и вполне простые. В общем - вот вам коммент, ща лайк докину. )
Глянул бы с удовольствием разбор брони из Дед Спейса
Или орудий нарезания некроморфов
И спасибо за старания в разборах, крайне годные видосы)
0:01 этот "корпулу" более пронзителен чем крик Амуна в ярости для фантомов, на самом деле видео добротное
Возможно тут уже писали, но... Чем больше тем лучше) В вахе есть охлаждение для реактора на ранце. Именно для этого там находятся два сопла, а на некоторых моделях(например МК 2 и МК 3) даже торчат кабели охлаждения
7:30, тут автор не совсем прав - морпехи зеки, но свободу им не обещают.
В игре есть процесс ресоциализации. Зеку - буквально меняют память с помощью "прошивки".
Условно - зек убил 8 человек, сел на пожизненное, а в место тюрьмы попал в ресоциализационный центр.
Там ему даётся новая память, где он будучи патриотом пошёл защищать страну, по зову сердца, и император Доминиона пожал ему руку.
+ такая программа не требует обучения зека. Всё что нужно про оружие, тактику боя и свой костюм - он получит вместе с новой памятью.
Не все морпехи - зеки, но все зеки - морпехи)
Пример - Боевые кабаны, сам Рейнор, Тайкус и их отряд "Небесных дьяволов"(причем через книгу первую идёт линия о ресоцах и их неэффективности в руках... не самых умелых руководителей) и ТД.
@@happylancelot7563 Ого, кто-то читает книжки по ск? Уважение лороведам.
По поводу световых приборов на груди доспеха,скорей всего это не для освещения,а для того чтобы разгружать эл-сеть во время остановок или сна морпеха,ну типо когда он в режиме ожидания)))
А так я большой фанат стар крафта)))
Очень классная игра👍
Я ещё не смотрел, но уверен, что будет: обычный человек не сможет носить, у нас нет такого источника энергии и куча ненужных утяжелителей
Что же насчёт источника энергии ты не прогадал
А вот обычный человек вполне может носить, да и броня сделана адекватно.
Ура, дождались! Я очень давно ждал этот разбор, спасибо! Теперь для завершения картины нужно разобрать и проанализировать гаусвинтовку морпехов.
А дальше по пустякам, огнеметчики, мародёры, медики, головорезы....
Го разбор пистолетов Алукарда из " Хелсинг война с нечистью "
Жду обзор на дистикомб из вселенной Дюны.
Нашла канал когда-то когда на нем было всего несколько видео. А только что поймала себя на мысли что жду видосики прямо с нетерпением)) Так держать))
У брони космодесанта из Вархаммер 40000 есть теплоотводы, они находятся сверху их ранца
Ну они маловаты для хоть и микро но ядерного реактора а эти прям видно что работают
@@ВладБузин-т6п С одной стороны да, но с другой мы не знаем сколько он должен выделять да и технология более новая всётаки 40000 тысячелетие идёт
@@НикитаЛычагин-р4ф.
- Империум
- технологии
Ухахахахах
@@-_Hatred_-
>ТЭТ
>СШК
Так что да, Империум и про технологии тоже. Другое дело, что не совсем под тем соусом, под которым мы привыкли технологии видеть.
можешь ещё кого-нибудь разобрать из старкрафта, обожаю эту вселенную, можно про физиологию зергов или протосов сделать
Могу посоветовать отличный канал про вселенную SC
PowerSlave
Очень зашёл контент про экзоскелеты, а в принципе силовую броню из разных вселенных. Будь то StarCraft или Fallout. Хотелось бы увидеть похожий контент, по вселенной PlanetSide2, там силовая броня очень хорошо представлена как боевая единица на поле боя.
Люблю разборы брони. Правда, не знаю остались ли ещё интересные виды на эту тему. А так было бы классно увидеть разбор дройдеки из вселенной Star Wars или чего нибудь концептуально нового, по типу масштабного проекта на подобие звезды смерти или наоборот минималистичного, например наномитов из фильма бросок кобры.
В Вархаммере охлаждению силовой установки за спиной космодеса уделено внимание - два сопла + перфорация на ранце. А на стелс версиях брони типа "Корвус" тепловой выброс сведен к минимуму.
Фары могут быть нужны для поиска своих в темноте в какой нибудь песчаной буре, или просто мигают, чтобы механики подняли костюмы и увезли их на ремонт. Опять же эти фары вполне могут быть и инфракрасными, а визор уже улавливает исходящий свет
а еще "неочевидный" минус теплака с активной подсветкой - не только его обладатель видит в кромешной тьме, но и его видно как прожектор в самый простой пассивный тепловизор. Так что никакой разницы, с фарами на пузе ты рассекаешь, или с активным теплаком - аналогично экипированный противник тебя заметит гораздо раньше, чем ты его.
12:35 Даже сейчас на войне командиры танков выглядывают из люка с биноклем.
Человек так устроен, что ему проще посмотреть глазами.
Это не говоря уже про врагов, которые могут маскироваться в данной Старкрафт вселенной.
Как же я давно этого ждал. Большое спасибо за выпуск 👍👍👍
Спасибо за видео)
От радиации и химии костюм не защищает. Разве что только от солнечной. Вессели (юниты терран) и стражи (юниты зергов) легко убивают их. Первый - радиацией, облучая, второй - атакуя кислотными бомбами.
Хотелось бы добавить что в CMC встроенны компьютеры помогающие оператору держать равновесие (Данные из какой то книги то ли из Крестовый поход Либерти ,то ли из Королева клинков не помню точно)
Ещё в ней есть всякие мед. примочки например если оператору прострелили руку то костюм сам останавливает кровотечение и вводит обезболивающее. (Это уже по моему было в мануале 1 части)
Крестовый поход Либерти
нагрудные фонарики для спасательных операций (другим людям тоже нужно бывает что то видеть :D), по этому и морпехи. десант больше по боевым задачам (профиль уже)
Решил вот не мелочиться и накидать сразу кучу идей (и было круто, если бы упоминался ник человека, чью идею взяли для видео, это не сложно а канал только выиграет):
Кто то в комментах вот гайвера предложил, по мне отличный материал. А потом можно еще и зооноидов разобрать.
Так же я под каждым виде предлагаю разобрать что-то из вселенной RWBY, там много интересного оружия и помимо косы с тростью.
Есть еще гравитационно лучевой эмиттер из блейма, и пусть он совершенно нереалистичен, но само оружие интересное.
Вроде еще лазган из вахи не разбирали, да и в целом там есть еще интересные образцы особенно среди малоизвестных, например радиоактивная винтовка скитариев.
А еще на канале ни разу не затрагивали что-то реально большое, какую-нибудь звезду смерти (почему нет?) или другие космические корабли/станции.
Оружие из RWBY - это как идеи Жака Фреско
Очень интересные концепты конечно, но только в мире с другими законами физики и здравого смысла
@@Rubywairaven можно подумать на канале до этого не было нереалистичных штук.
@@djonsmitt7920 там, вроде, огромная коса с пушкой, причем только отдача от пушки позволяет этой косой махать?
@@Слышьты-ф4ю как раз разбор косы на канале был, можешь поискать.
Аммуня, можешь разобрать силовую броню терранских мародёров и огнемётчиков. Она по большей части именно и создавалась для продолжительных боестокновений. Так можно глянуть силовую броню умоджанских морпехов.
Прошу прощение , но охладительные сопла в вахавской броне есть - они находятся в полусферах на ранце брони .
фары слепят врагов, представь на тебя бежит враг, а ты врубаешь вспышки, а тебе нормально, защита от света у тебя то есть. классное решение на самом деле. да и поддержка для других боевых единиц без пнв
Интересная тема, особенно мне как любителю sc! Маленькая поправочка: sc и подобные произведения не относятся к научной фантастике. Это фэнтези, в котором кроме оружия рукопашного боя и заклинаний (у зергов и протоссов) присутствуют высокие технологии терранов, что составляет основу баланса между расами. Спасибо за труд, камрад!👍👏🔥
Любая продвинутая технология неотличима от магии =) Но да, что ваха 40к, что старкрафт - фентези.
Спасибо за очень обстоятельный разбор особенностей брони! С интересом посмотрел.
Ого, хорошо продумана броня
никаких особых требований по комплекции оператора не было, тот же Рейнор существенно меньше Тайкуса и в росте и объеме , однако без проблем использовал эту же модель
Интересный обзор, спасибо. Люблю Старкрафт. По вопросу защищенности стоило упомянуть что морпехи могут использовать щиты.
5:40 "К сожалению я не совсем заслуженно раскритиковал силовую броню из Fallout"
Приятно, что автор постоянно все анализирует и признает ошибки.
Рассмотри костюм чумного доктора из фильма Майор Гром:чумной доктор
Видео получилось очень крутое. Хотелось бы видеть обзор брони клона коммандо из игры star wars: republic commando
Самое нереалистичное -- это когда стимпак повышает скорострельность винтовки
Представь, что морпех быстрее перезаряжается. Игровые условности:D
По Лору у винтовки есть режим ускоренной стрельбы
Но обычный человек не может справиться с отдачей с такой скоростельностью
А при вводе стимпака морпехи переключают этот режим и могут стрелять быстрее и удержать винтовку в руках
У шлема есть один маленький, но очень существенный недостаток - в нём явно отсутствует приспособление для почёсывания носа, в то время как для этой цели засунуть в забрало гигантскую металлическую руку вряд ли возможно.
Вам может показаться это смешным, но на самом деле солдат, который не может почесать нос, - абсолютно небоеспособен.
На счёт "фар на доспехах"
У меня предположение что так лучше чем просто дополнительный слой металла, ведь основной враг тиранов это ведь зерги ?
А у подавляющего их большинства есть глаза 👀, по своему опыту скажу что довольно сложно видеть даже силуэт , когда тебе светят в глаза фонарём .
Вот только зерги, как и большинство животных, ориентируются отнюдь не с помощью глаз.
Удивляет один момент, каждый раз рассматривая силовую броню хотелось бы ее сравнение с современными скафандрами для глубоководных промышленных работ. Ведь во многих фантастических произведениях (хотя бы тот же вархаммер) силовая броня происходит от промышленного скафандра который корнями уходит как раз таки к существующим сейчас скафандрам глубоководным. И вот удивляет то что ни разу не было сравнения.
В отличие от ПНВ, фары позволяют видеть в привычном цветовом диапазоне и с привычной детализацией.
Вообще броня морпеха - это в первую очередь бронированный скафандр. Морпехи в этой броне и мелким ремонтом занимаются на поле боя. Как человек работавший с ИК камерами высокого разрешения могу сразу сказать, что когда нужно красное с красным соединять или синее с синим - неплохо бы обычным фонариком подсвечивать (про ИК-тепловизор я вообще молчу, там приборная панель будет выглядит одним пятном). Это конечно решается маркировкой, но маркировка - это дополнительные затраты на производстве.
К тому же хочется отметить, что существа видящие в темноте увидят тебя будь ты с включенным фонариком или без.
Я так полагаю что автор специально упомянул что только в стар крафт есть охлаждение реактора. Так как не увидеть на рюкзаке в вархаммере сопла системы охлаждение нужно уметь.😀
Да похоже это троллинг такой от автора, потому что как раз когда он эти слова говорит у него и показан космодес из вахи с этими соплами
Автор дилетант а выдает из себя эксперта.
Агромная спасибо что вы впустили разбор на браню из игры Старкрафт 2 👍👍👍👍👍👍
Как насчёт разобрать броню из Daed Space? Она довольно интересна, но всё что я знаю то, что она очень тяжёлая и функционирует без каких-либо сервоприводов
Тогда надо брать броню из 3 части, потому что из 1 части например это просто скафандр инженера, на который Айзек присобачивает куски брони это нигде не объясняется, но это вытекает из того, что добавляются только небольшие элементы брони. Кроме самой последней, которая является бронёй космоментов
@@divannadivanov2679 Тут соглашусь, там самое большое разнообразие этих костюмов, ну и в плане дизайна они очень крутые :D
Хотя мне и броня космомента тоже сильно нравится
Добрый день! Морпехи в Старике, что бы не засудили Геймворкшоп за космодесантников - Вархамер Фентази = Варкрафт, Вархамер 40К = Старкрафт - Близарт (в былые времена) ходили по очень тонкому льду) По поводу накачанных морпехов все не так, костюм делает всю работу - черовеку в нем приходится только немного шевелить конечностями - в книге "Крестовый поход Либерти" Джим Рейнов и его будущие Рейдоры попробовали разыграть главного героя, когда учили его обращению со скафандром - думали, что он сделает молодецкий шаг, а костюм увеличит движение, что может обернуться ся сальто - но ГГ просек фишку.
Я думаю, что фары на костюме добавлены в случае если стекло скафанлра каким то образом сломается.
Как насчёт автоброни Эдварда Элрика из аниме стальной алхимик?
Невозможна, мало того что питается не от чего, я не представляю как бы он ходил, рука из стали перевешивала бы его в сторону ( рука из стали легированной хромом, весила бы кг 30), а еще ему её постоянно отрывали, как ребра не вытащили...
Оооо,контент под из моих любимых игр подъехал. Было бы ещё круто увидеть обзор на доспехи Димитри из Эмблемы 3 дома
В вахе тоже есть охлаждение костюмов космодесанта, хорошо заметные сопла в верхней части ранца
Насколько я помню, 2 кругляша в верхней части - эт не охлаждение, а маневровые движки. А вот 4 прямоугольных "выхлопа" внизу - уже охлаждение.
@@Кожуркаотпомидора в первый раз встречаю информацию о способности Астартес маневрировать в невесомости без использования доп. оборудования, на вики тоже про это инфы нет, только про магнитные захваты в ботинках. Если это действительно реактивные движки, то в броне должны стоять крайне мощные гиродины для компенсации вращения от неудачного расположения движков
@@username8853, а ты не вики гляди, а кодексы. Там и увидишь всю инфу.
К слову о защите. Стоит добавить, что помимо защиты от физического воздействия со стороны врага, не стоит забывать о том, что костюм, как любой другой механизм, должен быть защищен от воздействия окружающей среды. По какой-то причине приводы, проводка и тд в районе тех же коленей полностью оголены. То есть они не то что не защищены от укуса или удара. Они банально не защищены от грязи и тд. Там должен быть по крайней мере пыльник, который не даст попасть в этот узел всякому мусору, который в условиях боевых действий по любому там окажется, достаточно просто проехаться на колене по земле. Это просто будет означать, что костюмы будут выходить из строя по всяким дурацким причинам, а в полевых условиях это дело, как автомат, не почистишь. Такие дела..
Выпуск топ, всё понятно и логично, но хочется так-же услышать про броню мародёров и огнемётчиков, а так же разобрать отличия скафандра медиков от морпехов. И да, КАПРУЛУ А НЕ КАРПУЛУ
Если мне не изменяет память то у Финкли этот порт был внедрён для его ликвидации путем выжигания нервной системы при попытки снятия костюма. Этот вопрос вставал в игре при вопросе почему он не снимает костюм
этот костюм его тюрьма, да
@@чибзик да да так и есть!👍
Ох блин, напомнил. Вечная память xatab'у
Чёрт.............................................. давно пора!
Предложение по ролику: начни разбирать разных узнаваемых врагов из игр и прочего, как они работают именно в бою, их снаряжение и виды. Как пример враги из дума или Серьезного Сэма (тут в самой игре даже есть информация по ним)
Ура ты выпустил разбор на морпехов!! Пасиб
Ну и про сектор КарПУЛУ ты конечно дал...
Тем временем я как раз закончил перепроходить Wings of Liberty, и у меня начались появляться всякие приколюхи про старкрафт!)
Не ожидал вас здесь увидеть.
Можешь рассмотреть что-нибудь из вселенной Command & Conquer? Там достаточно странного вооружения - дирижабль "Киров" из Red Alert, артиллерийский шагоход ГСБ "Джаггернаут" из тибериевой вселенной, китайский тяжёлый танк "Владыка" из Генералов и это только по одному примеру из каждой подсерии.
Привет огромное спасибо что вы сделали разбор на браню из Старкрафт 2 👍👍👍👍👍
Огромное спасибо 👍👍👍👍
10:27 Костюм хорош для работы в Токсичных Средах, а так же, Ядовитых Четвергах))