НАСКОЛЬКО РЕАЛЕН УМП ИЗ АВАТАРА? | Ammunition Time
HTML-код
- Опубликовано: 18 фев 2023
- Приветствую! Вы на канале Ammunition Time (AMT). Здесь мы будем углубляться в тонкости конструкции выдуманного снаряжения из игр и фильмов! В текущем выпуске мы попробуем ответить на вопрос о том, насколько реален УМП Mk 6 (боевой мех) из фильма "Аватар" в нашем с вами мире? Надеюсь, вам понравится!
#РоботИзАватара #Аватар #AmmunitionTime #AMT - Развлечения
Вообще глядя на данные штуковины, у меня возникло ощущение, что данный вид мехов был не столько для войны сколько для тяжёлых работ, который уже потом переоснастили для боевых задач. А не столь серьёзную защиту можно было бы объяснить экономией ресурсов для удешевления производства. А касательно технологии тактильных ощущений - она и в данный момент присутствует у VR контроллеров, пусть и не в таком совершенном виде.
Да, они там и в кадре и грузы носили. А возить много оружия через космос дорого.
Выглядит тупо как грузовой мех, но по лору он использовался ещё и для боевых действий на земле. Видимо их использовали как очень дорогих клоунов бесполезных
Главное получить заказы половина бюджета уходит в карман на остальное клепаеться что получится.
Эти мехи изначально как раз таки и предназначались для перевозки грузов. Так что ты прав
@@user-kf9kr9xo6nвойна-это не только стрелялки,но в первую очередь логистика с копание и таскание всякого
"Там ничего не происходит и я пока не намерен это менять"
Какая шикарная откровенность 😁😁😁
🤔
Костюм из Warface - ✓
Костюм из Аватара - ✓
Осталось только сделать обзоры на BT из Titanfall 2, на МЭК из XCOM: Enemy Within и из XCOM 2 (там уже их роботизированные версии), Егерей из Тихоокеанского рубежа и Ев из Евангелиона
UPD: и так далее. Мехи и что-то подобное очень популярны в фантастатике, так что материала много
(Также можно попробовать разбирать Трансформеров ну их там своя атмосфера)
Про Halo забыл там тоже есть пара штук
Конкретно для Xcom единственный косяк наличие головы.
Точнее того факта, что её прикрывает максимум пехотный шлем.
А ведь можно было и полноценную мини-кабину, как и УМП соорудить.
Джоджо референс
@@user-fd4ck9zz5i еще голова для искры. зачем роботу голова, кроме как для морального кдобства окружающих людей. а камеры можно бвло бы и по всемв тело ппонатыкать
Так, а куда пропали мехи из Warhammer 40000?
Если давление на грунт считалось по принципу вес на суммарную площадь стоп меха, то его нужно умножать на 2. Гусеничная техника давит на грунт всей площадью во время движения и нахождения на месте и давление не особо меняется. Шагаход же давит одной ногой во время ходьбы. А если добавить ещё возможность бега или прыжка, то давление, оказываемое на грунт одной стопой во время рывка, может увеличиться в 3 а то и более раз. Так что вместо 700 мы получаем минимум 1400, а при рывке и того больше.
К тому же мне непонятно, зачем меху каблук. Это уменьшает стартовую площадь опоры, которая выйдет на максимальную, только при условии увязания стопы до уровня впадины. Если человеку пятка нужна для крепления ахила и координации движения с передней частью стопы, то на этом мехе я чёт не вижу сложной структуры гидравлики, которая имитирует пальцы стоп.
Так у человека-то всё точно так же. То есть эта меха соответствует человеку в достаточно тяжёлом снаряжении. Например, в экзоскелете и с не сильно большим рюкзачком. Я имею в виду современные экзоскелеты.
Про увязания спорный момент, принцип движения разный, гусеницы и колеса вязнут за счет кругового движения и силы трения, мех же отталкивается от поверхности, так что, для Меха что бы пройти по любому типу грунта, кроме трясин и болот, приемлемо даже 4000-5000 г/смкв
Вообще по дизайну видно, что стопу могли бы тупо в полтора раза больше сделать без ухудшения габаритов мехи, хоть как-то нивелировав это слабое место.
Да, мех изначально погрузочный, явно рассчитывался на использование на складах с бетонным/металлическим полом (хотя легко может его повредить), а стопу с пяткой мб сделали для улучшения комфорта управления (быстрее обучать пилотов), но всё же. Стопу надо было делать больше
Ну есть же слоны, они могут тихо ходить. Так что можно подобрать материал и размер стопы...
Стекло у меха вполне могло бы быть и пулестойким. Аватар таки проткнул его не перочиным ножиком с тычка, а штык-ножом от местного пулемета, который на вид под 150 кг весит. И протыкал он его в прыжке с замаха. И в соседних видео ты же упоминал что аватары все же сильнее людей (ну да, я со 150кг штангой не особо то попрыгаю даже при ослабленной гравитации). Не думаю что оно держит серьезный калибр, но вполне может защищать от не очень плотного огня ручного оружия. Что воплне подходит всяким полицейским модификациям.
Амунишион тайм: нужно наварить на перед костюма листов брони вместо стекла чтобы обезопасить пилота
Джеймс Кэмерон: в 2 Аватаре мы убираем к херам все стекло и делаем тоньше ноги костюму
В жизни ноги вообще могли быть больше. Вполне возможно, такие мехи бы для грузовых работ использовали или для военных целей, где бы масса «голого» меха могла бы сильно увеличиваться
@@kotomineberndrewd8325то что у человека их 2
@@Rareraдля военных целей они бы выглядели как в аниме "Вотомы"
"Амунишион тайм: нужно наварить на перед костюма листов брони вместо стекла чтобы обезопасить пилота
Джеймс Кэмерон: в 2 Аватаре мы убираем к херам все стекло и делаем тоньше ноги костюму"
Листы брони ты не наваришь, ибо обзор будет нулевой. А в условия практически постоянного ближнего боя, обзор имеет огромное значение.
Кэмерон (ну или те, кто занимается созданием техники) поступил очень грамотно, т.к. аналогов Титанов из TF туда послать не могут, ибо местные условия тупо не позволяют их нормально использовать, то усилить пехотные отряды такими вот экзо очень даже хорошая идея. Тем более, что на корабль ты АМП не затащишь, что бы он там ещё и уверенно бегал. Да и появление их тоже не просто так. Когда Адские Врата лишились большей части охраны (провал наступления на На'ви), то аватары-предатели в лице учёных крыла Огустин, тупо захватили контроль над базой.
Новые же экзо без труда могут вести бой внутри баз людей, более того, они помогают нормально взаимодействовать с аватарами или На'ви. Т.е. АМП браслетик не наденет на пленника, да и ножкой придержать его тоже не сможет. Один перекос и автоматика сама опустит ногу.
Так что, для условий именно усиления отрядов защиты баз/кораблей и пехоты, отправляющейся в места, где может потребоваться "активное взаимодействие" ручками с На'ви, это нормальное решение.
Они же не заменяют ими обычные АМП.
Тот костюм был вообще не боевой, а строительный.
Сделай обзор на наг, как морских по типу русалок так и наземных "змеелюдей". Насколько их анатомия может быть реальной и как они могут проявить себя на поле боя
Судя по моему опыту борьбы с Вайперами и игры за Вайперов (спасибо модам) из XCOM 2, то могу сказать, что они мобильные, ловкие, любят душить и травить, сексуальные и крайне бесящие в начале, особенно если их много
@@GorgBlack них*я. Наоборот, подобный орган движения куда медленней обычный пары лапок. Зато позволяет очень недурно кида в верхнюю половину тела вперед. С тем, чтобы куда-то забраться тоже будут проблемы.
@@user-fd4ck9zz5i Ну змеи ползают многие тысячи лет и не жалуются. Значит форма тела хвост не так уж и плоха.
@@AlonDarkPV для их образа жизни - да. Для размера с человека и крупнее уже возникают проблемы.
Да и насчет "не жалуются" я бы поспорил. Их кто только не жрет и иногда даже меньше размером.
@@user-fd4ck9zz5i Тажа проблема что и с кентаврами что была в предыдущих разборах. Можно ещё разобрать размножение ламий от людей.)
Вот было бы интересно узнать, насколько реалистичны мехи из Евангелиона)))
Читаешь мысли
Конечно интересно, но увы ответ очевиден....нинасколько.
@@Krutiykonstantin если знать что это не мехи
Ни на грамм
Если учесть, что в Еве, мехи, это клонированные и биороботизированные ангелы, то это на грани фантастики и магии))) но даже судя по анимэ, при попытке такой штуки наступить куда-либо, кроме взлётно-посадочной полосы и не уйти по пояс в грунт, уже подвиг, не говоря уже про бои. Если только они не умеют управлять собственным весом, а это уже совсем из области фантастики/фэнтези)
Видосу 27 секунд, уже один просмотр. Вы там на 15х скорости смотрите?
Магия вне хогвартса это когда видео амунишен тайм выходит каждую неделю или каждые 2
И только олды знают, что его зовут Демиан)
Вероятно он такой, так как в первую очередь создавался для гражданских целей и минимальной охраны, для которой его должно было хватать, переоборудование происходит на месте с теми ресурсами что есть, а учитывая отдаленность от основной планеты, то не известно насколько быстро они могут реагировать на необходимые изменения конструкции под какие либо специальные задачи.
Как насчет сделать разбор экзокостюма КРАБ из subnautica.
Уж больно поражает его прочность учитывая из чего он сделан и в каких условиях ему приходится работать.
Да уж, учитывая что с помощью него спокойно можно убивать жнецом, левиафанов и так далее...
Но согласись: именно для своей первоочередной задачи - лазить по всяким глубоким дырам и бурить ресурсы - КРАБ более чем правдоподобен. Плюс, там не так уж и много "супер" технологий, которые в принципе невоспроизводимы - уже сейчас мы можем кое-как, сикась-накось, но построить подобие КРАБА и оно даже будет работать более-менее так, как нужно... минут 15-20.
А крабов из того же "Аватар 2: путь воды", хорошие мехи получились.
Можно уже разбор Джавелинов из Anthem?
Ладно, перефразирую. Автор канала Ammunition Time, можешь ли ты в будущем сделать обзор на силовую броню "Джавелин" из игры Anthem?
Как по мне будет достаточно интересно, если посмотреть на то, как в игре используют эту боевую единицу..
Хотелось бы именно разбор тяжëлой вариации.
Интересно было бы увидеть сравнение шагоходов из Аватара и Battlefield 2142. В этой батле вообще довольно много интересной техники для разбора.
Мне танк запада больше нравится чем мехи и танк востока .
@@ezuskirkartorias116 кроме наземной техники можно ещё авиацию и, в частности, Титаны разобрать
@@Miller2142 лучше услышать что думает автор когда дракон с аватара встретит титана с бф )
Вообще логично было бы, если эти мехи были созданы и использовались по принципу экзоскелетов, - просто для того, чтобы переносить тяжеловес, работать в сложных условиях и просто сохранять здоровье человеку. В таком случае ему и броня не нужна, и пулемет можно выкинуть, что даст ему, судя по видео, двукратное уменьшение массы. Вполне себе тогда солидная машина, которая, следуя логике фильма, и на газотурбине сможет проработать дольше, раз массы меньше переносить надо будет на себе постоянно.
Если бы у УМП и конвертопланов землян были бронестёкла, то сказочка Кемерона про деколонизацию синемордых бы не состоялась😁
А на сколько реалистичен мах из Code Geass, если и брать на разбор, то мехи британской армии из первого сезона. Мне кажется они наиболее правдоподобные.
Благодарю за видосы всегда приятно смотреть.
Там опять же дело в источнике энергии. Как я понял, "реакция игдрасиля" - это прямое преобразование атомной энергии "сакурадайта" в энергию вращения. То есть даже электроприводы много где не нужны, зато трансмиссии сложные.
В целом же, выживают такие мехи на поле боя именно за счёт манёвренности. Потому что прямое попадание по торсу меха, то есть по кабине, способно убить пилота. Там слабый слой брони, соответствующий полагаю БМП.
Забавно, но в мехи встроена система катапультирования, что в принципе весьма логично, учитывая что на них воюют всякие аристократы часто. А подготовка хорошего пилота сложна. Использование массивных пик отрядом Корнелии весьма оправдано, потому что они протыкают и разрывают кабины.
Судя по тому что у мехов есть система быстрой замены конечностей в бою, их хрупкость осознаётся конструкторами.
Это хрупкие машины используемые для быстрых ударов. На серьёзное лобовой огонь не рассчитаны. Видимо Тодо это понимал и потому смог одержать свою легендарную победу. В реальности хорошей тактикой против них, являлся бы массированный огонь из автопушек и крупнокалиберных пулемётов, что бы обездвиживать выводя из строя конечности.
Главная проблема это кабина виде горба и он не очень прочный в лобовой, могут не пробить
Ждём ролик на тему почему плохи рыцари-квесториса или титаны различных классов ( к примеру титана класса гончая как разведовательную машину).
Ну или атакующий титан
Пожалуй, самая интересная концепция боевого меха, это уорстрайдеры из "Шагающей смерти" Уильяма Кейта.
Вот только обзор на них мы вряд-ли увидим - надо читать книгу😁
Вполне возможно, что если такой мех и сделаю, то он будет ходить с неким «рюкзаком» на спине, в котором будут аккумуляторы или двигатель. Мех из фильма по виду имеет очень мало места в корпусе, ведь там ещё и куча приводов для поворота и сгиба конечностей есть. Да и про повтор движений, уже сейчас есть Ченто подобное, только не с полным повторением руки
Рюкзак тяжёлый будет. Тут любой килограмм фатальный
@@sichoviy_buzhanyn что значит тяжелый? Вы наверное не поняли, о чем комментарий. Этот рюкзак для меха обязателен и жизненноважен, а не является дополнительным апгрейдом. В фильме есть руки, ноги, корпус. В корпусе оператор, руки и ноги - это сплошные механизмы. Нет места для двигателя, для питания, для охлаждения. Это как сказать, что автомобиль без моторного отсека будет легче.
В таких случаях полагается писать "Видос родился на глазах" и ставить лайк. Чтож, последую сей славной традиции и пожелаю всем приятного просмотра!
UPD: услышал про компьютеризированное зрение и сразу вспомнил про титанов из TItanfal, в связи с чем хотелось бы увидеть на них обзор.
Не, ГДТ - штука реально эффективная, и в сочетании с правильным редуктором и генератором может обеспечивать достаточное количество электроэнергии для подобного рода машины. Единственное "но" это топливо, ибо его понадобиться много, а я что-то бака на УМП не вижу)
Да там вообще не гтд, там реактор, а это выхлоп от компрессоров которые охлаждают его. А еще топливо для гтд можно запихивать в контейнеры со специальным нано материалом который плотней связывает малекулы, такое сейчас есть, увеличивает объем закачемаего газа в болон в 3-4 раза. Баки в полых конечностях
Гидрит метана топливо оно же и охладитель систем.
Можно ли будет обзор на какую-нибудь технику из Вар Хаммер 40 000?
Предлагаю тему выпуска: боевые когти, я тебе еще в вк писал про них)
А вот что я думаю про твои ролики: это нереально годнейшая отдушина, на содержание ролика сразу настраиваешься и течешь по потоку критики, кучи инфы, которые, отдельно отмечу, отлично написано. Если ты САМ пишешь сценарии, то респект за такую лексику и простую подачу сложный тем
Предлагаю сделать видео про егерей из фильмов "Тихоокеанский рубеж"
Солидарен с вами
Я думаю можно забраться глубже в тему и предложить автору разбор Ев из Евангелиона. Хотя Я думаю обзор будет, как в видео по Астартес. Я это о том, что бывают свои изъяны и особенности.
Ролик будет на 10 секунд. СЛИШКОМ ТИТАНОВО ОГРОМНАЯ МАССА.
Эта шняга делала бы по 1 шагу каждый 30 секунд и + разваливалась бы под собственным весом
Очень класное видео, в общем то как и всегда. Так же было бы интересно услышать о мехах из Titan Fall 2.
Очень ждал видео именно по этой теме!
А вот лично меня заботила другая вещь: в видео есть кадр, как мех атакует в одном строю с людьми, держат оборону, и гильзы падают прям рядом с людьми. Я не профессиональный военный, я не служил на технике с крупнокалиьерным скорострельным вооружением, и не собираюсь служить, так как армия для меня - это насилие, а оное я не приемлю. Однако когда-то я был тупым мелким и увлекался темой военной техники, и почему-то мне кажется, что если тебе по голове прилетит гильза, примерно равная по своему калибру с гильзой от снаряда "Шилки", с высоты около 3-х метров, когда ты - 1,70- 1,90 метров, ты не будешь рад и доволен. Опустим то, что такой мех может наступить на человека - не может, куча электроники и сенсоров, датчиков. Так что оператор просто не пропустит человека. В теории. Но вот момент с возможным падение гильзы, в которой нет сенсоров и ты не можешь контролировать её падение, - это был для меня очень живой вопрос при просмотре фильма. Как они вообще могут отрабатывать слаживание и взаимодействие с союзной пехотой в таком тесном строю, упуская этот травмоопасный факт? И ладно бы, были шлемы у пехоты, но их там не так много, некоторые бойцы вообще без шлемов щеголяют...
Как рассказывал мелкому мне один бывший-оплывший спецназовец: "дубинки и нас были, небольшие. Подкрадываешься к снайперу и аккуратно "тюк" в темечко, и всё",- так и тут, только "тюк" - по своим же солдатам, а вместо дубинки - гильза от пулемёта меха))))))
Ого, куколд размышляет про нюансы армейской службы! Забей, твоё дело будет добывать ресурсы для цивилизованного мира и обслуживать солдат НАТО, после уничтожения рашкинской власти.
Уже есть разработки обратной тактильной связи для VR. Контролеры в виде перчаток тоже уже разрабатываются или уже распространяются (да, они тоже для VR). Так что самая главная проблема это достаточно мощная батарейка
Они уже есть. Система треккинга всего тела. Мармок в таком гоняет.
@@Aishet тоже правда
ну конкретно с перчатками как по мне самое сложное тут обратная совместимость, чтобы передать ощущения на руку и при этом не сдохнуть сразу от повреждений.
@@ivankozhin8544 Что б чувствовать боль - контроллер должен быть подключен к нервной системе через биопорты. Или к мозгу.
Это конечно хорошо, но было бы интересно услышать твое мнение о парированиях в реальной жизни. В играх данная механика при умелом использовании является имбой, но так ли все хорошо с ней в реальности
Нет. В играх 24/7 забывают про понятия кинетической энергии и импульса. Например, четвёртый фоллаут. Идёшь ты такой в силовой броне, у тебя в руках молот с реактивным двигателем, и задохлик-рейдер берёт и парирует твою атаку выкидным ножом. Про сасалики, где можно отпарировать атаку босса размером с дом, и говорить не приходится.
Могу предложить что всё очень вариативно, но всё-таки через чур мощное в играх. Хотя смотря какая игра.
Смотря какая игра. В Ассасинах (большинстве игр) это ваншот противника. В For Honor это лишь возможность дать лёгкую сдачу (зависит от класса и удара)
Для таких целей был создан щит.Парировать клинковым оружием,верный вариант повредить оружие и заплатить кругленькую сумму за ремонт.
В реале люди старались не парировать, пуху ремонтировать потом замучаешься, дорого капец. Да и вообще сломаться прям в бою может, какой нибудь хреновый меч штампованного производства, из грустной стали с грустной же закалкой. А таких там было много.
На больших мечах после гарды иногда есть зона без заточки, в основном она использовалась как рычаг для контроля оружия, быстрее махать мол или мощнее вдарить, а еще позволяла колоть уверенно - но при необходимости этой частью можно было пврировать вполне сносно. Вообще парирование штука силовая, ловкачи без щитов старались скорее перенаправить, увести удар по лезвию в сторону, выигрывая себе мгновение для контрудара - но это в ситуации околодуэли и лучше без доспехов. В плотном бою стенка на стенка парирования не дают преимущества, тактику на них строить нельзя, тут без щитов никак по идее.
В рыцарскей или типа того дуэли, где соперники тяжелобронированы парирования так же не дают великих преимуществ - после удара руки у обоих вояк содрогнуться, сил и выносливости кучка потратится, а импульса ты для нанесения более быстрого удара не получишь почти никогда. Точно так же охренеешь, получив отдачу и подпортив пыряло свое. Лучше отвести удар, сблизиться и попытаться проколоть врага в уязвимую зону куда-нибудь в сочления.
Короче, парирования не дают тебе главного - преимущества во времени, что бы нанести свой удар быстрее. Все равно оба охреневаете от отдачи
Насколько я понял, что по фильму, что по лору вселенной, УМП это прежде всего техника поддержки. Де факто, он нужен, чтобы таскать тяжёлый крупнокалиберный пулемёт и использовать его по назначению. Поставить такой можно и на вездеход и на лёгкую гусеничную технику, но ты её не перевезёшь ни на винтокрыле, ни на "Драконе". А значит эффективнее себя покажет УМП. Равно как и в самих боях. Да, в фильме нам в основном показывают наступательные действия людей, но ведь в действительности, вы сидите на своих полевых базах в глухой обороне с выстроенными позициями. В таких условиях гораздо выгоднее именно УМП, т.к. можно не только оперативно менять фланг, не взирая на препятствия джунглей, но и не нуждаться в капитальных строениях по типу ДОТов и крупных окопов. А пока на вас не нападают, вполне успешно таскать тяжёлые грузы.
Опять же, транспортировка такой техники на дальние опорные пункты куда проще.
А даже в условиях наступательных действий, у вас есть мобильная боевая платформа с тяжёлым вооружением, которую можно десантировать куда угодно и она будет готова к использованию, в отличии от гусенично-колёсной техники. Иметь высокую защищённость в таких условиях просто не нужно.
УМП в фильме это и не боевая модель. По сути многоцелевая платформа. По лору,RDA запретили тащить тяжелое вооружение на пандору. Отсюда и отсутствие арты,рсзо и боевых мехов.У них пехота в буквальном смысле вооружена автоматами.И все. Даже в играх не было тяжелой техники.
Мне нравится как ты разбираешь всё по мелочам и объясняешь что к чему.
(Можешь разобрать титанов из игры Titanfall2?)
да это было бы интересно
это не просто Мех но и ещё Робот одновременно
Он не боевой. Судя по стеклянной кабине без намека на броню, рукам вместо пушек на борту - это универсальная механизация для выполнения тяжелой физической работы, вроде современных тракторов с разными насадками.
У корпорации на Пандоре не было армии, только ЧОП, который использовал подручные средства. Так что, с логикой тут нормально.
Это скафандр похоже был
Спасибо за видео! Лайк автоматом.
А я меж тем смиренно жду разбор меча Атлантиды из первых двух фильмов о Конане (из игры 2004-го года тоже можно)☺️
Спасибо автору, за контент! Лайк одназначно! Хорошая подача, расказ, анимация.
Автору канала спасибо за разбор УМП. Жду разбора Би Ти из titanfall.
Этот мех больше подходит для переноски тяжёлых объектов и грузов чем для военных действий
Куда уместнее для военных действий было использовать танк. При чём даже какой нибудь древний, вроде Т-34 или Шермана. Их и хрен чем пробьёшь, сами они охренительно опасны, и никакое магнитное поле им не страшно, потому что в них тупо нет электроники. Сделать только герметичную кабину и надёжную систему подачи воздуха, и всё.
Тут даже придумывать ничего не надо, уже давно всё придумано.
@@alexshepherd1741тем более дикари не пробьют броню т 34
Лучший, информативно, лайк однозначно
По поводу манипулятора рук. Не хватает еще хотя бы датчика на локтевой сустав чтоб отслеживать движение рук точнее. Ну а перчатки как контролер уже существуют. Используются как игровые контролеры. Симуляция прикосновения создается либо при помощи пневмонасосов, либо элетроприводов. Программу для конвертации соотношения движения написать не проблема.
Мне кажется, что меху не хватает третий опоры, в виде ноги, сзади, которая будет управляться ИИ на основе действий оператора. Это повысит его проходимость, добавит устойчивость к ударам спереди, понизит давление на грунт, а в следствии повысит полезную нагрузку на меха!
Тогда уж нормально 4 ноги сделать, чтобы этот продолговатый противовес бегать не мешал
Но учитывай что масса меха и расходы энергии увеличатся
@@user-qi6pv9jh7o
Возможно это приведет к значительному удорожанию конструкции, а также будет сложно им управлять=> либо больше времени на обучение придется потратить, либо более продвинутый ИИ, учитывающий ещё и особенности рельефа.
@@Dmitrii.Ivanov три ноги по-любому сложнее сделать, потому что мало биологических прототипов
Аватар такая сказка прям. При таких технологиях, как у людей, Пандора бы пала в считанные дни.
В Японии внедряют подобных мехов. Но там они предназначены для облегчения тяжёлой работы.
А про броню. В фильме говорят что люди истощили ресурсы и покрыли землю городами. Потому там можно обвешиваться бронёй ибо под ногами твердый грунт. И для боёв в городе мобильность тоже важна.
Как насчёт рассказать про "Джаггернаута" из вселенной Command & Conquer? Про логичность, достоинства и недостатки штурмового меха уже всё понятно, а что насчёт артиллерийского меха? Насколько эффективными могут быть три корабельных орудия на курьих ножках?
Привет, ты делал уже обзор на медведей,а что если сделать обзор на эффективность львов в бою, например как в Хроники Нарнии или как там называется.
@Dungeon Master_72 ну не знаю, они разве не просто крутые и сильные псы,ну хоть и с интеллектом.
Думаю этот мех на земле был гораздо защищённей и имел броню в виде керассы из полимеров и металла. А так же призмами наблюдения из броне стёкол и видео наблюдением с наружних камер. А на Пандоре снизили защиту и сделали из танков на ногах быстрых скаутов. Видимо это можно так объяснить. Поэтому и модель 2
Это не боевой мех.
Крутое видео! Всегда интересовался такой бронёй
Огромное спасибо за труд !!!
Было бы здорово увидеть ролик о вооружении тиранов из мира старкрафт. Насколько реальны викинги, голиафы или те же торы.
Голиафа даже разбирать не нужно, это просто шагоход с пулеметом и ракетными установками.
Очень не живучие, что впрочем в них и не закладывается.
Викинги считай невозможны.
Торы в зависимости от давления на грунт.
Ещё при первом просмотре фильма сразу выявил серъезный недостаток этого меха, а именно скорострельность главного оружия, на вскидку это от силы 2 выстрела в секунду, что очень мало. Нож тоже, мяго говоря не самая лучшая идея, цепная пила была бы более уместна.
Поделись, что употребляешь) какая цепная пила?) Нахрена автопушке скорострельность выше? Для перегрева и последующего разрыва ствола с перекосом? На ней и так кожух охлаждения стоит, чтобы хоть как то компенсировать имеющуюся скорострельность. Выплюнуть за минуту весь бк, но дать многоствольную систему? Это машина поддержки пехоты, а не робот для рукопашных схваток из аниме
@@user-fm6nl9rd5cя вот не могу понять еще роль этого меха, калибр слишком большой для поражения пехоты и тд, но слишком маленький для поражения бронетехники и тд
о да, цепная пила, нам ведь нужно оружие последней надежды которое перестанет работать если вдруг цепь слетит или батарейка сядет, которое будет прекращать работать если кишки какой нить инопришеленской твари забьют мотор, ахуенная идея на уровне боевого паяльника
Здравствуйте. Благодарю за новый разбор. Я хочу предложить нескольких персонажей для рубрики, честно говоря, я подзабыл как она называется но назову её "насколько хорош такой-то персонаж как боец", вот кандидаты Бакуго Кацуки, черепашки ниндзя "2003". Желаю вам удачи и до свидания. Извините за возможные ошибки.
Только закончил смотреть видео про Нарсиль, как тут же новое видео вышло. Отлично
очень интересный мех был во втором аватаре. который вообще без бронелистов. в нём ещё генерал била мешок. было бы интересно посмотреть разбор такой штуковины
@@user-xx3lt5gv8m ну вот не совсем) он тоже не надевался на человека. скорее человек был просто пристёгнут к нему, а тот в свою очередь повторял движения человека через приводы от конечностей, что очень напоминает экземпляр и сего видео. хотя может я и не прав
В отличие от грузовой модели, этот мех аккумуляторный. Экзоскелетом его не назвать, он не задействует собственные конечности оператора. Он лишь повторяет их движения. Хотя я не совсем представляю, как будет выглядеть попытка присесть на корточки в таком механизме. Положение ног оператора и меха будет сильно отличаться.
ну по поводу пробития стекла штыкножом от пулемета меха: по виду и размеру он имеет массу +-300кг , а поскольку аватар им машет вполне свободно (максимум как 3-5кг кувалдочкой) то сила удара получается весьма и весьма большой (т.к все давление приходиться на кончик ножа т.е на несколько квадратных милиметров)
Как насчет зделать видео про то как моглибы функцеонировать Еви,из Евангелиона,как вам идея?
Ида я понимаю какие проблемы возникунут у подотного организма,закон квадрата куба,и тд,но по мимо этого мне интересна тема питания Ев,так как эта тема важная черта в роботе Ев
Ну мне кажется источником энергии подобного оборудования должны быть электро батареи.Броня должна быть композитная.Конечно лучше пуленепробиваемые прозрачные колпаки так как электроника может выйти из строя.А в целом довольно правдоподобно.И может быть даже не в особо отдалённом будующем
Он медленный слишком для уличных боев тем более сейчас
Спасибо за отличный видос! Есть очень интересная тема по крайней мере для меня, "джагернаут" или "валькирия" из аниме восемьдесять шестые
Начал смотреть и сразу давай ждать когда же будет упрëк в сторону энергоустановки и вердикт "потому такое пока создать нельзя"
Неплохо, неплохо. Будет ли разбор мехов из БатлТеха?
Накидываю сразу кучу идей (и было круто, если бы упоминался ник человека, чью идею взяли для видео, это не сложно а канал только выиграет):
Кто-то в как-то вот гайвера предложил, по мне отличный материал. А потом можно еще и зооноидов разобрать.
Так же я под каждым виде предлагаю разобрать что-то из вселенной RWBY, там много интересного оружия и помимо косы с тростью.
Есть еще гравитационно лучевой эмиттер из блейма, и пусть он совершенно нереалистичен, но само оружие интересное.
Вроде еще лазган из вахи не разбирали, да и в целом там есть еще интересные образцы особенно среди малоизвестных, например радиоактивная винтовка скитариев.
А еще на канале ни разу не затрагивали что-то реально большое, какую-нибудь звезду смерти (почему нет?) или другие космические корабли/станции.
Отличный ролик!
Было бы интересно увидеть разбор Дредноута Космодесанта из вселенной Warhammer 40000.
Возможно для ведения боевых действий на земле мехи и оснащались пулестойким стеклом или каким нибудь другим материалом который возможно могли к тому моменту изобрести просто наверняка люди предполагали что можно будет просто выкашивать на ви пулемётным огнём а ближний бой будет только в крайнем случае а бронерованное стекло делать наверняка куда затратней обычного тем более в масштабах колонизации целого спутника
Ну раз зашла тема про боевых мехов, то нужно обязательно и по титанам из Titanfall сделать разбор)
очень крутой механизированный экзоскелет для "принеси/подай", подобное и сейчас активно разрабатывают. даже в современном бою, он живет до первой же автоматной очереди в его сторону(а такая полетит достаточно быстро, в его сторону).
Вот реально, если танки и БМП это гробы то для чего это нужно?
Вот бы увидеть когда-нибудь разбор брони из Kill la kill.... В плане концепции нитей и одежды-брони, а не бронелифчика (хотя тоже интересно послушать)
Спасибо, за Ролик! Идея разобрать броню Урсегора из игры Risen. Или одну из видов брони Монастыря или Инквизитора.
Как человек который делает стекла для истребителей, считаю что стекло на умп вполне себе, хот и явно не более стекло но что то вроде акрила так как не разлетелось кучей осколков а сохранило форму и остановило штык при пробитии. Такое стекло прекрасно защищает от несерьёзный осколков и малого калибра. Да и концепция мехов такая мне нравицца, что то среднее в плане технологии между БМП и боевой авиации.
А может оно и бронированное, как минимум два слоя но вряд-ли. В общем к стеклу предьяв нет поверь.
УМП, УМП... Полковник, вот мой любимый персонаж в этом фильме!
Лэнг конечно красавчик, как идеально передал характер "тряпкам туда - в яму".
Отличный ролик!
Про хрустальное стекло и мышечную силу аватара.
6:50 Аватар прыгает на высоту примерно 3 метра с обломком тяжёлого пулемёта в руках. Итого сила мышц аватара должна быть достаточной чтобы подбросить на высоту 3 метра 200-400кг веса (это зависит от того какого размера обломок в руках) - расчёты кинетической энергии дают нечеловеческую силу мышц.
И за тем эти 200-400кг летят свободным падением примерно 1 метр на стекло - собственно посчитать кинетическую энергию не так уж сложно около 4000 джоулей
Там нет такого веса. Пушка весит всего 100кг.Тот обломок кг 20 весит от силы.
@@kizildur1937 Ваш тезис вызывает вопрос: Если вооружение меха + боезапас весит 1500-1700 кг (цифры из тезиса, что половина веса меха это вооружение), а пушка весит 100кг, то из какого свертяжолого металла сделаны боеприпасы? Для сведения в армейском ящике для патронов (размеры 0,5м*0,4м*0,2м) для АК-47 патронов находится на массу 60 кг (это всего лишь 1040 патронов).
Куда логичнее, что пушка меха весит под 600-800 кг и обломок соответственно под 200-400кг (да и в реальности примерно так всегда - орудие + боекомплект примерно в 2 раза тяжелее самого орудия)
Если что я щас говорю в принципе о вопросе рациональности меха . Многие говорят что основная проблема мехов в способе перемещение который не позволяет установить на него тяжёлую броню иза избыточной масы . Но я считаю что мехи могут быть рациональны если рассматривать их не как танк а как улучшенного пехотинца, но улучшение пехоты актуально только в определенных условиях (к примеру агрессивная окружающая среда другой планеты). Ещё из плюсов если у меха если нормальные манипуляторы он может выполнять не только боевые задачи но к примеру перетаскивать грузы и создавать укрепления. Про требования к окружающей среде это очевидно, джунгли, леса, горная и городская местность отлично подходят для подобной техники. Объясню почему в наше время подобный взгляд не актуален , улучшение обычной пехоты в земных условиях ведения боя с учётом нынешних тактик, пехотинец является всего лишь пушечным мясом для артерии и излишества ему не нужны и за ограниченности ресурсов.
На самом деле металлическая броня будет весить меньше пуленепробиваемого стекла той же удельной прочности. Поэтому предпочтительнее использовать полностью закрытый корпус с камерами обзора. А помехи в работе камер и проводных соединений от различных полей и излучений без проблем экранируются и в наше время.
Ну газотурбинный двигатель это пожалуй самое реальное из нереального - если допустить что в тандеме с ними работает аккумуляторная сборка которая даёт энергию на рывки и прочие резкие движения, то это ...самое реальное из нереального.
Мех/экзоскелет : существуют (в вымыслах)
АТ : Каков твой источник питания?
Мех/экзоскелет : мы лишь хотим существовать...
АТ : Каков. Твой. Источник. Питания.
Сектор "хоррор для мехов" на барабане.
Будет ли разбор на титана из Shadow fight 2 (например его костюма и/или оружия), или мех тени из 3ей части? Было бы интересно посмотреть.
Годнота подъехала спасибо бро
По поводу - элементов питания, уже есть батареи на изотопах которые и 400 лет проработают. Причем при распаде изотопа, он там мелкий, защита простецкая - даже бумагу говорят не пробивает. Так что возможно - скоро будут и такие батареечки)
7:49 видимо это вооружение использовалось для битвы с беспорядком на складе)
10:15 Подобное управление уже лет 60-80 широко используется в промышленности там, где человеку нельзя вплотную подходить к месту проведения работ, например, в атомной сфере. А существует оно бог знает сколько. В фильме показан более совершенный вариант такой технологии.
Большое спасибо за обзор. Можно провести обзор мехов из аниме, например Код Гиас, думаю было бы интересно просмотреть
Мех больше похож на большой скафандр, который люди могли использовать в работе на Пандоре до создания аватаров. Человека легко сожрут звери и местное население бояться не будет, а человека в такой броне, который сможет и со зверем и с нави справиться, явно будут лишний раз обходить стороной даже если он будет без какого-либо оружия.
Вообще странно что нави сильнее человека при более низкой гравитации, было бы реалистичнее будь они как Джеймс Картер.
@@landsknechtdrummer9646 возможно низкой гравитации не было, ядро планеты могло быть тяжелым, а летающие горы и огромные летающие животные результат действия чудо-металла, который там добывали. В условиях низкой гравитации люди бы там без проблем прыгали на десятки метров и палкой раскидывали толпы нави.
Спасибо, круто
Вы меня услышали.
Ура!!!
Управление мехом "повторением движений" - крайне архаичное представление о будущем. Особенно в мире, где уже возможно использовать "силу мысли" для управления компьютером. Или в мире, в котором слоднейша авионика истребителей пятого поколения управляется с двух рукчек. Те же японцы это понималм уже в конце 70х)
Ammunition time я конечно извиняюсь , но как можно на подобный мех установить орудие как на танке , к примеру 125 мм орудие , мех не сможет в достаточной степени гасить отдачу от подобного орудия , а если подобный механизм сделать , то мех будет неуклюжим и соответственно легкой мишенью. Да и потом почему мех всегда сравнивается с танком если это принципиально разные машины , предназначенные для выполнения разных задач.
Раз уж зашла речь о мехах, очень было бы интересно видео поглядеть про BATTLETECH и мехов оттуда
9:15. Такую систему можно называть "Тактильный привод", как к примеру это делается в фаллауте для тех же целей.
Думаю лобовое стекло эта именно фишка мехов на пандоре. Тк местность дикая, у местного населения огнестрельного оружия нет как и ракетных установок. Отсюда и нет смысла чересчур усиливать машину.
Технология с управлением и обратной связью через механизированную перчатку уже есть, тот же модернизированный робот Федор что побывал на МКС сейчас так управляется, т.е. такая технология уже существует пуст не массово в лаборатории, но всё же.
Аmmunition time, как тебе идея рассмотреть с точки зрения боевой эффективности крысоогров из вархаммер фентези? Очень интересные биоконструкты, производство которых поставлено на поток. И их модификации тоже очень интересные. Трёхметровая крыса с двумя пулемётами никого не оставит равнодушным.
Тут есть ещё одна очень большая проблема, и она присуща всем шагающим роботам, это вертикальность конструкции. Все что торчит вверх легко уничтожить. Такой робот будет ловить все снаряды. С каждым новым поколением танки все более плоские не просто так.
Я где-то читал, что эти роботы не предназначены для войны а только для грузовых работ. Так же как и вертолёты. Отсюда и их хрупкость. Вообще в первом фильме у людей нет военной техники как таковой. Они используют модифицированную своим силами гражданскую технику.
Вспомните так же эпизод с бомбардировкой. Они тупо положили взрывчатку в грузовой отсек обычного челнока и выбросили её из люка.
Именно этим ещё и объясняется победа нави. Отсутствие настоящего тяжелого вооружения у людей а также настоящей боевой техники. Всё потому что люди изначально не собирались вести войну.
Да и брать с собой танки и артиллерию, тяжёлые бомбы, истребители и т.п. это слишком дорого да и частной корпорации их просто так не дадут.
УМП изначально - это не оружие, а рабочий инструмент. Предназначенный для работе на бетонной поверхности, а не для войны в поле
Возможна ли вероятность того, что когда нибудь в будущем, появится разбор найтмеров из кода гиасс?
Сейчас все идет к беспилотному управлению , еслиб это была реальность мехом бы управляли из штаба как бульдозером, а в случае потери связи контроль бы брала нейросеть.
Хорошо , разбор понятен , управления руками даже корпусом , а ноги ? Как насчёт ног ? Устойчивость и т д ? Даже движок газотурбинный можно собрать такой , к примеру у абрамса танка , ток перебрать его ..
У данного меха есть еще одна проблема, это тазобедренные суставы, они исполнены в виде шарнира без дополнительных точек фиксации и управления (поршни например), в итоге не придумали еще управляемое шарнирное соединение, к тому же которое может выдерживать невероятные нагрузки при шаге каждый сустав должен выдерживать вес превышающий вес меха не теряя подвижность и управляемость (про то что прыжок из конвертоплана должен был дать нагрузку коротая по идее должна выломать данные суставы промолчим)).
Про давление на грунт ничего не могу сказать, но пулемёт в виде отдельного девайса, а не штатного закрепленного на корпусе меха вооружения это нонсенс. Манипуляторы можно оставить свободными, а пулемёт или другое вооружение закрепить на плече и управлять им взглядом как у,, хищника,,. Также не нужен нож, металлический манипулятор и без него может нанести тяжёлый урон.
подобная система управления рук сейчас активно изучается и прорабатывается, по крайне мере для дорогостоящих протезов. там даже чуть запутаннее. при помощи кучи проводов и датчиков система улавливает движения оставшейся к примеру руки, передает их на протез а тот в свою очередь повторяет движение или дополняет его (к промеру пока настоящая рука пишет - протез придерживает бумагу). пока наилучшим образом такое повторили при помощи пневматики, но при деньгах и желании наверняка можно и на электронике
Спасибо большое за видео)) Можешь сделать обзор на титанов и серии игр titanfall