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その通りなまとめ方して頂き助かりました。ありがとうございました!
シェンムーファンが望んでる形にしたいけどそうすると売れないことが確定しているというジレンマを感じる
昔の手触り、雰囲気のままよくぞやってくれた!とプレイ開始当初は思った。が、進める程に「この駄菓子めっちゃ好きだったのにこんな味だったっけ」現象に見舞われた
桂林で2のEDをそのままめっちゃ綺麗にした場面から始まった時のテンションは凄かったですね✨白鹿村スローライフを堪能してたあたりが…ピークでした
動画でも触れて頂いてますが、個人的にシナリオで強制的に涼が負けてしまうシーンが連続であるのは違和感がありましたね・・・。それが3での功夫を詰む理由(成長理由の動機づけ)としたんでしょうが、せっかくの1と2での涼の成長が無駄な感じがしてしまいました。
とにかくゴロツキ、ゴロツキとしつこいくらい連呼してたのが余計にイメージ悪かったですよね早い段階で敵組織の親玉としての強さが理解できるような描写があればまだよかったんですが…
シェンムーの初代はまるで10年先のゲームを遊んでるようなとんでもない新鮮さだったそしてシェンムー3はまるで15年前のゲームをやってるかのようで悪い意味で昔のゲームだった
完全リメイクで一作毎にある程度の区切りを付けて発売すればまだね。。
でもまあ10億かそこらの開発資金にしてはよくやったほうだよ。貴章や秀英さんと再会したかったな。
龍が如くに光るところ全部持ってかれた感
というより、昨今のもてはやされる快適&爽快なゲーム的要素の多くは、鈴木裕という人間にとって重要ではなかったって事ね
全くの別物だと思うよ。なんなら、シェンムーの方が面白い。
@@greyfoxstar 別物だけど、元になってるのは確か。正確に言うなら、シェンムーシリーズの商業的にハイリスクハイコストで無駄な部分を削ぎ落としてシンプルで手堅いものに洗練した。シェンムーは商業的には会社が傾くほどの大失敗、これ以上大きな失敗をする訳にはいかなかっただろうから。名越さんは鈴木裕の弟子だからね。ゲーム内ゲーセンがあり、鈴木裕の作品をそこにずっと出してるのも師匠へのリスペクト。
シェンムーの光るところはまったりとした時間が流れるところだと思う。他のゲームには無い感覚。龍が如くとは似て非なる独自性を持ってる。
3.はとんだ糞ゲーだったわ…聴き込みと金ためばっかりのゲームだったわ😅
柔術使いから投げと掴みをオミットするとか柔術って何なの…ってなるな
きっちりプレイしてシェンムー4を待つのも乙だぜ、とは何て粋なセリフ
あと【キングダムハーツ】発売順に外伝含めてシリーズ全作を完全解説のPart3はもう投稿しない感じですか?
滞り気味になっていますが、もう少しキングダムハーツ4の続報が出て、動き出す頃くらいには再開したいと考えていますので……。お待ちください。
@@gensouGC 分かりましたm(__)m
シェンムー3の思い出は薬草採取のトロフィー取得が地獄だったことと、クラファン出資した人への対応があまりにひどかったことくらいですね。事前ダウンロードができなくてダウンロードできるようになるのが発売日当日の確か10時。普通に買った人は事前ダウンロードできて0時からプレイ可能というファンへの扱いの悪さ。そしてゲームのあの終わり方で完全に見限りましたね。
予算が普通のゲームと事情が違うからクオリティには目を潰れる。でもシナリオが・・・2で強くなった涼がこんな奴にやられるか?だったり動画の通り同じような前後編だったり・・・4でのクラファンは相当厳しそう
龍が如くスタジオに次作は作ってもらったら?
3の最後でも、まだ全体の40%くらいだそうです。書籍とかでもいいので、早く最後までやって欲しいですね。ゲームだと本当に自分が死ぬまでに完結しなさそうですから……
それはどうかな…FF15とかもそうだけど書籍だったら絶対に読まんわチープな書籍にするくらいならゲームで完結するまで待って「シェンムー完結まで生きていたかったな」って思いながら墓に入りたい
ファンよりYuさんが、先に、という可能性の方が高いかと😅…w
ガラケー版シェンムーやったよ
完結するまでにプレイヤーも生きていないゲームになるかもね。
支援したわ。1.5万とかだったからパスワードを入れると支援者一覧の中で虹色に輝いているのが見れるとかだった気がする。後リワードが生産に遅れが出てると言われて、忘れたころに中国発送とかにあるような白い謎ビニールで届いたわ。
見る限りでは1、2に比べて技のスピード感がまるで無い。動きがなんだか武術素人臭いし、鉄山靠なんか象徴的できちんと取材したのか疑問。
シェンムーの最新作出てからしか龍が如く買わないって思ってたけどなんかもうどうでもよくなった。
1のラスボスがまるで初対面のように出てくんのなんなん?シリーズファン無視してない?
ドラクエシリーズ並みに待たされますね。虎舞竜の方が先に11章を完結させた。
父なる天
クラファン始まって速攻申し込んで、発売が遅れても待ち続けてEPICで始めて、すぐ萎えたなあ。グラも操作性も内容もアレだもんね。
最近のゲームじゃ8億円じゃ全然たりなかったのかもね50億円くらいでやってほしかったけど今はセガもださないだろうし・・
パチンコ台に、したら何とかなるかもよ😅
またおあずけ展開、柔術あんなに練習したのに。
我慢して白鹿村まではプレイしたけどバトルがつまらなすぎて速攻やめたク○ゲー作りなおしてほしいレベル
終始ローキックのみでOKという驚異の柔術バトル
疲労システムはいらなかった現実で疲れてるのにゲームの中でまで疲れたくないよ龍が如くに影響されたのかもしれないけどクンフーの修行もいらなかったサブクエストで技を集めるだけで良かった
龍が如くに影響されたはない鈴木裕はゲームしないから鈴木裕自身が語ってた中国武術では特に食と拳法との繋がりが密接で、たとえば〇〇の拳法なら鶏肉を多く摂った方がいいとか、そういう要素を表現したかったけど、コストと時間的な問題でそこまで深くは作り込めなかったんだと
@@辺境のプルャ なんか残念ですね こだわりは感じますけどゲームは娯楽という部分にも目を向けて欲しかった
@@クドウユキナリ こだわりというか、出発点も着地点も違う鈴木裕はまともじゃないし、普通のクリエイターじゃないから売れるゲームを創る事にあまり関心がなく、その時代時代での最新のツールを使って何を表現できるか彼にとっては単にそれだけなのさアウトランも、スペースハリアーも、バーチャファイターも。
手持ちがいくらあるか考えないと宿代も払えなくなったり体力が常に減ってしまうので面倒でしたね、薬草なんか売ったりするのは簡単で良いけどポップしなくなったり、落とし玉もこれがまた面倒で面白くないという。QTEも早すぎて全然面白くなく戦闘でも邪魔になってた。全体的には凄く面白いんですけどね~
金策できるようになれば金には全く困らなくなって黒にんにく爆買いで快適になるんですけどね質屋で本をセット売りしまくるの氏ぬほど面倒でしたが(笑)
@@辺境のプルャ そうなんですよね~。本もやりかけたんですが面倒なので断念しました(笑)
花鳥風月でめちゃくちゃ稼げるからお金の心配はいらないですね
@@Gomihiroitai それ修正されてかなり効率悪くなってます今調べたら3年前くらいに歴史書4つセットで売る方も元値が修正されてほぼ意味なくなってますね
そもそも莎花が洋ゲーヒロイン並にブサイクになった時点でな
本当それ。ヒロインの顔が別人な時点で萎えた。涼の顔はそのままなのに。
シェンムーIIIはめっちゃ良かったよ。シリーズ最高傑作。グラフィックももっと評価されるべきだ。(自分はロックスター・ゲームスのゲームをやっているからグラフィックのことはわかっているつもりだ)
負け展開要らねぇ!!モチベ下がるだけで面白くないよ
🙄ガチャポン流行らしたのはコレ
焦らさんでいいからさっさと作れや。今時流行らんぞ。
その通りなまとめ方して頂き助かりました。ありがとうございました!
シェンムーファンが望んでる形にしたいけど
そうすると売れないことが確定しているというジレンマを感じる
昔の手触り、雰囲気のままよくぞやってくれた!とプレイ開始当初は思った。
が、進める程に「この駄菓子めっちゃ好きだったのにこんな味だったっけ」現象に見舞われた
桂林で2のEDをそのままめっちゃ綺麗にした場面から始まった時のテンションは凄かったですね✨
白鹿村スローライフを堪能してたあたりが…ピークでした
動画でも触れて頂いてますが、個人的にシナリオで強制的に涼が負けてしまうシーンが連続であるのは違和感がありましたね・・・。
それが3での功夫を詰む理由(成長理由の動機づけ)としたんでしょうが、せっかくの1と2での涼の成長が無駄な感じがしてしまいました。
とにかくゴロツキ、ゴロツキとしつこいくらい連呼してたのが余計にイメージ悪かったですよね
早い段階で敵組織の親玉としての強さが理解できるような描写があればまだよかったんですが…
シェンムーの初代はまるで10年先のゲームを遊んでるようなとんでもない新鮮さだった
そしてシェンムー3はまるで15年前のゲームをやってるかのようで悪い意味で昔のゲームだった
完全リメイクで一作毎にある程度の区切りを付けて発売すればまだね。。
でもまあ10億かそこらの開発資金にしてはよくやったほうだよ。
貴章や秀英さんと再会したかったな。
龍が如くに光るところ全部持ってかれた感
というより、昨今のもてはやされる快適&爽快なゲーム的要素の多くは、鈴木裕という人間にとって重要ではなかったって事ね
全くの別物だと思うよ。
なんなら、シェンムーの方が面白い。
@@greyfoxstar
別物だけど、元になってるのは確か。
正確に言うなら、シェンムーシリーズの商業的にハイリスクハイコストで無駄な部分を削ぎ落としてシンプルで手堅いものに洗練した。
シェンムーは商業的には会社が傾くほどの大失敗、これ以上大きな失敗をする訳にはいかなかっただろうから。
名越さんは鈴木裕の弟子だからね。
ゲーム内ゲーセンがあり、鈴木裕の作品をそこにずっと出してるのも師匠へのリスペクト。
シェンムーの光るところはまったりとした時間が流れるところだと思う。
他のゲームには無い感覚。龍が如くとは似て非なる独自性を持ってる。
3.はとんだ糞ゲーだったわ…聴き込みと金ためばっかりのゲームだったわ😅
柔術使いから投げと掴みをオミットするとか柔術って何なの…ってなるな
きっちりプレイしてシェンムー4を待つのも乙だぜ、とは何て粋なセリフ
あと【キングダムハーツ】発売順に外伝含めてシリーズ全作を完全解説のPart3は
もう投稿しない感じですか?
滞り気味になっていますが、もう少しキングダムハーツ4の続報が出て、動き出す頃くらいには再開したいと考えていますので……。お待ちください。
@@gensouGC
分かりましたm(__)m
シェンムー3の思い出は薬草採取のトロフィー取得が地獄だったことと、クラファン出資した人への対応があまりにひどかったことくらいですね。
事前ダウンロードができなくてダウンロードできるようになるのが発売日当日の確か10時。普通に買った人は事前ダウンロードできて0時からプレイ可能というファンへの扱いの悪さ。
そしてゲームのあの終わり方で完全に見限りましたね。
予算が普通のゲームと事情が違うからクオリティには目を潰れる。
でもシナリオが・・・
2で強くなった涼がこんな奴にやられるか?だったり
動画の通り同じような前後編だったり・・・
4でのクラファンは相当厳しそう
龍が如くスタジオに次作は作ってもらったら?
3の最後でも、まだ全体の40%くらいだそうです。
書籍とかでもいいので、早く最後までやって欲しいですね。
ゲームだと本当に自分が死ぬまでに完結しなさそうですから……
それはどうかな…FF15とかもそうだけど書籍だったら絶対に読まんわ
チープな書籍にするくらいならゲームで完結するまで待って「シェンムー完結まで生きていたかったな」って思いながら墓に入りたい
ファンよりYuさんが、先に、という可能性の方が高いかと😅…w
ガラケー版シェンムーやったよ
完結するまでにプレイヤーも生きていないゲームになるかもね。
支援したわ。1.5万とかだったからパスワードを入れると支援者一覧の中で虹色に輝いているのが見れるとかだった気がする。後リワードが生産に遅れが出てると言われて、忘れたころに中国発送とかにあるような白い謎ビニールで届いたわ。
見る限りでは1、2に比べて技のスピード感がまるで無い。動きがなんだか武術素人臭いし、鉄山靠なんか象徴的できちんと取材したのか疑問。
シェンムーの最新作出てからしか龍が如く買わないって思ってたけどなんかもうどうでもよくなった。
1のラスボスがまるで初対面のように出てくんのなんなん?
シリーズファン無視してない?
ドラクエシリーズ並みに待たされますね。虎舞竜の方が先に11章を完結させた。
父なる天
クラファン始まって速攻申し込んで、発売が遅れても待ち続けてEPICで始めて、すぐ萎えたなあ。
グラも操作性も内容もアレだもんね。
最近のゲームじゃ8億円じゃ全然たりなかったのかもね
50億円くらいでやってほしかったけど今はセガもださないだろうし・・
パチンコ台に、したら何とかなるかもよ😅
またおあずけ展開、柔術あんなに練習したのに。
我慢して白鹿村まではプレイしたけどバトルがつまらなすぎて速攻やめたク○ゲー
作りなおしてほしいレベル
終始ローキックのみでOKという驚異の柔術バトル
疲労システムはいらなかった
現実で疲れてるのにゲームの中でまで疲れたくないよ
龍が如くに影響されたのかもしれないけど
クンフーの修行もいらなかったサブクエストで技を集めるだけで良かった
龍が如くに影響されたはない
鈴木裕はゲームしないから
鈴木裕自身が語ってた
中国武術では特に食と拳法との繋がりが密接で、たとえば〇〇の拳法なら鶏肉を多く摂った方がいいとか、そういう要素を表現したかったけど、コストと時間的な問題でそこまで深くは作り込めなかったんだと
@@辺境のプルャ
なんか残念ですね こだわりは感じますけどゲームは娯楽という部分にも目を向けて欲しかった
@@クドウユキナリ
こだわりというか、出発点も着地点も違う
鈴木裕はまともじゃないし、普通のクリエイターじゃないから
売れるゲームを創る事にあまり関心がなく、その時代時代での最新のツールを使って何を表現できるか
彼にとっては単にそれだけなのさ
アウトランも、スペースハリアーも、バーチャファイターも。
手持ちがいくらあるか考えないと宿代も払えなくなったり体力が常に減ってしまうので面倒でしたね、薬草なんか売ったりするのは簡単で良いけどポップしなくなったり、落とし玉もこれがまた面倒で面白くないという。QTEも早すぎて全然面白くなく戦闘でも邪魔になってた。全体的には凄く面白いんですけどね~
金策できるようになれば金には全く困らなくなって黒にんにく爆買いで快適になるんですけどね
質屋で本をセット売りしまくるの氏ぬほど面倒でしたが(笑)
@@辺境のプルャ そうなんですよね~。本もやりかけたんですが面倒なので断念しました(笑)
花鳥風月でめちゃくちゃ稼げるからお金の心配はいらないですね
@@Gomihiroitai
それ修正されてかなり効率悪くなってます
今調べたら3年前くらいに歴史書4つセットで売る方も元値が修正されてほぼ意味なくなってますね
そもそも莎花が洋ゲーヒロイン並にブサイクになった時点でな
本当それ。
ヒロインの顔が別人な時点で萎えた。
涼の顔はそのままなのに。
シェンムーIIIはめっちゃ良かったよ。
シリーズ最高傑作。
グラフィックももっと評価されるべきだ。
(自分はロックスター・ゲームスのゲームをやっているからグラフィックのことはわかっているつもりだ)
負け展開要らねぇ!!
モチベ下がるだけで面白くないよ
🙄ガチャポン流行らしたのはコレ
焦らさんでいいからさっさと作れや。今時流行らんぞ。