🍫The PROGRESSBAR NODE in

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  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 13

  • @CodeDkn
    @CodeDkn Год назад +1

    Siii que buenos tutoriales, ojalá subas más y también de programación en godot

  • @Lorddarkjawy
    @Lorddarkjawy Год назад

    un saludo Bro animo mi Like y mi visualización a tope!!

  • @heenmancha
    @heenmancha Год назад

    No había visto estos videos, pero están buenísimos.

  • @GOODMAN1982o
    @GOODMAN1982o Год назад

    de todos los videos de godot eres al único que entendí

  • @DavidLopez-xz4ih
    @DavidLopez-xz4ih Год назад

    Muy buen tutorial.......Thanks

  • @Kyme-Game-Studios
    @Kyme-Game-Studios  Год назад

    Tutorial sobre Timers (vayan a darle amortsh

  • @diegoaredes2721
    @diegoaredes2721 Год назад

    Buen video.

  • @danielgonzales9926
    @danielgonzales9926 Год назад +1

    Hola, muy claro todo.
    tengo una duda, por ahi me podes ayudar y le sirve a alguien mas.
    TEMA: CanvasLayer2D
    MainQuest: HUD (progressBar) con valores especificos (vida, energia,etc) de cada personaje(2 personajes).
    La idea es poder tener 2 o mas personajes con distintos valores de stats, como vida, energia, daño etc.
    y que cuando el usuario seleccione alguno para jugar, estas estadisticas se reflejen en el HUD.
    Gracias por tu aporte a la comunidad¡¡

  • @Eli-_-B2
    @Eli-_-B2 2 месяца назад +1

    Como hago que cuando termine al 100% haga cierta cosa

    • @Kyme-Game-Studios
      @Kyme-Game-Studios  Месяц назад

      Hola Emix, el nodo tiene un signal llamado value_changed() ,
      solo conectalo a tu script y con un if(value == 100): ya podrias lograrlo , saludos y gracias por comentar!

    • @Eli-_-B2
      @Eli-_-B2 Месяц назад

      @@Kyme-Game-Studios muchas gracias!