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性別を気にしなくて良いのは、キャラバンハートの「心さえ入手すれば転生できる」みたいに余計な行程が減って良いですね。
性別システムが無くなったのはシンプルに歓迎です。体験版でもメタルハンターなんかは何回も配合が必要になるモンスターでしたが、途中の配合で性別を気にしなくて済んだのは非常に楽でした。ライドはジョーカー3未プレイなので何とも言えませんが、デッカいモンスターで戦うのはナンバリングのボスになった気分を味わえるというか、対戦とは無関係に浪漫を感じていたので消滅濃厚なのは残念ですね。(対戦やってこなかったプレイヤー視点)めぐりあい有料化はシンプルに改悪ですし。ただ、数年振りの新作ということで、「発売前は色々心配したけど、フタを開けてみれば神ゲーだったな」となることを期待して、楽しみに待ちたいと思います。
楽になったらいいってもんでもない
@@オムニバス零式性別システムなんてジョーカー3の時から無いやろ。てか普通にめんどくさいからいらんよあれ
@@オムニバス零式逆張りは流行らんぞ
@@オムニバス零式このコメだけでJ3やってないって分かる
個人的には3枠4枠は残しても良かったと思います強敵感が出るしそれようの戦術も練ることが出きれば戦略の幅を増やすことになるから合体はさすがにやりすぎだと思った対戦をやっていた身としては、亡者状態時に何らかの制限はもう少し必要だった、特に亡者リザオはやりすぎな気がした対戦上の強かった戦略対策のスキルを用意したから使ってねだけではあの環境を押さえることは難しかったでしょうね
配合が一新されるのは嬉しいなあ。小学生の時みたいに手探りで配合を楽しめる。
ライドシステムはモンスターの見た目とか動いてる姿をよく見れるところが好きだったなぁ
心配されている声を全て吹き飛ばすような、最高の作品になることを期待しています
ホークブリザード×ひくいどり=にじくじゃく とかいうキッズから大きなお友達までニッコリの方程式が崩壊してしまったのか…
他国マスターがいないことが残念…あの強いモンスターをスカウトする瞬間めっちゃワクワクするのに
めちゃくちゃ分かる他国マスター出た時の脳汁が尋常ないくらい出る感じが欲しかった
配合の+も消えたの痛い
特性:れんぞく×n が無くなったのがすごい違和感を覚えた。あれモンスターの個性が出て好きだったんだが
カバシラー、セバスチャン、キリキリバッタが印象的でした❤
今回の作品は今までの作品やってた人からすると物足りない要素が目立つかもやけど、これをスタートに、新たなモンスターズシリーズをどんどん出して欲しい!!
テンションは無くなったけど1部のモンスター特性としてときどきちからをためるってのが追加されてましたね、ジョーカー1の頃の仕様にときどき要素の追加みたいにイメージなのかな
ライト勢も対戦とかに入れるようにシステム少し簡単にしたのは評価3枠4枠も好きだけど致し方なし
配合組み合わせ変わるの嬉しすぎる。正直、何を合わせれば何が出来るとか分かるようになっちゃったからドキドキ感がない
なにやっても位階配合の上位でバッファロンがうまれたりとか あきちゃいますよね😭
強いて言えばピサロの頭身をもう少し下げて欲しかったPVに出てた幼いピサロが主人公だと熱かった歴代も小さいし
武器防具システムがなくなったのが寂しいですね 手軽に全体攻撃ができて便利だったのに
強気な価格に加え露骨なDLC化でとても新規などが参入しやすいとは思えないのは私だけなのだろうか… 買うだろうけどス○エニゲは発売日に買うの怖いよ、
まぁ3proとは違って有料dlcでのアップデートになるでしょうから早期購入のデメリットは減ったのかも?値段がかなり強気なのは……はい
せめて3枠までは欲しかったと個人的に思ってる
これからの世代のプレイヤーとはオスとメスのどっちかがめっちゃ偏るというあるあるをもう共有できなくなるんやなって……
初期のテリーとイルルカ基準だと最近のモンスターは一部デカすぎて違和感あったのは事実、ブオーンみたいに原作でもデカいのはいいけど、ジョーカーでサイズの概念が出来て今までそんなに大きくないと思ってたモンスターがデカくなってたのには当時違和感があった。個人的にメドーサボールがGサイズだったのには今でも納得がいかなかったりするw
自分にわかなので確証は無いんですけどメドーサボールはダイの劇場版仕様だった気がする...バラモスゾンビのロト紋仕様と同じ感じの...
Gサイズ無くなるのは寂しいなぁ…ラプソーンとかぬしさまがLサイズなのは迫力にかけちゃうと思う
「へびておとこは消滅以前に存在していない」のところ泣けるw
突貫で作ったような各所に手抜きが散見されるだけに3、4枠が無くなってるのは調整が面倒だったからじゃ…と邪推してしまう
他国マスターがある可能性はまだあるはず、、、、、、
正直他国マスターはストーリーのゲームバランス崩壊させるから、エンディング前は要らんわ初見殺しは新規にストレスを与えるやろうし
@@reptilianseyes8882他国の初見殺しも醍醐味だと思っちゃうけど、そう思わない人が多いんだろうなぁ。
@@あか-w5j6w初見殺しと思いつつ、1.5%とかでワンチャン?とかのドキドキが好きで何度もやられにいきました😂
@@reptilianseyes8882逃げれるようにすればいい
他国マスターが走って追いかけてくる要素も入れて欲しい
ジョーカー2のモンスターの攻撃モーションとかシステムとか結構好きだったんだけどな…
これ、もう配合じゃなくて合成だよね……
アトラスはスクエニに怒っても良いと思います
配合はちょっと楽しみだなあもちろん今まで通りの見慣れている配合ルートもモンスターズっぽくていいけど新しい体験ができるのはそれはそれで楽しみ性別無しもどうせ性別合わせて配合するだけだったから無くなったのは良い
動画で言われた通り、まさに久々のナンバリングなのでイル・ルカ以来のプレイなので とても参考になりました
とりあえず、メタスラ8体でメタキンやバベルボブルの配合などの特殊配合が変わってなきゃいいや性別は結局リセマラすることなるから良かった
追憶は課金させるならスカウト率100%にしてほしかった…
完全版が出せなくなったからってどうか追加モンスター有料DLCで増やします!とかはやめてくださいまし…割とやりかねないのが
マップやらストーリーが追加されるなら有料でモンスター増えるのはまだ良いんじゃない?ポケモンなんかはまさにそれだし
まぁ昔のモンスターズならめぐりあいなんて無かったもんだしな2ならテリワンの???系以外の各系統最高ランクモンスターが出るふしぎなカギがあったけど
4体配合がどうなるか気になりますね。
4体配合はありそうな気がしますね(予想) へびておとこより
それに加えて「あくまの書」もどうなるか…4体配合の複製に加えて貴重なスキルの引継ぎに使えてたんですよねマメに配合しないと書だらけになるんですけど
さすがに悪魔の書欲しいわ
Gサイズや超Gサイズが無くなった(?)のが個人的にはショックです。Switchで巨大モンスターの大迫力を楽しみたかった……。結構否定意見もあるらしいライドですが、自分は巨大モンスターに乗って暴れまわるのを楽しんでましたw
ライドそのものというより、ライドのモーション作らなきゃならないためにモンスターが色違いだらけになったことが批判されていたのでしょうね😂
ライドして動く時もふわふわしていて速さ感じなかったからな
Gと超Gが無くなることの弊害で1部魔王やら人気モンスが実装不可になるのが嫌すぎる。エスタークとかマップに出てきたとして小さくなってるの想像したらもうね。
大魔王バージョンのラプソーンとか小さくなったら風船男になりそう
テリワンレトロとジョーカー1しかやった事ないけど育成が楽すぎて楽しめてる
ボイスロイドを複数利用するのは絶対編集大変になるだろうけど、最後まで飽きずに視聴できるから良い!
モンスターズシリーズは好きなんですが、ここまで変わっちゃうと…あの複雑な配合でSSランク作れた時の達成感はもう無いのか…
ギガボディの一般モンスターが1枠モンスターの魔王系統に勝ってしまうってゆうのが、おかしいってゆうので消えたって聞いたけどな
モンスターズはテリーしかやったことないので、消えた要素のいくつかはそもそも知らないものが。性別廃止は配合に限れば楽になって良かったと思います。追憶は・・・確かに追加DLCになったのは批判する人もいるでしょうね。Lサイズ探すのとかも面倒ですし。
性別なしはまじでいい👌
みんなー、あと11日後だよー
モンスターズ3現状一番の評価点・ごろつきの存在→コイツが出た事でカンダタ型の他モンスター(エリミネーターやデスストーカー)の内定が現状決まっていると言うわけだ(出来ればトレジャーズに出してたメガストーカーやフルメタルレイダーも一回限りじゃなくて続投を期待してる)
テンションなかったらつねにアタカン系どうやって抜けるんだろ使われる特技がますます狭くなりそうでちょっと不安
いきなりマホカンタっていう特性の存在を理由に、つねマホ、つねアタがなくなった説ありますね。テンションがない以上はこれらの特性は強すぎますからね
@@くるる-s6h きあいためや大剣豪などに貫通つくとか今までとは違うテコ入れされてそう
無くなった要素もあるけど新しい要素もきっとあるから楽しみ
昔の良いところと悪いところ、今の新しいことを組み合わせるのは難しいですね
DLCは時短ですね対人戦があるので早く強いモンスターを作りたい人向けかなぁオンライン要素に興味なくて地道が好きならDLCはかえってマイナスになることもあるかもしれないですね。
3枠って体験版だけの判断じゃなくて、公式の情報でないってなってるんですか??
個人的には特技や特性消えたのも中々嫌だったかな霧系とかつねに◯◯系とか‥
待ってくれ、プラス値排除の事が語られてないぞ…
えそーなん?じゃあ配合しまくってプラス値上げてってヌルゲーにするのできないのか
ギガボディ以上、大好きだったのに残念…後、スクエニ公式パーティの殺意を見るに、対戦に関しては元々初心者お断り感凄い…今は勝てますが、最初は負けまくった…
超ギガボディモンスター1匹で相手を全滅させるのは爽快感がありましたね へびておとこより
ライドは配合のレベル稼ぎが楽だったしなぁ…
あの大きさにモグダンとかが入るのかが気になる…
絶対に完全版はあると思う。
モンスターたった500種類程度で完成にしないで欲しいしなプロフェッショナル的なもの出すなら800種類くらい欲しいわ
そもそもDQMの本筋はテリワン、イルルカ、ピサロであってジョーカーシリーズはより対戦に重視したDQMジョーカーシリーズであって本筋のDQMから分岐したジョーカーシリーズだから今回はピサロでDQM3となっているのでは。
フレームレートと読み込み速度だけは改善してほしい
へびておとこが実際に出るなら特殊配合の組み合わせは[まどうし]×[メドゥーサボール]が妥当かな?
どちらというと[アークマージ]×[キングコブラ]でへびておとこが誕生し、[へびておとこ]×[じゃりゅうせんし]でメドゥーサボールが生まれるって印象。
動画に出てなくて重要な廃止された要素あったわパーティのモンスターがフィールドでつれて歩けない
3枠4枠って見かけのステータス低くなるから何か歪に見えてあんまり好きじゃないのよね
モンスター物語の組み合わせで、たしかキングコブラとヘルコンドルでキメラになったり?
へびておとこはごろつき×ウイングスネークとかそんな感じだろうなあ…
初代テリワン好きとしては何回も面倒臭い仲間にしなければならない作業が結局記憶に残って楽しかった思い出にしかならないので、モンスターズはシンプルなシステムで良いんだよなあ。
いっその事、ナンバリングも含め全ての過去作のラスボスも出さないぐらいが良いはず。絶対にやはり過去作した事ある人は、賢さ爆上げのゾーマとかで一掃やりそうだし。てか、パッケージの後ろにうっすら見えてるピサロ四人衆も1枠なんかな?
配合レシピの一新は過去作やってる身からするとちょっと面倒臭いかな...あとG・超Gサイズのモンスターが居なくなったのも戦術の幅が狭まったような
ジョーカー以来やってないけど久々にやってみようかな!
イルルカSPでムチャクチャになったからすべて一新してくれてありがたい。小学生の頃を思い出してやるよ!
スキルつけれる数が3固定なのが少し残念…😢
モンスターズ共通テストの[次のうち、「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズに登場したことがあるモンスターは?]という問題に、ハズレ選択肢としてへびておとこがあるから未参戦確定‼︎
体の大きさはまじで残して欲しかった😢😢😢
ライドはいらない・・・って言いたいけどイルルカみたいに途中でアクション追加で今まで行けなかったところに行ける・・・みたいな喜びは欲しいかなって思った
初心者や新規増やすことばかり考えすぎて、シンプルで単調なペラッペラのゲームにならないか心配😅
今のところローカル通信の情報が一切ないので、すぐに友達と対戦したくてもネット環境必須かもしれないですね。モンスターを交換できる情報もないので、レベル上げや育成も手伝ってもらうこともできなさそう😂
画質が安っぽくて買うか迷う。それだけです。
個人的にはパーティにいろんなモンスター使いたいから3,4枠なくなったのはうれしい今までは使いたいモンスターいても3枠って理由で泣く泣く使うのあきらめてたりしたし
ジョーカー3とかイルルカspでサイズ小さく出来るようなったからそれで良かった気も...
低ランクモンスターと高ランクモンスターの最高ステータスがあんま変わらないのは悲しかったから、超生配合はあってほしかった
個人的に3、4枠モンスター無くても気にならないな あんまり使う機会ないからかな
3,4枠廃止するなら2枠も廃止して初代DQM1~2みたいにすればよかったのでは・・・?
恐らく昔の要素と最近の要素を掛け合わした感じにしたのかと
新生配合もないのかな?FランクのやつをSSに出来るのめっちゃ良かったけど・・・
じゃあサージタウスは出てこない感じか〜……残念
正直改悪が多すぎて不安
3枠4枠消滅は悲しいけど仕方ない発売前DLCはさすがにどうかと思うけど、新作発売してくれてるだけありがたいのでお布施だと思って購入しました
モンスターライドおもろかったんだけどな
性別削除をジョーカー3から引き継いでくれたのまじでありがたい。このシステムまじで面倒だし不便でいらん
へびておとこ♀はおかしかったけど、性別が消えたのでワンチャン!
へびておとこ(おんな)とミイラおとこ(雌雄同体)みたいな配合はややこしい‥ 魔法使いミザリィより
両親の成長率が考慮されなくなったから弱体化された。だから子供の成長率と両親の能力引継で最終能力決まる
間も無くってほど近くもないやろって思ってたら、もう11月終わるやん!まもなく発売やん!
なんかイルルカ3Dよりグラがペラペラしてない?
上限値の突破は出来なくなったのかな、、
やり始めるとなんやかんや楽しいんやろうけど駄作臭がぷんぷんする
モンスターズ前作やったワイだが今作めちゃくちゃおもろいぞ
へびておとこ配合ツリーの高みにいて草
巨大モンスターいないの悲しい😢
3枠、4枠は今後の更新に期待と言うことで。
サージタウス…
・ライドはなくてもいいかもしれないけどモンスターに乗ってそこら中ジャンプしながら移動するのは楽しかった・テンションが無いのは普通にダメ・サイズはまぁ対戦には入りやすくていいのかもしれないけどジョーカー以降のデカい世界観にデカいモンスターに会いに行くというのはポケモンとかの差別化になってる利点だったのにな、と思う。・位階配合がなくなった?っぽいのは、割といいかもしれない、けど、レトロの頃のテリワンやイルルカも当時大好きで、位階配合アンチ派だったけど今思うと、特殊配合以外、血統の系によって配合が決まるのは、組み合わせむしろ減るから微妙に思えたきた。
性別はポリコレにより消滅した
明らかにゲームのシステム改良のためにやった事なのにポリコレのせいにするとかもはやエロアレルギー起こしてるフェミと同レベで草こういう思想に支配されてものを見る目が曇ってるやつが1番厄介。
まだやり始めたばっかだけど、リバースとかないの!?!?
めぐりあい有料化でギャーギャー騒いでるやつってなんなんだろうなお金少し払えばいいだけじゃん😢
ガキだから金がねーんだろ
PS版のテリワンやイルルカになかった要素は極力省いてほしい
いやモンスターライドはめっちゃ良かったぞ?モンスターを従えてる感あった
イルルカGBであったお見合い配合通信が無くなったかな?
ギガボディとかスモールボディはややこし過ぎる感あったから廃止は嬉しいモグダンはほんと…もっとグラが綺麗で制作費かかってる感じあればまだ許せたんだけど
ギガは別にややこくないと思うけど…ただ三体分で全体攻撃ですってだけで
@@たぬきまん-v1z特性とか行動回数とか
性別を気にしなくて良いのは、キャラバンハートの「心さえ入手すれば転生できる」みたいに余計な行程が減って良いですね。
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ライドはジョーカー3未プレイなので何とも言えませんが、デッカいモンスターで戦うのはナンバリングのボスになった気分を味わえるというか、対戦とは無関係に浪漫を感じていたので消滅濃厚なのは残念ですね。(対戦やってこなかったプレイヤー視点)
めぐりあい有料化はシンプルに改悪ですし。
ただ、数年振りの新作ということで、「発売前は色々心配したけど、フタを開けてみれば神ゲーだったな」となることを期待して、楽しみに待ちたいと思います。
楽になったらいいってもんでもない
@@オムニバス零式性別システムなんてジョーカー3の時から無いやろ。てか普通にめんどくさいからいらんよあれ
@@オムニバス零式逆張りは流行らんぞ
@@オムニバス零式このコメだけでJ3やってないって分かる
個人的には3枠4枠は残しても良かったと思います
強敵感が出るしそれようの戦術も練ることが出きれば戦略の幅を増やすことになるから
合体はさすがにやりすぎだと思った
対戦をやっていた身としては、亡者状態時に何らかの制限はもう少し必要だった、特に亡者リザオはやりすぎな気がした
対戦上の強かった戦略対策のスキルを用意したから使ってねだけではあの環境を押さえることは難しかったでしょうね
配合が一新されるのは嬉しいなあ。小学生の時みたいに手探りで配合を楽しめる。
ライドシステムはモンスターの見た目とか動いてる姿をよく見れるところが好きだったなぁ
心配されている声を全て吹き飛ばすような、最高の作品になることを期待しています
ホークブリザード×ひくいどり=にじくじゃく とかいうキッズから大きなお友達までニッコリの方程式が崩壊してしまったのか…
他国マスターがいないことが残念…あの強いモンスターをスカウトする瞬間めっちゃワクワクするのに
めちゃくちゃ分かる
他国マスター出た時の脳汁が尋常ないくらい出る感じが欲しかった
配合の+も消えたの痛い
特性:れんぞく×n が無くなったのがすごい違和感を覚えた。あれモンスターの個性が出て好きだったんだが
カバシラー、セバスチャン、キリキリバッタが印象的でした❤
今回の作品は今までの作品やってた人からすると物足りない要素が目立つかもやけど、これをスタートに、新たなモンスターズシリーズをどんどん出して欲しい!!
テンションは無くなったけど1部のモンスター特性としてときどきちからをためるってのが追加されてましたね、ジョーカー1の頃の仕様にときどき要素の追加みたいにイメージなのかな
ライト勢も対戦とかに入れるようにシステム少し簡単にしたのは評価
3枠4枠も好きだけど致し方なし
配合組み合わせ変わるの嬉しすぎる。正直、何を合わせれば何が出来るとか分かるようになっちゃったからドキドキ感がない
なにやっても位階配合の上位でバッファロンがうまれたりとか あきちゃいますよね😭
強いて言えばピサロの頭身をもう少し下げて欲しかった
PVに出てた幼いピサロが主人公だと熱かった
歴代も小さいし
武器防具システムがなくなったのが寂しいですね 手軽に全体攻撃ができて便利だったのに
強気な価格に加え露骨なDLC化でとても新規などが参入しやすいとは思えないのは私だけなのだろうか… 買うだろうけどス○エニゲは発売日に買うの怖いよ、
まぁ3proとは違って有料dlcでのアップデートになるでしょうから早期購入のデメリットは減ったのかも?
値段がかなり強気なのは……はい
せめて3枠までは欲しかったと個人的に思ってる
これからの世代のプレイヤーとはオスとメスのどっちかがめっちゃ偏るというあるあるをもう共有できなくなるんやなって……
初期のテリーとイルルカ基準だと最近のモンスターは一部デカすぎて違和感あったのは事実、ブオーンみたいに原作でもデカいのはいいけど、ジョーカーでサイズの概念が出来て今までそんなに大きくないと思ってたモンスターがデカくなってたのには当時違和感があった。個人的にメドーサボールがGサイズだったのには今でも納得がいかなかったりするw
自分にわかなので確証は無いんですけどメドーサボールはダイの劇場版仕様だった気がする...バラモスゾンビのロト紋仕様と同じ感じの...
Gサイズ無くなるのは寂しいなぁ…ラプソーンとかぬしさまがLサイズなのは迫力にかけちゃうと思う
「へびておとこは消滅以前に存在していない」のところ泣けるw
突貫で作ったような各所に手抜きが散見されるだけに
3、4枠が無くなってるのは調整が面倒だったからじゃ…と邪推してしまう
他国マスターがある可能性はまだあるはず、、、、、、
正直他国マスターはストーリーのゲームバランス崩壊させるから、エンディング前は要らんわ
初見殺しは新規にストレスを与えるやろうし
@@reptilianseyes8882他国の初見殺しも醍醐味だと思っちゃうけど、そう思わない人が多いんだろうなぁ。
@@あか-w5j6w
初見殺しと思いつつ、1.5%とかでワンチャン?とかのドキドキが好きで何度もやられにいきました😂
@@reptilianseyes8882逃げれるようにすればいい
他国マスターが走って追いかけてくる要素も入れて欲しい
ジョーカー2のモンスターの攻撃モーションとかシステムとか結構好きだったんだけどな…
これ、もう配合じゃなくて合成だよね……
アトラスはスクエニに怒っても良いと思います
配合はちょっと楽しみだなあ
もちろん今まで通りの見慣れている配合ルートもモンスターズっぽくていいけど
新しい体験ができるのはそれはそれで楽しみ
性別無しもどうせ性別合わせて配合するだけだったから無くなったのは良い
動画で言われた通り、まさに久々のナンバリングなのでイル・ルカ以来のプレイなので とても参考になりました
とりあえず、メタスラ8体でメタキンやバベルボブルの配合などの特殊配合が変わってなきゃいいや
性別は結局リセマラすることなるから良かった
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マップやらストーリーが追加されるなら有料でモンスター増えるのはまだ良いんじゃない?ポケモンなんかはまさにそれだし
まぁ昔のモンスターズならめぐりあいなんて無かったもんだしな
2ならテリワンの???系以外の各系統最高ランクモンスターが出るふしぎなカギがあったけど
4体配合がどうなるか気になりますね。
4体配合はありそうな気がしますね(予想) へびておとこより
それに加えて「あくまの書」もどうなるか…
4体配合の複製に加えて貴重なスキルの引継ぎに使えてたんですよね
マメに配合しないと書だらけになるんですけど
さすがに悪魔の書欲しいわ
Gサイズや超Gサイズが無くなった(?)のが個人的にはショックです。Switchで巨大モンスターの大迫力を楽しみたかった……。
結構否定意見もあるらしいライドですが、自分は巨大モンスターに乗って暴れまわるのを楽しんでましたw
ライドそのものというより、ライドのモーション作らなきゃならないためにモンスターが色違いだらけになったことが批判されていたのでしょうね😂
ライドして動く時もふわふわしていて速さ感じなかったからな
Gと超Gが無くなることの弊害で1部魔王やら人気モンスが実装不可になるのが嫌すぎる。エスタークとかマップに出てきたとして小さくなってるの想像したらもうね。
大魔王バージョンのラプソーンとか小さくなったら風船男になりそう
テリワンレトロとジョーカー1しかやった事ないけど育成が楽すぎて楽しめてる
ボイスロイドを複数利用するのは絶対編集大変になるだろうけど、最後まで飽きずに視聴できるから良い!
モンスターズシリーズは好きなんですが、ここまで変わっちゃうと…あの複雑な配合でSSランク作れた時の達成感はもう無いのか…
ギガボディの一般モンスターが1枠モンスターの魔王系統に勝ってしまうってゆうのが、おかしいってゆうので消えたって聞いたけどな
モンスターズはテリーしかやったことないので、消えた要素のいくつかはそもそも知らないものが。性別廃止は配合に限れば楽になって良かったと思います。追憶は・・・確かに追加DLCになったのは批判する人もいるでしょうね。Lサイズ探すのとかも面倒ですし。
性別なしはまじでいい👌
みんなー、あと11日後だよー
モンスターズ3
現状一番の評価点
・ごろつきの存在
→コイツが出た事でカンダタ型の
他モンスター(エリミネーターや
デスストーカー)の内定が
現状決まっていると言うわけだ
(出来ればトレジャーズに出してた
メガストーカーや
フルメタルレイダーも一回限り
じゃなくて続投を期待してる)
テンションなかったらつねにアタカン系どうやって抜けるんだろ
使われる特技がますます狭くなりそうでちょっと不安
いきなりマホカンタっていう特性の存在を理由に、つねマホ、つねアタがなくなった説ありますね。テンションがない以上はこれらの特性は強すぎますからね
@@くるる-s6h きあいためや大剣豪などに貫通つくとか今までとは違うテコ入れされてそう
無くなった要素もあるけど新しい要素もきっとあるから楽しみ
昔の良いところと悪いところ、今の新しいことを組み合わせるのは難しいですね
DLCは時短ですね
対人戦があるので早く強いモンスターを作りたい人向けかなぁ
オンライン要素に興味なくて地道が好きならDLCはかえってマイナスになることもあるかもしれないですね。
3枠って体験版だけの判断じゃなくて、公式の情報でないってなってるんですか??
個人的には特技や特性消えたのも中々嫌だったかな
霧系とかつねに◯◯系とか‥
待ってくれ、プラス値排除の事が語られてないぞ…
えそーなん?
じゃあ配合しまくってプラス値上げてってヌルゲーにするのできないのか
ギガボディ以上、大好きだったのに残念…
後、スクエニ公式パーティの殺意を見るに、対戦に関しては元々初心者お断り感凄い…
今は勝てますが、最初は負けまくった…
超ギガボディモンスター1匹で相手を全滅させるのは爽快感がありましたね へびておとこより
ライドは配合のレベル稼ぎが楽だったしなぁ…
あの大きさにモグダンとかが入るのかが気になる…
絶対に完全版はあると思う。
モンスターたった500種類程度で完成にしないで欲しいしな
プロフェッショナル的なもの出すなら800種類くらい欲しいわ
そもそもDQMの本筋は
テリワン、イルルカ、ピサロであってジョーカーシリーズは
より対戦に重視したDQMジョーカーシリーズであって
本筋のDQMから分岐した
ジョーカーシリーズだから
今回はピサロでDQM3と
なっているのでは。
フレームレートと読み込み速度だけは改善してほしい
へびておとこが実際に出るなら特殊配合の組み合わせは[まどうし]×[メドゥーサボール]が妥当かな?
どちらというと
[アークマージ]×[キングコブラ]で
へびておとこが誕生し、
[へびておとこ]×[じゃりゅうせんし]でメドゥーサボールが生まれるって印象。
動画に出てなくて重要な廃止された要素あったわ
パーティのモンスターがフィールドでつれて歩けない
3枠4枠って見かけのステータス低くなるから何か歪に見えてあんまり好きじゃないのよね
モンスター物語の組み合わせで、たしかキングコブラとヘルコンドルでキメラになったり?
へびておとこはごろつき×ウイングスネークとかそんな感じだろうなあ…
初代テリワン好きとしては何回も面倒臭い仲間にしなければならない作業が結局記憶に残って楽しかった思い出にしかならないので、モンスターズはシンプルなシステムで良いんだよなあ。
いっその事、ナンバリングも含め全ての過去作のラスボスも出さないぐらいが良いはず。絶対にやはり過去作した事ある人は、賢さ爆上げのゾーマとかで一掃やりそうだし。てか、パッケージの後ろにうっすら見えてるピサロ四人衆も1枠なんかな?
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あとG・超Gサイズのモンスターが居なくなったのも戦術の幅が狭まったような
ジョーカー以来やってないけど
久々にやってみようかな!
イルルカSPでムチャクチャになったから
すべて一新してくれてありがたい。
小学生の頃を思い出してやるよ!
スキルつけれる数が3固定なのが少し残念…😢
モンスターズ共通テストの
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という問題に、ハズレ選択肢としてへびておとこがあるから未参戦確定‼︎
体の大きさはまじで残して欲しかった😢😢😢
ライドはいらない・・・って言いたいけどイルルカみたいに途中でアクション追加で今まで行けなかったところに行ける・・・みたいな喜びは欲しいかなって思った
初心者や新規増やすことばかり考えすぎて、シンプルで単調なペラッペラのゲームにならないか心配😅
今のところローカル通信の情報が一切ないので、すぐに友達と対戦したくてもネット環境必須かもしれないですね。
モンスターを交換できる情報もないので、レベル上げや育成も手伝ってもらうこともできなさそう😂
画質が安っぽくて買うか迷う。
それだけです。
個人的にはパーティにいろんなモンスター使いたいから3,4枠なくなったのはうれしい
今までは使いたいモンスターいても3枠って理由で泣く泣く使うのあきらめてたりしたし
ジョーカー3とかイルルカspで
サイズ小さく出来るようなったから
それで良かった気も...
低ランクモンスターと高ランクモンスターの最高ステータスがあんま変わらないのは悲しかったから、超生配合はあってほしかった
個人的に3、4枠モンスター無くても気にならないな あんまり使う機会ないからかな
3,4枠廃止するなら2枠も廃止して初代DQM1~2みたいにすればよかったのでは・・・?
恐らく昔の要素と最近の要素を掛け合わした感じにしたのかと
新生配合もないのかな?FランクのやつをSSに出来るのめっちゃ良かったけど・・・
じゃあサージタウスは出てこない感じか〜……残念
正直改悪が多すぎて不安
3枠4枠消滅は悲しいけど仕方ない
発売前DLCはさすがにどうかと思うけど、新作発売してくれてるだけありがたいのでお布施だと思って購入しました
モンスターライドおもろかったんだけどな
性別削除をジョーカー3から引き継いでくれたのまじでありがたい。このシステムまじで面倒だし不便でいらん
へびておとこ♀はおかしかったけど、性別が消えたのでワンチャン!
へびておとこ(おんな)とミイラおとこ(雌雄同体)みたいな配合はややこしい‥ 魔法使いミザリィより
両親の成長率が考慮されなくなったから
弱体化された。
だから子供の成長率と両親の能力引継で
最終能力決まる
間も無くってほど近くもないやろって思ってたら、もう11月終わるやん!
まもなく発売やん!
なんかイルルカ3Dよりグラがペラペラしてない?
上限値の突破は出来なくなったのかな、、
やり始めるとなんやかんや楽しいんやろうけど駄作臭がぷんぷんする
モンスターズ前作やったワイだが今作めちゃくちゃおもろいぞ
へびておとこ配合ツリーの高みにいて草
巨大モンスターいないの悲しい😢
3枠、4枠は今後の更新に期待と言うことで。
サージタウス…
・ライドはなくてもいいかもしれないけど
モンスターに乗ってそこら中ジャンプしながら移動するのは楽しかった
・テンションが無いのは普通にダメ
・サイズはまぁ対戦には入りやすくていいのかもしれないけど
ジョーカー以降のデカい世界観にデカいモンスターに会いに行くというのは
ポケモンとかの差別化になってる利点だったのにな、と思う。
・位階配合がなくなった?っぽいのは、割といいかもしれない、けど、
レトロの頃のテリワンやイルルカも当時大好きで、位階配合アンチ派だったけど
今思うと、特殊配合以外、血統の系によって配合が決まるのは、組み合わせむしろ減るから微妙に思えたきた。
性別はポリコレにより消滅した
明らかにゲームのシステム改良のためにやった事なのにポリコレのせいにするとかもはやエロアレルギー起こしてるフェミと同レベで草
こういう思想に支配されてものを見る目が曇ってるやつが1番厄介。
まだやり始めたばっかだけど、リバースとかないの!?!?
めぐりあい有料化でギャーギャー騒いでるやつってなんなんだろうな
お金少し払えばいいだけじゃん😢
ガキだから金がねーんだろ
PS版のテリワンやイルルカになかった要素は極力省いてほしい
いやモンスターライドはめっちゃ良かったぞ?
モンスターを従えてる感あった
イルルカGBであったお見合い配合通信が無くなったかな?
ギガボディとかスモールボディはややこし過ぎる感あったから廃止は嬉しい
モグダンはほんと…もっとグラが綺麗で制作費かかってる感じあればまだ許せたんだけど
ギガは別にややこくないと思うけど…ただ三体分で全体攻撃ですってだけで
@@たぬきまん-v1z特性とか行動回数とか