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アニメスターヴは攻撃力全吸収と全破壊バーンがインチキすぎる
乱ペナ2000だけで自分はライフと手札据え置きのまま11人も相手してくれてたとかズァークさんが良心的すぎる
実質最強というならズァーク一択かな。4つに分離する前の本人の実力と分離したキャラの勝利回数、復活してジャックやエドなど幾多の強豪を打ち倒す強さに、勝利方法が零羅しかないってのがヤバさを語ってる。
バクラは負けしかないのに強いイメージしかないのがすごい
バクラはもう少しで勝つという所で、相手の最後のディスティニードローで一気に逆転を決められるから、ご都合主義で負かされたようなもの。
・倒すデッキを選ばせる。・はーやく!はーやく!←可愛い・支給されたデッキそのまま使う訳ないじゃん・相手のリアルライポイントが0になるまで無限バーン・出来ないねぇッ!! デュエルでも煽りでも強いユーリ
@@朱鷺子-l4o vs天上院明日香戦はユーリが悪辣すぎて大好き
ボーマン…ぽっと出だの雑だの言われがちだけど、かなり好きなキャラクターなんだよね…"シンギュラリティ"を感じさせるようなキャラクターで、突然現れるといった点でもテーマに合致しているし。AIでありながら、人の知る域を超えた神秘的な雰囲気まで感じさせるのも良い。
ドン・サウザンドのデュエルは見てて「は?」ってなったなんでカード書き換えれて、デッキからトラップ使えて、攻撃力10000が出てくるんだよ
そしてそのいかれムーブをドロー加速とサーチをせずにやるというね
そして挙げ句の果てには基礎攻撃力100000が出てきたなw
アポリアはジャック&龍亜&龍可の3人相手に、わざわざ自分(アポリア)に不利な条件(各々のライフ4000、アポリア→龍亜→龍可→ジャックの順でターン、ただし代わりにアポリアが先行)を提示してあの結果を考えると、その条件がちょっとでもあれだったらヤバかったかもしれない
ゾーンといいアポリアといい「強くは有れなかったからボスになってしまった」キャラだからどうしてもボス性能は低くなるよね。まぁ彼らにとっての真の敵が「悪意と時間」という勝ち目ないタッグだったから致し方ないんだけども。ていうかそれでもキャラとしては格落ちしなかったゾーンが異常すぎる。
ズァークは今までのシリーズでも問題視されていたモブの民度がゴミすぎたのが悲劇の始まりなんだよね
厄介さでは当時リアタイしていたのもあるんだけどZ-ONEがなかなかだったと思う。手札トラップや時械神共通の破壊・ダメージ無効や個々の強力な効果が圧倒的だった。
対アポリア戦での「運さえ良ければ勝てますよ?」という状況に持って行ったのが余計に絶望感を強めた印象が強い。明確な勝利数やそもそも真っ当なデュエルかも怪しいとはいえ、不動遊星に擬態してクリアマインドの伝道師やってたときの実績も彼にはありますね。正直なところ、主人公属性も強いために今回のランキングでは「甘んじてた」という印象。ボスとして戦った二戦とも終始格落ちすることがなかったし。
ユベルvsアモン遊戯王で1番好きなバトルどっちも強すぎてそれ以降の十代戦とか霞んで見える
あの二人は遊戯王が上手すぎる
ダーツも強い。インチキカードが多いけど。
ダーツはハンデなしで先行すら譲ってATMと海馬同時に相手して両方のライフ0にしてるからな…
ナンバーズ96よりトロンの方がボスキャラの印象があるけどなぁ…。
強さ不気味さ共に格があるよねトロンひそかにバリアン戦でも活躍期待してた
カイトを下してるし、ストーリー的にも妥当だが、章のボスだとDr.フェイカーなんだよな。
戦績重視だからランキングはさておき、中盤ボスがゴドウィンで人気ボスがアポリアじゃね?
精神攻撃はデュエリストの嗜み
Aiに関してはOCGでもかなり強いイメージです先行で攻撃力6000のジアライバル呼ばれたらキツいです最近強化も貰いましたし
それぞれのキャラデッキでリーグ戦やってみれば単純明快(脳筋)
かつてADSでオリカを作ってボスだけでトーナメント戦をした歴代ボス決闘大会と言う物がございまして
でもそれ基本的に解答札があるなら今引きで解決してきたり確実に展開してくるだけの運命力が再現できませんよね?というのがあるので…
ボスキャラってストーリー上必ず黒星が付く宿命にあるので『負けても格を落とさないキャラ』が強いと思ってる。
ユーリはマジで戦ったら誰かやられるレベルでおかしい強さだった。超融合からの効果発動→無効破壊されたので墓地効果で全て破壊してバーンは完全耐性か墓地メタ無いと勝ち目無いだろこれ…
出てくる度に誰かしら敗けてるからギミックボスって印象だったてか、敗けてる回思い出せないんだけど
総合的に見て最強なのはAiだと思う。赤馬をも上回る5種類の召喚方法(儀式/融合/S/X/L)を難なく使いこなし、先行1ターンでEXデッキのモンスターを何体も並べられる実力は、現代のOCGのガチ勢にも引けを取らない。特にジ・アライバルは完全耐性かつ除去効果持ち、そして状況次第では攻撃力が10000越えという鬼畜っぷり。しかも人間形態は作中屈指のイケメン、手からビームも出すなどビジュアル面やリアルファイト面でも上位に入る。
手を射出する能力や高度を計る能力もあるぜ(ソルティスだけど)
Ai自身はあんまり乗り気じゃなさそうだけど本気でシミュレーションとかカード創造し始めたらもう手が付けられないだろうな
あの最強ライバルカイトを下したトロンがいない
※あくまでも統計的に見た順位実際に戦うとどうなるか
ドンサウザンドは初見殺しだから素で1回闘うなら一番強いんじゃないかと思える
スターヴヴェノムを欲しいがために初めてスターヴヴェノムの収録パックの箱買いした
ArcV不評だけどズァーク1番好きなんだが。あの最強感。同士おる?
@@0927_minthia わかる。
どの遊戯王にも必ずインチキじみた敵キャラいますよね それが紹介されると思ってました(5D'sのロットンとか)
ラスボス見る度に、おいリアルファイトしろよってなりますね・・・特にダークネスとドン千
昔ニコ動で歴代ボスがトーナメントでデュエルをする動画あったな、しかも原作効果で。
いつ見ても強欲な天使の宝札黄泉転輪ホルアクティはヤバいって…
ラスボス部門でモザイクかかってる部分に吹いたww
初代遊戯王はダーツも入れて欲しかったかもゼアルだとDr.フェイカーもボスになるしトロンも中ボスっぽい
カードを紙の効果にするなら現代遊戯王にかなり近いVR勢じゃないかなってオリカにするならドン千か闇遊戯だと思う
ズァークの過去編含めるなら2敗か1敗1分けになるのでは?
闇バクラは、勝ってしまうと世界が滅んでしまう為、勝たせてもらえないラスボス枠。
某動画だヌメヌメロックや時械神のワンショットは対策しないとマジで詰む。ぶっちゃけズァークが歴代ボスに歓迎会と言う名の洗礼受けるぐらいドンとゾーンは強い。
ズァークさんの凄いとこは紙でもスペック最強クラスなとこ
あれ、ダーツおらん…・ATM&海馬のタッグを1人で相手した(タッグ側も初手で究極竜騎士出す時点で事故ってるだろとか言っちゃいけないw)・オレイカルコスの3重結界して魔法・罠を無効化(結界そのものも破壊不可)・蛇神ゲーを出せばライフ0でも負けないルール効果だが、蛇神ゲーの攻撃宣言の度にデッキから10枚を墓地送り・蛇神ゲー(攻撃∞)を出した後にディアボロスを出せば守備モンスターを攻撃表示にさせて殴り勝てる・ちなみにデュエルで負けた癖にリアルファイトを仕掛けてる畜生である一見穴が無いが…でもダーツさん、デッキ破壊や人食い虫とかサイバーポッドを出して蛇神ゲーを場から離れさせたら負けるんだよな😂
オレイカルコスのダーツさんとかイリアステルのパラドックスさんとかは含まれないのか...残念
魔理沙「バクラはイカサマじみた能力も使わず」カードゲームではなく、原作のモンスターワールドではダイスの目を自由自在に操れるイカサマ使ってたんですけどね。
是非、女性キャラランキングもお願いいたします
Aiが2敗って言うの見てプレイメーカーとの最終決戦しか負けて無いんじゃなかったっけ?と思ったけどコピーAiが負けた分かでもそれだと合計4敗になるのでは?(コピーが3体いてそれらが全員負けたから)
昔からダーツかズァークのどっちかだと思ってる
だからみんなOCGだと弱体化されまくるカードに…
ユーリ強すぎんか
勝敗の内訳が欲しかった
ゾークさんのモザイクやめてw
個人的には、Z−ONEかユベルですかね(笑)どうしても、勝てる気がしませんでしたね(笑)
これ雑魚狩りしたもん勝ちじゃねーか?
Ai 2敗したの?プレイメーカーに1敗したのしか覚えてないです。
多分、足止めに使ったコピーが負けた分も換算してるんだと思います
ユベル戦績つんよ
アニメスターヴは攻撃力全吸収と全破壊バーンがインチキすぎる
乱ペナ2000だけで自分はライフと手札据え置きのまま11人も相手してくれてたとか
ズァークさんが良心的すぎる
実質最強というならズァーク一択かな。
4つに分離する前の本人の実力と分離したキャラの勝利回数、復活してジャックやエドなど幾多の強豪を打ち倒す強さに、勝利方法が零羅しかないってのがヤバさを語ってる。
バクラは負けしかないのに強いイメージしかないのがすごい
バクラはもう少しで勝つという所で、相手の最後のディスティニードローで一気に逆転を決められるから、ご都合主義で負かされたようなもの。
・倒すデッキを選ばせる。
・はーやく!はーやく!←可愛い
・支給されたデッキそのまま使う訳ないじゃん
・相手のリアルライポイントが0になるまで無限バーン
・出来ないねぇッ!!
デュエルでも煽りでも強いユーリ
@@朱鷺子-l4o vs天上院明日香戦はユーリが悪辣すぎて大好き
ボーマン…ぽっと出だの雑だの言われがちだけど、かなり好きなキャラクターなんだよね…"シンギュラリティ"を感じさせるようなキャラクターで、突然現れるといった点でもテーマに合致しているし。AIでありながら、人の知る域を超えた神秘的な雰囲気まで感じさせるのも良い。
ドン・サウザンドのデュエルは見てて「は?」ってなった
なんでカード書き換えれて、デッキからトラップ使えて、攻撃力10000が出てくるんだよ
そしてそのいかれムーブをドロー加速とサーチをせずにやるというね
そして挙げ句の果てには基礎攻撃力100000が出てきたなw
アポリアはジャック&龍亜&龍可の3人相手に、わざわざ自分(アポリア)に不利な条件(各々のライフ4000、アポリア→龍亜→龍可→ジャックの順でターン、ただし代わりにアポリアが先行)を提示してあの結果を考えると、その条件がちょっとでもあれだったらヤバかったかもしれない
ゾーンといいアポリアといい「強くは有れなかったからボスになってしまった」キャラだからどうしてもボス性能は低くなるよね。まぁ彼らにとっての真の敵が「悪意と時間」という勝ち目ないタッグだったから致し方ないんだけども。
ていうかそれでもキャラとしては格落ちしなかったゾーンが異常すぎる。
ズァークは今までのシリーズでも問題視されていたモブの民度がゴミすぎたのが悲劇の始まりなんだよね
厄介さでは当時リアタイしていたのもあるんだけどZ-ONEがなかなかだったと思う。手札トラップや時械神共通の破壊・ダメージ無効や個々の強力な効果が圧倒的だった。
対アポリア戦での「運さえ良ければ勝てますよ?」という状況に持って行ったのが余計に絶望感を強めた印象が強い。
明確な勝利数やそもそも真っ当なデュエルかも怪しいとはいえ、不動遊星に擬態してクリアマインドの伝道師やってたときの実績も彼にはありますね。
正直なところ、主人公属性も強いために今回のランキングでは「甘んじてた」という印象。ボスとして戦った二戦とも終始格落ちすることがなかったし。
ユベルvsアモン遊戯王で1番好きなバトル
どっちも強すぎてそれ以降の十代戦とか霞んで見える
あの二人は遊戯王が上手すぎる
ダーツも強い。
インチキカードが多いけど。
ダーツはハンデなしで先行すら譲ってATMと海馬同時に相手して両方のライフ0にしてるからな…
ナンバーズ96よりトロンの方がボスキャラの印象があるけどなぁ…。
強さ不気味さ共に格があるよねトロン
ひそかにバリアン戦でも活躍期待してた
カイトを下してるし、ストーリー的にも妥当だが、章のボスだとDr.フェイカーなんだよな。
戦績重視だからランキングはさておき、中盤ボスがゴドウィンで人気ボスがアポリアじゃね?
精神攻撃はデュエリストの嗜み
Aiに関してはOCGでもかなり強いイメージです
先行で攻撃力6000のジアライバル呼ばれたらキツいです
最近強化も貰いましたし
それぞれのキャラデッキでリーグ戦やってみれば単純明快(脳筋)
かつてADSでオリカを作ってボスだけでトーナメント戦をした歴代ボス決闘大会と言う物がございまして
でもそれ基本的に解答札があるなら今引きで解決してきたり確実に展開してくるだけの運命力が再現できませんよね?というのがあるので…
ボスキャラってストーリー上必ず黒星が付く宿命にあるので『負けても格を落とさないキャラ』が強いと思ってる。
ユーリはマジで戦ったら誰かやられるレベルでおかしい強さだった。超融合からの効果発動→無効破壊されたので墓地効果で全て破壊してバーンは完全耐性か墓地メタ無いと勝ち目無いだろこれ…
出てくる度に誰かしら敗けてるからギミックボスって印象だった
てか、敗けてる回思い出せないんだけど
総合的に見て最強なのはAiだと思う。赤馬をも上回る5種類の召喚方法(儀式/融合/S/X/L)を難なく使いこなし、
先行1ターンでEXデッキのモンスターを何体も並べられる実力は、現代のOCGのガチ勢にも引けを取らない。
特にジ・アライバルは完全耐性かつ除去効果持ち、そして状況次第では攻撃力が10000越えという鬼畜っぷり。
しかも人間形態は作中屈指のイケメン、手からビームも出すなどビジュアル面やリアルファイト面でも上位に入る。
手を射出する能力や高度を計る能力もあるぜ(ソルティスだけど)
Ai自身はあんまり乗り気じゃなさそうだけど本気でシミュレーションとかカード創造し始めたらもう手が付けられないだろうな
あの最強ライバルカイトを下したトロンがいない
※あくまでも統計的に見た順位
実際に戦うとどうなるか
ドンサウザンドは初見殺しだから素で1回闘うなら一番強いんじゃないかと思える
スターヴヴェノムを欲しいがために初めてスターヴヴェノムの収録パックの箱買いした
ArcV不評だけどズァーク1番好きなんだが。あの最強感。
同士おる?
@@0927_minthia
わかる。
どの遊戯王にも必ずインチキじみた敵キャラいますよね それが紹介されると思ってました(5D'sのロットンとか)
ラスボス見る度に、おいリアルファイトしろよってなりますね・・・特にダークネスとドン千
昔ニコ動で歴代ボスがトーナメントでデュエルをする動画あったな、しかも原作効果で。
いつ見ても強欲な天使の宝札黄泉転輪ホルアクティはヤバいって…
ラスボス部門でモザイクかかってる部分に吹いたww
初代遊戯王はダーツも入れて欲しかったかも
ゼアルだとDr.フェイカーもボスになるしトロンも中ボスっぽい
カードを紙の効果にするなら現代遊戯王にかなり近いVR勢じゃないかなって
オリカにするならドン千か闇遊戯だと思う
ズァークの過去編含めるなら2敗か1敗1分けになるのでは?
闇バクラは、勝ってしまうと世界が滅んでしまう為、勝たせてもらえないラスボス枠。
某動画だヌメヌメロックや時械神のワンショットは対策しないとマジで詰む。ぶっちゃけズァークが歴代ボスに歓迎会と言う名の洗礼受けるぐらいドンとゾーンは強い。
ズァークさんの凄いとこは紙でもスペック最強クラスなとこ
あれ、ダーツおらん…
・ATM&海馬のタッグを1人で相手した(タッグ側も初手で究極竜騎士出す時点で事故ってるだろとか言っちゃいけないw)
・オレイカルコスの3重結界して魔法・罠を無効化(結界そのものも破壊不可)
・蛇神ゲーを出せばライフ0でも負けないルール効果だが、蛇神ゲーの攻撃宣言の度にデッキから10枚を墓地送り
・蛇神ゲー(攻撃∞)を出した後にディアボロスを出せば守備モンスターを攻撃表示にさせて殴り勝てる
・ちなみにデュエルで負けた癖にリアルファイトを仕掛けてる畜生である
一見穴が無いが…でもダーツさん、デッキ破壊や人食い虫とかサイバーポッドを出して蛇神ゲーを場から離れさせたら負けるんだよな😂
オレイカルコスのダーツさんとかイリアステルのパラドックスさんとかは含まれないのか...残念
魔理沙「バクラはイカサマじみた能力も使わず」
カードゲームではなく、原作のモンスターワールドではダイスの目を自由自在に操れるイカサマ使ってたんですけどね。
是非、女性キャラランキングもお願いいたします
Aiが2敗って言うの見てプレイメーカーとの最終決戦しか負けて無いんじゃなかったっけ?と思ったけどコピーAiが負けた分か
でもそれだと合計4敗になるのでは?
(コピーが3体いてそれらが全員負けたから)
昔からダーツかズァークのどっちかだと思ってる
だからみんなOCGだと弱体化されまくるカードに…
ユーリ強すぎんか
勝敗の内訳が欲しかった
ゾークさんのモザイクやめてw
個人的には、Z−ONEかユベルですかね(笑)どうしても、勝てる気がしませんでしたね(笑)
これ雑魚狩りしたもん勝ちじゃねーか?
Ai 2敗したの?プレイメーカーに1敗したのしか覚えてないです。
多分、足止めに使ったコピーが負けた分も換算してるんだと思います
ユベル戦績つんよ