@@user-xt5co6xu4g нифига, он смотрит не через камеры, а с помощью проекции изображения с камер на внутренности кабины пилота, это можно понять благодаря стыкам раздвижных частей кабины, которые видно на экране, и анимации катапультации из некоторых титанов (когда пилот нажимает кнопки изображение остается на экране кабины)
Замечания. 1)Отсутствует "инклюзивность" технологий. Т.е. силовое поле и манипуляторы можно установить только на робота, а на танк/самолет принципиально нет. 1.1 Силовое поле не даст залезть на робота. Внезапно залезть на танк оно тоже не даст. Как и значительно сократит уязвимость танка от всего, что не может пробить поле с 1 выстрела. РПГ станут вообще практически бесполезны. У бронемашины хрен найдешь тонкое стекло. 1.2 Если есть достаточно дешевые манипуляторы, что мешает "танку" отрастить клешни для расчистки завалов/самоокапывания/прикрытия передних катков и "рук" / хвоста с оружием для стрельбы из-за угла? Оставаясь при этом, в принципе, гусеничной машиной. 2) Маневренность в городе с двух сторон ограничена зданиями. Т.е. в городе как раз подвижнее будет гусеничная машина (посмотрите, как рвет тот же Леклерк вперед-назад) до тех пор, пока мех не научится лазать по зданиям (а здание выдержит??). 3) В поле меха может угробить давление на грунт. У танка оно не сильно больше, чем у человека, и все равно из-за массы застрянет частенько. 4) Данный мех, как и танк тоже не может залезть в здание. Т.е. поддержка пехоты так же нужна. Причем даже в большем количестве, т.к у меха отсутствует дешевое средство быстро подавить огневую точку (крупнокалиберный фугас). 5) Отдельный ржач строенная! установка из пулеметов (пушек?) с вращающимся блоком стволов... НАХЕРА??? Имхо. конкретно данный мех нафиг не нужен. Рациональнее отдельные технологии расшакалить по нормальным юнитам (силовое поле на самолет А?). Преимущество ровно одно (кстати не названное в ролике): возможность двигаясь боком высовыаться из-за укрытия. Имхо, мех становится теоретически нужен только с момента, когда он может маневром уворачиваться от ракет. Если в любом случае придется принимать все на броню, то "коробочка" лучше: у нее лучше сцепление, она дешевле, её проще бронировать, она лучше как платформа для оружия.крупнокаливерный
Люто плюсую! Мех - большая мишень. Современные ракеты, даже дозвуковые сильно шустрее, чем подвижность любого меха. Если танк приземистый, то мех торчит "вот он я"! Если появятся подходящие источники энергии и генераторы силовых полей - то их проще применить на отработанных решениях, а не изобретать велосипед.
Даже в настольном Баттелтехе(мехвариоре). Вселенной про Мехов, главный плюс мехов это подвижность на местности с перепадом высот. Но бронетехника держит такой урон, который сопостовимый по массе мех гарантировано разнес. И несёт сопоставимое оружие. (Хотя для справедливости, раздалбывание гусениц , и превращение в ДОТ происходит очень быстро.) Там даже прикол. Не берите в лист слишком много пехоты техники и авиации. А то противник на меха в бою сливается. Не интересно.
@@user-xv4gv8jd8n Поясняю: делать вращающийся блов имеет смысл, если надо больше 5000 выст/мин. Потому что 4500 дает и двуствол, который легче, дешевле, точнее, и не то чтобы сильнее греет. 3 многоствола это больше 15 к ... Нафига столько?
@@yarikgor8201 Главное преимущество мехи - выглядит типа круто. Про баттлтех... Там проще сказать, что не говно... Если про мехи, то не металлолом (по памяти): тимберкэт и вся мелоч, что быстрее 80 км/ч.
Динамическая броня защищает в основном от кумулятивных снарядов (что и демонстрируется на вставке 5:42). Ну и столь маленькие блоки динамической защиты мягко говоря не эффективны, там вероятность попасть между этими выступами гораздо больше, чем попасть в них. Из плюсов - он короче танка, значит, менее заметен при воздушной разведке. Из минусов - он выше танка, потому будет заметен наземной разведке с большего расстояния.
Тут ещё один серьёзный недостаток всех шагоходов, огромная масса приходится на маленькую площадь поверхности, в болоте он просто утонет, потом нахера какие то тросы? Волчья яма, полтора метра хватит чтобы он опрокинулся. Ну и очень все эти крупные наземные мехи уязвимы для обычного рпг.
@@quq_CCCP Его даже гражданка уложит, просто сядет террорист скажем за трактор и снесет его к едреней матери, на грузовике тоже можно, но там шанс водителя откинуть коньки велик.
@@dns972001 ну допустим на грузовике надо еще успеть влететь, и бой будет не в городе а в поле, такая хорошая мишень, а волчьи ямы рыли еще в средние века от осадных башен, для их подготовки не нужно не много времени ни особых иструментов и умений, если для танков рвы нужны ну очень глубокие и широкие, до для шагоходов - чуть больше площади поверхности их стопы.
@@avak_98 вот именно про этот футуризм и преимущества манёвренных мехов и хочется посмотреть. А то, что АТ-АТ, что Гром это большие, неповоротливые бандуры, которые впринципе не будут крайне полезны на поле боя, а вот Титаны из Титанфола это уже интересно. А уж их подклассы из 2 части так вообще интересней некуда
Танк вполне может переехать кучу камней или песка разной высоты. А вот мех данной модели если попадет ногой в яму, станет фиксированной огневой точкой, если не убьется при падении
Любому танку нужна подготовленная поверхность. Танки и БМП отлично застревали в Украинском черноземе влетев туда на полном ходу. Да и в городских боях их ТО прещекала сотни. Нормальный шагоход же именно в городской черте будет себя чувствовать как надо. Не надо сравнивать эту машину с танком. у них разные задачи, современный ОБТ это скорее мобильная и универсальная САУ, чем машина поля боя.
Танк вполне способен сделать себе проход, где ему нужно. То что бульдозерный отвал прапор зажал уже другая история, обычно они линейным машинам не положены и если он есть, то перед вами инженерное подразделение или они его у кого-то уже отжали. Пилоту меха вообще не нужно контролировать движения. Как и с БПЛА, они имеют вполне нормальный автопилот с удержанием высоты и направления, дрочить джостики для этого оператору не нужно.
@@elusive6119 нихрена не понял что ты сказал, но я видел как бульдозер взобрался на кучу песка метров в пять. Нусклон был не самый крутой но всё-таки. Предположу что и танк так может
Двуногий мех - это очень неустойчивая конструкция, особенно в момент шага. Можно даже просто болванкой влепить - и все, импульс его уронит. Плюс давление на грунт от ступни - при размере ступни метр на метр, чтобы иметь проходимость примерно танка, масса робота не более 10 тонн. А вот мех-паук, мех-скорпион - более жизнеспособный вариант, имхо.
совершшенно согласен с вами но давайте посмотрим на вас у вас сколько ног ? удобней гусеницы тогда может вам ноги отрежем и нормально поставим гусеницы и вы быстро переобуетесь
*Найтмеры из код гиас требуют наши сердца!* Если серьёзно, то раз уж залез на территорию мехов, было бы классно увидеть хотя бы несколько их проявлений
Вы про шагающие самоходные орудия из "Комманд энд конкьюэр" ? Так то просто шагающие самоходки, мощные и дальнобойные, непонятно зачем их назначили шагающими, наверно для крутости, кстати мамонт-танки там на гусеничной основе, а они основная ударная сила))
@@lom151 нет не про него, я говорю о Джаггернауте, который является Уникальным типом противника в PvE миссиях варфейс (он только там и встречается) солдат неуязвимый спереди, у которого тоже есть энергоблок на спине, солдат имеющий огромный восьмиствольный пулемёт который может на Профи раздолбать всю команду игрока за несколько секунд.
@@Grad-e5c нечего там разбирать, они существуют в реальных штурмподразлелениях. Обычный экзоскелет, зачастую даже без сервоприводов, обвешанный бронёй, защищающей от ручной стрелковки, оператор вооружён также ручной стрелковкой, если экзоскелет имеет усиливающие приводы - можно всучить ему что то вроде м134 "миниган", или его аналоги калибра 5,56. Не более. Методы борьбы: крупный, от 12,7мм калибр и ручные противотанковые средства. Банальная "муха" и нету джаги, даже если выдержит экзо костюм и бронезащита, тушка оператора превратится в гоголь-моголь от кинетического воздействия.
Любой шагатель должен навешать на ноги изрядное количество брони, ибо это самая уязвимая его часть, при потере которой он не только обездвижится, (что произошло бы например с танком), но и упадёт, и не дай Бог что-то сломает. И дико плюсую про кабину - зачем при таких технологиях эта обсерватория, когда можно навешать камер с ПНВ, тепловизором и прочих новомодных штук и вывести на экран за нормальной бронёй? Кстати, для нового ролика очень хотелось бы разобрать Higfleet... ну пожожда...
а потом эти камеры выведет из строя какой нибудь пулемётчик с крупнокалиберным пулемётом, или того хуже - ОФС обычного танка. И максимум что увидит пилот - это помехи с камер.
@@wolfplay5661 если они смогли сделать такое броне стекло, то смогут и маленькие камеры защитить. Как минимум так же, как делают на обычных танках смотровые щели и перископы.
Тогда придется ставить много ног, это убожество и так перегружено, оно в поле просто увязнет с таким то распределением веса. Не говоря уж об устойчивости, на любом мокром склоне, на неровной поверхности, на камнях, соскользнула опора и все привет.
@@gifer6438 В принципе Мортис- дред,на который установили два комплекта орудий и какую-то продвинутую систему наведения,поэтому контемпторы-мортисы так же были
По поводу остекления кабины, скорее всего это сделано для того чтобы оператор мог вести меха в случае если выбили приборы наблюдения, но даже так наверное стоило сделать что-то вроде отделяемой бронированной накладки на остекление, пока штатно работают приборы наблюдения накладка защищает уязвимое место, а как только выбивают телеметрию оператор сбрасывает эту накладку, завершает бой в таком состоянии и после ведёт меха "в ручную".
Никто не станет выбивать приборы наблюдения, когда любой привет из рпг-7 или чего крупнокалиберного вроде винтовок, пулеметов или птр просто убьет пилота.
@@user-ws2ux7jj7f "В ходе Панджшерской операции, в первый же ее день, 17 мая 1982 г., были сбиты сразу два Ми-24. Причиной поражения в обоих случаях явился прицельный огонь из ДШК по кабине экипажа, приведший к потере управления, столкновению с землей и разрушению вертолетов. Еще одна машина попала под огонь зенитной установки, находясь на высоте 400 м, однако пули прошли в кабину, разбив остекление и ранив летчика. Выручила слетанность экипажа: борттехник пробрался к командиру и оказал ему помощь, а управление перехватил оператор, он и привел искалеченный вертолет домой." А вот реальное боевое применение говорит, что уже с дистанции 400 метров бронестекло пробивается калибром 12,7 мм. Тут же о сотнях метров речь не идет, шагоход предназначен для уличных боев на ближней дистанции, на которой его моментально разберут.
@@user-ws2ux7jj7f Не катит за довод! Советская броня и бронестекло на голову выше россиянского хлама, и по прочности, и по надежности, про цену вообще молчу. Что говорить сейчас нормальные патроны делать разучились - рукожопы одни остались.
Когда понял, что ролик рекламный, еще только по названию) Но в целом, против такой рекламы и иметь что-то глупо, когда она столь органично вплетена в тему канала
@@user-sy7nu4jf9b в том то и дело, это прикол про "супергероя" ханара, и его сериал, фактически они очень слабы физически, медленные, мягние, да и ещё религиозны слишком
@@user-xt5co6xu4g я к тому, что в них нет минусов кроме таких банальных, ну только запас хода ещё можно отнести, но он там гигантский. Смысл слушать про меху без минусов, кроме этих двух банальных
@Рамазан Магомедов этот абсолютно не так, там они слишком юркие и имеют безграничный боезапас. Ну и про технологии вроде перемещения в альтернативное пространство, силовые барьеры и энерго оружие говорить не стоит. Но всё это никак не уменьшает их величественное и грозное приземление, от которого дух захватывает спустя 4 года игры)
слежу за каналом уже окодо года. очень рад, что в такое тяжелое время автор одновременно и сделал контент и денежку получил, а не просто в тупую сделал вставку. спасибо за крутые видосы, ты молодец
Полагаю, что визор на операторе - это система дополненной реальности. К тому же, этот шлем с визором напоминает авиационные шлемы, посмотри, зачем там такие визоры в комбинации со стеклянным колпаком.)
Предлагаю сделать ещё один ролик про оценку использования в бою какого-то существа. Уж очень интересными они получаются. В качестве кандидата мог бы выступить Демогоргон ( из Очень странных дел ), если бы его можно было контролировать 🤷
Здесь всё максимально просто. В конце первого сезона ФБРовцы непрерывно обстреливали Димку из UMP-шек калибра 45 ACP. Это хоть и пистолетный патрон, но весьма тяжёлый и имеет неплохое останавливающее действие. И они сделали Димке чуть больше чем ничего. Он не замедлился ни на сантиметр, а на его теле не было и следа от попаданий. Что говорит о том, что Димка - идеальный убийца инфильтратор, учитывая его способности порталиться практически куда угодно. Уж хз что там с калибрами потяжелее, но если пистолетные патроны не берут от слова совсем, то есть вероятность, что и более пробивные тоже. Всё же тварь из альтернативной реальности, Изнанки. А там другие законы.
Я конечно не эксперт, но какой смысл от неуправляемых ракет, если можно просто метать гранаты? Тем более что этот мех явно для ближних дистанций, как минимум потому что пулемёт чуть ли не худший вариант для средних (по меркам бронетехники конечно) и тем более дальних дистанций.
Пулемет для пехоты, лёгкой техники и лёгких укрытий, ракеты против тяжёлой техники и окопавшихся в зданиях врагов. Гранаты худший вариант для меха в городском бою, ибо выполняет те же функции что и пулемет и при этом будет иметь намного меньший боезапас, плюс гранаты умеют рикошетить, и будут это делать всегда если дальность меньше 20-30 м зависит от типа гранат, а как мы понимаем бой ведётся в городских условиях и там повсюду из-за размера будет меньшее расстояние для огня гранатомётом мехом, а если и снарядить то в городе фактически большую часть времени оно будет неэффективно и если заменять пулемет то на автопушку, боезапас уменьшиться конечно, но не будет болячек гранатометов. И по меркам бронетехники нет лучшего или худшего оружия, каждое выполняет свою роль.
@@sergeiligai3600 Во многом вы правы, но против бронетехники, орудие будет как по мне эффективнее. Конечно нет лучшего и худшего оружия, но попробуйте поставить на танк башенный модуль с пулемётами винтовочного калибра, и поймёте что это неэффективно. Про автопушку те же мысли, за чуть меньшую скорострельность, сильно увеличивается спектр поражаемых целей.
@@Koterka винтовочный и крупнокалиберные патроны предназначены для разных целей. Пулеметы под винтовочные калибры именно для пристрелки основного орудия и поражения пехоты противника, и собственно для ношения одним солдатом, а не рассчетом, крупнокалиберные созданы чтобы уничтожать или выводить из строя лёгкие укрытия и слабобронированную технику (бронеджипы, бтр, лёгких вертолетов, часть инженерных машин не основанных на обт), поражения живой силы противника это вторичная задача. В ролике говорится про 12.7мм пулемет, это крупнокалиберка
И всё равно один современный бомбардировщик легко уничтожит эту ходячую канистру. Ракеты класса воздух-земля несут куда больше взрывчатки, чем те, что используются в ручных гранатомётах.
@@pelinalwhitestrake3367 Не забывай что у грома есть силовое поле, даже если попадут то большую часть урона заберет поле и перегреется, а пока бомбардировщик будет заходить на второй круг силовое поле успеет перезарядиться.
@@saperror2682 Так силовое поле пробили четверо солдат с гранатомётами. Бомбардировщик за один заход пустит куда больше взрывчатки. Если хоть одна ракета ударит по броне, то оператор превратится в перегретую тушёнку.
Такой тип движителя очень очень тяжело сделать, не надежно, слишком высокий, динамическую защиту тоже не поставишь ибо нужна значительная толщина основной брони а то сама себя пробьет, с энерго питанием проблемы, с прицеливанием проблемы
@@hakuhainert6175 ну... Если углубится а лор, то техника, да и оружие, работают на вполне реальных законах физики и техники. Техника использует ДВС т.к. его проще создать и эксплуатировать, а более сложные механизмы используют ядерные, термоядерные и плазменные реакторы. А оружие может быть как простым огнестрелом, так и сложнейшим энергетическим оружием (по типу лэнс-орудия, турбобластера, и плазменного орудия кораблей)
Стоит рассмотреть БМ( Боевые Машины) из вселенной Лост плэнет. Это крупные боевые мехи разработанные для борьбы с акридами. Будет интересно посмотреть их разбор.
Вот только никто и никогда в жизни не станет рассматривать эту вселенную так как рекламной отдачи не будет никакой. Это не хайповая тема, она для ценителей.
@@ezuskirkartorias116 честно говоря я никогда не любил НЕВЕК, но блин их БМ мне всегда нравились, особенно четырёх лапый, способный перестраиватся в танк... хотя жалко что на нём нельзя менять вооружение. Но если брать технологии колонистов, то БМ горных пиратов, способные совершать действительно высокие прыжки, мне очень нравились визуально. Что же до акридов? .... какой самый бесячий, это разумеется летуны скаты. Акриды категории М. Они и урона существенного не наносят и при этом очень силоьно мешают от того и бесят. А позволь и тебя тогда спросить какая фракция в ЛП тебе бьлиже всего?
Я еще не досмотрел видео, но могу сказать, все снова упирается в батарейку.))) Все остальное уже либо придумано либо не составляет особого труда придумать, но не придумывается так, как пока негде применить.))) Мир прям кардинально поменяется, когда люди придумают достаточно компактное и очень энергоемкое хранилище собственно энергии.
Смысл разбирать оружие из полностью фентезийной вселенной? (А "рамка" - это фентези, несмотря на кажущуюся футуристичность) Варфреймы целиком состоят из наноматериала под названием техноцит и управляются Операторами посредством силы "Бездны", которой сами же и пропитаны после инцидента на Заримане. По сути, рамки почти куклы, исключая Умбру, который сохранил свою личность после трансформации, ибо это было наказание от самого Балласа. С оружием всё ещё проще. Информации ноль. А дизайн некоторого оружия настолько несуразен, что там нет ни намёка на какой то реализм. Да, тяжёлые орудия Гринир работают на ампулах детонита, а Корпус полагается на филдрон, который удерживает огромную энергию в компактном корпусе. А что по Заражённым? Эт вообще живое оружие отчасти, вспомнить ту же Гему. Единственное, что не выбивается из логики - большинство холодного метательного оружия Тенно: луки, арбалеты, сюрикены, кунаи и подрывные заряды типа Талонов. Да, я душнила, но смысл просить ролик, в котором скажут всё то, что сейчас описано мной, учитывая, что это банальности? Контент ради контента?
@@user-km4il8rd3p во-первых Варф не фэнтези. Нету орков, гоблинов, эльфов, драконов и всего полагающегося. Во-вторых, последние 2 предложения можно задать и владельцу канала, ведь он тоже говорит максимально очевидные вещи и делает контент ради контента. Из тех самых полностью фэнтезийных вселенных, где всё выглядит так, что ни о какой реалистичности не может быть и речи. Вы переиграли сами себя, мисс.
Нужен обзор истребителей "Валькирия" из аниме "Макросс" (1982 г) и "Макросс Зеро". Особенно интересны как первая Валькирия (на базе F-14) так и русский истребитель-трансформер, на базе Су-27 из "Макросс Зеро". В японской вики про это аниме даже указаны заводы-изготовители компонентов самолётов, и особенно прикольно, что и заводы, и двигатели действительно существуют в реальности)
В плане энергии с мехами намного проще: спарка ДВС с электрогенратором - проверенная рабочая технология (Порше так свой танк тигр сделала). Вопрос как это защитить, а то два движка и топливный бак так и будут просить выстрелить в них зажигательным.
Тонированное стекло на шлеме, как вариант, может быть использовано как устройство дополненной реальности, например чтобы выводить информацию о мехе, уровень топлива/заряд батареи, давление масла или другого рабочего вещества для гидравлики, различные температуры, запас патронов, ракет и прочих расходников, аим асист. Хоть об этом и не пишут, но для меня это самое логичное объяснение для наличия этого стекла.
в сегодняшних условиях проще арту навести на него, чем бросать солдат, а то мне показалось, что разбор о том как побороть такую махину в игре, потому что в реальности при наступлении мехи поддерживались бы всем, что есть в наличие, от пехоты до авиации, и бой где отряда пехоты без поддержки против меха без поддержки маловероятен. В городе пехота убежит, или подорвет меха, в поле мех порвет пехоту))
1:50 не соглашусь - данной бандуре оно явно нужно, как и любой другой наземной техники - враг может подбираться с флангов и тыла, используя особенности местности, например густую растительность. Плюс обзор у данной ходульки преимущественно во фронт. Лишние глаза лишними не будут. 3:00 учитывая строение ног, то мину можно засунуть под привод в задней части стопы либо закинуть на переднюю часть в ложбинку. Причем не обязательно магнитную думаю. А ещё вроде существуют липкие мины/гранаты. Да и если шагоходбнаступит на закопанную обычную мину, то ногу скорее всего оторвёт и он просто рухнет. Да и в плане продолжедения боя -танк с сорванной гусеницей может играть роль огневой точки, тогда как двуногий шагаход скорее всего рухнет и хорошо если на бок - тогда одна из рук ещё может вести огонь по врагу, но тоже куда как ограниченно, в отличии от башни танка.
Кстати Если что ты ошибся В сюжете кое где говорилось что Блэквуд стал из-за недавнего краха всей мировой денежной системы(так в игре говорится про детство Урсулы), по сути самой влиятельной и богатейшей корпорацией в мире, все остальные пали из-за кризиса устреный предположительно Лабиринтом(организация, что-то типо масонского ордена) Блэквуд могут делать самые бесчеловечные эксперименты и им от этого нечего не будет И не было бы Если бы не Генерал Уолтер и бойцы собранные из разных стран: Россия, Китай, Сша и тд Да-да в данной вселенной из-за краха мирового порядка все страны объединились(жалко так не в реальности, объединиться всем ради сохранения земли которая скоро умрёт из-за нас)в один проект Warfase чтобы противостоять Блеквуд
Видео хорошее, но добавлю пару своих догадок. 1) за динамическую защиту: это может быть "встроенная динамическая защита", она располагается между слоями брони а не на ее поверхности, и чем она современней - тем тоньше и эффективнее, скажем "Нож", "Реликт", "Малахит" - толщиной с блокнот но эффективнее в разы первых аналогов. (и на корпусе можно заметить мортиры, толи для дымовых гранат толи для систем активной защиты) 2) защитное стекло. это скорее игровая условность, сделать недостаток с помощью которого его можно было победить простой пехоте. можно было убрать стёкла заменив на камеры или на худой конец триплексами, но разработчики этого не сделали умышлено.
Найтмеры в коде Гиас впринципе нереалистичные. Реалистично они начинают выглядеть только в последних сезонах с историей Лелуша. На деле же старые модели были очень уязвимые для танков даже.
В Battlefield 2142 были интересные шагоходы которые были уже действительно шагающими танками но с большей скоростью передвижения , у фракциий были разные типы, один стрелял пулями, другой энергией. Или вот танки на гравитационной тяге тоже крутая штука которых в играх про будущее почти не видел, хотелось бы Когда-нибудь разбор про такое 🤔
@@Dreadnought_Lancelot точнее существовавших. правда их мало было, около 800 шт, если правильно помню. из них 12 сварганила одна банда грабителей из Австралии, для своих нужд
Когда-то давно мне попалась игра "Enemy territory: Quake wars"(или как то так). По сути своей - мини Battlefield в которой люди воюют со строггами. Особенностью этой игры было то, что техника и оружие у сторон конфликта были разными. Так к чему это я? А к тому, что у людей был танк, а у строггов был огромный шагоход. И несмотря на бОльшую живучесть и подвижность, шагоход этот жил от силы минут 5, ибо такую огроооомную мишень было видно с такого же огроооомногт расстояния. Как следствие - ракеты в него летели со всех сторон Про то, как эти штуки обожали пилоты истребителей, я вообще молчу. Даже мне (а летать я не умел толком) по шагоходу было проще попасть, чем промазать
Чествуется что обзор проплачен. Слишком обходишь недостатки этой машины. Ограниченный боезапас, пулемет очень прожорливая вещь. Ноги очень уязвимое место их запутать или стянуть вообще не проблема, лобовое стекло просто бред, даже с тем что оно служит для обзора. Не видно нормальной системы управления, кто скажет что 4 контролеров достаточно спешу вас расстроить нет это очень мало. Это только поверхностный разбор при углублении там еще дофига проблем.
Как всегда видео ОГОНЬ! Ну раз уж пошла жара на мехи, друзья анимешники, фанаты мехов просим разбора мехов из фильмов скажем из "затуры", из "район номер 9" хотя там очень мало времени ему отведено, а если брать игры и аниме, тут уж можно и разгуляться, например мехи из серии front mission, titanfall, а из аниме очень интересны ТНИ тактические наземные истребители из серии muv-luv, или мехи из алдноа зеро. В общем просим!
Очевидная реклама. Недостатков больше, чем указано. Подробного разбора возможности создания/использования - нет. Про реальность"силового поля" - не слова. Разочаровывает. Все предыдущие видео более глубокие и качественные. Ок, понятно, заказали рекламу. Скажи об этом прямо, а не выдавай за реальный материал
Мехи в бою обойдут танки только в тот момент, когда подвижность меха перевесит недостаток брони. У меха слишком здоровая фронтальная проекция, то есть, он тупо большой, по нему куда проще попасть, в то время как танки стараются делать как можно ниже, у современных танков уже необитаемые башни с этой целью. Танки также проще бронировать, ну и силовое поле можно поставить и на танк. Да, в конце концов, танк и без силового поля выдерживает то, что перегружает это силовое поле, то есть, современный танк уже более сложная мишень, чем этот футуристичный мех с его полем. К тому же, силовое поле должно работать на быстрые снаряды, по сути гася их потенциальную энергию своей без столкновения. Это никак не помешает взобраться на меха, силовое поле не материальное и не отталкивает от меха всю материю вокруг, это уже попирание фундаментальной физики. Проходимость именно такого меха оставляет желать много лучшего, любой современный танк может протаранить или переехать препятствие, которое этому меху не перешагнуть, да он даже ногу высоко не поднимет, а уж про то, что любой окоп для него непреодолим и упоминать нечего. Еще одна проблема этого меха - развертывание. Танки достаточно хорошую скорость на марше развивают и могут достичь боевой позиции самостоятельно, эта же махина плетется медленнее пехоты, его либо разберут на подходе, либо, если нечем, просто свалят и он противника никогда себе не найдет. Единственный вариант - скидывать эту махину с воздуха и надеяться, что враг не снесет ему парашют, а он это, скорее всего, в первую очередь и сделает. По проходимости, опять же, там где танк протаранит здание и выкатится с другой его стороны, этому меху придется либо искать достаточно широкий проулок, либо тратить боезапас на создание себе дыры в нескольких стенах. А уж про применение на рыхлой, влажной или песчаной почве можно и не мечтать - из-за небольшой площади контакта с поверхностью этот мех будет просто вязнуть в той самой поверхности под тяжестью своего веса. Чтобы мех стал более эффективной боевой единицей, чем бронемашина, нужно существенно продвинуться в технологиях энергоносителей и приводов, а также прочных, но гибких материалов. Тогда теоретически возможен мех, способный быстро перемещаться, прыгать, пригибаться, карабкаться на здания и уклоняться от снарядов, при этом, сохраняя сравнительно небольшой вес, иметь несравнимо более высокую бронированность, чем любой пехотинец, обходя оного по скорости, маневренности и всепролазности. Вот такие мехи будут кошмаром боев в черте города или густых лесах, где танкам даже перемещаться неудобно. Но и они будут беспилотными, скорее всего, так как: 1. пилот такого меха - это очень ценная и дорогая в обучении боевая единица, 2. пилот - это тупо 80-100 килограмм веса, не помогающего защите меха ничем, да к тому же ему надо выделить еще дополнительный немалый вес на средства личной защиты в случае вывода меха из строя. А этот мех может быть более-менее опасным исключительно с городах на плотной земле или асфальте, да и то, как оборонительная, а не наступательная единица, за счет эффекта неожиданности и высоты. Да и то, ему для этого нужны более подвижные манипуляторы и вооружение по всему корпусу, а не только на тех самых манипуляторах. Такой мех сможет доставать врагов на уровне крыш низких зданий или 2-3 этажей, если действительно достигает пяти метров в высоту. Это места, остающиеся слепой зоной для бронетехники при пересечении города, поэтому ими пользуются для засады. Если у меха будут средства обнаружения и, что важно, устранения целей на уровне даже верхушки его корпуса, то он будет зачищать этажи просто проходя между зданий. Но, опять же, для этого у него должны постоянно быть данные с собственных и внешних источников различного сканирования местности: ультразвуковые датчики, тепловизоры, камеры и т.п. А еще для всего этого будет мало одного пилота, пилот должен будет отвечать сугубо за передвижения меха и его основное вооружение, в то время как целый штат удаленных пилотов, как в случае управления БПЛА, будет следить за данными всех спектров наблюдения и управлять орудиями на корпусе машины. То есть, при автономном управлении таким мехом, его размеры будут скорее его недостатком уже, так как один пилот просто не в состоянии будет мгновенно замечать, понимать и реагировать на угрозы с разных направлений и на разных уровнях, при этом задействовать против них соответствующее оружие. В общем, более-менее оправданным этот мех может быть, как большой бронированный аналог БПЛА, только сухопутный, и все равно он не сможет обойтись от группы сопровождения, которая должна будет контролировать периметр в самом низу, где уязвимые ноги меха. Но никто такого не построит, потому, что это просто адски дорого. То, что сейчас разрабатывают и тестируют - это мехи и экзоскелеты мирного назначения, чаще всего для работы на складах, перетаскивания тяжелых грузов. Вот там их высота помогает добираться до верхнего уровня склада, их вес не продавливает бетонный пол, да и броня им попросту не нужна. Это техника для экономии человеческих ресурсов в работе, а не боевая единица.
Интересно видеть на ходячем танке такие вещи, как дымовые гранатомёты, огнетушитель, коробки с патронами/ракетами на спине. Очень продумано, очень классно.
не, проходимость у ног ниже потому, что площадь опоры ниже. причём, если нога соскользнёт с препятствия, то меху сложнее устоять, чем танку. насчёт пехоты тоже не согласен - у меха такая же слепая зона сзади, как и у танка. да и подвижность не намного лучше. забросить гранату на верх не выйдет, а прилепить взрывчатку к ноге - проще простого. насчёт резко развернуться - не уверен, что это будет так резко. да и нахрена на него забираться, когда основное слабое место меха - суставы ног находятся максимум на уровне груди. насчёт тяжело прилепить - пробежал по касательной и прилепил. если не на магнит, то на клей. меха это не танцор каратист, это хрень массой в десятки тонн. вёртким его не сделаешь. и основные проблемы мехов - большая проекция. танк сравнимой массы будет иметь вдвое меньшую площадь проекции сбоку и в три-четыре раза спереди. высокое удельное давление на грунт и паршивая устойчивость.
7:00 С точки зрения дизайна - выглядит круто. Однако, с точки зрения логики - крайне странным решением было оснащать данный аппарат стеклом. Куда более разумно, было бы полностью отказаться от него, и установить электронные системы, которые бы позволяли наблюдать за полем боя. Так можно было бы ещё и установить эти системы с каждой из четырёх сторон, что позволило бы человеку, управляющему машиной, быстро реагировать на опасность, не зависимо от того, с какой стороны она возникнет. На крайний случай, можно было бы оснастить "робота" перескопами.
К слову о мехах, предлагаю разобрать джаггернаут из аниме Eighty Six: 86. Один из самых продуманных и интересных мехов, что я видел: 4 ноги, вместо стекла в кабине используются внешние сенсоры, высокая маневренность, лезвия спереди для ближнего боя и аналог приводов из атаки титанов для быстрых прыжков к противнику или на стену. А ещё взводу таких машин помогает беспилотный робот, который перевозит боеприпасы и осуществляет перезарядку основного оружия джаггернаута.
Я думаю, такая компановка боевого меха делает его уязвимым перед артиллерией противника. Если танк может покинуть зону обстрела на скорости 50+ км/ч, то мех явно медленнее, и за счёт своей высоты хорошо виден корректировщикам даже случае постановки дымов. Ещё интересно бы рассчитать удельное давление его ног на почву в земных условиях, но, допустим, что его спроектировали с учетом этого показателя. По поводу лобового стекла - при наличии видеонаблюдения с выводом сигнала на визор шлема пилота, смотровой экран это скорее резервное средство на случай отключения камер или поломки шлема. В жизни такое стекло можно сделать менее бронированным, и закрыть "забралом", открывающимся по необходимости(пример - "реснички" на лобовых стеклах БТР советского производства). Конечно воевать с таким не получится - его назначение скорее вывод машины из боя. С уважением.
Ну, тут такое дело...у всех мехов тонкая броня (в сравнении с танками), одно попадание в оператора из старенького РПГ - и здоровая туша свалится, ибо оператор умрëт. Т.е. меху нужна либо лютая броня в районе оператора, либо лютейшая подвижность (проще говоря, он должен прыгать и бегать как гимнаст какой-нибудь) UPD Автор, какие ещë противотанковые мины? Мы тут давно (лет эдак 50-60) живëм в век РПГ и ПТУРов
Лучшая интеграция рекламы за всё время как по мне, если и делать рекламу то такую. Так что давай там разбери ещё что-нибудь от рекламодателей что бы было интереснее
Чисто теоретически он доставляется на вертолете или спец самолёте. Теоретически можно сбросить его с 5-6 км в виде большой сука бомбы с парашютом. При падении он выходит в тылу и таких штук 5. Далее пусть идёт к противнику на базу и выносят их. Это в первый удар будет не ожиданно. Также я думаю ему нужно меньше топлива для работы. И можно высадить вдали от баз и пусть дойдет в всех вырубит. После будет втыкать в виде мощной бомбы или радиопередатчика. И можно сделать чтобы стопы впивались в землю.
1: "броня" меха способна защитить от автопушек, не более, так как пакета брони от ОБТ там и близко нет. Толщина листов не достаточна, нет наклона, ДЗ почти нет, есть уязвимые места например стекло и приводы. Итог: неспособность выдержать БОПС, РПГ, ПТРК, ПТУР. 2: защитное поле неплохое, только насколько оно ёмкое неизвестно. По сути это единственное что защищает мех. 3: вооружение способно бороться с пехотой и лёгкой бронетехникой, а вот с танками будут проблемой, если конечно ракеты не кумулятивные, хотя по их ТТХ ничего не известно. 4: маневриность есть, а вот скорости нет. Если вы думаете что её нет у ОБТ, то 80км/ч и выше они развить способны. 5: ремонтопригодность это не про гром, так как в полевых условиях обслуживать 5 метровую машину будет не просто. 6: электроника этого меха не известна, а это важно для оценки эффективности (которой и так не много). Дополнения: магнитные мины как и цемерит не нужны, так как есть РПГ и ПТРК. Такому меху 100% нужно прикрытие, так как он не способен обнаружить засаду или просто гранатомётчика в подвале. Кстати я один заметил дымовые гранатомёты на громе? Итог: хоть я и не всё затронул, но для вывода достаточно. Подобная концепция жизнеспособна тогда, когда будут решены проблемы защиты, скорости, возможно электроники, так же считаю нужным заменить пулемёты на одну автопушку, а неуправляемые ракеты на ПТУР. Аббревиатуры: Основной Боевой Танк, Динамическая Защита, Бронебойный Оперёный Подкалиберный Снаряд, Ручной Противотанковый Гранатомёт, ПротивоТанковый Ракетный Комплекс, ПротивоТанковая Управляемая Ракета, Тактико Технические Характеристики.
Мехи это конечно круто но хотелось услышать штонибудь о дроидов из воен клонов дрэйдэк супер дроидов Б2 дроидов командос или Магма стражэй но мне больше хочется узнать о дрэйдэк
Минусы любого меха относительно танка: 1) Высокий центр тяжести - близкие разрывы крупного калибра переворачивают танки, его же бросят на землю гораздо быстрее. Учитывая его массу из-за брони, в случае падения та часть что первой коснется земли будет вынуждена принять на себя весь вес машины, а конструкционно он состоит из многих элементов с большой вероятностью подобное выведет из строя, скажем руку БОлее того, мощное оружие установленное на руках, своей отдачей вполне могут дестабилизировать его = калибр пушек надо уменьшать. 2) Высокое давление на грунт - одна из проблем танков, слишком высокое давление на грунт из-за чего по размокшей земле они вязнут, мех будет ещё чаще и больше вязнуть. Он своим весом может проломить мост по которому переходит, наступить над тоннелем, крыша которого не выдержит. Все это усугубляется самой концепцией движения - нога ставится, на неё переносится вес, т.е. по факту его давление на грунт равно весь вес на одну ногу. К этому добавим, что из-за небольшого "пятна контакта" и высокого веса, мех скорее всего выравнивает почву под своей "ногой" и шанс "подскользнуться" гораздо выше. Если танк при "пробуксовке" спокойно поедет дальше, то мех опять упадет. 2,5) Ноги против гусениц/колес - К этом добавим, что из-за этого самого давления слишком уж большие шаги мех делать не может. И вовсе не факт что он преодолеет те рвы и канавы, которые пусть с трудом но преодолеет танк. Ещё добавить стоит, что его скорость весьма ограничена, просто потому что шевелить туда-обратно его бронированные, тяжелые ноги, весьма и весьма не просто (наденьте на ноги "утяжелители" и попробуйте пробежаться). Чтобы движение шагом было энергоэффективным, его ноги должны быть упругими - учитывая его массу, это из каких же материалов сделаны его упругие части ног??? Иначе он сильно проигрывает классической технике по энергоэффективности движения. 3) низкие препятствия, на вроде упавших столбов встречаются гораздо чаще чем высокие. Если мехвод танка не заметит "бордюр", танк тряхнет но он продолжит движение. Если оператор меха не заметит бордюр и запнется - вся махина падает. 4) высокий силуэт - танк, может использовать складки местности чтобы укрыться от обнаружения и огневого воздействия противника, у меха такая возможность гораздо ниже. К этому стоит добавить, что ситуация в которой в меха уже могут стрелять а он не может из-за того что руки ниже уровня препятствия встречается гораздо чаще чем у танка. Тоже самое касается стрельбы из подвала - ноги меха и нижняя часть корпуса уже поражается, а его оружие слишком высоко чтобы эффективно в тебя стрелять 5) углы наклона брони - современные танки, делают приземистыми ещё и потому, что углы наклона брони значительно повышают устойчивость танка. Площадь поверхности робота гораздо больше по отношению к полезному объему чем у танка, а значит ему придется нести гораздо большее бронирование чем танку. Как итог: получается что небольшой танк с мощным, скорострельным вооружением и двигателем будет эффективнее меха, который проигрывает по всем статьям подобной боевой машине. Бронирование, огневая мощь, проходимость, маневренность и скорость хода и т.п.
bit.ly/3KBe2E2 - ЗАБИРАЙ НАБОР КРУТОГО СНАРЯЖЕНИЯ В WARFACE
00:00 Вступление
00:30 Преимущества
03:14 Минусы
04:48 Защита
09:22 Вооружение
09:54 Итог
11:03 Реклама
Сделай ролик про Кентавров - Воинов в Фэнтези, пожалуйста😫🙏🙏💓!
Прошу сделай видео про перчатку из игры сингулярити
Хорошо, про коня в сферическом вакууме послушали. Давай теперь про концепцию шагоходов и почему они не нужны на поле боя.
Разбери броню комбайнов из халф лайф пж
Если в ролике нет рекламы, значит он сам является рекламой.
Как ###### такие как ты кто сами придумают и сами верят 🤡-ны
@@user-wv8ru2gw7n посмотри на первую ссылку под роликом...
@@Riusnailly и? Я постоянно вижу ссылки на что-то и че?
@@user-wv8ru2gw7n это ссылка на варфейс, который и рекламируется в этом видео что и подтверждает слова коммента под которым мы общаемся сейчас))
Ну, сам факт рекламы хотя бы не навящивый, да еще с соблюдением тематики канала.
В Aldnoah Zero и Titanfall обходились без лобового стекла, там снаружи стояли камеры, которые передавали изображение на мониторы внутри кабины.
В Титанах пилот смотрит не через мониторы, а "сам" т. к., мозг пилота синхронизируется с системой Титана. Конечно, насколько я это понял из сюжетки.
@@user-xt5co6xu4g Да,но чтобы видеть от лица Титана у него как бы должны быть глаза/камеры как бы
@@skell6134 это-то да, но изображение передавалось не на монитор, а в мозг пилота. Т. е., как будто он видит своими глазами. Я про это писал.
@@user-xt5co6xu4g Один фиг нужды в камерах это не отменяет в принципе даже если в Titanfall они еще полезгее
@@user-xt5co6xu4g нифига, он смотрит не через камеры, а с помощью проекции изображения с камер на внутренности кабины пилота, это можно понять благодаря стыкам раздвижных частей кабины, которые видно на экране, и анимации катапультации из некоторых титанов (когда пилот нажимает кнопки изображение остается на экране кабины)
Замечания.
1)Отсутствует "инклюзивность" технологий. Т.е. силовое поле и манипуляторы можно установить только на робота, а на танк/самолет принципиально нет.
1.1 Силовое поле не даст залезть на робота. Внезапно залезть на танк оно тоже не даст. Как и значительно сократит уязвимость танка от всего, что не может пробить поле с 1 выстрела. РПГ станут вообще практически бесполезны. У бронемашины хрен найдешь тонкое стекло.
1.2 Если есть достаточно дешевые манипуляторы, что мешает "танку" отрастить клешни для расчистки завалов/самоокапывания/прикрытия передних катков и "рук" / хвоста с оружием для стрельбы из-за угла? Оставаясь при этом, в принципе, гусеничной машиной.
2) Маневренность в городе с двух сторон ограничена зданиями. Т.е. в городе как раз подвижнее будет гусеничная машина (посмотрите, как рвет тот же Леклерк вперед-назад) до тех пор, пока мех не научится лазать по зданиям (а здание выдержит??).
3) В поле меха может угробить давление на грунт. У танка оно не сильно больше, чем у человека, и все равно из-за массы застрянет частенько.
4) Данный мех, как и танк тоже не может залезть в здание. Т.е. поддержка пехоты так же нужна. Причем даже в большем количестве, т.к у меха отсутствует дешевое средство быстро подавить огневую точку (крупнокалиберный фугас).
5) Отдельный ржач строенная! установка из пулеметов (пушек?) с вращающимся блоком стволов... НАХЕРА???
Имхо. конкретно данный мех нафиг не нужен. Рациональнее отдельные технологии расшакалить по нормальным юнитам (силовое поле на самолет А?). Преимущество ровно одно (кстати не названное в ролике): возможность двигаясь боком высовыаться из-за укрытия.
Имхо, мех становится теоретически нужен только с момента, когда он может маневром уворачиваться от ракет. Если в любом случае придется принимать все на броню, то "коробочка" лучше: у нее лучше сцепление, она дешевле, её проще бронировать, она лучше как платформа для оружия.крупнокаливерный
Люто плюсую! Мех - большая мишень. Современные ракеты, даже дозвуковые сильно шустрее, чем подвижность любого меха. Если танк приземистый, то мех торчит "вот он я"!
Если появятся подходящие источники энергии и генераторы силовых полей - то их проще применить на отработанных решениях, а не изобретать велосипед.
5) это авиационный пулемет, вращающиеся ствалы обеспечивают бОльшую скорострельность и уменьшают перегрев ствола. Сделан по типу минигана.
Даже в настольном Баттелтехе(мехвариоре). Вселенной про Мехов, главный плюс мехов это подвижность на местности с перепадом высот. Но бронетехника держит такой урон, который сопостовимый по массе мех гарантировано разнес. И несёт сопоставимое оружие. (Хотя для справедливости, раздалбывание гусениц , и превращение в ДОТ происходит очень быстро.) Там даже прикол. Не берите в лист слишком много пехоты техники и авиации. А то противник на меха в бою сливается. Не интересно.
@@user-xv4gv8jd8n Поясняю: делать вращающийся блов имеет смысл, если надо больше 5000 выст/мин. Потому что 4500 дает и двуствол, который легче, дешевле, точнее, и не то чтобы сильнее греет. 3 многоствола это больше 15 к ... Нафига столько?
@@yarikgor8201 Главное преимущество мехи - выглядит типа круто.
Про баттлтех... Там проще сказать, что не говно... Если про мехи, то не металлолом (по памяти): тимберкэт и вся мелоч, что быстрее 80 км/ч.
Динамическая броня защищает в основном от кумулятивных снарядов (что и демонстрируется на вставке 5:42). Ну и столь маленькие блоки динамической защиты мягко говоря не эффективны, там вероятность попасть между этими выступами гораздо больше, чем попасть в них.
Из плюсов - он короче танка, значит, менее заметен при воздушной разведке.
Из минусов - он выше танка, потому будет заметен наземной разведке с большего расстояния.
Он выше танка, и поэтому это идеальная мишень для танка, ракет и мелкокалиберной артиллерии.
Не только от кумулятивов Некоторые виды ДЗ ещё и от ОБПС-ов спасают
Тут ещё один серьёзный недостаток всех шагоходов, огромная масса приходится на маленькую площадь поверхности, в болоте он просто утонет, потом нахера какие то тросы? Волчья яма, полтора метра хватит чтобы он опрокинулся. Ну и очень все эти крупные наземные мехи уязвимы для обычного рпг.
@@quq_CCCP Его даже гражданка уложит, просто сядет террорист скажем за трактор и снесет его к едреней матери, на грузовике тоже можно, но там шанс водителя откинуть коньки велик.
@@dns972001 ну допустим на грузовике надо еще успеть влететь, и бой будет не в городе а в поле, такая хорошая мишень, а волчьи ямы рыли еще в средние века от осадных башен, для их подготовки не нужно не много времени ни особых иструментов и умений, если для танков рвы нужны ну очень глубокие и широкие, до для шагоходов - чуть больше площади поверхности их стопы.
Раз пошла боевая техника, то разобрать глайдер из вселенной "Механоиды" - святое дело.
ещё титанфол
Механоиды великая игра в своем сеттинге!
@@dominictoretto6637 вот это да
Согласен
Гром против Титана
По сути это оба два меха
Только титан может сам убивать всех
@@ApexEmeror У более проработанных мехов всё в металле а изображение передаётся на экраны внутри.
Смотря какого, их там куча
Титаны из Titanfall мы ждём их...
Там значительно больше интересного
Ну или хотя бы тактика применения мехов в реальной жизни
Что уж говорить, там они слишком футуристичные. Крайне маневренные, функциональные. Но вот боезапаса надолго не хватит)
@@avak_98 вот именно про этот футуризм и преимущества манёвренных мехов и хочется посмотреть. А то, что АТ-АТ, что Гром это большие, неповоротливые бандуры, которые впринципе не будут крайне полезны на поле боя, а вот Титаны из Титанфола это уже интересно. А уж их подклассы из 2 части так вообще интересней некуда
@@bitchlasagna9480 Согласен, мало где огромные роботы настолько подвижные и шустрые, может только в аниме такое встречается
@@avak_98 именно
@@bitchlasagna9480 А что интересного? Очередная фантазия типа танка который летает и стреляет расплавленной плазмой.
Танк вполне может переехать кучу камней или песка разной высоты.
А вот мех данной модели если попадет ногой в яму, станет фиксированной огневой точкой, если не убьется при падении
Тут от реакции пилота зависит тоже
Любому танку нужна подготовленная поверхность. Танки и БМП отлично застревали в Украинском черноземе влетев туда на полном ходу. Да и в городских боях их ТО прещекала сотни. Нормальный шагоход же именно в городской черте будет себя чувствовать как надо. Не надо сравнивать эту машину с танком. у них разные задачи, современный ОБТ это скорее мобильная и универсальная САУ, чем машина поля боя.
@@skell6134 еще от знака зодиака мамы пилота
Танк вполне способен сделать себе проход, где ему нужно. То что бульдозерный отвал прапор зажал уже другая история, обычно они линейным машинам не положены и если он есть, то перед вами инженерное подразделение или они его у кого-то уже отжали.
Пилоту меха вообще не нужно контролировать движения. Как и с БПЛА, они имеют вполне нормальный автопилот с удержанием высоты и направления, дрочить джостики для этого оператору не нужно.
@@elusive6119 нихрена не понял что ты сказал, но я видел как бульдозер взобрался на кучу песка метров в пять. Нусклон был не самый крутой но всё-таки. Предположу что и танк так может
Мех из warfare уже есть, так что ждём титанов из TitanFall2 (и их пилотов)
Будет шикарный выпуск, если он такое сделает)
Двуногий мех - это очень неустойчивая конструкция, особенно в момент шага. Можно даже просто болванкой влепить - и все, импульс его уронит. Плюс давление на грунт от ступни - при размере ступни метр на метр, чтобы иметь проходимость примерно танка, масса робота не более 10 тонн. А вот мех-паук, мех-скорпион - более жизнеспособный вариант, имхо.
совершшенно согласен с вами но давайте посмотрим на вас у вас сколько ног ? удобней гусеницы тогда может вам ноги отрежем и нормально поставим гусеницы и вы быстро переобуетесь
*Найтмеры из код гиас требуют наши сердца!*
Если серьёзно, то раз уж залез на территорию мехов, было бы классно увидеть хотя бы несколько их проявлений
Тайтанфолл был бы в тему
Нет, потому что это видео реклама.
@@allenbosch6949 Есть некоторые другие оружия в Варфе которые подходят для разбора
найтмары фигня видел на чем они катаются любой камень и суши весла
@@skell6134 это зависит лишь от разрабов Варфеса.
7:20 Насчёт маски пилота, возможно она используется для вывода дополнительной информации по типу кол-во патронов, энергии силового поля, карты и тд.
Типа как на американских истребителях? И фонарь прозрачный, и шлем с доп информацией? Логично)
Наконец-то нашол комент про шлем) добавлю что на этот шлем может выводиться таже система прицеливания
Ну да, персонажам в игре так же выводится информация вся вроде.
Я думал, у меня у одного возникла ассоциация со шлемом пилота истребителя!
Мне кажется лучше ещё сделать разбор на Джаггернаута, так как он тоже достаточно интересная боевая единица как и гром:)
Вы про шагающие самоходные орудия из "Комманд энд конкьюэр" ? Так то просто шагающие самоходки, мощные и дальнобойные, непонятно зачем их назначили шагающими, наверно для крутости, кстати мамонт-танки там на гусеничной основе, а они основная ударная сила))
@@lom151 нет не про него, я говорю о Джаггернауте, который является Уникальным типом противника в PvE миссиях варфейс (он только там и встречается) солдат неуязвимый спереди, у которого тоже есть энергоблок на спине, солдат имеющий огромный восьмиствольный пулемёт который может на Профи раздолбать всю команду игрока за несколько секунд.
@@Grad-e5c А-а, сорян, в варфейс не играл
@@Grad-e5c нечего там разбирать, они существуют в реальных штурмподразлелениях. Обычный экзоскелет, зачастую даже без сервоприводов, обвешанный бронёй, защищающей от ручной стрелковки, оператор вооружён также ручной стрелковкой, если экзоскелет имеет усиливающие приводы - можно всучить ему что то вроде м134 "миниган", или его аналоги калибра 5,56. Не более.
Методы борьбы: крупный, от 12,7мм калибр и ручные противотанковые средства. Банальная "муха" и нету джаги, даже если выдержит экзо костюм и бронезащита, тушка оператора превратится в гоголь-моголь от кинетического воздействия.
@@user-zh9bc3ii5f спасибо за мини разбор было интересно:)
Любой шагатель должен навешать на ноги изрядное количество брони, ибо это самая уязвимая его часть, при потере которой он не только обездвижится,
(что произошло бы например с танком), но и упадёт, и не дай Бог что-то сломает. И дико плюсую про кабину - зачем при таких технологиях эта обсерватория,
когда можно навешать камер с ПНВ, тепловизором и прочих новомодных штук и вывести на экран за нормальной бронёй?
Кстати, для нового ролика очень хотелось бы разобрать Higfleet... ну пожожда...
а потом эти камеры выведет из строя какой нибудь пулемётчик с крупнокалиберным пулемётом, или того хуже - ОФС обычного танка. И максимум что увидит пилот - это помехи с камер.
@@wolfplay5661 если они смогли сделать такое броне стекло, то смогут и маленькие камеры защитить. Как минимум так же, как делают на обычных танках смотровые щели и перископы.
@@wolfplay5661 сделать на такой вариант возможность сбросить броню с лба и оголить окошко
Тогда придется ставить много ног, это убожество и так перегружено, оно в поле просто увязнет с таким то распределением веса. Не говоря уж об устойчивости, на любом мокром склоне, на неровной поверхности, на камнях, соскользнула опора и все привет.
@@dns972001 Да просто используйте для городов - мехов, а для болот, снега - танки. ПРОБЛЕМА РЕШЕНА
Отлично. Гром был, силовая броня из fallout была, силовая броня космодесантника была, теперь ждём обзор на саркофаг дредноута из warhammer 40000
Там несколько видов есть,"контемптор" например
@@doinusox2453 а так же левиафан, кастраферрум, дередео и редемптор. Вроде всё. Мортисы это тоже кастраферрумы, но с отдельной закачкой.
@@gifer6438 В принципе Мортис- дред,на который установили два комплекта орудий и какую-то продвинутую систему наведения,поэтому контемпторы-мортисы так же были
По поводу остекления кабины, скорее всего это сделано для того чтобы оператор мог вести меха в случае если выбили приборы наблюдения, но даже так наверное стоило сделать что-то вроде отделяемой бронированной накладки на остекление, пока штатно работают приборы наблюдения накладка защищает уязвимое место, а как только выбивают телеметрию оператор сбрасывает эту накладку, завершает бой в таком состоянии и после ведёт меха "в ручную".
Никто не станет выбивать приборы наблюдения, когда любой привет из рпг-7 или чего крупнокалиберного вроде винтовок, пулеметов или птр просто убьет пилота.
@@dns972001 Просто хочу напомнить про бронестёкла Ми-24 и Ми-28Н, которые выдерживают прямое попадание из оружия калибром свыше 20 мм.
@@user-ws2ux7jj7f "В ходе Панджшерской операции, в первый же ее день, 17 мая 1982 г., были сбиты сразу два Ми-24. Причиной поражения в обоих случаях явился прицельный огонь из ДШК по кабине экипажа, приведший к потере управления, столкновению с землей и разрушению вертолетов. Еще одна машина попала под огонь зенитной установки, находясь на высоте 400 м, однако пули прошли в кабину, разбив остекление и ранив летчика. Выручила слетанность экипажа: борттехник пробрался к командиру и оказал ему помощь, а управление перехватил оператор, он и привел искалеченный вертолет домой."
А вот реальное боевое применение говорит, что уже с дистанции 400 метров бронестекло пробивается калибром 12,7 мм.
Тут же о сотнях метров речь не идет, шагоход предназначен для уличных боев на ближней дистанции, на которой его моментально разберут.
@@dns972001 Пример хороший, но ему уже 40 лет. Думаю, за это время вертолёты не раз модернизировали.
@@user-ws2ux7jj7f Не катит за довод! Советская броня и бронестекло на голову выше россиянского хлама, и по прочности, и по надежности, про цену вообще молчу. Что говорить сейчас нормальные патроны делать разучились - рукожопы одни остались.
Когда понял, что ролик рекламный, еще только по названию)
Но в целом, против такой рекламы и иметь что-то глупо, когда она столь органично вплетена в тему канала
О, брат, так на этом канале по этой логике все ролики рекламные))
Насколько были бы эффективны в реальных боевых действиях ханары из Mass Effect?
как танки без брони
Big stupid jellyfish
Ханары довольно таки уязвимые существа, их боевая эффективность КРАЙНЕ МАЛА. Они наверное максимум пару пистолетов держать смогут
@@Malice888 ну, насколько я помню, Бласто в одном из фильмов половину Цитадели разрушил. Или как того ханара-спектра звали? Забыл уже.
@@user-sy7nu4jf9b в том то и дело, это прикол про "супергероя" ханара, и его сериал, фактически они очень слабы физически, медленные, мягние, да и ещё религиозны слишком
О ходячие роботы. Раз пошло такое дело разбери титанов из игры Titanfall 2
Надеюсь, что следующие видосы будут про Титанов из Титанопада 2.
у них единственнай минус - боезапас заканчивается
@@user-je1uj4kc8c так у всех боеприпасы кончаются :)
@@user-xt5co6xu4g я к тому, что в них нет минусов кроме таких банальных, ну только запас хода ещё можно отнести, но он там гигантский. Смысл слушать про меху без минусов, кроме этих двух банальных
@Рамазан Магомедов этот абсолютно не так, там они слишком юркие и имеют безграничный боезапас. Ну и про технологии вроде перемещения в альтернативное пространство, силовые барьеры и энерго оружие говорить не стоит. Но всё это никак не уменьшает их величественное и грозное приземление, от которого дух захватывает спустя 4 года игры)
@Рамазан Магомедов Да всё возможно, если будут такие же подвижные роботы в далеком будущем
Реклама размером в целый ролик..
Но в данном случае... я получил удовольствие от такой рекламы)
слежу за каналом уже окодо года. очень рад, что в такое тяжелое время автор одновременно и сделал контент и денежку получил, а не просто в тупую сделал вставку. спасибо за крутые видосы, ты молодец
Полагаю, что визор на операторе - это система дополненной реальности. К тому же, этот шлем с визором напоминает авиационные шлемы, посмотри, зачем там такие визоры в комбинации со стеклянным колпаком.)
Предлагаю сделать ещё один ролик про оценку использования в бою какого-то существа. Уж очень интересными они получаются.
В качестве кандидата мог бы выступить Демогоргон ( из Очень странных дел ), если бы его можно было контролировать 🤷
Здесь всё максимально просто. В конце первого сезона ФБРовцы непрерывно обстреливали Димку из UMP-шек калибра 45 ACP. Это хоть и пистолетный патрон, но весьма тяжёлый и имеет неплохое останавливающее действие. И они сделали Димке чуть больше чем ничего. Он не замедлился ни на сантиметр, а на его теле не было и следа от попаданий. Что говорит о том, что Димка - идеальный убийца инфильтратор, учитывая его способности порталиться практически куда угодно. Уж хз что там с калибрами потяжелее, но если пистолетные патроны не берут от слова совсем, то есть вероятность, что и более пробивные тоже. Всё же тварь из альтернативной реальности, Изнанки. А там другие законы.
@@user-km4il8rd3p, но при этом в конце второго Хопер стрелял в подростков-демогоргонов из револьвера и дробовика, им плохело и они падали
@@FireCommissar, сценарная броня, так сказать.
@@user-km4il8rd3p Пули не берут.
Но есть 🔥...
Впервые слышу, чтобы бутоноголового называли Димкой 🤣
Можно про балрогов и драконов из Властелина колец, Моргот использовал поначалу
Я конечно не эксперт, но какой смысл от неуправляемых ракет, если можно просто метать гранаты? Тем более что этот мех явно для ближних дистанций, как минимум потому что пулемёт чуть ли не худший вариант для средних (по меркам бронетехники конечно) и тем более дальних дистанций.
Пулемет для пехоты, лёгкой техники и лёгких укрытий, ракеты против тяжёлой техники и окопавшихся в зданиях врагов. Гранаты худший вариант для меха в городском бою, ибо выполняет те же функции что и пулемет и при этом будет иметь намного меньший боезапас, плюс гранаты умеют рикошетить, и будут это делать всегда если дальность меньше 20-30 м зависит от типа гранат, а как мы понимаем бой ведётся в городских условиях и там повсюду из-за размера будет меньшее расстояние для огня гранатомётом мехом, а если и снарядить то в городе фактически большую часть времени оно будет неэффективно и если заменять пулемет то на автопушку, боезапас уменьшиться конечно, но не будет болячек гранатометов. И по меркам бронетехники нет лучшего или худшего оружия, каждое выполняет свою роль.
@@sergeiligai3600 Во многом вы правы, но против бронетехники, орудие будет как по мне эффективнее. Конечно нет лучшего и худшего оружия, но попробуйте поставить на танк башенный модуль с пулемётами винтовочного калибра, и поймёте что это неэффективно. Про автопушку те же мысли, за чуть меньшую скорострельность, сильно увеличивается спектр поражаемых целей.
@@Koterka винтовочный и крупнокалиберные патроны предназначены для разных целей. Пулеметы под винтовочные калибры именно для пристрелки основного орудия и поражения пехоты противника, и собственно для ношения одним солдатом, а не рассчетом, крупнокалиберные созданы чтобы уничтожать или выводить из строя лёгкие укрытия и слабобронированную технику (бронеджипы, бтр, лёгких вертолетов, часть инженерных машин не основанных на обт), поражения живой силы противника это вторичная задача. В ролике говорится про 12.7мм пулемет, это крупнокалиберка
На самом деле проблема со стеклом более чем решаема, просто отсутствие стекла. Камеры по кругу расставляешь, а в кабину монитор, все.
А давай в следующий раз честный разбор меха. Оператор прекрасно размажется от кумулятивного снаряда или антиматериальной винтовки
Перед чем нужно размажить поле, а в реальности пехотой хер, а не возможность это сделать.
Одна ракета в кабину, и пилот меха превратится в кашу. Как бы ты не фиксировал его там, внутренние органы не спасти.
@@Tolya_Gromow Забываем про поле которое все это дело неитрализует.
@@user-ys2mk4cw9w поле можно уничтожить электромагнитной гранатой, или бомбой.
@@Tolya_Gromow Можно. В теории. В реальности вся военная техника от такого давно защишена.
отличное видео. приятно слышать ваш голос. Можно по титанам из серии игр "Titanfall" пожалуста!!!
учитывая что грома может уничтожить 4 челика с гранатометами и то они их ловят с воздуха, то это по определению сомнительное оружие
Нууу, я не думаю, что те самые 4 челика смогут возраждаться н-ное количество раз и выдерживать +-25 КРУПНОКАЛИБЕРНЫХ пуль в табло
И всё равно один современный бомбардировщик легко уничтожит эту ходячую канистру. Ракеты класса воздух-земля несут куда больше взрывчатки, чем те, что используются в ручных гранатомётах.
@@pelinalwhitestrake3367 Не забывай что у грома есть силовое поле, даже если попадут то большую часть урона заберет поле и перегреется, а пока бомбардировщик будет заходить на второй круг силовое поле успеет перезарядиться.
@@saperror2682 Так силовое поле пробили четверо солдат с гранатомётами. Бомбардировщик за один заход пустит куда больше взрывчатки. Если хоть одна ракета ударит по броне, то оператор превратится в перегретую тушёнку.
@@pelinalwhitestrake3367...я промолчу что они выдерживали выстрелы пулемета пачками, когда должны были превратиться в фарш с одной очереди
Теперь предлагаю разобрать мех из фильма Аватар.
Такой тип движителя очень очень тяжело сделать, не надежно, слишком высокий, динамическую защиту тоже не поставишь ибо нужна значительная толщина основной брони а то сама себя пробьет, с энерго питанием проблемы, с прицеливанием проблемы
Привет, Ammunition! Смотрю тебя давно, очень нравится твой контент. Сделай пожалуйста разбор брони Клинков из TES IV: Oblivion (она же броня Драконьей Стражи). Залайкайте пожалуйста, чтобы увидел.
А теперь нормальный выпуск , без рекламы
давай BT-7274 из игры titanfall 2
Если полезли в тему мехов, то разберите тогда Найтмеров из Кода Гиас
Отличное видео, очень понравилось. Но... Раз пошли ролики про мехов, сделайте разбор имперских рыцарей по вселенной Warhammer 40000
Ты чё там все работает на пафосе и превозмогание
@@hakuhainert6175 ну... Если углубится а лор, то техника, да и оружие, работают на вполне реальных законах физики и техники. Техника использует ДВС т.к. его проще создать и эксплуатировать, а более сложные механизмы используют ядерные, термоядерные и плазменные реакторы. А оружие может быть как простым огнестрелом, так и сложнейшим энергетическим оружием (по типу лэнс-орудия, турбобластера, и плазменного орудия кораблей)
- Главный конструктор, вы что курили?! Когда мы просили "стеклянную кабину" - мы, б(лин), не это имели в виду!))
Стоит рассмотреть БМ( Боевые Машины) из вселенной Лост плэнет. Это крупные боевые мехи разработанные для борьбы с акридами. Будет интересно посмотреть их разбор.
О свой парень
Ну нихрена ж себе... я думал что только я знаю про существование этой игры....
И да соглашусь с тем что БМ куда как более реалистичны.
Вот только никто и никогда в жизни не станет рассматривать эту вселенную так как рекламной отдачи не будет никакой. Это не хайповая тема, она для ценителей.
@@daviddou8792 о еще один , но ты должен пройти испытания , какой твой любимий мех/акрид и ненавистный мех/акрид .
@@ezuskirkartorias116 честно говоря я никогда не любил НЕВЕК, но блин их БМ мне всегда нравились, особенно четырёх лапый, способный перестраиватся в танк... хотя жалко что на нём нельзя менять вооружение.
Но если брать технологии колонистов, то БМ горных пиратов, способные совершать действительно высокие прыжки, мне очень нравились визуально.
Что же до акридов? .... какой самый бесячий, это разумеется летуны скаты. Акриды категории М. Они и урона существенного не наносят и при этом очень силоьно мешают от того и бесят.
А позволь и тебя тогда спросить какая фракция в ЛП тебе бьлиже всего?
Го разберешь богомола из варфейса или ка-52? Ну или накрояняк джагернпута! Оч жду роликов по технологиям вселенной варфейса
Ждём обзор на мехов из тихоокеанского рубежа
Я еще не досмотрел видео, но могу сказать, все снова упирается в батарейку.))) Все остальное уже либо придумано либо не составляет особого труда придумать, но не придумывается так, как пока негде применить.))) Мир прям кардинально поменяется, когда люди придумают достаточно компактное и очень энергоемкое хранилище собственно энергии.
Интересно было бы посмотреть на броню Джаггернаута из warface в таком разборе
на счет стекла могу сказать одно, в случае использование РЭБ пилот точно сможет смотреть через стекло в случае если датчики прекратят работать.
ну а почему тогда оно открыто всегда? Почему бы не поставить открывающийся и закрывающийся щит на стекло?
Как всегда предлагаю разобрать какое-нибудь оружие из Warframe или самих варфреймов, а также Сет Кровавого Волка из Elden Ring
Смысл разбирать оружие из полностью фентезийной вселенной? (А "рамка" - это фентези, несмотря на кажущуюся футуристичность) Варфреймы целиком состоят из наноматериала под названием техноцит и управляются Операторами посредством силы "Бездны", которой сами же и пропитаны после инцидента на Заримане. По сути, рамки почти куклы, исключая Умбру, который сохранил свою личность после трансформации, ибо это было наказание от самого Балласа.
С оружием всё ещё проще. Информации ноль. А дизайн некоторого оружия настолько несуразен, что там нет ни намёка на какой то реализм. Да, тяжёлые орудия Гринир работают на ампулах детонита, а Корпус полагается на филдрон, который удерживает огромную энергию в компактном корпусе. А что по Заражённым? Эт вообще живое оружие отчасти, вспомнить ту же Гему. Единственное, что не выбивается из логики - большинство холодного метательного оружия Тенно: луки, арбалеты, сюрикены, кунаи и подрывные заряды типа Талонов.
Да, я душнила, но смысл просить ролик, в котором скажут всё то, что сейчас описано мной, учитывая, что это банальности? Контент ради контента?
@@user-km4il8rd3p во-первых Варф не фэнтези. Нету орков, гоблинов, эльфов, драконов и всего полагающегося.
Во-вторых, последние 2 предложения можно задать и владельцу канала, ведь он тоже говорит максимально очевидные вещи и делает контент ради контента. Из тех самых полностью фэнтезийных вселенных, где всё выглядит так, что ни о какой реалистичности не может быть и речи. Вы переиграли сами себя, мисс.
Лучшая интеграция рекламы!!!
Слушай если ты стал разбирать механоидов то разкажи про цефа крикуна из кризис 2
Нужен обзор истребителей "Валькирия" из аниме "Макросс" (1982 г) и "Макросс Зеро". Особенно интересны как первая Валькирия (на базе F-14) так и русский истребитель-трансформер, на базе Су-27 из "Макросс Зеро". В японской вики про это аниме даже указаны заводы-изготовители компонентов самолётов, и особенно прикольно, что и заводы, и двигатели действительно существуют в реальности)
В плане энергии с мехами намного проще: спарка ДВС с электрогенратором - проверенная рабочая технология (Порше так свой танк тигр сделала). Вопрос как это защитить, а то два движка и топливный бак так и будут просить выстрелить в них зажигательным.
Тонированное стекло на шлеме, как вариант, может быть использовано как устройство дополненной реальности, например чтобы выводить информацию о мехе, уровень топлива/заряд батареи, давление масла или другого рабочего вещества для гидравлики, различные температуры, запас патронов, ракет и прочих расходников, аим асист. Хоть об этом и не пишут, но для меня это самое логичное объяснение для наличия этого стекла.
Как насчёт разбора джаггернаута из Warface?
А ещё я очень жду разбор любого (по твоему мнению самого реалистичного) меха из War Robots
в сегодняшних условиях проще арту навести на него, чем бросать солдат, а то мне показалось, что разбор о том как побороть такую махину в игре, потому что в реальности при наступлении мехи поддерживались бы всем, что есть в наличие, от пехоты до авиации, и бой где отряда пехоты без поддержки против меха без поддержки маловероятен. В городе пехота убежит, или подорвет меха, в поле мех порвет пехоту))
Как на счёт ролика про механических собак из серии игр Wolfenstein?
1:50 не соглашусь - данной бандуре оно явно нужно, как и любой другой наземной техники - враг может подбираться с флангов и тыла, используя особенности местности, например густую растительность. Плюс обзор у данной ходульки преимущественно во фронт. Лишние глаза лишними не будут.
3:00 учитывая строение ног, то мину можно засунуть под привод в задней части стопы либо закинуть на переднюю часть в ложбинку. Причем не обязательно магнитную думаю. А ещё вроде существуют липкие мины/гранаты. Да и если шагоходбнаступит на закопанную обычную мину, то ногу скорее всего оторвёт и он просто рухнет. Да и в плане продолжедения боя -танк с сорванной гусеницей может играть роль огневой точки, тогда как двуногий шагаход скорее всего рухнет и хорошо если на бок - тогда одна из рук ещё может вести огонь по врагу, но тоже куда как ограниченно, в отличии от башни танка.
00:00 Вступление
00:30 Преимущества
03:14 Минусы
04:48 Защита
09:22 Вооружение
09:54 Итог
11:03 Реклама
11:08 Оооо Дагон, я ждал этой рекламы весь чертов ролик, я уж думал её не будет
для одного из следующих разборов
можно взять игру steelrising. есть возможности и об робототехнике порассуждать и эффективность оружия оценить)
Кстати
Если что ты ошибся
В сюжете кое где говорилось что Блэквуд стал из-за недавнего краха всей мировой денежной системы(так в игре говорится про детство Урсулы), по сути самой влиятельной и богатейшей корпорацией в мире, все остальные пали из-за кризиса устреный предположительно Лабиринтом(организация, что-то типо масонского ордена)
Блэквуд могут делать самые бесчеловечные эксперименты и им от этого нечего не будет
И не было бы
Если бы не Генерал Уолтер и бойцы собранные из разных стран: Россия, Китай, Сша и тд
Да-да в данной вселенной из-за краха мирового порядка все страны объединились(жалко так не в реальности, объединиться всем ради сохранения земли которая скоро умрёт из-за нас)в один проект Warfase чтобы противостоять Блеквуд
Один из моих любимых роботов, с многими минусами😂😂😂
Видео хорошее, но добавлю пару своих догадок.
1) за динамическую защиту:
это может быть "встроенная динамическая защита", она располагается между слоями брони а не на ее поверхности, и чем она современней - тем тоньше и эффективнее, скажем "Нож", "Реликт", "Малахит" - толщиной с блокнот но эффективнее в разы первых аналогов.
(и на корпусе можно заметить мортиры, толи для дымовых гранат толи для систем
активной защиты)
2) защитное стекло.
это скорее игровая условность, сделать недостаток с помощью которого его можно было победить простой пехоте.
можно было убрать стёкла заменив на камеры или на худой конец триплексами, но разработчики этого не сделали умышлено.
Как вам идея снять видео про Найтмеры из Код Гиаса , именно про старые модели Глазго и или Бурай они как по мне виглядят давольно реалистичными
Найтмеры в коде Гиас впринципе нереалистичные. Реалистично они начинают выглядеть только в последних сезонах с историей Лелуша. На деле же старые модели были очень уязвимые для танков даже.
@@ZamPolit07 Ну я хотел бы послушать про это
У нас просто мысли совпали или мой комент заметил?
(Изменено) я щас глянул по коментам и ты видимо раньше меня написал про нацтмеров
@@user-sz6bs4je7hу умных людей мысли сходятся.(рад что у меня есть единомышленники)
В Battlefield 2142 были интересные шагоходы которые были уже действительно шагающими танками но с большей скоростью передвижения , у фракциий были разные типы, один стрелял пулями, другой энергией.
Или вот танки на гравитационной тяге тоже крутая штука которых в играх про будущее почти не видел, хотелось бы Когда-нибудь разбор про такое 🤔
Го пж броню Часовго из БФ 1! Я подписан!
Итальянского деда?
Нет, лучше обычного, так как сборка деда это просто набор из реально существующих элементов брони
@@Dreadnought_Lancelot точнее существовавших. правда их мало было, около 800 шт, если правильно помню. из них 12 сварганила одна банда грабителей из Австралии, для своих нужд
Когда-то давно мне попалась игра "Enemy territory: Quake wars"(или как то так). По сути своей - мини Battlefield в которой люди воюют со строггами. Особенностью этой игры было то, что техника и оружие у сторон конфликта были разными.
Так к чему это я? А к тому, что у людей был танк, а у строггов был огромный шагоход. И несмотря на бОльшую живучесть и подвижность, шагоход этот жил от силы минут 5, ибо такую огроооомную мишень было видно с такого же огроооомногт расстояния. Как следствие - ракеты в него летели со всех сторон
Про то, как эти штуки обожали пилоты истребителей, я вообще молчу. Даже мне (а летать я не умел толком) по шагоходу было проще попасть, чем промазать
Чествуется что обзор проплачен. Слишком обходишь недостатки этой машины. Ограниченный боезапас, пулемет очень прожорливая вещь. Ноги очень уязвимое место их запутать или стянуть вообще не проблема, лобовое стекло просто бред, даже с тем что оно служит для обзора. Не видно нормальной системы управления, кто скажет что 4 контролеров достаточно спешу вас расстроить нет это очень мало. Это только поверхностный разбор при углублении там еще дофига проблем.
9:24. Пулемёт трёхствольный. По центру не ствол, а ось, на которой вращается блок стволов.
На лёгкой сложности его можно даже с основного оружия бить
Раньше нельзя было. Просто сейчас оружие стало слишком сильным по сравнению с старыми
@@neffler3846 раньше можно было из пулемëта его ранести к примеру из к3, мг3, рпк, мг4 и т.д.
Как всегда видео ОГОНЬ! Ну раз уж пошла жара на мехи, друзья анимешники, фанаты мехов просим разбора мехов из фильмов скажем из "затуры", из "район номер 9" хотя там очень мало времени ему отведено, а если брать игры и аниме, тут уж можно и разгуляться, например мехи из серии front mission, titanfall, а из аниме очень интересны ТНИ тактические наземные истребители из серии muv-luv, или мехи из алдноа зеро. В общем просим!
Очевидная реклама. Недостатков больше, чем указано. Подробного разбора возможности создания/использования - нет. Про реальность"силового поля" - не слова. Разочаровывает. Все предыдущие видео более глубокие и качественные. Ок, понятно, заказали рекламу. Скажи об этом прямо, а не выдавай за реальный материал
Хе, Раз пошли на разбор Механоиды из Варфейс, то пора бы разобрать ВафенТрагера из Ворлд оф Танкс)
У грома V на кабине , он поддерживает спецоперацию
на абрамсах в код мв 2 (2009 года), и в бф2 (2005 года) тоже буква v написана
А некоторые древние греки поддерживали Гитлера, рисуя свастику... За 4000 лет до того, как этот гад её опаскудил.
7:42 этот шлем скорее всего такой же , как на истребятелях и вертолетах, то есть дополняет пилота информацией( приборной панели то нет)
Стоит ли ждать разбора титанов из Вархаммера?
Мехи в бою обойдут танки только в тот момент, когда подвижность меха перевесит недостаток брони. У меха слишком здоровая фронтальная проекция, то есть, он тупо большой, по нему куда проще попасть, в то время как танки стараются делать как можно ниже, у современных танков уже необитаемые башни с этой целью. Танки также проще бронировать, ну и силовое поле можно поставить и на танк. Да, в конце концов, танк и без силового поля выдерживает то, что перегружает это силовое поле, то есть, современный танк уже более сложная мишень, чем этот футуристичный мех с его полем. К тому же, силовое поле должно работать на быстрые снаряды, по сути гася их потенциальную энергию своей без столкновения. Это никак не помешает взобраться на меха, силовое поле не материальное и не отталкивает от меха всю материю вокруг, это уже попирание фундаментальной физики.
Проходимость именно такого меха оставляет желать много лучшего, любой современный танк может протаранить или переехать препятствие, которое этому меху не перешагнуть, да он даже ногу высоко не поднимет, а уж про то, что любой окоп для него непреодолим и упоминать нечего.
Еще одна проблема этого меха - развертывание. Танки достаточно хорошую скорость на марше развивают и могут достичь боевой позиции самостоятельно, эта же махина плетется медленнее пехоты, его либо разберут на подходе, либо, если нечем, просто свалят и он противника никогда себе не найдет. Единственный вариант - скидывать эту махину с воздуха и надеяться, что враг не снесет ему парашют, а он это, скорее всего, в первую очередь и сделает.
По проходимости, опять же, там где танк протаранит здание и выкатится с другой его стороны, этому меху придется либо искать достаточно широкий проулок, либо тратить боезапас на создание себе дыры в нескольких стенах. А уж про применение на рыхлой, влажной или песчаной почве можно и не мечтать - из-за небольшой площади контакта с поверхностью этот мех будет просто вязнуть в той самой поверхности под тяжестью своего веса.
Чтобы мех стал более эффективной боевой единицей, чем бронемашина, нужно существенно продвинуться в технологиях энергоносителей и приводов, а также прочных, но гибких материалов. Тогда теоретически возможен мех, способный быстро перемещаться, прыгать, пригибаться, карабкаться на здания и уклоняться от снарядов, при этом, сохраняя сравнительно небольшой вес, иметь несравнимо более высокую бронированность, чем любой пехотинец, обходя оного по скорости, маневренности и всепролазности. Вот такие мехи будут кошмаром боев в черте города или густых лесах, где танкам даже перемещаться неудобно. Но и они будут беспилотными, скорее всего, так как: 1. пилот такого меха - это очень ценная и дорогая в обучении боевая единица, 2. пилот - это тупо 80-100 килограмм веса, не помогающего защите меха ничем, да к тому же ему надо выделить еще дополнительный немалый вес на средства личной защиты в случае вывода меха из строя.
А этот мех может быть более-менее опасным исключительно с городах на плотной земле или асфальте, да и то, как оборонительная, а не наступательная единица, за счет эффекта неожиданности и высоты. Да и то, ему для этого нужны более подвижные манипуляторы и вооружение по всему корпусу, а не только на тех самых манипуляторах. Такой мех сможет доставать врагов на уровне крыш низких зданий или 2-3 этажей, если действительно достигает пяти метров в высоту. Это места, остающиеся слепой зоной для бронетехники при пересечении города, поэтому ими пользуются для засады. Если у меха будут средства обнаружения и, что важно, устранения целей на уровне даже верхушки его корпуса, то он будет зачищать этажи просто проходя между зданий. Но, опять же, для этого у него должны постоянно быть данные с собственных и внешних источников различного сканирования местности: ультразвуковые датчики, тепловизоры, камеры и т.п. А еще для всего этого будет мало одного пилота, пилот должен будет отвечать сугубо за передвижения меха и его основное вооружение, в то время как целый штат удаленных пилотов, как в случае управления БПЛА, будет следить за данными всех спектров наблюдения и управлять орудиями на корпусе машины. То есть, при автономном управлении таким мехом, его размеры будут скорее его недостатком уже, так как один пилот просто не в состоянии будет мгновенно замечать, понимать и реагировать на угрозы с разных направлений и на разных уровнях, при этом задействовать против них соответствующее оружие.
В общем, более-менее оправданным этот мех может быть, как большой бронированный аналог БПЛА, только сухопутный, и все равно он не сможет обойтись от группы сопровождения, которая должна будет контролировать периметр в самом низу, где уязвимые ноги меха. Но никто такого не построит, потому, что это просто адски дорого. То, что сейчас разрабатывают и тестируют - это мехи и экзоскелеты мирного назначения, чаще всего для работы на складах, перетаскивания тяжелых грузов. Вот там их высота помогает добираться до верхнего уровня склада, их вес не продавливает бетонный пол, да и броня им попросту не нужна. Это техника для экономии человеческих ресурсов в работе, а не боевая единица.
Интересно видеть на ходячем танке такие вещи, как дымовые гранатомёты, огнетушитель, коробки с патронами/ракетами на спине. Очень продумано, очень классно.
И при этом он говорит что пехота в прекрытии не нужна.
Го такой же видос про титанов из titanfall или эффективность связки пилот+титан из этой же вселенной
Дрэдноут из Warhammer 40k: you are week
Интересно будет посмотреть на робот Leo
Классный ролик!!!Можно разобрать и других мехов как дредноуты из WH40k и Викингов из StarCraft
не, проходимость у ног ниже потому, что площадь опоры ниже. причём, если нога соскользнёт с препятствия, то меху сложнее устоять, чем танку.
насчёт пехоты тоже не согласен - у меха такая же слепая зона сзади, как и у танка. да и подвижность не намного лучше. забросить гранату на верх не выйдет, а прилепить взрывчатку к ноге - проще простого.
насчёт резко развернуться - не уверен, что это будет так резко. да и нахрена на него забираться, когда основное слабое место меха - суставы ног находятся максимум на уровне груди.
насчёт тяжело прилепить - пробежал по касательной и прилепил. если не на магнит, то на клей. меха это не танцор каратист, это хрень массой в десятки тонн. вёртким его не сделаешь.
и основные проблемы мехов - большая проекция. танк сравнимой массы будет иметь вдвое меньшую площадь проекции сбоку и в три-четыре раза спереди. высокое удельное давление на грунт и паршивая устойчивость.
7:00 С точки зрения дизайна - выглядит круто. Однако, с точки зрения логики - крайне странным решением было оснащать данный аппарат стеклом. Куда более разумно, было бы полностью отказаться от него, и установить электронные системы, которые бы позволяли наблюдать за полем боя. Так можно было бы ещё и установить эти системы с каждой из четырёх сторон, что позволило бы человеку, управляющему машиной, быстро реагировать на опасность, не зависимо от того, с какой стороны она возникнет. На крайний случай, можно было бы оснастить "робота" перескопами.
Смотрю тебя давно и ролики нравятся очень. Раз уж вышел на территорию мех надеюсь увидеть кучу роликов по поводу MGS вселенной и её техники.
Когда весь ролик - хорошо интегрированная реклама))
Почитал комменты, и аж как-то обидно стало, что никто не впомнил о вселенной battletech. Можно рассмотреть мехов из того же mechwarrior
К слову о мехах, предлагаю разобрать джаггернаут из аниме Eighty Six: 86. Один из самых продуманных и интересных мехов, что я видел: 4 ноги, вместо стекла в кабине используются внешние сенсоры, высокая маневренность, лезвия спереди для ближнего боя и аналог приводов из атаки титанов для быстрых прыжков к противнику или на стену. А ещё взводу таких машин помогает беспилотный робот, который перевозит боеприпасы и осуществляет перезарядку основного оружия джаггернаута.
Как игрок Варфейса 7 лет скажу что это реклама, ведь в описании именно коммерческая версия ссылки. Вроде). Но видео понравилось.
Я думаю, такая компановка боевого меха делает его уязвимым перед артиллерией противника. Если танк может покинуть зону обстрела на скорости 50+ км/ч, то мех явно медленнее, и за счёт своей высоты хорошо виден корректировщикам даже случае постановки дымов. Ещё интересно бы рассчитать удельное давление его ног на почву в земных условиях, но, допустим, что его спроектировали с учетом этого показателя. По поводу лобового стекла - при наличии видеонаблюдения с выводом сигнала на визор шлема пилота, смотровой экран это скорее резервное средство на случай отключения камер или поломки шлема. В жизни такое стекло можно сделать менее бронированным, и закрыть "забралом", открывающимся по необходимости(пример - "реснички" на лобовых стеклах БТР советского производства). Конечно воевать с таким не получится - его назначение скорее вывод машины из боя. С уважением.
Следующее видео : костюм морского супергероя из Спанч боба эффективное оружие?
Да и без видео понятно что да
Когда в видосе нет рекламы - весь видос реклама. © Конфуций
Ну, тут такое дело...у всех мехов тонкая броня (в сравнении с танками), одно попадание в оператора из старенького РПГ - и здоровая туша свалится, ибо оператор умрëт. Т.е. меху нужна либо лютая броня в районе оператора, либо лютейшая подвижность (проще говоря, он должен прыгать и бегать как гимнаст какой-нибудь)
UPD Автор, какие ещë противотанковые мины? Мы тут давно (лет эдак 50-60) живëм в век РПГ и ПТУРов
Лучшая интеграция рекламы за всё время как по мне, если и делать рекламу то такую. Так что давай там разбери ещё что-нибудь от рекламодателей что бы было интереснее
Чисто теоретически он доставляется на вертолете или спец самолёте. Теоретически можно сбросить его с 5-6 км в виде большой сука бомбы с парашютом. При падении он выходит в тылу и таких штук 5. Далее пусть идёт к противнику на базу и выносят их. Это в первый удар будет не ожиданно. Также я думаю ему нужно меньше топлива для работы. И можно высадить вдали от баз и пусть дойдет в всех вырубит. После будет втыкать в виде мощной бомбы или радиопередатчика. И можно сделать чтобы стопы впивались в землю.
Таки мехов лучше, чем во вселенной БатлТек еще не придумали, как по мне. Вполне реалистичны они.
1: "броня" меха способна защитить от автопушек, не более, так как пакета брони от ОБТ там и близко нет. Толщина листов не достаточна, нет наклона, ДЗ почти нет, есть уязвимые места например стекло и приводы. Итог: неспособность выдержать БОПС, РПГ, ПТРК, ПТУР.
2: защитное поле неплохое, только насколько оно ёмкое неизвестно. По сути это единственное что защищает мех.
3: вооружение способно бороться с пехотой и лёгкой бронетехникой, а вот с танками будут проблемой, если конечно ракеты не кумулятивные, хотя по их ТТХ ничего не известно.
4: маневриность есть, а вот скорости нет. Если вы думаете что её нет у ОБТ, то 80км/ч и выше они развить способны.
5: ремонтопригодность это не про гром, так как в полевых условиях обслуживать 5 метровую машину будет не просто.
6: электроника этого меха не известна, а это важно для оценки эффективности (которой и так не много).
Дополнения: магнитные мины как и цемерит не нужны, так как есть РПГ и ПТРК. Такому меху 100% нужно прикрытие, так как он не способен обнаружить засаду или просто гранатомётчика в подвале. Кстати я один заметил дымовые гранатомёты на громе?
Итог: хоть я и не всё затронул, но для вывода достаточно. Подобная концепция жизнеспособна тогда, когда будут решены проблемы защиты, скорости, возможно электроники, так же считаю нужным заменить пулемёты на одну автопушку, а неуправляемые ракеты на ПТУР.
Аббревиатуры: Основной Боевой Танк, Динамическая Защита, Бронебойный Оперёный Подкалиберный Снаряд, Ручной Противотанковый Гранатомёт, ПротивоТанковый Ракетный Комплекс, ПротивоТанковая Управляемая Ракета, Тактико Технические Характеристики.
Мехи это конечно круто но хотелось услышать штонибудь о дроидов из воен клонов дрэйдэк супер дроидов Б2 дроидов командос или Магма стражэй но мне больше хочется узнать о дрэйдэк
Охх, я помню как грома и джаггернаута крутили медики...
Я играл лет 7-6 назад в варфейс и чуть не умер от названия видео
Минусы любого меха относительно танка:
1) Высокий центр тяжести - близкие разрывы крупного калибра переворачивают танки, его же бросят на землю гораздо быстрее. Учитывая его массу из-за брони, в случае падения та часть что первой коснется земли будет вынуждена принять на себя весь вес машины, а конструкционно он состоит из многих элементов с большой вероятностью подобное выведет из строя, скажем руку
БОлее того, мощное оружие установленное на руках, своей отдачей вполне могут дестабилизировать его = калибр пушек надо уменьшать.
2) Высокое давление на грунт - одна из проблем танков, слишком высокое давление на грунт из-за чего по размокшей земле они вязнут, мех будет ещё чаще и больше вязнуть. Он своим весом может проломить мост по которому переходит, наступить над тоннелем, крыша которого не выдержит. Все это усугубляется самой концепцией движения - нога ставится, на неё переносится вес, т.е. по факту его давление на грунт равно весь вес на одну ногу. К этому добавим, что из-за небольшого "пятна контакта" и высокого веса, мех скорее всего выравнивает почву под своей "ногой" и шанс "подскользнуться" гораздо выше. Если танк при "пробуксовке" спокойно поедет дальше, то мех опять упадет.
2,5) Ноги против гусениц/колес - К этом добавим, что из-за этого самого давления слишком уж большие шаги мех делать не может. И вовсе не факт что он преодолеет те рвы и канавы, которые пусть с трудом но преодолеет танк. Ещё добавить стоит, что его скорость весьма ограничена, просто потому что шевелить туда-обратно его бронированные, тяжелые ноги, весьма и весьма не просто (наденьте на ноги "утяжелители" и попробуйте пробежаться). Чтобы движение шагом было энергоэффективным, его ноги должны быть упругими - учитывая его массу, это из каких же материалов сделаны его упругие части ног??? Иначе он сильно проигрывает классической технике по энергоэффективности движения.
3) низкие препятствия, на вроде упавших столбов встречаются гораздо чаще чем высокие. Если мехвод танка не заметит "бордюр", танк тряхнет но он продолжит движение. Если оператор меха не заметит бордюр и запнется - вся махина падает.
4) высокий силуэт - танк, может использовать складки местности чтобы укрыться от обнаружения и огневого воздействия противника, у меха такая возможность гораздо ниже. К этому стоит добавить, что ситуация в которой в меха уже могут стрелять а он не может из-за того что руки ниже уровня препятствия встречается гораздо чаще чем у танка. Тоже самое касается стрельбы из подвала - ноги меха и нижняя часть корпуса уже поражается, а его оружие слишком высоко чтобы эффективно в тебя стрелять
5) углы наклона брони - современные танки, делают приземистыми ещё и потому, что углы наклона брони значительно повышают устойчивость танка. Площадь поверхности робота гораздо больше по отношению к полезному объему чем у танка, а значит ему придется нести гораздо большее бронирование чем танку.
Как итог: получается что небольшой танк с мощным, скорострельным вооружением и двигателем будет эффективнее меха, который проигрывает по всем статьям подобной боевой машине. Бронирование, огневая мощь, проходимость, маневренность и скорость хода и т.п.
Афигеть что вспомнили то! Прям без раздумий лайк! И коммент конечно для поддержки
Топово! Гоу про робокопа?
ПВЕ и спецоперации в игре действительно интересные. Теперь их можно проходить в одного, и это круто!👍