DevLog #4 - Monsters (ingame)

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  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 10

  • @Lorddarkjawy
    @Lorddarkjawy 11 месяцев назад

    un saludo , bro

  • @elfertre
    @elfertre 11 месяцев назад

    está interesante, mucho ánimo con tu proyecto!

  • @diegoaredes2721
    @diegoaredes2721 11 месяцев назад +1

    El movimiento del personaje, es lo unico que lo veo medio raro, por la forma de moverse(parece que le cuesta caminar) de la animación. ¿Podrias hacer un video de un rigidbody2d?
    Buen video.

    • @Kyme-Game-Studios
      @Kyme-Game-Studios  11 месяцев назад

      Gracias por el feedback Diego, te refieres a la animacion del prota al caminar hacia arriba, verdad?
      y claro que si, esta en la lista hablar sobre los RigidBody :D

    • @diegoaredes2721
      @diegoaredes2721 11 месяцев назад

      @@Kyme-Game-Studios me refiero a su animación, creo que mueve los pies y manitos mucho (para lo poco que camina). Porque siento que camino 2cm, pero mueve sus brazos y piernas como si estuviera corriendo. Igual todo esto es opinión personal.

  • @KevinDef456
    @KevinDef456 11 месяцев назад +1

    Primero

  • @truenincillo805
    @truenincillo805 11 месяцев назад

    Yo me atasque en jump , no me funciona 😣

    • @Kyme-Game-Studios
      @Kyme-Game-Studios  11 месяцев назад

      el salto es complicado , empatizo contigo xd

    • @truenincillo805
      @truenincillo805 11 месяцев назад

      ​@@Kyme-Game-Studiosporque a veces el get_axis funciona y otras nos en android ?

    • @truenincillo805
      @truenincillo805 11 месяцев назад

      ​@@Kyme-Game-Studiosperdi el script del movimiento con estilo get_axis y ahora no me funciona 😅