С какой же любовью они говорят о своей игре. Потратить пол жизни на неё - считай почти ребёнка вырастить. Собственно чувствуется, что игра создавалась с большой любовью и вниманием: от игроков для игроков. От фанатов для фанатов
@@PavelMyДа но это игра слов, так как название ещё переводится как научный термин "период полураспада". Кстати название мода entropy zero это тоже термин, нулевая энтропия. А ну ещё название треков в PROJECT BOREALIS тоже научные факты и термины например "Kernel panic"
Главное чудо в том, что 15 лет назад НЕ было НИЧЕГО (почти) по играм. Ни фильмов толковых, ни документалок толковых, никаких видосов в Ютубе... (мало было) А теперь - игры СУПЕР ПОПУЛЯРНЫ. ПРЕКРАСНО! Кто не играет в комп - вообще с ними нам не о чем разговаривать... так ведь ?
На самом деле в Black Mesa очень поразило обилие ассетов, наполненность локаций, декорации и планировка, особенно всего того, что связано с H.E.C.U - эти грузовики снабжения, тяжелая техника, точки сбора, сооруженные на быструю руку склады и опорные пункты, а после - точки эвакуации и обороны очень похожи на то, чего я бы ожидал увидеть в реальной жизни от военных, попавших в такую ситуацию. Буквально видишь, как солдаты таскали эти ящики, разгружали турели, продвигались по комплексу. Это делает противников не просто бездушными НПС, а вселяет в них часть души, показывая, что они тоже живые. А радиопереговоры при отступлении и выкрики в бою - это просто нечто, ожидал бы подобное в каких-то милитарисимуляторах, но не в обычном шутере.
Звучит как по-настоящему дублированная документалка, дорого,богато, с приятной речью и хорошей звукообработкой. Спасибо большое всем кто был причастен! У меня за это время возникло ощущения, что я слежу за инопланетными бегемотами планеты зен, по каналу дискавери!
@@nobody.3792 с точки зрения индустриальных стандартов, это в целом, так. Увы, зачастую одноголоски и тд, даже на тв, мы же делаем многоголосую озвучку
Играл в бету, играл в 1.0, играл в релиз без Зена, прошел Зен и черт возьми, это действительно потрясающий ремейк! Создателям документалки, переводчикам на русский - отдельный респект. Ваша любовь к проекту, ко вселенной HL, буквально чувствуется на протяжении всего фильма!
Когда играл в Black Mesa, был приятно удивлен на сколько и с каким трепетом создатели раскрыли и передали суть оригинальной игры. Всем советую поиграть, даже тем кто не видел оригинал)
Спорное утверждение. BM конечно, вещь достойная, но в ней слишком много отсебятины, по сравнению с оригинальной Half-Life. Начинать с BM знакомство со вселенной HL, ИМХО - так себе идея. Я и вовсе дропнул прохождение BM где-то посреди Xen. Притом что оригинальную HL проходил раз 20-25. Хотя, если уж говорить откровенно, первая игра вместе с аддоном Oppossing Force для меня всё ещё лучшие игры той Вселенной.
@@Markus_Shepard, ничего black mesa не портит, а только улучшает. Для сравнения можно привести простой пример: недавно вышедший ремастер трилогии GTA. Кто-то был в восторге? - Нет! Да потому, что игра 20-летней давности безнадежно устарела: дизайн, геймплей, механики - устарело всё, и простая замена текстур тут не поможет. То же и с Half life. Ремастером можно обновить игру 5-летней давности, но никак не 20-летней. К счастью создатели black mesa-ы всё сделали правильно и не стали слушать таких вот балбесов, как ты, которые вечно твердят что ничего им не надо: "не нужен нам сюжет - мы хотим песочницу", "не нужна нам локализация - мы хотим играть на английском" и подобную чушь.
@@shi1berg это сугубо ваше мнение. Для меня до сих пор лучшее что было в серии HL - это оригинальная первая часть + Oppossing force. Всё остальное гораздо слабее.
Он у них получился несравнимо лучше оригинала. Он действительно выглядит реальным. Как будто ты там был и всё видел. Когда не нужно ни слов, ни виртуальных очков, и только правильная подача заставляет ВЕРИТЬ.
Огромный респект за перевод! История мира для меня оказалась гораздо глубже, чем я думал. Возможно слишком наивно, но я всё же жду Half-Life 3. Пускай это будет некая несбывающаяся и недосягаемая (на данный момент) мечта.
бро, ты не один. Я тоже все жду ХЛ-3 будто ребенок. И может она выйдет не той какую ее ожидают, или в ней мало будет Переворачивающих индустрию нововведений, или же она вовсе не выйдет - это моя туманная мечта, которую я не выкину из головы. п.с. а прикиньте, кто-то из нас спустя лет так 10 откроет свою студию и еще лет через 5 выкупит права а забытую к тому времени ХЛ и все-таки сделает тройку. Это было бы феерично. Ох как хейтеры разгуляются )))
Какие же вы умницы, буду рад пересмотреть, надеюсь народ подтянется, тема популярная, а то уже надоело их ждать , никак не наткнуться на ваш замечательный канал
При появлении в мире Зен я не особо обратил внимание на красную башню вдалеке, как хотели разработчики. Я просто был в восторге от того насколько мир Зен красив. Музыка кратно усилила эффект.
Стоит также обратить внимание, как локации, их наполнение, дизайн, планировка, показывают могущество корпорации Блэк Меза. Лаборатории, технические коридоры, производства, кабинеты и т.д. Блек Меза буквально фабрика, завод, исследовательское и военное предприятие одновременно. Локации показывают, как работает корпорация, ее темные стороны, очевидные нарушения федеральных законов, тайная деятельность, разделение на независимые блоки/лаборатории... Это все в огромных, физических масштабах прямо в Гранд Каньоне. Невероятно и по сей день.
Black Mesa - это конечно абсолютный шедевр в итоге получился, удовольствие от прохождения мало с какой игрой сравнимо, настолько все гладко и умнО сделано. Озвучка супер, молодцы. p.s. Это вам не гейм дизайн эпохи суровых 90х. Вспоминаются Hexen Heretic etc, где разрабы сознательно издеваются над игроком и путают его, порой для понимания функции какого-то рычага надо было всю карту уровня оббегать вдоль и поперек, убив просто туеву хучу времени. Или же такой полярный жанр как квест, где аналогично можно было надолго застрять в поисках нужного пикселя-триггера а порой игра вообще допускала ситуацию, когда объект можно вовремя не заметить и таким образом дальнейшее прохождение становилось невозможным.
Игра действительно вышла шикарной. Я очень давно узнав что эти челы делают ремейк первого халфлайфа решил не играть в него, чтобы не портить себе впечатление от блэк мезы. И так оно и вышло. Я прошел блэк мезу когда вышел зен, и это было восхитительно. Это было, классно.
Автор русского синхронного текста: Никита Коваль Текст читали: Дмитрий Лунёв, Станислав Черсков, Сергей Анненков, Павел Кипнис, Алексей Никитин, Александра Остроухова Сведение звука: Михаил Кринков Постер: Артём Чупико огромная вам благодарность за такой шикарный перевод такого шикарного фильма! я ещё такой думаю "2 часаа, чтооо. а стоит ли смотреть?". нажал плей, моргнул, уже полчаса прошло! Значит вы сделали шикарнейшую работу! Спасибо) рекомендации ютуба, и вам тоже спасибо, но с запозданием)
две недели назад закончил зен и подбил недостающие достижения. зен оказался очень отличным местом. как попадаешь в этот мир я много времени провел разглядывая егою отличная игра получилась
А вроде бы висят ссылки. Если нет, то вот: разово: Юмани: 410019634337720 Подписка: boosty.to/nikistudio vk.com/donut/nikistudio Скоро сделаем и криптокошелёк. также можем ещё и номера карт дать.
ремейк серии Half-Life удался. это очень крутое погружение в серию со свежим видением. за Xen отдельное спасибо, он поражает трансцендентностью. спасибо за игру, потрясающая
Выпуск огонь. Получил огромное удовольствие. Спасибо за перевод. Я иногда смотрю оригинальный noclip но этот видос я пропустил и тут с этим переводом да в такой приятной озвучке. Один из самых увлекательных выпусков что я смотрел/слушал. Рассуждения о том что работало, что нет, секреты левелдизайна и прочее - обалденно. 🎉
@@shellsheridan8056 по структуре, элементам, геймплею и прочим игровым аспектам это похоже именно на очень качественный ремастер, какими и должны быть ремастеры. Потому что для ремейка, там нет каких-то изменений в повествовании, событиях, всё идентично практически. Не понимаю почему считают ремейком, если изменили только визуал, для ремейка нужно было менять геймплей, изменять повествование немного и прочее.
@@endrgar геймплей изменили, события изменили, графику изменили, всё изменили, в принципе создали всё с нуля. ты погугли что такое ремастер и ремейк прежде чем писать чушь.
@@АндрогинЙао что они там изменили. Они просто с нуля собрали ровно ту же игру, та же механика, события, геймплей, всё так же как в оригинале, просто собрано на новом движке, что по сути делает игру ремастером и ремейком. Не увидел там каких-то изменений присущих ремейку, а вот изменений как для качественного ремастера предостаточно.
Ох.. Какое наслаждение.. Ребята, спасибо за вашу потрясную озвучку. Black Mesa бесспорно шедевр, особенно мир Зен. Как только увидел его, музыкальное сопровождение, виды вызвали у меня муражки.
@@hankhill340 учтите, что там о локализации. Очень надеемся на помощь в её финансировании. Юмани: 410019634337720 Карты: альфабанк: 4684 4328 1618 8644 сбербанк: 2202 2017 4455 2585
Нет пределу моей радости , а радость моя заключается в том что , Кров Бар Колекшен закончила свою игру шикарно 🔥 Игра в которую я играл в 2015 году и которую я перепроходил в 2019 , а после прошел уже еще раз вместе с зеном , просто неразличимы местами . 2015 год был такой деревянный на уровне хл 2 , а 2019 уже был более красивее , не могу не уделить внимание трекам в игре , они безподобны , я их даже скачал на телефон :) Но игру которую я прошел в 2022 году , это просто разрыв моих ожиданий , да некоторые моменты я не понимал по типу эй , а почему там убрали тот классный трек , эй а чего здесь переделали , а почему здесь просто , но знайте , игра вышла красиво , современно и атмосферно все равно , и не хвалить разработчиков это не уважение я считаю . Они много сделали , если узнать с чего они начинали и если посмотреть прогресс то он есть как говорилось в видео , в общем я скажу огромнейшее спасибо команде Кров Бар Коллекшн , с нетерпением жду еще от них таких же и лучше проектов , а еще хотелось бы увидеть ремейки модов для ХЛ по типу Блю Шифт или Оппозин Форс , я думаю что у них получится так же круто , как и с Блек Мезой , не зря я потратил в 2017 или 2019 году 5 или 10 баксов на неё , уже не помню , но вроде покупал по скидке , но знайте сейчас я думаю если бы я купил по фулл прайсу её , то я бы не пожалел ни цента . Проходить ли Блек Мезу ? Ну , время выбирать ... В общем игра однозначно годная 👍👌
Когда нихилант телепортировал фримена в другие комнаты в первой части, это был намек на то, что нихилант боится фримена и хочет от него избавится, он ему мешает. Это говорило о том, что нихилант не безумное существо, он не уверен в своей победе, и пытается действовать эффективно. И надежда выжить у него есть. В блэкмезе нихилат мочит фримена так, как будто он уже понял, что от фримена не избавиться, что скорее всего он проиграл, и он идет вабанк, пытаясь с пеной у рта убить фримена любой ценой
@@ЖулинВадим-ц7ц Фримен, по сути, это сверхчеловек. Представь себе то, что видели монстры (включая Нихиланта, вортигонтов и других), солдаты и учёные, которым попадался на глаза Фримен. Представь то, что тебе отдали приказ по зачистке научного центра, и до тебя доходит информация, что один из учёных (имея такую кричащую фамилию) уничтожает монстров и солдат на раз-два, при этом пачками, и потом ты видишь то, как появляется на горизонте этот человек в ярком оранжево-чёрном костюме, который бежит на тебя с монтировкой или автоматом, или с каким-то экспериментальным оружием. Человек-легенда, миф, ураган, тайфун. Представим себе, если бы в его очки были бы вмонтированы микро-камеры, по которым бы изучали его деятельность. Прикидаю то, какие бы у людей были физиономии, когда они бы изучали его марафон с первой Халф Лайф. Человек, который моментально адаптируется под любые условия, даже будучи в каком-то другом измерении. Думаю, что дойдя до этапа с Нихилантом, то этот мутант бы им показался тривиальным додиком на фоне Гордона, хах.
Мир Зен у них вышел прям красочный, интересный, умиротворяющий в начале и динамично-драйвовый в конце. Прекрасно проделанная работа как художественно так и технически. Грубо говоря - они пересоздали авторскую задумку, дополнив и приукрасив ее свежим взглядом, сохраняя контраст перехода от старого к новому, при этом сохраняя авторскую задумку, не выходя за рамки преувеличения. Я получил наслажджение, находясь в мире Зен. Но и на земных уровнях работы было проделано действительно много. Команда достойна похвалы от фанатов и привлеченной аудитории. Спасибо им за труды! Спасибо так же NoClip за интервью и сбор материала для документалки про создание игры. А так же спасибо NikiStudio за профессиональный перевод документалки - приятно слушать.
Прошёл недавно игру, с удовольствием посмотрел этот фильм сразу после прохождения. Удивительно, как люди без опыта в индустрии осилили проект таких масштабов, да ещё на таком уровне проработки. Это не просто ремейк, и уж тем более не мод, это переизобретение оригинала, в особенности по части левел дизайна. В общем, Black Mesa прочно обосновалась в моем личном золотом фонде игр.
1:29:10 - ошибка в переводе. Джоел (Нельсон) написал не трассу, а трэк (музыкальный). Название "трассы": Shadows Of Death - действительно охрененный музон.
Помню, как во время прохождения Зена мог часами бродить и рассматривать детали, которые столь заботливо предоставили разработчики. Это настоящий шедевр. Спасибо за фильм :)
сегодня ночью прошел таки этот ремейк. годно а Зен так вообще подарил то забытое чувство, когда в игру хочется вернуться, перепройти некоторые моменты (если б некоторых моментах фпс ещё не падал до 5, вообще замечательно было б)
в 1999г я играл в оригинальную игру пацаном! Тогда пк то мало у кого были! теперь её ремейк проходит уже мой сын! осталось показать эту игру внукам!😆 П.с Спасибо за передачу!
Надеюсь что в будущем, когда состоится релиз Operation Black Mesa и Guard Duty, будет такой-же фильм со студией Tripmine Studios. Там тоже довольно интересная история, как изначально две разные команды, обьеденились в одну и создают свои два ремейка по дополнениям Half-Life.
Никогда не забуду,выход главы Зен..со слезами радости запускала этот ранний доступ с кучей багов,но это все было таким неважным,учитывая сколько лет я ее ждала
@@DDC77 спустя столько времени и регулярное перепрохождение,можно сказать точно-багов страшных уже давно нет. З.ы. Шляпу не таскала😂не страдаю таким) гнома только в космос один раз запустила👀
@@redfox2786 гипер-страшных нет, согласен, но... Всё таки, эти достижения не стоило добавлять. Я люблю выбивать достижения, поэтому пришлось проходить этот фарс. Запускала гнома в космос? Это из эпизодов по Халф-Лайф 2? Сложная ачивка?
Это очень круто, я впервые вижу, что по халф лайф (тем более малоизвестно всем эта игра) делают документальный фильм, как будто официальный и научный, которые по телеку показывают, а также озвучка похожа на документалку.
Главное чудо в том, что 15 лет назад НЕ было НИЧЕГО (почти) по играм. Ни фильмов толковых, ни документалок толковых, никаких видосов в Ютубе... (мало было) А теперь - игры СУПЕР ПОПУЛЯРНЫ. ПРЕКРАСНО! Кто не играет в комп - вообще с ними нам не о чем разговаривать... так ведь ?
BlackMesa это та самая игра, которую я купил в стиме сразу по появлении в стеам без всяких скидок. Благо что цена была невысокой, 412 рублей как сейчас помню. Потому что такие проекты должны быть. Их обязательно нужно поощрять. Спасибо за великолепный документальный фильм с отличным переводом.
Перевод документалки шикарный спасибо огромное за перевод так приятно было посмотреть её а сама документалка шикарная даже слегка зашли в закулисье разработки ремейка
07:42 А потом выходит халф лайф, ты доходишь до финала и видишь: субъект: (имя) Статус: нанят Ожидает задания Это так атмосферно! Круче любой катсцены!
Самая моя любимая игра за все время. Ностальгия. Шедевр из шедевров на все времена! Видно, что игра создана с душой. Сейчас, к сожалению, близко таких игр не создают. Есть конечно исключения, типа Ведьмака, Скайрима и несколько других (и то, берущих начало в те времена), но их очень мало. А раньше много было крутых игр (как и фильмов, музыки). Ролик суперкачественно снят, озвучка великолепна! Молодцы.
Второй раз смотрю этот фильм и второй раз чётко осознаю, что больше такого (энтузиазма, внимания, подхода, уровня качества, уровня самоотдачи и т.п.) мы долгое время не увидим, если вообще увидим.
Наконец нашел время посмотреть данный фильм о разработке ремейка. Большая часть Зену посвящена, хотелось услышать столько же материала и о земном мире. Как понимаю это связано с тем что земной мир законченный, но Зен сырой и как говорилось во время разработки много вырезали. Помню когда игра появилась в продаже, первым делом пошел в банкомат и пополнил стим (тогда еще можно было кошельки пополнять), купил, прошел и получил удовлетворение. До этого проходил мод, с трудом скачал из-за рухнувших серверов в тот день из-за наплыва людей. Замечательный материал о замечательной игре и замечательных разработчиках, спасибо за перевод!
Первое знакомство с Блек Мезой был каким-то проходным, потому как уже прошёл все части "Халвы" на тот момент. Ну прикольно, первая часть на соурс движке ничего кардинально нового нет, новые модельки военных, оружия и знакомые из до боли из второй части вортигонты с хедкрабами. Прошёл и забыл...но потом вышел Зен и мать его за ногу как я аххх*ел! Первое что я почувствовал и услышал войдя в новый Зен это музыка, такая красивая, такая "сладкая" и успокаивающая (композитору отдельное огромное спасибо, чувствуется что в музыку он вложил всю душу), а потом графика боже мой! Насколько всётаки Зен красива и это на далеко уже не современном движке Соурс который как я считал все уже давно похоронили и забыли, а нет! Музыка, и графика последней главы Зен меня просто унесли в виртуальный мир на несколько часов где я был полностью погружён событиями игры и чёрт возьми, насколько же авторы молодцы что оживили мои детские воспоминания когда я в самый первый раз сел играть в первую часть "Халвы", спасибо и вам огромное и желаю вам творческих успехов в дальнейшем!
С какой же любовью они говорят о своей игре. Потратить пол жизни на неё - считай почти ребёнка вырастить. Собственно чувствуется, что игра создавалась с большой любовью и вниманием: от игроков для игроков. От фанатов для фанатов
Даже добавить нечего
а игра так и называется. Пол жизни
@@PavelMyДа но это игра слов, так как название ещё переводится как научный термин "период полураспада". Кстати название мода entropy zero это тоже термин, нулевая энтропия. А ну ещё название треков в PROJECT BOREALIS тоже научные факты и термины например "Kernel panic"
Главное чудо в том, что 15 лет назад НЕ было НИЧЕГО (почти) по играм. Ни фильмов толковых, ни документалок толковых, никаких видосов в Ютубе... (мало было)
А теперь - игры СУПЕР ПОПУЛЯРНЫ.
ПРЕКРАСНО!
Кто не играет в комп - вообще с ними нам не о чем разговаривать... так ведь ?
@@PavelMy что такое "римейк сикквел мод мультиплаер?
Когда перевод слушать приятнее оригинала, значит он удался на славу 😇
Даже сам Аллан сюда пришёл
@@ekaneev111 в чём?
О дед Аллан пришёл сюда, дай огласке видосик этот, он ведь реально недооценён
О, анал. Здарова
@@bogaradi8862 Debiil Review от Михаила Беляева
На самом деле в Black Mesa очень поразило обилие ассетов, наполненность локаций, декорации и планировка, особенно всего того, что связано с H.E.C.U - эти грузовики снабжения, тяжелая техника, точки сбора, сооруженные на быструю руку склады и опорные пункты, а после - точки эвакуации и обороны очень похожи на то, чего я бы ожидал увидеть в реальной жизни от военных, попавших в такую ситуацию. Буквально видишь, как солдаты таскали эти ящики, разгружали турели, продвигались по комплексу.
Это делает противников не просто бездушными НПС, а вселяет в них часть души, показывая, что они тоже живые. А радиопереговоры при отступлении и выкрики в бою - это просто нечто, ожидал бы подобное в каких-то милитарисимуляторах, но не в обычном шутере.
black mesa Весьма не обычный шутер
Всё красиво написал, кроме того момента, где ты написал, что это обычный шутер. Думаю, что ты сам понимаешь, что это ошибка
Звучит как по-настоящему дублированная документалка, дорого,богато, с приятной речью и хорошей звукообработкой. Спасибо большое всем кто был причастен! У меня за это время возникло ощущения, что я слежу за инопланетными бегемотами планеты зен, по каналу дискавери!
Вы серьёзно?
@@nobody.3792 Да
@@nobody.3792 с точки зрения индустриальных стандартов, это в целом, так. Увы, зачастую одноголоски и тд, даже на тв, мы же делаем многоголосую озвучку
@@NikiStudioхаха, своевременный ответ)а что по переводу юбилейной документалки? Мб сбор объявите
@@BogdanZelinschi так уже собрали. И делаем. Скоро будет.
Разработчики Black Mesa проделали колоссальную работу. Побольше бы таких людей. И NikiStudio вы как всегда прекрасны)
да, игру прошел на ура, ля столько моментов и скриптов, музыки, атмосферы!!!
Играл в бету, играл в 1.0, играл в релиз без Зена, прошел Зен и черт возьми, это действительно потрясающий ремейк!
Создателям документалки, переводчикам на русский - отдельный респект. Ваша любовь к проекту, ко вселенной HL, буквально чувствуется на протяжении всего фильма!
Два часа и десять минут с хвостиком пройдут просто отлично. Спасибо за качественный перевод
Когда играл в Black Mesa, был приятно удивлен на сколько и с каким трепетом создатели раскрыли и передали суть оригинальной игры. Всем советую поиграть, даже тем кто не видел оригинал)
Спорное утверждение. BM конечно, вещь достойная, но в ней слишком много отсебятины, по сравнению с оригинальной Half-Life. Начинать с BM знакомство со вселенной HL, ИМХО - так себе идея. Я и вовсе дропнул прохождение BM где-то посреди Xen. Притом что оригинальную HL проходил раз 20-25. Хотя, если уж говорить откровенно, первая игра вместе с аддоном Oppossing Force для меня всё ещё лучшие игры той Вселенной.
ВМ - это ремейк, а не ремастер. В нем не может быть такого понятия как отсебятина - это переосмысление, а не обновление игры 1998 года
@@tnsaturday это и портит всё впечатление от игры.
@@Markus_Shepard, ничего black mesa не портит, а только улучшает. Для сравнения можно привести простой пример: недавно вышедший ремастер трилогии GTA. Кто-то был в восторге? - Нет! Да потому, что игра 20-летней давности безнадежно устарела: дизайн, геймплей, механики - устарело всё, и простая замена текстур тут не поможет. То же и с Half life. Ремастером можно обновить игру 5-летней давности, но никак не 20-летней. К счастью создатели black mesa-ы всё сделали правильно и не стали слушать таких вот балбесов, как ты, которые вечно твердят что ничего им не надо: "не нужен нам сюжет - мы хотим песочницу", "не нужна нам локализация - мы хотим играть на английском" и подобную чушь.
@@shi1berg это сугубо ваше мнение. Для меня до сих пор лучшее что было в серии HL - это оригинальная первая часть + Oppossing force. Всё остальное гораздо слабее.
Недавно проходил ее все выходные. Это было прекрасно, но больше всего меня очаровал Зен
Он у них получился несравнимо лучше оригинала. Он действительно выглядит реальным. Как будто ты там был и всё видел. Когда не нужно ни слов, ни виртуальных очков, и только правильная подача заставляет ВЕРИТЬ.
Я не играл к сожалению
@@кейонник4252 поиграй на счастье
@@rysich2010 Согласен, но арка нарушитель вышла у них душноватой, как по мне 🤔
@@IiIKarnajIiIсогласен, подзатянуто и однообразно к концу. Но в начале, при попадании в Зен - восторг и очарование
Нереально качественный перевод и озвучка! Слушать сплошное удовольствие) Спасибо вам огромное за такую крутую работу, Ники!
Огромный респект за перевод! История мира для меня оказалась гораздо глубже, чем я думал. Возможно слишком наивно, но я всё же жду Half-Life 3. Пускай это будет некая несбывающаяся и недосягаемая (на данный момент) мечта.
бро, ты не один. Я тоже все жду ХЛ-3 будто ребенок. И может она выйдет не той какую ее ожидают, или в ней мало будет Переворачивающих индустрию нововведений, или же она вовсе не выйдет - это моя туманная мечта, которую я не выкину из головы.
п.с. а прикиньте, кто-то из нас спустя лет так 10 откроет свою студию и еще лет через 5 выкупит права а забытую к тому времени ХЛ и все-таки сделает тройку. Это было бы феерично. Ох как хейтеры разгуляются )))
Ждём ждём, всегда
Какие же вы умницы, буду рад пересмотреть, надеюсь народ подтянется, тема популярная, а то уже надоело их ждать , никак не наткнуться на ваш замечательный канал
подписка с колоколом однозначно)
Я буквально позавчера наткнулся на этот канал
Ну я как то наткнулся
В рекомендациях вышло
С удовольствием посмотрела, в конце чуть не заплакаль, уважаю команду за ремейк любимой игры, гордость за ребят)
Вот для чего нужен ютуб) что создатели, что переводчики - фанаты своего дела!
При появлении в мире Зен я не особо обратил внимание на красную башню вдалеке, как хотели разработчики. Я просто был в восторге от того насколько мир Зен красив. Музыка кратно усилила эффект.
Стоит также обратить внимание, как локации, их наполнение, дизайн, планировка, показывают могущество корпорации Блэк Меза. Лаборатории, технические коридоры, производства, кабинеты и т.д. Блек Меза буквально фабрика, завод, исследовательское и военное предприятие одновременно. Локации показывают, как работает корпорация, ее темные стороны, очевидные нарушения федеральных законов, тайная деятельность, разделение на независимые блоки/лаборатории... Это все в огромных, физических масштабах прямо в Гранд Каньоне. Невероятно и по сей день.
Black Mesa - это конечно абсолютный шедевр в итоге получился, удовольствие от прохождения мало с какой игрой сравнимо, настолько все гладко и умнО сделано.
Озвучка супер, молодцы.
p.s. Это вам не гейм дизайн эпохи суровых 90х. Вспоминаются Hexen Heretic etc, где разрабы сознательно издеваются над игроком и путают его, порой для понимания функции какого-то рычага надо было всю карту уровня оббегать вдоль и поперек, убив просто туеву хучу времени. Или же такой полярный жанр как квест, где аналогично можно было надолго застрять в поисках нужного пикселя-триггера а порой игра вообще допускала ситуацию, когда объект можно вовремя не заметить и таким образом дальнейшее прохождение становилось невозможным.
Игра действительно вышла шикарной. Я очень давно узнав что эти челы делают ремейк первого халфлайфа решил не играть в него, чтобы не портить себе впечатление от блэк мезы. И так оно и вышло. Я прошел блэк мезу когда вышел зен, и это было восхитительно. Это было, классно.
И на каждом пути, были Эйнштейн?)
@@amanmukhambetov1506 на каждом пути было говно
Автор русского синхронного текста: Никита Коваль
Текст читали: Дмитрий Лунёв, Станислав Черсков, Сергей Анненков, Павел Кипнис, Алексей Никитин, Александра Остроухова
Сведение звука: Михаил Кринков
Постер: Артём Чупико
огромная вам благодарность за такой шикарный перевод такого шикарного фильма! я ещё такой думаю "2 часаа, чтооо. а стоит ли смотреть?". нажал плей, моргнул, уже полчаса прошло! Значит вы сделали шикарнейшую работу! Спасибо)
рекомендации ютуба, и вам тоже спасибо, но с запозданием)
Спасибо за качественный перевод! Желаю развиваться и вдохновляться вновь и вновь!
Спасибо!
Глобальная работа по переводу и озвучанию фильма про Black Mesa! Ники, ты и твоя команда - молодцы! Ждём новых работ!
Я с первой минуты понял, что это чёртов многобюджетный дубляж.
Супер годно, надеюсь народ вас заметит.
Наконец-то! Заранее, большое спасибо за классную озвучку фильма! 👍
две недели назад закончил зен и подбил недостающие достижения. зен оказался очень отличным местом. как попадаешь в этот мир я много времени провел разглядывая егою отличная игра получилась
Да, были времена, Халва и Чёрная Меза были оригинальными играми, со своим неповторимым лором и сюжетом.
Авторы, вешайте ссылки для доната. Вам за такой труд и задонатить не грех :)
Отличная работа!
А вроде бы висят ссылки.
Если нет, то вот:
разово:
Юмани: 410019634337720
Подписка:
boosty.to/nikistudio
vk.com/donut/nikistudio
Скоро сделаем и криптокошелёк. также можем ещё и номера карт дать.
Такие голоса приятные у ребят переозвучивших этот крутейший фильм!
Спасибо. Да, все профи.
ремейк серии Half-Life удался. это очень крутое погружение в серию со свежим видением. за Xen отдельное спасибо, он поражает трансцендентностью. спасибо за игру, потрясающая
наконец количество просмотров, приблизилось к тому чего достойны ваши переводы
Выпуск огонь. Получил огромное удовольствие. Спасибо за перевод. Я иногда смотрю оригинальный noclip но этот видос я пропустил и тут с этим переводом да в такой приятной озвучке. Один из самых увлекательных выпусков что я смотрел/слушал. Рассуждения о том что работало, что нет, секреты левелдизайна и прочее - обалденно. 🎉
Ого. Вот это шикарно.
Оказывается ремастер долгострой. Спасибо за перевод.
Это ж не ремастер
@@shellsheridan8056 по структуре, элементам, геймплею и прочим игровым аспектам это похоже именно на очень качественный ремастер, какими и должны быть ремастеры.
Потому что для ремейка, там нет каких-то изменений в повествовании, событиях, всё идентично практически. Не понимаю почему считают ремейком, если изменили только визуал, для ремейка нужно было менять геймплей, изменять повествование немного и прочее.
@@endrgar Так геймплей и структуру изменили очень сильно. Основы освнов только оставили. Так что больше под ремейк подходит.
@@endrgar геймплей изменили, события изменили, графику изменили, всё изменили, в принципе создали всё с нуля. ты погугли что такое ремастер и ремейк прежде чем писать чушь.
@@АндрогинЙао что они там изменили. Они просто с нуля собрали ровно ту же игру, та же механика, события, геймплей, всё так же как в оригинале, просто собрано на новом движке, что по сути делает игру ремастером и ремейком. Не увидел там каких-то изменений присущих ремейку, а вот изменений как для качественного ремастера предостаточно.
Ох.. Какое наслаждение.. Ребята, спасибо за вашу потрясную озвучку. Black Mesa бесспорно шедевр, особенно мир Зен. Как только увидел его, музыкальное сопровождение, виды вызвали у меня муражки.
Как по мне - Black Mesa превосходит атмосферой и геймплеем Half Life 2
Блин, вот почему создатели оригинального видео не затронули тему саундтрека? Всего одно упоминание в моменте погони.
Саундтрек Блэк Мезы рулит!
А просто сложно объять необъятное всего лишь за два часа.
Да, композитор сделал бомбу. Особенно в Зене
@@NikiStudio Всё равно очень жалко, что саундтреку не уделили внимания. Это просто потрясающая работа, достойная упоминания.
@@AngelTwilight А я ждал что по мимо движка соурс, расскажут о движке хавок
Вот, кстати, факт! Саундтрек Зена, мне кажется, можно сравнить с саундтреком к «Интерстеллару» Ханса Циммера! Абсолютно гениально!
Каеф, осталось еще сбора на документалку о Disco Elysium дождаться
Ну мы в любом случае начнём её делать. Тем более, что всё уже готово, кроме монтажа и монтажного плана. Сценарий написан и согласован.
@@NikiStudio вот это отличная новость!
Про диско элюзион я бы глянул !
@@hankhill340 учтите, что там о локализации.
Очень надеемся на помощь в её финансировании.
Юмани: 410019634337720
Карты:
альфабанк: 4684 4328 1618 8644
сбербанк: 2202 2017 4455 2585
Нет пределу моей радости , а радость моя заключается в том что , Кров Бар Колекшен закончила свою игру шикарно 🔥
Игра в которую я играл в 2015 году и которую я перепроходил в 2019 , а после прошел уже еще раз вместе с зеном , просто неразличимы местами . 2015 год был такой деревянный на уровне хл 2 , а 2019 уже был более красивее , не могу не уделить внимание трекам в игре , они безподобны , я их даже скачал на телефон :) Но игру которую я прошел в 2022 году , это просто разрыв моих ожиданий , да некоторые моменты я не понимал по типу эй , а почему там убрали тот классный трек , эй а чего здесь переделали , а почему здесь просто , но знайте , игра вышла красиво , современно и атмосферно все равно , и не хвалить разработчиков это не уважение я считаю . Они много сделали , если узнать с чего они начинали и если посмотреть прогресс то он есть как говорилось в видео , в общем я скажу огромнейшее спасибо команде Кров Бар Коллекшн , с нетерпением жду еще от них таких же и лучше проектов , а еще хотелось бы увидеть ремейки модов для ХЛ по типу Блю Шифт или Оппозин Форс , я думаю что у них получится так же круто , как и с Блек Мезой , не зря я потратил в 2017 или 2019 году 5 или 10 баксов на неё , уже не помню , но вроде покупал по скидке , но знайте сейчас я думаю если бы я купил по фулл прайсу её , то я бы не пожалел ни цента . Проходить ли Блек Мезу ? Ну , время выбирать ...
В общем игра однозначно годная 👍👌
Когда увидел зен при прохождении это было супер эмоции переполняли очень красивый зен
Когда нихилант телепортировал фримена в другие комнаты в первой части, это был намек на то, что нихилант боится фримена и хочет от него избавится, он ему мешает. Это говорило о том, что нихилант не безумное существо, он не уверен в своей победе, и пытается действовать эффективно. И надежда выжить у него есть. В блэкмезе нихилат мочит фримена так, как будто он уже понял, что от фримена не избавиться, что скорее всего он проиграл, и он идет вабанк, пытаясь с пеной у рта убить фримена любой ценой
Ну и в блек мессе ЗЕН гораздо опаснее и непредсказуемее, чем в первой халве.Пройти весь этот ад и выжить обычному человеку - что то невлзможное.
@@ЖулинВадим-ц7ц Фримен, по сути, это сверхчеловек. Представь себе то, что видели монстры (включая Нихиланта, вортигонтов и других), солдаты и учёные, которым попадался на глаза Фримен. Представь то, что тебе отдали приказ по зачистке научного центра, и до тебя доходит информация, что один из учёных (имея такую кричащую фамилию) уничтожает монстров и солдат на раз-два, при этом пачками, и потом ты видишь то, как появляется на горизонте этот человек в ярком оранжево-чёрном костюме, который бежит на тебя с монтировкой или автоматом, или с каким-то экспериментальным оружием. Человек-легенда, миф, ураган, тайфун. Представим себе, если бы в его очки были бы вмонтированы микро-камеры, по которым бы изучали его деятельность. Прикидаю то, какие бы у людей были физиономии, когда они бы изучали его марафон с первой Халф Лайф. Человек, который моментально адаптируется под любые условия, даже будучи в каком-то другом измерении. Думаю, что дойдя до этапа с Нихилантом, то этот мутант бы им показался тривиальным додиком на фоне Гордона, хах.
Супер! Как узнал что работаете над фильмом, решил перепройти. Сегодня вечер перестает быть томным)!
Невероятное старание и стремления в выполнении своей идеи, спасибо за невероятным ремейк и вдохновляющий фильм.
*Один хороший пример того, что простые пацаны могут делать игры и ремейки намного лучше больших кампаний !!!*
Мир Зен у них вышел прям красочный, интересный, умиротворяющий в начале и динамично-драйвовый в конце. Прекрасно проделанная работа как художественно так и технически. Грубо говоря - они пересоздали авторскую задумку, дополнив и приукрасив ее свежим взглядом, сохраняя контраст перехода от старого к новому, при этом сохраняя авторскую задумку, не выходя за рамки преувеличения. Я получил наслажджение, находясь в мире Зен. Но и на земных уровнях работы было проделано действительно много. Команда достойна похвалы от фанатов и привлеченной аудитории. Спасибо им за труды!
Спасибо так же NoClip за интервью и сбор материала для документалки про создание игры.
А так же спасибо NikiStudio за профессиональный перевод документалки - приятно слушать.
Прошёл недавно игру, с удовольствием посмотрел этот фильм сразу после прохождения. Удивительно, как люди без опыта в индустрии осилили проект таких масштабов, да ещё на таком уровне проработки. Это не просто ремейк, и уж тем более не мод, это переизобретение оригинала, в особенности по части левел дизайна. В общем, Black Mesa прочно обосновалась в моем личном золотом фонде игр.
Ахуенно бро, недавно купил, прохожу
Прекрасный дубляж! Спасибо за проделанную работа. Слушать одно удовольствие!
Большое спасибо за перевод и прекрасный проведённый вечер :)
1:29:10 - ошибка в переводе. Джоел (Нельсон) написал не трассу, а трэк (музыкальный).
Название "трассы": Shadows Of Death - действительно охрененный музон.
Спасибо. Поправим субтитром.
Уже добавили.
Помню, как во время прохождения Зена мог часами бродить и рассматривать детали, которые столь заботливо предоставили разработчики. Это настоящий шедевр.
Спасибо за фильм :)
Спасибо вам за работу (переводчики)!
Боже, огромное спасибо за озвучку. Вы лучшие. Как фанат серии half-life ставлю вашему труду 100 монтировок из 10
Невероятная работа, нам не хватает таких мечтателей.
Боже, какой приятный голос у вас у всех. Все очень профессионально! Молодчики
сегодня ночью прошел таки этот ремейк.
годно
а Зен так вообще подарил то забытое чувство, когда в игру хочется вернуться, перепройти некоторые моменты
(если б некоторых моментах фпс ещё не падал до 5, вообще замечательно было б)
в 1999г я играл в оригинальную игру пацаном! Тогда пк то мало у кого были! теперь её ремейк проходит уже мой сын! осталось показать эту игру внукам!😆
П.с Спасибо за передачу!
Надеюсь что в будущем, когда состоится релиз Operation Black Mesa и Guard Duty, будет такой-же фильм со студией Tripmine Studios. Там тоже довольно интересная история, как изначально две разные команды, обьеденились в одну и создают свои два ремейка по дополнениям Half-Life.
Никогда не забуду,выход главы Зен..со слезами радости запускала этот ранний доступ с кучей багов,но это все было таким неважным,учитывая сколько лет я ее ждала
А сейчас как тебе Зен? Если не проходить ачивки с пиццой и шляпой, то Зен, по моему, не так много имеет багов. А так, то дыр в игре много.
@@DDC77 спустя столько времени и регулярное перепрохождение,можно сказать точно-багов страшных уже давно нет.
З.ы. Шляпу не таскала😂не страдаю таким)
гнома только в космос один раз запустила👀
@@redfox2786 гипер-страшных нет, согласен, но... Всё таки, эти достижения не стоило добавлять. Я люблю выбивать достижения, поэтому пришлось проходить этот фарс. Запускала гнома в космос? Это из эпизодов по Халф-Лайф 2? Сложная ачивка?
@@DDC77 да,это уже халва.по сложности-ну такое)заморочно просто тащить через всю игру садовую фигуру😂
Зен открылся для меня музыкой и объемным повествованием. Он буквально был больше чем я мог ожидать. Получилась крепкая научная фантастика!
Великолепная работа! Озвучка на высоте! Спасибо Вам)
Достойный ремейк, нпчал проходить, 14 лет назад играл в первую часть, много воспоминаний, та самая игра но лучше, спасибо им за такой проект...
Ребята, большое спасибо вам за ваш труд! Каждый раз когда вижу в своей ленте ваш новый перевод, как малый праздник.
Это очень круто, я впервые вижу, что по халф лайф (тем более малоизвестно всем эта игра) делают документальный фильм, как будто официальный и научный, которые по телеку показывают, а также озвучка похожа на документалку.
Главное чудо в том, что 15 лет назад НЕ было НИЧЕГО (почти) по играм. Ни фильмов толковых, ни документалок толковых, никаких видосов в Ютубе... (мало было)
А теперь - игры СУПЕР ПОПУЛЯРНЫ.
ПРЕКРАСНО!
Кто не играет в комп - вообще с ними нам не о чем разговаривать... так ведь ?
BlackMesa это та самая игра, которую я купил в стиме сразу по появлении в стеам без всяких скидок. Благо что цена была невысокой, 412 рублей как сейчас помню. Потому что такие проекты должны быть. Их обязательно нужно поощрять. Спасибо за великолепный документальный фильм с отличным переводом.
Спасибо за перевод! Блин, просто дайте этим ребятам сделать Half-Life 3 )))
камшот тебе на левый глаз а не HL3.
Ахахах, дп не насамом деле я с ним согласен, сколько можно 3й халф уже ждать я дедом мкоро стану
по мне и вторая не нужна была))
Перевод документалки шикарный спасибо огромное за перевод так приятно было посмотреть её а сама документалка шикарная даже слегка зашли в закулисье разработки ремейка
Великолепно. Спасибо за перевод, ведь мне ещё бывает довольно трудно внимательно погрузиться в тему ролика одновременно переводя самому
07:42 А потом выходит халф лайф, ты доходишь до финала и видишь:
субъект: (имя)
Статус: нанят
Ожидает задания
Это так атмосферно! Круче любой катсцены!
Самая моя любимая игра за все время. Ностальгия. Шедевр из шедевров на все времена! Видно, что игра создана с душой. Сейчас, к сожалению, близко таких игр не создают. Есть конечно исключения, типа Ведьмака, Скайрима и несколько других (и то, берущих начало в те времена), но их очень мало. А раньше много было крутых игр (как и фильмов, музыки).
Ролик суперкачественно снят, озвучка великолепна! Молодцы.
Это были невероятно приятные два часа. Большое спасибо!
Ребята, вы лучшие!!! Спасибо)
Спасибо! Наткнулся случайно на это видео сегодня утром. Хорошая работа. Удачи!
После таких видео понимаешь, что создание игр это настоящее искусство.
ахахаха, скажи это гавноделам типа ЕА и другим!
Так вот где пропадал BadComedian, он был левел дизайнером в black mesa.
Великолепно!!!! Спасибо вам за перевод и озвучку!!!!) недавно прошел )
Воу. Спасибо огромное за старания!
Отличная работа! Аплодирую стоя👏🏻
И вообще, спасибо за перевод! Я джва месяца ждал! :D
Всё просто шикарно👌 Профессиональная приятная озвучка.
спасибо за вашу работу, подписался не глядя.
Спасибо за хорошую озвучку фильма,как будто смотрю документальный фильм по телевизору.
Вы лучшие!
Спасибо вам за проделанную работу братцы 💪🏻
спасибо за проделанный объем работы
Просто великолепная работа! Спасибо вам ребята за проделанную работу!
Второй раз смотрю этот фильм и второй раз чётко осознаю, что больше такого (энтузиазма, внимания, подхода, уровня качества, уровня самоотдачи и т.п.) мы долгое время не увидим, если вообще увидим.
Очень классная игра, прям вспомнил детство, именно так должны выглядеть ремейки
Спасибо огромное за перевод! Моя любимая игра и очень хорошая документалка.
Крутецкий видос. И перевод качественный. Без вас я бы этого не увидел, спасибо)
Такое редко бывает когда люди на протижении такого времени делают что-то и не забрасывают
Огромное спасибо за перевод) Готовим чаек с бутербродиками!
Как говориться будем посмотреть :)
Отличный перевод и озвучка) Фильм тоже интересный, жаль правда не затронута тема саунд дизайна и саундтрека...
Шикарный документальный фильм, шикарная игра и отличный перевод! Большое спасибо!
Наконец нашел время посмотреть данный фильм о разработке ремейка. Большая часть Зену посвящена, хотелось услышать столько же материала и о земном мире. Как понимаю это связано с тем что земной мир законченный, но Зен сырой и как говорилось во время разработки много вырезали. Помню когда игра появилась в продаже, первым делом пошел в банкомат и пополнил стим (тогда еще можно было кошельки пополнять), купил, прошел и получил удовлетворение. До этого проходил мод, с трудом скачал из-за рухнувших серверов в тот день из-за наплыва людей. Замечательный материал о замечательной игре и замечательных разработчиках, спасибо за перевод!
Оооо, спасибо большое за перевод, и что не смотря на то что происходит в мире, вы его всё-же сделали :)
Денег у меня нет, но огромное вам, человеческое, *спасибо*
Очень интересно смотреть. Респект авторам и локализаторам. Единственное, я не понял почему н5т ни слова про саундтрек? Он великолепен…
Крутейший перевод. Отдельное спасибо за "гончеглазых". Актеры озвучания очень тепло и душевно передали всю атмосферу команды разработки
Рады стараться!
просто шедеврально, невероятное спасибо Вам!
Первое знакомство с Блек Мезой был каким-то проходным, потому как уже прошёл все части "Халвы" на тот момент. Ну прикольно, первая часть на соурс движке ничего кардинально нового нет, новые модельки военных, оружия и знакомые из до боли из второй части вортигонты с хедкрабами. Прошёл и забыл...но потом вышел Зен и мать его за ногу как я аххх*ел! Первое что я почувствовал и услышал войдя в новый Зен это музыка, такая красивая, такая "сладкая" и успокаивающая (композитору отдельное огромное спасибо, чувствуется что в музыку он вложил всю душу), а потом графика боже мой! Насколько всётаки Зен красива и это на далеко уже не современном движке Соурс который как я считал все уже давно похоронили и забыли, а нет! Музыка, и графика последней главы Зен меня просто унесли в виртуальный мир на несколько часов где я был полностью погружён событиями игры и чёрт возьми, насколько же авторы молодцы что оживили мои детские воспоминания когда я в самый первый раз сел играть в первую часть "Халвы", спасибо и вам огромное и желаю вам творческих успехов в дальнейшем!
Спасибо за перевод такой интересной работы!👍
Спасибо за перевод. Это точно подписка)
Спасибо. Но учтите, озвучка сейчас у нас редко выходит. Следующие фильмы по планам тоже огромные.
*Спасибо за перевод, очень приятно слушать)*
Вот что происходит ,когда Valve было лень делать нормальный ремейк