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Kyme Game Studios
Канада
Добавлен 29 ноя 2023
Tutorials/Guides/Tricks to GameDev your own videogames :DDD
💾PROGRAMA un SISTEMA DE GUARDADO para tu juego en #godot
En este #video #tutorial aprenderas como cargar y guardar cambios en tus juegos hechos con #godotengine
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(PENDIENTE AGREGAR LINEA DE TIEMPO)
#gamedev #indiegame #pixelart #indiedev #rpg #guide #godot4 #gdscript #gamejam #area2d #items #load #save #system #español
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(PENDIENTE AGREGAR LINEA DE TIEMPO)
#gamedev #indiegame #pixelart #indiedev #rpg #guide #godot4 #gdscript #gamejam #area2d #items #load #save #system #español
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Видео
🎒CREA un SISTEMA DE INVENTARIO para tu juego en #godot
Просмотров 22919 часов назад
En este increible #video #tutorial aprenderas lo basico para crear un mini sistema de #inventario , espero lo disfruten! (OJO: este video es continuacion de este otro video: ruclips.net/video/m7T5bJiqSac/видео.html) (PENDIENTE AGREGAR LINEA DE TIEMPO) #gamedev #indiegame #pixelart #indiedev #rpg #guide #godot4 #gdscript #gamejam #area2d #collision #layer #items #drop #cutecat #christmas #invent...
🎁Agrega ITEMS a tus ENEMIGOS en #godot
Просмотров 268День назад
En este #video aprenderas a crear un sistema simple para crear #items al vencer enemigos (dropeo), como extra vamos a hacer que cada enemigo tenga una lista UNICA de objetos, todo explicado de forma clara, excesiva y compulsiva, como bien le gusta al creador de este canal :) 00:00 - INTRO Y TEMARIO 02:00 - SUSCRIBANSE (NO SEAN ASI XD) 02:10 - AGREGANDO NODOS (SALTALO SI YA LE SABES) 03:32 - IMP...
🔥Agrega #respawn a tu juego en #godot
Просмотров 19814 дней назад
En este flipante #video aprenderas las bases para crear tus primeros respawns. ademas explicamos algunos fundamentos basicos que pueden ayudarte a entender Godot!. MainQuest: Implementar Spawneo de enemigos utilizando un Timer (en codigo) SideQuest: Mover enemigos de forma aleatoria (nodo Timer), Destruir NPCs con Area2D. 00:00 - Intro 01:09 - Goku dice que te suscribas :))) 01:13 - Explicando ...
⚡Programale #raycast a tus Enemigos en #godot
Просмотров 14221 день назад
En este facilito #video aprenderas a programar lo necesario para que tus Enemigos/NPCs respondan a objetos delante de ellos. en este ejemplo hacemos que el enemigo deje de seguir al jugador si un muro se interpone en el camino! (IMPORTANTE: ESTE VIDEO ES CONTINUACION DE OTRO VIDEO QUE YA HICIMOS LLAMADO PATHFINDER, ESTE ES EL LINK!!! ruclips.net/video/RLfLdBRYfgU/видео.html ) MainQuest: Impleme...
💨Agrega #dash a tu personaje en #godot
Просмотров 1,6 тыс.9 месяцев назад
💨Agrega #dash a tu personaje en #godot
📽️Crea tu secuencia de transicion en #godot
Просмотров 3879 месяцев назад
📽️Crea tu secuencia de transicion en #godot
🎵Agrega #musica a tus aldeas en #godot
Просмотров 43910 месяцев назад
🎵Agrega #musica a tus aldeas en #godot
DevLog #8 - Destripando la Maquina de Estados
Просмотров 99710 месяцев назад
DevLog #8 - Destripando la Maquina de Estados
📷Aprende a usar #Camera2D en #godot
Просмотров 45810 месяцев назад
📷Aprende a usar #Camera2D en #godot
🎠Crea un #menu Selector de Personajes en #godot
Просмотров 2,5 тыс.10 месяцев назад
🎠Crea un #menu Selector de Personajes en #godot
DevLog #7 - Proyectiles y Sistema de Inventario
Просмотров 37410 месяцев назад
DevLog #7 - Proyectiles y Sistema de Inventario
💬Crea un #dialogue para tus #npc en #godot
Просмотров 85110 месяцев назад
💬Crea un #dialogue para tus #npc en #godot
🎨Crea un #tema para #interfaz grafica en #godot
Просмотров 32910 месяцев назад
🎨Crea un #tema para #interfaz grafica en #godot
🗺️Crea pisos especiales en tu #TileMap de #godot
Просмотров 30110 месяцев назад
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DevLog #6 - Iniciando con la Musicalizacion y Efectos de Sonido
Просмотров 10910 месяцев назад
DevLog #6 - Iniciando con la Musicalizacion y Efectos de Sonido
🌈Aprende a usar #particulas en #godot
Просмотров 79810 месяцев назад
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DevLog #3 - Main Menu & Lobby Level
Просмотров 24511 месяцев назад
DevLog #3 - Main Menu & Lobby Level
🌍Learn how to use AUTOLOAD in #Godot
Просмотров 24511 месяцев назад
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DevLog #2 - Animations & Creatures (Structure)
Просмотров 22111 месяцев назад
DevLog #2 - Animations & Creatures (Structure)
Bien buen budeo
Hola Buen tutorial, seria posible q hicieras un curso sobre un side scroller o un 2.5D, unsaludo
Hola!, con side scroller a que te refieres exactamente?, podrias darme algunos ejemplos de juegos? Hice una votacion en la seccion de comunidad del canal (y parece que va a ganar la opcion de crear un nuevo curso, pero todavia no se decide que tipo de juego hacer, asi que todavia estamos a tiempo de agregar el tipo de juego que te gustaria aprender a hacer :D )
7:31AM, acabe exitosamente este proyecto y con orgullo puedo decir que aprendí algo nuevo. Muchas gracias por compartir tu conocimiento
Me llena de alegria leer tu comentario ❤🔥, el saber que este material ha cumplido con su proposito de guiar a la realizacion de nuevas ideas y proyectos que se han querido lograr pero por temor o desconocimiento no han ni siquiera iniciado, te agradezco muchisimo el comentario!, lo he fijado, espero no te moleste! y ojala nos acompañes para la proxima serie-tutorial
BRO NECESITAMOS UN VIDEO DE COMO HACER UN JOYSTICK!!!!
Podrias crear un video tutorial sobre los stats, ((estadisticas)) de monstruos, jugador etc... igual o muy parecido( pero que valga) con extends Resource y Class_name para crear el script padre con las estadisticas(( ya sabe ... max_vida, ataque etc..)) para los archivos .tres Aqui un video que vi pero no entendi mucho ruclips.net/video/7PhGpMZfEHU/видео.htmlsi=yapu3hBqgrOo8LZq
Hola Truenincillo, ya estoy revisando el video para ver de que trata :p
@Kyme-Game-Studios es muy bueno para crear escena de batalla, pero esta en ingles y yo no se el idioma, si fuera en español seria fantastico👍
ya vi el video, en si lo que te explica es aprender a "reutilizar" bloques de informacion (los stats y la lista de habilidades que el personaje va a poder hechar en mano), no dice nada de la funcionalidad del combate ni como mostrar en pantalla eso que muestra en el ejemplo del video.
@@Kyme-Game-Studios pero sirve para la escena de batalla ? Los stats y todo eso , yo necesito un estilo de como usarlo el resource para la escena , y de como invocar la unidad a la escena sin añadirla , que solo sea por script🤔
@@Kyme-Game-Studios usted sabe como hacer ??
❤
❤
❤
No entiendo nada de esto pero siempre veo cuando puedo quisiera hacer un juego algún día ....
que no entiendes exactamente?, talvez te podamos ayudar a comprenderlo mejor :)
Justo empezaba a ver más....😅
Puedes hacer uno explicando cómo se hace 😅
Hola Nelson, justamente ya tengo video explicando al detalle como hacerlos, espero te sirva: ruclips.net/video/sPw_2T8NfKI/видео.html
@Kyme-Game-Studios gracias voy a ver
Es mejor hacer una máquina de estados 😂
totalmente!
no he terminado el vídeo, pero necesito agradecerte, he estado de tutorial en tutorial con los diálogos, pero ninguno me servía, hasta que encontré tu vídeo y al fin me está funcionando el código, mereces más suscriptores!
<3 me alegra muchisimo saber que este ejemplo te funcionase!!, y esperemos que mas gente se sume a los videos, eso me motiva muchisimo a continuar C:
Hola sor nuevo en el canal 👋
Bienvenido a bordo! 🚢
hdlvrg me comí 1 hora no 15 minutos
Por fin alguien se dio cuenta XD, ya me habia preocupado que nadie dijera nada durante todo este tiempo x3
@@Kyme-Game-Studios Hola👋
!Me encantan tus videos¡ Gracias por compartir tus conocimientos, ayudas muchisimo :)
Hola Emmala!, gracias a ti, por el agradable comentario <3 , y aqui estaremos en la medida que sigua sintiendose el apoyo de la comunidad<3
hola, piensas en algún momento hacer tutoriales de godot para 3d, son demasiado escasos, la documentación en español. Por cierto buen video
Me planteare hacer algo, el 3D no es mi fuerte pero bueno, siempre hay una primera vez :3 Alguna sugerencia de que tipo de juego pueda interesarle a la comunidad? Saludillos!
Hola Yamil, me encuentro preguntando a algunas personas sobre que tipo de juego hacer para la proxima serie de tutoriales, seria grandioso si me dijeras algun genero que te gustaria ver o aprender a hacer!, para asi tomarte en cuenta, saludos!
😂 jajaja... Que referencias. 😆
xDD
Bien expllicado como siempre gran video
Usted podria crear una escena de 6 compañeros con sus barras HP Vida + barra exp , LVL etc ??...
🙏🙏🙏porfavor
Video nuevo seria
Siempre que veo un video tuyo le doy su like 🎉
OHH!! <3 muy agradecido!, es usted una persona genial!! :,3
muy bueno tu tutorial
Why are you teaching bad practices
I dont get it, could you elaborate on this? :0
@@Kyme-Game-Studiosmaybe it’s cause the direction is a vector instead of an angle value???? I’m not sure myself
@@Kyme-Game-Studios with this method if you line them all up at the same time you'll see that the angles get more concentrated on the diagonals since you're constructing them from two points on a grid. The correct way would be to convert angles (degrees or radians) to a Vector2 with Vector2.RIGHT.rotated(radians) if you're going to be manually building them. This way it's also already normalized by default and can be used for position calculations more accurately. If you do want to get a direction vector from two points, use position.direction_to(position2), which is also normalized.
@@watcx Im glad you could answer, great piece of info what you provided, Im not even showing code so thats the point of me asking you for clarification and my confusion as well c,: 'direction' is the property provided by Inspector when clicking at node CPUParticle2D on Godot 4. I just limited to write on it :p and display the behaviors. I had no idea it was a bad practice to do that x3, thanks for helping pal!
@@Kyme-Game-Studios No worries!
Kyme Game Studios como puedo hacer el laser del platillo de Laser Blast de Atari 2600 gracias
Hola Carlon, vi el juego que mencionas y se me ocurre que puedes usar un draw_line() dentro de la funcion _draw() en un nodo Node2D. Y para detectar si el enemigo esta dentro de tu "laser" puedes modificar el ejercicio que vimos en este tuto: ruclips.net/video/cls5mr6bMp4/видео.html Saludillos :3
@@Kyme-Game-Studios gracias
Que bueno que volviste
es lindo estar de vuelta <3
Nuevo video :D
siuuu! 🥳
Cómo se hace una mecánica que la llaman ledge climb? Tengo una idea pero busco algo más profesional, porque el método que enseñan normalmente es dos raycast uno detecta y el otro no y si es así se pega pero debes estar muy pegado a la pared, buscaba algo más como blasphemus dónde parece imantado no importa que no te tomes en si se imanta la cornisa y se toma
suena interesante como lo abordan en el Blasphemus, me va a tocar buscar videos para entender como lo hacen
❤
<3
volviste para leer me la mente, justo estaba intentando hacer eso lol
Hola Saul!, bueno verte de nuevo!, espero te ayude el video! :DD
it's too few objects for it to be node based. is this done with shaders?
That's correct, I'm using Compute Shader to calculate the new position and GPUParticles node to draw them :D
Release it 🗣️🔥🔥🔥
bro got the anticipated acces
🤣
Bro got the demo--------------💀
Song?
Chrono Trigger Main Theme :D
Awesome
Volvió :D Me alegra mucho ver que volviste a subir un tutorial
SII!!, todo gracias a sus mensajes positivos y buen rollo! <3
Sabe usted crear un sistema en una escena para 6 en grupo, asi estilo rpg clasico, grupo de 6 de pokemon tambien que seria lo que quiero y sistema de añadir desde dialogos tambien para tenerlos al grupo(( es decir , tener un sistema de equipo de 6 y sistema de añadir al equipo ademas de sistema añadirlos desde dialogos tambien)) puede usted porfavor un tutorial video ?🙏🙏🙏
buenas tardes
buenas Carlon!, un gusto volver a saludarte :))
buenos videos, bro
hechos con amor!, saludillos Ares! :33
Podrias crear un sistema de equipo(de unidades) y sistema de añadir al equipo(de unidades) no digo de equipar al personaje, digo unidades al grupo ya sea 3,4,5 o los que sea🙏🙏🙏porfavor
te refieres a los Final Fantasy clasicos, cuando se te unian nuevos personajes al equipo de aventurreros?
@@Kyme-Game-Studios estilo , que puedes añadir al grupo como estilo rpg clasico antigo, tambien estilo pokemon
@@Kyme-Game-Studios es decir, sistema de equipo en una escena y sistema para añadir a tu grupo ya sea 4, 5 o 6 , incluso que se pueda añadir desde un dialogo a tu equipo
@@Kyme-Game-Studios me gustaria ver un video tutorial asi para ver como se hace 🤔
@@Kyme-Game-Studios podria crear tambien video tutorial sobre escenas de batallas por turnos en los que los button al presionarlos aga animacion encima del enemigo + daño segun el diccionario que se tenga en el global(script) , podria porfavor???? Se me resistes solo eso de conectar botones con la animacion de otra escena que es la de unidad aliada que tiene de hijo un marker2d que asu vez tiene marker2d un hijo animatedsprite2d donde estan las animaciones(2animaciones)
eres muy bueno explicando 👍
Este canal merece crescer muchisimo mas
es ud. muy amable, gracias! :))
500 Likes... nunca veremos la continuacion de los tutoriales.. que mal, pero me gusto el video! Gracias igual.
Uy, es verdad que la interaccion es baja en este video, pero no te preocupes, igual se vienen cositas! ;)
@ ya genial, el problema es que me cambié a GDeveloper jajaj y te recomiendo si puedes hacer videos del programa, ya que igual la gente tiene más interacciones por que es más fácil jeje Slds
Como hago que cuando termine al 100% haga cierta cosa
Hola Emix, el nodo tiene un signal llamado value_changed() , solo conectalo a tu script y con un if(value == 100): ya podrias lograrlo , saludos y gracias por comentar!
@@Kyme-Game-Studios muchas gracias!