Долбился в соло компании игры 50 часов. Большую часть времени просто резал и развлекался на максимальной сложности игры. Самое запомнившееся было когда я убил орка 3 раза а он возвращался. Потом он начал везде появляться и я стал его апать развивая его сопротивления к моим приемам и приколам. В последнюю нашу встречу он имел сопротивления ко всем спец приемам, мувам и приколам. Файт с ним занял 20 минут. Я реально потел и придумывал как его убить. Прозвище у орка было Бессмертный.
Ну не то что б забыли. Ворнеры её умудрились таки запатентовать, если я правильно раскусил видео по роже Талиона. Даже если захочешь Немезиду, то у тебя будут проблемы.
Справедливо, но это немного поверхностный взгляд. Фактически, ты можешь делать свою систему, по которой враги будут реагировать на твои действия и тд. В патенте детали системы очень внимательно описаны и случайно повторить их все очень сложно, а если есть отличия, то и придраться к тебе не за что.
@@lethalghost9294 придраться к тебе можно. А ты доказывай юридической машине ворнеров, что не верблюд. А это много возни и головной боли Да, прошу прощения за несвоевременный ответ, просто так получилось.
В Dragons Dogma и в первой и во второй части, твой пешки, тоже запоминают как ты играешь, учаться у тебя и подстраиваютая под твой стиль игры. Это тоже очень круто.
15:27 По-моему у рокстаров самая обычная миссия. Сколько таких игр было до этого где убьешь npc -> не получишь квест. Любая закономерность действий не равно отсылка на немезис)
Впервые столкнулся, чтоб чел с ютуба буквально один в один мои мысли озвучил. Я в Тени Войны набегал 400 часов только из-за немезиды и боёвки. И это было просто великолепно, я никогда именно таких эмоций от игр не испытывал. Очень жаль, что патент заруинил потенциально новый виток в индустрии. Ведь немезиду можно и для союзников использовать, что было в длс к Теням. Короче, грустно это всё
"Достоверность"? Я тебя умоляю. Слово подобрано верно, вот только не к этой игре. Достоверным должен быть мир и взаимодействие с ним, а в игре у тебя нет никакого взаимодействия с миром, вообще. Ты просто находишься в мире, на который налепили бренд Средиземья из властелина колец. Сама по себе игра, крайне пустая и унылая, в ней нечего делать. Это не серия ТЕС, где ты можешь натурально жить в мире игры. При том, настроив этот мир таким, какой бы ты хотел. Это не БГ3 и ДД2 с выносящим мозг взаимодействиями. Это не творение старых Байовейр, где ты являешься ведущим лицом, что пишет историю, как SWKotOR или драгоняга. И боже упаси, не Ведьмак, под который игра пытается косить в визаульном плане. И конечно, это не как в играх Бабадзаки, где каждая механика имеет смысл. В ней нет ничего из этих игр, за что их ценят. Но при этом есть внушающая ложные чувства значимости в виде взаимодействия с орками, которое еще и лишено логики, из-за воскрешения. При том, с обеих сторон, как воскрешение гг, так и самих орков. Да, у нас есть оправдание нашего бессмертия, вот только это всего лишь оправдание. Сама механика "немезис" крайне сильно переоценена и может вызывать "вау"-эффект только у тех кто не особо смышлен. Попрошу не воспринимать слова близко к сердцу, но это правда. Речь о тех, кто не привык много задумываться, а только бегать по миру. Сделать ее не сложно, на самом деле очень даже легко, вот только в нормальных играх, для нее просто нет места. А тут нашлось, и как уже было сказано, только потому что сама по себе игра пустая и сделана под нее. Ну и про патент на эту систему, я не удивлюсь если в комментах уже поправили. Запрещено делать точь-в-точь, что очень сложно. Но в нормальных, достоверных, а не реалистичных, надеюсь не нужно объяснять разницу, играх, ей просто либо нет места, либо очень сложно вклинить разумно, что бы она работала, но не ломалась сама и при это не ломала игру. Да и адаптивность врагов, это полнейшая лажа. Она должна быть разумная, а такая коей была реализована в игре.
Прекрасная серия. Это как если бы ассасины были хорошими играми. Очень жаль, что продолжения нет По поводу видоса: братан, лей чуть меньше воды. некоторые тезисы повторяются по нескольку раз, к концу вступления натурально хочется спать, хотя высказана по большому счету всего одна конкретная мысль. А в остальном - красавчик! смотрю тебя с видоса по первой дизе, прогресс очень даже заметен. Продолжай в том же духе
Некстати. Раз уж речь зашла о Немезиде и бессмертных врагах. Как же я задалбался встречать одного бугая, раз 5-6 убивал, пока к финалу сюжета шёл. Он почти неуязвим стал к моим фишкам к концу.
То что ворнеры что то там заприватили, вообще ничего не значит, есть куча игр где противник подстраивается под тебя, так что если бы разрабы хотели делать что то подобное(лучше), то они бы делали, но это никому не надо, делать тяжело и дорого, а что получиться хуй его знает
О очередной топ видосик который я ждал целый невероятно долгий месяц и ожидание того стоило ставлю лайк и подписываюсь лишь бы ты не пропадал на месяц 👍✍
Ну хз, я думаю всегда можно извернуться и списать домашку не точь-в-точь. Если не делают значит не заинтересованы. Ну и нет возможности Если в кибер внедрили еще и это, мы получили бы +1баговпнеую на старте систему, ломающую игру) Но кстати именно сейчас естт возможность сделать аналог немезиса но с нейросетями, это еще никто не запатентовал)
Вот обычно в стрелялках со всеми персонажами встречаешься только один раз. ГГ погиб - перезагрузка, т.е «сделаем вид что это не происходило». Некому помнить. Хотя может просто не пытаются реализовать это🤔🤔🤔
Видос классный, то что Ворнеры продавцы говна согласен, есть повторения но не смертельно, голос вообще сас. Ты возможно и не самый лучший, но ты один из честных и это чуствоется.
Классный видос. Рад, что подписался на автора ещё с основания. Это же надо так умудриться сделать видос по игре, которую уже обозревал все кому не лень и забайтить на её прохождение, хотя до этого было честно похуй. Надо будет сейчас скачать, но автор сука что нигде не оставил название игры. Придётся залетать в телегу. Даже тут забайтил. Чёрт...
@@andrymax306_6 Всё верно, общественное бытие определяет общественное сознание. В обществе в котором, например наука в приоритете, никто не стал бы трать такие огромные средства на развлекуху.
@@andrymax306_6 Я не утверждал того, что развлечения должны отсутствовать как явление. Я говорил об огромных тратах средств на оные, в сравнении с тратами на науку, например.
Подпишитесь и поставьте лайк!!! Это мега мотивация для меня не пропадать на месяц.
Долбился в соло компании игры 50 часов. Большую часть времени просто резал и развлекался на максимальной сложности игры. Самое запомнившееся было когда я убил орка 3 раза а он возвращался. Потом он начал везде появляться и я стал его апать развивая его сопротивления к моим приемам и приколам. В последнюю нашу встречу он имел сопротивления ко всем спец приемам, мувам и приколам. Файт с ним занял 20 минут. Я реально потел и придумывал как его убить. Прозвище у орка было Бессмертный.
Ну не то что б забыли. Ворнеры её умудрились таки запатентовать, если я правильно раскусил видео по роже Талиона. Даже если захочешь Немезиду, то у тебя будут проблемы.
Справедливо, но это немного поверхностный взгляд. Фактически, ты можешь делать свою систему, по которой враги будут реагировать на твои действия и тд. В патенте детали системы очень внимательно описаны и случайно повторить их все очень сложно, а если есть отличия, то и придраться к тебе не за что.
@@lethalghost9294 придраться к тебе можно. А ты доказывай юридической машине ворнеров, что не верблюд. А это много возни и головной боли
Да, прошу прощения за несвоевременный ответ, просто так получилось.
В Dragons Dogma и в первой и во второй части, твой пешки, тоже запоминают как ты играешь, учаться у тебя и подстраиваютая под твой стиль игры. Это тоже очень круто.
DD2 даже рядом не валяется
15:27 По-моему у рокстаров самая обычная миссия. Сколько таких игр было до этого где убьешь npc -> не получишь квест. Любая закономерность действий не равно отсылка на немезис)
Моя шизотеория
Впервые столкнулся, чтоб чел с ютуба буквально один в один мои мысли озвучил. Я в Тени Войны набегал 400 часов только из-за немезиды и боёвки. И это было просто великолепно, я никогда именно таких эмоций от игр не испытывал. Очень жаль, что патент заруинил потенциально новый виток в индустрии. Ведь немезиду можно и для союзников использовать, что было в длс к Теням. Короче, грустно это всё
"Достоверность"? Я тебя умоляю. Слово подобрано верно, вот только не к этой игре. Достоверным должен быть мир и взаимодействие с ним, а в игре у тебя нет никакого взаимодействия с миром, вообще. Ты просто находишься в мире, на который налепили бренд Средиземья из властелина колец.
Сама по себе игра, крайне пустая и унылая, в ней нечего делать. Это не серия ТЕС, где ты можешь натурально жить в мире игры. При том, настроив этот мир таким, какой бы ты хотел. Это не БГ3 и ДД2 с выносящим мозг взаимодействиями. Это не творение старых Байовейр, где ты являешься ведущим лицом, что пишет историю, как SWKotOR или драгоняга. И боже упаси, не Ведьмак, под который игра пытается косить в визаульном плане. И конечно, это не как в играх Бабадзаки, где каждая механика имеет смысл. В ней нет ничего из этих игр, за что их ценят. Но при этом есть внушающая ложные чувства значимости в виде взаимодействия с орками, которое еще и лишено логики, из-за воскрешения. При том, с обеих сторон, как воскрешение гг, так и самих орков. Да, у нас есть оправдание нашего бессмертия, вот только это всего лишь оправдание.
Сама механика "немезис" крайне сильно переоценена и может вызывать "вау"-эффект только у тех кто не особо смышлен. Попрошу не воспринимать слова близко к сердцу, но это правда. Речь о тех, кто не привык много задумываться, а только бегать по миру. Сделать ее не сложно, на самом деле очень даже легко, вот только в нормальных играх, для нее просто нет места. А тут нашлось, и как уже было сказано, только потому что сама по себе игра пустая и сделана под нее.
Ну и про патент на эту систему, я не удивлюсь если в комментах уже поправили. Запрещено делать точь-в-точь, что очень сложно. Но в нормальных, достоверных, а не реалистичных, надеюсь не нужно объяснять разницу, играх, ей просто либо нет места, либо очень сложно вклинить разумно, что бы она работала, но не ломалась сама и при это не ломала игру.
Да и адаптивность врагов, это полнейшая лажа. Она должна быть разумная, а такая коей была реализована в игре.
Прекрасная серия. Это как если бы ассасины были хорошими играми. Очень жаль, что продолжения нет
По поводу видоса: братан, лей чуть меньше воды. некоторые тезисы повторяются по нескольку раз, к концу вступления натурально хочется спать, хотя высказана по большому счету всего одна конкретная мысль. А в остальном - красавчик! смотрю тебя с видоса по первой дизе, прогресс очень даже заметен. Продолжай в том же духе
Спасибо. Буду стараться
Некстати. Раз уж речь зашла о Немезиде и бессмертных врагах. Как же я задалбался встречать одного бугая, раз 5-6 убивал, пока к финалу сюжета шёл. Он почти неуязвим стал к моим фишкам к концу.
Да, это уже перебор, они не только к фишкам неуязвимы становятся, но вообще ко всему почти.
Эх, дрочиво ради дрочива, сюжета кот наплакал, зато по 10 раз орков фигаришь. Это что-то на уровне юбисофт с их аванпостами
То что ворнеры что то там заприватили, вообще ничего не значит, есть куча игр где противник подстраивается под тебя, так что если бы разрабы хотели делать что то подобное(лучше), то они бы делали, но это никому не надо, делать тяжело и дорого, а что получиться хуй его знает
Я слышал о внедрении ии в скайрим, но про маунт энд блейд - ничего. Дай, пожалйста, ссылки на информацию
Google.com--> mount and blade chat gpt
Поэтому по-нормальному патентуются конкретные реализации, а не идеи. Ворнерам 100 орков в дырявый котел.
Видос пушка 🔥
О очередной топ видосик который я ждал целый невероятно долгий месяц и ожидание того стоило ставлю лайк и подписываюсь лишь бы ты не пропадал на месяц 👍✍
Ну хз, я думаю всегда можно извернуться и списать домашку не точь-в-точь. Если не делают значит не заинтересованы. Ну и нет возможности
Если в кибер внедрили еще и это, мы получили бы +1баговпнеую на старте систему, ломающую игру)
Но кстати именно сейчас естт возможность сделать аналог немезиса но с нейросетями, это еще никто не запатентовал)
Вот обычно в стрелялках со всеми персонажами встречаешься только один раз. ГГ погиб - перезагрузка, т.е «сделаем вид что это не происходило». Некому помнить. Хотя может просто не пытаются реализовать это🤔🤔🤔
Видос классный, то что Ворнеры продавцы говна согласен, есть повторения но не смертельно, голос вообще сас. Ты возможно и не самый лучший, но ты один из честных и это чуствоется.
Finally, you're alive
Вроде в игре про чудо женщину она будет
Классный видос. Рад, что подписался на автора ещё с основания. Это же надо так умудриться сделать видос по игре, которую уже обозревал все кому не лень и забайтить на её прохождение, хотя до этого было честно похуй. Надо будет сейчас скачать, но автор сука что нигде не оставил название игры. Придётся залетать в телегу. Даже тут забайтил. Чёрт...
Пока существует капитализм, не стоит удивляться подобному поведению боссов игровых студий. Всё ради пресловутой прибыли.
Если бы не капитализм игровой бы индустрии впринципе не существовало. За бесплатно такие деньги в развлечение никого смысла вливать нет
@@andrymax306_6 Всё верно, общественное бытие определяет общественное сознание. В обществе в котором, например наука в приоритете, никто не стал бы трать такие огромные средства на развлекуху.
@@B9Tka ну и замечательно, какой смысл от науки если не найдется место для развлечения. Мы же не насекомые какие-то, чтобы просто существовать
@@andrymax306_6 Я не утверждал того, что развлечения должны отсутствовать как явление. Я говорил об огромных тратах средств на оные, в сравнении с тратами на науку, например.
Пипец ты душишь и льёшь воду.
Льет водичку нам с тобой в ротик
Ну все забыли, кроме тебя конечно же