Покупай недоступные игры в рф на купикоде - bit.ly/3w7uvNh Используй промокод TARNISHED что бы получить скидку в 10% vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
8:58 не совсем понял. Ты можешь пойти короткой дорогой и пройти сразу на Стрип. Да, там высокоуровневые противники, но нет никакой непреодолимой стены которую ты не мог бы пройти. То что кто то сдался после первый попытки, это не проблема игры, а игрока. За 2-3 попытки аккуратно дойти до Нью Вегаса более чем возможно, а то что тебе сложно... Ну ты как бы сам пошёл по сложному пути.
Он нигде не говорил, что бросил после первой попытки. Насколько про по-твоему чувку, впервые запустившему игру пройти мимо ебучих когтей смерти, которые не столбом там стоят, а вполне себе патрулируют местность
@@xWORMIXxну так-то вульпес инсульта тебе много опыта отсыпет, если ты его встретишь не по лёгкой ветке. То есть, разрабы таки предусмотрели то, что ты можешь там пройти.
@@xWORMIXx Опять не понял. Это ТРУДНЫЙ путь, тобиж тебе не должно быть легко там пройти. Если ты идёшь короткой дорогой(а это именно она), то ты должен быть готов пройти через препятствие, типо в этом и идея. Ты можешь пойти по долгому пути, но если ты хочешь идти сразу в Нью Вегас, то игра это позволят, но ты должен пройти через препятствие.
@@АлексейВойнаровский-т3кона этого не позволяет) в том-то и суть, что идя не по маркерам, ты если и придешь в стрип, то голодранцем без опыта и лута. Риск не стоит награды, что и делает данную локу буквально еще одной невидимой стеной.
Привет, это я - твой единственный зритель. Спасибо, что продолжаешь делать для меня видео. Да ещё по интересным мне играм. Продолжай и, быть может, вскорости я позову своих воображаемых друзей подписаться на твой канал.
30:45 люди носят ковбойские шляпы что бы Солнце не светило в глаза. Что в Нью Вегасе реально из весторнов? Револьверы, шляпы и шерифы в Примме и на этом как бы всё. Из револьвер стреляют потому что это оружие, шляпы носят что бы не светило в глаза, а шерифы потому что так и называют следящих за порядком в таких городах. Все кто выглядят как ковбои, это путешествующие люди(вроде караванчиков) и очевидно что они будут носить подобные шляпы и любой огнестрел.
@@rodrikbekovski6537 вот я о том же, из весторнов там наверное только Примме, да пара челиков ходящих в ковбойские шляпах, а он преподносит будто игра несуразно смотрится, хотя там всё просто и логично.
@@ДмитрийВдовенков-с8ц это функция всех шляп, но широкополые шляпы, к которым относится и ковбойская, спроектированны что бы Солнце не светило в глаза.
"Лучший Фаллаут - это четвёртый с режимом выживания..." И тут ты меня потерял. У четвёрки есть свои плюсы, в ней лучшая в серии боевая механика, и картинка приятней, особенно если сравнивать анимации тройки и НВ с четвёркой. Но хреновый нарратив и общая подача, система диалогов, пришитые как к монстру Франкенштейна механики строительства (я не против строительства в целом, но не так), и подобные вещи, с сохранением большинства старых минусов тридешных частей, утаскивают четвёрку глубоко на дно. Некоторые вещи могут быть субъективны в плане того, что это "минус", но едва ли многие можно назвать "плюсом". На одной стрельбе далеко не уедешь, особенно когда хороша она только в рамках серии.
То есть, 4 лучше в геймплейном плане, но вот Нью-вегас все равно лучше, потому что там сюжет крутой. Ну хорошо, даже спорить не буду, я в играх другое ценю
@@tarnished2166 Я бы не сказал, что четвёрка лучше в плане геймплея в целом. Четвёрка лучше в плане конкретно ганплея. Это не единственный значимый аспект геймплея в Фолычах.
6:46 игрок это и не должен знать. Игроку некоторое время игры нужно прожить в убежище, уверенным в том, что за бункером нет жизни. Он не может знать об очистителе, ибо отец банально об этом умалчивал, ибо не имел права что либо рассказывать о мире.
Чувак, ты просто читаешь мои мысли... Те же формулировки, те же претензии к миру , вступлению и сеттингу, ты буквально озвучил все то о чем я думал лет 5 ! Я думал что один все это вижу и я какой то дурачок, который не понял величайшую игру всех времён и народов. Нет я не Хейтер,прошел Вегас 5 раз за персонажей с разными билдами, заценил сюжет, но все выше перечисленное меня раздражало, почему то у нас люди путают хардкорность с кривостью. Зачем мне проходить всю линейку ханов торговцев, чтобы появилась функция отвязать их собрата от столба? Почему танкер на котором располагается поселение панков и гнездо ванаминго это круто, а корабль севший на мель с поселением учёных это кринж? Играл во все части и каждая понравилась за что то свое, я люблю эту серию, но комьюнити очень токсичное, оно относится к игре , как к религии.
в мир нью вегаса в принципе невозможно поверить из за существующих в ней фракций, и что главное противостояние это внаутре охломоны в юбках против вооруженной армии, которая постоянно терпит от них поражения. Ну а если мир не цепляет, то какая разница от вариативности, за которую хвалят нв, если мир остается прежним. Большинство выборов в сайд квестах сводятся к тому что ты либо стер нпс/деревню с лица земли либо оставил их там, куда ты больше никогда не вернешься
Сколько же порванных жоп в комментах)) Играл во все номерные части и вегас, каждую люблю по-своему. Автору респект, что не побоялся и решил высказаться против популярного мнения в комьюнниксе
31:35 Если честно Fallout New Vegas хоть не идеальная игра, но она отличается от других игр, своей необычностью. Если-бы в ней до сих пор был-бы постапокалипсис то она от других игр в этом жанре. Да и Fallout о падениях о рождении и падении цивилизаций в пустошах. Насчёт сериала не ясно чего от него ожидать, и что в головах сценаристах.
29:16 Извините, если задену, но мне наоборот такой сеттинг сильно нравится больше, но не потому, что Обсидиан хорошие, а Беседка плохие, а просто потому, что мне вестерн в любом другом сеттинге, неважно космос или после апокалипсиса, нравится именно в самом буквальном смысле, то есть вестерн с ковбоями на космических кораблях в стиле дилижансов или поездов паровых из 19-го века или в том, чтобы ковбои передвигались либо на мутантах, либо на мотоциклах не в одежде байкеров, а именно ковбоев, то есть прямо буквальный вестерн, при этом я не кринжевал с города детей в трёшке, и даже больше, это моя любимая локация вместе с Убежищем с супер-мутантами, в особенности из-за матерящегося мэра МакКриди, которого хочется назвать из-за его любви к матам в третьей части Опасный Поцик, в честь того мальчика, который за косарь даёт посидеть на пеньке, и в общем, просто нравится больше, плюс тут уже кучу обоснований такому виду до меня написали, по типу защиты от солнца с помощью ковбойских шляп и что главное это иметь пушку и если это стреляет, то неважно, что это какой-нибудь кольт из древних времён, когда всё ещё бились с коренными американцами или дрались между собой сторонники рабства и его противники в гражданскую войну, или что на Западе США ковбойскую тематику очень любят даже несмотря на то, что ковбои уже не нужны и всем пофиг, если кто-нибудь оденется в героя Клинта Иствуда, плюс опять же один человек, когда создавал для видео своё виденье того, каким он думает должен быть регион в Покемонах на основе Запада США как раз тоже кучу ковбойской тематики использовал, так у него злая команда это мужчины и женщины в ковбойских нарядах, да и протагонисты это ковбои судя по превью видео, и типа для меня это ещё обосновано тем, что мир Fallout застрял культурно в тех временах, когда любили вестерны и поэтому в сериале вместо фокусника или клоуна был мужчина в ковбойском наряде вместе с дочкой в таком же наряде, то есть вполне себе идея использования вестерна в самом буквальном смысле оправданно для меня вполне. Да и просто извините, жаловаться на нереалистичность ковбоев или римлян с городом детей в условиях пост-ядерной Америки, которая строила роботов и компьютеры с помощью технологий 50-ых и 60-ых годов 20-го века при том, что такое в реальности невозможно реально для меня немного не очень умно, то есть какое-то лицемерие, что в каких-то моментах реализм не нужен, а где-то что-то плохое потому, что нереалистично, но надеюсь, не примете близко к сердцу, а то просто мне видео нравится, просто некоторые моменты не очень нравятся в видео, ибо это наоборот мне нравится в игре.
8:36 ну вообще то это объясняется сюжетом и лором нью вегаса. К тому же тебе ничего не мешает как можно скрытно и тактично, используя некоторые баги ИИ, пройти мимо касадоров и когтей смерти и добраться до Стрипа. В той же 3-ке тебе в начале игры вообще не стоит идти в столицу, ибо тебя будут мочить огромное количество агрессивных супермутантов
сравнил говно с гусем. Супермутанты в тройке и близко не настолько сильные как и Когти Смерти. И в смысле "не стоит идти" тебя туда буквально вторым же квестом отправляют, оло. То что невидимая стена объяснена, делает её хорошей невидимой стеной, но стеной от этого она не перестает быть.
@@buttontv2134 а остальное вы пропустили да? Я вроде говорил про тактики. Во вторых, а во всех играх, где нужен спидран, без багов никак. А раз вы хотите уже в начале игры попасть в Нью Вегас, то логично, что вы хотите спидрана. И да "предлАгаешь".
@@DIMAronix91 кто говорил про спидраны? Человек (тоесть игрок) увидел в ролике красивый вегас, и вот ну захотелось ему туда сразу, а ты мне про спидраны заливаешь, и мне похуй как это слово пишется на твоем языке, мы тут про игру говорим
@@buttontv2134 ну так раз захотелось, то иди. Тебе каждый нпс говорит, что на севере опасно, потому лучше идти через юг в обход, а кто виноват, что ты любишь опасности. А про спидраны я не просто так говорю, ибо именно с нью вегаса начинается вторая половина игры. Добраться до него сразу на первом уровне = тот же спидран. Вам никто не запрещает что либо делать в этой игре, но за последствия не надо обвинять разрабов)
Не согласен по поводу начала игры. Насильно тебя никто нагружать не будет, максимум что делают нпс и диктор - обозначают стороны будущего конфликта, это не лучше или хуже, это просто иной подход. То, что в 1-3 частях мы ничего не знаем о мире обусловлено тем, что гг живёт в изолированном обществе и контактов с внешним миром либо нет, либо они очень ограничены. В Вегасе же гг уже живёт в мире, он уже взаимодействовал с ним, поэтому вводная от диктора и не выглядит неуместно. Спрашивать кто такие нкр, легион и тд - это опциональные ветки диалогов, нужны они для обозначения позиции обывателей по поводу всего конфликта и дальнейшего постороения ощущения, что ещё немного и вторая битва за дамбу начнётся. Про силового дебила во вступлелении в трёшке вообще глупость какая-то. Во-первых, потому что функцию "заинтересовать игрока мужиком в крутой одежде" выполняют сразу солдаты НКР на Стриме, рейнджер на билборде, легионеры в пустоши. Во-вторых, интерес к паладину БС работает только в том случае, если ты начал знакомство с серией только с третьей части, потому что из всех фракций в 1 и 2 частях только у БС есть силовая броня(Анклав откисает в ф2, его не учитываем). В-третьих, "смотря на мужика в силовой броне и не зная лора" в голрве не строится лесятки теорий, потому что тебе неначем их основывать. Если бы условный диктор сказал "и в этот момент появилась странная высокотехнологичная групиповка с лазерами и бронёй" и нам показали какой-то намёк на паладина, то тогда - да. Те, кто не знают лор, сложат 2 и 2 и поймут, что где-то есть какие-то крутые типы, а те, кто знают лор, сразу выкупят, что это БС и будут думать, че им вообще тут надо и откуда они. Короче, без негатива, но по вступлению мне кажется, что кому-то просто Вегас не вкатил и далее будут аргументы только в стиле "а в ф3 мне это больше понравилось". Рад буду ошибаться, но телега про Мэддисона и фраза о то, что лучший фолач 1 или 4 - просто пиздец. Ладно еще ф1, можно списать на старческий маразм, но ф4 - это, конечно, великая хуйня, где не работает ни одна вещь так, как должна была. Про Мэддисона тоже смешно, до того момента, как коменты не закрыли(вроде это 2019-2020 был) под его видосом там в плоть до наших дней приходили люди и крыли его хуями за ф3. Мнение общественности изменил не он, а просто время. Вышел Вегас и все увидели, что, оказывается, можно по-другому делать фолачи. И особенно любовь к Вегасу многократно возрасла после выхода ф4. Я в вегас играю года с 2013, но до выхода ф4 про него вспоминали только фанаты. А сейчас, когда можно сравнить ф3, ф4 и фнв, то нужно быть слепым, чтоб не согласится, что фолачи от Тодда - мусор. Опять же, рад буду ошибаться, но пока ролик выглядит как нытьё беседко-утёнка(как говорят пажылые гадзилы). Я бы мог ещё доебаттся до пары фраз, но уже чет и так слишком много выходит. А, и кста, у Унылого вполне много критики было, особенно про длс. Но я согласен, что в основном все эти видосы просто хвалят игру. Мне, даже как фанбою Вегаса, это надоело, я за один разговор с кентом в дискорде больше интересных мыслей услышал про Вегас, чем во всех этих роликах. Хуже, наверно, только тупо пересказ сюжета, но такой кал я сразу скипаю
Вегас мне довольно таки вкатил, но именно как игра, именно с точки геймплея, он намного хуже чем 4 часть. И это нормально, ведь 4 новее и Тодд пошел на некоторые удачные эксперименты. Нью Вегас тащит своей проработкой. Для такой маленькой игры, фракции, персонажи и весь лор связанный с этим регионом выполнен на очень хорошем уровне, но вот в играх я все таки прежде всего ценю геймплей(Диско Элизиум исключение, игра вытаскивает благодаря своему сюжету и возможностью отыгрыша)
хз, как по мне, ндинственный мусор среди фолычей - это изометрический кал мамонта, в который сейчас будут играть только динозавры или говноеды. Нью вегас не плох, но контента в нем маловато, вся игра закрывается на 100 процентов за два 100-часовых прохождения. Четверку задрачиваю уже часов 300… и все еще интерестно. Тройка - крепкий средняк. Слабейшая из 3d частей, но зато положившая геймплейное начало всей 3-х мерной серии фолычей, за что ей огромный плюс.
«Медисон повлиял на мнение ок адудитории» - оххунно такое слышать, когда прошел Фоллауты еще в школе, а медисона впервые увидел на гта 5 рп. Меня в Нью Вегасе, устраивает практически все, кроме технического исполнения, а именно деревянное передвижение, слабая стрельба, стрип разделенный на под локации, графон и текстуры. А вот диалоги, персонажи, квесты и истории шикарны. Один только «Давай Полетаем» чуть ли не лучший пример квеста за все время.
10:29 как раз таки значит. В 3 реально задолбывали эти бесконечные нападения рейдеров, из-за чего вообще не казалось что ты в пустоши. В мохавской пустоши как раз все правильно. Это ж реально пустыня. Ходя по пустыне (если не курортная зона) вы тоже находите много народу?
субьективно. Меня задолбали кучки одних и тех же мобов на одних и тех же спавн спотах. Аппеляция к реалистичности в сторону игровой условности - это конечно сильно. А почему тогда герой не может получить солнечный удар? Пустыня же, это бьет по атмосфере.
37:55 А есть ли конкретные примеры того, что Беседка подчерпнула у Обсидианов? Просто многие говорят, что четвёрка это ухудшенная версия тройки и ничего из того, что Обсидианы сделали не ушло дальше ихней игры, и вообще, четвёрка это самая деградансткая часть из основных, что ролевая система там хуже всего и диалоги кал из-за озвученного протагониста и колеса из Масс Эффекта и все эти возможности крафта и строительства и даже возможность широкой возможности построить робота своего не оправдывает по их мнению того, что серия деградирует в руках Беседки, а мне интересно, что есть в новых частях от Беседки от Обсидианов, ибо реально не верю в деградацию серии.
На самом деле все по факту. Безгранично люблю вегас, но проблем у игры очень много. Следовало тебе еще упомянуть техническое состояние игры, даже на момент 24 года игра все еще очень далека от идеала.
Я то думал что я ебанат который не понял что поиски отца и месть анклаву за его убийство это зуйня и недает мотивации,а после мести присоединатся к ебнутым фракциям и без какой либо цели и причины это пиздато и очень мотивирует... Хотя картинки с легионерами на одном сайте очень мотивируют пройти игру.....
10:55 вообще то можно. Да на север трудно попасть, но на юге все также много квестов, которые ты можешь выполнить по пути. Это не ограничения, ты всегда можешь сделать как хочешь. А если сложно, ну камон это пустошь, тут много опасностей.
много - это невыполняемый на первых уровнях квест по зачистке карьера и квест вульпеса? От того что стене дали лоровое обоснование, стеной она быть не перестает.
@@krempay4ik371 оно не перестанет быть стеной второго этажа здания с очень низкими потолками и открытым окном, чтобы за эту самую стену прыгнуть. Если уж вы тоддо-секта так помешаны на своём псевдо аргументе с карьером
1:28 Извините, а можно ли считать Fallout 4 лучшим Фоллаутом Эвер или хотя бы просто хорошей игрой, даже если ты не играешь в режиме выживания и даже больше, используешь читы, чтобы получить все перки и получить всевозможные ингредиенты для крафта и строительства и модификации роботов таким образом, чтобы не приходилось бегать по Содружеству и собирать всё что к полу не приколочено, и ты бы просто мог бы бегать по Содружеству с любимыми роботами и напарниками типа пса, ведь ты установил мод на большое количество напарников в игре? Просто я гиперказуал и из-за этого постоянно ищу читы на нужные игры и играю часто с ними, пусть и в Симс уже не использую так часто читы на потребности, и в общем, просто интересно мне играть даже с читами. Надеюсь, ответите.
Представляю стенания автора, когда он *на* *самом* *деле* пройдёт первые две части(а не будет через каждое слово пытаться убеждать всех, что он их прошёл), и столкнётся с тем, что при попытке пройти, например, в Сан-Франциско, столкнётся с "злонамеренно выставленными тупыми бездарями-разработчиками "фактически-стенами"" из случаек с космодесантниками-анклавовцами и особыми высокоуровневыми Когтями Смерти, могущими порвать жопу даже прокаченному игроку в силовой броне и с Гаусской/Плазмомётом. Или супермутанты-ракетчики и миниганщики из однёрки, делающие с игроком то же самое.
Касательно вступления местная экспозиция является метаинформацией. В отличии от Морровинда, Скайрима, Фоллаута 3 и 4, где персонаж как и игрок попадали в новый для себя мир, курьер является жителем Мохаве (если не путаю, вроед в игре это говорилось) и знает о политической ситуации, а вот игрок нет. Поэтому неуклюжая экспозиция сделана сугубо для игрока. По поводу идеологии фракций и мотивации. НКР - буржуазная демократия, Хаус - военная диктатура, Легион - тоталитаризм, а Йес-мэн - анархия. Каждая из версий имеет место быть в зависимости от того какой тип личности курьера отыгрывает игрок. На фоне инопланетян и города детей армия роботов куда более приземлённая концепция. По сути это тот же самый комплиментарный обзор, только развёрнутый в другую сторону
Легион - это царизм. А у Йес-мэна впринципе не может быть идеологии, т.к. через него управление Вегасом берёт персонаж игрока и соцполитэкономика региона будет зависеть, в основном, от его взглядов и навыков, образовавшихся от того, как сам игрок им играл.
8:25 ты наверно забыл про исследование самой столицы, где постоянно нужно перемещаться по копипастнутым тоннелям метро и постоянно отстреливаться от гулей или супермутантов(насчет этого не помню, давно не играл)
@@zevran_ara1na1 почему обязательно ведьмак? Можно как пример взять ту же балду первую. В сравнении с пустым первым фолычем, в балде контент льется как из рога изобилия.
Сообщество fallout делится на фанатов 3 и 4 части и 2 и Нью - Вегаса, причем вторых больше, а первая является компромиссом, так как короткая и даёт всю завязку. И спорить какая лучше бесполезно, механика таких игр вариативна в частных моментах, но очень однообразна глобально, поэтому эти части так сильно не похожи друг на друга, иначе бы они казались одной большой игрой. А так 1-3-4 сделаны по принципу "полицейских игр" с четкой определенностью на тактическом уровне и большим выбором стратегий, а 2 и Нью-Вегасчетко определяют стратегию, но дают вариативность в тактике как в "армейских играх", кроме тех что про Вторую Мировую. Тут изначально дело в механике и приоритетах ее реализации и спорить что лучше глупо, а Нью - Вегас уже давно и интереснее выстебал Аргон.
Кстати, насчёт кидания на выплату. Там ещё некоторые строят теории заговора, что на самом деле Тодд специально закидывал критиков чемоданами, чтобы они залили грязью игру и из-за этого она и не добрала один жалкий балл, то есть настолько хейтят Беседку, что готовы даже теориями заговора кидаться о том, как Тодд ненавидит НВ и из-за этого готов кидать чемоданы на заливание игры грязью,(СПОЙЛЕРЫ!!!) и взорвать Шейди Сендс, и превратить в руины Нью-Вегас, судя по титрам первого сезона сериала, лишь бы показать то, как он ненавидит эту игру за то, что её ценят больше, чем его разработки, в общем, такое чувство, что людям модно хейтить Беседку за каждый шаг, мол у них и Фоллаут плохой, и Древние свитки кроме Морровинда кал, типа первые части слишком устаревшие, а новые слишком казуальные и типа всё, что после Морровинда это полнейший кал, а те, кому нравится Скайрим и вообще, они узнали о серии именно со Скайрима зумеры *баные, которые ничего не смыслят в играх, при том, что каждая часть и Фоллаута, и Древних свитков хороша, ведь разные интересные вещи даёт, мне та же четвёртая часть Fallout нравится возможностью строить что-угодно и возможностью создать робота без модов, и я создал ГЛэДОС в качестве робота с крутыми наплечными Толстяками, и в результате это круто и меня очень достаёт хейт Беседки, в особенности современной, мне тгот же Старфилд интересным кажется и очень хочу на него взглянуть, ибо космическая РПГ крутая, и в общем, достал хейт Беседки такой, что про Тодда Говарда выдумывают теории заговора о том, что он кидает людей на деньги из-за одного балла на Метакритике и при этом на самом деле как раз, чтобы кинуть на деньги, он и заносит чемоданы на то, чтобы игры поносили, за которые он не хочет платить, и вообще, готов измываться над каноном Фоллаута НВ, лишь бы показать как он ненавидит эту игру за то, что она больше ценится, чем игры от Беседки.
Впринципе - база. Беседка правда может в открытые миры, наполненные историями и деталям. Вся серия ТЭС и фоллаут 3 и 4 служат тому подтверждением. Куда не зайди - найдешь хотя бы записку с тем, чьо здесь произошло, иногда заставляя задуматься.
13:00 не большинство... Да и способ получений пушек разный. От обычного исследования до убийства( ну или договора с уникальным нпс) и получения интересной пушки( тот же Таинственный Магнум)
Куча крутых стволов, в том числе уникальных, раскиданы в обычных пещерах или шахтах, тут автор доебался имхо ЭМИ кастет, автоматический гранатомёт под 40-мм гранаты, уникальная суперкувалда, самый пиздатый карабин стрелка лежит в самом жопном убежище, крч норм все с раскидкой лута
@@krempay4ik371 я лишь объяснил что из себя представляет эта лока и почему она является точкой интереса. Если вам нужна атомная бомба для того чтобы лока стала интересной, то сходите на запад, там целый полигон
Великая вариативность диалогов в Fallout 1-2: 1.Да я согласен 2.Нет я не согласен 3.Поторгуем? 4.Расскажи мне про… (90% НПС не смогут дать вразумительный ответ ни на один вопрос) 5.Я тебя сломаю! (Начинает бой со всем поселением, отправка на последнее сохранение потому что это поселение содержит около 15% контента) 6.*пукнуть что-нибудь в парсер* (без заранее выученных команд ничего не выйдет) Намного лучше колеса в четвёрке!
под каждый словом ставлю плюсик особенно про мертвый мир и болванчиков, я фиг знает почему в обзорах говорят о каких-то интересных персонажах и локациях, я нью вегас рассматриваю просто как лутание лута и прокачку персонажа и все.
подписываюсь под каждым словом, можно еще часто встретить в комментариях к нью вегасу, что, чтобы его распробовать нормально, надо модов навалить. Их уже не спасти, да и усираться по поводу того что нью вегас топ фалаут и топ ролевая игра в 2024м году это тоже рофл
Не согласен с автором, идти можно куда угодно, и это не должно быть легкой прогулкой для игрока, СМЫСЛ преодоление смерти на пустоши и грамотного менеджмента (что взять с собой в инвентарь, а что лучше оставить). Пустые локи без квестов и интересных НПС - это не доделанные квесты их планировалось больше, но не хватило времени на реализацию, Беседка очень сильно торопила Обсидиан.... 3 часть и буквально через год уже выходит Нью-Вегас это очень быстро!!!! В 3 части все локации представляют из себя кишку коридорную, ужас, не перевариваю локации в виде кишки - ХАЛТУРА! Город не маленький в Нью - Вегасе по сравнению с 3 части это просто городище, больше не позволял движок, иначе бы все фризило, а по начало на старом железе так и было! На счет сроков разработки игры: Вам нужно пробежать 100 метров за 8 секунды, вы пробежали за 10, вы сами виноваты в том, что плохо бегаете!!!) Только вот мировой рекорд 100 метровки 9,58. Выводы делайте сами, эта была аналогия. Не логично сравнивать Балдурс 23 года с фолычом 10 года, РАЗНИЦА 13 ЛЕТ, 13 лет назад у меня то же была машина копейка, но это не значит, что я сейчас буду сравнивать её с нынешним автомобилем иностранного производства напичканной электроникой как в космическом корабле!!!!!! Про сюжетку согласен полностью.
@@konsul8152 "Не логично сравнивать Балдурс 23 года с фолычом 10 года" - автор аппелировал к ДнД, а не к Калитке (он её в видеоряд чисто в качестве примера вставил). Что касаемо времени выхода, то первая редакция Подземелий вышла ещё в 70-х, потому подглядеть разработчикам было откуда
27:00 но с другой же стороны странно было бы, если ты с отсутствием харизмы и интеллекта спокойно мог разговорить какого то упрямого персонажа. Здесь все сделано правильно. В ДнД рандом нужен, поскольку это нужно для мастера ведущих игроков и это метод скилл-чека, в экшен-рпг ни к чему такой рандом
вообще бред. В днд рандом нужен для того, чтобы в игре, как в реальной жизни существовал фактор удачи. Это ни разу не странно и абсолютно верно. Каким образом это нужно мастеру?
@@krempay4ik371 чтобы двигать историю. Те случайности, что происходят в жизни, это просто стечение обстоятельств. В днд механика кубиков нужна потому что действия не происходят в реальном времени и все не просчитать, потому и используют кубики. В экшен рпг такого не нужно, поскольку ты спокойно можешь повлиять на исход событий без прибегания к рандому
@@DIMAronix91 в каком месте в днд действия не происходят в реальном времени? ты про что? Как возможность или невозможность на что-то повлиять связанна со способностью все просчитать? И каким образов в экшен рпг все можно просчитать? Почему тогда в шутерах присутствует рандом в разбросе, мы же можем просчитать траекторию врага, лол
@@krempay4ik371 разброс в оружиях из-за их характеристик. Насчет рандома в днд. Когда кидаешь кубик, время останавливается. Все действия в днд движутся по воле мастера, а для этого существуют кубы. Поэтому скиллы обычно не всегда решают, особенно если критическая неудача. А вот в экшен рпг как раз решает скилл
какая же база. Комьюнити фолычей - одно из самых конченных в интернете, и подрыв их пуканов - святое дело, за что автору человеческое спасибо. Ну и видос по существу, хоть и считаю ньб вегас лучшим, но ты все сказал правильно, у него куча проблем, которые фанатики упорно пытаются оправдывать.
Да да да, 10 минут хождения по пустыне лучше чем пробежка по городу с гулями, анклавцами, братством стали, с последующим продвежением к радиовышке где вещает чел самой известной радиостанции на столичной пустоши
Ну чё сказать, со многим я действительно согласен, в частности с тейками по разработке и тех части. Мотивации исследовать пустошь тебе ну и не нужна, если ты не бежишь только вперёд и не берёшь сайд квесты, они тебя проводят ПО ВСЕМ ЛОКАЦИЯМ и я щас не шучу, часто бывает такое, что несколько квестов ведут в одно место чтобы игрок уж точно посетил локацию. Про открытый мир тейк оч спорный, Беседка не умеет делать открытый мир не в свитках, знаменитый тейк про то что игроки приходят жить в игры беседки не работает на фолычи, тк фолычи изначально не про это, но они блять и не про зачистку данжей как в 4. Можно много чего плохого говорить про тройку, но она была новатором и принесла фолычи в 3д и только благодаря ней мы и увидели Вегас. Опять же, сам Соер говорил, что игра тебя ничем не ограничивает, ты можешь прорашить на стрип, но для этого нужно включить голову и походить посмотреть где можно обойти и можно ли вообще, ясно что эта фича нацелена скорее на рентабельность чтобы не бегать крючком до Вегаса каждый раз, но и в первый раз никто тебе не запрещает идти сквозь этот валун, высокие риски высокая награда. К выживанию тоже странные доебы, сам описал плюсы сам сказал, что ну не стоит оно того, чего блять? А почему тогда в 4 фолыче оно того стоит? Сьера Мадре с выживанием и без это в принципе кардинально разные длс. Ну, а остальное кроме геймплея и Легиона это чистый субъектив из разряда ну просто из-за хейта тройки, это не плохо, но субъектива гораздо больше чем объектива. И да, Унылый тоже высказывал свою критику по поводу Вегаса и не раз, просто по соотношению хвальбы там конечно больше и не упоминаются факты про не такую уж тяжёлую разработку и тд. В общем чё, альтернатива это хорошо, но ощущается как просто чтобы вопреки. А и тейк про стены, мужик, а в тройке край карты как обозначен? Или там на некоторых локациях нет стен?
Было бы интересно глянуть видос на тему почему ф4 с режииом выживания такой пиздатый, или просто обзор на ф4, сам не фанат вселенной, но так понемногу во все играл
в целом согласен (впрочем, не разделяю твоего мнения про вступление), игра пиздатая, но фаны закрывают глаза на очевидные проблемы. тот же открытый мир, тут вижу 2 конкретных глобальных минуса: 1 - разрабы дали возможность low level игроку пройти через карьер, но это действие смысла не имеет, квесты и скиллчеки задуманы на прокачанного перса, иначе игрок не сможет пройти нормально квесты. 2 - опенворлд в вегасе ужасен, много пустых локаций без истории/интересного контента p.s. жаль что ты про длс ничего особо не рассказал, только про оружейное, мб видос по ним запилишь?
Легион. Рим простоял 500 лет, а рабство начали отменять лет 200 назад, но общество БЕЗ рабства уже почему то считается надежнее общества С рабством. Во вселенной игры же вообще спустя лет 250 такие государства уничтожили мир. Потом пришел НКР и спустя менее 100 лет начал гнить изнутри. Я с рабством не согласен, но по таким фактам логику Цезаря понять можно. "Как Легион воюет с НКР?!" А как НКР воевала с Братством? А как США воевала во Въетнаме? Дело тут не только в технологиях, но и в тактике. Да, Братство технологиями и подготовкой превосходит НКР, но НКР превосходит числом и поэтому побеждает. Легион же имеет отличную систему шпионов и диверсантов. В НКР куча шпионов Легиона, подрывающих экономику, связь и монорельс. Легион отвоевал у НКР несколько городов: один взяли под поуровом ночи пока все пили, другой закидали радиоктивными отходами. Во время прилета президента Легион не подсылает к нему группу парней "Ты пошел против Легиона Цезаря", нет, они подсылают двух замаскированных ассасинов. Легион использовал прямую атаку только на Дамбе, и что случилось? Он проиграл! Да даже в Вегасе к нам подходит шпион Легиона! А есть ли хоть один шпион НКР под боком Цезаря? Легион по полной использует гнилое нутро НКР, у которой "организованная армия" имеет проблемы с подкреплениями, снабжением, собранностью, продажностью и веществами.
А схуяли игрок должен это делать, если тут есть ролик, значит по задумке разработчика его нужно смотреть, а то что этот видеоролик вышел скучным вина не игрока, хотя чего я хочу, ты предлагал использовать баг ИИ...
@@buttontv2134 затем, чтоигроки разные. Кто то хочет уже по пустоши походить и пострелять, а кто хочет втянутся в этот мир и разобраться что происходит. Или вы такой гордый, что даже при повторном прохождении смотрите интро?)
я так и не понял, ты люблишь Вегас или ты хейтер Вегаса видос реально кажется каким-то байтом, потому что некоторые аргументы очень по тупому объяснены
как по мне длс ньювегаса ещё закрывают некоторые косяки в плане сюжета фракций и объясняют некоторые вещи и т.д.тотже улис говорит о плохой организации нкр в и в ходе их квестов также понимаем что у них ещё есть проблемы с корупцией к тому же у легиона есть некоторые субъективные плюсы типо нету прав у женщин и запрет на na*koтиchesкие вещества я конечно всёравно считаю что легион плохая фракция по логике , но нкр это не сверх имба как фракция
Спасибо большое, ты преподал нам большой и важный урок: прежде чем выдавать критику важно не забыть снять штаны. Как же сложно живется зумерам с плоским мышлением одуванчика
Легион да кринжовый и убогий. Но по поводу как он не может успешно бороться против НКР можно и поспорить. Противостояли же, десятилетиями, индейцы США (на примерно той же самой территории) при всей несопоставимости небольших племен и огромного государства.
найдешь мне хотя-бы один не клмплементарный обзор на нв, в конце которого автор не говорит "но все равно нв - шедевр"? Потом можешь заодно сравнить кол-во таких обзоров с обзорами комплиментарными.
Нормально забайтил нормисов на агр, зашёл в комменты и просто выпал с этих "ходи оборачивайся!!!") Рад, что ты затронул в своей критике вываливание экспозиции в начале вегаса. Правда есть интересные замечания, хорош А что до твоего тейка про "обсидиан же не добрала до 85 одного балла, бетесда вправе ничего не выплачивать", то обзор прикольный, но до лайка немного не хватило объективности, поэтому поставлю дизлайк за предвзятость
Наконец-то, кто-то снял видео об этой проблеме. Спасибо чувак от всего сердца, меня просто блевать хочется когда очередной блогер не описывает проблемы нью вегаса, а идеилизирует боясь что фанатики вегаса его за дизлакуют.
1-Лучше разбитый на куски Стрип , чем корабль состоящий из кишечников и кучи комнат.2-Уникальные ганы это конечно круто, но в покупке оружия нет ничего зазорного, т к на что ещё сливать крышки, во 2 части также крутые пушки покупаются у тех же оружейников и никто не возмущался.3-Радио лучше(субъективно)4-Разроботка игры не касается игрока, интересует лишь готовый продукт.5-Баги есть и есть везде.6-Режим выживания , если ты прошёл его , то ты крут и хорош(для меня это калл во всех фолычах).7-Репутация местами крива, но даже так интереснее чем КАРМА в мире пост апока.8-Харизма роляет лишь в 1-2 части , в последующих частях можно просто красноречие или бартер вкачать, даже в 3части.9-Фолаут всегда был сатирой(взрыв толчка и брамены, играющие в карты передают привет).10-Йес мэн это возможность переделать Мохаве так как тебе хочется , тоесть завершить истории всех нпс так как хочешь ты , а не Хаус,НКРилиЛегион.Это не хейт , но обзор крайне спорный.
парень, не знаю кто ты, но спасибо за этот ролик! На ютубе целая каста скуфидонов, считающих на полном серьезе что вегас это богоподобная игра, а вот тройка это полнейший кал от тодда, хотя это процентов на 80 технически одинаковые игры. Я уже думал самому ролик запилить, но ты это сделал за меня. Единственный блогер, который высказался положительно про фоллаут 3 это рестарт, остальные тупо друг за другом повторяют как им не нравится город детей, как им не нравится метро и какой дебил батя и какой "невероятный" при этом нью вегас. И до сих пор не утихают страсти по трешке, до сих пор вырисовываются умники, делающие обзоры на эту игру, с выливанием тонн грязи на нее. Моим первым фолычем в жизни стал именно вегас и конечно он мне очень понравился. Потом уже я прошел тройку и сказал себе: ну не вегас конечно, во многом попроще ведь эта игра вышла раньше, но тоже очень годно. Однако, когда я зашел в интернет я прих...ел с того как любят одну игру и ненавидят другую. Скажем спасибо за это главному скуфидону ютуба, но даже он своего мнение касательно третьего фолыча поменял в более положительную сторону и что интересно, именно третий фоллаут он проходил чаще всего за время своих стримов, чаще вегаса и четверки, он даже делал челлендж на прохождение с минимальным количеством смертей, зачем он тогда играет в эту игру если она ему так не нравится? Постирония? По поводу городов, даже не имперский город нужно было привести в пример, а вашингтон, который и выглядит как город и размер его схож с городом. А вегас это тоже разрушенный как бы город, но что то развалин никаких там нет, как и нет ни одной заброшенной многоэтажки, кто то вынес все кирпичи наверно. Кстати, проходя вегас уже неизвестно который раз, я понял, что лучший перк в игре, это путешествие на легке, ведь 70 процентов геймплея это тупо беготня, поговори с тем, поговори с этим, убеди того и так далее. В тройке все квестовые персонажи в шаговой доступности и такой духоты не чувствуется, но в вегасе чтобы пробраться к Контрерасу нужно пройти весь долбаный лагерь маккаран, а квестов там просто тьма, и таже история с самим нью вегасом. Большущее, кстати говоря, спасибо скажем великим обсидианам за то, что они и без того не очень приятные убежища из тройки сделали еще более запутанными, добавили по несколько этажей, и напихали туда радиации, гулей, растений и прочей нечисти. Прошел вегас много раз и даже если начну проходить еще раз, то от этих убежищ как в старые добрые будет пригорать. Спасибо! И отдельно стоит сказать про дополнения. Для меня коридоры с инопланетянами оказались даже веселее, чем длс с токсичными облаками и бесконечными, просто бесконечными ловушками. Кому то даже нравится это гавно и они считают это лучшим длс в фоллаутах, но для меня это пытка, от одной мысли про возвращение туда становится плохо. Горячие сердца с виду неплохое дополнение, но это до тех пор, пока ты не столкнешься с ландшафтом местности, ведь чтобы куда то дойти тебе нужно обходить скалы, или взбираться на них, а потом разбиваться, ведь нормальных спусков там почти нет. А дополнение про говорящие экраны, сколько же там диалогов, все дополнение состоит из диалогов и поисков всякой ерунды для умного дома, ну очень интересно. На этом фоне дополнения тройки выглядят не так уж и плохо. К одинокой дороге претензий нет, это классное длс. Я прошел много раз и тройку и вегас, и люблю одинаково обе игры. Вегас конечно лучше, но каким он был бы, если не появилась тройка от беседки? Стал бы он таким крутым, если бы его делали с нуля обсидиан или интерплей, если бы они существовали? Я думаю, что нет.
Я конечно понимаю что это откровенная провокация но все же отвечу. Дропнул на обсуждении открытого мира ибо автор, как бы это сказать, пиздит. Игра не ограничивает игрока в исследовании мира, да она намекает на оптимальный маршрут но это не значит что ты не можешь пойти своим путем. Есть даже альтернативные проходы где не придется драться с хайлелвел мобами. Даже беря в расчет задуманный маршрут опять же есть много вариантов как его пройти, можно убить подрывников и идти в примм, можно подружиться с подрывниками и через них двигаться по сюжету, тебе дается выбор изучать окружение по пути или нет, выполнять сторонние квесты или нет, идти ли к двум большим статуям или может изучить дандж, или свернуть куда нибудь в бок и прийти к легиону или братству. Самый наглядный пример в новаке где информацию о бенни можно раздобыть за пять секунд и идти дальше либо выполнить длиннющую цепочку по отправлению гулей в космос. И такого в игре валом. И с хуя ли прогрессия персонажа вдруг стала минусом? Я поясню: да, в трешке ты можешь идти на все 4 стороны после выхода из убежища и не встретить совершенно никаких проблем, но знаете ли вы каким образом это достигается? Совершенно ублюдским автолевелингом прямиком из обливиона где ты в начале с 10мм супермутантов гасишь а в конце игры всаживашь по несколько магазинов в болотника, игра демотивирует тебя в прокачке так как ты становишься только слабее. А что в вегасе? Там мы в начале немощный бомж огребающий от всех но в итоге через прокачку для нас уже никто угрозы не представляет, прогрессия в рпг охуеть. Да, в вегасе есть автолевелинг, но он там совершенно лайтовый благодаря продуманному миру игры, мобы не натыканы где попало и изучением карты мы начинаем представлять условные зоны и продумывать маршрут а не идти как обезьяна куда глаза глядят. Примерно по такому же принципу выстроены локации во второй части где ты можешь условно с самого начала идти в санфран, но во первых ты по идее не должен знать где он находится а во вторых тебя без сейвскама трахнут еще по дороге поэтому игра намекает тебе на оптимальный путь прохождения где ты не встретишь сложностей. Параллели улавливаем? Про невидимые стены я чет совсем кекнул видимо автор не был в вашингтоне в трешке. Ей богу как будто очередной шизофренический пост на дтфе почитал.
31:32 Стереть с карты НКР было хорошим решением? Заебись, стереть самую прописанную фракцию в НВ, потому что ну пук среньк, она не вписывается в пост-апокалиптичный сеттинг))0 Мб также сотрем Братство Стали, которое является по-сути обычной сектой техно-фетишистов и абсолютно комично выглядит в мире постапокалипсиса? А что, логично ведь - не вписывается в сеттинг хуле
10:51 первая половина линейна как КоД, м, ага. Гудспрингс имеющий минимум 3 исхода, примм имеющий вроде как 2 исхода, пара напарников, через которых можно получить ту самую вариантивность. Пффф, линейно. И то это если говорить только о хождении только по маркерам. Если сдела ь крюк, то можно еще хапнуть квестов и узнать больше о мире, фракциях и прочем
Видос неплохой, но моментами слишком душный. Не увидеть в игре очевидную сатиру на примере тех же ковбоев или легиона - это сильно. Особенно если учитывать, что корень всей серии фаллаут - С А Т И Р А.
Таки да...в целом я люблю Вегас, и наиграл в него точно больше чем в 3-ий(в 4 не играл, 4г оперативки и встроенная видюха, Скайрим le на низких и то подтормаживает😢) но в отличие от 3шки с его ох..нно проработанной атмосферой тлена и упадка с редкими проблесками робкой надежды, Вегас не ощущается цельной игрой, это свалка контента, порой весьма неплохого, но это как посленовогодний завтрак холостяка из остатков салатов - вроде и вкусно, но кринжово. Вегас ощущается как глобальный фанатский мод на 3шку а не игра как таковая. И дело не в движке и ассетах, а в неумении Obsidian создавать большие игры с открытым миром в принципе. И таки да, я Свидетель Тодда Говарда, предложите мне выйти в окно😂
Добрый день. Мне было интересно узнать новую информацию по игре, но не понравился стиль изложения. Было тяжело слушать столь взбудораженную речь и маты, при том что ничего не побуждает её использовать. Никакой стресссовой ситуации нет, за вами никто не гонится, вы просто говорите об игре. Тогда зачем вставлять четыре матных слова за 10 секунд видео? Это сильно утомляет и не дает расслабиться во время просмотра. Досмотрев до претензий к сеттингу, я выключил видео. Очень странные и в то же время нервные претензии. Вопросы о том что может оправдать сеттинг Вегаса. С какой стати сеттинг нужно оправдывать? Потому что он вам не понравился? Всего вам доброго и поменьше тревог.
@@tarnished2166 Мне тоже много чего не нравится. Но если человек оказывается способным не ругаться и не причинять неудобства окружающим после этого - это замечательно.
Никто тебе не мешает пройти в Стрип. Дорога опаснее, но ничего страшного, захочешь, хоть по краю карты пойдёшь. Случайные встречи - мерзкая вещь, я заколебался от них в Скайриме. Спасибо Вегасу, что их там нет. Локации расставлены может и не так уж "интересно", зато подчинены логике мира. А вот открытый мир 3 Фолыча это точно не эталон. Особенно вспоминая Вашингтон, который был просто кишкообразным подземельем чуть ли не на половину
Мой топ фоллаутов: Нювегас Длц к четвёрке Фархарбор Четвёрка Тройка Всё, а 1 и 2 часть даже не добавлю, потому что это кал, даже запускать это зашкварно
С первого же часа игры я жутко возненавидел Вегас Скучный открытый мир А ты идёшь как черепаха..... Почему об этом никто не говорит? Это единственная игра в которой неприятно в принципе ходить. В третьей части такого не было Снятие очков фракций за убийство челов когда об убийстве ну никак ну никто не может узнать тоже не помогает иммерсивности Да и в ней банально Очень Скучно
"Арря, на меня каждые 3 минуты не выскакивают рандомные бомжи, а мне не приходится лезть в каждую пешеру, чтобы пройти по кругу до сундука, арря!!!" С НПС базарить не пробовал? Или многабукаф?
Для меня нет ничего скучнее тройки. Орды бомжей с палками, гулей и мутантов выскакивают на тебя со всех углов - стреляй по ним как по губкам, иначе фасттревел не дадут. Квесты один бредовее другого. Варианты выбора "я мальчик-зайчик" и "я бездушная мразь" это уже не рпг, а симулятор свиданий какой-то. Про сюжетные дыры и бредовый лор и говорить не стоит, в интернете сотни статей и видосов на эту тему. Ну в четвёрке стрелять весело, да, взрывается всё, миниган делает трататата. А рпг будет?
как по мне единственное с чем норм справилась бефезда это наполнение локаций , билдострой в 3 ке говно, сюжет говно ,отыгрыш говно , длс кроме пита и поинт лукаута (которые просто средние ) говно по крайне мере на фоне нью вегаса
Покупай недоступные игры в рф на купикоде - bit.ly/3w7uvNh
Используй промокод TARNISHED что бы получить скидку в 10%
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
8:58 не совсем понял. Ты можешь пойти короткой дорогой и пройти сразу на Стрип. Да, там высокоуровневые противники, но нет никакой непреодолимой стены которую ты не мог бы пройти. То что кто то сдался после первый попытки, это не проблема игры, а игрока. За 2-3 попытки аккуратно дойти до Нью Вегаса более чем возможно, а то что тебе сложно... Ну ты как бы сам пошёл по сложному пути.
Он нигде не говорил, что бросил после первой попытки. Насколько про по-твоему чувку, впервые запустившему игру пройти мимо ебучих когтей смерти, которые не столбом там стоят, а вполне себе патрулируют местность
Так автор говорит о том,что разработчики специально оградили данную локу(так оно и есть).А то,что там как-то можно пройти это дело третье
@@xWORMIXxну так-то вульпес инсульта тебе много опыта отсыпет, если ты его встретишь не по лёгкой ветке.
То есть, разрабы таки предусмотрели то, что ты можешь там пройти.
@@xWORMIXx Опять не понял. Это ТРУДНЫЙ путь, тобиж тебе не должно быть легко там пройти. Если ты идёшь короткой дорогой(а это именно она), то ты должен быть готов пройти через препятствие, типо в этом и идея. Ты можешь пойти по долгому пути, но если ты хочешь идти сразу в Нью Вегас, то игра это позволят, но ты должен пройти через препятствие.
@@АлексейВойнаровский-т3кона этого не позволяет) в том-то и суть, что идя не по маркерам, ты если и придешь в стрип, то голодранцем без опыта и лута. Риск не стоит награды, что и делает данную локу буквально еще одной невидимой стеной.
Действительно интересно послушать иную "непопулярную" Точку зрения. 👍
Привет, это я - твой единственный зритель. Спасибо, что продолжаешь делать для меня видео. Да ещё по интересным мне играм. Продолжай и, быть может, вскорости я позову своих воображаемых друзей подписаться на твой канал.
30:45 люди носят ковбойские шляпы что бы Солнце не светило в глаза. Что в Нью Вегасе реально из весторнов? Револьверы, шляпы и шерифы в Примме и на этом как бы всё. Из револьвер стреляют потому что это оружие, шляпы носят что бы не светило в глаза, а шерифы потому что так и называют следящих за порядком в таких городах. Все кто выглядят как ковбои, это путешествующие люди(вроде караванчиков) и очевидно что они будут носить подобные шляпы и любой огнестрел.
Ну блин, в Техасе каком-нибудь люди до сих пор по таким шляпам угарают. И им никто не говорит, мол, вы чё в вестерне живёте гыгыг
@@rodrikbekovski6537 вот я о том же, из весторнов там наверное только Примме, да пара челиков ходящих в ковбойские шляпах, а он преподносит будто игра несуразно смотрится, хотя там всё просто и логично.
Ну вообще люди носят шляпы чтобы не получить солнечный удар, ибо мохавэ это пустыня и там очень жарко
@@ДмитрийВдовенков-с8ц это функция всех шляп, но широкополые шляпы, к которым относится и ковбойская, спроектированны что бы Солнце не светило в глаза.
@@АлексейВойнаровский-т3к согласен, но чтобы солнце вообще не мешало все-же надо носить солнечные очки
"Лучший Фаллаут - это четвёртый с режимом выживания..." И тут ты меня потерял. У четвёрки есть свои плюсы, в ней лучшая в серии боевая механика, и картинка приятней, особенно если сравнивать анимации тройки и НВ с четвёркой. Но хреновый нарратив и общая подача, система диалогов, пришитые как к монстру Франкенштейна механики строительства (я не против строительства в целом, но не так), и подобные вещи, с сохранением большинства старых минусов тридешных частей, утаскивают четвёрку глубоко на дно. Некоторые вещи могут быть субъективны в плане того, что это "минус", но едва ли многие можно назвать "плюсом". На одной стрельбе далеко не уедешь, особенно когда хороша она только в рамках серии.
То есть, 4 лучше в геймплейном плане, но вот Нью-вегас все равно лучше, потому что там сюжет крутой. Ну хорошо, даже спорить не буду, я в играх другое ценю
@@tarnished2166 Я бы не сказал, что четвёрка лучше в плане геймплея в целом. Четвёрка лучше в плане конкретно ганплея. Это не единственный значимый аспект геймплея в Фолычах.
@@tarnished2166в чем геймплей четверки заключается? В кривом тире?
@@ДенисАзаматов-и7м в стрельбе без отдачи и нулевом влиянии характеристик на владение оружием, очевидно же
Расслабься бро. Мы зашли сюда не за серьезным мнением интеллектуала а чтобы посмотреть на того, кто может хейтить вегас)
6:46 игрок это и не должен знать. Игроку некоторое время игры нужно прожить в убежище, уверенным в том, что за бункером нет жизни. Он не может знать об очистителе, ибо отец банально об этом умалчивал, ибо не имел права что либо рассказывать о мире.
Чувак, ты просто читаешь мои мысли... Те же формулировки, те же претензии к миру , вступлению и сеттингу, ты буквально озвучил все то о чем я думал лет 5 ! Я думал что один все это вижу и я какой то дурачок, который не понял величайшую игру всех времён и народов. Нет я не Хейтер,прошел Вегас 5 раз за персонажей с разными билдами, заценил сюжет, но все выше перечисленное меня раздражало, почему то у нас люди путают хардкорность с кривостью. Зачем мне проходить всю линейку ханов торговцев, чтобы появилась функция отвязать их собрата от столба? Почему танкер на котором располагается поселение панков и гнездо ванаминго это круто, а корабль севший на мель с поселением учёных это кринж? Играл во все части и каждая понравилась за что то свое, я люблю эту серию, но комьюнити очень токсичное, оно относится к игре , как к религии.
в мир нью вегаса в принципе невозможно поверить из за существующих в ней фракций, и что главное противостояние это внаутре охломоны в юбках против вооруженной армии, которая постоянно терпит от них поражения. Ну а если мир не цепляет, то какая разница от вариативности, за которую хвалят нв, если мир остается прежним. Большинство выборов в сайд квестах сводятся к тому что ты либо стер нпс/деревню с лица земли либо оставил их там, куда ты больше никогда не вернешься
Сколько же порванных жоп в комментах)) Играл во все номерные части и вегас, каждую люблю по-своему. Автору респект, что не побоялся и решил высказаться против популярного мнения в комьюнниксе
31:35 Если честно Fallout New Vegas хоть не идеальная игра, но она отличается от других игр, своей необычностью. Если-бы в ней до сих пор был-бы постапокалипсис то она от других игр в этом жанре. Да и Fallout о падениях о рождении и падении цивилизаций в пустошах. Насчёт сериала не ясно чего от него ожидать, и что в головах сценаристах.
В идеале ролик должен был выйти первого апреля, но всё равно спасибо автору, посмеялся от души)
29:16 Извините, если задену, но мне наоборот такой сеттинг сильно нравится больше, но не потому, что Обсидиан хорошие, а Беседка плохие, а просто потому, что мне вестерн в любом другом сеттинге, неважно космос или после апокалипсиса, нравится именно в самом буквальном смысле, то есть вестерн с ковбоями на космических кораблях в стиле дилижансов или поездов паровых из 19-го века или в том, чтобы ковбои передвигались либо на мутантах, либо на мотоциклах не в одежде байкеров, а именно ковбоев, то есть прямо буквальный вестерн, при этом я не кринжевал с города детей в трёшке, и даже больше, это моя любимая локация вместе с Убежищем с супер-мутантами, в особенности из-за матерящегося мэра МакКриди, которого хочется назвать из-за его любви к матам в третьей части Опасный Поцик, в честь того мальчика, который за косарь даёт посидеть на пеньке, и в общем, просто нравится больше, плюс тут уже кучу обоснований такому виду до меня написали, по типу защиты от солнца с помощью ковбойских шляп и что главное это иметь пушку и если это стреляет, то неважно, что это какой-нибудь кольт из древних времён, когда всё ещё бились с коренными американцами или дрались между собой сторонники рабства и его противники в гражданскую войну, или что на Западе США ковбойскую тематику очень любят даже несмотря на то, что ковбои уже не нужны и всем пофиг, если кто-нибудь оденется в героя Клинта Иствуда, плюс опять же один человек, когда создавал для видео своё виденье того, каким он думает должен быть регион в Покемонах на основе Запада США как раз тоже кучу ковбойской тематики использовал, так у него злая команда это мужчины и женщины в ковбойских нарядах, да и протагонисты это ковбои судя по превью видео, и типа для меня это ещё обосновано тем, что мир Fallout застрял культурно в тех временах, когда любили вестерны и поэтому в сериале вместо фокусника или клоуна был мужчина в ковбойском наряде вместе с дочкой в таком же наряде, то есть вполне себе идея использования вестерна в самом буквальном смысле оправданно для меня вполне. Да и просто извините, жаловаться на нереалистичность ковбоев или римлян с городом детей в условиях пост-ядерной Америки, которая строила роботов и компьютеры с помощью технологий 50-ых и 60-ых годов 20-го века при том, что такое в реальности невозможно реально для меня немного не очень умно, то есть какое-то лицемерие, что в каких-то моментах реализм не нужен, а где-то что-то плохое потому, что нереалистично, но надеюсь, не примете близко к сердцу, а то просто мне видео нравится, просто некоторые моменты не очень нравятся в видео, ибо это наоборот мне нравится в игре.
Весь видос - байт на комменты.
Скорее на дизлайки и жалобы, чтобы быстрее потерять канал)
8:36 ну вообще то это объясняется сюжетом и лором нью вегаса. К тому же тебе ничего не мешает как можно скрытно и тактично, используя некоторые баги ИИ, пройти мимо касадоров и когтей смерти и добраться до Стрипа. В той же 3-ке тебе в начале игры вообще не стоит идти в столицу, ибо тебя будут мочить огромное количество агрессивных супермутантов
сравнил говно с гусем. Супермутанты в тройке и близко не настолько сильные как и Когти Смерти. И в смысле "не стоит идти" тебя туда буквально вторым же квестом отправляют, оло. То что невидимая стена объяснена, делает её хорошей невидимой стеной, но стеной от этого она не перестает быть.
Ты угораешь? Ты предлагаешь ему использовать баги ИИ? Тоесть раз уж ты это предлогаешь то геймдизанйнер Нью Вегаса все таки обосрался
@@buttontv2134 а остальное вы пропустили да? Я вроде говорил про тактики. Во вторых, а во всех играх, где нужен спидран, без багов никак. А раз вы хотите уже в начале игры попасть в Нью Вегас, то логично, что вы хотите спидрана. И да "предлАгаешь".
@@DIMAronix91 кто говорил про спидраны? Человек (тоесть игрок) увидел в ролике красивый вегас, и вот ну захотелось ему туда сразу, а ты мне про спидраны заливаешь, и мне похуй как это слово пишется на твоем языке, мы тут про игру говорим
@@buttontv2134 ну так раз захотелось, то иди. Тебе каждый нпс говорит, что на севере опасно, потому лучше идти через юг в обход, а кто виноват, что ты любишь опасности. А про спидраны я не просто так говорю, ибо именно с нью вегаса начинается вторая половина игры. Добраться до него сразу на первом уровне = тот же спидран.
Вам никто не запрещает что либо делать в этой игре, но за последствия не надо обвинять разрабов)
Зумер не понял за что любят первые две части и как с этим связан Вегас. Шок.
Пчел, я в эти первые 2 части и вегас наиграл больше чем в тоддачи, ты о чем?
@@tarnished2166 ну тогда буду воспринимать твой антагонизм как способ набрать классы. Объективной критики в видео мало. Добра.
@@АртёмГиносян-с3г То есть, все что не вписывается в твое мировозрение можно просто пропустить мимо ушей. Ну как знаешь
@@tarnished2166 можно твои слова вложить в уста любого ебанутого, это ни есть довод.
@@АртёмГиносян-с3гнапример в твои
Не согласен по поводу начала игры. Насильно тебя никто нагружать не будет, максимум что делают нпс и диктор - обозначают стороны будущего конфликта, это не лучше или хуже, это просто иной подход. То, что в 1-3 частях мы ничего не знаем о мире обусловлено тем, что гг живёт в изолированном обществе и контактов с внешним миром либо нет, либо они очень ограничены. В Вегасе же гг уже живёт в мире, он уже взаимодействовал с ним, поэтому вводная от диктора и не выглядит неуместно.
Спрашивать кто такие нкр, легион и тд - это опциональные ветки диалогов, нужны они для обозначения позиции обывателей по поводу всего конфликта и дальнейшего постороения ощущения, что ещё немного и вторая битва за дамбу начнётся.
Про силового дебила во вступлелении в трёшке вообще глупость какая-то. Во-первых, потому что функцию "заинтересовать игрока мужиком в крутой одежде" выполняют сразу солдаты НКР на Стриме, рейнджер на билборде, легионеры в пустоши. Во-вторых, интерес к паладину БС работает только в том случае, если ты начал знакомство с серией только с третьей части, потому что из всех фракций в 1 и 2 частях только у БС есть силовая броня(Анклав откисает в ф2, его не учитываем). В-третьих, "смотря на мужика в силовой броне и не зная лора" в голрве не строится лесятки теорий, потому что тебе неначем их основывать. Если бы условный диктор сказал "и в этот момент появилась странная высокотехнологичная групиповка с лазерами и бронёй" и нам показали какой-то намёк на паладина, то тогда - да. Те, кто не знают лор, сложат 2 и 2 и поймут, что где-то есть какие-то крутые типы, а те, кто знают лор, сразу выкупят, что это БС и будут думать, че им вообще тут надо и откуда они.
Короче, без негатива, но по вступлению мне кажется, что кому-то просто Вегас не вкатил и далее будут аргументы только в стиле "а в ф3 мне это больше понравилось". Рад буду ошибаться, но телега про Мэддисона и фраза о то, что лучший фолач 1 или 4 - просто пиздец.
Ладно еще ф1, можно списать на старческий маразм, но ф4 - это, конечно, великая хуйня, где не работает ни одна вещь так, как должна была.
Про Мэддисона тоже смешно, до того момента, как коменты не закрыли(вроде это 2019-2020 был) под его видосом там в плоть до наших дней приходили люди и крыли его хуями за ф3. Мнение общественности изменил не он, а просто время. Вышел Вегас и все увидели, что, оказывается, можно по-другому делать фолачи. И особенно любовь к Вегасу многократно возрасла после выхода ф4. Я в вегас играю года с 2013, но до выхода ф4 про него вспоминали только фанаты. А сейчас, когда можно сравнить ф3, ф4 и фнв, то нужно быть слепым, чтоб не согласится, что фолачи от Тодда - мусор.
Опять же, рад буду ошибаться, но пока ролик выглядит как нытьё беседко-утёнка(как говорят пажылые гадзилы). Я бы мог ещё доебаттся до пары фраз, но уже чет и так слишком много выходит.
А, и кста, у Унылого вполне много критики было, особенно про длс. Но я согласен, что в основном все эти видосы просто хвалят игру. Мне, даже как фанбою Вегаса, это надоело, я за один разговор с кентом в дискорде больше интересных мыслей услышал про Вегас, чем во всех этих роликах. Хуже, наверно, только тупо пересказ сюжета, но такой кал я сразу скипаю
Вегас мне довольно таки вкатил, но именно как игра, именно с точки геймплея, он намного хуже чем 4 часть. И это нормально, ведь 4 новее и Тодд пошел на некоторые удачные эксперименты. Нью Вегас тащит своей проработкой. Для такой маленькой игры, фракции, персонажи и весь лор связанный с этим регионом выполнен на очень хорошем уровне, но вот в играх я все таки прежде всего ценю геймплей(Диско Элизиум исключение, игра вытаскивает благодаря своему сюжету и возможностью отыгрыша)
@@tarnished2166Объясни что ты имеешь ввиду под геймплеем 4 там же даже в диалогах 4 ответа (и ты даже не знаешь что скажет персонаж)
@@ЕгорЛетов-в2гстрельбу сравни в четверке и вегасе.
хз, как по мне, ндинственный мусор среди фолычей - это изометрический кал мамонта, в который сейчас будут играть только динозавры или говноеды. Нью вегас не плох, но контента в нем маловато, вся игра закрывается на 100 процентов за два 100-часовых прохождения. Четверку задрачиваю уже часов 300… и все еще интерестно. Тройка - крепкий средняк. Слабейшая из 3d частей, но зато положившая геймплейное начало всей 3-х мерной серии фолычей, за что ей огромный плюс.
@@krempay4ik371 Твое мнение
«Медисон повлиял на мнение ок адудитории» - оххунно такое слышать, когда прошел Фоллауты еще в школе, а медисона впервые увидел на гта 5 рп. Меня в Нью Вегасе, устраивает практически все, кроме технического исполнения, а именно деревянное передвижение, слабая стрельба, стрип разделенный на под локации, графон и текстуры. А вот диалоги, персонажи, квесты и истории шикарны. Один только «Давай Полетаем» чуть ли не лучший пример квеста за все время.
10:29 как раз таки значит. В 3 реально задолбывали эти бесконечные нападения рейдеров, из-за чего вообще не казалось что ты в пустоши. В мохавской пустоши как раз все правильно. Это ж реально пустыня. Ходя по пустыне (если не курортная зона) вы тоже находите много народу?
субьективно. Меня задолбали кучки одних и тех же мобов на одних и тех же спавн спотах. Аппеляция к реалистичности в сторону игровой условности - это конечно сильно. А почему тогда герой не может получить солнечный удар? Пустыня же, это бьет по атмосфере.
@@krempay4ik371 для этого тут куча шляп)
Рял, давайте 5-10 минут ходить по пустой пустыне, а потом ещё и дебаффы получать, потому что ну ты ж в пустыне епт
37:55 А есть ли конкретные примеры того, что Беседка подчерпнула у Обсидианов? Просто многие говорят, что четвёрка это ухудшенная версия тройки и ничего из того, что Обсидианы сделали не ушло дальше ихней игры, и вообще, четвёрка это самая деградансткая часть из основных, что ролевая система там хуже всего и диалоги кал из-за озвученного протагониста и колеса из Масс Эффекта и все эти возможности крафта и строительства и даже возможность широкой возможности построить робота своего не оправдывает по их мнению того, что серия деградирует в руках Беседки, а мне интересно, что есть в новых частях от Беседки от Обсидианов, ибо реально не верю в деградацию серии.
[Сарказм]
На самом деле все по факту. Безгранично люблю вегас, но проблем у игры очень много. Следовало тебе еще упомянуть техническое состояние игры, даже на момент 24 года игра все еще очень далека от идеала.
Я то думал что я ебанат который не понял что поиски отца и месть анклаву за его убийство это зуйня и недает мотивации,а после мести присоединатся к ебнутым фракциям и без какой либо цели и причины это пиздато и очень мотивирует...
Хотя картинки с легионерами на одном сайте очень мотивируют пройти игру.....
Интересно было послушать мнение человека, который ничего не понимает в играх и их разработке.
У меня диплом программиста, kekw
@@tarnished2166тогда вдвойне странно слышать от тебя подобную чушь.
@@tarnished2166 но ведь это же не диплом геймдизайнера
@@SugarHoney-m8bтогда непонятно, почему наличие диплома он считает аргументом в свою пользу.
10:55 вообще то можно. Да на север трудно попасть, но на юге все также много квестов, которые ты можешь выполнить по пути. Это не ограничения, ты всегда можешь сделать как хочешь. А если сложно, ну камон это пустошь, тут много опасностей.
много - это невыполняемый на первых уровнях квест по зачистке карьера и квест вульпеса? От того что стене дали лоровое обоснование, стеной она быть не перестает.
@@krempay4ik371 оно не перестанет быть стеной второго этажа здания с очень низкими потолками и открытым окном, чтобы за эту самую стену прыгнуть. Если уж вы тоддо-секта так помешаны на своём псевдо аргументе с карьером
1:28 Извините, а можно ли считать Fallout 4 лучшим Фоллаутом Эвер или хотя бы просто хорошей игрой, даже если ты не играешь в режиме выживания и даже больше, используешь читы, чтобы получить все перки и получить всевозможные ингредиенты для крафта и строительства и модификации роботов таким образом, чтобы не приходилось бегать по Содружеству и собирать всё что к полу не приколочено, и ты бы просто мог бы бегать по Содружеству с любимыми роботами и напарниками типа пса, ведь ты установил мод на большое количество напарников в игре? Просто я гиперказуал и из-за этого постоянно ищу читы на нужные игры и играю часто с ними, пусть и в Симс уже не использую так часто читы на потребности, и в общем, просто интересно мне играть даже с читами. Надеюсь, ответите.
Играй как по кайфу
Представляю стенания автора, когда он *на* *самом* *деле* пройдёт первые две части(а не будет через каждое слово пытаться убеждать всех, что он их прошёл), и столкнётся с тем, что при попытке пройти, например, в Сан-Франциско, столкнётся с "злонамеренно выставленными тупыми бездарями-разработчиками "фактически-стенами"" из случаек с космодесантниками-анклавовцами и особыми высокоуровневыми Когтями Смерти, могущими порвать жопу даже прокаченному игроку в силовой броне и с Гаусской/Плазмомётом. Или супермутанты-ракетчики и миниганщики из однёрки, делающие с игроком то же самое.
Касательно вступления местная экспозиция является метаинформацией. В отличии от Морровинда, Скайрима, Фоллаута 3 и 4, где персонаж как и игрок попадали в новый для себя мир, курьер является жителем Мохаве (если не путаю, вроед в игре это говорилось) и знает о политической ситуации, а вот игрок нет. Поэтому неуклюжая экспозиция сделана сугубо для игрока.
По поводу идеологии фракций и мотивации.
НКР - буржуазная демократия, Хаус - военная диктатура, Легион - тоталитаризм, а Йес-мэн - анархия. Каждая из версий имеет место быть в зависимости от того какой тип личности курьера отыгрывает игрок. На фоне инопланетян и города детей армия роботов куда более приземлённая концепция.
По сути это тот же самый комплиментарный обзор, только развёрнутый в другую сторону
Легион - это царизм.
А у Йес-мэна впринципе не может быть идеологии, т.к. через него управление Вегасом берёт персонаж игрока и соцполитэкономика региона будет зависеть, в основном, от его взглядов и навыков, образовавшихся от того, как сам игрок им играл.
8:25 ты наверно забыл про исследование самой столицы, где постоянно нужно перемещаться по копипастнутым тоннелям метро и постоянно отстреливаться от гулей или супермутантов(насчет этого не помню, давно не играл)
все еще интерестней, чем бегать по пустой пустыне.
@@krempay4ik371 "пустая пустыня". Хм, странно да?
@@zevran_ara1na1 От того что пустота игры лорно оправдана, игра перестает быть пустой?
@@krempay4ik371 Хочешь как в ведьмаке? Чтобы каждые 5 метров до тебя докапывались утопцы или разбойники?
@@zevran_ara1na1 почему обязательно ведьмак? Можно как пример взять ту же балду первую. В сравнении с пустым первым фолычем, в балде контент льется как из рога изобилия.
Сообщество fallout делится на фанатов 3 и 4 части и 2 и Нью - Вегаса, причем вторых больше, а первая является компромиссом, так как короткая и даёт всю завязку. И спорить какая лучше бесполезно, механика таких игр вариативна в частных моментах, но очень однообразна глобально, поэтому эти части так сильно не похожи друг на друга, иначе бы они казались одной большой игрой. А так 1-3-4 сделаны по принципу "полицейских игр" с четкой определенностью на тактическом уровне и большим выбором стратегий, а 2 и Нью-Вегасчетко определяют стратегию, но дают вариативность в тактике как в "армейских играх", кроме тех что про Вторую Мировую. Тут изначально дело в механике и приоритетах ее реализации и спорить что лучше глупо, а Нью - Вегас уже давно и интереснее выстебал Аргон.
Кстати, насчёт кидания на выплату. Там ещё некоторые строят теории заговора, что на самом деле Тодд специально закидывал критиков чемоданами, чтобы они залили грязью игру и из-за этого она и не добрала один жалкий балл, то есть настолько хейтят Беседку, что готовы даже теориями заговора кидаться о том, как Тодд ненавидит НВ и из-за этого готов кидать чемоданы на заливание игры грязью,(СПОЙЛЕРЫ!!!) и взорвать Шейди Сендс, и превратить в руины Нью-Вегас, судя по титрам первого сезона сериала, лишь бы показать то, как он ненавидит эту игру за то, что её ценят больше, чем его разработки, в общем, такое чувство, что людям модно хейтить Беседку за каждый шаг, мол у них и Фоллаут плохой, и Древние свитки кроме Морровинда кал, типа первые части слишком устаревшие, а новые слишком казуальные и типа всё, что после Морровинда это полнейший кал, а те, кому нравится Скайрим и вообще, они узнали о серии именно со Скайрима зумеры *баные, которые ничего не смыслят в играх, при том, что каждая часть и Фоллаута, и Древних свитков хороша, ведь разные интересные вещи даёт, мне та же четвёртая часть Fallout нравится возможностью строить что-угодно и возможностью создать робота без модов, и я создал ГЛэДОС в качестве робота с крутыми наплечными Толстяками, и в результате это круто и меня очень достаёт хейт Беседки, в особенности современной, мне тгот же Старфилд интересным кажется и очень хочу на него взглянуть, ибо космическая РПГ крутая, и в общем, достал хейт Беседки такой, что про Тодда Говарда выдумывают теории заговора о том, что он кидает людей на деньги из-за одного балла на Метакритике и при этом на самом деле как раз, чтобы кинуть на деньги, он и заносит чемоданы на то, чтобы игры поносили, за которые он не хочет платить, и вообще, готов измываться над каноном Фоллаута НВ, лишь бы показать как он ненавидит эту игру за то, что она больше ценится, чем игры от Беседки.
Ты в каком городе находишься?
ходи оборачивайся
НЕ СМЕЙ ОБЗЫВАТЬ МОЮ ЛЮБИМУЮ ИГРУШКУ В КОМПЬЮТЕРЕ!!!
@@tarnished2166 я за свою игру любимую тебя с травмата постреляю.Я ОТМОРОЗОК
Ахуенный видос. Альтернативного мнения по нью вегасу на ютубе реально мало. Автору поскорее набрать 10к подписчиков
Впринципе - база. Беседка правда может в открытые миры, наполненные историями и деталям. Вся серия ТЭС и фоллаут 3 и 4 служат тому подтверждением. Куда не зайди - найдешь хотя бы записку с тем, чьо здесь произошло, иногда заставляя задуматься.
13:00 не большинство... Да и способ получений пушек разный. От обычного исследования до убийства( ну или договора с уникальным нпс) и получения интересной пушки( тот же Таинственный Магнум)
Куча крутых стволов, в том числе уникальных, раскиданы в обычных пещерах или шахтах, тут автор доебался имхо
ЭМИ кастет, автоматический гранатомёт под 40-мм гранаты, уникальная суперкувалда, самый пиздатый карабин стрелка лежит в самом жопном убежище, крч норм все с раскидкой лута
абсолютно все уникальное GRA оружие (читай лучшее в игре) продается у торготрона оружейников. На вики посмотри.
@@krempay4ik371 это больше не уникалное оружие, а просто оружие из длс.Конкретно в основе куча уникального оружия
9:41 ну да, а неоправданные границы в 3 части ты вообще забыл?) Да и в этой же части хватало таких невидимых не к месту стен
косяк другого не оправдывает твой косяк.
чисто лайк пришёл поставить, посмотрю видео как пройду нью вегас
13:23 хз как ты успевал наслаждаться видами, получая п**ды от местных обитателей. Да и куча копипаста как бы не гуд
вообще вброс в пустоту, а не аргумент. видимо фантазия закончилась
11:55, ну если ты наиграл много часов в эту часть, то ты должен был понимать, что это место некоторое время было убежищем Улисса
иии?.. Как это меняет то, что это скучная и пустая лока?
@@krempay4ik371 я лишь объяснил что из себя представляет эта лока и почему она является точкой интереса. Если вам нужна атомная бомба для того чтобы лока стала интересной, то сходите на запад, там целый полигон
Великая вариативность диалогов в Fallout 1-2:
1.Да я согласен
2.Нет я не согласен
3.Поторгуем?
4.Расскажи мне про… (90% НПС не смогут дать вразумительный ответ ни на один вопрос)
5.Я тебя сломаю! (Начинает бой со всем поселением, отправка на последнее сохранение потому что это поселение содержит около 15% контента)
6.*пукнуть что-нибудь в парсер* (без заранее выученных команд ничего не выйдет)
Намного лучше колеса в четвёрке!
ДА!!!!!!!! Забыл про это упомянуть, в гипотетическом обзоре на фоллаут 4 нужно обязательно про это вспомнить
под каждый словом ставлю плюсик особенно про мертвый мир и болванчиков, я фиг знает почему в обзорах говорят о каких-то интересных персонажах и локациях, я нью вегас рассматриваю просто как лутание лута и прокачку персонажа и все.
подписываюсь под каждым словом, можно еще часто встретить в комментариях к нью вегасу, что, чтобы его распробовать нормально, надо модов навалить. Их уже не спасти, да и усираться по поводу того что нью вегас топ фалаут и топ ролевая игра в 2024м году это тоже рофл
Не согласен с автором, идти можно куда угодно, и это не должно быть легкой прогулкой для игрока, СМЫСЛ преодоление смерти на пустоши и грамотного менеджмента (что взять с собой в инвентарь, а что лучше оставить). Пустые локи без квестов и интересных НПС - это не доделанные квесты их планировалось больше, но не хватило времени на реализацию, Беседка очень сильно торопила Обсидиан.... 3 часть и буквально через год уже выходит Нью-Вегас это очень быстро!!!! В 3 части все локации представляют из себя кишку коридорную, ужас, не перевариваю локации в виде кишки - ХАЛТУРА! Город не маленький в Нью - Вегасе по сравнению с 3 части это просто городище, больше не позволял движок, иначе бы все фризило, а по начало на старом железе так и было! На счет сроков разработки игры: Вам нужно пробежать 100 метров за 8 секунды, вы пробежали за 10, вы сами виноваты в том, что плохо бегаете!!!) Только вот мировой рекорд 100 метровки 9,58. Выводы делайте сами, эта была аналогия. Не логично сравнивать Балдурс 23 года с фолычом 10 года, РАЗНИЦА 13 ЛЕТ, 13 лет назад у меня то же была машина копейка, но это не значит, что я сейчас буду сравнивать её с нынешним автомобилем иностранного производства напичканной электроникой как в космическом корабле!!!!!! Про сюжетку согласен полностью.
Беседка никак не торопила Обсидиан в разработке игры, посмотри видео
@@tarnished2166 Спустя столько лет нам уже правды не узнать), как там было на самом деле
@@konsul8152 "Не логично сравнивать Балдурс 23 года с фолычом 10 года" - автор аппелировал к ДнД, а не к Калитке (он её в видеоряд чисто в качестве примера вставил). Что касаемо времени выхода, то первая редакция Подземелий вышла ещё в 70-х, потому подглядеть разработчикам было откуда
27:00 но с другой же стороны странно было бы, если ты с отсутствием харизмы и интеллекта спокойно мог разговорить какого то упрямого персонажа. Здесь все сделано правильно. В ДнД рандом нужен, поскольку это нужно для мастера ведущих игроков и это метод скилл-чека, в экшен-рпг ни к чему такой рандом
вообще бред. В днд рандом нужен для того, чтобы в игре, как в реальной жизни существовал фактор удачи. Это ни разу не странно и абсолютно верно. Каким образом это нужно мастеру?
@@krempay4ik371 чтобы двигать историю. Те случайности, что происходят в жизни, это просто стечение обстоятельств. В днд механика кубиков нужна потому что действия не происходят в реальном времени и все не просчитать, потому и используют кубики. В экшен рпг такого не нужно, поскольку ты спокойно можешь повлиять на исход событий без прибегания к рандому
@@DIMAronix91 в каком месте в днд действия не происходят в реальном времени? ты про что? Как возможность или невозможность на что-то повлиять связанна со способностью все просчитать? И каким образов в экшен рпг все можно просчитать? Почему тогда в шутерах присутствует рандом в разбросе, мы же можем просчитать траекторию врага, лол
@@krempay4ik371 разброс в оружиях из-за их характеристик. Насчет рандома в днд. Когда кидаешь кубик, время останавливается. Все действия в днд движутся по воле мастера, а для этого существуют кубы. Поэтому скиллы обычно не всегда решают, особенно если критическая неудача. А вот в экшен рпг как раз решает скилл
6:23 ну может потому что про анклав немногие знали? может быть потому что он активничал на западном побережье и там же был разбит?
какая же база. Комьюнити фолычей - одно из самых конченных в интернете, и подрыв их пуканов - святое дело, за что автору человеческое спасибо. Ну и видос по существу, хоть и считаю ньб вегас лучшим, но ты все сказал правильно, у него куча проблем, которые фанатики упорно пытаются оправдывать.
Всё относительно и восприятие в том числе
@@invisible_stranger Ты фанатик?
@@МихаилТихомиров-н9в из чего такое умозаключение?
@@invisible_stranger Всё относительно и восприятие в том числе
@@МихаилТихомиров-н9в я в чем то не прав?
12:04 а в 3 какие места тогда интересные? куча непонятных поселений и гаражей? А может в Вашингтоне места интереснее?
отвечено далее по видео
Да да да, 10 минут хождения по пустыне лучше чем пробежка по городу с гулями, анклавцами, братством стали, с последующим продвежением к радиовышке где вещает чел самой известной радиостанции на столичной пустоши
Ну чё сказать, со многим я действительно согласен, в частности с тейками по разработке и тех части. Мотивации исследовать пустошь тебе ну и не нужна, если ты не бежишь только вперёд и не берёшь сайд квесты, они тебя проводят ПО ВСЕМ ЛОКАЦИЯМ и я щас не шучу, часто бывает такое, что несколько квестов ведут в одно место чтобы игрок уж точно посетил локацию. Про открытый мир тейк оч спорный, Беседка не умеет делать открытый мир не в свитках, знаменитый тейк про то что игроки приходят жить в игры беседки не работает на фолычи, тк фолычи изначально не про это, но они блять и не про зачистку данжей как в 4. Можно много чего плохого говорить про тройку, но она была новатором и принесла фолычи в 3д и только благодаря ней мы и увидели Вегас. Опять же, сам Соер говорил, что игра тебя ничем не ограничивает, ты можешь прорашить на стрип, но для этого нужно включить голову и походить посмотреть где можно обойти и можно ли вообще, ясно что эта фича нацелена скорее на рентабельность чтобы не бегать крючком до Вегаса каждый раз, но и в первый раз никто тебе не запрещает идти сквозь этот валун, высокие риски высокая награда. К выживанию тоже странные доебы, сам описал плюсы сам сказал, что ну не стоит оно того, чего блять? А почему тогда в 4 фолыче оно того стоит? Сьера Мадре с выживанием и без это в принципе кардинально разные длс. Ну, а остальное кроме геймплея и Легиона это чистый субъектив из разряда ну просто из-за хейта тройки, это не плохо, но субъектива гораздо больше чем объектива. И да, Унылый тоже высказывал свою критику по поводу Вегаса и не раз, просто по соотношению хвальбы там конечно больше и не упоминаются факты про не такую уж тяжёлую разработку и тд. В общем чё, альтернатива это хорошо, но ощущается как просто чтобы вопреки. А и тейк про стены, мужик, а в тройке край карты как обозначен? Или там на некоторых локациях нет стен?
Было бы интересно глянуть видос на тему почему ф4 с режииом выживания такой пиздатый, или просто обзор на ф4, сам не фанат вселенной, но так понемногу во все играл
в целом согласен (впрочем, не разделяю твоего мнения про вступление), игра пиздатая, но фаны закрывают глаза на очевидные проблемы. тот же открытый мир, тут вижу 2 конкретных глобальных минуса: 1 - разрабы дали возможность low level игроку пройти через карьер, но это действие смысла не имеет, квесты и скиллчеки задуманы на прокачанного перса, иначе игрок не сможет пройти нормально квесты. 2 - опенворлд в вегасе ужасен, много пустых локаций без истории/интересного контента
p.s. жаль что ты про длс ничего особо не рассказал, только про оружейное, мб видос по ним запилишь?
Будет конечно
Легион. Рим простоял 500 лет, а рабство начали отменять лет 200 назад, но общество БЕЗ рабства уже почему то считается надежнее общества С рабством. Во вселенной игры же вообще спустя лет 250 такие государства уничтожили мир. Потом пришел НКР и спустя менее 100 лет начал гнить изнутри. Я с рабством не согласен, но по таким фактам логику Цезаря понять можно.
"Как Легион воюет с НКР?!"
А как НКР воевала с Братством? А как США воевала во Въетнаме? Дело тут не только в технологиях, но и в тактике. Да, Братство технологиями и подготовкой превосходит НКР, но НКР превосходит числом и поэтому побеждает. Легион же имеет отличную систему шпионов и диверсантов. В НКР куча шпионов Легиона, подрывающих экономику, связь и монорельс. Легион отвоевал у НКР несколько городов: один взяли под поуровом ночи пока все пили, другой закидали радиоктивными отходами. Во время прилета президента Легион не подсылает к нему группу парней "Ты пошел против Легиона Цезаря", нет, они подсылают двух замаскированных ассасинов. Легион использовал прямую атаку только на Дамбе, и что случилось? Он проиграл! Да даже в Вегасе к нам подходит шпион Легиона! А есть ли хоть один шпион НКР под боком Цезаря? Легион по полной использует гнилое нутро НКР, у которой "организованная армия" имеет проблемы с подкреплениями, снабжением, собранностью, продажностью и веществами.
Рим стоял не из за рабов а прогрессивной армии.
иди мат часть учи
5:26 а почему бы не пропустить "нудное и скучное вступление" и самому не разбираться что происходит?
А схуяли игрок должен это делать, если тут есть ролик, значит по задумке разработчика его нужно смотреть, а то что этот видеоролик вышел скучным вина не игрока, хотя чего я хочу, ты предлагал использовать баг ИИ...
@@buttontv2134 затем, чтоигроки разные. Кто то хочет уже по пустоши походить и пострелять, а кто хочет втянутся в этот мир и разобраться что происходит.
Или вы такой гордый, что даже при повторном прохождении смотрите интро?)
я так и не понял, ты люблишь Вегас или ты хейтер Вегаса
видос реально кажется каким-то байтом, потому что некоторые аргументы очень по тупому объяснены
Можно не любить и не хейтить. Между двумя крайностями хватает других эмоций.
@@eziobc7112 просто автор иногда говорит, что любит нью вегас, а иногда кроет матами его и беседка лучше
@@jl4ctukслишком сложно,что бы это уложилось в твоей голове?
как по мне длс ньювегаса ещё закрывают некоторые косяки в плане сюжета фракций и объясняют некоторые вещи и т.д.тотже улис говорит о плохой организации нкр в и в ходе их квестов также понимаем что у них ещё есть проблемы с корупцией к тому же у легиона есть некоторые субъективные плюсы типо нету прав у женщин и запрет на na*koтиchesкие вещества я конечно всёравно считаю что легион плохая фракция по логике , но нкр это не сверх имба как фракция
ФлинФлайТагарт из мира Видеоигр
Лайк
Спасибо большое, ты преподал нам большой и важный урок: прежде чем выдавать критику важно не забыть снять штаны. Как же сложно живется зумерам с плоским мышлением одуванчика
у одуванчиков нет мышления, биология 5 класс
Хорошее видео, я давно так не смеялся
Легион да кринжовый и убогий. Но по поводу как он не может успешно бороться против НКР можно и поспорить. Противостояли же, десятилетиями, индейцы США (на примерно той же самой территории) при всей несопоставимости небольших племен и огромного государства.
Да, только индейцы никогда бы не отбили себе Америку. Легион Цезаря же каким то чудом чуть не выиграл битву на дамбе Гувера
0:38 ну если вбивать, почему фоллаут 4 и 3 - мусор, то такие видосы и будут высвечиваться. Что нью вегас, что 3 и 4 и хвалят и ругают.
найдешь мне хотя-бы один не клмплементарный обзор на нв, в конце которого автор не говорит "но все равно нв - шедевр"? Потом можешь заодно сравнить кол-во таких обзоров с обзорами комплиментарными.
Приветик, видосик то получается вообще 🔥 скоро уже будут все видосы 100к набирать
После облизывания долгих эссе унылого тут прямо свежая точка зрения, а ты хорош!
Нормально забайтил нормисов на агр, зашёл в комменты и просто выпал с этих "ходи оборачивайся!!!") Рад, что ты затронул в своей критике вываливание экспозиции в начале вегаса. Правда есть интересные замечания, хорош
А что до твоего тейка про "обсидиан же не добрала до 85 одного балла, бетесда вправе ничего не выплачивать", то обзор прикольный, но до лайка немного не хватило объективности, поэтому поставлю дизлайк за предвзятость
Наконец-то, кто-то снял видео об этой проблеме. Спасибо чувак от всего сердца, меня просто блевать хочется когда очередной блогер не описывает проблемы нью вегаса, а идеилизирует боясь что фанатики вегаса его за дизлакуют.
Да, знаю что в тексте ошибки, на вроде задизлакуют раздельно, простите, меня просто бомбило настолько, что на пунктуация в сделку не входила
С начало мне понравилось критика вегаса,но сами аргументы так себе.Такое чувство что ты манипулируешь фактами
Вегас с видом сверху, с наличием тачек и шутерными механиками из Alien Shooter с улучшенным ИИ был бы идеален...
1-Лучше разбитый на куски Стрип , чем корабль состоящий из кишечников и кучи комнат.2-Уникальные ганы это конечно круто, но в покупке оружия нет ничего зазорного, т к на что ещё сливать крышки, во 2 части также крутые пушки покупаются у тех же оружейников и никто не возмущался.3-Радио лучше(субъективно)4-Разроботка игры не касается игрока, интересует лишь готовый продукт.5-Баги есть и есть везде.6-Режим выживания , если ты прошёл его , то ты крут и хорош(для меня это калл во всех фолычах).7-Репутация местами крива, но даже так интереснее чем КАРМА в мире пост апока.8-Харизма роляет лишь в 1-2 части , в последующих частях можно просто красноречие или бартер вкачать, даже в 3части.9-Фолаут всегда был сатирой(взрыв толчка и брамены, играющие в карты передают привет).10-Йес мэн это возможность переделать Мохаве так как тебе хочется , тоесть завершить истории всех нпс так как хочешь ты , а не Хаус,НКРилиЛегион.Это не хейт , но обзор крайне спорный.
Не понимаю в чем состоит проблема с Легионом. Где ты нашел людей защищающих их? Над этой фракцией все ржут и считают за дебилов.
ну тогда нужно принять то, что никакой серой морали в нью вегасе нет. Есть откровенные дегенераты в виде легиона, и три сносных варианта.
парень, не знаю кто ты, но спасибо за этот ролик! На ютубе целая каста скуфидонов, считающих на полном серьезе что вегас это богоподобная игра, а вот тройка это полнейший кал от тодда, хотя это процентов на 80 технически одинаковые игры. Я уже думал самому ролик запилить, но ты это сделал за меня. Единственный блогер, который высказался положительно про фоллаут 3 это рестарт, остальные тупо друг за другом повторяют как им не нравится город детей, как им не нравится метро и какой дебил батя и какой "невероятный" при этом нью вегас. И до сих пор не утихают страсти по трешке, до сих пор вырисовываются умники, делающие обзоры на эту игру, с выливанием тонн грязи на нее.
Моим первым фолычем в жизни стал именно вегас и конечно он мне очень понравился. Потом уже я прошел тройку и сказал себе: ну не вегас конечно, во многом попроще ведь эта игра вышла раньше, но тоже очень годно. Однако, когда я зашел в интернет я прих...ел с того как любят одну игру и ненавидят другую. Скажем спасибо за это главному скуфидону ютуба, но даже он своего мнение касательно третьего фолыча поменял в более положительную сторону и что интересно, именно третий фоллаут он проходил чаще всего за время своих стримов, чаще вегаса и четверки, он даже делал челлендж на прохождение с минимальным количеством смертей, зачем он тогда играет в эту игру если она ему так не нравится? Постирония?
По поводу городов, даже не имперский город нужно было привести в пример, а вашингтон, который и выглядит как город и размер его схож с городом. А вегас это тоже разрушенный как бы город, но что то развалин никаких там нет, как и нет ни одной заброшенной многоэтажки, кто то вынес все кирпичи наверно.
Кстати, проходя вегас уже неизвестно который раз, я понял, что лучший перк в игре, это путешествие на легке, ведь 70 процентов геймплея это тупо беготня, поговори с тем, поговори с этим, убеди того и так далее. В тройке все квестовые персонажи в шаговой доступности и такой духоты не чувствуется, но в вегасе чтобы пробраться к Контрерасу нужно пройти весь долбаный лагерь маккаран, а квестов там просто тьма, и таже история с самим нью вегасом.
Большущее, кстати говоря, спасибо скажем великим обсидианам за то, что они и без того не очень приятные убежища из тройки сделали еще более запутанными, добавили по несколько этажей, и напихали туда радиации, гулей, растений и прочей нечисти. Прошел вегас много раз и даже если начну проходить еще раз, то от этих убежищ как в старые добрые будет пригорать. Спасибо!
И отдельно стоит сказать про дополнения. Для меня коридоры с инопланетянами оказались даже веселее, чем длс с токсичными облаками и бесконечными, просто бесконечными ловушками. Кому то даже нравится это гавно и они считают это лучшим длс в фоллаутах, но для меня это пытка, от одной мысли про возвращение туда становится плохо. Горячие сердца с виду неплохое дополнение, но это до тех пор, пока ты не столкнешься с ландшафтом местности, ведь чтобы куда то дойти тебе нужно обходить скалы, или взбираться на них, а потом разбиваться, ведь нормальных спусков там почти нет. А дополнение про говорящие экраны, сколько же там диалогов, все дополнение состоит из диалогов и поисков всякой ерунды для умного дома, ну очень интересно. На этом фоне дополнения тройки выглядят не так уж и плохо. К одинокой дороге претензий нет, это классное длс.
Я прошел много раз и тройку и вегас, и люблю одинаково обе игры. Вегас конечно лучше, но каким он был бы, если не появилась тройка от беседки? Стал бы он таким крутым, если бы его делали с нуля обсидиан или интерплей, если бы они существовали? Я думаю, что нет.
Я конечно понимаю что это откровенная провокация но все же отвечу. Дропнул на обсуждении открытого мира ибо автор, как бы это сказать, пиздит. Игра не ограничивает игрока в исследовании мира, да она намекает на оптимальный маршрут но это не значит что ты не можешь пойти своим путем. Есть даже альтернативные проходы где не придется драться с хайлелвел мобами. Даже беря в расчет задуманный маршрут опять же есть много вариантов как его пройти, можно убить подрывников и идти в примм, можно подружиться с подрывниками и через них двигаться по сюжету, тебе дается выбор изучать окружение по пути или нет, выполнять сторонние квесты или нет, идти ли к двум большим статуям или может изучить дандж, или свернуть куда нибудь в бок и прийти к легиону или братству. Самый наглядный пример в новаке где информацию о бенни можно раздобыть за пять секунд и идти дальше либо выполнить длиннющую цепочку по отправлению гулей в космос. И такого в игре валом.
И с хуя ли прогрессия персонажа вдруг стала минусом? Я поясню: да, в трешке ты можешь идти на все 4 стороны после выхода из убежища и не встретить совершенно никаких проблем, но знаете ли вы каким образом это достигается? Совершенно ублюдским автолевелингом прямиком из обливиона где ты в начале с 10мм супермутантов гасишь а в конце игры всаживашь по несколько магазинов в болотника, игра демотивирует тебя в прокачке так как ты становишься только слабее. А что в вегасе? Там мы в начале немощный бомж огребающий от всех но в итоге через прокачку для нас уже никто угрозы не представляет, прогрессия в рпг охуеть. Да, в вегасе есть автолевелинг, но он там совершенно лайтовый благодаря продуманному миру игры, мобы не натыканы где попало и изучением карты мы начинаем представлять условные зоны и продумывать маршрут а не идти как обезьяна куда глаза глядят. Примерно по такому же принципу выстроены локации во второй части где ты можешь условно с самого начала идти в санфран, но во первых ты по идее не должен знать где он находится а во вторых тебя без сейвскама трахнут еще по дороге поэтому игра намекает тебе на оптимальный путь прохождения где ты не встретишь сложностей. Параллели улавливаем?
Про невидимые стены я чет совсем кекнул видимо автор не был в вашингтоне в трешке.
Ей богу как будто очередной шизофренический пост на дтфе почитал.
Неплохой байт фанатов,но объективно лучший 3д фоллыч всё ещё
40 минут постиронии, которую никто не понял, можете менять в голове где автор говорит что то про НВ на 3фолыч, и ничего не поменяется
31:32
Стереть с карты НКР было хорошим решением? Заебись, стереть самую прописанную фракцию в НВ, потому что ну пук среньк, она не вписывается в пост-апокалиптичный сеттинг))0
Мб также сотрем Братство Стали, которое является по-сути обычной сектой техно-фетишистов и абсолютно комично выглядит в мире постапокалипсиса? А что, логично ведь - не вписывается в сеттинг хуле
10:51 первая половина линейна как КоД, м, ага. Гудспрингс имеющий минимум 3 исхода, примм имеющий вроде как 2 исхода, пара напарников, через которых можно получить ту самую вариантивность. Пффф, линейно.
И то это если говорить только о хождении только по маркерам. Если сдела ь крюк, то можно еще хапнуть квестов и узнать больше о мире, фракциях и прочем
ага, вот только в конце мы все равно найдем бенни и получим фишку
НВ - Лучший фол среди 3D
С этой истиной спорят демократы)
Нащитпостил знатно конечно, да...
Унылый по моему скромному трезво оценивает Вегас
унылый три часа ноет о том, как раньше было лучше
Видос неплохой, но моментами слишком душный. Не увидеть в игре очевидную сатиру на примере тех же ковбоев или легиона - это сильно. Особенно если учитывать, что корень всей серии фаллаут - С А Т И Р А.
Это корень 2 части
Люблю я тройку, но странною любовью.
Не победит ее рассудок мой.
Дальше чет не идет
Привет, это я, твой единственный зритель
Пасиба
найс, автор просто перечислил очевидные минусы которые перекрывают огромные плюсы. ничего конструктивного - вода на 40 минут
Как может дополнение нью Вегас лучше 3 части быть, если она сделана на ассетах 3 части.... Так что 3 часть токо с 4 сравнивать можно.
Просто хочу сказать спасибо автору
Стрельба, баги, устаревший графический движок. Все минусы НВ)
Чего не спишь, тохисан следит
Видео 🔥огонь 🔥
Лайкус
Ну хоть кто-то рассказал о том что в ней не так 😁
Таки да...в целом я люблю Вегас, и наиграл в него точно больше чем в 3-ий(в 4 не играл, 4г оперативки и встроенная видюха, Скайрим le на низких и то подтормаживает😢) но в отличие от 3шки с его ох..нно проработанной атмосферой тлена и упадка с редкими проблесками робкой надежды, Вегас не ощущается цельной игрой, это свалка контента, порой весьма неплохого, но это как посленовогодний завтрак холостяка из остатков салатов - вроде и вкусно, но кринжово. Вегас ощущается как глобальный фанатский мод на 3шку а не игра как таковая. И дело не в движке и ассетах, а в неумении Obsidian создавать большие игры с открытым миром в принципе. И таки да, я Свидетель Тодда Говарда, предложите мне выйти в окно😂
Больше говна на вентилятор накидал, но мне понравилось
Ясно,зуммер.
Пройди плз основную линейку квестов.
А затем еще раз скажи «открытый мир никак не взаимодействует»
открытый мир никак не взаимодействует.
Пчел, если игра завлекает тебя исследовать локации только тем что даёт квесты на подобии: приди, найди штуку, принеси обратно, это плохой опен ворлд
Скуф, так ты скажи как мейн взаимодействует с опен ворлдом
Добрый день. Мне было интересно узнать новую информацию по игре, но не понравился стиль изложения. Было тяжело слушать столь взбудораженную речь и маты, при том что ничего не побуждает её использовать. Никакой стресссовой ситуации нет, за вами никто не гонится, вы просто говорите об игре. Тогда зачем вставлять четыре матных слова за 10 секунд видео? Это сильно утомляет и не дает расслабиться во время просмотра.
Досмотрев до претензий к сеттингу, я выключил видео. Очень странные и в то же время нервные претензии. Вопросы о том что может оправдать сеттинг Вегаса. С какой стати сеттинг нужно оправдывать? Потому что он вам не понравился?
Всего вам доброго и поменьше тревог.
Да, мне не понравилось, вопросы?
@@tarnished2166 Мне тоже много чего не нравится. Но если человек оказывается способным не ругаться и не причинять неудобства окружающим после этого - это замечательно.
@@tarnished2166 А от вас я, пожалуй, отпишусь.
Пока пока
Самый культурный срач в интернете из все что я видел 😂
Как скажешь, братик. Только Плес не делай видео про длс, они реально шляпа
Как же душная игра.. ждем выход дюны на кк и с промокодом ее в библиотеку с кайфом
Никто тебе не мешает пройти в Стрип. Дорога опаснее, но ничего страшного, захочешь, хоть по краю карты пойдёшь.
Случайные встречи - мерзкая вещь, я заколебался от них в Скайриме. Спасибо Вегасу, что их там нет.
Локации расставлены может и не так уж "интересно", зато подчинены логике мира. А вот открытый мир 3 Фолыча это точно не эталон. Особенно вспоминая Вашингтон, который был просто кишкообразным подземельем чуть ли не на половину
Коммьюнити вегаса это очень странная вещь, фанаты просто скажут, что ты ничего не понял, абсолютно не слушая, что ты им говоришь.
Мой топ фоллаутов:
Нювегас
Длц к четвёрке Фархарбор
Четвёрка
Тройка
Всё, а 1 и 2 часть даже не добавлю, потому что это кал, даже запускать это зашкварно
С первого же часа игры я жутко возненавидел Вегас
Скучный открытый мир
А ты идёшь как черепаха.....
Почему об этом никто не говорит? Это единственная игра в которой неприятно в принципе ходить. В третьей части такого не было
Снятие очков фракций за убийство челов когда об убийстве ну никак ну никто не может узнать тоже не помогает иммерсивности
Да и в ней банально
Очень
Скучно
"Арря, на меня каждые 3 минуты не выскакивают рандомные бомжи, а мне не приходится лезть в каждую пешеру, чтобы пройти по кругу до сундука, арря!!!" С НПС базарить не пробовал? Или многабукаф?
@@СтаниславАлександров-ы5ш так вот какие они - отбитыши. Интересно что на меня такой наехал впервые. Это что-то да говорит о качестве игры)
@@СтаниславАлександров-ы5ш ебать тебя порвало. Под каждым комментом будешь высираться, очкарик?
Для меня нет ничего скучнее тройки.
Орды бомжей с палками, гулей и мутантов выскакивают на тебя со всех углов - стреляй по ним как по губкам, иначе фасттревел не дадут.
Квесты один бредовее другого. Варианты выбора "я мальчик-зайчик" и "я бездушная мразь" это уже не рпг, а симулятор свиданий какой-то. Про сюжетные дыры и бредовый лор и говорить не стоит, в интернете сотни статей и видосов на эту тему.
Ну в четвёрке стрелять весело, да, взрывается всё, миниган делает трататата.
А рпг будет?
@@gohu11 экшен-рпг уже давно не про отыгрыш через диалоги. А отыгрыш через плейстайл в четверке сделан отлично, билдостроение лучшее в серии.
Слишком толсто
Слишком толсто))))))))
фолаут 3 не хуже вегаса его просто олдфаги его засрали, а вегас наоборот перехвалили и переоценили
как по мне единственное с чем норм справилась бефезда это наполнение локаций , билдострой в 3 ке говно, сюжет говно ,отыгрыш говно , длс кроме пита и поинт лукаута (которые просто средние ) говно по крайне мере на фоне нью вегаса
как же он байтит