Про оптимизацию современных игр автор поныл ,а про оптимизацию маскарада , сталкера , первого ведьмака , фаоллаут нью вегас и тд он умолчал. Это ведь нарушит эффект утенка и окажется что во все времена были плохие и хорошие игры
Вот, тут двоякое ощущение, купив нью вегас, проходя ее с багулями и тд, было интересно в нее играть, ни капли не жалел потраченных на нее денег. А купив тот же киберпанк на предзаказе за 45 чтоли долларов, играя в нее, не покидало чувство, как будто меня жестко кинули. Последнюю игру кстати по предзаказу купил yakuza-like a dragon, тоже не пожалел ни разу, после относительно серьезных до этого частей, это был лютый треш и угар, но по хорошему)
@@ИванБелозёрцев-ь2ш Ты сейчас просто субъективное мнение написал , обе игры были на релизе почти не играбельные из-за оптимизации. Мне обе игры понравились , после патчей
Ну во первых , эти игры хотя бы было интересно проходить , во вторых , оптимизация современных игр это пиздец , разработчики упарываются в графику совсем не думая а как игра будет со всем этим запускаться в нативном разрешении , элементарно киберпанк с трассировкой пути без длсс не может работать в 60 ФПС адекватно , а длсс ещё и процессор нагружает , сейчас игры разрабатывают так , что на максимальных настройках. Без хитростей. Ни одна из систем на ультрах их не потянет. А ещё моё любимое . то как минимальные требования к игре занижают , я в вуконге прям порадовался когда имел проц под минималки , запускаю и получаю неиграбельный кал.
Единственное, что спасает ролик, это сказанная в начале речь про "моё мнение", ибо в остальном - набрасывание поверхностных вещей. Типо, самое банальное - в сегменте про 80-е говорится, что тогда Nintendo были норм такой компанией, а не агуша гейминг как сейчас, и ничего нового они с того времени не делали. И просто забываем, что именно nintendo придумали стандартную раскладку управления для всех контролёров на сегодняшний день, крестовину, стик для 3D игр и как должны работать нормальные 3D игры (ибо без Mario 64 и окарины времени нихера бы не было), управление движением адекватное и массовое, буквально содержание всего рынка портативок и далее, далее, далее, вплоть до того, что в той же ботве сделали самый живой на взаимодействие открытый мир. Но нет, агуша гейминг. И вот так весь ролик - очень обильный отпечаток того, во что играл автор, и на что обращал внимание он. Потому как, 90-е у нас внезапно стали бумом развития и популяризации ПК игр, хотя акромя Id - никто нормальные продажи с ПК рынка не имел, и это только в восточной Европе и странах СНГ компьютер в конце 90х начал занимать более доминантное положение в игровой сфере, хотя весь остальной мир играл и играет в консоли. И даже тейк о том, что нулевые были последним временем, когда покупка консоли была оправдана. Кто это сказал, почему, какие аргументы? А по факту - просто отпечаток нашего местного рынка. А ну ещё моё любимое - в нулевых выход второсортной Bioshock отмечаем, за "новаторство" в сюжете, а System Shock и Deus Ex, которые появились раньше, и реально предлагали что-то новое и интересное в купе своих механик - нет. И по итогу, в лучшую эпоху игр засунули 2007, жесть. Просто потому что тогда выходило достаточно неплохих игр. Всё. Честно, просто пол часа водички и имхо автора. Анализ, который хоть как то подразумевался автором, я не увидел. Удачи вам.
Полчаса автор байтил, чтобы я прошёл Котор, старые Фоллауты, Морровинд и Сан-андреас. В итоге получилось, и теперь фнаф 3 не будет единственным шедевром индустрии, в который я играл
Вот про открытые миры я согласен. Беседка как любила всех в торец, так это и делает. Совершенно иной уровень погружения в мир, настолько невероятный, что на все проблемы этих игр глаза закрывали. Я не знаю, о чем они думали, пытаясь перенести этот опыт в космос. В подобном сеттинге геймдизайн Беседки работать в принципе адекватно не может.
@ серый и унылый Ф4? Я сам не поклонник этой игры, особенно квестов и сюжета. Но мир там красочный, от чего у многих олдов сгорело, и насыщен событиями и активностями сторонними до жопы, к тому же на вручную сделанных локациях. Как бы я не относился к игре в целом, но там один из лучших открытых миров в индустрии (я бы сказал, что лучший). Я даже не представляю, как с этим можно спорить, разве что чисто стилистически может не зайти.
Я сейчас больше старьё люблю, фанаты просто машины, VTMB допилили, KOTOR 2 допилили и т.д. А ещё они весят в разы меньше, затягивают лучше, да и прежде чем пройти современную классику хотелось бы и пощупать олдовое.
Всё зависит от возраста и восприятия, потому для каждого своя лучшая эпоха и игры в ней. Сейчас игры ни чем не уступают и они всё так же хороши, но т.к. народ знатно деграднул, перестал пробовать сам а только повторяет чужое мнение не имея собственного, осознать они не в состоянии. Играй а не обсуждай!
@tarnished2166 Virtua Fighter (1993, первая полноценная игра в 3D), Devil May Cry (2001, первый каноноисный слешер), Street fighter (1987, первый каноноисный файтинг), Gradius (1983, первый шмап), Double Dragon (1986, первый битемап), достаточно или я могу продолжить!
Наиграл около 1000 в онлайн и около 700 в сингл , полностью согласен что называть рдр 2 шедевром может или ребёнок который в силу возраста и малого игрового опыта не много видел или просто дурак. Миссии дичайше заскриптованы , это больше походит не на игру а на какую-то театральную пьесу где ты как актёр должен с точностью до движения отыграть всё что от тебя хочет сценарист , я бы сказал это на грани какого то интерактивного кинца , местами вообще провал миссии возникает из за абсолютно нелогичной ахинеи которую придумали гении с cockstar. Даже в старых гта структура миссий намного интереснее в геймплейном плане , провал миссии абсолютно логичный в 80% процентах это либо смерть либо арест , ты можешь выбрать любой транспорт , любое оружие , можешь вообще придумать что то такое чего игра не предполагает но благодаря механикам открытого мира это работает. На кой тогда нужна эта громадная карта если ты абсолютно ограничен в вариативности прохождения миссий? Не говоря уже о том что игра чудовищно казуальная , это наверное одна из самых простых игор в которые я играл. Идём дальше сам открытый мир , вся эта симуляция мира , нпс и так далее это очень круто , но зачем оно геймплейно? Что оно даёт ? Если в игре что то существует оно должно быть связано с геймплееем хотя бы косвенно . Больше половины механик вообще не нужны и такое впечатление что были добавлены чисто под онлайн , например на кой тут нужны 5 видов патронов , когда любой моб отлетает от обычного патрона? Зачем вообще нужны все эти ограбления когда денег девать просто некуда , особенно какой диссонанс это вызывает когда тебе по сюжету трубят как нужны деньги , а ты можешь донатить десятками тысяч хоть , какое тут может быть погружения ? Когда сюжет и геймплей где то на своей волне. Сюжет тоже откровенно не идеальный и очень соевый в угоду трендам , 1 рдр намного реалистичнее показывает тут эпоху чем 2 часть. Ну твист с болезнью просто кринж , он по логике должен был заразить и всю банду , а главному злодею можно было бы просто плюнуть в рожу следуя логике игры 😂. Так что слабые у тебя факты дружок , игра как минимум достойная , но не более. Или тоже скажешь что я МАЛО НАИГРАЛ ? ;-)
Я ,как рожденное в третьи года подтверждаю, что с нулевых по десятые были топов топов и всевозможных бегемотов... Серия Биошок, серия Divinity (особенно вторая часть), Blur и многие другие - ностальгия, смысл, задумки, тем, класс, адидас! Даже грустно, что сейчас у тебя так мало подписоты и прочего...ну, удачи вам всем там!
Про оптимизацию современных игр автор поныл ,а про оптимизацию маскарада , сталкера , первого ведьмака , фаоллаут нью вегас и тд он умолчал. Это ведь нарушит эффект утенка и окажется что во все времена были плохие и хорошие игры
На денди игры тоже лагали
Спрайты мигали
А люди хавали ахахах
Вот, тут двоякое ощущение, купив нью вегас, проходя ее с багулями и тд, было интересно в нее играть, ни капли не жалел потраченных на нее денег. А купив тот же киберпанк на предзаказе за 45 чтоли долларов, играя в нее, не покидало чувство, как будто меня жестко кинули. Последнюю игру кстати по предзаказу купил yakuza-like a dragon, тоже не пожалел ни разу, после относительно серьезных до этого частей, это был лютый треш и угар, но по хорошему)
@@ИванБелозёрцев-ь2ш Ты сейчас просто субъективное мнение написал , обе игры были на релизе почти не играбельные из-за оптимизации. Мне обе игры понравились , после патчей
Ну во первых , эти игры хотя бы было интересно проходить , во вторых , оптимизация современных игр это пиздец , разработчики упарываются в графику совсем не думая а как игра будет со всем этим запускаться в нативном разрешении , элементарно киберпанк с трассировкой пути без длсс не может работать в 60 ФПС адекватно , а длсс ещё и процессор нагружает , сейчас игры разрабатывают так , что на максимальных настройках. Без хитростей. Ни одна из систем на ультрах их не потянет. А ещё моё любимое . то как минимальные требования к игре занижают , я в вуконге прям порадовался когда имел проц под минималки , запускаю и получаю неиграбельный кал.
@@ЕгорШувалов-т4ь Ты кроме эмуляторов оригинальные сонсоли трогал?
Единственное, что спасает ролик, это сказанная в начале речь про "моё мнение", ибо в остальном - набрасывание поверхностных вещей.
Типо, самое банальное - в сегменте про 80-е говорится, что тогда Nintendo были норм такой компанией, а не агуша гейминг как сейчас, и ничего нового они с того времени не делали. И просто забываем, что именно nintendo придумали стандартную раскладку управления для всех контролёров на сегодняшний день, крестовину, стик для 3D игр и как должны работать нормальные 3D игры (ибо без Mario 64 и окарины времени нихера бы не было), управление движением адекватное и массовое, буквально содержание всего рынка портативок и далее, далее, далее, вплоть до того, что в той же ботве сделали самый живой на взаимодействие открытый мир. Но нет, агуша гейминг.
И вот так весь ролик - очень обильный отпечаток того, во что играл автор, и на что обращал внимание он. Потому как, 90-е у нас внезапно стали бумом развития и популяризации ПК игр, хотя акромя Id - никто нормальные продажи с ПК рынка не имел, и это только в восточной Европе и странах СНГ компьютер в конце 90х начал занимать более доминантное положение в игровой сфере, хотя весь остальной мир играл и играет в консоли. И даже тейк о том, что нулевые были последним временем, когда покупка консоли была оправдана. Кто это сказал, почему, какие аргументы? А по факту - просто отпечаток нашего местного рынка.
А ну ещё моё любимое - в нулевых выход второсортной Bioshock отмечаем, за "новаторство" в сюжете, а System Shock и Deus Ex, которые появились раньше, и реально предлагали что-то новое и интересное в купе своих механик - нет.
И по итогу, в лучшую эпоху игр засунули 2007, жесть. Просто потому что тогда выходило достаточно неплохих игр. Всё.
Честно, просто пол часа водички и имхо автора. Анализ, который хоть как то подразумевался автором, я не увидел.
Удачи вам.
Полчаса автор байтил, чтобы я прошёл Котор, старые Фоллауты, Морровинд и Сан-андреас. В итоге получилось, и теперь фнаф 3 не будет единственным шедевром индустрии, в который я играл
Новый видос на новую тематику получился очень даже хорошо кайф жду ещё подобного видоса!
Cult of the lamb
Какая же она ламповая...
Вот про открытые миры я согласен. Беседка как любила всех в торец, так это и делает. Совершенно иной уровень погружения в мир, настолько невероятный, что на все проблемы этих игр глаза закрывали. Я не знаю, о чем они думали, пытаясь перенести этот опыт в космос. В подобном сеттинге геймдизайн Беседки работать в принципе адекватно не может.
Но а как же абсолютно серый и унылый мир в ф4?...
Не кидайся ток тапками, имхо
Я наоборот порадуюсь если тебя все устроило там
@ серый и унылый Ф4? Я сам не поклонник этой игры, особенно квестов и сюжета. Но мир там красочный, от чего у многих олдов сгорело, и насыщен событиями и активностями сторонними до жопы, к тому же на вручную сделанных локациях. Как бы я не относился к игре в целом, но там один из лучших открытых миров в индустрии (я бы сказал, что лучший). Я даже не представляю, как с этим можно спорить, разве что чисто стилистически может не зайти.
@hanswithaskulloncap9755 ну видимо стилистически и не зашёл)
Не знаю , мне было скучно и я опять в зельду пошел)
@hanswithaskulloncap9755 раньше поливал игру по всем аспектам говном )
Но раз она вызывает такие эмоции значит не зря все было )
парни, расходимся
автор фанат дарк соулс 2
его мнение не учитываем...
Откуда ост в самом начале?
3 ассасин вышел в 2012 году
Годный ролик, но местами слишком субъективно
Я сейчас больше старьё люблю, фанаты просто машины, VTMB допилили, KOTOR 2 допилили и т.д. А ещё они весят в разы меньше, затягивают лучше, да и прежде чем пройти современную классику хотелось бы и пощупать олдовое.
Всё зависит от возраста и восприятия, потому для каждого своя лучшая эпоха и игры в ней.
Сейчас игры ни чем не уступают и они всё так же хороши, но т.к. народ знатно деграднул, перестал пробовать сам а только повторяет чужое мнение не имея собственного, осознать они не в состоянии.
Играй а не обсуждай!
Открываем 25 с леги.
А я не понимаю почему только европейские и американские игры только сделали "прорывы", а что японцы на это не способны!?
А что у них выходило прорывного?
@tarnished2166 Virtua Fighter (1993, первая полноценная игра в 3D), Devil May Cry (2001, первый каноноисный слешер), Street fighter (1987, первый каноноисный файтинг), Gradius (1983, первый шмап), Double Dragon (1986, первый битемап), достаточно или я могу продолжить!
@@VRC6nonsense ocarina of time
Можно ей ещё список закончить )
@@tarnished2166 Nintendo: существует 😅
Не знаю, по моему хватает хороших игр. Просто некоторые легендарные серии загнулись, но появились и новые.
Американцы больше Хало любили.
Не смотрел
Забайтился на название
Всегда были
Даже понг с пак меном крыши сносил игрокам
Сейчас просто всего много
В т.ч. и плохих игр
Конечно нулевые это золото, особенно игры по фильмам
Риддик, Кинг Конг 🤤
29:40 -- вот тут я не понял. В плане "закрепить успех"? Ты серьёзно на рдр2 гонишь?
Неа, топ игра, но мало чтобы называть ее лучшей в открытой мире
@@tarnished2166 мда... усилия 6000 людей ты недооценил. Либо слишком мало в рдр2 наиграл
Наиграл около 1000 в онлайн и около 700 в сингл , полностью согласен что называть рдр 2 шедевром может или ребёнок который в силу возраста и малого игрового опыта не много видел или просто дурак.
Миссии дичайше заскриптованы , это больше походит не на игру а на какую-то театральную пьесу где ты как актёр должен с точностью до движения отыграть всё что от тебя хочет сценарист , я бы сказал это на грани какого то интерактивного кинца , местами вообще провал миссии возникает из за абсолютно нелогичной ахинеи которую придумали гении с cockstar. Даже в старых гта структура миссий намного интереснее в геймплейном плане , провал миссии абсолютно логичный в 80% процентах это либо смерть либо арест , ты можешь выбрать любой транспорт , любое оружие , можешь вообще придумать что то такое чего игра не предполагает но благодаря механикам открытого мира это работает.
На кой тогда нужна эта громадная карта если ты абсолютно ограничен в вариативности прохождения миссий? Не говоря уже о том что игра чудовищно казуальная , это наверное одна из самых простых игор в которые я играл.
Идём дальше сам открытый мир , вся эта симуляция мира , нпс и так далее это очень круто , но зачем оно геймплейно? Что оно даёт ? Если в игре что то существует оно должно быть связано с геймплееем хотя бы косвенно . Больше половины механик вообще не нужны и такое впечатление что были добавлены чисто под онлайн , например на кой тут нужны 5 видов патронов , когда любой моб отлетает от обычного патрона? Зачем вообще нужны все эти ограбления когда денег девать просто некуда , особенно какой диссонанс это вызывает когда тебе по сюжету трубят как нужны деньги , а ты можешь донатить десятками тысяч хоть , какое тут может быть погружения ? Когда сюжет и геймплей где то на своей волне.
Сюжет тоже откровенно не идеальный и очень соевый в угоду трендам , 1 рдр намного реалистичнее показывает тут эпоху чем 2 часть. Ну твист с болезнью просто кринж , он по логике должен был заразить и всю банду , а главному злодею можно было бы просто плюнуть в рожу следуя логике игры 😂.
Так что слабые у тебя факты дружок , игра как минимум достойная , но не более. Или тоже скажешь что я МАЛО НАИГРАЛ ? ;-)
Я бы выделил 2го и 3го мёртвого деда и коопные 5 и 6 резиденты но хэй Автор ненавидит экшен игры)
шутеры*
@tarnished2166 Мне кажется не только они)
Видео ниочем ,какой то субъективное мнение с обидами
Я как рождённый в 96 отвечаю - Рос на рыбках фредди с ларками)
Я ,как рожденное в третьи года подтверждаю, что с нулевых по десятые были топов топов и всевозможных бегемотов...
Серия Биошок, серия Divinity (особенно вторая часть), Blur и многие другие - ностальгия, смысл, задумки, тем, класс, адидас!
Даже грустно, что сейчас у тебя так мало подписоты и прочего...ну, удачи вам всем там!
Видос топ! Все разложил объективно и по факту
"мирам Бесезда такими живыми" - ок понял, закрыл видос)