ドラクエモンスターズ3で消滅した過去作の要素

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 227

  • @tomomolives
    @tomomolives Год назад +105

    性別を気にしなくて良いのは、キャラバンハートの「心さえ入手すれば転生できる」みたいに余計な行程が減って良いですね。

  • @_yasuY
    @_yasuY Год назад +50

    性別システムが無くなったのはシンプルに歓迎です。体験版でもメタルハンターなんかは何回も配合が必要になるモンスターでしたが、途中の配合で性別を気にしなくて済んだのは非常に楽でした。
    ライドはジョーカー3未プレイなので何とも言えませんが、デッカいモンスターで戦うのはナンバリングのボスになった気分を味わえるというか、対戦とは無関係に浪漫を感じていたので消滅濃厚なのは残念ですね。(対戦やってこなかったプレイヤー視点)
    めぐりあい有料化はシンプルに改悪ですし。
    ただ、数年振りの新作ということで、「発売前は色々心配したけど、フタを開けてみれば神ゲーだったな」となることを期待して、楽しみに待ちたいと思います。

    • @オムニバス零式
      @オムニバス零式 Год назад +1

      楽になったらいいってもんでもない

    • @4gar3ne0t8
      @4gar3ne0t8 Год назад +9

      ​@@オムニバス零式性別システムなんてジョーカー3の時から無いやろ。てか普通にめんどくさいからいらんよあれ

    • @tousin61
      @tousin61 Год назад +6

      @@オムニバス零式逆張りは流行らんぞ

    • @ヒロヌンティウス
      @ヒロヌンティウス 11 месяцев назад

      @@オムニバス零式このコメだけでJ3やってないって分かる

  • @daisakumatsumoto5641
    @daisakumatsumoto5641 Год назад +55

    個人的には3枠4枠は残しても良かったと思います
    強敵感が出るしそれようの戦術も練ることが出きれば戦略の幅を増やすことになるから
    合体はさすがにやりすぎだと思った
    対戦をやっていた身としては、亡者状態時に何らかの制限はもう少し必要だった、特に亡者リザオはやりすぎな気がした
    対戦上の強かった戦略対策のスキルを用意したから使ってねだけではあの環境を押さえることは難しかったでしょうね

  • @金魚-m9v
    @金魚-m9v Год назад +59

    配合が一新されるのは嬉しいなあ。小学生の時みたいに手探りで配合を楽しめる。

  • @mamutyam
    @mamutyam 11 месяцев назад +6

    ライドシステムはモンスターの見た目とか動いてる姿をよく見れるところが好きだったなぁ

  • @oqokmsko
    @oqokmsko Год назад +45

    心配されている声を全て吹き飛ばすような、最高の作品になることを期待しています

  • @konfaunaaa
    @konfaunaaa Год назад +6

    ホークブリザード×ひくいどり=にじくじゃく とかいうキッズから大きなお友達までニッコリの方程式が崩壊してしまったのか…

  • @RT-cq3hu
    @RT-cq3hu Год назад +29

    他国マスターがいないことが残念…あの強いモンスターをスカウトする瞬間めっちゃワクワクするのに

    • @angelbeams1275
      @angelbeams1275 10 месяцев назад +2

      めちゃくちゃ分かる
      他国マスター出た時の脳汁が尋常ないくらい出る感じが欲しかった

  • @Mr-si6se
    @Mr-si6se Год назад +19

    配合の+も消えたの痛い

  • @flashtimemagic
    @flashtimemagic Год назад +26

    特性:れんぞく×n が無くなったのがすごい違和感を覚えた。あれモンスターの個性が出て好きだったんだが

    • @Tarutaru-channel
      @Tarutaru-channel Год назад +3

      カバシラー、セバスチャン、キリキリバッタが印象的でした❤

  • @ああ-t3q7x
    @ああ-t3q7x 11 месяцев назад +14

    今回の作品は今までの作品やってた人からすると物足りない要素が目立つかもやけど、これをスタートに、新たなモンスターズシリーズをどんどん出して欲しい!!

  • @進撃の匙
    @進撃の匙 Год назад +8

    テンションは無くなったけど1部のモンスター特性としてときどきちからをためるってのが追加されてましたね、ジョーカー1の頃の仕様にときどき要素の追加みたいにイメージなのかな

  • @marin_df
    @marin_df Год назад +21

    ライト勢も対戦とかに入れるようにシステム少し簡単にしたのは評価
    3枠4枠も好きだけど致し方なし

  • @ヒラテモロウ
    @ヒラテモロウ Год назад +32

    配合組み合わせ変わるの嬉しすぎる。正直、何を合わせれば何が出来るとか分かるようになっちゃったからドキドキ感がない

    • @天丼マン-h6h
      @天丼マン-h6h Год назад +3

      なにやっても位階配合の上位でバッファロンがうまれたりとか あきちゃいますよね😭

  • @marin_df
    @marin_df Год назад +13

    強いて言えばピサロの頭身をもう少し下げて欲しかった
    PVに出てた幼いピサロが主人公だと熱かった
    歴代も小さいし

  • @Leiyonae
    @Leiyonae Год назад +7

    武器防具システムがなくなったのが寂しいですね 手軽に全体攻撃ができて便利だったのに

  • @user-Ninkaiseal
    @user-Ninkaiseal Год назад +28

    強気な価格に加え露骨なDLC化でとても新規などが参入しやすいとは思えないのは私だけなのだろうか… 買うだろうけどス○エニゲは発売日に買うの怖いよ、

    • @nekurokasu
      @nekurokasu Год назад

      まぁ3proとは違って有料dlcでのアップデートになるでしょうから早期購入のデメリットは減ったのかも?
      値段がかなり強気なのは……はい

  • @MaRuDoMi
    @MaRuDoMi Год назад +11

    せめて3枠までは欲しかったと個人的に思ってる

  • @だってぇの
    @だってぇの Год назад +19

    これからの世代のプレイヤーとはオスとメスのどっちかがめっちゃ偏るというあるあるをもう共有できなくなるんやなって……

  • @そすんさー-z9g
    @そすんさー-z9g Год назад +6

    初期のテリーとイルルカ基準だと最近のモンスターは一部デカすぎて違和感あったのは事実、ブオーンみたいに原作でもデカいのはいいけど、ジョーカーでサイズの概念が出来て今までそんなに大きくないと思ってたモンスターがデカくなってたのには当時違和感があった。個人的にメドーサボールがGサイズだったのには今でも納得がいかなかったりするw

    • @マイケル寂聴-r4g
      @マイケル寂聴-r4g 11 месяцев назад +1

      自分にわかなので確証は無いんですけどメドーサボールはダイの劇場版仕様だった気がする...バラモスゾンビのロト紋仕様と同じ感じの...

  • @ヒロヌンティウス
    @ヒロヌンティウス 11 месяцев назад +2

    Gサイズ無くなるのは寂しいなぁ…ラプソーンとかぬしさまがLサイズなのは迫力にかけちゃうと思う

  • @徒flower
    @徒flower 11 месяцев назад +3

    「へびておとこは消滅以前に存在していない」のところ泣けるw

  • @カイロス-q7y
    @カイロス-q7y Год назад +21

    突貫で作ったような各所に手抜きが散見されるだけに
    3、4枠が無くなってるのは調整が面倒だったからじゃ…と邪推してしまう

  • @モッチーだっちー
    @モッチーだっちー Год назад +52

    他国マスターがある可能性はまだあるはず、、、、、、

    • @reptilianseyes8882
      @reptilianseyes8882 Год назад +4

      正直他国マスターはストーリーのゲームバランス崩壊させるから、エンディング前は要らんわ
      初見殺しは新規にストレスを与えるやろうし

    • @あか-w5j6w
      @あか-w5j6w Год назад +12

      ​@@reptilianseyes8882他国の初見殺しも醍醐味だと思っちゃうけど、そう思わない人が多いんだろうなぁ。

    • @Tarutaru-channel
      @Tarutaru-channel Год назад +21

      @@あか-w5j6w
      初見殺しと思いつつ、1.5%とかでワンチャン?とかのドキドキが好きで何度もやられにいきました😂

    • @後藤-r7t
      @後藤-r7t Год назад +1

      ​@@reptilianseyes8882逃げれるようにすればいい

    • @parmesan3030
      @parmesan3030 Год назад

      他国マスターが走って追いかけてくる要素も入れて欲しい

  • @セトるん
    @セトるん 11 месяцев назад +1

    ジョーカー2のモンスターの攻撃モーションとかシステムとか結構好きだったんだけどな…

  • @オダカッツ
    @オダカッツ Год назад +6

    これ、もう配合じゃなくて合成だよね……

    • @beethsrustbear
      @beethsrustbear Год назад +1

      アトラスはスクエニに怒っても良いと思います

  • @YY-up3rf
    @YY-up3rf Год назад +2

    配合はちょっと楽しみだなあ
    もちろん今まで通りの見慣れている配合ルートもモンスターズっぽくていいけど
    新しい体験ができるのはそれはそれで楽しみ
    性別無しもどうせ性別合わせて配合するだけだったから無くなったのは良い

  • @shinichiro44
    @shinichiro44 Год назад

    動画で言われた通り、まさに久々のナンバリングなのでイル・ルカ以来のプレイなので とても参考になりました

  • @umemi-4369
    @umemi-4369 Год назад +2

    とりあえず、メタスラ8体でメタキンやバベルボブルの配合などの特殊配合が変わってなきゃいいや
    性別は結局リセマラすることなるから良かった

  • @blackglint1877
    @blackglint1877 11 месяцев назад +2

    追憶は課金させるならスカウト率100%にしてほしかった…

  • @ウィーナケルマ
    @ウィーナケルマ Год назад +19

    完全版が出せなくなったからってどうか追加モンスター有料DLCで増やします!とかはやめてくださいまし…割とやりかねないのが

    • @たぬきまん-v1z
      @たぬきまん-v1z Год назад +3

      マップやらストーリーが追加されるなら有料でモンスター増えるのはまだ良いんじゃない?ポケモンなんかはまさにそれだし

  • @tai9002
    @tai9002 Год назад +3

    まぁ昔のモンスターズならめぐりあいなんて無かったもんだしな
    2ならテリワンの???系以外の各系統最高ランクモンスターが出るふしぎなカギがあったけど

  • @太郎山田-k3d
    @太郎山田-k3d Год назад +15

    4体配合がどうなるか気になりますね。

    • @ドラゴンクエストのモンスター達を調
      @ドラゴンクエストのモンスター達を調  Год назад +4

      4体配合はありそうな気がしますね(予想) へびておとこより

    • @manma9999
      @manma9999 Год назад +2

      それに加えて「あくまの書」もどうなるか…
      4体配合の複製に加えて貴重なスキルの引継ぎに使えてたんですよね
      マメに配合しないと書だらけになるんですけど

    • @youkya
      @youkya Год назад

      さすがに悪魔の書欲しいわ

  • @DQ10X
    @DQ10X Год назад +11

    Gサイズや超Gサイズが無くなった(?)のが個人的にはショックです。Switchで巨大モンスターの大迫力を楽しみたかった……。
    結構否定意見もあるらしいライドですが、自分は巨大モンスターに乗って暴れまわるのを楽しんでましたw

    • @PB-cv4cx
      @PB-cv4cx Год назад +11

      ライドそのものというより、ライドのモーション作らなきゃならないためにモンスターが色違いだらけになったことが批判されていたのでしょうね😂

    • @はぐりんフレドリカ
      @はぐりんフレドリカ Год назад +3

      ライドして動く時もふわふわしていて速さ感じなかったからな

    • @umesyannn
      @umesyannn Год назад +2

      Gと超Gが無くなることの弊害で1部魔王やら人気モンスが実装不可になるのが嫌すぎる。エスタークとかマップに出てきたとして小さくなってるの想像したらもうね。

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m Год назад

      大魔王バージョンのラプソーンとか小さくなったら風船男になりそう

  • @XYZ_CE
    @XYZ_CE 11 месяцев назад

    テリワンレトロとジョーカー1しかやった事ないけど育成が楽すぎて楽しめてる

  • @犬犬-t1y
    @犬犬-t1y 10 месяцев назад

    ボイスロイドを複数利用するのは絶対編集大変になるだろうけど、最後まで飽きずに視聴できるから良い!

  • @omutu78
    @omutu78 Год назад +1

    モンスターズシリーズは好きなんですが、ここまで変わっちゃうと…あの複雑な配合でSSランク作れた時の達成感はもう無いのか…

  • @dhku7511
    @dhku7511 Год назад +4

    ギガボディの一般モンスターが1枠モンスターの魔王系統に勝ってしまうってゆうのが、おかしいってゆうので消えたって聞いたけどな

  • @babylon610
    @babylon610 Год назад +5

    モンスターズはテリーしかやったことないので、消えた要素のいくつかはそもそも知らないものが。性別廃止は配合に限れば楽になって良かったと思います。追憶は・・・確かに追加DLCになったのは批判する人もいるでしょうね。Lサイズ探すのとかも面倒ですし。

  • @碇シンジ-z7h
    @碇シンジ-z7h Год назад +8

    性別なしはまじでいい👌

  • @igcsfhj
    @igcsfhj Год назад +4

    みんなー、あと11日後だよー

  • @Camburianki
    @Camburianki Год назад

    モンスターズ3
    現状一番の評価点
    ・ごろつきの存在
    →コイツが出た事でカンダタ型の
    他モンスター(エリミネーターや
    デスストーカー)の内定が
    現状決まっていると言うわけだ
    (出来ればトレジャーズに出してた
    メガストーカーや
    フルメタルレイダーも一回限り
    じゃなくて続投を期待してる)

  • @野手虎
    @野手虎 Год назад +4

    テンションなかったらつねにアタカン系どうやって抜けるんだろ
    使われる特技がますます狭くなりそうでちょっと不安

    • @くるる-s6h
      @くるる-s6h Год назад +2

      いきなりマホカンタっていう特性の存在を理由に、つねマホ、つねアタがなくなった説ありますね。テンションがない以上はこれらの特性は強すぎますからね

    • @野手虎
      @野手虎 Год назад +2

      @@くるる-s6h きあいためや大剣豪などに貫通つくとか今までとは違うテコ入れされてそう

  • @nikep4536
    @nikep4536 Год назад

    無くなった要素もあるけど新しい要素もきっとあるから楽しみ

  • @yahu8719
    @yahu8719 Год назад

    昔の良いところと悪いところ、今の新しいことを組み合わせるのは難しいですね

  • @user-mimemime_tomfan
    @user-mimemime_tomfan Год назад +1

    DLCは時短ですね
    対人戦があるので早く強いモンスターを作りたい人向けかなぁ
    オンライン要素に興味なくて地道が好きならDLCはかえってマイナスになることもあるかもしれないですね。

  • @わい-w5b
    @わい-w5b Год назад +2

    3枠って体験版だけの判断じゃなくて、公式の情報でないってなってるんですか??

  • @知人K-m9q
    @知人K-m9q 11 месяцев назад +1

    個人的には特技や特性消えたのも中々嫌だったかな
    霧系とかつねに◯◯系とか‥

  • @トム-h3h
    @トム-h3h Год назад +4

    待ってくれ、プラス値排除の事が語られてないぞ…

    • @せいしょうなごん-m3e
      @せいしょうなごん-m3e Год назад

      えそーなん?
      じゃあ配合しまくってプラス値上げてってヌルゲーにするのできないのか

  • @mosca3220
    @mosca3220 Год назад +8

    ギガボディ以上、大好きだったのに残念…
    後、スクエニ公式パーティの殺意を見るに、対戦に関しては元々初心者お断り感凄い…
    今は勝てますが、最初は負けまくった…

  • @主任-i9o
    @主任-i9o Год назад +3

    ライドは配合のレベル稼ぎが楽だったしなぁ…

  • @mhrnsd5717
    @mhrnsd5717 Год назад +2

    あの大きさにモグダンとかが入るのかが気になる…

  • @sakesi_ch
    @sakesi_ch Год назад +4

    絶対に完全版はあると思う。

    • @reptilianseyes8882
      @reptilianseyes8882 Год назад +3

      モンスターたった500種類程度で完成にしないで欲しいしな
      プロフェッショナル的なもの出すなら800種類くらい欲しいわ

  • @hamham3601
    @hamham3601 Год назад +4

    そもそもDQMの本筋は
    テリワン、イルルカ、ピサロであってジョーカーシリーズは
    より対戦に重視したDQMジョーカーシリーズであって
    本筋のDQMから分岐した
    ジョーカーシリーズだから
    今回はピサロでDQM3と
    なっているのでは。

  • @クリップジョイント-w5c
    @クリップジョイント-w5c Год назад +1

    フレームレートと読み込み速度だけは改善してほしい

  • @クルセイダー-o9z
    @クルセイダー-o9z Год назад +4

    へびておとこが実際に出るなら特殊配合の組み合わせは[まどうし]×[メドゥーサボール]が妥当かな?

    • @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中
      @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中 Год назад

      どちらというと
      [アークマージ]×[キングコブラ]で
      へびておとこが誕生し、
      [へびておとこ]×[じゃりゅうせんし]でメドゥーサボールが生まれるって印象。

  • @waiwai1215
    @waiwai1215 Год назад +2

    動画に出てなくて重要な廃止された要素あったわ
    パーティのモンスターがフィールドでつれて歩けない

  • @AA-fh1xo
    @AA-fh1xo Год назад +1

    3枠4枠って見かけのステータス低くなるから何か歪に見えてあんまり好きじゃないのよね

  • @keik7136
    @keik7136 Год назад +1

    モンスター物語の組み合わせで、たしかキングコブラとヘルコンドルでキメラになったり?

  • @popokopopoko
    @popokopopoko Год назад

    へびておとこはごろつき×ウイングスネークとかそんな感じだろうなあ…

  • @野菜空芯菜
    @野菜空芯菜 11 месяцев назад +2

    初代テリワン好きとしては何回も面倒臭い仲間にしなければならない作業が結局記憶に残って楽しかった思い出にしかならないので、モンスターズはシンプルなシステムで良いんだよなあ。

  • @耕作田畑
    @耕作田畑 Год назад +1

    いっその事、ナンバリングも含め全ての過去作のラスボスも出さないぐらいが良いはず。絶対にやはり過去作した事ある人は、賢さ爆上げのゾーマとかで一掃やりそうだし。てか、パッケージの後ろにうっすら見えてるピサロ四人衆も1枠なんかな?

  • @galacta513
    @galacta513 11 месяцев назад +1

    配合レシピの一新は過去作やってる身からするとちょっと面倒臭いかな...
    あとG・超Gサイズのモンスターが居なくなったのも戦術の幅が狭まったような

  • @yuu9214
    @yuu9214 Год назад

    ジョーカー以来やってないけど
    久々にやってみようかな!

  • @YK-bm2zb
    @YK-bm2zb Год назад +3

    イルルカSPでムチャクチャになったから
    すべて一新してくれてありがたい。
    小学生の頃を思い出してやるよ!

  • @りょー-p2y
    @りょー-p2y 11 месяцев назад +2

    スキルつけれる数が3固定なのが少し残念…😢

  • @メガヤドキング-n2l
    @メガヤドキング-n2l Год назад +1

    モンスターズ共通テストの
    [次のうち、「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズに登場したことがあるモンスターは?]
    という問題に、ハズレ選択肢としてへびておとこがあるから未参戦確定‼︎

  • @shiroikumoninaritai
    @shiroikumoninaritai Год назад +1

    体の大きさはまじで残して欲しかった😢😢😢

  • @romanmore534
    @romanmore534 Год назад

    ライドはいらない・・・って言いたいけどイルルカみたいに途中でアクション追加で今まで行けなかったところに行ける・・・みたいな喜びは欲しいかなって思った

  • @--------54
    @--------54 Год назад +6

    初心者や新規増やすことばかり考えすぎて、シンプルで単調なペラッペラのゲームにならないか心配😅

  • @ノリマサ-h8u
    @ノリマサ-h8u Год назад +4

    今のところローカル通信の情報が一切ないので、すぐに友達と対戦したくてもネット環境必須かもしれないですね。
    モンスターを交換できる情報もないので、レベル上げや育成も手伝ってもらうこともできなさそう😂

  • @GH-yp5pr
    @GH-yp5pr Год назад +3

    画質が安っぽくて買うか迷う。
    それだけです。

  • @うりQ
    @うりQ Год назад +4

    個人的にはパーティにいろんなモンスター使いたいから3,4枠なくなったのはうれしい
    今までは使いたいモンスターいても3枠って理由で泣く泣く使うのあきらめてたりしたし

    • @マイケル寂聴-r4g
      @マイケル寂聴-r4g 11 месяцев назад +1

      ジョーカー3とかイルルカspで
      サイズ小さく出来るようなったから
      それで良かった気も...

    • @ららら-3ws
      @ららら-3ws 11 месяцев назад +2

      低ランクモンスターと高ランクモンスターの最高ステータスがあんま変わらないのは悲しかったから、超生配合はあってほしかった

  • @なめこに寄生されたちくわ

    個人的に3、4枠モンスター無くても気にならないな あんまり使う機会ないからかな

  • @RE-uj2mi
    @RE-uj2mi Год назад +2

    3,4枠廃止するなら2枠も廃止して初代DQM1~2みたいにすればよかったのでは・・・?

  • @はとぽっぽ-p1r
    @はとぽっぽ-p1r Год назад +1

    新生配合もないのかな?FランクのやつをSSに出来るのめっちゃ良かったけど・・・

  • @ナギアナ
    @ナギアナ Год назад +1

    じゃあサージタウスは出てこない感じか〜……残念

  • @Maru_400
    @Maru_400 Год назад +8

    正直改悪が多すぎて不安

  • @tousin61
    @tousin61 Год назад

    3枠4枠消滅は悲しいけど仕方ない
    発売前DLCはさすがにどうかと思うけど、新作発売してくれてるだけありがたいのでお布施だと思って購入しました

  • @user-vu831
    @user-vu831 Год назад +5

    モンスターライドおもろかったんだけどな

  • @4gar3ne0t8
    @4gar3ne0t8 Год назад +3

    性別削除をジョーカー3から引き継いでくれたのまじでありがたい。このシステムまじで面倒だし不便でいらん

  • @宇都宮太郎-d6b
    @宇都宮太郎-d6b Год назад +3

    へびておとこ♀はおかしかったけど、性別が消えたのでワンチャン!

  • @アルルアルル-d6h
    @アルルアルル-d6h 11 месяцев назад

    両親の成長率が考慮されなくなったから
    弱体化された。
    だから子供の成長率と両親の能力引継で
    最終能力決まる

  • @raiser5038
    @raiser5038 Год назад

    間も無くってほど近くもないやろって思ってたら、もう11月終わるやん!
    まもなく発売やん!

  • @みたらし-e7y
    @みたらし-e7y Год назад +2

    なんかイルルカ3Dよりグラがペラペラしてない?

  • @神神-n2e
    @神神-n2e Год назад +2

    上限値の突破は出来なくなったのかな、、

  • @由奈-x7e
    @由奈-x7e Год назад +10

    やり始めるとなんやかんや楽しいんやろうけど駄作臭がぷんぷんする

  • @常時-s3c
    @常時-s3c 11 месяцев назад

    モンスターズ前作やったワイだが今作めちゃくちゃおもろいぞ

  • @mahaltaj7397
    @mahaltaj7397 11 месяцев назад

    へびておとこ配合ツリーの高みにいて草

  • @user-ei1uu1zh2m
    @user-ei1uu1zh2m Год назад +4

    巨大モンスターいないの悲しい😢

  • @yuukiyt918
    @yuukiyt918 11 месяцев назад

    3枠、4枠は今後の更新に期待と言うことで。

  • @syungsr1168
    @syungsr1168 Год назад +1

    サージタウス…

  • @問所剛
    @問所剛 Год назад +3

    ・ライドはなくてもいいかもしれないけど
    モンスターに乗ってそこら中ジャンプしながら移動するのは楽しかった
    ・テンションが無いのは普通にダメ
    ・サイズはまぁ対戦には入りやすくていいのかもしれないけど
    ジョーカー以降のデカい世界観にデカいモンスターに会いに行くというのは
    ポケモンとかの差別化になってる利点だったのにな、と思う。
    ・位階配合がなくなった?っぽいのは、割といいかもしれない、けど、
    レトロの頃のテリワンやイルルカも当時大好きで、位階配合アンチ派だったけど
    今思うと、特殊配合以外、血統の系によって配合が決まるのは、組み合わせむしろ減るから微妙に思えたきた。

  • @maronthemonburan
    @maronthemonburan Год назад +2

    性別はポリコレにより消滅した

    • @kktk9696
      @kktk9696 11 месяцев назад

      明らかにゲームのシステム改良のためにやった事なのにポリコレのせいにするとかもはやエロアレルギー起こしてるフェミと同レベで草
      こういう思想に支配されてものを見る目が曇ってるやつが1番厄介。

  • @bdamaCH
    @bdamaCH 11 месяцев назад

    まだやり始めたばっかだけど、リバースとかないの!?!?

  • @makomoko456
    @makomoko456 Год назад +4

    めぐりあい有料化でギャーギャー騒いでるやつってなんなんだろうな
    お金少し払えばいいだけじゃん😢

  • @いちもんじまもる
    @いちもんじまもる Год назад

    PS版のテリワンやイルルカになかった要素は極力省いてほしい

  • @エリアスアク-x7v
    @エリアスアク-x7v 11 месяцев назад

    いやモンスターライドはめっちゃ良かったぞ?
    モンスターを従えてる感あった

  • @ちんぽう堂
    @ちんぽう堂 Год назад

    イルルカGBであったお見合い配合通信が無くなったかな?

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx Год назад +6

    ギガボディとかスモールボディはややこし過ぎる感あったから廃止は嬉しい
    モグダンはほんと…もっとグラが綺麗で制作費かかってる感じあればまだ許せたんだけど

    • @たぬきまん-v1z
      @たぬきまん-v1z Год назад +3

      ギガは別にややこくないと思うけど…ただ三体分で全体攻撃ですってだけで

    • @oqokmsko
      @oqokmsko Год назад

      @@たぬきまん-v1z特性とか行動回数とか