Как в Microsoft Flight Simulator воссоздали всю нашу планету. Документальный фильм NoClip

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 апр 2021
  • В NoClip поговорили с Йоргом Ньюманном (Microsoft) и Себастьяном Уохом (Asobo) о прорывной технологии, которая позволила им создать цифрового близнеца нашей планеты в новой части Microsoft Flight Simulator.
    Оригинальный ролик - • How Microsoft Flight S...
    Патреон NoClip - / noclip
  • ИгрыИгры

Комментарии • 45

  • @callmedaddy5863
    @callmedaddy5863 2 года назад +2

    Озвучка будто я обратно вернулся в 2009-2010 и смотрю Discovery или National Geographic.
    Максимально качественно и приятно, спасибо вам.

  • @Orion-cq6rj
    @Orion-cq6rj 3 года назад +22

    Вот это озвучка! Очень приятно слушать.

  • @Skin1in
    @Skin1in 3 года назад +18

    Разработчики кудесники, они смогли впихнуть нам землю в наши пк.

  • @samplistic
    @samplistic 3 года назад +10

    Озвучка ооочень качественная, профессиональная работа, приятна на слух

  • @idudemann
    @idudemann 3 года назад +8

    Microsoft Flight Simulator выглядит впечатляюще! Даже захотелось поиграть. Спасибо за перевод!

  • @KROLOLO
    @KROLOLO 10 месяцев назад +1

    Шикарная игра, просто идеал

  • @atlasua2021
    @atlasua2021 3 года назад +4

    Считаю что канал заслуживает подписки! Спасибо, за ваши старания!

  • @user-gh3ze3rk3m
    @user-gh3ze3rk3m 3 года назад +8

    Спасибо за перевод и озвучку

  • @evilraccoon6050
    @evilraccoon6050 3 года назад +5

    Спасибо, качественный у вас контент 👍

    • @NikiStudio
      @NikiStudio  3 года назад +2

      Ну за это конкретно видео спасибо NoClip. А переводить и озвучивать стараемся, да.
      Спасибо за тёплые слова.

  • @alejohnes
    @alejohnes 3 года назад +3

    Здорово, посмотрим!

  • @luilui1634
    @luilui1634 3 года назад +5

    И снова большое спасибо

  • @markr.1905
    @markr.1905 3 года назад +4

    Спасибо за перевод фильма. Посмотрел с большим удовольствием

  • @Vlog-israel
    @Vlog-israel 3 года назад +4

    Сильно! Круть

  • @ilichyov_kolyan
    @ilichyov_kolyan 3 года назад +2

    5 минут - полёт нормальный))

  • @maxorlov83
    @maxorlov83 3 года назад +2

    Прекрасное видео и отличнейшая локализация! Спасибо вам

  • @idudemann
    @idudemann 3 года назад +8

    NikiStudio, а как вы делаете свои переводы по таким сложным темам? Здесь фигурирует много терминов: например, сваливание и так далее. Сидите с книжками, заглядываете в Википедию? Каков ваш секрет?

    • @NikiStudio
      @NikiStudio  3 года назад +1

      Да ничего сложного в принципе. Компетентный переводчик способен в этом разобраться. Куда сложнее понимать принципы с новыми технологиями и т.д.
      Ну и мне самому самолетная тематика немного знакома, но переводчик и сам сделал все безукоризненно.

  • @xxopek
    @xxopek 3 года назад +4

    Спасибо за перевод!

    • @NikiStudio
      @NikiStudio  3 года назад

      Всегда пожалуйста!

  • @user-hu9wo6jo3w
    @user-hu9wo6jo3w 3 года назад +1

    Огромнейшее за перевод и озвучку! Игра запредельной крутости, особенно в VR.

  • @epicfail9928
    @epicfail9928 3 года назад +3

    Мощно

  • @Bond007in
    @Bond007in 3 года назад +2

    Спасибо за перевод 👍

  • @user-ve2hl9od5h
    @user-ve2hl9od5h 3 года назад +3

    Круто

  • @user-fq3ed1vc3q
    @user-fq3ed1vc3q 3 года назад +2

    Это огромный шаг в сфере видеоигр. По сути, та же Форза от Майков может сделать огромный город, окологородские пространства. Та же GTA, основываясь на этой технологии, может не тратить время на прорисовку городов (а сначала сбор инфы, фото, видео, обработка города) - а сразу перейти к движку, сюжету или любой другой механике. Воистину, это шаг вперед и не иначе. Но тут опять другая сторона: издателю не выгодно, чтобы карта (как в случае с форзой хор. 4) была слишком большой. Иначе мы просто не купим следующую игру.

    • @NikiStudio
      @NikiStudio  3 года назад +2

      Тут вопрос в левел-дизайне. На реальной архитектуре не всегда интересно играть.

    • @KnyPovir
      @KnyPovir 2 года назад

      "следующую игру"
      игросервис , ммо и тд

  • @NuckyThompson
    @NuckyThompson Год назад

    Fuel очень классная гонка, жаль что не получила столько-же популярности как burnout nfs flatout, даже с motoshtorm'ом люди более знакомы. Для меня она на равне первого и второго андеграунда.

  • @MrDanroK
    @MrDanroK 2 года назад +1

    Ну как, разработка игр всё ещё дорожает?)

  • @Igor_Malyugin
    @Igor_Malyugin 3 года назад +1

    Спасибо! Не терпится спросить, The making of dishonored будете переводить?

    • @NikiStudio
      @NikiStudio  3 года назад +3

      Да. На следующей неделе планируем выпустить.

  • @samplistic
    @samplistic 3 года назад +3

    От Digital Laboratory

    • @NikiStudio
      @NikiStudio  3 года назад +1

      Класс. Спасибо ребятам. И вам спасибо, что смотрите.

  • @byusa
    @byusa 3 года назад +2

    охуенно

  • @KnyPovir
    @KnyPovir 2 года назад

    Ок. Осталось дело за малым что бы "рукопись" удачно в интернетах затерялась

  • @user-sx7zz5sy5c
    @user-sx7zz5sy5c 3 года назад

    Слушай переведи пожалуйста GDC Game Developer Conference ваще круто было бы там как раз анализы эссе лекции всё такое
    P. S поставьте лайк шоб увидел!!!! Ну или кто нить донёс те ему шоб увидел или что ответит!! Это ценная инфа!

    • @NikiStudio
      @NikiStudio  3 года назад +1

      Это очень сложный материал, не имеющий субтитров даже. )
      Поэтому такое вы можете заказать в частном порядке, за денежку.

    • @user-sx7zz5sy5c
      @user-sx7zz5sy5c 3 года назад

      @@NikiStudio сделай анонс типа сбора на перевод!

    • @NikiStudio
      @NikiStudio  3 года назад +1

      @@user-sx7zz5sy5c никто не донатит на сборах. Для этого есть патреон и разовые донаты, чтобы поддержать студию. ) Вариантов донести свое желание немало.

  • @DIGITAL_LABORATORY.
    @DIGITAL_LABORATORY. 3 года назад +2

    Спасибо за перевод!

    • @NikiStudio
      @NikiStudio  3 года назад +2

      Спасибо, что поделились. )

    • @DIGITAL_LABORATORY.
      @DIGITAL_LABORATORY. 3 года назад +1

      @@NikiStudio Всегда пожалуйста! (◕‿◕)

    • @NikiStudio
      @NikiStudio  3 года назад +1

      @@DIGITAL_LABORATORY. надо будет задружиться. Комментарий по графике порой бывает полезен. У нас на NikiStudio Originals свои материалы есть. А тут только озвучки теперь.

    • @DIGITAL_LABORATORY.
      @DIGITAL_LABORATORY. 3 года назад +1

      @@NikiStudio Ну я не настолько хорошо в этом разбираюсь, сам я без должной подготовки дельного или интересного вряд ли, что-то скажу. Может, что-то общее, по типу как в роликах по вальгалле и киберпанку и то в случае с киберпанком например, я ошибся в алгоритме освещения, ну по игре в общем-то нечего и нет, я делал видео опираясь на какой-то свой опыт и предположения о некоторых вещах :)
      А так конечно я не против :)